BZ-75 di World of Tanks adalah tank berat Tiongkok level 10 yang dapat diupgrade dengan akselerasi jet. Dalam panduan ini, kami akan mencari tahu peralatan apa yang lebih baik dipasang untuk permainan yang nyaman, tunjangan kru, dan peningkatan lapangan. Mari kita bicara tentang fitur gameplay dan seberapa relevan mobil ini, apakah layak untuk dipompa.
Fitur utama dari cabang ini adalah pendorong jet, yang pada BZ-75 dapat diaktifkan 6 kali selama 10 detik. Mereka memberikan ledakan akselerasi, yang dapat digunakan untuk mengambil posisi kunci atau mundur dengan cepat, dan juga efektif saat menabrak. Namun, perlu diingat bahwa selama akselerasi, teknik menjadi hampir tidak dapat dikendalikan dan gigi mundur tidak dapat digunakan.
TTX BZ-75
Sekilas tentang BZ-75
Untuk perbandingan visual, kami memilih teknik level 10 yang paling sesuai dalam hal gameplay dan parameter.
Daya tembak
BZ-75 memiliki senjata 152 mm dengan kerusakan satu kali 650 HP, yang melebihi rata-rata di level 10 dan memungkinkan Anda bermain lebih percaya diri dari alfa. Penetrasi lapis baja dari proyektil penembus lapis baja dasar rendah, 258 mm (1 m/dtk), tetapi memiliki normalisasi yang baik. Sebagai proyektil emas 150 mm kumulatif (319 m/s).
Perlu diperhatikan amunisi kecil, jadi berhati-hatilah dengan pilihan kerang. Kami merekomendasikan untuk membawa beberapa ranjau darat: mereka memiliki kerusakan yang baik, berguna untuk merobohkan tangkapan atau menyebabkan kerusakan pada kendaraan kardus.
Cooldown 17,26 detik memungkinkan Anda menangani sekitar 2060 kerusakan per menit, yang merupakan salah satu nilai terendah di antara band level 10. Karena itu, tangki dimainkan hanya dari alpha. Kecepatan lintasan turret dapat diterima, tidak selambat TT Jerman. Kombinasi akurasi 0,4 per 100 meter dan kecepatan membidik 2,78 detik membuat depresi: biasanya, jika salah satu dari indikator ini buruk, maka yang kedua sebagian mengkompensasinya, tetapi di sini kedua nilai tersebut tidak nyaman.
Sudut elevasi -8…+20 cukup dapat diterima, namun perlu diperhatikan bahwa sudut deklinasi berkurang saat turret (moncong) diposisikan di atas spatbor. Memutar dari "belah ketupat terbalik" juga merepotkan, karena senjatanya tidak benar-benar turun.
Pemesanan BZ-75: ke mana harus memukul?
Batas keamanan normal adalah 2500 poin, meskipun ini bukan nilai maksimum, banyak tangki memiliki lebih sedikit. Dengan pemesanan, situasinya tidak terlalu jelas, kami akan menganalisisnya lebih detail pada diagram.
BZ-75, tidak seperti pendahulunya, dapat menjadi tangki yang lebih baik di samping, tetapi hati-hati, mereka masih dapat menembus zona dengan penguat jet terpasang.
Sisi dilindungi oleh layar, yang meningkatkan kemungkinan non-penetrasi dari proyektil eksplosif dan kumulatif tinggi. Namun, jika Anda melangkah terlalu jauh, musuh akan membuka bevel, mengingatkan pada "hidung tombak" Soviet. Jika selongsong dengan penetrasi sekitar 250 mm masih dapat ditampung, maka kumulatif dengan penetrasi 340 mm sudah akan menimbulkan kerusakan dalam banyak kasus.
Dalam proyeksi frontal, mereka dapat menembus area yang diterangi. Itu masih tergantung pada sudut masuknya proyektil, tetapi dalam banyak kasus emas digunakan pada level 10, kumulatif yang sama hampir selalu memberikan kerusakan, terutama jika tank musuh memiliki keunggulan ketinggian.
Jika tidak, armor frontal menunjukkan dirinya dengan baik secara langsung, sulit untuk menembusnya bahkan dengan emas, tetapi ada NLD yang besar. Bagian depan bawah terletak pada sudut kemiringan yang baik, oleh karena itu, dengan sedikit keberuntungan, sebuah proyektil dapat memantul.
Bagian atas menara secara harfiah mengatakan "pukul aku". Ada 2 palka komandan di sepanjang tepinya dan alat observasi, tempat tangki dapat dengan mudah menerobos. Sulit untuk menyembunyikannya, jadi cobalah untuk menutupinya dengan moncong untuk membuka musuh untuk menembak. Bersiaplah untuk fakta bahwa terkadang akan ada perkelahian ketika tampaknya menara benar-benar menarik semua cangkang, dan musuh, ketika mereka memilah baju besi, akan lebih sering menargetkan 3 zona ini.
Dengan pengecualian kekurangan ini, menara ini terbuat dari beton bertulang dan sulit untuk ditembus bahkan dengan emas.
Atapnya 60 mm, jadi sulit untuk menembusnya pada sudut yang tajam, tetapi, sekali lagi, mengingat 3 "ember", mereka akan menembaknya.
Mobilitas dan kecerdasan
Hal yang paling menarik dari tank ini adalah akselerasinya. Tersedia di tingkat 10 6 pendorong jet (diaktifkan dengan tombol X), yang selama aksi meningkatkan kecepatan maksimum dan daya spesifik.
Selama aktivasi akselerasi, tangki melaju dengan cepat, tetapi kemampuan pengendalian berkurang. Namun, dalam keadaan normal, dinamika tangki sangat kurang, karena kecepatan maksimum yang rendah dan tenaga mesin yang lemah untuk bobotnya.
Tapi bobot mesin yang besar memungkinkan ram efektif pada akselerasi sebagian besar peralatan musuh (beratnya mencapai 60 ton). Yang terpenting, ingat tentang kontrol yang buruk selama jet booster, kendaraan hampir tidak berbelok dan Anda bisa terbang melewati musuh. Secara umum, kecepatan putaran sasis normal, sehingga lebih bermanuver daripada banyak mobil sekelasnya.
Karena siluetnya yang rendah, BZ-75 memiliki salah satu koefisien siluman terbaik di antara TT, tetapi radius pandangnya biasa-biasa saja - 390 meter.
Kelebihan dan kekurangan
Menyimpulkan karakteristik taktis dan teknis BZ-75 di World of Tanks, kami dapat menyoroti kekuatan dan kelemahannya.
Manfaat:
- kerusakan besar satu kali
- 6 pendorong jet yang memberikan total akselerasi 60 detik
- UVN yang nyaman
- margin keamanan yang besar
- menara yang kuat di area moncong
- dapat secara efektif menabrak lawan
Kekurangan:
- akurasi dan waktu pencampuran yang sangat biasa-biasa saja
- DPM rendah
- area rentan di papan, jika Anda memutar lambung dan tiga menara
- mobilitas dasar sangat lemah
- luka bakar dari penetrasi di dahi
Pelatihan Kru untuk BZ-75: Pilihan Perk
Awak tank terdiri dari 4 orang, komandan memiliki spesialisasi gabungan dengan operator radio. Kami merekomendasikan tunjangan berikut:
Peran | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Komandan | |||||
Gunner | |||||
Mekanik pengemudi | |||||
Mengisi |
Pemilihan peralatan untuk BZ-75
Tank Cina Tier 10 ini memiliki beberapa kelemahan signifikan, tetapi tidak mungkin untuk mempengaruhinya secara drastis. Pilihan terbaik adalah meningkatkan kualitas kekuatan dan membawa dua set, beralih di antara mereka tergantung pada peta.
Opsi pertama untuk peta kota dalam pertempuran posisi:
- Peningkatan pengerasan di slot profil - kami akan meningkatkan HP dasar secara signifikan untuk meningkatkan kemampuan bertahan hidup.
- dorongan senjata (reguler/piala/berikat) - tank perlu menaikkan DPM, jika tidak, kemungkinan besar tank tidak akan punya waktu untuk memberikan damage dalam pertempuran.
- Stabilizer vertikal (reguler/piala/berikat) – akan membantu memuluskan sedikit akurasi yang menyedihkan dan waktu pencampuran, itu harus dipasang.
Opsi kedua lebih disukai untuk kartu terbuka, di mana Anda harus lebih sering bergerak, jadi pengerasan yang lebih baik lebih baik diganti Turbocharger (reguler di slot profile/bonded/trophy). Tanpa akselerasi, mobilitas mobil sangat lemah, terutama terasa setelah menggunakan bahan bakar jet. Jika Anda tidak ingin ketinggalan di baris terakhir, maka pada peta terbuka modul ini harus dimiliki.
Pemilihan peralatan
Pakaian | Properti |
---|---|
Kit perbaikan kecil | Tindakan: Memperbaiki satu modul yang rusak atau dua track yang rusak. Dapat digunakan berkali-kali. Waktu persiapan: 90 detik. Itu dihapuskan setelah pertempuran, jika digunakan setidaknya sekali. biaya: 3 Kredit |
Kotak PXNUMXK Kecil | efek: Menyembuhkan satu tanker yang terluka. Dapat digunakan berkali-kali dalam pertempuran. Waktu persiapan: 90 detik. Itu dihapuskan setelah pertempuran, jika digunakan setidaknya sekali. Biaya: 3 |
Alat pemadam api otomatis | efek: Secara otomatis memadamkan api di mobil Anda sendiri. +10% untuk proteksi kebakaran (bonus berlaku untuk seluruh pertempuran, terlepas dari apakah bahan habis pakai digunakan atau tidak). Waktu persiapan: 90 detik. Itu dihapuskan setelah pertempuran, jika diterapkan setidaknya sekali. Biaya: 20 |
Pakaian | Properti |
---|---|
Kit perbaikan besar | efek: Perbaikan semua modul yang rusak. +10% untuk kecepatan perbaikan modul (bonus berlaku untuk seluruh pertempuran, terlepas dari apakah bahan habis pakai digunakan atau tidak). Waktu persiapan: 90 detik. Itu dihapuskan setelah pertempuran, jika digunakan setidaknya sekali. Biaya: 20 000. |
Kit pertolongan pertama yang besar | efek: Menyembuhkan semua tanker yang terluka. -5% dari waktu setrum dan +15% untuk melindungi kru dari cedera (bonus berlaku untuk seluruh pertempuran, terlepas dari apakah bahan habis pakai digunakan atau tidak). Dapat digunakan berkali-kali. Waktu persiapan: 90 detik. Itu dihapuskan setelah pertempuran, jika digunakan setidaknya sekali. Biaya: 20 000. |
Peningkatan Pola Makan | efek: +10% untuk semua keterampilan seluruh kru hingga akhir pertempuran. Sepenuhnya dikonsumsi dalam satu pertempuran. Untuk setiap pertempuran, Anda perlu membeli yang baru. Biaya: 20 000 |
Peningkatan Bidang
- Sasis segala medan. Mengingat mekanisme akselerasi dan dinamika basis rendah, yang terbaik adalah mengambil bonus untuk mempertahankan kecepatan yang diperoleh.
- Keakuratan dan waktu membidik adalah salah satu kelemahan utama tangki, jadi lebih baik tidak memilih apa pun di sini, agar tidak memperburuk keadaan. Namun, jika Anda bermain agresif dalam jarak dekat, Anda bisa bertaruh Panduan roda gigi lapping untuk ringkasan senjata yang lebih cepat.
- Insulasi suara. Artileri selalu mengganggu tali, jadi kami mengambil anti setrum. Kehilangan 3% penglihatan untuk tank jarak dekat bukanlah kerugian besar.
- Kedap suara tambahan. Kami semakin mengurangi pengaruh artileri / ranjau darat dan mendapatkan bonus untuk menabrak, yang pasti harus Anda gunakan dalam situasi yang sesuai.
- Tangki memiliki kekuatan modul yang rendah + tata letak yang padat, jadi, seperti yang mereka katakan, ini adalah "kolektor kritis". Masuk akal untuk meningkatkan kelangsungan hidup dengan Sistem keamanan tambahan untuk meningkatkan kekuatan modul sebesar 30%.
Cara memainkan BZ-75
Pengembang menugaskan BZ-75 sebagai tank serbu, jadi lebih disukai untuk menjadi pertempuran jarak dekat secara eksklusif. Di awal pertempuran, Anda dapat menggunakan 2-3 akselerasi untuk menjadi yang pertama mengambil posisi kunci.
Namun berhati-hatilah, lihat apakah sekutu mengikuti Anda sehingga ada perlindungan, jika tidak, musuh sendiri akan dengan cepat menghancurkan satu-satunya yang kurang ajar.
Simpan akselerator yang tersisa untuk:
- menabrak musuh dari jarak dekat;
- persimpangan dipercepat dari area berbahaya dengan tembakan dari lawan;
- mempercepat untuk menangkap basis musuh atau mempertahankan basis Anda sendiri.
BZ-75 bagus dalam menahan kumulatif dan ranjau darat, yang dapat digunakan di daerah perkotaan. Namun, berhati-hatilah - jika Anda memutar bodi atau mengemudi sedikit lebih kuat, Anda pasti akan dihukum di bevel "pike nose". Armor VLD tidak terdistribusi secara merata, jadi clinch dengan teknik yang lebih tinggi harus dihindari.
Tangki bermain dengan baik di medan, dapat dengan percaya diri mempertahankan posisinya jika memiliki keunggulan di ketinggian. Jika musuh berada lebih tinggi, maka peluang keberhasilan duel berkurang secara signifikan karena 3 "turret" yang rentan di turret tank. Jika T110E5 satu menara besar dan Anda dapat menyembunyikannya dengan mengemudi keluar dari sisi lain atau menutupinya dengan moncong senjata, lalu di BZ-75 tidak mungkin untuk menutup semua palka, yang ukurannya juga cukup mencolok.
Haruskah saya mengunduh BZ-75
Cabang teratas tank berat China dengan akselerasi jet ternyata biasa-biasa saja dibandingkan dengan lusinan tank lainnya dan menonjol hanya karena kemampuannya untuk berakselerasi, yang dalam beberapa situasi tidak memungkinkan Anda untuk memengaruhi hasil pertempuran. Secara visual, tangki menawan, terlihat gaya, tetapi karena daya tembak yang lemah, banyak zona rentan pada baju besi dan dinamika rendah tanpa akselerasi, tangki sangat jauh dari sebutan "imba" dan dalam banyak kasus akan dapat ditarik keluar pertempuran di solo.
Pemain yang terampil akan menunjukkan hasil yang layak di atasnya (serta di hampir semua kendaraan), tetapi di tangan pemain biasa yang tidak mengetahui posisi boost / cheat, yang kurang tekad - mobil ini akan menjadi biasa-biasa saja.
Baca terus: