Semua Akhir Kingdom Come Deliverance 2: Cara Mendapatkan Yang Baik dan Rahasia

Semua akhir cerita KCD 2, petunjuk tentang cara mencapai akhir baik dan buruk dengan deskripsi terperinci untuk masing-masingnya.

Berakhir di Kerajaan Datang: Pembebasan 2 bergantung langsung pada pilihan yang dibuat selama permainan, keputusan yang dibuat, gaya permainan dan tahapan utama. Meskipun beragam tindakan yang mungkin dilakukan dan adanya sistem reputasi yang memungkinkan dialog lebih fleksibel, permainan ini hanya memiliki beberapa akhir.

Dalam artikel ini kami akan menganalisis kedua akhir permainan, dan juga memberi tahu Anda cara mendapatkan semua akhir dalam KCD 2.

kadar

Berapa banyak akhiran di KCD 2

Di Kingdom Come: Deliverance 2 hanya tiga akhir: yang terbaik, dianggap asli, buruk dan rahasia. Selain itu, ada akhir alternatif di mana adegan pra-kredit berubah, tetapi peristiwa sebelumnya tetap sama. Semua pilihan yang dibuat selama permainan, serta hubungan dengan karakter, termasuk reputasi dan romansa, hanya memengaruhi cerita pada saat itu, tetapi tidak pada kesimpulannya.

Cara mendapatkan akhir yang baik di Kingdom Come: Deliverance 2

Untuk mendapatkan akhir yang baik, Anda perlu membuat sejumlah pilihan penting seiring Anda melanjutkan cerita.

Serahkan Semin atau diam saja

Sebagai bagian dari tugas "Kembali ke Pelana" Henry perlu mengunjungi Nebakov dan mencari tahu apa yang terjadi di benteng. Sepanjang jalan, Anda dapat bertemu pria sejati di ruang bawah tanah, dan juga menemukan informasi tentang kuda, yang banyak terdapat di Nebakovo. Kembali ke Bergov, Anda harus melapor, tetapi dalam dialog untuk akhir yang baik, ada baiknya Anda membatasi diri pada satu baris:

  • "Saya tidak tahu apa pun tentang itu." - akan memberi Anda kesempatan untuk menghindari serangan di Semin dan mendapatkan trofi "Silence is Golden".

Kemudian, saat menyelesaikan tugas "Kejahatan yang Diperlukan", bandit itu harus disiksa. Dia akan menceritakan tentang hubungan Semin dengan komplotan perampok. Dengan pengetahuan ini, Anda dapat memilih dua cabang, tetapi untuk akhir yang baik, Anda perlu memilih jawaban berikut:

  • "Kita diam saja tentang Semin" - Indro dan Jan akan tetap diam dalam dialog dengan Bergov tentang Semin.
  • "Perampok di Nebakov" или "Para Bandit Mengendalikan Nebaks" - Tuan Otto akan memutuskan untuk menyerbu Nebakov, Semin akan tetap aman.
  • "Tidak ada yang membantu para bandit ini" - Membuka trofi Silence is Golden.

Keunikan cabang ini terletak pada kenyataan bahwa Anda harus menyerbu Nebaks dalam situasi apa pun. Diamnya Indro akan menghindari pertumpahan darah yang tidak perlu.

Bunuh Istvan dengan adil

Dalam misi cerita #12 "Badai" Henry diminta untuk menyelesaikan beberapa tujuan di Kastil Troska. Diantara mereka akan ada tugas untuk membunuh Istvan Toth. Setelah berhasil memasuki kamar pengkhianat itu, Anda harus memutuskan apa yang harus dilakukan dengannya:

  • "Berurusan dengan Istvan dengan cara yang tidak jujur" - Sebuah adegan akan dimulai, di mana Henry akan melempar Toth keluar jendela.
  • "Terima tantangannya" — pilihan yang lebih sulit, di mana Anda harus mengalahkan musuh dalam duel yang adil.

Setelah membunuh Toth, Anda akan membuka trofi "Balas Dendam", tetapi duel yang adil akan memungkinkan Anda untuk membuka akhir yang baik tanpa membuat tangan Anda kotor.

Mencegah serangan di desa Maleshov

Saat menyelesaikan misi cerita ke 23 "Menari dengan Iblis", Anda perlu mengunjungi desa Maleshov pada malam hari. Di masa depan, Henry harus memilih: membakar desa, yang selanjutnya akan mengurangi jumlah musuh selama pengepungan kastil, atau mempertahankan Maleshov. Untuk mendapatkan akhir yang baik, penting untuk menjawab secara konsisten sebagai berikut:

  • "TIDAK! Saya tidak akan membunuh orang yang tidak bersalah!
  • "Keluarga saya terbunuh dalam serangan itu."
  • "Ayo kita berduel."

Yang akan datang menangkan duel dengan Dry Devil, setelah itu Anda dapat melanjutkan menyelesaikan misi. Melawan Iblis tidak akan merusak hubungan Anda, tetapi akan memungkinkan Anda untuk membuka pencapaian "Tidak ada satu pun perbuatan baik..."

Kalahkan Eric

Dalam pencarian cerita ke-26 "Civitas Pragensis", tahap utamanya adalah duel dengan Erik, yang sebelumnya bertindak sebagai sekutu Istvan Toth. Eric mungkin saja dikalahkan dalam pertempuran, tetapi ini tidak akan memengaruhi akhir cerita.

Suku cadang Markwart dari Aulitz

Sebagai bagian dari misi ke-30 "Payback", Markvart von Aulitz dapat ditemukan di kamp musuh, yang dijaga ketat. Penting untuk menyelinap masuk tanpa diketahui, begitu Anda masuk, mulailah adegan. Pertemuan itu sendiri akan membuka trofi Face to Face.

Indro dapat memilih tiga kemungkinan hasil dari suatu peristiwa:

  • Cadangan Markvart - Setelah pembicaraan itu, tinggalkan saja kedai itu, von Aulitz akan tetap mati, tetapi nanti. Perbuatan mulia akan memungkinkan Anda mendapatkan akhir yang lebih baik.
  • Sungguh tidak terhormat membunuh Markvart —pilihan terburuk, karena membunuh di kursi dianggap memalukan.
  • Akhiri hidup Markvart dengan terhormat - von Aulitz akan menerima kematiannya sambil berdiri, tetapi pembunuhan seperti itu pun akan berdampak negatif pada akhir cerita.

Biarkan Brabant pergi

Brabant akan mengkhianati Henry dua kali: pertama setelah pelariannya, dan kemudian saat Anda menemukannya bersama Shmuel yang hampir mati di kamp musuh. Jika Anda menginginkan akhir yang baik, Anda harus mengampuni dia - tetapi bersiaplah, dia akan segera memanggil penjaga.

Selamatkan Shmuel

Menyelamatkan Shmuel bukanlah keputusan penting, juga tidak memengaruhi kehormatan Henry. Jika Anda menaruh orang itu di atas kuda dan melarikannya, Anda harus melawan para penjaga. Metode alternatif lainnya adalah berpakaian seperti tentara dan berbohong bahwa Anda membawa tubuh mata-mata.

Jika Anda pergi sendirian dan meninggalkan Shmuel mati kehabisan darah, ia akan segera ditangkap oleh para penjaga dan digantung. Lebih baik menyelamatkan Shmuel agar orang tua Henry bangga padanya pada akhirnya.

Percakapan dengan orang tua di akhir permainan

Dalam dialog dengan orang tua, hasil permainan akan diringkas, khususnya:

  • Apakah Indro membunuh karakter tersebut?, yang ingin dia balas dendam di bagian pertama permainan. Jika demikian, Ayah akan berkata bahwa ia selalu ingin Henry mengambil jalan yang berbeda.
  • Minat cinta Jindrich: Pria itu akan bercerita tentang pasangan idealnya, yang menjadi selingkuhannya selama permainan berlangsung.
  • Ibu protagonis akan memengaruhi gaya permainan:Apakah Henry hidup sesuai hati nuraninya atau apakah dia melakukan perampokan dan mencuri?

Reaksi orangtua dalam potongan adegan akhir bergantung tidak hanya pada momen-momen penting yang dijelaskan sebelumnya, tetapi juga pada gaya permainan secara keseluruhan. Kalaulah Indro hidup sesuai hati nuraninya: menjauhi pencurian, perampokan, kekejaman yang tak beralasan, ayah ibunya pasti memuji pemuda itu. Jika kau menempuh jalan yang salah, kau harus mendengarkan ketidaksenangan ibumu, yang akan membandingkan Henry dengan orang-orang yang coba ia balas dendam.

Cara Mendapatkan Akhir Rahasia di Kingdom Come: Deliverance 2

Selama misi cerita kesembilan belas "Permainan Raja" akan ada kesempatan membunuh Raja Sigismund. Sambil menyelesaikan misi, lakukan apa pun yang diperintahkan Henry. Tak lama kemudian Sigismund akan meminta pembantunya pergi agar kedua tuan itu dapat membicarakan masalah penting. Saat itulah tujuan yang sesuai akan muncul, "Layani Raja Sigismund dari Luksemburg".

Sebagai bagian dari tujuan "Bawa cangkir yang disita ke Juru Sita Plumel", Anda perlu mengunjungi ruang petugas penegak hukum. Begitu masuk, segera belok kanan dan menuju meja di sudut terjauh. Anda akan menemukan pisau di bawah kertas-kertas itu.

Sekarang yang tersisa adalah mendekati penjahat itu dari belakang dan menusuknya. Tidak akan ada adegan khusus atau konsekuensi: bagian kredit akan muncul, yang menyatakan bahwa Henry membunuh Sigismund dan menghentikan perang, meskipun dia sendiri meninggal segera. Selain Sigismund, Anda juga bisa bunuh Markvart jugaNamun, tindakan ini tidak akan memberikan screensaver yang unik. Henry akan terbunuh dan pemberitahuan kematian standar di tangan penjaga akan ditampilkan di layar.

Cara membuka akhir yang buruk

akhir yang buruk Itu juga dianggap lebih awal, karena Henry meninggal pada saat itu. Untuk mencapai final ini Anda memerlukan:

  • Dalam pencarian "Kejahatan yang Diperlukan" penggerebekan Semin, memberi tahu Bergov tentang hubungan desa tersebut dengan para bandit. Setelah ini, serangan terhadap pemukiman akan dimulai. Pilihan ini juga memblokir penerimaan piala "Diam adalah emas."
  • Selama pertempuran berpihak pada Semin dan membunuh prajurit Bergov.

Kembali dari Semin, Jan dan Indro akan bercerita tentang apa yang terjadi, terutama tentang penyergapan di Bergov. Sepanjang jalan, dialog akan menyentuh alasan kematian garnisun master, setelah itu akan muncul pilihan: tetap diam atau mengaku melakukan pembunuhan. Dalam kasus kedua, Bergov akan memutuskan untuk memenjarakan orang-orang itu. Setelah beberapa waktu, Jan dan Henry akan menemukan diri mereka terikat tali di halaman benteng. Pada akhirnya, pemain akan diperlihatkan pesan: “Permainan berakhir. Anda dieksekusi karena kejahatan Anda."

Selain tindakan-tindakan utama yang dijelaskan di atas yang menyebabkan akhir yang buruk, ada beberapa keputusan lain yang berdampak negatif pada akhir cerita:

  • Setelah memutuskan berpihak pada Otto von Bergow, kita harus menyingkirkan Semin bersama manajernya, yang tidak disukai orang tuanya.
  • Dukung Sukhoi Chert dan setujui penghancuran pemukiman Maleshov.
  • Menyerah pada nafsu balas dendam dengan tanganmu sendiri bunuh Markwart von Aulitz, yang bertanggung jawab atas kematian orang tua Indro dengan tidak membiarkannya meninggal sendiri.
  • Habisi Brabant dari Prancis, yang menawan Shmuel. Keputusan ini, meskipun akan membuat pelarian lebih mudah, akan menyebabkan kecaman dari Martin.
  • Perampokan dan pembunuhan orang tak bersalah tidak akan menimbulkan kegembiraan dalam keluarga tokoh utama, mencoba menghindari perampokan dan tindak kejahatan.
  • Saat berbicara dengan orang tua, cobalah untuk membenarkan diri Anda dan menolak untuk bertobat dalam dosa yang dilakukan.

Semua akhir yang romantis

Selama permainan, beberapa kisah percintaan serius tersedia, yang masing-masing memiliki kesimpulan logisnya sendiri.

Mawar

Hubungan dengan Rosa Ruthardt tidak menyiratkan kelanjutan. Di awal cerita pencarian "Warga Pragensis" Wanita itu meninggalkan benteng Suchdol dan pergi bersama ayahnya ke Podebrady, yang terletak seratus kilometer dari Kutna Hora.

Saat mereka berpisah, gadis itu memberikan Henry satu ciuman terakhir dan berjanji tidak akan melupakan kesatria itu, karena setelah itu tidak akan mungkin lagi bertemu dengannya.

Katerina

Jika Anda berhasil membangun hubungan dengan Katerina, Anda akan dapat berbicara dengannya selama misi terakhir. "Hari penghakiman". Sang pacar yang sedang bertempur itu mengaku sangat ingin melihat seseorang di sampingnya, tetapi tidak percaya hal itu mungkin.

Jika Anda mencoba menghiburnya, Anda akan mendengar jawaban ambigu "Kita lihat saja nanti." Namun, setelah menyelesaikan cerita, Anda tidak akan bisa lagi berbicara dengan Katerina tentang hubungan tersebut, meskipun ada kehadiran NPC di kedai "Devil's Place".

Ada

Teresa adalah kekasih Henry sejak permainan pertama, gadis itu tinggal di Skalitz sementara Henry melakukan kampanye militer. Hindari percintaan sepanjang permainan. dengan kata kunci pasangan romantis Indro: Rosa, Katerina dan Jan. Hubungan jangka pendek dengan gadis lain atau petugas pemandian tidak melanggar ketentuan ini.

Jika Anda mampu tetap setia kepada kekasih Anda, di akhir permainan Anda akan melihat kalimat tentang pulang ke rumah kepada keluarga Anda. Dalam kasus ini, sebelum kredit Anda akan dapat melihat video pendek di mana Henry mendatangi Theresa.

Kami berharap artikel kami membantu Anda mengetahui cara membuka semua akhir dalam Kingdom Come: Deliverance 2, serta mempelajari tentang keberadaan akhir rahasia. Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan tanyakan di komentarKami pasti akan menjawab setiap orang.

Anda mungkin juga menyukai

Cahaya dan bayangan di Kingdom Come Deliverance 2: di mana menemukan telur dan di mana menaruhnya

Cahaya dan bayangan di Kingdom Come Deliverance 2: di mana menemukan telur dan di mana menaruhnya

Panduan quest "Dan Kamu Tidak Akan Kembali Menjadi Debu" di Kingdom Come Deliverance 2

Panduan quest "Dan Kamu Tidak Akan Kembali Menjadi Debu" di Kingdom Come Deliverance 2

Rusa Putih di Kingdom Come Deliverance 2: Cara Menemukan Perkemahan Pemburu dan Kepada Siapa Harus Memberikan Kulitnya

Rusa Putih di Kingdom Come Deliverance 2: Cara Menemukan Perkemahan Pemburu dan Kepada Siapa Harus Memberikan Kulitnya

Berlangganan
Beritahu tentang
tamu
14 komentar
Baru
Tua Populer
Aleksandr_1
Aleksandr_1
5 bulan lalu

Ada sebuah akhir cerita di mana kamu membersihkan kamp Sigismund. Itu hanya akan berupa teks tentang Indri yang mengalahkan semua orang, menjadi pewaris sah Rattay, dan secara umum menjadi pria yang baik.

Aleksandr
Aleksandr
9 bulan lalu

Apakah ada yang sudah mengumpulkan semua gambar pedang dan pedang panjang? Bisakah Anda membagikan daftar lengkapnya?

Julia
Julia
1 setahun yang lalu

Aku membunuh Brabant. Aku tidak bisa membiarkan bajingan itu hidup. Aku tidak tega melakukannya. Aku mendapatkan akhir yang layak. Aku tidak menyesalinya. Tapi Racik tidak meninggalkan pedang itu untukku. Aku membaca bahwa di beberapa akhir cerita, Henry menyimpan pedang itu dan dapat menempanya kembali.

Maksimka
Maksimka
10 bulan lalu
Membalas  Julia

Hal ini disebabkan oleh pilihan yang dibuat dalam dialog dengan orang tua sebelumnya.
Jika Anda memilih petualang atau prajurit, pedang itu akan tetap bersama Henry.
Jika Anda memilih pilihan lain, pedang itu akan diberikan kepada Radzig.

Danya
Danya
9 bulan lalu
Membalas  Julia

Aku menembak Brabant begitu dia mulai berteriak "alarm"! Itu tetap dihitung sebagai pembunuhan biasa. Para pengembang belum sepenuhnya berhasil dalam hal ini.

jijik
jijik
1 setahun yang lalu

Ya, tentu saja, pilihan yang paling bodoh dan kekanak-kanakan pun berujung pada akhir yang baik (imajinasi skizofrenia Henry mengatakan bahwa dia adalah anak yang baik).
Menurut saya, Istvan adalah orang yang paling keren dan jujur, tidak seperti banyak anggota bangsawan lainnya. Dan Henry tetaplah seorang idiot kekanak-kanakan bahkan setelah perjalanan yang sulit namun mencerahkan itu.

Danya
Danya
9 bulan lalu
Membalas  jijik

Saya setuju. Gim ini diberi peringkat 18+, tetapi pilihan moral yang ditawarkan kekanak-kanakan.
Namun saya tidak setuju dengan pendapat tentang Istvan. Suhoy Chert dan Zizka juga melakukan pekerjaan mereka dengan jujur ​​dan tanpa refleksi diri yang kekanak-kanakan.

Sersi
Sersi
1 setahun yang lalu

Anda bisa menggendong Shmul ke kuda, dan memberi tahu para penjaga bahwa Anda akan menguburkan mayat mata-mata itu. Pergilah dengan tenang dan damai.

Tay
Tay
1 setahun yang lalu
Membalas  Sersi

Itu hanya berlaku jika kamu membunuh orang Prancis itu. Jika kamu membiarkannya, penjaga mana pun akan langsung menyerang, dan kamu harus membawa Shmuel secara diam-diam.

Terakhir diedit 1 tahun lalu oleh Tai Em
14
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x