Dehya Manticore Legends Quest: Darah Singa masuk Dampak Genshin - bab pertama dari pencarian yang didedikasikan untuk tentara bayaran dari padang pasir Sumeru. Meski gadis itu sudah berhenti menjadi pengawal Dunyarzada, dia tetap berteman dengan dia dan keluarganya, yang selalu baik padanya. Namun, Daehye harus mencari tahu keadaan sebenarnya dan kebenaran tentang masa lalu, serta menangani masalah saat ini.
Panduan ini memberikan panduan mendetail tentang pencarian legenda Dehya. Pelajari cara memulai misi, melawan unit Relik Deshret terakhir, dan selesaikan semua tahapan untuk mendapatkan hadiah.
Cara memulai Dehya's Manticore Legends Quest: Lion's Blood di Genshin Impact
Pencarian tidak terbatas dan akan tersedia setelahnya perbarui 3.5. Itu dapat ditemukan di log pencarian ("J") dengan mengklik "Legend Set" dan kemudian memilih Manticore. Bab I Untuk membuka Anda perlu:
- untuk mencapai 40 peringkat petualangan;
- selesaikan pencarian Archons: Volume 3, bab 5 Denyut Akashic dan nyala kalpa.
- untuk memiliki stok 1 kunci legenda, yang dapat diperoleh dengan menyelesaikan 8 misi harian di wilayah mana pun.
Setelah memenuhi persyaratan yang ditentukan, Anda dapat membuka tab dengan pencarian legenda (pojok kiri bawah di log pencarian). Untuk memulai quest, klik icon karakter dan bayar 1 kunci untuk membukanya, lalu nyalakan tracking agar penanda mengarah ke titik awal quest.
Bayangan pada sutra merah
Berjalan melalui pasar, Traveler bertemu Dehya dan Dunyarzada. Dehya tampak khawatir, dan selama percakapan ternyata dia diganggu oleh pasukan tentara bayaran Daqan al-Ahmar yang dipimpin oleh ayahnya. Untuk melindungi dirinya dan orang yang dicintainya, dia memutuskan untuk berurusan dengan mereka, dan mengirim orang-orangnya untuk mengumpulkan informasi. Mengawal Dehya ke Caravan Ribat untuk membantunya.
Pergi ke Grand Bazaar
Pindah ke teleport dekat Akademi Sumeru dan masuk Bazar besar besarandimana cutscene akan dimulai. Traveler dan Paimon sedang berjalan melewati pasar tempat mereka membeli makanan. Saat berjalan, mereka bertemu dengan Dehya dan Dunyarzada.
Selama percakapan, Dunyarzada memperhatikan bahwa Dehya bertingkah aneh. Tentara bayaran itu mengakui bahwa ada masalah di barisan para Pertapa sekarang. Unit yang melecehkannya disebut Daqan al-Ahmar dan mereka berada di bawah "Relics of Deshret", sebuah kelompok terkenal.
Sekutu Dehya sibuk mengumpulkan informasi tentang unit ini, tapi dia harus bergabung dengan mereka. Pertemuan itu akan terjadi di Kafilah Ribat.
Pergilah ke Caravan Ribat dan cari tahu detailnya
Teleport ke Caravan Ribat dan berbicara dengan anggota Flame Beasts: Harun, Khalaf dan Hisham. Mereka melaporkan bahwa tentara bayaran dari Daqan al-Ahmar menjarah karavan untuk mendapatkan mora dan membelanjakannya untuk makanan dan senjata untuk lebih banyak perampokan.
Dehya memutuskan bahwa perlu mencegat salah satu karavan untuk mendapatkan informasi.
Siapkan penyergapan di jalur perdagangan dan tunggu karavan muncul
Harun membagikan peta rute karavan, titik intersepsi yang terletak di dekat penjara bawah tanah Lembah gelap. Pindah ke sana dan dekati titik yang ditunjukkan.
Dehya akan mengatakan bahwa Anda harus menunggu malam. Setelah cut-scene singkat, beberapa pertapa dengan pak yak akan muncul di jalan. Lawan mereka dengan uji coba Daehyu.
Tunda karavan untuk mendapatkan petunjuk dan bicaralah dengan Sattar
Saat pertempuran usai, tentara bayaran mencoba menginterogasi salah satu Pertapa, Sattar, tetapi dia menolak memberikan informasi.
Periksa barang dan cari petunjuk
Pelancong terpaksa mencari petunjuk di gerobak dan tas di dekatnya, di mana dia menemukan Catatan Caravan, di mana Dehya menemukan nama ayah Dunyarzada dan memutuskan untuk bertemu dengannya untuk menjernihkan semua kesalahpahaman.
Legenda Pasir Merah
Dehya kembali dengan berita aneh dari informannya: ternyata ayah Dunyarzada memasok barang ke Daqan al-Ahmar. Setelah diskusi, perusahaan memutuskan untuk tidak langsung mengambil kesimpulan, tetapi untuk menanyakan semuanya secara pribadi kepada ayah Dunyarzada. Dia memberi tahu Dehya yang sebenarnya tentang mengapa dia diterima sebagai pengawal Dunyarzada. Dehya melakukan perjalanan dengan Traveler dan Paimon ke kamp Daqan al-Ahmar.
Bepergian ke Sumeru untuk bertemu Dunyazada
Teleport kembali ke Akademi Sumeru dan bergerak barat laut menuju rumah, di dekatnya berdiri Dunyarzada. Gadis itu segera menyadari bahwa teman-temannya terlihat sangat aneh, jadi dia langsung bertanya apa yang terjadi.
Dehya dengan jujur mengatakan yang sebenarnya padanya. Dunyarzada menjawab bahwa dia sudah lama curiga ayahnya melakukan sesuatu yang dirahasiakan darinya, karena sangat aneh mempekerjakan Dehya, karena ada kandidat yang jauh lebih cocok. Dia berkata bahwa dia akan membawa ayahnya (Shahzaman) untuk berbicara dengan dia dan Pengembara.
Pergi ke tempat lama dan tunggu Dunyarzada
Pertemuan berlangsung "di tempat lama" - di pelabuhan Sumeru. Dunyarzada, seperti yang dijanjikan, membawa ayahnya, yang menceritakan keseluruhan cerita.
Ternyata Kusaila telah lama menyelamatkan Shahzaman dari pertapa lain, dan dia berterima kasih padanya dengan bekerja di kota. Ayah Dehya berbicara tentang bagaimana Peninggalan Deshret adalah sekelompok penjahat, jadi dia ingin mengisolasi putrinya agar tidak ikut serta dalam urusan mereka dengan cara apa pun.
Shahzaman mendukung perjuangannya dengan makanan dan obat-obatan, menolak mengirim senjata, dan juga menerima Dehya sebagai pengawal Dunyarzada.
Sayangnya, dia tidak tahu di mana Kusaila sekarang, tetapi dia dapat membantu menemukan seseorang yang akan memberi tahu mereka tentang hal ini.
Di malam hari, temukan tentara bayaran di dekat bar
Dekati kedai di pelabuhan dan di menu Paimon memundurkan waktu ke malam itu. Seorang pria bernama Javad sedang duduk di meja di sebelah kiri kedai. Dia bilang dia tahu di mana pasukan Daqan al-Ahmar terakhir berada, tapi dia tidak yakin apakah mereka tetap di tempat yang sama.
Teman tidak punya pilihan selain memeriksa kamp yang ditentukan.
Pergilah ke kamp Daqan al-Ahmara
Pergi ke Batu Pemakan Domba, yang ada di sebelah kiri Lembah Dahri, dan pergi ke titik yang ditunjukkan.
Mengatasi rintangan di jalan
Di depan adalah kamp tempat Anda harus melawan para Pertapa lagi. Pertarungan terdiri dari dua gelombang dan lulus dengan percobaan Dehya.
Bicaralah dengan Idrisi dan tentara bayaran lainnya
Anggota detasemyon dikalahkan dan diminta untuk mendengarkan mereka. Idrisi menginformasikan bahwa ayah Dehya sudah lama meninggal, sehingga tidak bisa bertemu dengannya. Dia dan Bashar juga berbicara tentang metode kriminal Relik Deshret, yang membatasi kebebasan tentara bayaran.
Berkat Kusaila, mereka berhasil melemahkan grup dan sekarang tinggal melakukan pukulan terakhir. Dehya dan Traveler setuju untuk membantu mereka.
Ketulusan imajiner
Bantu Daehye melawan anggota terakhir regu tentara bayaran ayahnya. Setelah itu, Anda harus masuk jauh ke dalam tempat berlindung di sepanjang platform sampai Anda mencapai arsip. Di dalamnya, Daehye akan mengungkap kebenaran sebenarnya tentang kepribadian ayahnya.
Pergilah ke Tempat Persembunyian Relik Deshret
Pergi ke ruang bawah tanah, yang terletak di dekatnya Haji Nisuta. Anda bisa mendapatkannya baik dari teleportasi di gunung di tanah Ashavan, atau dengan bangkit dari ruang bawah tanah kota emas.
Idrisi akan mengatakan bahwa, meskipun detasemyon melemah, mereka tidak tahu berapa banyak orang yang tersisa, jadi berhati-hatilah.
Pergi jauh ke tempat penampungan dan lanjutkan
Ikuti pasukan Daqan al-Ahmar untuk masuk lebih dalam ke reruntuhan. Berjalanlah di sepanjang koridor, setelah itu Anda akan masuk ke aula kecil tempat Anda harus melawan para Pertapa.
Setelah pertempuran, cut-scene akan dimulai. Idris dan timnya melihat sebuah pintu besar dan bergegas melewatinya, tetapi lorong itu tertutup di belakang mereka.
cari jalan lain
Dehya dan Traveler terpaksa mencari jalan lain di dalam reruntuhan. Pergi ke ruangan dengan balok puzzle ungu. Dekati sumber sinar dan tekan "Di atassehingga balok mengenai menjadi kristal kuning, lalu "Ganti warna” sehingga menjadi warna yang sama dengan kristal.
Pintu akan terbuka, memberikan akses ke koridor dengan desain murnimenjaga dada normal.
Di kamar sebelah ada teka-teki lain dengan sinar. Pergi ke blok tengah dan putar sehingga kristal ungu paling atas menghadap sumber sinar kiri dan yang kuning tengah menghadap sinar di tengah.
Blok akan turun. Berinteraksi dengan balok pusat untuk memindahkannya ke bagian paling bawah dan membuka pintunya.
Berikutnya adalah dua aula dengan struktur yang masih asli. Kalahkan lawan untuk mendapatkan peti dan lanjutkan.
Setelah pertempuran, Dehya dan Traveler memasuki ruangan lain dengan sebuah teka-teki. Pergi ke balok di sebelah kanan dan klik "Ganti warna'.
Lalu pergi ke struktur di sebelah kiri dan berinteraksi dengan yang lebih dekat ke dinding - tekan dua kali "Di atas". Blok tengah akan turun, jadi dekati sumber pancaran yang sama lagi dan mengubah warnanya menjadi ungu.
Kembali ke sisi yang berlawanan dan ubah balok menjadi kuning. Pintu akan terbuka.
Lawan unit terakhir Relik Deshret
Di depan ada aula besar. Mishal akan memerintahkan pasukannya untuk menyerang Dehya dan Traveler. Berjuang sampai kamu mengisi bilah di bagian atas layar.
Setelah pertempuran, diskusikan dengan Dehya apa yang harus dilakukan selanjutnya karena musuh terus berdatangan. Mercenary menyarankan agar Traveler mengalihkan perhatian mereka saat dia menghancurkan platform. Situasi diselamatkan oleh detasemyon Idrisi, yang memberikan keuntungan numerik dan memaksa Mishal mundur. Sekarang para pahlawan harus naik ke atas, di mana sisa-sisa pasukan musuh berada.
Pergi ke lantai atas
Tikriti menemukan mekanismenya dan menurunkan lift. Ambil peti yang berharga dan aktifkan lift. Di lantai atas adalah Shahbut, anggota Relik Deshret, yang pada awalnya mengatakan dia tidak ingat siapa Kusaila, tetapi kemudian memberi tahu pasukan bahwa ayah Dehya menipu mereka dengan berpura-pura terluka untuk membakar arsip.
Pergi ke arsip
Arsip ada di sebelah kiri. Masuki koridor dan turuni tangga, lalu masuki pintu yang disorot oleh penanda pencarian.
Di dalamnya tidak ada apa-apa selain abu, tetapi Dehya menemukan tongkat ayahnya, di dalamnya ada pedang mainan yang sering dia mainkan dengannya sebagai seorang anak dan mengingatkannya pada waktu bersamanya.
Kembali ke Kota Sumeru dan hibur Dehya di bar
Setelah anggota Relik kembali, Deshret diadili, semyontara Daqan al-Ahmar menyerahkan diri. Dehya tertekan karena dia masih tidak mengerti bagaimana perasaannya tentang ayahnya, jadi Paimon memutuskan untuk mengadakan pesta kecil di bar.
Telusuri Grand Bazaar untuk hiburan
Belakangan, Dunyarzada bergabung dengan mereka dan menawarkan untuk berjalan-jalan di sekitar Grand Bazaar. Di sana, orang-orang itu didekati oleh Sattar, seorang pertapa yang ditemui Dehya dan Pengembara saat memeriksa karavan.
Dia mengatakan bahwa anggota regu yang terluka memberinya peti ayah Dehya untuk dikembalikan kepadanya, karena semua isinya akan disita. Di dalamnya ada barang-barang yang dikumpulkan Kusaila, juga suratnya, yang mengungkapkan kepada Dehya rahasia asalnya. Itu menarik perhatian tentara bayaran, dan dia memaafkan ayahnya, dan juga memutuskan untuk menjadikan pencarian kerabat sebagai tujuan baru dalam hidupnya. Pelancong dan Dunyarzada berjanji untuk membantunya, dan dengan itu, tugas legenda Dehya berakhir.
Choice
Untuk menyelesaikan misi Darah Singa, Anda bisa mendapatkan sumber daya berikut:
- 60 batu sumber;
- 1725 pengalaman petualangan;
- 115.325 sampar;
- 5 Instruksi tentang "Kejujuran»;
- 13 pengalaman pahlawan;
- 24 ajaib mendapatkan bijih.
Baca terus:Kami harap panduan ini membantu Anda mempelajari cara memulai dan menyelesaikan Dehya Manticore Legends Quest: Lion's Blood. Jika Anda memiliki pertanyaan atau kesulitan pada tahap apa pun, tulislah di komentar. Ikuti orang lain Panduan Genshin Impact dan membaca tentang semua pencarian legenda di situs web kami.
Saya tidak tahu apakah semua orang tidak menyadarinya, atau tidak mungkin untuk sampai ke sana, ada semacam NPC di luar arsip. Selama perjalanan, saya berharap kami akan diizinkan lagi untuk berlarian di sekitar penjara bawah tanah setelah perjalanan, tetapi sayangnya, mereka tidak memberi kami, dan tidak ada jawaban tentang siapa yang terbaring di sana. Jika tiba-tiba seseorang lewat di sana, tolong lihat siapa itu)
Hanya beberapa NPC gurun tanpa nama atau pilihan dialog. Dikalahkan
Saya tidak peduli apa yang dia miliki dengan bakat dan pertempuran.
Hal utama adalah dia adalah orang Persia yang luar biasa, wanita cantik, dan dia juga memiliki nasib yang tragis.
Setelah melewati pencarian legenda, saya sekali lagi kagum pada betapa menyedihkan dan sekunder plotnya (kecuali untuk volume menengah dan segala sesuatu yang berhubungan dengan Kaenriah) dibandingkan dengan pencarian yang begitu indah.