Ogni aggiornamento porta un numero enorme di correzioni per vari errori e bug, la cui presenza la maggior parte dei giocatori non sospettava nemmeno. Tuttavia, le carenze che riguardano davvero tutti, che esistono da parecchio tempo, vengono spesso ignorate e non commentate in alcun modo. Allo stesso tempo, le denunce a sostegno, così come le controversie nella comunità, finora non si sono placate.
Nell'articolo considereremo gravi errori associati ai caratteri in Genshin Impact, che sono stati a lungo dimenticati dagli sviluppatori o solo parzialmente risolti.
Errore nella prima costellazione (C1) Mona - bonus da Omen
Descrizione ufficiale della prima costellazione Mona dice - colpendo un personaggio della squadra sul nemico con stato Omen per 8 sec. potenziare gli effetti delle reazioni Hydro:
- Aumenta del 15% i danni delle reazioni Caricato, Vapore e Idrodissolvimento;
- Aumenta la durata della reazione Congelamento del 15%.
Molti giocatori concordano sul fatto che C1 non sia completamente funzionante, alcuni sostengono che lo sia solo parzialmente. Sono stati effettuati molti test e si è scoperto che la costellazione funziona ancora, ma in modo strano: il danno da reazioni aumenta, ma solo al colpo successivo all'applicazione di Presagio, mentre la durata del Congelamento aumenta solo dopo lo scoppio della bolla. Anche se questo non è risolto nella descrizione.
Sono infatti ancora in corso controversie sul lavoro della costellazione, in quanto non è chiaro se si tratti di un errore nel lavoro dell'abilità o nella descrizione.
Errore nella seconda costellazione (C2) Keqing - la creazione di particelle elementari
Seconda costellazione Keqing suona così: colpi Keqing su un nemico affetto da Elettro ha una probabilità del 50% di generare una particella elementale. Può verificarsi una volta ogni 5 secondi.
In parole semplici, questo significa che con una probabilità del 50/50, se Keqing colpisce un nemico con status Electro, una particella di energia volerà via. Successivamente, non vengono creati per 5 secondi.
Molti giocatori si lamentano che questa costellazione non funziona. Ci sono molti video su Internet che mostrano che le particelle non volano via, o questo accade molto raramente. In risposta a ciò, sono stati eseguiti anche dei test, in cui tutto ha funzionato stabilmente.
Probabilmente non è affatto un bug, solo perdere 50/50, che è scritto nella costellazione. Non dice che la particella dovrebbe uscire al 100%, ma, come sai, la probabilità al di sotto di 100 funziona in questo modo: può funzionare o no. Sfortunatamente, ci sono molte cose in Genshin che sono legate al caso.
È difficile dire se si tratti di un errore o di un testo frainteso. Tuttavia, le lamentele sulla seconda costellazione circolano da un po' di tempo, ma gli sviluppatori non hanno commentato la situazione.
Yae Miko Elemental Skill Error - Totem Target
Quasi dal rilascio Sì Miko alcuni giocatori hanno iniziato a sostenere che i totem delle abilità elementali non solo colpiscono i nemici, ma anche gli oggetti vicini. Tuttavia, come dimostrato da più test, ciò accade solo quando non ci sono avversari nelle vicinanze. Il punto di ebollizione in questa faccenda era il 12° piano Abisso и Matrice meccanica infinita, dove Yae ha colpito i meccanismi sbagliati con i totem. Successivamente, gli sviluppatori hanno persino rilasciato una correzione in cui hanno cambiato la priorità del bersaglio: se prima era casuale, successivamente ha iniziato ad attaccare i nemici vicini.
Come è necessario dimostrare, ciò non risolve affatto i problemi, ma ne aggiunge solo di nuovi. In effetti, la sua seconda costellazione, che aumentava il raggio dell'abilità, divenne inutile. In considerazione di ciò, tutto è stato rapidamente riportato allo stato precedente. In un modo o nell'altro, questa domanda è rimasta aperta fino ad oggi.
Un bug nella meccanica dello sprint di Ayaka e Mona
Non è che sia un errore. Ma sin dal rilascio, è stato motivo di preoccupazione per la maggior parte della comunità. Nonostante il fatto che gli aggiornamenti siano già stati rilasciati dove questo è stato risolto, sprint Mona и Ayak funziona ancora in modo intermittente instabile - molto spesso questo include inceppamenti nelle trame. Succede che anche su una superficie piana il personaggio smetta semplicemente di muoversi e, purtroppo, questo problema non è stato ancora del tutto risolto.
Continua a leggere:Condividi quali errori hai riscontrato nel gioco e se interferiscono con il gioco. Le risposte più popolari e dettagliate verranno aggiunte all'articolo. Seguire sezione su Genshin Impact sul nostro sito
quando colpisci Jean con un normale attacco fisico, la sua animazione che si verifica quando si mette in una posa normale è molto strana 😰
Ho anche notato un bug in cui il legno di Ayaka non viene eliminato immediatamente all'uscita dallo sprint, colpisce gli alberi come da zero (
Questo non è un insetto, ma un'infusione su una spada. Gli alberi devono essere abbattuti dalla fisica.
Kazuha in alcuni momenti, quando usa l'abilità, vola molto in alto, e questo impedisce che vengano inflitti ulteriori danni (interferisce molto nell'abisso)
Per quanto riguarda le costellazioni, non è rilevante per me, ma lo sprint di Mona e Ayaka, sì, mi fa davvero infuriare, io stesso volevo scrivere al supporto.