Con ogni gioco della serie Assassins's Creed, Ubisoft si impegna a renderlo migliore del precedente. Nella maggior parte dei casi ci riesce, ma non in tutti i parametri e aspetti. I fan della serie, ovviamente, trovano immediatamente tali deviazioni rispetto e le condividono volentieri, dando principalmente feedback agli sviluppatori e ai futuri giocatori.
Diamo un'occhiata alle posizioni di leadership di Odyssey rispetto a Valhalla.
Qualità dell'immagine (grafica)
A prima vista è difficile da determinare e la sequenza video non può essere peggiore rispetto alla parte precedente. Quando si considera non la base dei pixel, ma l'immagine nel suo insieme, puoi notare Un sacco di bug, glitch e modelli di personaggi scomodi. Rendono il Valhalla peggiore dell'Odissea.
Quest'ultimo, a sua volta, molto meglio bilanciata la componente grafica della serie di video e sequenza di gioco. L'espressione visiva delle emozioni dei personaggi è più comprensibile, non ci sono deviazioni nell'angolarità o inserti video stupidi e inappropriati. Questi elementi si completano a vicenda, agendo nella sequenza corretta, quindi offuscando il confine tra gameplay e cut-scene.
Importanti siti storici
L'attrazione di tutte le parti del gioco risiede proprio nella creazione più affidabile dell'atmosfera di quel tempo grazie agli oggetti storici e ai famosi luoghi di reliquia. L'Odissea è così premurosa e ovunque introduce elementi della sua epocache il realismo della percezione non consente di dubitarne.
Valhalla, sebbene non noioso nelle sue ambientazioni, non trasmette tali emozioni a causa della mancanza di edifici e strutture grandiose. Forse questa è la specificità di quel tempo e la mancanza di diversità negli oggetti eretti.
Aquila e i suoi vantaggi
Osservazione del mondo circostante vista a volo d'uccello, argomento dolente delle ultime tre parti. Il passaggio all'aspetto letterale di un'aquila non è molto conveniente in termini di meccaniche di gioco. La sua efficacia è diminuita in modo significativo Valhalla ed era quasi completamente inutile e noioso in applicazione.
Nell'Odissea, la sua esibizione ha portato risultati e benefici tangibili all'uccello. Il compito diretto dell'aquila è rintracciare e trovare i luoghi e le persone necessari, è stato completamente implementato, il che ha consentito di risparmiare notevolmente tempo.
Qualità della voce del personaggio
Considerando la lingua madre del gioco, la varietà di voci e intonazioni nei dialoghi è molto evidente. Se giochi come Cassandra, questo è particolarmente pronunciato. I personaggi secondari dell'ambiente sono così radicati nella memoria da poter essere sicuramente ricordati. Per quanto riguarda la localizzazione russa, è possibile tracciare uno schema simile.
Valhalla più arido, sobrio, emotivamente limitato, con un elenco minimo di variazioni vocali. E le grida dei personaggi sono tese e insincere.
Capacità di sviluppo e un elenco di armi
Questi aspetti del gioco ha subito un cambiamento importante ma non molto riuscito, che lascia la preferenza a favore di Odyssey. IN Valhalla questo oggetto è peggiorato moltoche molti giocatori erano pronti a saltarlo in quanto tale e dedicare più tempo al gioco stesso.
Il predecessore ha permesso di aumentare il livello dell'arma già esistente al livello del personaggio, il che lo ha reso di nuovo abbastanza competitivo man mano che progrediva. Le abilità erano semplici e chiare, il cui pompaggio era intuitivo. Valhalla impone un'enorme griglia di abilità con build separate, pompare armi è come svolgere una sorta di dovere acquisito attraverso la sofferenza durante il gioco.
Di conseguenza, si può sostenere che Valhalla non è così male di per sé, ma Odyssey può competere pienamente con esso. La maggior parte dei fan tende ancora a considerare Odyssey più efficace e comodo da giocare. La scelta spetta a tutti e molto spesso è individuale.
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Sono completamente d'accordo su tutti i punti tranne che per il doppiaggio russo. Nell '"Odissea" era terribilmente antipatica, in qualche modo secca e priva di emozioni, e le voci erano scelte così così. Pertanto, non appena l'ho sentito, sono passato immediatamente a quello originale e con esso ho ripercorso l'intera Odissea. In "Valhalla", la recitazione vocale russa è così bella che non si è nemmeno pensato di sostituirla con l'originale.
In Valhalla, la stessa attrice dà la voce a una dozzina di personaggi femminili. Ogni volta che pensi "oh, di nuovo tu".