Panduan Pencarian Legenda Kazuha Dampak Genshin Maple Merah - Bab 1: Jalan sepi yang aneh akan mengungkap masa lalu misterius samurai pengembara dari Inazuma. Terakhir, pemain akan mengetahui apa yang ada di balik penampilan muda dan riang dari salah satu karakter paling menarik di dalam game.
Tujuan utama yang harus Anda selesaikan untuk menyelesaikan tugas dan mendapatkan semua hadiah:
- Berjalan melintasi Dataran Byakko, kalahkan penyerang dan peringatkan Kazuha;
- Tanyakan Ryuuji, Amenoma Toga, dan Nagata tentang apa yang terjadi;
- Temukan semua bukti dan pergi ke benteng yang direbut;
- Kabulkan keinginan pedang dan dengarkan jawaban Kazuha tentang tawaran Kamaji.
Cara memulai quest Red Maple Legends Kazuha di Genshin Impact
Dalam menu terpisah tanpa batas waktu, Quest ditambahkan dalam game di perbarui 2.8sehingga Anda dapat melewatinya kapan saja. Untuk membuka Quest Legenda Kaedehara Kazuha "Maple Merah. Bab 1: Jalan sepi yang aneh" perlu mendapatkan 1 Kunci Legenda dan memenuhi persyaratan sebagai berikut:
- Peringkat Petualangan 40 dan lebih tinggi.
- Selesaikan misi para Archon "Jilid II. Bab III: Dewa Yang Maha Melihat, Dunia Fana'.
- Selesaikan pencarian Legenda Raiden ShogunDunia fana. Bab I: Refleksi tentang Kelemahan'.
Warna ungu di dataran yang tenang
Pergilah ke Dataran Byakko dan kalahkan penyerang
Pergilah ke selatan dari desa Konda dan berjalan melintasi Dataran Byakko. Traveler dan Paimon mulai mendiskusikan rencana, tapi tiba-tiba mereka diserang oleh samurai tak dikenal. Kalahkan dia dan cari tahu apa yang salah. Ternyata yang dicari penyerang Kazuhu.
Pergi ke Pulau Rito dan temukan Kazuha
Pergilah ke Southern Cross di Pulau Rito untuk memperingatkan temanmu.
Sailor Chao berdiri di dermaga barat. Setelah berbicara dengannya, Pelancong mengetahui bahwa Kazuha telah mendapatkan popularitas di kalangan penduduk. Begitu kapal mendarat, orang-orang India itu mengepung para pelaut dengan pertanyaan. Para penjaga kemudian membawa Kazuha sendiri untuk membicarakan sesuatu yang penting.
Pergi ke Markas Besar Tenre
Teleport ke kota dan ikuti penanda ke Komisi Tenre. Di markas, Pelancong akan menemukan Kazuha dengan kepala klan. Kujo Kamaji akan menawarkan untuk membantu memulihkan reputasi klan Kaedehara dan memperbaiki ketidakadilan, tetapi Kazuha ragu-ragu. Dia memutuskan untuk menunda percakapan ini dan pertama-tama berurusan dengan orang yang menyerang GG dan Paimon.
Nama dalam kabut
Tanya Ryuuji dan Amenoma Toga
Untuk mengetahui identitas samurai tak dikenal, bicaralah dengan Ryuji dari agen detektif. Anda bisa menemukannya di utara kota, di depan bengkel. Detektif tidak mendengar tentang penyerangan tersebut, tetapi dia memberikan petunjuk yang mengarah ke keponakan pemilik bengkel yang hilang.
Pergilah ke barat dan tanyakan Amenoma Togo. Dia akan mengatakan bahwa keponakannya sangat baik dan tidak bisa mengangkat pedang pada seseorang tanpa alasan yang bagus. Ternyata orang kedua yang hilang bernama Nagato menjanjikan hadiah kepada Togo, dan di pagi yang sama, Yuya pergi ke gudang untuk mengambilnya. Lalu ada api aneh, setelah itu keduanya menghilang.
Pergi ke Nagato dan cari tahu apa yang terjadi
Pergi ke keluarga Nagato (selatan Rumah Teh Komore) dan bicaralah dengan Sachiko. Ia akan bercerita bahwa keluarga mereka terlilit hutang akibat hobi menagih yang berlebihan dari suaminya.
Periksa informasi dengan Kazuha
Situasi menjadi semakin membingungkan, dan Kazuha meminta Traveler untuk menyingkir untuk mencoba menyelesaikan situasi. Informasi yang diterima menunjukkan bahwa penyerangan dan penghilangan orang sama sekali tidak ada hubungannya. Namun, samurai tersebut akan menawarkan untuk terus menyelidiki dan membantu Togo dan Sachiko.
Temukan petunjuk dengan aura
Pergilah ke gudang tempat api berada (tepat di utara kota) untuk menemukan petunjuk. Di dekat sakura, Kazuha akan merasakan energi berbahaya dan meminta untuk lebih waspada. Energi akan mengarah ke gudang bawah tanah, dan para pahlawan akan sampai pada kesimpulan bahwa ini adalah kekuatan Tatarigami, yang seiring waktu dapat mengaburkan pikiran.
Akibat kebakaran tersebut, gudang tersebut ambruk, kini terkubur di bawah tanah. Berjalan di sepanjang aura hitam. Di belakang arus, para pahlawan akan melihat sebuah pertigaan. Mungkin kedua bagian tersebut berhubungan dengan Yuya dan Nagato. Berjalan di sepanjang sungai dan atasi 2 gelombang khilichulov.
Lanjutkan mencari petunjuk dengan aura
Sebagai ganti monster, para pahlawan akan menemukan selembar kain merah tempat Nagato menulis surat klarifikasi situasi.
Rupanya, Nagato sudah mati. Perusahaan memutuskan untuk mempercepat pencarian untuk mencegah korban di masa mendatang. Pindah ke pulau barat dengan bantuan arus angin.
Setelah sampai di pulau tersebut, para hero akan menemukan penyerangnya. Ternyata, pikiran Yuya dikendalikan oleh Pedang Isshin Legendaris, diberkahi dengan kesadaran dan ingin menunjukkan Shogun Raiden kekuatannya.
Blade yakin bahwa Kazuha sempurna untuk tujuan ini, dan memutuskan untuk mengambil alih pikirannya. Lawan Yuya (selama pertarungan, Kazuha akan diberikan sebagai karakter percobaan).
Setelah pertarungan, Kazuha memutuskan untuk mengambil pedang dengan persyaratan argumen, karena itu adalah satu-satunya cara untuk menyelamatkan sandera dan menunjukkan absurditas gagasan pedang itu.
Ujung jalan
Benteng yang direbut: cara melewati penjara bawah tanah
Pergilah ke barat Kamisato Manor ke situs pengujian pedang dan masuk ke Occupied Stronghold. Saat memilih tim, tidak perlu mengambil karakter Anemo, karena mereka akan memberikan Kazuha.
Kalahkan semua musuh di dalamnya
Melangkah maju dan menang Kairagi и Nobushi. Untuk mengakhiri pertempuran lebih cepat, kami sarankan untuk bertarung dekat obor untuk memicu reaksi.
Maju dan kalahkan musuh
Setelah pertarungan, cut-scene kecil akan dimulai, kemudian gerbang akan terbuka. Pergi ke aula kedua dan mulai pertarungan baru (ambil peti di jalan). Setelah pertempuran, para pahlawan akan menyadari bahwa kekuatan meninggalkan pedang, dan jika tidak menyerah, pedang itu bisa hancur.
Bergerak lebih jauh melintasi jembatan ke musuh. Tidak perlu melawannya, karena pedangnya lemah, dan setelah waktu tertentu, Pelancong akan turun tangan. Selama percakapan mereka, lawan baru akan tiba. Kazuha memutuskan untuk mengambil pedangnya.
Memenuhi keinginan pedang
Setelah mengalahkan musuh, samurai membuktikan kepada pedangnya kecerobohan tindakannya dan membiarkan seseorang berpikir. Ikuti Kazuha dan bicarakan tentang tujuan pedang yang sebenarnya, lalu kembali.
Lawan Amenoma Yuya
Bilahnya memulihkan kesadaran Amenome Yu, tetapi obsesinya terus berlanjut. Ambil peti yang berharga dan pergi ke timur laut kota untuk memenuhi keinginan pedang.
Lawan Amenoma dan kembali ke bengkel atas permintaan pedang. Ternyata Nagato sudah pulang. Kolektor terluka parah, tetapi akan hidup. Setelah berita ini, pedang itu meminta Kazuha untuk memenuhi pikirannya, dan dia setuju. Sebuah cutscene akan dimainkan, setelah itu Paimon akan mengingatkan para hero bahwa sudah waktunya untuk memberikan jawaban kepada Kujo Kamaji.
Dekat dengan Kazuha saat dia menjawab Kujo Kamaji
Ikuti penanda ke patung Dewa Mahahadir untuk mengetahui keputusan Kazuha dan ucapkan selamat tinggal padanya. Ini menyelesaikan tugas, dan Pelancong akan menerima hadiah.
Choice
Untuk menyelesaikan semua misi dalam tugas legenda ini, sang pahlawan akan menerima:
- batu sumber x60;
- mora x113;
- pengalaman petualangan x1725;
- pengalaman pahlawan x13;
- gaib mendapatkan bijih x25;
- buku tentang "Upaya" x5;
- Kagotsurube Isshin (4*).
Baca terus:Jika Anda memiliki pertanyaan atau mengalami kesulitan saat melewati tulis tentang itu di komentarsehingga penulis atau pemain lain dapat membantu. Baca juga tentang pencarian legenda karakter lain dan ikuti Panduan Dampak Genshin di situs web kami.
Pedang akan langsung memberikan 5p?
pedang diberikan 1p, tidak mungkin untuk dipompa, jarang
Saya punya pertanyaan, bisakah saya mengambil pedang dari pencarian legenda kapan saja atau apakah ada batasan penerbitan?
sejauh yang diketahui, kapan saja. seperti pencarian legenda, senjata tidak terbatas
Terima kasih atas informasinya.