Apa yang tersembunyi di senja London yang misterius dan suram? Petualangan baru Romance Club akan menjelaskan kisah misterius yang akan mengesankan setiap penggemar fantasi.
Seorang pencuri London yang terkenal bertemu dengan dunia supernatural, setelah itu hidupnya tidak akan pernah sama lagi.
Bagaimana cerita baru Romance Club akan berakhir, Anda dapat mengetahuinya di dalam game atau di panduan kami tentang cerita ini.
Penting! Opsi jawaban dan dialog lengkap mungkin hilang jika tidak berdampak kritis pada plot dan parameter pahlawan. Namun, ulasannya berisi SPOILER. Jika intrik penting bagi Anda dari awal hingga akhir permainan, lalui sendiri.
Bagian dari cerita lain dari Romance Club:
Maka Anda bisa mencobaMod untuk berlian dan teh tanpa akhir.
Di mana semuanya dimulai...
Sesuai standar, pemain diminta memilih nama karakter utama. Dalam panduan kami, dia akan tetap menjadi Irene. Kemudian gambar gadis itu dipilih. Selain pakaian dan gaya rambut gratis, Anda dapat membeli:
Pakaian |
Цена 💎 | Gaya rambut | Цена 💎 |
Orang asing yang misterius |
22 | Pita di rambut (2 jenis) |
9 |
Kecantikan yang Mematikan | 25 | Topi (2 jenis) |
22 |
Saat pilihan dibuat, cerita ini dimulai dengan iringan musik yang suram.
Episode 1
Biaya berlian:
22💎 - mendengar percakapan di jalan;
0/22/27💎 - pakaian.
Saat malam tiba di London, dan penduduk kota menutup jendela dan pintu mereka lebih rapat, saya pergi berburu. (c) Irene
Plot menemui kami di sebuah ruangan gelap di rumah bordil London. Irene merampok korban lain - Madame Hammond. Dia dengan mudah membuka cache di gedung di Cleveland Street dengan memecahkan brankas. Tiba-tiba, langkah kaki terdengar. Seorang gadis menangis dengan luka di bahunya berlari ke kamar. Dia tidak peduli dengan brankas terbuka. Gadis itu memohon bantuan, tetapi melihat seorang pria berbaju hitam di sudut, menjauh. Putuskan apa yang akan dilakukan Irene:
- menyelamatkan dirinya sendiri;
- melindungi gadis itu.
Meninggalkan rumah bordil, Irene akan bertemu dengan orang asing di pintu keluar. Beri tahu dia nama teman fiktif yang Anda kunjungi:
- gila (tidak);
- Maria (benar);
- Elsa (tidak);
- Mawar (tidak).
Seorang asing menyentuh seorang gadis, menunjukkan simpati:
- buang tangan (+1 terkenal🌟);
- dengan malu-malu meminta untuk melepaskan (-1 fame🌟).
Seorang pencuri berlari ke jalanan London, bersembunyi di balik bayang-bayang. Manjakan diri dalam kenangan tentang apa yang terjadi, Irene mendengar jeritan memilukan dari rumah bordil yang baru saja ditinggalkan. Menilai dari percakapan orang-orang yang lewat, seseorang, mungkin seekor "binatang buas", membunuh seorang gadis. Anda dapat melakukan hal berikut:
- menguping sisa percakapan (22 berlian💎);
- pergi tanpa memikirkan yang buruk.
Sudah di dekat rumah, Irene disusul oleh pria yang sama berbaju hitam dari rumah bordil. Dia berlari ke persimpangan jalan, memutuskan apa yang harus dilakukan selanjutnya:
- berbaur dengan orang banyak;
- bersembunyi di balik penutup.
Namun, ketika tampaknya dia telah melarikan diri, monster muncul di jalan, samar-samar menyerupai seorang gadis dari rumah bordil. Itu menyerang Irene, dan muncul di layar pilihan terbatas waktu:
- ambil rambut (+1 terkenal🌟);
- pukul di antara kedua kaki (-1 renown🌟).
Akibatnya, seorang pria berbaju hitam muncul, yang dengan satu tebasan pedang yang ada di tangannya, menghempaskan kepala makhluk itu. Irene bangun di hutan. Sebuah cahaya berkelap-kelip di kejauhan, tetapi sulit untuk bergerak ke arahnya:
- berhenti untuk beristirahat;
- untuk bergerak terlepas dari rasa sakit dan rintangan.
Akibatnya, pencuri pergi ke tempat terbuka dengan api, di mana dia melihat seorang gadis duduk di atas kuda. Penunggang kuda wanita itu meminta untuk masuk ke dalam api, mengatakan bahwa dia tidak akan terbakar. Sesuatu yang aneh sedang terjadi di hutan. Menurut gadis itu, beberapa Manannan sedang mendekat. Nyala api menghabiskan Irene, membanjiri segala sesuatu di sekitarnya dengan cahaya putih.
Pencuri itu bangun di tempat tidur. Ruangan itu tidak menyerupai petualangan kemarin di rumah bordil dan hutan. Namun, rumah itu milik orang lain, Anda harus melakukannya memilih pakaian dari satu kabinet:
- Dengan mode terbaru (27 berlian💎);
- Gaya bebas (22 berlian💎);
- Tidak mencolok (Gratis).
Sekali lagi, pria berbaju hitam muncul entah dari mana. Dia membawa sarapan dengan teh. Sikap terhadap Irene akan berbeda, tergantung apakah bagaimana Anda berperilaku di rumah bordil. Di saat yang sama, Sherlock langsung menunjukkan bakatnya dalam berpikir deduktif. Ajukan lebih banyak pertanyaan padanya (dalam urutan apapun):
- "Siapa kamu?";
- "Apa yang terjadi padaku?";
- "Apa yang terjadi dengan gadis bordil itu?"
Setelah Irene kabur dari apartemen, menuju ke pembeli barang curian, Pak Dickerz. Putuskan apa yang harus dikatakan kepadanya:
- menceritakan tentang apa yang terjaditerlalu banyak bicara);
- Tidak ada (Irene tahu bagaimana tutup mulut).
Mata pemilik pegadaian terpaku pada sebuah liontin antik, yang ternyata salah satu barang yang dibawa Irene. Saat pagar pergi ke alat, pencuri itu tenggelam dalam penglihatan di mana seorang gadis dari hutan muncul di hadapannya. Dia mengatakan bahwa Irene harus lari. Dalam hal ini, pahlawan wanita itu keluar dari pingsannya, sekali lagi menemukan dirinya di depan Dickerz yang bersemangat. Pria itu bertanya tentang harga liontin itu:
- 2 guinea (harga terbesar - sebut saja, +3 Uang💰);
- 1 pound (+2 Uang💰);
- 10 shilling (+1 Uang💰).
Di jalan, Irene melempar lumpur ke gerbong dan kemudian menghentikan Polisi. Dia memanggil gadis di belakangnya, mengatakan bahwa dia dicurigai melakukan pembunuhan. Ini menyimpulkan seri, dan muncul di layar statistik poin.
Episode 2
Biaya berlian:
12💎 - beri Gray pelajaran;
0/17/34💎 - pakaian;
34💎 - lihat pertarungannya.
Irene dibawa ke Tothill Fields - penjara terburuk di London. Menyadari bahwa untuk saat ini tidak ada cara untuk keluar dari sini, pencuri itu mengenang masa kecilnya yang mengembara di London. Gadis itu lari dari keluarga angkatnya, mendapati dirinya berada di jalanan ibu kota Inggris. Saat Anda melihat seseorang mencuri dari orang kaya di jalan, Anda dapat:
- ambil koin dari tanah (+1 Uang💰);
- tinggalkan di tanah.
Saat Irene diseret ke Scotland Yard, dia:
- menangis dan memohon untuk dilepaskan (-1 fame🌟);
- pecah dan berteriak (+1 ketenaran🌟).
Begitu berada di sel, gadis itu hanya bisa:
- berdoa kepada semua dewa (panggilan ke kekuatan mistik, +1 bisikan akhirat💀);
- dinding gores (bergantung pada kekuatan fisik, +1 bayangan merah🎴).
Tiba-tiba, api mulai menyala. Gadis itu diselamatkan dari sel oleh seorang pria.
Kenangan berakhir, dan polisi masuk ke sel. Penjaga melaporkan bahwa sang suami mendatangi narapidana. Ternyata ini adalah orang asing yang bertemu dengannya saat keluar dari rumah bordil. Dia memperkenalkan dirinya sebagai Grey.
Tanyakan dia (urutan pertanyaan tidak masalah):
- siapa dia;
- Apa yang dia butuhkan;
- Bagaimana dia tahu tentang Irene?
Dia berkata bahwa dia siap untuk melepaskan pencuri itu, tetapi hanya untuk sebagian dari tangkapan kemarin. Membalas:
- dengan bijaksana (dia akan menghargainya);
- tajam (dia akan merasa tidak nyaman).
Berpura-pura mengucapkan selamat tinggal, Gray menyerahkan gergaji besi kepada Irene. Pada malam hari, ketika kisi-kisi digergaji, dan semua kemungkinan diikat menjadi tali, pencuri memanggil polisi, meminta selimut. Di sini mulai garpu - plot tergantung pada tingkat ketenaran.
Jalan ketenaran rendah🌟
Gadis itu menawarkan suap (-2 Uang💰) dan mendapat kerudung sebagai imbalannya. Sekarang talinya mencapai tanah.
Irene pergi ke Gray, yang sudah menunggunya. Dia menawarkan untuk melarikan diri melalui selokan. Pilihan terbatas waktu muncul:
- menjerit (-1 terkenal🌟, Gray tidak akan menyukai jawabannya);
- bernafas dalam-dalam (Gray tidak akan menyukai jawabannya);
- melompat jauh (-1 terkenal🌟, Gray tidak akan menyukai jawabannya);
- menggigit bibirmupilihan terbaik tanpa konsekuensi apapun).
Jalan yang panjang menimbulkan pertanyaan tentang berapa lama lagi. Gray mengatakan dia tidak tahu:
- "Apa maksudmu kamu tidak tahu?";
- "Oke, aku percaya padamu."
Gray mengungkapkan bahwa dialah yang menyerahkan pencuri itu. Sekarang dia mengandalkan hadiah, karena. semua orang tahu "Irene - menepati janjinya." Putuskan apa yang harus dilakukan dengannya:
- memberikan pelajaran (12 berlian💎);
- tenang.
Setelah terowongan busuk, pasangan itu berakhir di Bulan di pub Bawah. Pelayan Leslie mengajak Irene berganti pakaian. Pilih salah satu gaun yang diusulkan:
- Pendosa manis (34 berlian💎);
- Menyenangkan untuk dilihat (17 berlian💎);
- Pesona belaka (gratis).
Sementara Gray menjalankan bisnisnya, minumlah:
- bir;
- gin
- air
Untuk pertanyaan Leslie tentang simpati untuk Gray, jawablah:
- "Saya tidak memikirkannya";
- "Hanya jika sedikit";
- "Dia jelas bukan tipeku."
Irene pergi mencari pembebasnya. Tapi seorang pria besar dengan lengan mekanik menghalangi jalannya.
Dia menyarankan untuk tidak pergi menonton perkelahian. Setelah mengetahui bahwa Gray dan Sherlock Holmes sedang berkelahi, pencuri itu memutuskan:
- pergi (34 berlian💎);
- melewatkan pertarungan.
Jika Anda pergi ke ruang bawah tanah, maka Anda bisa bertaruh pada pertarungan:
- pada Gray (dia akan kalah, -2 Uang💰);
- pada Holmes (dia akan menang, +2 Uang💰);
- tidak melakukan.
Di tengah panasnya pertempuran, Anda dapat mendukung:
- Sherlock (dia akan berterima kasih kepada Irene);
- Abu-abu (dia tersanjung dengan partisipasinya);
- bukan siapa-siapa.
Setelah pertarungan, Gray mengungkapkan bahwa dia hanya menginginkan liontin itu, menunjukkan gambar barang yang dijual Irene ke Dickerz.
Bersama seorang kenalan baru, dia pergi ke pegadaian. Namun, toko pembelinya hancur, dan dia sendiri sudah mati. Gray hanya tertarik pada suspensi. Katakan padanya:
- "Kepentingan pribadi Anda tidak mengenal batas!";
- "Apa yang ada di liontin ini?";
- "Aku akan membantu, karena aku berjanji."
Orang asing lain muncul di ruangan itu, menyuruh Irene untuk tidak terburu-buru, serta seorang penunggang kuda wanita dari hutan. Gray menamainya Nona Abigail. Pencuri itu bingung siapa semua orang ini. Serial berakhir, dan layar muncul statistik poin.
Episode 3
Biaya berlian:
10💎 - cerita tentang Ketiadaan;
0/20/30💎 - pemilihan kamar;
0/20/30💎 - pakaian;
0/10/20💎 - tudung.
Pria yang masuk ke pegadaian itu memperkenalkan dirinya sebagai Roger Evans, dan rekannya sebagai Miss Abigail. Dia mengungkapkan bahwa Irene melakukan perjalanan ke Ketiadaan saat pertama kali bertemu dengan pengendara di hutan. Anda dapat mengetahui tentang tempat ini:
- rincian (10 berlian💎);
- pendeknya.
Jika Anda memilih cerita yang mendetail, maka Irene akan kembali berada di hutan. Akan ada danau - cermin jiwa. Anda dapat mengetahui siapa pencuri yang akan terlahir kembali setelah kematian. Putuskan apakah akan melakukan ini:
- Iya;
- tidak.
Apa yang Anda lihat tergantung pada tingkat ketenaran:
- Dengan nilai rendah - batu / semak.
- Dengan nilai rata-rata - marten.
- Dengan nilai tinggi, saya akan pergi ke Tanah Muda.
Kembali ke kenyataan, sang pahlawan wanita mengetahui bahwa Abigail adalah seorang medium. Gadis misterius itu menawarkan untuk bertanya kepada Tuan Dickerz di mana liontin itu berada.
Untuk tujuan ini, benda-benda ritual muncul di atas meja. Irene bertanya pada Abigail apa yang terjadi:
- melihat ke masa lalu;
- keberangkatan untuk dilupakan;
- panggil hantu Dickerz (medium akan mengevaluasi kemampuan mental si pencuri, +1 ketenaran🌟).
Séance dimulai dan hantu Dickerz muncul di dalam ruangan. Pembeli pergi ke Irene:
- terhuyung-huyung kembali ke Abigail;
- terhuyung-huyung kembali ke Grey;
- tetap tinggal.
Tanya Dickerz (dalam urutan apapun):
- "Di mana jimatnya?" (menjawab pertanyaan, memberi tahu di mana mencari tersangka);
- "Siapa yang membunuhmu?"
Hantu jahat. Dia berubah menjadi roh pendendam. Bergantung pada akumulasi poin dari Scarlet Shadow🎴 dan Whisper of the Dead💀, cabang dialog tertentu akan muncul.
Jalan Pembisik Maut💀
Abigail akan melempar botol ajaib, yang akan berhasil digunakan Irene untuk melawan hantu tersebut.
Jalan Bayangan Scarlet🎴
Evans melempar sesuatu ke arah Irene. Ini adalah poker besi. Memukul hantu akan membuatnya hancur menjadi partikel-partikel kecil.
Untuk permintaan Abigail yang lemah untuk tetap bersamanya, jawab:
- "Ya, tentu saja, aku akan pergi denganmu" (mediumnya terasa enak dari kata-kata Irene);
- "Maaf tapi saya tidak bisa" (kata-kata ini akan membuat Abigail kesal).
Di rumah Evans, kompi itu bertemu dengan kepala pelayan Alfred. Abigail disuruh istirahat semyontara yang lain pergi ke ruang tamu untuk minum teh. Irene merasa:
- tidak nyaman;
- dengan tenang.
Roger menawarkan untuk bekerja untuknya. Alfred segera membawa sekantong koin. Putuskan bagaimana pahlawan wanita akan bereaksi:
- langsung setuju (layak ditawar, +1 Uang💰);
- akan memakan waktu (menghasilkan lebih banyak, +2 Uang💰);
- menolak (Evans mengancam Irene akan dipenjara lagi, +1 Uang💰).
Di malam hari, Irene harus pergi ke daerah kumuh bersama Gray. Sementara itu, dia dapat memilih kamar kecil:
- Mimpi Yang Mulia (30 berlian💎);
- Kenyamanan untuk seorang wanita (20 berlian💎);
- Istirahat dalam kesopanan (gratis).
Gadis itu kembali mengenang masa kecilnya yang sulit. Old Fagin adalah tunawisma dan mengajari Irene cara bertahan hidup di jalanan. Ada pilihan untuk semyontara, Anda perlu mengingat di mana dan apa yang guru taruh (baca teks dengan hati-hati). Jawaban yang benar:
- Saku mantel kiri tidak ada apa-apa;
- Mantel saku dada - tidak ada apa-apa;
- Saku celana kanan peniti dan puntung rokok.
Memori akan hilang saat Gray mengetuk pintu. Melihat pria yang akan pergi, Anda dapat:
- panggil dia untukmu;
- jangan undang dia.
Satu dapat panggilan ke kamar Gray yang keluar, atau dia sendiri yang akan mengambil inisiatif. Anda juga bisa jangan biarkan dia masuk.
Jika masuk, lalu tawarkan untuk minum:
- setuju;
- menolak.
Pilih pakaian yang akan Anda gunakan untuk bekerja:
- Bayangan Fatal (30 Berlian💎);
- Penjaga Malam (20 Berlian💎);
- Sulit dipahami (Gratis).
Kemudian sembunyikan rambut Anda dengan mengenakan tudung:
- bordir (20 berlian💎);
- dengan bros (10 berlian💎);
- sederhana (gratis).
Sebelum berangkat ke daerah kumuh, Abigail punya waktu untuk memberi Irene mantra dan ramuan untuk melawan mayat hidup. Ini menyimpulkan seri, dan muncul di layar statistik poin.
4 seri. Apa yang disembunyikan malam?
Biaya berlian:
11💎 - memihak Holmes atau Gray;
19💎 - Kisah Fagin;
0/19/31💎 - pemilihan tangan;
0/19/31💎 - pakaian.
Irene dan Gray pergi ke daerah kumuh Whitechapel. Gray mengatakan bahwa para pengemis itu sendiri yang memilih kehidupan seperti itu untuk diri mereka sendiri, tetapi pahlawan wanita itu bosan dengan percakapan ini. Perhatian: pilihan akan mempengaruhi acara berikut:
- Saya kasihan pada orang miskin;
- saya acuh tak acuh terhadap mereka;
- Saya membenci orang miskin.
Gray mengambil selebaran yang berbicara tentang kekejaman Ripper yang beroperasi di tempat-tempat ini.
Jika hubungannya dengan Gray cukup dekat, dia akan membantu pahlawan wanita melewati genangan air yang besar. Jika hubungannya dingintidak akan membantunya.
Seorang cacat jelek keluar dari kegelapan dan meminta sejumlah uang.
Irene:
- Kasihan dia (jika sebelumnya Anda memilih opsi itu "Saya kasihan pada orang miskin", lalu +1 ketenaran🌟, Irene setia pada kata-katanya sendiri; dalam pemilihan lain -1 ketenaran🌟, kata-katanya berbeda dari perbuatan);
- Tidak terasa apa-apa (jika dipilih sebelumnya "Saya acuh tak acuh terhadap orang miskin", lalu memberi +1 ketenaran🌟; dalam pemilihan lain -1 ketenaran🌟);
- Merasa jijik (jika dipilih sebelumnya "Aku membenci orang miskin", lalu memberi +1 ketenaran🌟; dalam pemilihan lain -1 ketenaran🌟).
Gray melaporkan bahwa dia menginstruksikan anak-anak tunawisma setempat untuk mencari informasi dan setuju untuk menemui mereka di gerbang ini. Tapi tiba-tiba si bungkuk yang sama muncul lagi, kali ini lebih agresif.
Tiba-tiba muncul Sherlock Holmes menyuruh gadis itu menjauh. Pilihan tepat waktu:
- mematuhi (benar, Sherlock akan menyukai reaksinya);
- Tidak patuh / Diam / Tanya lagi (Sherlock marah dan tergores karena dia).
Si bungkuk berubah menjadi monster yang mengerikan.
Makhluk lain muncul di gerbang - jumlahnya terlalu banyak. Apa yang harus dilakukan agar tidak ada yang terluka?
- Saya akan membuat ledakan kecil (+1 bayangan merah🎴);
- Gunakan sihir Abigail (+1 bisikan akhirat💀).
Para pahlawan berhasil melarikan diri. Segera, Irene mulai mengingat tempat-tempat ini: di dekatnya ada gubuk kakek Fagin, di mana di masa kecilnya dia mengingat jalannya dengan sempurna. Tapi bisakah kamu mengingatnya sekarang?
Pilihan tepat: Tengara 2.
Mereka datang ke rumah orang tua itu. Irene sudah lama tidak bertemu dengannya, dan hal pertama yang ingin dia lakukan adalah...
- Sentuh tangannyaFagin akan mengenalinya lebih cepat);
- Lemparkan diri Anda ke lehernya;
- Ucapkan kata-kata yang baik.
Semua orang pergi ke rumahnya yang sederhana. Fagin senang melihat mantan muridnya.
Dia memeriksanya, dia merasakan sentuhan di pinggangnya. "Fagin..."
- Stroke ayah?
- Mencari-cari dompet? (+1 ketenaran🌟, Irene sedang diuji);
- Menyentuh saya?
Orang tua itu mengizinkan pelancong untuk berhenti di sini sebentar. Tapi Anda tidak bisa duduk lama: ternyata orang cacat yang telah berubah menjadi monster - garpu rumput bist, manusia serigala yang diburu oleh Holmes mungkin akan segera menemukan mereka. Anda hanya dapat membunuhnya dengan memenggal kepalanya atau dengan peluru perak. Namun, pada siang hari dia duduk di tempat teduh.
Gray menyarankan untuk menunggu di sini sampai pagi, dan mencari liontin itu di pagi hari. Tapi Sherlock ingin membunuh manusia serigala malam ini, dan juga mengatakan bahwa partisipasi orang lain hanya akan mengganggu dirinya. Gray ingat bahwa berkat bantuan Irene mereka diselamatkan. Para pria mulai berdebat.
- Berdampingan dengan Holmes (11 berlian💎, Holmes senang dengan partisipasinya);
- Sisi dengan Abu-abu (11 berlian)💎, Gray senang dengan partisipasinya);
- Pisahkan pihak yang berselisih.
Orang-orang pergi untuk menyelidiki. Irene melihat-lihat gubuk tempat dia menghabiskan masa kecilnya, tetapi sekarang semua yang ada di sini menjadi semakin terlantar - bahkan tidak ada kayu bakar untuk menyalakan api.
Jika cukup Uang terkumpul💰:
- Berikan koin Fagin (-2 Uang💰, perbuatan baik akan mencerminkan masa depan Irene);
- Untuk disimpan sendiri.
Jika akumulasi tidak cukup, pahlawan wanita tidak akan memiliki cukup Uang💰 untuk membantu Fagin.
Namun, dia mengatakan bahwa dia sendiri akan segera menjadi kaya berkat satu gubuk di mana "segala macam keajaiban terjadi":
- Paman, ceritakan lebih banyak (19 berlian💎);
- Ceritakan secara singkat.
Jika secara rinci, lelaki tua itu bercerita tentang seorang wanita tua yang bertemu dengan orang asing yang misterius. Dia memberikan uangnya dan membawanya ke gubuk yang sama, menanyakan apa mimpinya. Atas nama seorang wanita, Anda dapat memutuskan apa yang dia inginkan:
- Baju baru;
- Kantong uang.
Apa yang diminta orang asing itu sebagai balasannya tidak diketahui, tetapi ada banyak hal indah di gubuk ini. Irene memutuskan untuk memeriksa apakah dia dapat memiliki jimat dan menanyakan arah Fagin. Penting untuk mengingat jawabannya.
Irene meninggalkan rumah dan mengingat arahnya. Pilihan tepat: Ke kanan - ke rumah merah - tiga blok - gubuk ketiga.
Pahlawan itu berhasil masuk ke gubuk yang indah dan melihat-lihat. Tiba-tiba, langkah kaki terdengar di luar pintu. Di mana liontin itu berada? Pilihan tepat waktu:
- di lemari berlaci (tidak);
- Di lemari (tidak);
- di meja (benar);
- Di belakang tempat tidur (tidak).
Terdengar lolongan dari luar, lalu manusia serigala yang sama menyerbu ke dalam ruangan, bist vilah. Dia mengatakan bahwa pemiliknya tidak akan puas dan bersiap untuk menyerang gadis itu, tetapi Fagin menutupinya dengan dirinya sendiri, setelah menerima luka yang parah.
Menjauh dari keterkejutan, Irene:
- Melemparkan dirinya ke monster itu;
- Bergegas ke Fagin.
Fagin meninggal karena lubang besar di dadanya. Gadis itu ingin balas dendam.
Jalan Bayangan Scarlet🎴
Jika dalam pertempuran di pintu gerbang mereka memilih untuk membuat ledakan: sekarang Irene punya sedikit gelas akhirat berbisik, tapi ada mengeja.
Jika dalam pertempuran di gang Anda memutuskan untuk menggunakan sihir Abigail: sekarang Irene punya много gelas akhirat berbisik, tapi tidak mantra.
Jalan Pembisik Maut💀
Jika dalam pertempuran di pintu gerbang mereka memilih untuk membuat ledakan: sekarang Irene punya много gelas bisikan akhirat dan ada mengeja.
Jika dalam pertempuran di gang Anda memutuskan untuk menggunakan sihir Abigail: sekarang Irene punya много gelas akhirat berbisik, tapi tidak mantra.
Pahlawan wanita menggunakan mantra atau belati yang ditemukan di dekatnya, tetapi tidak berhasil: monster itu menyerang. Hal terakhir yang dia lihat adalah pemilik kabin yang misterius, yang menghukum manusia serigala.
Setelah sadar kembali setelah beberapa saat, sang pahlawan wanita menyadari bahwa dia sekarang memiliki lengan mekanis. Bisa memilih:
Tangan | Harga 💎 |
paduan khusus | 31 |
Teknologi baru | 19 |
Kesederhanaan yang Kuat | gratis |
Juga tersedia pakaian untuk dipilih:
Pakaian | Harga 💎 |
gaya mekanis | 31 |
Persneling untuk wanita itu | 19 |
Desain sederhana | gratis |
Dia bertemu dengan seorang pria bernama El Mirahyang menjadikannya lengan mekanik.
Gray dan Sherlock juga ada di sini. Mereka bilang mereka menemukannya di dekat rumah Fagin. Tangannya robek, dia tidak bisa diselamatkan. Mendengar hal tersebut, Irene kaget dan ingin menyendiri.
Sherlock atau Grey segera mendatanginya - tergantung pada favorit yang dipilih. Irene tidak menahan emosinya, pria itu membuka tangannya:
- Benamkan diri Anda dalam kehangatan tangannyahubungan dengan Sherlock atau Gray membaik);
- Menarik kembali.
Setelah sedikit tenang, Irene meminta untuk memanggil kru untuk sedikit bersantai.
Episode 5
Biaya berlian:
28💎 - cium Leslie;
8💎 - pamer pengetahuan;
0/22/28💎 - mantel;
22💎 - memberi makan kasuari;
0/22/28💎 - pakaian;
0/8/8/22/22💎 – прическа.
Irene pergi ke pub. “Adalah baik untuk melupakan kadang-kadang dan…”
- Masuk ke semua hal yang sulit! (-1 ketenaran🌟);
- Benamkan diri Anda dalam kesedihan (-1 terkenal🌟);
- Santai dan lupakan masalah (+1 ketenaran🌟).
Pelayan cantik yang sudah akrab, Leslie, mendekatinya. Dia mengagumi tangan mekanik - penjaga pub Nuh memiliki tangan yang sama.
Pahlawan wanita itu bertanya-tanya apa yang terjadi dengan tangannya, tetapi Leslie bersikeras agar Irene menebak, dan bertaruh satu shilling untuk itu. "Dulu…"
- Perkelahian (+1 Uang💰);
- Kecelakaan/Penyakit (-1 Uang💰).
Nuh menceritakan kisahnya. Suatu ketika dalam pertempuran, seorang petarung yang sangat lemah, Marcy, ditempatkan sebagai lawannya. Atas nama Nuh, pilih cara melawannya:
- Hati-hati;
- Lebih keras;
- Seperti yang lainnya.
Namun, Marcy yang sebelumnya selalu kalah, kali ini bertarung secara tak terduga dengan keras dan mematahkan lengan Noah di lima tempat. Dikabarkan bahwa dia membuat kesepakatan dengan kekuatan gelap untuk menjadi petarung yang kuat.
Leslie dan Noah bertanya kepada Irene apa yang terjadi pada lengannya. Mereka terlihat seperti orang yang bisa Anda percayai. Pahlawan wanita memutuskan
- Katakan apa adanyajangan beri tahu semua orang tentang hal supernatural);
- Aku akan menyembunyikan kebenaran.
Irene akan meninggalkan pub, tapi dia terlalu banyak minum dan tidak enak badan. Leslie membawa sesuatu yang bisa membantunya - benda aneh yang terlihat aneh. Ini adalah minuman khasnya, yang resepnya diwarisi dari neneknya. Penting untuk mengingat resepnya - ini akan berguna di masa depan.
Nuh ingin beberapa saran tentang cara merawat lengan mekanik. Untuk melakukan ini, ketiganya turun ke ruang belakang. Irene merasa seseorang menepuk punggungnya. Tapi siapa?
- Nuh;
- Leslie.
Nyatanya, ini Leslie: dia jelas bersimpati dengan Irene dan mengisyaratkan romansa:
- Saya ingin menciumnya (28 berlian💎, 💕adegan cinta💕, sekarang menjadi rahasia kecil mereka);
- Saya tidak ingin melewati batas.
Jika Anda memilih untuk mencium, setelah beberapa saat Nuh melaporkan bahwa Sherlock Holmes akan datang ke sini.
Jalan ketenaran tinggi🌟 Dimungkinkan untuk menghindari kecemburuan Holmes.
Jalan ketenaran rendah🌟 Holmes akan cemburu.
Jika Anda menolak ciuman dengan Leslie, memilih:
- Saya punya yang lain / yang lain;
- Saya tidak ingin hubungan.
Sherlock Holmes mengatakan dia sedang mencari Irene.
Dia menawarkan untuk berjalan-jalan di udara segar dan dengan hati-hati mengambil mantelnya. Bisa memilih:
Пальто | Harga 💎 |
Nona Sempurna | 28 |
Edge | 22 |
Bat | gratis |
Irene dan Sherlock menuju ke Regent's Park, di mana pria itu akan menunjukkan sesuatu yang menakjubkan kepada gadis itu. Sudah ada kerumunan orang yang ingin melihat burung aneh itu.
Makhluk itu menatap Irene dengan saksama.
- Saya tahu siapa itu, pamer ilmu di depan Sherlock (8 berlian💎, +2 ketenaran🌟, Sherlock menghargai pengetahuan);
- Saya tahu, tapi biarkan Sherlock berkata;
- Saya tidak tahu dan saya akan bertanya kepada Holmes.
Ini adalah kasuari, burung liar dan agak berbahaya. Irene ingin memberinya apel:
- Putuskan itu (22 berlian💎, +1 ketenaran🌟, pilihan akan memengaruhi perilaku monster di seri berikutnya);
- Lebih baik tidak sepadan.
Jika diberi makan, Irene dengan jelas mendengar suara "Terima kasih" di kepalanya. Dia menyadari bahwa dia dikendalikan oleh penangguhan pada saat itu dan berbagi pengamatannya dengan Holmes.
Tiba-tiba, di tengah kerumunan, mereka melihat orang asing misterius dari dalam gubuk. Anda harus menyusulnya. Pilihan tepat waktu:
- Tangkap kru;
- Ikuti dia;
- Memanggilnya.
Di jalan lain, jejaknya hilang. Anda bisa bertanya kemana dia pergi dari salah satu orang di sana:
- wanita bangsawan (tidak);
- Tukang cuci yang malang (tidak);
- Seorang pengemis di pinggir jalanbenar);
- Pria bertopi bowlertidak).
Ternyata pria misterius itu pergi ke pasar. Di sana, Irene dan Holmes memutuskan untuk berpisah. Gadis itu memperhatikan seekor kelinci kecil di pinggir jalan.
Sementara pahlawan wanita memikirkan fakta bahwa, menurut takhayul, penyihir berubah menjadi kelinci, dan bertemu dengannya di Inggris dianggap pertanda buruk, hewan itu berlari ke arahnya:
- belai dia;
- melewatinya (kita akan kalah nanti -1 Uang💰);
- mengusir (kita akan kalah nanti -2 Uang💰).
Setiap detik menjadi semakin jelas bahwa mereka merindukan orang asing itu. Saat ini, seorang wanita tua memanggil Irene.
Dia menjanjikan bantuan, tetapi pertama-tama Anda perlu menggambar kartu:
- Yang pertama adalah "Teman", Anda harus waspada terhadap teman baru;
- Yang kedua adalah "Cinta", kartu yang bagus, kilasan gairah dengan yang terpilih, tetapi tidak sesederhana itu;
- Yang ketiga adalah "Kematian", kartu yang buruk.
Wanita tua itu berkata bahwa gadis itu membutuhkan perlindungan dari mayat hidup. Bisa memilih:
- Peluru perak (+1 bayangan merah🎴);
- John's wort whip (+1 bisikan akhirat💀).
Jika sebelumnya Anda melewati atau mengusir kelinci, Anda harus membayar barang (-1 atau -2 Uang💰). Jika dia dibelai, seorang wanita tidak akan menerima pembayaran untuk kebaikan binatang.
Bersama Holmes, Irene kembali ke mansion Evans untuk memberikan jimat tersebut. Dia pergi ke kamarnya untuk mengubah dan memperbaiki rambutnya:
Pakaian | Harga💎 | Gaya rambut | Harga💎 |
tak tertandingi | 28 | ikal liar | 22 |
Luar biasa | 22 | Ikal yang patuh | 8 |
saleh | gratis | Terdampar ke terdampar | gratis |
Mr Evans mengatakan kasus ini telah berhasil diselesaikan.
Namun, pertemuan yang nyaman diinterupsi oleh jeritan aneh di ruang bawah rumah.
Episode 6
Biaya berlian:
10💎 - minta cerita dari Evans;
0/17/33💎 - pakaian;
17💎 - Kisah Abigail;
0/4/10/17💎 - hadiah jimat;
33💎 - ciuman favorit.
Tuan Evans dan Gray pergi untuk melihat suara apa itu. Sherlock menyuruh Irene pergi ke kamarnya, tapi dia mengejarnya di tangga:
- Saya akan pergi dengan Anda (+1 terkenal🌟);
- Ayo pergi dari sini sekarang.
Bersama-sama mereka turun ke penjara bawah tanah, tetapi kepala pelayan Alfred menghalangi jalan mereka. Tangisan baru terdengar secara harfiah di belakangnya:
- Dorong Alfred menjauh;
- Minta dengan sopan untuk pergikesopanan penting bahkan pada saat kritis);
- Mengancam.
Kepala pelayan membiarkan mereka lewat. Mereka bergegas ke pintu besi, dari belakang terdengar suara. Memasuki ruangan, di dalam mereka melihat gambar yang mengerikan: monster di rantai, dan di dekatnya - Evans dan Gray.
Holmes ingin segera membunuh makhluk itu, tetapi Gray tidak mengizinkannya. Pria akan berkelahi:
- Sisi dengan Abu-abu;
- Dukung Holmes;
- Jauhkan.
Sherlock masih mengangkat pedangnya, yang melewati beberapa sentimeter dari leher monster itu, tapi Gray menangkis serangan itu. Dan Evans berhasil menyuntik Holmes dengan dosis obat penenang, dan dia kehilangan kesadaran. Gray membawanya ke atas - hanya pada pagi hari dia bisa pulih.
Pak Evans dan Irene juga naik kembali ke ruang tamu. Kepala pelayan menawarkan pilihan minuman untuk menenangkan diri: teh mint / cognac dengan coklat / susu / anggur bersoda.
Evans meminta maaf atas apa yang tidak boleh dilihat oleh tamu itu, dan meminta untuk merahasiakan apa yang dilihatnya. Irene ingin mengetahui yang sebenarnya, mengingatkannya bahwa orang yang dekat dengannya, Paman Fagin, dibunuh oleh monster yang sama. Pemilik rumah mencoba melunasi dengan uang:
- Menuntut untuk menceritakan semuanya (10 berlian💎);
- Diam malu.
Evans mengatakan bahwa, bersama dengan para ilmuwan, dia sedang bereksperimen pada mayat hidup untuk memahami bagaimana melindungi orang darinya. Jimat itu juga mengandung batu yang tidak biasa yang memungkinkan Anda menaklukkan keinginan.
Setelah itu, sang pahlawan wanita pergi tidur. Di pagi hari Anda dapat mengambil pakaian baru:
Pakaian | Harga 💎 |
berani | 33 |
lemah lembut | 17 |
Diam | gratis |
Meninggalkan ruangan, dia mengetahui dari kepala pelayan bahwa Holmes pergi pagi-pagi sekali, Gray dan Tuan Evans juga menjalankan bisnis.
- Tanyakan tentang kesehatan Sherlock;
- Tidak bertanya.
Irene memutuskan bahwa "berburu" lama yang baik untuk perhiasan akan menghiburnya, dan meminta kereta. Dan segera dia sudah naik taksi melalui jalan-jalan dan dalam perjalanan menikmati refleksi (Anda dapat memilih ketiga opsi secara bergantian):
- Tentang pria;
- Tentang Abigail;
- Tentang monster.
Mengemudi melalui alun-alun, Irene melihat Abigail berjalan di tengah hujan dengan sebuah buku di tangannya dan mengundangnya ke dalam taksi.
Abigail jelas bersemangat tentang sesuatu, tetapi tidak ingin membicarakannya:
- Tanya terus-menerus;
- Pegang saja tangannyaAbigail akan menghargai kepekaan yang ditunjukkan);
- Mengangkat bahu acuh tak acuh.
Ebi berbicara tentang buku tebal di tangannya - itu adalah buku Druid yang berisi banyak mantra. Dia juga mengatakan bahwa dia mendapat hadiah dari neneknya:
- Ceritakan lebih banyak (17 berlian💎);
- Ceritakan secara singkat.
Jika secara rinci, kita lihat bagaimana nenek dukun mengajari gadis itu teknik magis. Abi kecil harus meminta roh api untuk membakar ranting-ranting itu. Atas namanya, kami memilih apa yang harus dilakukan:
- Fokus pada sihir (+1 bisikan akhirat💀);
- Kindle dengan kaca (+1 bayangan merah🎴).
Tapi kemudian dia tidak melakukan apa-apa. Kekuatannya hanya muncul di London, dan Tuan Evans memberikan dukungan besar padanya dalam hal ini. Sekarang dia bergegas ke mansionnya, dan gadis-gadis itu memundurkan taksi.
Ketika Abigail tiba, Tuan Evans menuduhnya terlambat. Irene merasa tidak enak untuknya:
- Tapi itu bukan urusanku;
- Saya ingin melindunginya;
- Saya hanya akan mendengarkan.
Abigail memberikan buku Druid kepada Evans. Namun, mereka sangat terburu-buru, jadi Irene tidak punya pilihan selain kembali ke kamarnya, tempat dia beristirahat hingga malam hari.
Nanti, Sherlock atau Gray akan mendatangi sang pahlawan wanita - tergantung dengan siapa dia memiliki hubungan yang lebih hangat. Pria itu berkata bahwa dia harus pergi sebentar, dan memberinya liontin:
- Kristal Keberuntungan untuk 17💎 (+2 bisikan akhirat💀), untuk 10💎 dan untuk tahun 4💎 (+1 bisikan akhirat💀), gratis.
- Pedang Keberuntungan untuk 17💎 (+2 Scarlet Shadow🎴), untuk 10💎 dan untuk tahun 4💎 (+1 bayangan merah🎴), gratis.
Selanjutnya, pilih:
- Cium seorang pria (33 berlian💎, 💕adegan romantis💕);
- Menarik kembali.
Jika kartu "Cinta" diambil dari wanita tua sebelumnya di pasar, setelah ciuman, pahlawan wanita akan mengingatnya.
Irene ingin meninggalkan kastil dan menyewa kamar di penginapan, tapi pertama-tama dia ingin menginterogasi monster di ruang bawah tanah untuk mendekati bist vila dan membalas kematian Fagin. Dia dengan mudah mendapatkan jimat Evans dari brankas dan turun ke penjara bawah tanah. Tapi sekarang ada kunci besar di pintu. Bagaimana cara membukanya? Pilihan tepat waktu:
- Satu jepit rambut, tiga, empat (tidak);
- dua pin (benar).
Pahlawan wanita itu masuk ke dalam. Monster itu berkata bahwa tuannya akan datang untuknya, dan bergerak ke arahnya:
- Diam (+1 terkenal🌟);
- Reel kembali (-1 terkenal🌟).
Jika di chapter sebelumnya mereka berhasil memberi makan kasuari, sekarang monster tersebut akan menjawab pertanyaan saat Irene mendapatkan amulet tersebut. Jika Anda belum memberi makan burung itu - menyerang gadis itu.
Tapi kemudian, monster itu tetap keluar dan menerkamnya.
Jalan Bayangan Scarlet🎴
Jika dibeli dari seorang wanita tua peluru perak dan kita mempunyai много Poin Crimson Shadow - Irene menembak dengan baik.
Jika dibeli Cambuk St. John's wort dan kita mempunyai sedikit poin bisikan akhirat - cambuk meleset.
Jalan Pembisik Maut💀
Jika dibeli peluru perak dan kita mempunyai sedikit Poin Scarlet Shadow - Irene menembak dengan buruk;
Jika dibeli Cambuk St. John's wort dan kita mempunyai много poin bisikan akhirat - cambuk akan berhasil.
Jika Anda menang, sebuah lubang menganga di dada monster itu, dia mati. Jika tidakberhasil melarikan diri.
Begitu berada di jalan, Irene merasa bahwa dia membutuhkan dukungan seseorang sekarang, dan memutuskan untuk datang ke El Mirach dengan dalih bahwa dia membutuhkan perbaikan lengan mekanis.
Dia memperhatikan bahwa gadis itu terlihat tidak sehat, dan merangkul bahunya:
- Buang emosi;
- Peluk kembali;
- Jawab dengan menahan diri.
Jika cukup Uang💰 terkumpul, Irene mampu meng-upgrade lengan mekaniknya:
- Perbaiki Tangan (-6 Uang💰);
- Perbaiki tangan (-4 Uang💰);
- Jangan mengubah apapun.
Jika akumulasi tidak cukup, Anda harus meninggalkan modifikasi.
El Mirach ingin menunjukkan kepada gadis itu gudang senjatanya dan mengajarinya cara menggunakannya.
Episode 7
Biaya berlian:
5💎 - ajukan pertanyaan kepada Abigail;
26💎 - adegan dengan Abigail;
0/20/26💎 - pakaian;
0/9/20💎 - gaya rambut.
El Mirah memimpin pahlawan wanita ke sebuah ruangan yang penuh dengan berbagai senjata:
- Mengapa Anda membutuhkan semua ini?
- Sudahkah Anda melakukan semua ini?
- Ini sah?
Pria itu menawarkan untuk mengambil sesuatu untuk Irene dan menyarankan Anda untuk memikirkan senjata jarak dekat. Anda dapat mencoba melempar pisau ke sasaran. Dia harus mengambil pisau untuk:
- tangan kanan (-1 terkenal🌟);
- Tangan kiri (+1 terkenal🌟, ini tangan yang selalu dia gunakan).
Pelatihan terganggu oleh pengunjung. Ternyata itu adalah Sherlock, dan penampilannya mengejutkan sang pahlawan wanita. Namun, kedatangannya bukanlah alasan untuk berhenti belajar menggunakan senjata. Irene ingin melanjutkan pelatihan dengan El Mirach, tetapi dia melihat tatapan cemburu Sherlock. "Saya ingin melanjutkan pelatihan dengan..."
- Sherlock;
- Elem.
Terlepas dari pilihan ini, sang pahlawan berlatih hingga matahari terbaik pertama dan menunjukkan hasil yang mengesankan.
El Mirach menawarinya untuk membeli pisau lempar - harganya 5 guinea.
- Beli (-3 Uang💰, +pisau, +1 bayangan merah🎴).
- Jangan Beli.
El Mirach bersiap-siap untuk tidur, dan Sherlock ingin Irene tinggal bersamanya, jadi dia mengundangnya ke apartemennya di 221B Baker Street. Ketika mereka tiba, dia berkata bahwa gadis itu perlu tidur:
- Terima kasih;
- Dan kemana kamu pergi?
Holmes meninggalkan ruangan. Irene pergi ke jendela dan melihat tanaman merambat merambat dengan bunga ungu di belakang bingkai. Gadis itu yakin dia tidak ada di sana sebelumnya. Menyentuhnya, dia menemukan duri: setetes darah muncul di jarinya:
- Jilat darahnya;
- Temukan perban.
Tapi Irene tidak bisa bergerak, semuanya melayang-layang. Tiba-tiba, Abigail muncul di kamar.
Seorang tamu yang tiba-tiba mengatakan bahwa dia datang untuk berbicara, tetapi tidak aman di sini. Irene menyadari bahwa ada sesuatu di duri tanaman itu. "Ini…"
- SAYA?
- Mimpi? (+1 ketenaran🌟, Irene benar);
- Sihir?
Abigail memberi tahu dia bahwa ini adalah mimpi dan membawa mereka berdua ke dalam proyeksi surga yang tenang dan damai dengan udara segar dan kicauan burung di mana tidak ada yang akan menemukan mereka. Namun, Irene tersiksa oleh pertanyaan:
- Siapa yang dia takuti (5 berlian💎);
- Bagaimana dia menemukannya dalam mimpi (5 berlian💎);
- Jangan tanya apapun.
Abigail akan memberi Irene mantra untuk menjaganya tetap aman. Ketika dia mulai membacanya, dia mendekat, dan bahasa asingnya memikat:
- Sentuh dia dengan lembut (26 berlian💎, 💕adegan romantis💕);
- berpelukan dengan ramah;
- Dengarkan saja.
Jika Anda membuat pilihan berbayar, Anda dapat memilih lebih lanjut:
- mencapai akhir;
- Hanya bermain sedikit.
Jika Anda memutuskan untuk pergi jauh-jauh, pilih cara memulai:
- Dengan lembut;
- Keras.
Jika Anda memutuskan untuk bermain sedikit, lalu pilih:
- Cium dan sentuh dia;
- Untuk mencium Irene sendiri.
Setelah beberapa waktu, pahlawan wanita itu bangun di kamar Holmes, tidak ada orang di sekitarnya. Mantra yang dia dengar dari Abi masih tersimpan dalam ingatannya:
- Tuliskan (+1 bisikan akhirat💀);
- Itu tidak akan berguna.
- Lihatlah ke sekeliling (pahlawan wanita mengetahui dari surat kabar bahwa Sherlock membalas dendam pada monster atas kematian Watson);
- Renungkan (pahlawan wanita berpikir bagaimana cara menghubungi pria berbaju hitam, pemilik Bist Vilaha).
Saat hari sudah gelap di luar, Irene pergi jalan-jalan. Dia kehabisan uang tunai, jadi dia berpikir untuk merampok seseorang:
- Man (+2 Uang💰, ini orang miskin);
- Nona (+4 Uang💰, ini wanita kaya);
- Gadis (+2 Uang💰, ini wanita pengemis);
- Tuhan (+4 Uang💰, ini orang kaya).
Saat perampokan berhasil, di belakang Irene tiba-tiba terdengar suara seseorang: “Tidak baik mencuri!”. Pilihan tepat waktu:
- Langsung terkejut;
- Membekukan;
- Kutuk.
Untungnya, ternyata itu adalah Sherlock yang menyamar. Ternyata tujuan mereka sama.
Irene membujuknya untuk pergi mencari pria berbaju hitam bersama. Tapi pakaiannya terlalu mencolok untuk daerah kumuh, jadi Anda perlu berganti pakaian dan mengubah gaya rambut Anda:
Pakaian | Harga💎 | Gaya rambut | Harga💎 |
Tukang cuci yang malang | 20 | berambut telanjang | 9 |
Gadis yang cukup sederhana | 26 | dalam topi | 20 |
Dash kumuh | gratis | balok biasa | gratis |
Di jalan, pasangan itu bertemu dengan seorang gadis yang berbudi luhur.
Jalan ketenaran tinggi🌟
Gadis itu berbicara tentang seorang pria berbaju hitam: tidak ada seorang gadis pun yang dapat menolaknya, tetapi setiap orang yang berjalan bersamanya kemudian ditemukan tewas. Dia juga memberi tahu Anda di mana menemukannya.
Irene dan Holmes kembali ke Whitechapel. Sherlock ingin pergi ke pub sendiri, di mana Anda dapat menemukan seorang pria misterius, dan meminta temannya untuk menunggu di luar:- tidak mau;
- Baiklah
Bagaimanapun, Irene tetap di depan pintu. Mencoba memata-matai apa yang terjadi di dalam, di salah satu gerbang di dekatnya, dia mendengar suara yang dikenalnya dan melihat dua orang - orang asing berbaju hitam dan pelacur yang sama dengan yang mereka ajak bicara sebelumnya. Sekarang yang malang sedang kesurupan dan siap untuk melakukan apa pun yang diperintahkan pria ini padanya. Pasangan itu pergi ke suatu tempat bersama:
- ikuti mereka;
- menyelamatkan gadis ituIrene akan melakukan perbuatan baik).
Akibatnya, pahlawan wanita itu berhasil menakut-nakuti orang asing itu, tetapi saat berikutnya seekor kuda hitam besar dua kali ukuran kuda biasa berlari ke arahnya, hampir menjatuhkannya.
Episode 8
Biaya berlian:
30💎 - berciuman dengan Sherlock;
12💎 - perban luka orang asing;
19💎 - meningkatkan hubungan dengan Sherlock atau Abigail;
0/19/30💎 - pakaian;
0/12/19💎 - gaya rambut.
Seekor kuda jantan hitam raksasa akan menginjak-injak gadis itu.
Jalan Bayangan Scarlet🎴
Jika sebelumnya membeli pisau, lalu Irene berhasil kabur, +1 terkenal🌟. Jika tidak membeli, lalu -1 ketenaran🌟.
Jalan Pembisik Maut💀
Jika sebelumnya membaca mantra dari mimpi, lalu Irene berhasil menghentikannya, +1 terkenal🌟. Jika tidak direkam, lalu -1 ketenaran🌟.
Akhirnya, Sherlock muncul dari pub, mengeluarkan pedang dan mulai bertarung dengan kudanya, melindungi sang pahlawan wanita. Holmes menyuruhnya lari, tapi kemana?
- Di pintu gerbang ke kanan;
- Di pintu gerbang ke kiri;
- Lurus ke jalan.
Ke mana pun mereka pergi, segera Irene bergabung kembali dengan Sherlock. Dia berhasil melukai kudanya, tetapi dia terus mengikuti para pahlawan, jadi kamu harus berlari lebih jauh. Pasangan itu lari ke ruang terbuka, di mana ada rumah-rumah tipis, dan kemiskinan mencapai titik ekstrimnya. Holmes menyarankan untuk bersembunyi di hutan, meskipun ini tidak kalah berisiko:
- Setuju dengan dia;
- Bertaruh.
Di dalam hutan, mereka akhirnya berhasil melepaskan diri dari monster misterius tersebut. Untuk sedikit menenangkan diri setelah pengejaran, Anda perlu:
- Bernapas;
- mengalihkan perhatian;
- mengobrol.
Tiba-tiba Sherlock mendengar suara dan menekan Irene ke pohon, benar-benar terbanting ke dalam bagasi:
- peluk dia (masuk ke panggung romantis);
- Menarik kembali.
Jika Irene meringkuk ke Sherlock, dia segera mulai merasa terangsang. Dia masuk ke suasana hati yang menyenangkan: "Kita bisa ..."
- Berpura-pura jatuh cinta (30 berlian💎, 💕 adegan ciuman 💕);
- Pergilah ke dalam bayangan.
Jika dicium, Sherlock meminta Irene untuk diam:
- mematuhi;
- Berikan pelampiasan emosi.
Kebisingan berubah menjadi langkah-langkah, dan seorang asing misterius mendatangi para pahlawan.
Pria itu sopan dan aristokrat. Ada darah di pakaiannya: dia terluka parah - tetapi ini, tampaknya, tidak menyebabkan ketidaknyamanan sama sekali. Selain itu, dia sendiri memberikan nasihat kepada pasangan itu untuk tidak berjalan di sini pada malam hari, mengingat pembunuhan penduduk kota yang menakutkan. Sherlock waspada, suasana di antara para pria memanas. Mencoba meredakan situasi, Irene memutuskan untuk mengajukan pertanyaan kepada orang asing itu:
- Apakah dia melihat seekor kuda hitam (Irene terlalu banyak bicara, lebih baik tidak memilih opsi ini);
- Kemana dia pergi (dia punya janji di sini);
- Pembunuhan macam apa yang dia bicarakan (pembunuhan Ripper).
Pria itu tersandung dan hampir jatuh. "Pak…"
- Biarkan saya membalut luka Anda (12 berlian💎, orang asing senang dengan perawatannya);
- Hati-hati.
Jika Anda membalut lukanya, orang asing itu menawarkan untuk berterima kasih kepada gadis dengan koin:
- Ambil uang (+2 Uang💰);
- Menolak.
Setelah mengucapkan selamat tinggal padanya, para pahlawan akan meninggalkan hutan - tetapi, tampaknya, mereka tersesat. Mereka berhasil mencapai sebuah kapel kecil di mana mereka melihat prosesi yang aneh.
Irene khawatir dengan apa yang terjadi:
- Ayo pergi;
- Mari menonton.
Di antara orang-orang yang berkumpul dengan hoodies, para pahlawan memperhatikan Roger Evans. Sepertinya dia bersiap untuk melakukan semacam ritual. Tersesat di akhir prosesi, Irene dan Sherlock masuk ke dalam katedral. Perhatian sang pahlawan wanita tertarik oleh:
- Pisau bedah dan mangkuk (+1 bayangan merah🎴);
- Tanda mistik (+1 bisikan akhirat💀);
- Perhiasan (+2 Uang💰).
Bersembunyi di balik jubah mereka, Irene dan Holmes pindah ke kamar sebelah. Pahlawan wanita mengenali pemandangan yang tepat dari penglihatan yang dia miliki sebelumnya. Tuan Evans dan Abigail masuk ke tengah. Terlihat bahwa Abi banyak terhuyung-huyung:
- Apakah dia mabuk? (ya, dia dibius dengan anggur dan obat-obatan);
- Apakah dia di bawah hipnotis? (tidak, ini tidak seperti hipnosis).
Evans memegang pisau, yang dia angkat ke atas Abigail. Pemilihan waktu:
- Terburu-buru di Evans (+1 terkenal🌟);
- Berteriak ke Abi (-1 terkenal🌟);
- Berdiri dan tonton (-2 ketenaran🌟);
- Dorong Abi menjauh (+1 terkenal🌟).
Evans menyadari bahwa rencananya telah digagalkan. Irene mencoba membela diri dari orang-orang berkerudung yang menyerangnya, tetapi bagian lain dari pemuja menyerang Abigail saat ini, dan Sherlock menantang Evans. Bagaimana cara melanjutkan?
- Simpan Abigail (19 berlian)💎, hubungan dengan Abi membaik);
- Bantu Holmes (19 berlian💎, hubungan dengan Sherlock membaik);
- Selamatkan diri mu.
- Pergi ke luar;
- Tunggu sebentar.
Tiba-tiba, dia dikelilingi oleh banyak monster yang muncul entah dari mana. Meraih obor dari dinding, Irene melawan mereka. Berlari ke jalan, dia melihat gedung itu terbakar: api sudah mulai di sana. Abigail, Sherlock, dan Evans segera kehabisan api. Hal pertama yang ingin dikatakan pahlawan wanita kepada Holmes adalah:
- Ayo lari dari sini;
- Mengapa Anda menyelamatkan Evans?
- Terima kasih Tuhan semua orang masih hidup.
Evans berterima kasih atas penyelamatannya, tapi dia digigit oleh salah satu monster. Keempatnya berhasil sampai ke rumahnya.
Abigail masih tidak enak badan, tapi Irene ingat resep mabuk Leslie yang dia hafal di Episode 5:
- Susu dengan madu (tidak);
- Susu dengan jelaga (benar);
- Susu dengan sodatidak).
Setelah itu, Irene berganti pakaian dan mengubah gaya rambutnya:
Pakaian | Harga💎 | Gaya rambut | Harga💎 |
Kebahagiaan saat fajar | 19 | Dua kepang | 12 |
hari libur ratu | 30 | Elemen keriting | 19 |
Kedamaian dan kenyamanan | gratis | mata air yang menyenangkan | gratis |
Saat ini, di balik pintu, sang pahlawan wanita mendengar suara Abigail dan Alfred. Gadis itu ingin meminta bantuan Irene, dan juga meminta beberapa kunci kepada kepala pelayan.
Episode 9
https://youtu.be/wwPc3mtWRs8
Biaya berlian:
0/22/29💎 - pakaian;
0/10/22💎 - tata rias;
22💎 - pergi ke Evans;
29💎 - adegan cinta dengan Gray.
Mendengar percakapan antara Abi dan kepala pelayan, Irene semakin bingung dan:
- tersangka Abigail;
- Tidak tahu harus berpikir apa;
- Mencari alasan untuk seorang teman.
Akhirnya, sang pahlawan wanita memutuskan untuk pergi ke aula, di mana dia bertemu dengan Alfred dan Abi. Mereka mendekatinya, dengan pisau di tangan, menyuruhnya menyelesaikan ritual. Yang ditakuti Irene hanyalah:
- Berteriak;
- berlari;
- Mengalahkan.
Lawan menyerangnya, tapi ternyata hanya mimpi. Dia bangun dari membentur lantai, jatuh dari tempat tidur secara tidak masuk akal, dan tanpa disadari Abigail menjadi saksi dari gambar ini. Gadis itu ingin meninggalkannya sendirian untuk membersihkan, tetapi Irene memiliki terlalu banyak pertanyaan untuk temannya (Anda dapat menanyakan semuanya secara bergiliran):
- Bagaimana dengan Evans? (dia belum berubah menjadi monster berkat mantra penahanan);
- Apakah Anda ingat apa yang terjadi tadi malam? (sebagian);
- Apa yang kau dan Alfred bisikkan? (Semua akan diumumkan dalam beberapa jam).
Saat Abi meninggalkan ruangan, sang pahlawan wanita berganti pakaian dan merias wajah:
Pakaian | Harga💎 | Rias | Harga💎 |
Naga merah | 29 | ciuman ceri | 22 |
Mimpi di awan | 22 | pemandangan malam | 10 |
Cahaya dan kegelapan | gratis | Panah Cupid | gratis |
- Masuk (22 berlian💎);
- Jangan masuk.
Jika sudah masuk, sang pahlawan wanita melihat bahwa pemilik rumah sudah setengah berubah menjadi monster. Dia bertanya mengapa dia mencoba membunuh Abigail selama ritual. Ternyata dia membutuhkan darahnya demi kekuatan dan keabadian. Jika sekarang Irene membunuh monster itu dengan revolver, baginya itu akan menjadi pembebasan dari penderitaan:
- Lakukan;
- Jangan bunuh.
Bagaimanapun, Alfred akan menyela dia. Irene pergi dan melihat ke kamar sebelah - ini adalah kantor Evans. Di sana dia menemukan foto seorang tentara dan seorang gadis kecil berkulit gelap - ternyata Abi sudah mengenal Roger sejak kecil, mungkin itulah sebabnya dia membantunya.
Tapi pahlawan wanita itu jauh lebih tertarik pada perhiasan. Item emas termahal terletak ... (semua berikutnya tiga pilihan sekaligus):
- Di atas meja (benar).
Benda perak paling berharga terletak:
- Di kursi berlengan (benar).
Dan akhirnya, satu hal lagi yang mahal di dalam kotak ...
- Di perapian (benar).
Jika semuanya dilakukan dengan benar, lalu kita mendapatkan +3 Uang💰.
Pahlawan wanita itu diinterupsi oleh Gray yang tiba-tiba muncul.
Namun, dia tidak akan menghukumnya atas pencurian dan menyerahkannya. Ternyata dia sedang bersantai di Moon at the Bottom bar.
Jika sebelumnya, di episode 5, sang pahlawan wanita memiliki keintiman dengan pelayan pub Leslie, kini dia mengetahui bahwa Leslie tidak melupakannya.
Gray akhirnya berhasil menang dalam baku hantam, termasuk mendapatkan jam tangan emas yang mahal.
- Kenali kesuksesannya;
- Tunggu dengan tenang;
- Tertawalah dia.
- Memperbaiki dasinya (-1 fame🌟);
- Kagumi ototnya (-1 terkenal🌟);
- Memperhatikan luka di tubuhnya (+1 renown🌟).
Bagaimanapun, Gray segera menjepit gadis itu ke dinding, mengisyaratkan kedekatan:
- Menyerah (29 berlian💎, 💕adegan cinta💕).
- Menghindari.
Jika Anda membuat pilihan berbayar, Gray menyarankan untuk pergi ke kamarnya:
- Ya, saya menginginkan ini;
- Tidak kali ini.
Jika Anda pergi ke kamar, kemudian sang pahlawan wanita ingin dia:
- Menciumnya;
- Sebaliknya, dia masuk ke dalamnya.
Segera semua orang dipanggil dengan bel. Penghuni rumah berkumpul di ruang tamu, dan kemudian kepala pelayan mengungkapkan bahwa Abigail sudah menunggu mereka di ruang bawah tanah tempat monster itu pernah disimpan. Seluruh rombongan memasuki ruangan di belakang salah satu pintu besi.
Abigail melaporkan bahwa ini adalah perpustakaan Ordo mereka. Anda dapat mengajukan dua pertanyaan secara bergantian:
- Apa itu Order? (Ordo penjaga pengetahuan kuno dan sihir druid, diciptakan oleh leluhur Evans);
- Tentang apakah buku-buku ini? (buku-buku kuno tentang sihir, dikumpulkan oleh para tetua Ordo).
Abigail meminta bantuan untuk menyelamatkan Evans, dengan keras kepala menolak mendengar bahwa dia ingin membunuhnya:
- Oke, saya akan membantu (nanti akan mempengaruhi ketenaran🌟);
- Tidak, jangan tanya;
- Biarkan orang-orang menjawab terlebih dahulu.
Jika Anda memilih opsi di jawaban sebelumnya "Tidak, jangan tanya", lalu setelah beberapa saat Irene berubah pikiran dan memutuskan untuk membantu:
- Untuk uang (+1 Uang💰);
- Begitu saja (nanti akan mempengaruhi Fame🌟).
Jika Anda memilih opsi di jawaban sebelumnya "Biar yang jawab dulu", lalu setelah keputusan mereka, Irene memikirkan apa yang harus dilakukan. Hasilnya akan tergantung pada pilihannya:
- Seperti Sherlock (nanti akan mempengaruhi ketenaran🌟);
- Seperti Gray (+1 Uang💰).
Dalam beberapa hari ke depan, perusahaan mempelajari buku-buku tebal kuno, berharap menemukan informasi yang diperlukan di dalamnya. Akhirnya, keberuntungan tersenyum pada mereka. Pada saat yang sama, Sherlock menemukan pedang yang tidak biasa yang akan membantu mengatasi monster itu jika ramuannya tidak bekerja.
Sekarang Irene harus memutuskan mana yang lebih menarik baginya:
- Senjata (+1 bayangan merah🎴);
- Sihir (+1 bisikan akhirat💀).
Para pahlawan memulai operasi untuk menyelamatkan Sir Evans, dan serial tersebut berakhir dan muncul di layar statistik poin.
Episode 10
https://youtu.be/w28YgIOEpoc
Biaya berlian:
17💎 - dukung Abigail;
32💎 - menjadi pacar Gray / Sherlock;
0/17/32💎 - pakaian;
17💎 - beri tahu Gray tentang gambaran masa lalu;
11💎 - peluk Leslie.
Jalan Bayangan Scarlet🎴
Irene dan Sherlock berlatih adu pedang. Selama duel, heroine harus menggunakan postur bertahan:
- Keempat (dari serangan kanan ke kiri);
- Sixta (dari pukulan dari atas dari kiri ke kanan);
- Ketiga (dari pukulan dari kiri ke kanan).
Jika semua orang melakukannya dengan benar atau membuat 1 kesalahan, lalu +1 scarlet shadow🎴, Irene meningkatkan Strength-nya.
Jika Anda membuat 2-3 kesalahan, lalu -1 ketenaran🌟.
Jalan Pembisik Maut💀
Irene membantu Abigail membuat ramuan:
- Bawakan St. John's wort (ranting dengan bunga kuning);
- Akar peterseli (terlihat seperti wortel putih panjang)
- Batu Aventurine (biru, mirip dengan langit berbintang).
Jika semuanya dilakukan dengan benar atau membuat 1 kesalahan, lalu +1 bisikan akhirat💀, Irene maju dalam Sihir.
Jika Anda membuat 2-3 kesalahan, lalu -1 ketenaran🌟.
Saat ramuannya sudah siap, seluruh rombongan pergi ke Sir Evans untuk menyelamatkannya sebelum akhirnya berubah menjadi monster. Namun, Alfred si kepala pelayan menghentikan mereka. Bagaimana cara membuatnya memberi mereka kuncinya?
- Memesan (kepala pelayan tidak nyaman);
- Bertanya (kepala pelayan senang dengan nada permintaan itu, pilihan akan mempengaruhi acara selanjutnya).
Akhirnya Alfred setuju.
Para pahlawan memasuki kamar Evans, tetapi membuatnya meminum ramuan itu tidaklah mudah. Teman beralih ke Irene: apa yang harus dilakukan?
- Tangkap;
- menebang;
- Menyuntikkan pil tidur;
- Putuskan sendiri.
Sementara para pahlawan memikirkan apa yang harus dilakukan, Evans bergegas ke pintu, yang baru saja mereka lupa tutup. Hanya Irene yang berada di antara monster dan pintu keluar. Anda dapat mencoba menghentikannya menggunakan:
- Silver Blade (+1 Scarlet Shadow🎴);
- Mantra (+1 bisikan akhirat💀).
Para pahlawan masih berhasil menuangkan ramuan itu ke Evans. Sekarang tinggal menunggu saja. Abigail tidak bisa berada di sini dan pergi, orang-orang itu pun memutuskan untuk menunggu di ruang tamu. Irene dapat:
- Dukung Abigail (17 berlian💎);
- Pergi ke ruang tamu.
Setelah beberapa saat, Irene juga menuju ke ruang tamu.
Jika pahlawan wanita memiliki keintiman dengan Sherlock (di episode 8 untuk 30 berlian) atau dengan Gray (di episode 9 untuk 29 berlian), sekarang favorit ingin menghiburnya dan menunggu reaksi:
- Meringkuk ke Holmes (32 berlian💎; sekarang untuk Gray Irene adalah pacar Sherlock, dia mendorong Gray menjauh);
- Duduk di sebelah Gray (32 berlian💎; sekarang untuk Sherlock Irene adalah pacar Gray, dia mendorong Holmes menjauh);
- Menjauhlah (Irene mendorong Sherlock dan Gray menjauh).
Jika pahlawan wanita memiliki keintiman dengan kedua pria itu, sekarang kedua favorit mencoba menghiburnya. Dia juga dapat memilih salah satunya (32 berlian💎) atau menjauh.
Jika pahlawan wanita tidak memiliki keintiman dengan siapa pun, sekarang dia ingin:
- Dukungan Gray (32 berlian💎, sekarang untuk Sherlock Irene adalah pacar Gray);
- Dukungan Holmes (32 berlian💎, sekarang untuk Gray Irene adalah pacar Sherlock);
- Kepastian.
Irene pergi ke kamarnya untuk berpikir dan berubah menjadi sesuatu yang lebih praktis jika Evans tidak sembuh dan harus melawan monster itu:
Pakaian | Harga 💎 |
Siap untuk apa saja | 32 |
berbahaya | 17 |
Kuat dan mandiri | gratis |
Jika Anda sebelumnya baik kepada Alfred dan dengan sopan meminta kuncinya, sekarang dia membawakan kopi untuk sang pahlawan wanita. Kepala pelayan juga mengatakan bahwa terakhir kali Evans, yang sudah setengah monster, mengatakan hal-hal aneh tentang "tuan memanggilnya", "paket sedang berkumpul dan akan segera mengambil alih kota."
Bingung, sang pahlawan wanita memutuskan untuk melihat ke dalam perpustakaan. Di sana dia menemukan Gray sedang membaca buku The Legend of England. Dia menyarankan untuk berkenalan dengan salah satu legenda yang dicetak di sana tentang Glastin tertentu, makhluk non-manusia, dan Irene terjun ke dalam sejarah.
Bercerita tentang dua gadis yang harus membilas pakaian di air sungai yang gelap, tetapi salah satunya takut pada makhluk luar biasa. Tiba-tiba terdengar suara kuku kuda, dan tak lama kemudian seorang pemuda tampan, berpakaian bagus, dan sangat sopan mendatangi mereka, yang ingin turun ke air.
Kami menjawab atas nama gadis Elsa:
- Pak, cari tempat lain (pria tampan itu akan berubah menjadi kuda dan menyeretnya ke bawah air);
- Turun, saya akan pindah (orang asing itu akan mengganti kain tua di keranjang cucian gadis itu dengan kain mahal, berubah menjadi kuda dan menghilang di malam hari).
Penalaran Gray membuat Irene mengenang pertemuannya dengan Glastyn di kabin, di hutan, dan dalam bentuk kuda. Beri tahu Gray tentang gambaran masa lalu?
- Beri tahu (17 berlian💎, ini akan bagus untuk hubunganmu dengan Grey.);
- Bersembunyi (ini akan berdampak buruk pada hubungan dengan Grey.).
Gray ingin menangkap Glastin: buku itu mengatakan bagaimana menaklukkan keinginannya, dan kemudian Anda dapat membuatnya memenuhi keinginannya - untuk mendapatkan kekayaan, mengembalikan Fagin, atau, dalam kasus ekstrim, melewatinya ke bist vilaha. Glastin menyukai gadis cantik, jadi Gray membujuk Irene untuk menjadi umpan.
Namun, ada syaratnya: jangan beri tahu Sherlock apa pun. Gray percaya bahwa dia terobsesi untuk membunuh monster, jadi dia akan segera membunuh Glastin sebelum dia mengabulkan satu permintaan pun:
- Dengarkan diam-diam;
- Setuju dengan Gray;
- Berdiri untuk Sherlock.
Pada akhirnya, mereka setuju untuk berkompromi: pertama temukan Glastin dan buat dia mengabulkan beberapa permintaan, lalu atur Holmes padanya. Diketahui dari buku bahwa makhluk ini menyukai pesta dan orang yang ceria. Dan di mana, jika tidak soho ada banyak bar dan teater murah, dan ada pertunjukan setiap malam.
Bahkan sebelum tempat buka, Gray dan Irene datang ke Soho untuk melihat-lihat. Tiba-tiba, seorang gadis memanggil mereka, yang mereka kenali sebagai Leslie.
Leslie memeluk pahlawan wanita itu dan mencium pipinya. Bagaimana cara bereaksi?
- Peluk kembali (11 berlian💎);
- Terkendali.
Leslie mengundang seorang teman untuk melihat sesuatu yang tidak biasa, dan lingkungan Soho memikat mereka dengan warnanya.
Episode 11
https://youtu.be/rvEBeO7Uees
Biaya berlian:
20💎 - lihat ilusi dengan Leslie;
8💎 - bantu Gray / perantara untuk Glastin;
27💎 - pergi ke Glastin;
102💎 - kembalikan tangan.
Leslie membawa Irene ke tempat yang sangat tidak biasa - toko ilusi, tempat mereka bertemu dengan pemiliknya - Tuan B.
Seorang teman dengan antusias melihat ke jendela dan bertanya kepada pemilik toko tentang segala hal. Irene atau:
- Juga tertarik;
- Skeptis;
- Belum diputuskan.
Tuan B menawarkan untuk melihat beberapa ilusi khusus yang perlu Anda bayar. Itu cukup mahal, tapi Leslie memohon pada temannya. Bagaimana cara melanjutkan?
- Setuju (20 berlian💎, berhasil menyenangkan Leslie, kita akan melihat ilusi dengannya, dan kemudian ilusi dengan Irene);
- Itu terlalu mahal (kita hanya akan melihat ilusi dengan Irene).
Jika Anda memutuskan untuk melihat ilusi berbayar dengan Leslie, lalu di dalam cermin dia muncul dengan kostum seorang seniman. Gadis itu mengakui bahwa dia selalu bermimpi untuk tampil, dan menganggap apa yang dia lihat sebagai keajaiban yang nyata:
- Saya tidak yakin;
- Ya, sepertinya.
Dalam ilusinya sendiri, Irene pertama kali melihat monster keji, dan kemudian dirinya yang cacat, berubah menjadi monster. Refleksi mengatakan Irene akan menjadi seperti ini dan menyentuhnya. Pilihan tepat waktu:
- berteriak/lari (tidak, -1 ketenaran🌟);
- Mengalahkan (benar, +1 terkenal🌟 untuk mematahkan ilusi).
Saat gadis-gadis itu meninggalkan toko, Leslie bertanya apa yang terjadi:
- Katakan padanya (dia akan bersimpati);
- Serahkan pada dirimu sendiri.
Irene kembali ke Gray: dia melaporkan bahwa dia melihat seseorang yang mirip dengan Glastin, tetapi tidak terjawab, jadi Anda harus waspada. Leslie meninggalkan mereka dan pergi bersenang-senang. Sementara itu, pertunjukan ditampilkan di panggung jalanan: bagaimana detektif terkenal Sherlock Holmes gagal. Aktor-Watson bertanya kepada aktor-Holmes bagaimana cara menangkap Jack the Ripper:
- pada umpan;
- Siapkan penyergapan.
Di akhir pertunjukan, para aktor menunjukkan bagaimana Jack the Ripper membunuh Watson, dan Holmes dengan malu-malu melarikan diri. Reaksi Irene terhadap sandiwara tersebut: "Aku..."
- Saya tidak percaya;
- Takut akan hal itu;
- Saya tidak tahu.
Tiba-tiba, para pahlawan melihat seorang pria berbaju hitam berbicara dengan Leslie dan membawanya ke suatu tempat. Anda harus mengikuti mereka. Namun, ada terlalu banyak sosok serupa di jalan besar - mudah membingungkan. Siapa yang harus diikuti?
- Melihatnya di suatu tempatseorang pria bertopi dengan bulu bengkok di sebelah kanan dan dengan lengan bengkok - pilihan yang benar, +1 ketenaran🌟);
- Tokoh lain (tidak, -1 ketenaran🌟).
Opsi yang benar:
Jika Anda mengikuti orang yang tepat, lalu segera Irene menemukan dirinya di pintu gerbang dan menjadi saksi bagaimana pria berbaju hitam itu mengalahkan monster penyerang, melindungi Leslie. Setelah itu, dia memperkenalkan dirinya: Glastin.
Gray juga berlari ke gateway. Di tangannya ada batu tiga bulan, yang bekerja di Glastin, dan mantra dalam bahasa Latin, yang mulai dia ucapkan. Namun, bahasa Latin diberikan kepadanya dengan susah payah, dia mengacaukan kata-kata. Irene ingin sekali membantunya, namun di sisi lain, Glastin melakukan perbuatan mulia dengan membunuh monster tersebut. Apa yang harus dilakukan?
- Bantu Gray (8 berlian💎, ini akan mempengaruhi hubungan dengannya);
- Syafaat untuk Glastin (8 Berlian)💎, ini akan mempengaruhi hubungan dengannya);
- Diam-diam mengamati.
Terlepas dari tindakan gadis itu, di bawah mantra Glastin, batu tiga bulan retak, dan kemudian pria itu berubah menjadi kuda hitam besar. Sepertinya dia akan menginjak-injak para pahlawan, tapi dia melompat begitu saja dan terus maju. Untuk mencegahnya kabur, Irene mencengkeram surai kudanya. Itu menghancurkan bumi dan mengangkatnya ke langit. Dia hanya bisa terbang bersamanya, mencengkeramnya dengan kejang. Saat mereka sudah cukup tinggi, heroine bisa:
- Lihatlah sekeliling;
- Bicara padanya.
Saat tubuh gadis itu mulai kaku karena kedinginan, kuda itu turun dan mendarat di dekat gubuk misteriusnya. Berubah menjadi seorang pria, dia masuk ke dalam. Irene memutuskan untuk mengikutinya. Glastin tidak senang dia masuk tanpa izin. "Aku pergi, tapi pertama-tama ..."
- Ceritakan tentang bist vilakh (dia menyangkal menjadi pemiliknya, tetapi meminta Anda untuk menjauh darinya);
- Penuhi keinginan saya (Anda hanya bisa membuat kesepakatan dengannya).
Irene memperhatikan bahwa Glastin jelas sakit dan lemah, baik karena luka yang ditinggalkan Sherlock atau karena alasan lain. Saat dia mendekatinya, pria itu mengangkat tangannya ke depan dan membela diri dengan mantra. Irene merasakan keajaiban dan pengalamannya:
- Kecemasan;
- Kegembiraan.
Bagaimanapun, Glastin tidak dapat merapal mantra, semakin melemah dan setuju untuk memenuhi permintaan gadis itu. Diperintahkan untuk menunggu, dia bersembunyi di balik kanopi beludru.
Setelah menunggu cukup lama, Irene yang takut kabur juga melihat ke balik tirai dan melihat pria itu benar-benar terluka dan sedang dibalut. Karena malu, dia mundur, tetapi beberapa kekuatan tak dikenal menariknya lagi ke dalam:
- Masuk (27 berlian💎, adegan potongan romantis);
- Mintalah untuk bergegas.
Jika mereka datang dan membantu membalut lukanya, berkat sihir peri, gadis itu ingin menyentuhnya lagi:
- Sentuh (keduanya tidak akan melupakannya);
- Tidak, itu terlalu banyak (mereka berdua tidak akan melupakannya).
Tiba-tiba, Glastin mendapat tawaran yang tidak biasa - untuk memulihkan tangan Irene, tetapi sebagai gantinya dia harus memberi tahu teman-temannya untuk berhenti mengejarnya.
Dia akan memasukkan sedikit kekuatan magis ke dalam pahlawan wanita, yang kemudian perlu dipertahankan agar sihirnya tidak hilang. Apa yang harus dipilih?
- Tangan manusia dengan sihir (102 berlian💎, +3 bisikan akhirat💀, awalnya dia bisa menyulap);
- Biarlah apa adanya.
Akibatnya, Glastin menghilang, begitu pula gubuknya, yang hanya tersisa daerah kumuh. Ini menyimpulkan seri, layar muncul jumlah poin yang dicetak.
Episode 12
Biaya berlian:
0/19/34💎 - pakaian;
0/10/10/19/19💎 – прическа;
34💎 - adegan dengan Gray;
19💎 - Kisah Sherlock tentang kematian Watson.
Berdiri sendirian di tempat rumah Glastin dulu, Irene berpikir:
- Jangan percaya Glastin;
- Mungkin kami salah tentang dia;
- Saya tidak tahu harus berpikir apa.
Mendengar suara menakutkan yang aneh, dia bergegas meninggalkan daerah kumuh yang suram dan pergi ke jalan yang lebih terang, di mana bahkan pada larut malam Anda dapat bertemu orang-orang yang sedang berjalan. Tetapi bahkan di sana gemerisik mengejarnya. Di dalamnya dia bisa membedakan:
- Suara laki-laki;
- Wanita (ini akan menjadi suara Abigail, jika Anda memilih opsi ini, selanjutnya akan mempengaruhi hubungannya dengan Abi);
- Paduan suara.
Saat obsesi berlalu, pahlawan wanita itu mencapai rumah Evans tanpa insiden dan, merasa cemas, masuk ke dalam. Dia memanggil yang lain, tapi ada keheningan di mana-mana. Melihat cahaya aneh di ruang tamu, Irene memutuskan:
- Datang saja;
- Dapatkan pisau (+1 bayangan merah🎴);
- Ingat mantranya (+1 bisikan akhirat💀).
Saat masuk, Irene mendengar suara aneh yang sama lagi dan kemudian bertemu dengan makhluk menyeramkan. Namun, dengan cepat menghilang, hanya memiliki waktu untuk meminta bantuan.
Di sini, Irene melihat Abigail, Gray, dan Sherlock sedang melakukan ritual. Mereka tidak senang karena dia menakuti makhluk itu, tetapi tetap senang melihatnya. Ternyata setelah Glastin menyeretnya pergi, mereka mencarinya dan melakukan upacara untuk menjalin hubungan dengannya.
Abi sedih karena dia tidak bisa membantu suara-suara lain yang, selama sesi, mencegahnya menjalin hubungan yang kuat dengan temannya dan memohon bantuan. Tapi yang terpenting, Irene sekarang baik-baik saja.
Pahlawan wanita harus menceritakan tentang kunjungannya ke gubuk Glastin. Sherlock tidak senang karena Irene dan Gray bersembunyi darinya bahwa mereka akan menemukan Glastin, dan bertindak di belakang punggungnya.
Bagaimana menanggapi serangan Holmes?
- Menjadi marah sebagai tanggapanhubungan dengan Sherlock memburuk);
- Dengan menahan diri meminta maaf (meskipun dingin, Sherlock menghargai permintaan maaf itu);
- Tetap diam.
Kehilangan kesempatan untuk menangkap Glastin, Holmes pergi dengan kecewa. Abigail tetap tinggal, mencoba berhubungan kembali dengan jiwa-jiwa itu dan membantu mereka. Terlepas dari permintaan Gray untuk minum bersamanya, Irene pergi ke kamarnya untuk tidur.
Di pagi hari, pahlawan wanita berganti pakaian dan menata rambutnya:
Pakaian | Harga💎 | Gaya rambut | Harga💎 |
Cantik | 34 | Di puncak gaya | 19 |
Disempurnakan | 19 | Dengan rasa | 10 |
Terkendali | gratis | anggun | gratis |
Setelah memeriksa senjatanya, Irene terkejut saat mengetahui bahwa revolvernya telah meleleh - mungkin di bawah pengaruh sihir di dalam gubuk, dan sekarang sama sekali tidak berguna. Untungnya, dia memiliki seorang pembuat senjata yang familiar - El.
Jika gubuk Glastin menolak mengembalikan tangannya, sekarang Anda dapat meningkatkan lengan mekanik El hanya untuk Uang💰.
Jika heroine memiliki cukup Uang💰, dia dapat:
- Tingkatkan tangan (-15 Uang💰, +3 Scarlet Shadow🎴);
- Jangan mengubah apapun.
Jika Glastin memulihkan tangan manusia Irene, sekarang dia memberi tahu El secara singkat bahwa seorang pesulap membantunya.
Elle kemudian bertanya bagaimana kabarnya dengan Sherlock. Gadis itu menjawab bahwa mereka bertengkar sedikit karena perbedaan pendapat:
- Dia marah karena suatu alasan;
- Menurutnya;
- Kami berdua harus disalahkan.
Irene kembali ke rumah Evans dan bergabung dengan teman-temannya di ruang tamu berdebat. Ternyata Abigail masih menjalin hubungan dengan jiwa-jiwa malang yang meminta bantuan itu. Mereka berada di perbatasan antara hidup dan mati.
Ebi percaya bahwa ratusan jiwa seperti itu disiksa di sarang bist vilaha. Sherlock ingin pergi ke sana sendirian dan membunuh monster itu. Ketika Irene mengatakan dia juga akan membalaskan dendam Fagin, Holmes memprotes karena terlalu berbahaya.
- Anda tidak bisa melarang saya.
- Kamu sangat perhatian, tapi...
- Tidak hanya Anda memiliki hak untuk membalas dendam.
Keputusan Irene tak tergoyahkan. Dia dan Abi pergi ke perpustakaan, di mana medium memberikan pedang pahlawan wanita Evans untuk bertarung dengan Bist Vilach.
Jika tangan Glastin dipulihkan, sekarang Abigail menawarkan untuk meningkatkan sihir dalam dirinya selama pertempuran dengan monster itu. Ini akan membutuhkan uang.
Jika heroine memiliki cukup Uang💰, dia dapat:
- Memperkuat sihir (-15 Uang💰, +3 bisikan akhirat💀);
- Jangan mengubah apapun.
Gray memasuki perpustakaan, Abigail meninggalkannya berdua dengan Irene. Pria itu mulai meyakinkan sang pahlawan wanita bahwa dia harus meninggalkan usahanya yang berbahaya dan bersantai. Dia meletakkan tangannya di pundaknya.
- Biarkan diri Anda rileks (34 berlian💎, hubungan dengan Gray menjadi lebih dekat);
- Menarik diri bersama-sama.
Jika santai, Gray memijat gadis itu dan dia memutuskan untuk bermain dengannya sedikit. "Abu-abu, bagaimana jika..."
- Apakah saya akan mengatakan ya?
- Apakah saya akan mengatakan tidak?
Setelah itu, pria itu menggigit bibirnya ke leher gadis itu, dan dia:
- Tidak berpikir untuk melawan;
- Menarik diri.
Bagaimanapun, Irene tidak akan menyerah pada gagasan untuk membunuh bist vilaha. Setelah mengetahui hal ini, Gray menjadi marah karena tipuannya yang menggoda tidak berhasil. Dia percaya bahwa Sherlock tidak akan bisa melindunginya, karena dia pernah tidak menyelamatkan bahkan sahabatnya Watson. Tepat pada kata-kata ini, Sherlock memasuki ruangan - pahlawan wanita itu pergi bersamanya.
Namun, bahkan dalam perjalanan ke sarang monster itu, Irene tidak meninggalkan pemikiran apakah Holmes yang harus disalahkan atas kematian Watson. Akhirnya, dia memutuskan untuk menanyakan pertanyaan ini kepadanya.
Kami menjawab:
- Tapi bagaimana? (19 berlian💎, kisah Holmes);
- Saya perlu mencerna ini.
Tiba-tiba, para pahlawan melihat ratusan mata terbakar di pintu gerbang. Ada terlalu banyak monster: Irene harus lari, dan Sherlock akan berlindung.
Setelah melarikan diri, pahlawan wanita berhenti di pertigaan: ke mana harus pergi selanjutnya? Pilihan tepat waktu:
- Maju/Kanan/Kiri (keputusan tidak berpengaruh).
Menangkap gemerisik aneh yang sama yang dia dengar sebelumnya, Irene mengikuti suara itu dan menemukan jalan ke sarang. Rumah tua di daerah kumuh dikelilingi oleh monster, tetapi mereka tidak menyerang, seolah menunggu perintah. Apa yang harus dilakukan?
- Bicaralah dengan mereka (-1 terkenal🌟);
- Tunggu, amati (+1 ketenaran🌟);
- Serang dulu (-1 terkenal🌟).
Bist Vilah memberi perintah, dan para monster mulai menyerang. Ada banyak dari mereka, mereka menyerang dari semua sisi, dan Irene serta Sherlock mati-matian melawan balik, kehilangan kekuatan mereka. Tiba-tiba, sebuah ledakan terdengar di sarang musuh: ini dilakukan oleh Gray, yang datang membantu para pahlawan.
Menyadari bahwa dia siap bertarung dengan mereka, Irene:
- Pelukan Abu-abu;
- Dia berbicara dengan menahan diri;
- Dia menertawakannya.
Ketiganya masuk ke sarang monster itu. Ada bau yang tidak enak, korbannya yang mati ada di mana-mana. Tapi sekarang monster itu ketakutan: antek-anteknya dihancurkan, dan dia sendiri terpojok. Sherlock ingin berurusan dengannya, tetapi menyerah pada Irene, yang beralih ke bist vilach:
- Mohon ampun;
- berlari;
- Bertarung.
Namun, monster itu masih berusaha memenangkan kembali kesempatannya untuk selamat.
Jalan Bayangan Scarlet🎴
Melalui tangan baru и kacamata bayangan merah Irene akan membalas dendam.
Jika tangan lemah и Poin Crimson Shadow tidak cukup, pahlawan wanita akan kalah dan tidak akan bisa membalas dendam.
Jalan Pembisik Maut💀
Melalui sihir yang kuat и Kacamata Bisikan Orang Mati Irene akan membalas dendam.
Jika sihir itu lemah и Poin Deathwhisper tidak cukup, pahlawan wanita akan kalah dan tidak akan bisa membalas dendam.
Setelah membunuh musuh, para pahlawan bergegas meninggalkan sarang yang terbakar, tetapi sinar yang terbakar jatuh ke atas mereka dari langit-langit. Gray berhasil mendorong Irene menjauh, tetapi menemukan dirinya sendiri di bawah papan yang runtuh. Yang diinginkan pahlawan wanita
- Selamatkan diri mu;
- Berteriak;
- Simpan Gray.
Tapi Sherlock sudah menariknya keluar dari api. Saat mereka keluar ke jalan, orang asing menyapa mereka.
Baca terus:Tambahkan ini halaman bookmarkuntuk menerima bagian baru dari bagian Sinful London tepat waktu ketika seri berikutnya dirilis.
Kami juga mengundang Anda untuk berkunjung Sinful London musim 2 panduan.