Momen-momen penting dari permainan yang membuat Anda berpikir dan berdampak langsung pada plot.
Ini juga terjadi di "The Witcher 3: Perburuan Liar" - sebuah game yang disukai oleh banyak penggemar genre RPG justru karena banyaknya pilihan plot, yang masing-masing, pada tingkat tertentu, memengaruhi dunia game dan penghuninya.
10 - Dewa yang rakus
Berjalan di sekitar pinggiran Velen, Geralt mungkin menemukan reruntuhan sebuah manor tua, di dalamnya terdapat beberapa petani, dan ada juga patung dewa pagan. Orang-orang akan memberi tahu penyihir itu reruntuhannya adalah kuil Tuhan Yang Maha Esayang telah lama mereka sembah. Namun, untuk beberapa alasan, dia mengutuk mereka, dan sekarang orang-orang mengetahui tindakan siapa yang dapat menyinggung makhluk yang lebih tinggi. Jika Geralt setuju untuk membantu para petani, maka dia harus memeriksa reruntuhan dengan cermat.
Menembus ke dalam, Geralt akan mengerti itu Mahakuasa itu adil berhutan Monster hidup yang mampu melakukan keajaiban kecil. Ternyata selama ini monster itu menggemukkan persembahan penduduk desa, tapi tiba-tiba dia bosan dengan "hadiah malang", itulah sebabnya dia mengirimkan kutukan kepada orang-orang. Penyihir memiliki tiga pilihan:
- Hancurkan Vsegod - para petani tidak akan bahagia, dan Geralt harus menghadapi monster yang sangat kuat.
- Untuk mencoba berurusan dengan sylvan - monster itu akan setuju untuk menghilangkan kutukan dan menenangkan semangatnya, dan sang penyihir, pada gilirannya, akan menerima hadiah dari para petani.
- Beri tahu penduduk desabahwa dewa mereka sebenarnya hanya sebuah sylvan. Orang-orang tidak akan senang dengan berita seperti itu, tetapi mereka akan berterima kasih kepada sang penyihir (dengan kata lain, bukan dengan koin yang dicetak).
9 – Strategi non-intervensi
Sayangnya, Geralt seringkali harus menghadapi ketidakadilan terhadap rakyat jelata. Dan meskipun kode penyihir mengatakan tidak ikut campur urusan sendiri, bagian dalam Serigala Putih tidak selalu memungkinkannya untuk berbalik dan pergi. Itu hanya keterlibatan mulia dalam konflik dalam beberapa kasus dapat berbalik melawan sang penyihir, dengan memblokirnya opsi untuk menyelesaikan misi cerita.
Contoh yang baik adalah kasusnya di kedai "Di Persimpangan Jalan". Berhenti di sini sebentar, Geralt akan menyaksikan serangan itu prajurit dari Bloody Baron ke desa. Dan meskipun mereka tidak akan menyentuh penyihir itu sendiri (jika dia tidak membantahnya), pemain dapat membela orang biasa dengan memusnahkan penjahat. Benar, setelah itu, para prajurit di kastil Baron akan memusuhi yang berambut abu-abu - Anda harus mencari cara lain untuk memasuki perkebunan.
8 - Putri Baron Berdarah
Setelah menyelesaikan beberapa misi cerita di Velen, Geralt akan mengetahui bahwa istri Baron mengalami keguguran, yang ternyata adalah ayah anak itu yang harus disalahkan. Dalam keputusasaan, pemilik kastil tidak menemukan sesuatu yang lebih baik dari sekadar mengubur jenazah bayi tanpa melakukan upacara pemakaman. Sekarang putrinya tidak dapat menemukan kedamaian dan berdiam dalam bentuk roh pendendam igoshi. Geralt akan diminta untuk menghadapi monster itu dengan dua cara:
- hancurkan igosha, lalu gunakan darahnya untuk ritual istirahat - dalam hal ini, Anda harus bertarung dengan lawan yang kuat, dan Baron tidak akan puas dengan situasinya;
- mengubah igoshu menjadi chura (roh penjaga rumah) - Anda harus bertarung dengan banyak hantu, tetapi ayah anak itu akan sangat berterima kasih kepada sang penyihir.
7 - Mata-mata Temeria
Di bagian utara Taman Putih, tidak jauh dari hutan yang tergenang, Anda bisa bertemu dengan seorang anak laki-laki yang kesepianduduk di dekat api. Mengenal karakter lebih baik dan mencari tahu ceritanya, Geralt akan mengetahui bahwa ini adalah pedagang sederhana yang karavannya diserang monster. Dia juga akan meminta penyihir untuk pergi ke tempat kejadian mengembalikan barang berharga - sekotak bahan alkimia. Namun saat tiba di titik yang tepat di peta, Serigala Putih akan segera menyadari bahwa pedagang tersebut diserang bukan oleh monster, melainkan oleh manusia.
Kembali dengan paket ke pemberi pencarian, Anda dapat langsung memberikannya atau bertanya kepada karakter misterius mengapa dia berbohong kepada kami. Bocah itu jelas gugup dan tidak bisa menyembunyikan sifat aslinya memata-matai Temeria. Setelah itu, sang penyihir diharapkan untuk "berlomba" menunggang kuda. Nah, begitu pria itu tertangkap, Geralt bisa memilih nasibnya:
- Laporkan ke penjaga - kemungkinan besar, dalam hal ini, mata-mata akan dieksekusi begitu saja.
- Biarkan dia pergi dengan tangan kosongmeninggalkan bahan berharga untuk diri sendiri.
- Dukung mata-mata dan membiarkannya bersama dengan ramuan obat.
6 - Nasib pelaku pembakaran
Di desa Taman Putih, Geralt dapat mengambil tugas dari pandai besi kurcaci, selama itu harus menemukan pembakar bengkelnya. Mengikuti jejaknya, sang penyihir akan menemukan seorang pria mabuk yang pada awalnya tidak akan terlalu baik, tetapi kemudian dia akan memohon untuk tidak mengkhianatinya sampai nilfs dan bahkan menawarkan uang untuk diam. Jika Anda memberi tahu pemberi pencarian tentang segala hal, maka pembakar akan segera dihukum, karena bengkel adalah objek penting yang strategis. Jika menyelamatkan nyawa anak laki-laki itu maka reputasi Geralt akan sedikit menderita karena tugas yang tidak terpenuhi.
5 - Masa Depan Temeria
Geralt sering kali harus menemukan dirinya dalam situasi di mana pilihannya memengaruhi siapa yang akan menjadi raja berikutnya di negara bagian tertentu. Ini akan terjadi setelah likuidasi Radovid the Mad. The Witcher dan sekutunya akan menawarkan berdamai dengan Nilfgaarduntuk menjadikan Temeria sebagai negara bawahan. Namun, Dijkstra punya pemikiran sendiri soal ini - dia berencana untuk menjadi Raja Redania. Akibatnya, Geralt akan menghadapi pilihan yang sulit:
- mengkhianati rekan setia (termasuk Vernon Roche dan Thaler) dan mendukung Dijkstra;
- menghilangkan Dijkstra dan tetap setia kepada sekutu mereka, tetapi merampas masa depan Temeria yang bebas.
4 - Jiwa Olgerd von Everek
Dalam misi terakhir DLC "Hati Batu" Geralt harus membuat salah satu pilihan tersulit di seluruh permainan - biarkan Gunther O'Dimm mengambil jiwa Olgerd von Everek, seperti yang tertulis dalam kontrak, atau untuk menantang iblis, mempertaruhkan nyawanya sendiri. Inilah yang dapat menyebabkan:
- Mendukung seorang teman, sang penyihir akan dihadiahi pedang ajaib Iris yang unik - senjata yang akan berguna hingga akhir permainan.
- Membiarkan iblis mengambil jiwa Olgerd, Gunther akan menghadiahkan penyihir dengan emas (5000 mahkota) atau artefak peninggalan (pelana kecoak, botol vodka tanpa dasar, atau tumpah ruah).
3 - Nasib Skellige
Seperti disebutkan sebelumnya, Geralt sering Anda harus memilih siapa yang akan mengambil tahta di satu kerajaan atau lainnya. Anda juga harus membenamkan diri dalam permainan politik di Kepulauan Skellige, memilih penguasa berikut untuk mereka:
- Svanrige an Tirshah - akan mendeklarasikan monarki penuh di pulau-pulau itu, yang akan menyebabkan perang antar jarl;
- Hjalmar an Krayt - akan terus melakukan penggerebekan brutal di Nilfgaard;
- Cerys An Krayt - akan memulai penyatuan klan di Skellige, di mana dia akan sangat berhasil.
2 - Triss atau Yennefer
Terlepas dari kenyataan bahwa Geralt sangat populer dengan lawan jenis, dua wanita menonjol di antara favorit yang jelas - Triss Merigold dan Yennefer dari Vengerberg. Kedua gadis itu sangat cocok dengan sang penyihir, sehingga banyak gamer tidak dapat memutuskan mana yang akan dipilih. Pilihan tidak hanya memengaruhi epilog, tetapi juga beberapa tugas dalam game.
1 - kejahatan yang lebih rendah
Penyihir tidak selalu punya pilihan, yang menyiratkan pilihan damai untuk lewat. Dalam beberapa kasus tragedi tidak bisa dihindarijadi Anda harus memilih kejahatan yang lebih rendah. Ini juga akan terjadi selama pelaksanaan tugas. "Bukit Berbisik", yang memiliki dua skenario untuk pengembangan plot:
- Hancurkan Spirit di Whispering Hill - Desa Steiger akan tetap utuh, namun anak-anak dari panti asuhan akan dibawa pergi oleh para penyihir, dan Anna akan menjadi gila.
- Bantu roh melakukan ritual - desa Steiger akan dihancurkan, dan anak-anak akan diselamatkan (kemudian mereka dapat ditemukan di Novigrad), Anna akan mati, dan Baron akan bunuh diri.
Untuk melakukan ini, Anda harus setuju untuk melepaskan roh tersebut sebelum para penyihir meminta untuk menghancurkannya. Setelah itu, kami meninggalkan tugas sampai permintaan ketiga suster. Alih-alih melawan semangat, kami melepaskannya dan mendapatkan akhir yang tersembunyi.
Di sini, hampir semua pilihan sudah jelas, bagi saya pilihan yang paling sulit adalah dengan Roshe dan Dixtra, saya tidak ingin membunuh salah satu dari mereka, tetapi saya pasti tidak bermaksud memberikan thimeria kepada Nilfgrad, yah, sulit dengan Yennefer dan Triss. Dengan Olgerd, di atas ini, umumnya yang paling mudah bagi saya, saya ingin menyelesaikan bajingan yang begitu lengkap secara pribadi, dan o'dim, menurut saya, adalah karakter paling menarik dalam game
Saya paling tertarik mengapa Anda tidak dapat memilih peri untuk Geralt? Pengembang, tentu saja, kacau di sini, tidak semua orang tertarik dengan bibi ini (yang secara pribadi saya tolak keduanya) mereka tidak memberikan pilihan sama sekali
Apakah Anda tidak perlu neg * a hom **? Game berdasarkan sumber aslinya, bukan hanya RPG.
Apa sumber aslinya? Mereka memanjakannya melebihi keyakinannya, mengubah Geralt menjadi simbol seks dan moralis. Para ahli itu omong kosong.
Geralt of Rivia bukanlah penyihir pertama yang berhasil. Dia berkata: "Saya mendengar seorang penyihir berhasil mengecewakan Igosha, tetapi saya sendiri tidak pernah melakukannya." Dan meskipun kami tidak tahu siapa penyihir ini, penulis game memiliki pendapat mereka sendiri)