Poligon 11 inci Atom Jantung - zona bawah tanah yang terletak di dunia terbuka. Selama penelitiannya, Mayor Nechaev diberi kesempatan untuk memecahkan beberapa teka-teki yang sulit. Hadiah Upaya - cetak biru senjata atau resep berbagai modifikasi.
Panduan menunjukkan cara melewati Polygon 11 di Atomic Heart: mereka memberikan petunjuk langkah demi langkah untuk memecahkan setiap teka-teki yang dapat ditemukan di lokasi rahasia.
Anda dapat mengetahuinya di panduan terpisah cara membuka dan melengkapi semua poligon di Atomic Heart.
Cara membuka Polygon 11 di Atomic Heart
Untuk membuka pintu masuk Polygon 11, Mayor Nechaev perlu menemukan cakram kunci dari kunci piston. Selanjutnya, kami akan memberi tahu Anda cara melakukannya.
Cara masuk ke pos pemeriksaan tertutup
Pertama-tama, penting untuk menemukan cara masuk ke wilayah pos pemeriksaan tertutup. Untuk melakukan ini, lari ke titik yang ditandai di peta dan pergi ke menara.
Berdiri platform angkat, tunggu mekanisme menaikkan P-3. Berinteraksi dengan perangkat (defaultnya adalah "F"), aktifkan kamera, lalu pintu otomatis dari bilik.
Tinggalkan menara dengan menekan tombol merah di panel. Bergerak lurus ke depan, ikuti tanda di peta. Segera lari ke stan yang sudah terbuka.
Masuk ke dalam. Berinteraksi dengan terminal, klik "Pemeliharaan Leher". Setelah beberapa detik, struktur terbang akan berhenti di dekatnya. Pegang ke pipa kuning dan menunggu mobil lepas landas. Turun ke gedung merah berkat kabel yang terentang.
Periksa bangunan untuk peti besi - salah satunya memiliki kemungkinan berisi cetak biru senjata "senjata api'.
Di mana menemukan kunci tempat pembuangan sampah
Setelah memastikan semua kamar sudah dibersihkan, keluarlah dan pergi ke lemari yang terletak di gerbang utama. Buka pintunyauntuk masuk ke dalam. Bunuh asisten lab berjas hitam dan cari di ruangan. Kunci Polygon 11 terletak pada wadah, di sebelah mayat.
Setelah mendapatkan kunci disk, tinggalkan gedung dan buka kunci piston dengan titik-titik berwarna dan klik. Agar tidak melewati jalur menuju pintu masuk ke area bawah tanah dengan uji coba berjalan kaki, gunakan mobil merahdiparkir di tempat parkir.
Cara menuju Polygon 11 di Atomic Heart
Pergi ke pantai.
Area rahasia dapat diakses setelah berinteraksi dengan kunci piston dan membuka kunci pintu yang terkunci.
Pintu masuk ke Poligon 11 - angkat kabin di dalam. Masuk dan aktifkan panel untuk turun. Segera, keluar ke ruangan yang luas dengan beberapa pertigaan, di antaranya Anda akan menemukan ruangan dengan bahan habis pakai tambahan (sisi kanan ruangan), zona penyimpanan, dan ruangan dengan teka-teki pertama (sisi kiri ruangan).
Panduan Polygon 11 di Atomic Heart
Selanjutnya, kami akan mendemonstrasikan cara melewati Polygon 11 dan menyelesaikan semua teka-teki tempat ini.
Kamar 1: cara memecahkan teka-teki katup dan platform
Berinteraksi (1 kali) dengan katup pertama yang memutar platform biru. Pergi ke langkan, lalu naik ke lapisan logam. Lompat ke katup kedua - ini memutar "ruangan" kuning.
Berinteraksi dengan katup (3 kali) untuk mengakses yang lain di platform kuning. Belok kiri dan lompat ke "rantai" rakitan magnet biru.
Terkejut sepanjang langit-langit. Lanjutkan ke bagian ruangan selanjutnya dengan platform kuning. Gunakan kembali kemampuan elektro pada gulungan untuk turun dengan aman. Jalankan ke "rantai" rakitan magnet dari sisi berlawanan.
Sekali lagi, tekan SHOCK pada gulungan - jadi, turun ke level yang lebih rendah dari lokasi. Pergi melalui pintu lapis baja dan naik ke lapisan logam. Naik, sekali lagi mengarahkan SHOCK ke rakitan magnet yang terletak di langit-langit.
Dekati katup, lalu berinteraksi dengannya (3 kali). Sebelum pindah ke platform hijau, memukul langit-langit dengan SHOCKuntuk menurunkan "rantai" magnet dan lari ke platform.
Naiki dan pergi ke lapisan terdekat. Lompat ke langkan hijau, lalu ke wilayah "kamar" merah.
Gunakan KEJUTAN. Tunggu hingga "rantai" rakitan biru magnetik ada di bagian bawah. Turun ke sana dan gunakan kemampuan "listrik" lagi. berengsek melompat ke pintu lapis baja.
Setelah itu, bergerak di sepanjang tepian ke lapisan logam yang mengarah ke koridor, tempat pintu masuk ke ruangan itu dada perunggudi mana Anda bisa mendapatkan:
- kimia (x1);
- kartrid untuk Kalash (x12);
- menggambar "Kalash - konverter ekspansif".
Tinggalkan ruangan. Belok kiri untuk menjarah peti untuk bahan habis pakai lebih banyak, dan cari peti besi (di atas). Periksa area aman dan menyimpan.
Lanjutkan bergerak di sepanjang koridor - Anda akan segera jatuh aula kedua.
Kamar 2: cara memecahkan teka-teki lilin
Begitu sampai di ruangan kedua, hal pertama yang harus dihadapi Mayor Nechaev adalah asisten laboratorium. Bersihkan area musuh yang mengganggu untuk mulai memecahkan teka-teki lilin dengan tenang.
Selain itu, jangan lewatkan kesempatan untuk mencari beberapa peti besi di area tersebut. Gunakan pemindai (default "Alt") agar tidak ketinggalan jarahan.
Setelah robot terbunuh, melewati platform konstruksi naik ke atap rumah pertama. Jadi, buka bukaan yang membuka akses ke gubuk kedua.
Bunuh asisten lab, periksa kotak besi dan berinteraksi dengan lilin untuk mengirimkannya ke pipa.
Bawa "bola" berlapis emas ke dinding dengan bantuan HRAZ (default "F"). Menghadapi jalan buntu, terbuka kunci piston dengan titik berwarna. Tinggalkan rumah dan kembali ke lilin: bawa ke ketel pertama - Tidak ada pertigaan di sepanjang jalan.
Dekati kotak kedua dengan "bola" emas. Pipa tempat Anda dapat menyalakan lilin ada di dekatnya (di sebelah kanan wadah). Arahkan subjek ke ketel kedua, sekali lagi, tidak ada garpu.
Jadi, buka jalan menuju kamar sebelah.
Cari peti yang terletak di bagian belakang truk dan periksa bengkel "A" dengan silinder tebal - Anda akan menemukan peti besi. Lalu pergi ke kamar dengan dada perakyang akan menyediakan:
- kimia (x1);
- bahan sintetis (x3);
- biomaterial (x7);
- kartrid untuk PM (x2);
- menggambar "PM - imager termal".
Tinggalkan ruangan dan belok kiri. Pergi ke palka dan naik ke dalamnya. Bergerak di sepanjang lorong sempit berbentuk terowongan sampai Anda keluar aula ketiga.
Kamar 3: cara memecahkan teka-teki platform berputar
Sekali dalam "Dudukan gravitasi magnetik”, Anda akan melihat platform berputar. Tujuannya adalah untuk mengurangi kecepatan putaran agar bisa mendekati pintu keluar yang terletak di seberang. Beralih ke kamar di sebelah kanan.
Tunggu platform untuk mengunci ke posisi plus dan menggambar lilin menggunakan HRAZ (standarnya adalah "F"). Mekanismenya akan berhenti berputar, memungkinkan Anda untuk memanjat pagar, melewati jalan terbuka dan mengambil "bola" emas kedua.
Setelah meraih salah satu lilin, kembali ke platform berputar biru. Arahkan dan lempar "bola" ke arah perangkat yang dirancang untuk menahan lilin.
Jika Anda tidak memukul, jangan khawatir: berbalik dan turuni tangga. "Shar" dengan rendah hati akan menunggu Mayor Nechaev di situs gratis.
Segera setelah dua candle dipasang, platform akan memperlambat kecepatan rotasi.
Dengan demikian, Anda dapat lari ke lokasi berikutnya. Di ruang paling terpencil "tersembunyi" dada emasdi mana Anda bisa mendapatkan:
- kimia (x2);
- bagian logam (x3);
- kartrid untuk Kalash (x1);
- roket untuk Krepysh (x1);
- menggambar "KS-23 - majalah yang diperbesar".
Choice
Untuk berhasil menyelesaikan Polygon 11 Anda akan menerima:
- kimia (x4);
- bagian logam (x3);
- kartrid untuk Kalash (x13);
- roket untuk Krepysh (x1);
- bahan sintetis (x3);
- biomaterial (x7);
- kartrid untuk PM (x2);
- menggambar "Kalash - konverter ekspansif";
- menggambar "PM - imager termal";
- menggambar "KS-23 - majalah yang diperbesar".
Perlu dicatat bahwa sebagian besar penghargaan dari berbagai kotak (termasuk dari Lutyagins) diacak. Loot terakhir dari peti Polygon 11 dapat diubah jika salah satu resep yang terdaftar sebelumnya telah dipelajari.
Baca terus:Kami harap panduan kami membantu Anda mencapai Polygon 11 di Atomic Heart dan menyelesaikan semua teka-teki. Menulis ke komentarJika Anda memiliki pertanyaan, penulis akan mencoba membantu. Di bagian yang relevan dari situs web kami, ikuti panduan dan panduan tentang Atomic Heart.
Saya menurunkan stasiun ke beban berlebih agar robot tidak mendapatkannya. Hanya dia yang melompati semua orang dan tidak ada yang memperbaikinya sehingga dia lepas landas dan menggunakan kabelnya. Saya pikir kirdyk. Tapi, dia melompati sudut pagar dari mobil hijau))
Ada juga bug dengan ketel (di mana Anda harus membawa lilin melalui pipa), Anda dapat, alih-alih menyalakan 2 ketel, menyalakannya 2 kali.
Dan bagaimana jika omong kosong tidak lepas landas?
Saya akan menambahkan - untuk mengambil kunci TPA, tidak perlu turun dari Grif, Anda cukup melompati pagar dari gerbong kereta ke area terkunci.
terima kasih, saat saya membersihkan wilayah, saya tidak memperhatikan cookie, terima kasih
Silakan! Senang bisa melayani. Dengan: