Posisi baru untuk menembak kerusakan, sorotan, dan lompatan aman. Kami menawarkan Anda untuk mengetahui apa yang akan diubah di peta, sehingga nantinya Anda dapat menavigasi cara bermain dengan lebih baik.
Halo tanker! Bersama Anda Wotpack dan penyeimbangan ulang peta Minsk di World of Tanks. Kita semua tahu tanah air dari game ini, jadi tidak mengherankan jika para pengembang mencoba membuat peta ini lebih bisa dimainkan. Lagi pula, bukan rahasia lagi bagi siapa pun bahwa banyak pemain tidak menyukainya dan secara konsisten disertakan TOP 3 kartu yang paling sering diblokir.
Nasib "Minsk" memang rumit, masalahnya masih dalam tahap pengembangan, sudah lama tidak dirilis, bahkan sejak dirilis, beberapa iterasi sudah melewati supertest. Itu dikurangi dan diperluas, bangunan ditambahkan dan banyak lagi, tetapi semuanya tidak benar, semuanya salah.
Dan akhirnya, sejak 2019, muncul konsep yang masuk akal yang harus menyeimbangkan posisi kedua pangkalan, dan mungkin setiap kelas akan dapat menemukan kegunaannya sendiri.
Perhatikan peta sebelum dan sesudah, dan terutama pada angka-angka dengan area kunci yang telah mengalami perubahan dramatis.
Apakah | Telah menjadi |
Zona 1
Tank berat mungkin satu-satunya yang merasa nyaman di peta ini. Sekarang, untuk melawan TT, mereka memindahkan perbatasan dan menambahkan wahana jauh ke dalam blok dekat alun-alun. Pertempuran di sini akan berlangsung dari jarak dekat dan arahnya relevan secara eksklusif untuk kendaraan lapis baja berat.
Apakah | Telah menjadi |
Zona 2
Solusi nonstandar dari pengembang adalah mengeringkan sungai. Tanggul juga mengalami perubahan, yang ditambahkan kemampuan untuk menyeberang dari satu sisi pantai ke sisi lainnya. Perubahan ini memungkinkan perubahan arah yang lebih cepat, lebih nyaman, dan yang paling penting, lebih aman.
Apakah | Telah menjadi |
Selain itu, Anda mungkin memperhatikan bahwa dedaunan di pepohonan lebih sedikit. Memutuskan untuk mengubah musim menjadi awal musim semi atau akhir musim gugur (sekarang musim panas).
Zona 3
Bagian Minsk ini akan menjadi lebih nyaman dan cocok untuk dimainkan di tank ringan dan sedang. Menembak melalui jalan disederhanakan, bukit ditambahkan (tank dengan UVN dan menara yang kuat akan terasa nyaman di sana) dan pagar dilepas.
Apakah | Telah menjadi |
Zona 4
Tujuan utama dari perubahan area peta ini adalah untuk memindahkan titik oposisi ST ke tengah, serta untuk menghubungkan zona ini dengan bagian peta lainnya.
Untuk ini, area tersebut telah didesain ulang secara radikal:
- tutup bagian di sepanjang ujung peta (garis merah);
- memindahkan gedung sirkus;
- menambahkan situs konstruksi kereta bawah tanah yang akan berfungsi sebagai perlindungan tambahan;
- mengubah lanskap.
Apakah | Telah menjadi |
Selain itu, kami menambahkan beberapa perubahan yang tidak kami berikan tangkapan layar dari pengujian:
- batas peta telah bergeser, sehingga sebuah bagian muncul dari sisi alas bawah;
- penutup tambahan telah ditambahkan di setiap pangkalan agar lebih mudah ditangkap;
- bersihkan tampilan dengan menghapus sebagian vegetasi (hapus peta dari daftar hitam dan matikan Tundra😊)
Baca terus:
Nah, beberapa semak akan menambahkan batu, mereka akan menghilangkan semak yang lebih tebal, mereka akan mengecat ulang bangunan, dan semuanya akan tetap sama.