Judul-judul terbaik dalam sejarah industri yang memiliki dampak signifikan pada peer dan game secara umum. Proyek-proyek ini telah mengubah persepsi tentang game di masyarakat dan memaksa para pengembang untuk bekerja lebih keras.
Sejarah video game adalah topik menarik yang bisa Anda bicarakan selama berjam-jam. Dampak pada seluruh industri proyek seperti Mario, Tetris, The Sims, Final Fantasy, dan lainnya sulit ditaksir terlalu tinggi. Namun, untuk TOP ini, kami hanya memilih 5 game yang dirilis menjungkirbalikkan dunia game, dan masih berdampak signifikan padanya.
Mortal Kombat (1992)
Di awal perjalanan mereka, game komputer sangat bagus lucu dan ramah. Paling sering, gamer ditawari untuk menghibur diri dengan arcade, atau proyek dengan plot sederhana tanpa detail yang tidak perlu dan topik tinggi. Semuanya berubah ketika proyek-proyek tersebut memasuki arena sebagai Mortal Kombat. Gelap dan berdarah, mereka menetapkan aturan permainan baru, dan sesuatu harus dilakukan untuk mengatasinya.
Masalahnya, pada saat itu game dianggap sebagai produk "untuk anak-anak". Tidak ada batasan usia di dunia video game, dan Mortal Kombat bisa jatuh ke tangan pengguna mana pun. Itu karena permainan berdarah seperti itu pembatasan resmi untuk anak di bawah umuryang melindungi pikiran yang belum dewasa dari kekejaman yang berlebihan.
TOP 5 petarung terbaik di Mortal Kombat 11
Perlengkapan Logam Padat (1998)
Frasa "Kojima adalah seorang jenius” terdengar dari setiap besi bahkan di tahun 2021, tetapi tidak semua gamer tahu mengapa pengembang game ini menerima gelar kehormatannya. Tentu saja, dia merilis proyek luar biasa hingga hari ini, tetapi semuanya dimulai dari awal mula industri game modern, selama rilis Metal Gear Solid. Proyek itu membuat percikan dan selamanya mengubah cara untuk pengembangan judul tersebut.
Masalahnya, Kojima mengubah permainannya ke film sebenarnya. Aktor profesional diundang untuk menyuarakan karakter, bingkai dibuat atas saran dari operator berpengalaman, dan naskah memakan banyak waktudaripada di semua proyek kompetitif digabungkan. Orang Jepang menunjukkan bahwa permainan tidak hanya menjadi hiburan, tetapi juga bentuk seni yang terpisah.
TOP 10 Telur Paskah Death Stranding, mahakarya Kojima berikutnya
Dota (2003)
Game MOBA memiliki sejarah yang panjang dan membingungkan, tetapi seperti yang kita kenal sekarang, mereka berutang pada peta kustom pertama Blizzard. Semuanya dimulai dengan tambahan untuk Starcraft, tapi yang paling populer adalah DotA berdasarkan Warcraft III. Jumlah pemain yang tertarik tumbuh dan berkembang, dan pada tahun 2008 para pengembang memperhatikan hal ini.
Pertama datang League of Legends, dan kemudian Dota 2 yang luar biasa. Namun, tidak mungkin menyebut League of Legends sebagai nenek moyang genre tersebut, karena awalnya judul ini sendiri mengandalkan peta DOTA khusus. Sekarang Dota 2 dianggap sebagai "penerus" dari mode permainan khusus itu, dan permainan khusus ini menetapkan tren di segmen MOBA.
Dota 2: pahlawan terbaik dan mengapa mereka begitu kuat
Dunia Warcraft (2004)
Munculnya game MMORPG di pasaran mengubah industri game selamanya. Tentu saja, World of Warcraft bukan satu-satunya judul seperti itu dia yang paling populer, jadi proyek ini masuk dalam TOP. Pada tahun 2009, Warcraft online puncak naik ke tanda 10 juta pemain - angka yang tak terbayangkan untuk saat itu. Sejauh ini Wow dianggap sebagai standar genreyang sangat sulit untuk didekati.
Game MMO telah membawa elemen yang sangat penting dan kompleks ke dalam industri - kooperatif. Sejak saat itu, bahkan proyek yang tidak dianggap multipemain mencoba menambahkan mode atau misi khusus jika memungkinkan bermain dengan teman. Saat ini, menghilangkan kesempatan untuk menyebarkannya dalam tim merupakan risiko serius bagi pengembang.
World of Warcraft: Top 10 Item Terlangka dan Cara Mendapatkannya
minggu depan (2017)
Battle royale adalah genre yang membuat semua orang bosan, tetapi game-game ini masih dimainkan. Tentu saja, ada banyak sekali proyek seperti itu, dan dimulai dengan cara yang sama seperti MOBA, dari peta khusus dan tambahan untuk mis. Minecraft. Namun, Fortnite-lah yang membawa popularitas sejati ke pertempuran kerajaan.
Fortnite tidak hanya menjadi game genre paling populer dalam waktu singkat, tetapi juga menjadi bagian dari budaya pop. Mainan dengan karakter battle royale dijual di toko-toko besar untuk anak-anak, dan merch terus dirilis untuk pengguna yang lebih tua. Apa yang bisa kami katakan jika para pengembang Fortnite mampu menghasilkan begitu banyak uang buat toko bermain Anda sendiri - Toko Epik Game, dan menjadi salah satu pesaing terbesar Steam.
Jika Anda menyukai peringkat game bertema, maka kami merekomendasikan baca koleksi ini:
- TOP 10 game yang menggertak pemain
- TOP 5 game yang merusak reputasi penciptanya
- 5 rahasia TOP dari game yang tidak dapat dipecahkan bahkan dengan bantuan pengembang
Dan itu saja? Di manakah lokasi Dune 2? Di mana GTA 3? Usia Ultima Underworld?
atasan ini tidak lengkap tanpa Dark Souls
Dan bagaimana game-game ini sampai di sini ...
Oke, wow, oke, MGS (walaupun pengaruhnya masih bisa diperdebatkan), tapi fortuit, mortul kombut dan dota ...
Chivo? Apakah Anda dibayar untuk omong kosong ini?
Hmm
apa yang dilakukan fortnite di sini?