Pada 17 Februari, rilis yang telah lama ditunggu-tunggu dari bagian Total War Warhammer yang tidak sepenuhnya "baru" di bawah nomor 3. Ini adalah proyek besar yang tidak hanya akan memberikan faksi baru, tetapi juga secara signifikan memperbarui yang lama dari bagian masa lalu. Tapi balapan lama kemungkinan besar akan diisi ulang dengan petarung baru, tetapi balapan baru memberikan perasaan liburan yang sesungguhnya. Majelis Kreatif sekarang sepenuhnya transfer ke bagian ketiga semua kode GV yang ada.
Dikonfirmasi saat dirilis 7 faksiberjuang untuk tempat di bawah sinar matahari. SA melakukan trik yang cukup, menabung untuk DLC beberapa faksi menarik yang diharapkan para pemain. Kami telah menyiapkan ikhtisar semua fraksi Total War Warhammer 3 menunjukkan fitur pengembangan dan "chip" dari setiap balapan.
Kami juga merekomendasikan untuk membiasakan panduan untuk Total War Warhammer 3 dengan mempertimbangkan semua perubahan dan inovasi.
Ras dan faksi di Total War Warhammer 3
- Kislev
- Kerajaan Ogre
- Gulungan
- Dewa Kekacauan
- Kurcaci Kekacauan
- pemain rahasia
Mari kita lihat lebih dekat setiap faksi.
Kislev
Salah satu faksi awal dalam game ini adalah Eropa Barat di dunia Warhammer. Sebagai tetangga paling utara Kekaisaran, Kislev menanggung beban terberat dari invasi apa pun oleh gerombolan Kekacauan. Kepemimpinan fraksi diambil alih Ratu Katherine, yang bertanggung jawab atas Sihir Es baru, dan Patriark Tertinggi Kostaltyn, Rasputin lokal.
Juga, tunduk pada kondisi tertentu, buka Boris Ursus.
Penduduk negara itu sendiri, sebagai orang yang keras dan religius, menyembah empat dewa yang setengah terlupakan, yang pemujaannya di Kekaisaran cukup kecil:
- Salak - akan memungkinkan tentara untuk mengisi kembali kerugian lebih cepat, dan permukiman untuk mempercepat pertumbuhan.
- Dazh - meningkatkan pendapatan dari bangunan.
- Ursun - akan menyebabkan kerugian non-tempur pada pasukan musuh di wilayah Kislev, mirip dengan mekanisme Tomb Kings.
- Thor - akan meningkatkan serangan pasukan dan memberikan kemampuan unik yang meningkatkan kerusakan pasukan.
Mekanik faksi lain - kota-kota besar Kislev dan kepala suku (tuan fana). Yang terakhir akan memimpin wilayah dan memberikan bonus kepada pemukiman dan tentara. Kota-kota besar dari faksi tersebut adalah Praag, Kislev, dan Erengrad, yang tidak hanya diperbarui secara grafis, tetapi juga ditempatkan secara kanonik di peta.
Bagaimana cara memainkan Kislev di Total War: Warhammer 3? Panduan Fraksi
Cuplikan faksi:
Kerajaan Ogre
Pelahap berperut buncit datang ke Warhammer dalam bentuk balapan pre-order, serta Norsca di bagian pertama. Namun berbeda dengan faksi yang belum selesai, para ogre tampil semenarik dan orisinal mungkin. Ogre selalu lapar, tetapi setelah planet bertabrakan dengan meteorit yang dipenuhi dengan sihir Chaos, mereka menjadi sangat tidak terpuaskan. Kawah yang tertinggal di lokasi jatuhnya berubah menjadi dinding perut lapar yang berdenyut.
Fitur utama dari balapan ini adalah kamp militerbertindak sebagai pemukiman utama. Semua permukiman lain yang direbut hanya akan dapat memiliki maksimum tingkat bangunan ketiga dan empat slot pembangunan kembali. Fitur lain yang menarik adalah kontrak. Ogre umumnya dianggap sebagai tentara bayaran paling berbahaya di dunia, jadi mereka dengan senang hati melayani majikan mereka demi uang, dan yang lebih penting, makanan.
Tidak banyak karakter unik di antara para ogre, tetapi Tyrant Hebat terwakili dalam game Grisus Zlatozub, bergerak dengan gerobak lucu, dan tukang daging yang menyeramkan Skagg Flayer terlihat sangat berwarna.
Bagaimana cara memainkan Ogre Kingdoms di Total War: Warhammer 3? Panduan faksi
Cuplikan Fraksi
Gulungan
Great Cathay adalah yang terbesar dari semua kerajaan manusia, dalam durasi sejarahnya melebihi yang lain di Dunia Lama. Segala macam perampok dan kekuatan gelap benar-benar ingin menjarah dan menghancurkan Cathay, tetapi mereka ditentang oleh salah satu pasukan paling terlatih di dunia yang dipimpin oleh naga sungguhan. Awalnya, dalam board game, hanya ada petunjuk yang tidak jelas dan informasi yang terpisah-pisah tentang dia. Warhammer ketiga akhirnya memberi Anda kesempatan untuk bermain untuk Kerajaan Tengah.
Bersama dengan Katai datang sepenuhnya mekanik baru - harmoni, mempengaruhi tentara dan kesejahteraan penduduk kota. Harmoni akan dimiliki empat bonus, yang dapat disesuaikan dengan kompas ajaib Wu-Sing, menyeimbangkan antar efek. Kompas itu sendiri adalah perangkat Warhammer kuno yang mengubah angin sihir. Setiap kali jarum kompas menunjuk ke salah satu dari empat arah, itu mulai terisi dengan sihir. Sebagian besar pihak memberikan bonus yang selalu aktif, dan yang kedua hanya tersedia jika panah diarahkan ke arah pihak tersebut.
Tidak hanya memiliki populasi yang besar, tetapi juga memiliki koleksi artefak magis, flora dan fauna yang unik. Semua ini tidak ditemukan di Kislev, atau di negara lain di barat. Bahkan goblin menghargai pernak-pernik Cathay cukup untuk membayarnya (atau merampok karavan yang membawanya).
Jadi ada mekanik dari Jalan Gading, jalur perdagangan pusat masuk dan keluar dari Great Cathay, terletak di sepanjang tanah Zhao Min dan sekitarnya, menuju Kekaisaran. Jenis penguasa baru akan bertanggung jawab atas mereka, meningkatkan karavan yang melewati "Jalan Sutra Hebat" ini.
Bagaimana cara bermain sebagai Cathay di Total War: Warhammer 3? Panduan faksi
Cuplikan Fraksi
Dewa Kekacauan
Bertentangan dengan asumsi awal yang dibangun dari kode lama, SA memutuskan membagi pasukan iblis menjadi 4 faksi terpisah. Perkembangan yang tidak terduga, tetapi hasilnya sangat mengejutkan. Masing-masing dari Empat Besar telah menjadi unik, tak ada bandingannya, dan memiliki mekanisme khusus sendiri baik di medan perang maupun di peta global.
Nurgle
Nurgle, dewa pembusukan, mengirim utusannya ke dunia - Kugata. Ayah Plague mendapat kemampuan untuk membangun kembali kota dalam bentuk pohon khusus, dan menyewa pasukan secara instan. Kebaruan yang luar biasa adalah Kuali Wabah, yang bertanggung jawab atas perkembangan berbagai penyakit. Pada intinya, kuali adalah versi yang ditingkatkan dari kuali Ork Grom Puzan, tetapi jauh lebih kuat. Tetap saja, Anda bisa memasak di dalamnya tidak hanya untuk keuntungan Anda sendiri, tetapi juga untuk melemahkan musuh. Korupsi khusus Nurgle mirip dengan penyakit skaven dari Clan Pestilens, jadi tidak ada yang aneh tentang itu.
Wabah Pekerja Nurgle di Total War: Warhammer 3 – Bagaimana cara bermainnya? Panduan faksi
Khorn
dewa perang, seperti biasa, bertanggung jawab atas cara paling mudah dalam melakukan pertempuran - perkelahian. Perwakilan pribadi Khorne kali ini adalah dirinya sendiri Skarbrand. dulu iblis ini berani menentang Dewa Perang. Apalagi dia berani memukulnya. Khorne terhibur dengan situasi ini, jadi dia menyatakan Skarbrand sebagai Pengasingan dan mengirimnya ke perang tanpa akhir.
Pasukannya penuh dengan kesehatan dan kekuatan, dan mekaniknya kecil dan sederhana. Denda diplomatik yang besar akan mencegah setan-setan ini berteman. Berbeda dengan ini, panggilan untuk pasukan tambahan di peta global dimaksudkan untuk membantu.
Bagaimana cara memainkan Daemons of Khorne di Total War: Warhammer 3? Panduan faksi
Tzeentch

Dewa perubahan, penipuan, sihir, Pengubah Jalan. Rencananya yang rumit dan plot tak berujung terjalin satu sama lain, membentuk jaring kebohongan, setengah kebenaran, dan pengkhianatan yang dapat memalingkan kepala manusia mana pun. Kairos Doomweaver, Penguasa Perubahan yang legendaris dan perapal mantra tertinggi, bertugas memenuhi tujuan tuannya dalam invasi Cathay.
Setelah menghabiskan jumlah yang tepat, Anda dapat dengan mudah bertengkar dengan sahabat Anda, mengambil pemukiman yang didambakan, atau membuka seluruh peta. Fitur penting kedua adalah Angin Sihir. Manipulasi Tzeentch sangat terkait dengannya sehingga banyak bangunan memiliki efek unik dan meningkatkan kinerjanya saat angin bertiup kencang.
Dewa penipuan dapat mengurangi kekuatan angin sihir di satu provinsi di mana dia memiliki pemukiman dan meningkatkannya di provinsi lain, sesuai keinginannya.
Oracles of Tzeentch dalam Total War: Warhammer 3 - Bagaimana cara bermainnya? Panduan faksi
Slaanesh

N'Kari, Penggoda Agung, adalah seorang kuno yang terkenal Penjaga Rahasia, iblis tertinggi yang menjelajahi dunia abadi dan fana untuk mengalami sensasi tertinggi dan merasakan ekstasi dalam bentuknya yang paling murni. Dialah yang dikirim oleh Slaanesh untuk menyebarkan pengaruh sesatnya ke seluruh dunia.
Ini tercapai sejumlah besar kultus, yang akan mengontrol sebagian besar game di peta global. Di medan perang, pasukan Slaanesh menggunakan kecepatan gerakan tinggi dan kemampuan menembus lapis baja untuk menebar kepanikan di antara barisan musuh dengan taktik tabrak lari sebelum membelah regu musuh dan memberikan serangan terakhir yang cepat.
Pelayan Slaanesh di Total War: Warhammer 3 - Bagaimana cara bermainnya? Panduan faksi
Kurcaci Kekacauan

Sebuah faksi yang secara harfiah menunjukkan dirinya sebagai DLC pertama. Chaos Dwarfs adalah pasukan yang cukup tua, dengan banyak fitur atmosfer. Goblin dan orc hitam sebagai garis depan, golem besar bertenaga batu bara mengikuti. Apa yang bisa kami katakan tentang monster dewasa, seperti lembu jantan lammasu dan centaur. Selain itu, gnome kekacauan ras paling maju secara teknologi di dunia lama.
Robot bertenaga batu bara, roket, meriam magma, dan bahkan pelontar lava hanyalah beberapa dari persenjataan yang luas. Apa hanya kereta api pertama di dunia dengan kereta api! Rudal nuklir Ikita hanyalah gambar cacat dari mahakarya dawi-jarre sejati. Hammer of Hashut pada suatu waktu hampir meledakkan seluruh Zharr-Nagrund, kampung halaman para Chaos Dwarf, tetapi goblin tetangga kurang beruntung.
Pemain Misterius - Bel'akor
Namun, intrik terpenting dari bagian ketiga adalah karakter yang tidak dikenal. Lusinan asumsi sedang dibangun berdasarkan pengetahuan tentang pengetahuan alam semesta.
Judul ini milik Bel'akor, pangeran iblis pertama di seluruh alam semesta Warhammer. Favorit pribadi dari keempatnya, dia menerima kekuatan yang tak terbayangkan sehingga para dewa sendiri takut padanya. Bersembunyi dalam kegelapan ribuan tahun, pangeran iblis cepat atau lambat akan mengambil langkah menuju Akhir Zaman.





