Angin puyuh baku tembak Dampak Genshin – acara dari perbarui 4.5, didedikasikan untuk mempelajari mekanisme khusus di Fontaine dan melawan slime. Temui penemu polisi brilian yang menciptakan menara yang dikendalikan dari jarak jauh untuk meminimalkan korban dalam pertempuran. Namun, dia membutuhkan seseorang yang akan menguji kekuatan dan efektivitas penemuan tersebut.
Dalam panduan ini kami akan memberi tahu Anda cara menyelesaikan Crossfire Vortex dan mendapatkan semua hadiah dengan poin maksimal.
Cara memulai acara Crossfire Vortex
Untuk menyelesaikan event Crossfire Whirlwind, beberapa syarat harus dipenuhi terlebih dahulu:
- Mencapai 20 peringkat petualangan.
- Selesaikan misi Archons "Lagu Kebebasan Naga".
Penemu polisi
Kunjungi Fontaine dan bicaralah dengan polisi Fréjus dan Chenet, yang berdiri di dekat pintu masuk penjara bawah tanah. Chenet akan memberitahu Anda bahwa Fréjus diundang ke Lembaga Penelitian tiga kali, tetapi menolak tawaran tersebut untuk terus bekerja sebagai polisi. Dia menemukan menara yang dikendalikan dari jarak jauh untuk menghindari korban ketika monster menyerang operator senjata. Sekarang kita perlu membantunya menguji penemuannya.
Hadiah untuk menyelesaikan tugas:
- mora ×20.
- Pengalaman Petualang × 4.
Panduan acara Crossfire Vortex di Genshin Impact: cara melewatinya
Masuki ruang bawah tanah dan bersiaplah untuk bertempur. Selama perjalanan, slime akan muncul secara berkala di medan perang. Gunakan menara untuk menghancurkan mereka dengan proyektil khusus. Poin akhir diberikan berdasarkan jumlah monster yang dikalahkan. Slime yang lebih besar memberikan lebih banyak poin. Untuk memudahkan penggunaan turret, terdapat garis pandang. Gerakkan karakter Anda untuk mengubah arahnya.
Klik pada tombol untuk menggunakan tembakan bermuatan. Proyektil menara memiliki satu efek acak - Elektro, Hidro, atau Pyro. Untuk memahami elemen proyektil, perhatikan warna dan garis bidiknya.
Bala bantuan
Karena slime dan proyektil memiliki efek elemen, mereka dapat bereaksi satu sama lain dan menimbulkan reaksi. Masing-masing mengaktifkan peningkatan acak.
- Kelebihan: Menyebabkan ledakan area dan menjatuhkan musuh.
- Freeze: Menyerang Cryo dan Fisik. kerusakan di area tersebut, dan juga mengurangi resistensi lawan terhadap semua elemen.
- Dissolve: meningkatkan serangan berikutnya, meningkatkan areanya dan juga serangan fisik. kerusakan.
Slime kebal terhadap elemen apa pun yang mereka miliki.
Saat pertempuran berlangsung, perangkat secara bertahap mengumpulkan energi, yang dapat digunakan untuk melakukan tembakan knockdown yang ditingkatkan. Total energi yang ada hanya cukup untuk dua proyektil tersebut.
Jenis tes
Ada tiga jenis tes secara total - standar, stress test, dan ekstrim. Dalam pengujian standar, slime tidak bergerak, dan perangkat "Unlimited Firepower" juga hadir. Pukul perangkat dengan proyektil untuk mengalihkan menara ke mode penembakan fisik terus menerus. cangkang selama 6 detik.
Dari waktu ke waktu Anda juga dapat menemukan perangkat “Crushing Blow” yang bertipe Electro, Pyro atau Cryo. Pukul dengan proyektil apa pun untuk menghancurkan semua slime elemen itu secara instan. Perangkat lain yang ditemui dalam pertempuran adalah “Simulated Obstacle”. Pukul dengan tembakan tajam untuk menghancurkannya.
Selama stress test, slime mulai terus bergerak menuju garis mundur, yang terletak di depan turret. Slime yang meninggalkan medan perang tidak akan dihitung dalam poin. Kalahkan musuh sebanyak mungkin sebelum mereka melewati batas. Tes stres juga dilengkapi perangkat Load Field. Pukul untuk menciptakan medan yang menarik musuh ke arah Anda dan menimbulkan kerusakan fisik. kerusakan.
Bilah kemajuan
Dalam pengujian ekstrem, di bagian atas layar Anda dapat melihat bilah kemajuan yang terus menurun. Bunuh slime dengan tembakan menara untuk menerima hadiah tantangan yang akan meningkatkan kemajuan mereka. Kesulitan tes ekstrem meningkat seiring waktu - tidak hanya tingkat kemajuan yang menurun, tetapi juga pengganda skor untuk mengalahkan musuh.
tes standar
Jenis tes ini mencakup tahap 1 dan 3 acara.
Ronde pertama
Untuk lulus ujian, Anda harus mengalahkan slime sebanyak mungkin dalam waktu yang ditentukan. Monster tidak hanya memiliki elemen yang berbeda, tetapi juga berukuran - kecil dan besar. Untuk menghancurkan slime berukuran besar, kamu perlu memukulnya beberapa kali atau membuangnya ke luar lapangan, tetapi slime tersebut memberikan skor yang lebih tinggi.
Sebuah perangkat muncul di medan perang secara berkala "Kekuatan Tembakan Tanpa Batas". Pukul dengan satu tembakan dan turret akan mulai menembakkan proyektil yang menimbulkan kerusakan fisik dalam waktu singkat. Proyektil semacam itu tidak menimbulkan reaksi, tetapi menimbulkan lebih banyak kerusakan pada slime.
Putaran kedua
Selama pengujian, slime tetap berada di satu tempat, dan mekanisme khusus muncul yang melakukan pukulan menghancurkan elemen tertentu.
Unsur dampaknya tergantung pada warna perangkat. Tembak untuk menghancurkan semua slime elemen itu sekaligus.
Selain itu, simulasi rintangan akan muncul secara berkala, menghalangi kemampuan untuk mengenai slime. Untuk menghancurkannya, Anda perlu menembaknya dengan proyektil yang menusuk. Proyektil semacam itu dapat diperoleh setelah menara mengumpulkan energi. Untuk menembak, dekati dia.
tes stres
Jenis tes ini mencakup tahap 2 dan 4 acara.
Ronde pertama
Pada ronde ini slime tidak tinggal diam, melainkan terus bergerak menuju tepi lapangan yang terletak di depan turret. Cobalah untuk menghancurkan monster sebelum mereka menghilang, jika tidak, poin mereka tidak akan dihitung.
Seperti pada tantangan sebelumnya, "Unlimited Firepower" akan muncul secara berkala di medan perang. Tembak perangkat untuk mengaktifkan fisik. proyektil yang menyebabkan peningkatan kerusakan.
Selain itu, ada mekanisme baru dalam pertempuran, "Muat bidang". Tunggu hingga slime mendekat dan tembak dia. Perangkat akan menciptakan area yang menarik musuh ke arahnya dan memberikan kerusakan fisik pada mereka. kerusakan.
Putaran kedua
Seperti pada stress test putaran pertama, slime terus-menerus bergerak menuju garis yang terletak di dekat turret dan menghilang begitu mencapainya. Cobalah untuk menahannya dengan dasi dari “Load Field”.
Gunakan "Kekuatan Tembakan Tanpa Batas" untuk membersihkan kerumunan slime dengan cepat dengan menembakkan proyektil fisik ke arah mereka.
Jangan lupa perhatikan elemen Crushing Blow. Cobalah untuk menembak mereka untuk digunakan ketika ada banyak slime dari elemen yang diinginkan di lapangan untuk menghancurkan semuanya dalam sekejap.
Ujian ekstrim
Dalam ujian ekstrim tidak ada waktu khusus yang perlu Anda habiskan untuk lulus. Sebaliknya, ada pengatur waktu khusus di bagian atas layar, yang juga merupakan kemajuan tes. Kalahkan slime untuk mengisi timer dan memperpanjang waktu menyelesaikan stage. Hati-hati, karena kesulitan tantangan meningkat seiring waktu dan kemajuan pengatur waktu menurun lebih cepat.
Juga dalam tes ini semua mekanisme dari putaran sebelumnya hadir. Gunakan Crushing Strike untuk membersihkan slime dari satu elemen dengan cepat, dan Load Field untuk memposisikan coupler pada satu titik dan menimbulkan kerusakan fisik secara konstan pada slime.
Eksperimen untuk masa depan
Setelah Anda menyelesaikan semua tahapan tes menara, kembali ke polisi dan bicara dengan mereka. Frejus dan Chenet akan berterima kasih atas bantuan Anda, dan juga akan mengatakan bahwa mereka sekarang ingin memulai penemuan baru yang akan membantu dalam kehidupan sehari-hari.
Hadiah untuk menyelesaikan tugas:
- batu sumber × 20.
- mora ×30.
- Pengalaman Petualang × 6.
Choice
Untuk menyelesaikan acara, pemain akan menerima hadiah berikut:
- batu sumber × 420.
- mora ×250.
- Pengalaman Pahlawan × 15.
- Pengalaman Petualang × 10.
- Ajaib bijih amplifikasi × 20.
- minyak suci × 12.
- Bahan untuk upgrade senjata dari Fontaine ×6 masing-masing tipe.
Baca terus:Kami harap panduan ini membantu Anda menyelesaikan acara Crossfire Vortex di Genshin Impact dan menguji turretnya. Jika Anda memiliki pertanyaan, tanyakan pada mereka di komentar. Nantikan rilis baru Panduan Dampak Genshin di situs web kami.
Saya merasa sedikit kasihan pada Frejus. Anda tidak ingin “rekan kerja” seperti itu menjadi musuh Anda.
Betapa menyebalkannya kontrol terbalik, saya terus menggerakkan karakter ke arah yang salah :(