Kisah kucing berjalan sangat cepat, tepat beberapa jam. Setelah menjelajahi dunia cyberpunk yang mengelilingi Tramp, beberapa pemain bertanya-tanya berapa banyak ending yang ada nyasar dan apakah adegan terakhir mengacu pada sekuelnya?
Dalam panduan ini, kami akan menganalisis dan menjelaskan bagian akhir, memberi tahu Anda berapa banyak akhiran yang benar-benar akan menjadi bagian kedua dari Stray atau tidak.
Berapa banyak akhiran di Stray
Stray memiliki segalanya satu akhiran yang ada. Sepanjang cerita, pemain tidak diberikan pilihan atau keputusan apa pun, selain apakah hanya bergerak melalui cerita atau terganggu oleh dunia semi terbuka di sekitarnya untuk menyelesaikannya. prestasi.
Tugas sampingan dan mempelajari permukiman akan memungkinkan Anda mempelajari lebih lanjut tentang kehidupan robot, mendapatkan jawaban atas beberapa pertanyaan, dan mempelajari lebih dalam game. Saat berbicara dengan NPC, Anda tidak hanya dapat mendengar jawaban, tetapi juga mengambil tugas, misalnya mengumpulkan catatan или tanaman. Selain itu, beberapa tokoh memberikan bingkisan kenang-kenangan berupa lencana.
Stray ending menjelaskan: apakah akan ada bagian kedua?
Meskipun terdapat berbagai side quest, ending dan final event tidak akan berubah. Namun, menjelajahi dunia dapat memengaruhi pemahaman dan penjelasan tentang akhir cerita Stray.
Ada dua cerita utama yang berjalan sepanjang cerita: Gelandangan dan B-12. Perlu dicatat bahwa, sampai batas tertentu, kucing hanyalah cara tambahan untuk mengungkap kisah pencipta drone kecil: sepanjang permainan, pendampinglah yang menceritakan tentang dirinya sendiri, hanya ingatannya yang harus dicari. . Tidak banyak yang bisa dikatakan tentang Tramp itu sendiri, hanya diketahui bahwa dia kehilangan keluarga kucingnya dan ingin menemukan mereka di Luar.
Di chapter terakhir, B-12 mengorbankan tubuh mekanisnya agar kucing bisa keluar. Bergerak menuju Luar, Gelandangan melihat sekeliling dan berjalan pergi. Versi pertama sangat dangkal dan terletak pada kenyataan bahwa Stray adalah permainan independen, kisah kucing telah berakhir dan tidak akan ada kelanjutan dari akhir yang terbuka: pendampingnya "mati", dan karakter utama keluar dari kota dan pergi melakukan perjalanan untuk mencari keluarganya.
Versi kedua terdiri dari pernyataan yang meremehkan kelanjutan cerita:
- Pemain yang penuh perhatian mungkin memperhatikan bahwa beberapa detik sebelum kredit muncul, sesuatu yang aneh terjadi: di sudut kiri layar, elektronik mulai berfungsi kembali. Tidak mungkin untuk mengatakan tujuan pasti dari perangkat tersebut, tetapi mereka terhubung langsung dengan kota dan, mungkin, dengan kubah.
- Kisah B-12, atau lebih tepatnya, ilmuwan yang pikirannya didigitalkan dalam drone, belum selesai. Ini hanya tebakan, tetapi tidak mungkin pengembang begitu saja mengakhiri alur cerita karakter, yang dikembangkan di sepanjang permainan.
- Apa yang terjadi di kota masih dipertanyakan. Dari saat-saat yang diperlihatkan dalam game, orang hanya dapat memahami bahwa atap di atas Midtown dan Daerah Kumuh akhirnya dibuka. Sejarah lebih lanjut dari penduduk tidak diungkapkan.
- Gelandangan itu keluar ke Luar, tetapi tujuan utamanya belum tercapai: kucing itu masih belum menemukan keluarganya, tempat dia pindah selama ini.
Selain itu, game ini keluar sangat singkat dan bisa menjadi semacam "tes pena", memungkinkan Anda untuk memahami apakah penonton akan menyukai proyek semacam itu. Permainan diterima dengan sangat hangat, sindiran dalam plot menyisakan ruang untuk perluasan plot dan pembuatan sekuel. Sampai batas tertentu, seseorang dapat cenderung percaya bahwa bagian kedua dari Stray akan tetap ada dan ini hanya masalah waktu.
Baca terus:Больше panduan dan informasi tentang Stray dapat ditemukan di bagian situs web yang relevan.
Pengembang telah membuat game ini setidaknya sejak tahun 2016, yaitu selama 6 tahun. Jadi itu bukan ujian pena. Namun di gelombang kesuksesan, kelanjutan juga dimungkinkan jika mereka sendiri tidak muak dengan game ini.
dan apa, rockstar muak dengan GTA misalnya?