Pencarian Legenda Nahid Lady Wisdom: Kehangatan yang tak henti-hentinya masuk Dampak Genshin - 1 bab dari pencarian yang memperkenalkan pemain ke Dendro Archon Sumeru. Setelah mengembalikan mimpi kepada penduduk wilayah Dendro, Traveler dan Paimon menemukan fenomena tidak biasa yang terkait dengan mereka. Karena banyak orang dalam bahaya karena penglihatan, Nahida memutuskan untuk menyelidiki dan mencari tahu alasannya.
Panduan merinci cara memulai dan menyelesaikan misi Nahida Legends dengan berpartisipasi dalam Momen Mimpi dan menemukan pelakunya di kedalaman tidur.
Bagaimana cara memulai Legends of Nahida Quest 1 Mistress of Wisdom: Unceasing Warmth
Untuk membuka chapter pertama dari quest Enduring Heat Nahida, selesaikan ketentuan berikut:
- mencapai 40 peringkat petualangan;
- selesaikan pencarian Archons Denyut Akashic dan nyala kalpa;
- mengumpulkan 1 kunci legenda.
Setelah itu, buka tab "Legend Quests" di daftar pencarian dan buka dengan Legend Key. Setelah itu, bagian pertama dari pencarian Nahida Legends akan muncul di jurnal, dari mana Anda dapat mulai melacaknya.
Mimpi kebangkitan
Ikut serta dalam acara Dream Moment, di mana masyarakat Sumeru berbagi mimpi mereka yang tidak biasa.
Pergi ke kota Sumeru
Pergi ke bagian selatan kota. Pencarian dimulai tidak jauh dari titik selatan teleportasi. Dekati bangunan kayu kecil di tepi peron untuk memulai dialog dengan pria asing.
Bicaralah dengan Petrush
Orang asing itu akan memperkenalkan dirinya sebagai Petrush, salah satu penyelenggara acara Moment of Dreaming, di mana para penonton mengadakan pesta teh dan mendiskusikan mimpi mereka yang tidak biasa. Traveler dan Paimon akan diundang untuk menghadiri malam itu sebagai "ahli mimpi".
Pergi ke Momen Impian
Acara berlangsung di situs di atas rak alkimia di kota. Bergabunglah dengan pesta teh dan selesaikan setiap mimpi yang tidak biasa satu per satu. Berikan saran kepada siapa saja yang mau dan dengarkan ceritanya.
Usai perbincangan Traveler dengan warga, acara akan dihadiri oleh Nahida. Archon, yang mengendalikan mimpi dan mimpi senja, akan menganalisis lebih detail masalah semua orang di pesta teh.
Jaga Ilman yang kesal
Setelah berbicara dengan penonton, berbicara lagi dengan pria yang sering memimpikan istrinya yang sudah meninggal. Anda dapat menemukannya di salah satu tabel di tepi situs. Bicaralah dengan duda yang tidak dapat dihibur untuk menganalisis mimpinya dengan lebih detail. Ilman akan menawarkan untuk bersama-sama mengunjungi tempat dari mimpinya untuk memastikan tidak ada yang menunggunya di sana.
Pergi ke tempat yang ditunjukkan
Tempat dari mimpi Ilman adalah di pegunungan timur dari desa wimara. Titik pertama terletak tidak jauh dari teleportasi utara di pemukiman, dari situlah paling nyaman dan tercepat untuk sampai ke tempat yang tepat.
Tanda kedua akan mengarah ke puncak gunung, ke gubuk kecil yang dijaga oleh sekelompok hilichurl. Kalahkan lawan untuk membersihkan dek observasi dan biarkan Ilman memeriksa tempat yang sudah dikenalnya. Setelah cutscene singkat yang mengungkapkan untuk pertama kalinya masalah mimpi aneh Twilight, kembalilah bersama Nahida ke acara tersebut untuk mempelajari lebih dalam cerita lainnya juga.
Mimpi jatuh
Cari orang yang dalam bahaya lalu masuki mimpi untuk menemukan pemiliknya.
Pergilah ke Gua Chatrakam
Kembali ke pertemuan Dream Moment, Traveler, bersama dengan Nahida, menemukan bahwa orang lain telah pergi menjelajahi tempat dari mimpinya. Saksi akan memberi tahu bahwa gadis Katia adalah orang yang meninggalkan pertemuan dan bermaksud untuk pergi Gua Chatrakam. Pergi ke tempat yang ditunjukkan untuk menemukan gadis itu.
Titik yang diinginkan terletak di dekat pintu masuk barat ke kota, ke sisi selatan Pulau kecil.
Segera setelah Anda mencapai sasaran, pertempuran akan dimulai dengan sekelompok jamur dan hama yang menyerang gadis itu. Kalahkan semua lawan untuk membantu Katya bangun dari kondisi tidur lelapnya. Tanyakan padanya tentang apa yang terjadi dan, bersama Nahida, selesaikan sejarah masa lalunya yang rumit.
Kembali ke Dream Moment dan kunjungi Debbie
Kembali ke pertemuan di kota untuk mencoba memahami cerita beberapa orang lagi. Setibanya di sana, Anda akan menemukan bahwa beberapa orang yang berkumpul telah tertidur lelap, dan tidak mungkin membangunkan mereka.
Nahida akan menawarkan untuk memasuki mimpi salah satu yang hadir untuk memahami alasan perilaku penduduk Sumeru ini. "Eksperimental" dalam kasus seperti itu akan menjadi seorang gadis Debbie, yang bisa ditemukan tergeletak di tanah di sudut situs, di sebelah Petrush. Dekati wanita yang sedang tidur untuk pergi bersama Archon ke dunia mimpi.
memasuki mimpi
Setelah pindah ke dunia mimpi bersama Nahida, mulailah mencari portal menuju mimpi yang dalam. Pertama, aktifkan tanaman yang ditunjukkan oleh penanda tugas untuk membuka jalan lebih jauh.
Naiki yang terdekat aliran udara dan terbang ke bunga raksasa di tengah aula. Lawan sekelompok lawan untuk membuka akses ke pabrik serupa lainnya.
Mengaktifkannya akan membuka gerbang terakhir. Turun di bawah, ke bagian yang dihasilkan dan masuk ke dalam untuk menemukan portal yang tepat menuju ke tingkat mimpi yang lebih dalam.
Masuki kedalaman tidur dan temukan petunjuk
Portal tersebut akan mengarahkan peneliti ke kafe Puspa yang ada dalam mimpi seseorang. Lihatlah ke dalam untuk menemukan "pemilik" mimpi itu dan temukan jalan ke depan.
Dari pintu masuk utama, langsung ke sisi kiri kafe. Debbie yang sudah akrab dengan Traveler itu duduk di salah satu meja ditemani beberapa anak muda. Mengambil keuntungan Keahlian unsur Nahida (tahan tombol E dan arahkan ke sekelompok orang) untuk membaca pikiran pengunjung tempat tersebut dan menemukan pemilik mimpi ini.
"Pemilik" mimpi itu adalah Debbie, dialah yang akan memberi tahu Traveler di mana portal itu berada, yang mengarah ke tingkat tidur yang lebih dalam.
Lorong terletak di seberang kafe dari meja Debbie. Pergi ke dia untuk pergi ke tingkat baru penelitian mimpi.
Dapatkan lebih dalam tidur
Di aula baru, Anda harus melewati teka-teki yang terkait dengan mekanisme hujan baru. Di awal kamar langsung ambil amber dan bawa ke rak terdekat, jadi Anda buka jalur transparanmengarah.
Melalui jamur kenyal naik lebih tinggi, ke platform jamur besar. Di situlah letak misterinya.
Di peron, lawan sekelompok pembuat cetakan untuk bertelur portal barumengarah ke ruangan lain.
Di ruangan baru, Anda harus bertarung dengan beberapa musuh lagi. Kali ini mereka akan menjadi tiga Anak Anjing Pecah. Tersembunyi sejak awal (yang hanya terbuka saat hujan) di tengah platform adalah satu dada kaya. Mengalahkan lawan akan membuka jalan lain menuju aula pertama.
Kembali kamar pertama, Anda dapat mengambil ambar yang sebelumnya berada di bawah kubah. Batu itu harus dibawa ke sarang di lengkungan tertutup bagian bawah aula.
Di belakang penghalang adalah portal ketiga, mengarah ke lokasi baru di dunia mimpi.
Temukan petunjuk di sebelah batu
Bagian selanjutnya akan membawa Traveler ke suatu tempat dari mimpi Ilman. Dekati gubuk di atas untuk bertemu keluarga pria itu. Setelah dialog singkat tentang keseriusan mimpi ini, Ilman akan menunjuk ke portal lain yang mengarah lebih jauh ke kedalaman.
Masuki tidur yang paling dalam
Di aula mimpi berikutnya, gunakan platform mengambang (diaktifkan secara default kunci F) untuk sampai ke puncak bunga raksasa.
Berkelahi dengan Kedalaman Vishapom di atas untuk tidak hanya membuka hadiah dada kaya, tetapi juga membuka portal lain.
Di platform baru, Pelancong harus melawan sekelompok hilichurl, setelah mengalahkan salah satu portal dan amber terakhir yang akan muncul di arena untuk membuka gerbang.
Ambil kristal dari konter dan masuk ke bagian yang terbuka. Segera setelah Anda sampai di lokasi baru, Anda akan melihat cutscene kecil yang menunjukkan lokasi potongan amber kedua (di bagian bawah ruangan, di sebelah titik bertelur). Setelah itu, Anda harus bertindak cukup cepat. Anda bisa mengambil batu itu hanya saat hujanketika ketinggian air tidak terlalu tinggi.
Saat kedua bidak sudah terkumpul, pergilah ke gerbang yang tertutup rapat. Tempatkan amber di sarang terdekat dan masuki jalan terbuka menuju portal.
Gunakan skill elemental Nahida untuk mendapatkan lebih banyak informasi
Teleportasi akan membawa Pelancong ke kota tertentu dalam mimpi, di mana "pemilik" sebenarnya dari mimpi ini harus ditemukan. Temukan petunjuk di kota menggunakan keterampilan elemen Nahida. Memegang E-shki untuk waktu yang lama dapat memanggil pemandangan khusus yang dengannya Archon dapat membaca pikiran penduduk Sumeru.
Target utama grup adalah Mozeis dan Emira, berdiri di dekat air mancur di alun-alun. Adalah Musa, ilmuwan di Akademi, yang memiliki seluruh mimpi. Setelah dialog panjang, di mana lelaki itu akan berbicara tentang tujuan dan metode mengatur impian bersama, akan ada pertempuran kecil dengan makhluk yang melindungi tuannya.
Kalahkan beberapa gelombang lawan, yang terdiri dari Mita- dan Shamachurls, pembentuk dan perusak, untuk melihat cutscene kecil dari kehancuran kota yang diciptakan oleh Musa. Semua penghuninya, termasuk Emira kesayangannya, akan berubah menjadi monster, yang harus dilawan oleh tim.
Saat monster habis, Traveler, Nahida, dan semua penduduk desa yang terjebak dalam mimpi ini akan bisa kembali ke event Dreaming Moment tanpa cedera.
Mimpi perpisahan
Beralih ke orang bijak untuk menghukum yang bersalah, dan menjelaskan kepada orang-orang yang terbangun dari mimpi apa yang terjadi.
Berikan bejana dengan kesadaran ke Akademi
Setelah Anda selesai berbicara dengan peserta acara, pergilah bersama Nahida ke pintu masuk utama Akademi. Seorang gadis akan menunggu di gerbang duduk. Bicaralah padanya dan pindahkan kesadaran Musa ke matras. Setelah selesai, kembalilah ke area tempat berlangsungnya acara Dream Moment untuk mendengarkan pidato Nahida di hadapan penonton.
Temui Nahida di alun-alun
Anda bisa bertemu langsung dengan Nahida di tempat yang besar di depan Akademi (tempat titik teleportasi berada). Temui dia untuk mendengarkan rasa terima kasih atas bantuan penduduk Sumeru dan selesaikan tugasnya.
Choice
Menyelesaikan ketiga tahap pencarian Legends of Nahida akan memberikan:
- 1750 pengalaman petualangan;
- 60 Batu sumber;
- 115 000 sampar;
- 5 Poin Kecerdasan;
- 13 pengalaman pahlawan;
- 25 ajaib mendapatkan bijih.
Baca terus:Kami harap panduan ini membantu Anda memulai dan menyelesaikan pencarian Nyonya Kebijaksanaan Nahida: Kehangatan Tanpa Akhir. Jika ada yang tidak jelas selama perjalanan misi, ajukan pertanyaan komentar. Membaca tentang semua pencarian legenda dan ikuti menyelesaikan misi di situs web kami.
Kira-kira bintang apa di ujung yang dilihat Nahida saat kita mengalahkan semua monster dalam mimpi?
ini adalah animasi seseorang memutar ¯\_(ツ)_/¯
Bagaimana jika saya tidak dapat mengumpulkan kristal di dasar air, jika saya punya waktu, itu tidak akan diambil
Ceritakan lebih banyak, mengapa tidak ada cukup waktu?
Beberapa pemain mengalami masalah pengoptimalan dengan bagian misi ini. Lokasinya bisa sangat tertinggal, itulah sebabnya tidak ada cukup waktu untuk mencapai kristal.
Jika Anda mengalami masalah serupa, tulis ke dukungan teknis game, mungkin dengan pembaruan baru 3.3 pencarian dan mekanik hujan akan diperbaiki.
Akan menarik untuk mengetahui tentang saudara laki-laki / perempuan yang muncul sebentar, apakah itu halusinasi terkait mimpi atau apakah itu nyata, dan bintang seperti apa yang jatuh di akhir pencarian yang diperhatikan Nahida, tetapi tidak diperhatikan
Salah satu pencarian paling menarik, tidak seperti Sayno, yang mengecewakan saya.
Tidak hanya kemampuan Persia yang dijalin dengan cerdas ke dalam plot, tetapi juga ceritanya bukan salah satu dari "kita akan menghukum hilichurl lain" yang basi, tetapi membuat Anda berpikir sedikit tentang bagaimana kadang-kadang kita nongkrong di realitas fiksi dan menghindari masalah.
perlahan-lahan…
Ada hambatan teknis dengan pencarian. Terkadang ini terjadi pada hari pembaruan, game mogok di tempat tertentu. Semua orang telah berlalu, pencarian sedang dalam proses penulisan