Genshin Impact White dan Black: Cara Mendapatkan Semua Akhir Misi Odette

Jadilah manajer sang balerina dan kumpulkan kelima akhir cerita tentang dirinya.

Odette di atas panggung selama pertunjukan.

"Variasi Putih dan Hitam" dalam Dampak Genshin — sebuah versi dari misi Legenda Odette, di mana Anda berperan sebagai manajernya dan membuat jadwal latihan sebelum penampilannya. Selain pekerjaannya di teater, penari tersebut juga harus mengawasi persidangan Fatui. Akhir cerita bervariasi tergantung pada keputusan yang Anda buat, tetapi Anda dapat mencapai ketiganya dengan memainkan ulang mode perencanaan sebanyak yang Anda inginkan.

kadar

Cara memulai pencarian

Untuk memulai misi:

Setelah ini, misi akan otomatis ditambahkan ke jurnal Anda. Masuklah ke Teater Kerajaan dan ikuti area belakang panggung menuju ruangan tersebut. penari balet Odette.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk lulus?

Pencarian dianggap selesai setelah mendapatkan salah satu dari lima akhir cerita. Salah satunya akan memakan waktu sekitar... 20-30 menit, dan dibutuhkan setidaknya 100 hari untuk membuka kelimanya dalam mode normal. jam 1-1,5.

Panduan penyelesaian misi "Variasi Hitam dan Putih" Genshin Impact: semua akhir cerita

Perencana jadwal di dinding di teater.

Setelah berbicara dengan Odette dan putri duyung Vodyanitsa Pergilah ke papan tulis di dekat jendela dan mulailah merencanakan jadwalmu. Penari itu memiliki dua minggu, yang mana ia harus meningkatkan tingkat popularitasnya, menyelesaikan pertunjukan Black Swan, dan mencoba lulus tes kualifikasi Fatui.

Rezim tersebut terbagi menjadi dua tahap, masing-masing yang berlangsung tujuh hari:

  • Hari Senin hingga Jumat adalah hari kerja di mana tugas dapat diberikan.
  • Hari Sabtu adalah hari libur.
  • Hari Minggu adalah waktu ujian.

Setiap tugas yang dipilih pada hari kerja, kecuali berjalan kaki, membutuhkan energi. Setelah tugas ini selesai, Odette tidak akan lagi berhasil menyelesaikan tugas atau mengatasi kejadian tak terduga. Untuk memulihkan penggunaan energi berjalan.

Antarmuka penjadwal

Ada totalnya lima akhiryang bergantung pada indikator Identifikasi diri (angsa hitam), "Pengakuan eksternal" (angsa putih) dan kondisi tersembunyi lainnya:

  1. Berakhir dengan tepuk tangan meriah — dikeluarkan ketika pengakuan secara signifikan lebih tinggi daripada identifikasi diri.
  2. "Tarian Kesepian di Danau yang Tenang" - terbuka jika pada hari keempat belas identifikasi diri secara signifikan lebih tinggi daripada pengakuan.
  3. "Malam Bersalju Sebelum Fajar" - Aktif jika penari gagal menyelesaikan salah satu tujuan.
  4. "Fajar" — akhir terbaik, yang diperoleh jika Anda berhasil melewati kedua ujian.
  5. "Hari-hari Tanpa Tujuan" - Akhir cerita tambahan yang akan terbuka jika Anda menghabiskan seluruh waktu Anda dengan berjalan kaki.

Setelah ending pertama, kami sarankan untuk menyalakan "Mode energik" menggunakan sakelar di kanan atas. Di dalamnya, rutinitas harian selalu berakhir dengan kesuksesan yang menakjubkan dan tidak mengonsumsi energiGunakan ini jika Anda ingin segera mendapatkan hasil misi yang tersisa.

Akhir 1 - Dilarutkan dalam Tepuk Tangan

Untuk membuka babak final, naikkan indikator eksternal. pengakuan maksimal, dengan mengabaikan identifikasi diri. Tetapkan waktu untuk setiap hari kerja. pertemuan dengan penggemar, dan jika perlu, suruh penari balet berjalan-jalan untuk memulihkan energinya.

Untuk memastikan akhir cerita yang memuaskan, pastikan pengakuan tersebut telah sampai pada hari keempat belas. setidaknya 80, sedangkan disarankan untuk membiarkan indikator kedua tetap pada angka nol.

Akhir Cerita 2 - Tarian Kesepian di Danau yang Tenang

Akhiran kedua adalah kebalikan dari yang pertama. Untuk itu Anda perlu meningkatkan identifikasi diriNamun, abaikan pengakuan tersebut. Untuk melakukan ini, pilihlah setiap hari. hanya membersihkan monster dan jangan lupakan jalan-jalan.

Seperti pada akhir cerita pertama, di sini Anda perlu meningkatkan indikatornya. setidaknya hingga 80Setelah menyelesaikan pelatihan dengan nomor ini, Anda akan melihat bagaimana Odette mengabaikan tugas Fatui demi pertunjukan.

Akhir Cerita 3 - Malam Bersalju Sebelum Fajar

Akhir cerita ketiga - Odette berusaha untuk mencapai semua tujuannya, tetapi gagal total. Untuk membukanya, hindari menjadwalkan pertemuan penggemar dan membasmi monster. Pilih setiap hari kerja. hanya gladi bersih drama — ini sedikit menambah kedua statistik. Pastikan statistiknya tidak melebihi 70 poin paling lambat hari Jumat minggu kedua.

Hasil akhir yang sama akan terjadi jika Anda membagi perhatian anak didik antara berbagai tugas, tetapi jangan sampai satu indikator pun mencapai tingkat yang tinggi.

Akhir Cerita 4 - Fajar

Akhir cerita yang paling sulit dicapai adalah yang mengharuskan kedua statistik dikembangkan secara merata, sambil juga beristirahat. Masalahnya adalah, selama kejadian acak, respons dialog memberikan status positif atau negatif, yang dapat membantu atau menghambat perolehan poin Anda.

Untuk meningkatkan peluang Anda mendapatkan Dawn:

  • Lakukan tugas secara bergantian untuk meningkatkan kedua indikator tersebut.Idealnya, seharusnya ada satu untuk setiap lima hari kerja. 2 pertemuan, 2 kali pembersihan и 1 jalan kaki untuk menghilangkan kelelahan.
  • Suruh penari balet itu berjalan-jalan setidaknya sekali setiap dua minggu.
  • Jangan berlebihanMeningkatkan hanya satu stat akan menghasilkan ending pertama atau kedua.
  • Pantau energi Anda dan hindari "penurunan energi" dalam kejadian acak.
  • Mengendalikan efek negatifJika Anda menerima status negatif, jangan pilih aktivitas yang terkait dengan status tersebut pada hari berikutnya.
  • Kegagalan Fatui dalam sertifikasi Pada akhir minggu pertama tidak memengaruhi penerimaan bagian akhir.

Pada akhir hari Jumat, kedua nilai tersebut (pengakuan eksternal dan identifikasi diri) seharusnya sudah tercapai. di atas 70 poinDalam hal ini, sang balerina akan tampil dengan sukses dan tidak gagal dalam ujian Fatui. Dalam adegan penutup, dia akan menceritakan kisah Angsa Hitam. Setelah mencapai akhir cerita ini, periksa menu pencapaian dan kumpulkan hadiahnya. prestasi "Angsa Hitam di Langit".

Jika Anda tidak bisa mencapai akhir cerita dengan cara biasa, coba aktifkan rezim energi.

Akhir 5 - Hari-hari yang Dihabiskan Tanpa Tujuan

Akhir cerita akan berhasil jika Anda tidak membebani anak asuh Anda dengan pekerjaan apa pun sama sekali. Selalu pilih berjalan kaki. dan menjelang akhir minggu kedua, penari balet itu akan menolak untuk tampil.

Apa yang harus dilakukan jika Anda tidak bisa membuka Dawn?

Seringkali, bahkan dengan semua statistik maksimal, akhir cerita keempat gagal terbuka. Hal ini kemungkinan disebabkan oleh status negatif atau salah satu kejadian acak. Solusi untuk berbagai situasi:

  • Semua indikator berada di angka 100, tetapi akhir cerita ketiga tetap terjadi: permainan tidak hanya memeriksa jumlah karakteristik di akhir acara, tetapi juga distribusi kasusPastikan penari tersebut telah berlatih. berbagai aktivitas secara merata baik di minggu pertama maupun kedua.
  • Sertifikasi Sandrone telah selesai, karakteristiknya telah dikumpulkan, tetapi hasil akhirnya tetap tidak sama: Ujian Fatui itu tidak mempengaruhi minggu pertama Hasil akhir dari hari ujian kedua. Jangan berusaha untuk mendapatkan nilai "lulus" dari "Boneka"; sebaliknya, fokuslah pada pembagian tugas secara merata.
  • Tidak bisa mendapatkan jumlah poin yang dibutuhkan: solusi termudah adalah dengan mengaktifkan "Mode energik". Di dalam dia aktivitas alternatif sebagai berikut: Pertemuan - Pembersihan - Jalan-jalan - Pertemuan - PembersihanUlangi siklus tersebut pada minggu kedua. Karena Anda hanya membutuhkan satu periode istirahat selama dua minggu, Anda cukup meluangkan waktu istirahat pada hari Jumat minggu kedua, dan bergantian antara pertemuan dan pembersihan tubuh di waktu lainnya.
  • Semua syarat untuk poin dan rotasi tugas terpenuhi: akhir terbaik tidak akan terbuka jika Anda lupa mengajak gadis itu keluar. setidaknya untuk satu kali jalan kaki.

Prestasi "Angsa Hitam di Langit"

Dapatkan akhir cerita "Fajar" dalam misi "Variasi Putih dan Hitam", dan dengan memenuhi syarat "Aku akan terbang ke tempat yang belum pernah diterbangi angsa sebelumnya, dan melihat mimpi yang belum pernah dilihat angsa sebelumnya," kamu bisa mengumpulkan hadiah 5 Primogem di bagian tersebut. "Keajaiban Dunia".

Choice

Setelah menyelesaikan misi untuk pertama kalinya, Anda dapat langsung keluar dari mode tersebut untuk menerima hadiah utama dari misi tersebut:

Anda juga akan menerima item tambahan untuk setiap akhir cerita:

Dua barang terakhir hanya tersisa dalam inventaris sebagai kenang-kenangan.

Anda mungkin juga menyukai

Cabang Pedang Baru Genshin Impact: Cara Mendapatkannya dan Untuk Siapa

Cabang Pedang Baru Genshin Impact: Cara Mendapatkannya dan Untuk Siapa

Desa Okurovo di Genshin Impact: Cara Menuju ke Sana dan Memecahkan Teka-Teki Peri

Desa Okurovo di Genshin Impact: Cara Menuju ke Sana dan Memecahkan Teka-Teki Peri

Burung Silverwing di Jalur Bulan di Genshin Impact: Cara Menyelesaikan Tantangannya

Burung Silverwing di Jalur Bulan di Genshin Impact: Cara Menyelesaikan Tantangannya

Berlangganan
Beritahu tentang
tamu
39 komentar
Baru
Tua Populer
Lumen Chan
Lumen Chan
18 jam yang lalu

Saya mengikuti panduan dan komentar, berikut tutorial singkatnya (saya bermain dalam mode Energetic, di mana energi SELALU 100):
Akhir Cerita 1 - Hanya Pertemuan Penggemar (pertahankan ikon angsa putih di angka 100 dengan memilih dialog singkat yang meningkatkan nilainya, hitam jika nilainya nol atau di bawah 10)
Akhir cerita 2 - hanya dengan mengalahkan monster (pertahankan ikon angsa hitam di angka 100, ikon angsa putih di angka nol atau di bawah 10, dalam dialog singkat, fokus pada ikon hitam)
Akhiran 3 - Pilih sedikit dari semuanya sehingga ikon angsa hitam dan putih tidak lebih tinggi dari 70
Adegan Akhir 4 - Minggu 1 (penggemar-monster-monster-penggemar-berjalan), Minggu 2 (monster-penggemar-latihan-latihan-berjalan)
Akhiran ke-5 - berjalan kaki selama dua minggu berturut-turut

Rikitaru Rikitaru
Rikitaru Rikitaru
13 hari yang lalu

Mainkan untuk pertama kalinya secepat mungkin, lalu dalam mode tanpa energi Anda akan membuka semua akhir cerita tanpa masalah.

KawaiiDemon
KawaiiDemon
26 hari yang lalu

Semuanya berjalan dengan caranya sendiri.

Malam Bersalju Sebelum Fajar – Saya hanya melakukan latihan, tetapi hasilnya tetap sempurna. Mereka memberi saya adegan penutup malam bersalju.

Dawn dikerjakan oleh penggemar, bersih-bersih, penggemar, bersih-bersih, penggemar. Minggu kedua adalah bersih-bersih, penggemar, bersih-bersih, penggemar, istirahat. 100/100 lagi, dan akhirnya adalah Dawn.

PulpaSong
PulpaSong
14 hari yang lalu
Membalas  KawaiiDemon

Untuk malam bersalju, saya perlu lebih sering beristirahat (saya beristirahat dua kali, tetapi mungkin bisa lebih sering lagi) dan memilih opsi yang sebisa mungkin tidak menampilkan angsa. Pada akhirnya, saya mendapatkan skor sekitar 58/63.
Saya mengistirahatkan kedua hari Jumat untuk Dawn, dan itu berhasil. Selain itu, Anda sebaiknya tidak memilih debuff di sana, dan Anda perlu bermain dalam mode hemat energi untuk melihat respons mana yang akan memicu debuff.

quuq
quuq
1 sebulan yang lalu

Ngomong-ngomong, untuk mencapai ending Dawn, saran Nemo di kolom komentar berhasil pada percobaan pertama: "Kemungkinan besar, salah satu syarat untuk mengakses Dawn adalah mendapatkan bookmark berupa bulu putih setelah mengalahkan monster. Caranya seperti ini untukku: bertemu dengan penggemar, monster, monster, bertemu, berjalan. Sertifikasi berhasil, menerima dukungan Sandrone. Setelah itu, monster dengan bulu, bertemu, latihan, latihan, berjalan." Aku tidak tahu tentang bulunya, tapi urutannya berhasil.

Kakek
Kakek
1 sebulan yang lalu
Membalas  quuq

Saya berhasil pada percobaan pertama, terima kasih.

Flahaerty
Flahaerty
1 sebulan yang lalu

Semuanya berjalan lancar dengan mode energik, tetapi saat pertama kali saya mencobanya, hasilnya justru sebaliknya, di mana saya tidak berhasil dalam hal apa pun.

39
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x