Cabang teratas tank berat Italia mengesankan dengan karakteristik kinerjanya dan jelas akan dapat ditekuk di rumah acak.
Halo tanker! With you Wotpack dan review tank berat Italia tier 10 Rinoceronte di World of Tanks. Pertimbangkan fitur karakteristik kinerja mesin teratas cabang kabel Italia, pilih peralatan dan tunjangan.
sejarah
Mungkin tidak ada yang terkejut mengetahui bahwa teknik ini hanya ada pada gambar. Idenya adalah membuat tank dengan menara tak berpenghuni untuk meningkatkan keselamatan kru. Insinyur Italia menggunakan desain menara dan tata letak lambung Jerman sebagai dasar, dan kemudian mencoba menambahkan lapis baja untuk meningkatkan daya tahan kendaraan, mirip dengan level "pike nose" Soviet. Pada pertengahan 60-an hingga akhir 70-an, pembangunan ditutup.
TTX Rinoceronte
Daya tembak
Kerusakan satu kali 490 unit adalah indikator yang layak untuk level 10, dan salah satu yang terbaik akan membantu mewujudkannya penetrasi baju besi Proyektil sub-kaliber dasar 278 mm dengan kecepatan terbang tinggi. Namun di atas emas, tangki sama sekali bukan imba dengan kumulatif yang hanya menembus 310 mm.
Karakteristik amunisi:
Namun di tangan-tangan terampil, mesin ini mampu menimbulkan banyak damage berkat indikator senjata yang menyertainya:
- Yang terbaik akurasi pada level 0,32 per 100 meter, sama dengan Penakluk Super. Oleh karena itu, menembak dari jarak jauh akan efektif, dan mudah dipukul dengan subkaliber, menembak di depan kurva.
- Waktu pencampuran 1,44 detik. Hanya saja super, senjatanya hampir selalu siap untuk ditembakkan, yang akan memberikan keuntungan nyata atas target cepat, bahkan kusir tidak dapat menghindarinya (tetapi mereka dapat berputar, kecepatan rotasi turret menyisakan banyak hal yang diinginkan).
- Mekanisme pemuatan ulang yang dimodifikasi pada umumnya, itu akan berguna beberapa kali per pertempuran, sebagian besar waktu itu tidak berguna. (lebih lanjut tentang mekanisme pemotretan baru).
Daya hidup
Batas keamanan kecil 2000 unit, jadi dia akan bertahan satu tembakan lebih sedikit dari kebanyakan teman sekelasnya. Armor yang dinilai lambung dan menara sama sekali tidak mengesankan, tetapi mereka terletak pada sudut kemiringan yang rasional, yang meningkatkan kemungkinan pantulan. Pada saat yang sama, dia merasa nyaman sudut elevasi -10 ... +15 derajat, jadi dia bisa bermain dengan percaya diri dari medan.
Dimana untuk meninju
Mobilitas dan kecerdasan
Untuk lapis baja ringan, tank mendapat kompensasi berupa mobilitas yang prima. Berat hanya 44 ton, jadi Anda tidak perlu memikirkan ram apa pun, tetapi karena rasio dorong-ke-berat 15,65 hp/t cepat mempercepat hingga 45 km/jam. Tinjau agak rendah 390 meter, tetapi Anda bisa mengayunkannya ke nilai maksimum.
Pemilihan peralatan
Build standar dengan peningkatan kemampuan bertahan dan menembak pada jarak menengah:
Slot | Оборудование | Properti |
---|---|---|
1 | Peningkatan pengerasan | Meningkatkan daya tahan kendaraan, daya angkut, kecepatan perbaikan suspensi, dan juga mengurangi kerusakan akibat jatuh yang diterima oleh lambung kapal (bila terjadi jatuh pada sasis). Ini juga memungkinkan Anda untuk memulihkan kekuatan sasis sepenuhnya setelah diperbaiki. Mengurangi kemungkinan ulat "kalah" saat terkena kerusakan dan memungkinkan Anda untuk bergerak lebih lama. |
2 | Ventilasi yang lebih baik | Ini meningkatkan banyak indikator kendaraan: jarak pandang, laju tembakan, waktu membidik, karakteristik dinamis, dan sebagainya. Namun, peningkatannya sendiri sangat kecil dan hanya akan terlihat jika digabungkan dengan skill Combat Brotherhood yang dipelajari dari kru. |
3 | Stabilizer vertikal | Penurunan sebaran merupakan faktor penting, karena semakin kecil sebaran awal senjata, semakin kecil lingkaran yang mulai menyatu, yang artinya akan semakin cepat. Selain itu, tembakan yang tidak siap (tembakan tanpa membidik atau bergerak) juga akan lebih akurat. |
Pelatihan kru
Peran | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Komandan | |||||
Mekanik pengemudi | |||||
Gunner |
Pakaian
Pakaian | Properti |
---|---|
Kit perbaikan kecil | Tindakan: Memperbaiki satu modul yang rusak atau dua track yang rusak. Dapat digunakan berkali-kali. Waktu persiapan: 90 detik. Itu dihapuskan setelah pertempuran, jika digunakan setidaknya sekali. biaya: 3 Kredit |
Kotak PXNUMXK Kecil | efek: Menyembuhkan satu tanker yang terluka. Dapat digunakan berkali-kali dalam pertempuran. Waktu persiapan: 90 detik. Itu dihapuskan setelah pertempuran, jika digunakan setidaknya sekali. Biaya: 3 |
Alat pemadam api otomatis | efek: Secara otomatis memadamkan api di mobil Anda sendiri. +10% untuk proteksi kebakaran (bonus berlaku untuk seluruh pertempuran, terlepas dari apakah bahan habis pakai digunakan atau tidak). Waktu persiapan: 90 detik. Itu dihapuskan setelah pertempuran, jika diterapkan setidaknya sekali. Biaya: 20 |
Pakaian | Properti |
---|---|
Kit perbaikan besar | Tindakan: Perbaikan semua modul yang rusak. +10% untuk kecepatan perbaikan modul (bonus berlaku untuk seluruh pertempuran, terlepas dari apakah bahan habis pakai digunakan atau tidak). Waktu persiapan: 90 detik. Itu dihapuskan setelah pertempuran, jika digunakan setidaknya sekali. biaya: 20 000. |
Kit pertolongan pertama yang besar | Tindakan: menyembuhkan semua tanker yang terluka. -5% dari waktu setrum dan +15% untuk melindungi kru dari cedera (bonus berlaku untuk seluruh pertempuran, terlepas dari apakah bahan habis pakai digunakan atau tidak). Dapat digunakan berkali-kali. Waktu persiapan: 90 detik. Itu dihapuskan setelah pertempuran, jika digunakan setidaknya sekali. biaya: 20 000 |
Spageti dengan saus daging | Tindakan: +10% untuk semua keterampilan seluruh kru hingga akhir pertempuran. Sepenuhnya dikonsumsi dalam satu pertempuran. Untuk setiap pertempuran, Anda perlu membeli yang baru. biaya: 20 000 |
Hasil
Awak kapal Italia baru terdiri dari tiga orang: komandan, penembak dan pengemudi, jadi akan ada sedikit kelebihan karena gabungan spesialisasi.
Tangki lainnya terlihat menarik, tetapi mengingat mobilitasnya yang biasa-biasa saja, armor yang lemah, waktu muat ulang yang sangat lama, dan kumulatif emas yang menjijikkan - tidak dapat dimainkan secara acak.
tidak setuju dengan banyak orang. Saya menyukai tangki lebih dari semua yang sebelumnya di barisan. dia memiliki bulu yang bagus. dinamika yang hebat. profil rendah. Dalam baku tembak, beberapa pemain pertukaran tidak diluncurkan setelah menerima proyektil pertama, mengetahui bahwa Anda masih memiliki stok. Satu lawan satu dalam satu rapat - ya, Anda kemungkinan besar akan disortir. Tetapi jika Anda pergi dengan seseorang sebagai pendukung, Anda adalah makhluk kecil yang tangguh. Anda menunggu sampai milik Anda habis sekaligus dan Anda memberinya satu setengah ribu. dan memutar kembali. atau pada jarak rata-rata Anda naik dan podgazhivaesh. Secara umum, kerusakan mudah diisi di atasnya. 268 kita melakukan penetrasi.
Mobil yang bagus — dengan kekuatan dan kecepatan utama dalam ujian. Untuk semua pertempuran, kerusakan rata-rata tidak turun di bawah 2500. Tentu saja, saya jauh dari beberapa Stanlox atau Straik, tetapi bahkan dengan tangan saya yang bengkok, saya pikir mobil itu benar-benar memiliki segalanya untuk tembakan kerusakan yang stabil: baju besi kecil, yang setahun sekali akan menyelamatkan Anda dari kumulatif gila ( terutama pipi kiri menara dengan layar dengan penyelarasan 340 pada sudut kanan) ditambah dengan mobilitas pada level T110E5, sub-kaliber yang sangat baik, akurasi dan waktu bidikan yang sangat baik, dan yang paling penting - alfa 490, yang terkadang memungkinkan Anda menggedor ~ 600 unit.
Saya pikir itu benar-benar omong kosong, tetapi saya memutuskan untuk membelinya dengan bir ... Sangat bagus. Mereka membiarkan Anda menembak, Anda memberikan 2 peluru untuk 1000 kerusakan, itu tidak berhasil, dan 1 lumayan. Tidak ada drum yang perlu dijatuhkan. Tidak diinginkan untuk membuang cangkang ke-3 - sampai hp Anda sendiri habis, atau musuh. 20 pertarungan lebih pendek dari 3500 hari Rabu. Rata-rata, 10k 3k biasanya tidak
Saya menyesal telah menjual progetto 66, tangki ini benar-benar omong kosong, tidak jelas di mana pemikiran orang yang membuatnya - sesuatu 65, ini memperhitungkan cd yang sangat panjang. 4 detik antara pemotretan adalah waktu yang sangat lama, dengan menggunakan contoh 3k saya dapat mengatakan bahwa 4 detik itu nyaman, 9k 3 kali lebih baik daripada omong kosong ini, bahkan tank pada sudut dengan menara, tidak tank dengan apapun, setidaknya dari sudut, bahkan dari bukit Arta dia sangat mencintai kita, tanpa tata letak dan pengerasan pada tangki ini, permainannya adalah satu siksaan, baik dia merobohkan tangki, meletakkannya di atas harpa, atau dia mematikan mesin + kotak P9K besar, karena ketika 1000 atau lebih makhluk coklat menabrak kita, komandan dan salah satu tanker rusak PS Jika dia merusak menara kecil (biarlah karton), tambahkan Proyektil ke-2 (seperti projectetto 4), dan buat cd 65/19/17/15 - itu akan dapat dimainkan.
Sialan lain yang akan disunat dalam enam bulan
Ini bukan omong kosong lain, itu hanya semacam f**k ** ts, itu ditusuk ke sisi meja laras dengan kerusakan tanpa kritik senjata
Sialan tangki ini