Pembaruan 1.4 akan segera hadir, jadi World of Tanks meluncurkan tes umum. Ini akan memungkinkan pemain untuk mengenal kendaraan beroda Prancis saat ini, serta menyadari diri mereka di peta Kota Hilang dan banyak lagi.
Kendaraan beroda, ke medan perang!
Salah satu topik penting dari pembaruan adalah pengenalan kendaraan roda. Kami yakin bahwa setiap pemain, setelah menguji tank beroda pertama, Panhard EBR 75 FL 10, misalnya, sudah paham bagaimana hubungannya dengan inovasi.
Dengan diperkenalkannya kendaraan beroda, tanker akan memiliki akses ke mekanisme permainan baru: perolehan target dan dua mode pergerakan. Pengendalian kendaraan lapis baja juga akan unik.
Pengembang datang dengan teknik permainan, tetapi bukan mesin itu sendiri. Semua kendaraan lapis baja secara eksklusif bersejarah. Cabang akan dimulai dari tingkat kelima, dengan tangki ringan AMX ELC.
Komposisi tim semua kendaraan beroda identik dan terdiri dari empat pejuang: Komandan, pengemudi, penembak, dan operator radio.
Semua kendaraan beroda memiliki jarak pandang yang buruk, tetapi cepat dan gesit, yang menurut desainnya harus mengimbangi banyak kekurangan.
Foto kendaraan beroda
Misi pertempuran pribadi
Pembaruan 1.4 akan menghadirkan yang baru dan misi tempur pribadi. Operasi, yang disebut Chimera, telah mengidentifikasi hampir tiga puluh hal yang perlu diperbaiki atau dikurangi. Sekarang misi tempur pribadi akan menjadi lebih mudah, tetapi tetap sulit. Dan jalan untuk mendapatkan hadiah mobil Chimera semakin dekat.
Karakteristik teknis kendaraan penghargaan telah diubah
Secara umum, ada meningkatkan dua kendaraan tempur khusus - Chimera dan "Objek 279 (p)". Berbicara tentang Chimera, saya ingin menyampaikan tentang peningkatan armor dan visibilitas. Ini juga akan meningkatkan akurasi dan kecepatan proyektil, stabilisasi senjata, dan waktu membidik.
Scatter time dan akurasi juga akan ditingkatkan pada mobil lapis baja Object 279(r). Selain itu, membidik dan menyebar selama traverse turret akan meningkat. Perlu disebutkan penguatan bagian bawah mobil, yang akan mengurangi kemungkinan penetrasi.
"The Lost City" - tampilan baru dari yang lama
The Lost City adalah peta yang telah mengalami perubahan radikal dan tersedia dalam mode permainan baru.
- Meningkat dalam ukuran hingga 1000x1000 meter.
- Kota yang terletak di tengah akan bertemu dengan kelas berat dan penghancur tank
- Kendaraan Tier IV-X akan dapat bertabrakan di game Random Battles dan Attack/Defense
Penampilan teknologi
Внешний вид kendaraan khusus juga mengalami perubahan. Angka tiga digit sekarang tersedia untuk membuat tangki menjadi unik. Untuk menerapkan nomor, font dan nomor dari 001 hingga 999 dipilih.
Dukungan untuk rendering multi-utas
Dan akhirnya, mari kita bicarakan rendering multi-utas, yang dikembangkan bersama dengan Intel. Ini berkontribusi pada distribusi beban yang kompeten pada prosesor dan kartu video. Peningkatan kinerja adalah masalah topikal yang terpisah. Pemain akan melihat peningkatan frame per detik, yaitu FPS, yang akan meningkatkan kualitas game.
Lebih jauh optimasi, yang akan menghasilkan grafik yang bagus, perangkat yang lebih keren, dan game yang lebih realistis.
Detil Changelog 1.4
Utama
- Tugas operasi kedua kampanye Front Kedua telah diseimbangkan kembali.
- Menambahkan dukungan untuk rendering multi-utas dari semua grafik game, yang akan meningkatkan kinerja dengan memuat semua inti CPU yang tersedia secara lebih merata.
- Pekerjaan telah dilakukan pada kecepatan toko dalam game.
Perubahan roda kendaraan
- Memperbaiki sejumlah masalah dalam pengoperasian kendaraan roda.
- Pengaturan fisika gerak yang dioptimalkan.
- Perubahan saldo telah dilakukan.
Baru dalam penampilan
Jenis elemen penampilan baru telah ditambahkan - angka taktis (angka tiga digit dengan kemungkinan entri manual dan pemilihan font).
Perubahan Peta
- Balapan ke tempat yang sulit dijangkau/tidak dapat dimainkan di semua peta ditutup.
- Memperbaiki bug pada peta berikut:
- "Karelia";
- "Sapi Hidup";
- "Lasville";
- "Jurang";
- "Murovanka";
- "El-Haluf";
- "Lapangan terbang";
- "Steppes";
- "Minsk";
- "Perbatasan Kekaisaran";
- "Klondike";
- "Nebelburg";
- "Biara".
- Di peta "Empire's Frontier", mode "Assault" dinonaktifkan.
- Peta Kota Hilang telah ditambahkan untuk pertempuran acak (termasuk pertempuran penyerangan dan perjumpaan), serta untuk jenis pertempuran tim Serangan/Pertahanan. Peta telah dikerjakan ulang secara mendalam untuk mode dan jenis pertempuran ini. Kendaraan level IV-X akan jatuh di peta.
- Selama pengujian, peta Fisherman's Bay telah dihapus dari yang tersedia untuk game.
Perubahan pada Parameter Kendaraan
Inggris Raya. Chimera
- Dispersi senjata dari pergerakan sasis berkurang sebesar 17%.
- Penurunan dispersi senjata dari lintasan suspensi sebesar 17%.
- Dispersi senjata berubah dari 0,38 m menjadi 0,36 m per 100 m.
- Waktu bidik berubah dari 2,7 detik menjadi 2,5 detik.
- Penglihatan berubah dari 360 menjadi 380 m.
- Kecepatan proyektil AP Mk. 1 meningkat sebesar 30%.
- Kecepatan proyektil APDS Mk. 1 meningkat sebesar 20%.
- Penetrasi lapis baja dari AP Mk. 1 berubah dari 202 menjadi 218 mm.
Uni Soviet. "Objek 279 (p)"
- Dispersi senjata berubah dari 0,38 menjadi 0,36 m per 100 m.
- Dispersi senjata saat memutar turret berkurang 25%.
- Waktu bidik berubah dari 2,5 detik menjadi 2,3 detik.
- Armor yang diperkuat di bagian bawah lambung.
Perancis
Menambahkan cabang kendaraan dengan penggerak roda. Cabang berasal dari tangki ELC AMX bis.
- tingkat VI: Panhard AMD 178B.
- Tingkat VII: Hotchkiss EBR.
- Tingkat VIII: Panhard AML Lynx 6×6.
- Tingkat IX: Panhard EBR 90.
- Tingkat X: Panhard EBR 105.
Kendaraan roda Tier II ditambahkan untuk pengujian oleh supertesters AM 39 Gendron-Somua.
Swedia
- Menambahkan mobil Lansen C (untuk pengujian oleh supertester).