Le principali uscite del 2021, che sono state attivamente promosse, sono state discusse, ma non sono state all'altezza delle aspettative.
Sembrerebbe Cyberpunk 2077 potrebbe essere una grande vaccinazione contro le aspettative di gioco e la scienza per altri sviluppatori. È passato un anno Progetto CD rosso continua a riparare la sua creazione, e la frase "Ma c'erano dei discorsi" non è scomparsa. I fallimenti a livello di Cyberpunk potrebbero non essersi verificati quest'anno, ma 5 progetti attesi, a giudicare dalle loro valutazioni e dal feedback dei giocatori, sono riusciti a sconvolgere la comunità. E nemmeno tanto da turbare quanto da provocare giusta rabbia.
Scopriamo perché queste versioni di alto profilo si sono rivelate un nulla di fatto e una delusione per milioni di giocatori.
Far Cry 6
Il problema principale Far Cry 6 è che lei è solo un altro FarCry, anche se uno con combattimenti di galli, un protagonista forte e incredibilmente affascinante "amici" (Chorizo è la creatura più carina che appare nei giochi quest'anno.)
Il progetto, senza dubbio, è uscito bello e ben fatto. Ma... Seguendo molti recensori, voglio tornare ai tempi Far Cry 3 e per citare un pirata carismatico: “La follia è l'esatta ripetizione della stessa azione. Di volta in volta, nella speranza del cambiamento”. Ma Ubisoft Ovviamente ho dimenticato quelle parole. Non c'è nulla di rivoluzionario nella storia della rivoluzione. In realtà, non c'è altro da dire sul nuovo Far Cry.
Punteggio: 75 dalla critica e 3,6 dai giocatori su Metacritic
Call of Duty: Vanguard
Dopo la campagna narrativa della Guerra Fredda, Avanguardia – sicuramente non quello che i giocatori si aspettavano di vedere. I progetti, anche se sono stati creati da studi diversi, appartengono alla stessa serie e un tale abisso nella qualità dell'esecuzione, dello sviluppo, della storia è qualcosa al di là del bene e del male. Apparentemente, i tempi in cui la serie aspirava almeno a un qualche tipo di storicità sono rimasti indietro. Ora il "kolda", secondo le sensazioni, si trasforma in un gioco d'azione militare, nello spirito di Battlefield Bad Company и "Bastardi senza gloria".
Se Cold War è soddisfatto della qualità delle prestazioni e Bad Company con entusiasmo, allora Vanguard ti fa sorridere solo con bug e carenze divertenti. Nemici attraverso i quali i proiettili passano senza alcun danno, sacchi di sabbia che scompaiono e la stessa animazione di NPC che giocano a carte e a dama. Le storie dei membri della squadra non sono impressionanti, non c'è chimica tra di loro. Fili bianchi sporgono dalla trama, con cui è cucito.
No, non puoi dire che va tutto male. Il passaggio dal prerendering al gameplay colpisce per la sua fluidità, i modelli sono belli quando non sono difettosi, l'ottimizzazione non è male. E poi colui che ha acquistato Vanguard entra in modalità multiplayer, apprende punti di respawn terribilmente scomodi, diffusione del tiro indistinta, caratteristiche dell'arma che non puoi capire senza 100 grammi - e quei pochi vantaggi che la campagna ha dato rimangono da qualche parte lontani.
Punteggio: 72 dalla critica e 3,4 dai giocatori su Metacritic
Battlefield 2042
Problemi di prestazioni, bug, codice di rete storto e interfaccia user-friendly: Battlefield 2042 è rimasto fedele alle tristi tradizioni della serie. Le conversazioni sulla mappa in scala e sulla narrazione attraverso il gameplay sono state interessanti. In effetti, le enormi mappe si sono rivelate semplicemente noiose e solo un archeologo o un fan del lavoro di Miyazaki può scoprire la trama della battaglia. Ma è improbabile che il primo dedichi del tempo a questo, e il secondo non oserà definirlo una trama.
"Cattura" su mappe giganti diventa rapidamente estremamente noioso, e per "Breakthrough" le dimensioni sono chiaramente eccessive. Le classi sono state sostituite da specialisti e questo è un altro motivo di insoddisfazione dei tifosi. Lo condiamo con problemi tecnici e le domande sulla valutazione scompaiono rapidamente.
Ci si aspetta che le teste rotolino dopo. Oscar Gabrielson Ho lasciato il DICE, la carica di direttore generale è stata assunta da Rebecca Cutazche guidava in precedenza Ubisoft Annecy. La leadership della serie, che dovrebbe essere unita in un unico universo, è diventata una leggenda degli sviluppatori di giochi - Vince Zampella, il "padre" di un altro franchise, la cui ultima parte, ironia della sorte, è finita anche in questo top - Call of Duty. Se le cose cambieranno in meglio, solo il tempo lo dirà.
Punteggio: 68 dalla critica e 2,2 dai giocatori su Metacritic
Grand Theft Auto: La Trilogia
Se qualcuno ha pensato "impresa" Blizzard 2020 da Warcraft III: Reforged difficile da ripetere, poi invano. Rockstar Games è riuscito. E ancora una volta la vittima è la "vacca sacra" di molti giocatori, questa volta - una trilogia GTA. Lo schema è sempre lo stesso: il tanto atteso annuncio del remaster, in attesa, gli originali sono stati rimossi dalla vendita, l'uscita e... Reforged, improvvisamente, ha smesso di sembrare così infruttuoso. Perché guarda aggiornato GTA III, Vice City и San Andreas senza lacrime è impossibile.
Art design e grafica sono parole che, insieme a queste rimasterizzazioni, possono essere usate solo tra virgolette. Tutti i miglioramenti si perdono dietro modelli raccapriccianti. L'insetto si siede sull'insetto e guida l'insetto. E non tutti appartengono alla categoria "omaggio ai classici": alcuni dei minigiochi si sono trasformati in una perdita di tempo, e la censura ha attraversato senza pietà molte delle caratteristiche di GTA che un tempo lo distinguevano dal resto del Giochi.
Sottovalutare i numeri su Metacritic è già cosa comune, ricordiamo solo la triste storia di The Last of us 2. Ma GTA Trilogy è un raro caso in cui non ci sono domande a chi ha dato al progetto un punteggio minimo. Questo è un aggiornamento "Aspettalo!"ma dal mondo dei videogiochi.
Ora lo studio si pente dei peccati. Le versioni originali sono tornate negli store, e quelle aggiornate si impegnano a tirarsi su a un livello meno vergognoso. L'unica domanda è se le persone saranno in grado di dimenticare ciò che hanno ottenuto all'inizio.
Punteggio: 49 dalla critica e 0,5 dai giocatori su Metacritic
Biomutant
У Biomutant non solo la più alta valutazione degli utenti di tutti quelli in questo elenco. Progetto THQ Nordic si è rivelato davvero carino, con il messaggio giusto e una curiosa tradizione. Il progetto è stato elaborato, non presenta criticità tecniche. Mohnatika può essere creato come vuoi. Gli sviluppatori erano confusi anche scrivendo per le creature della loro stessa lingua che abitavano il loro mondo.
Ma sembra che persone 18chi ha fatto il gioco, ha preso una fetta di torta troppo grande. Per ogni vantaggio, c'è rapidamente una sorta di "ma". Un eccellente editor di personaggi, ma smetti di vedere il tuo mutante non appena indossi l'equipaggiamento. Un argomento importante dell'ecologia, ma lo ricordi e ci pensi per un breve periodo, e te lo ricordano non così attivamente. Anche se i resti dell'antica civiltà, che attirano regolarmente l'attenzione, sembrano impressionanti. Il mondo aperto è bellissimo, ma non c'è niente da fare rapidamente. Si può vedere che gli autori hanno cercato di elaborare la trama e riflettere sul sistema di combattimento, il problema è che quasi ovunque non sono stati all'altezza. E in concomitanza con il fatto che il gioco sugli animali mutati era previsto, Biomutant ha causato una raffica di negatività all'uscita. Soprattutto considerando il fatto che costava un prezzo pieno.
Il verdetto è questo: non basta essere “gentili” e “belli” perché il pubblico accetti con calma cartellino del prezzo di 3,5 mila rubli. Vale davvero la pena acquistare e giocare a Biomutant. Ma solo con uno sconto. Non è un brutto gioco, ma non è buono come tutti si aspettavano.
Continua a leggere:Punteggio: 67 dalla critica e 6,3 dai giocatori su Metacritic
Non è uguale per tutti. Un fallimento assoluto può essere considerato solo: GRAND THEFT AUTO: LA TRILOGIA
Non sono d'accordo con quasi nulla sulla stregoneria tranne che per la trama. Fondamentalmente, adesso i battledrocher stanno cagando sul freddo. Non ci sono bug, si gioca in modo interessante, si sente il gioco (che prima non c'era). Insomma, non un fallimento, solo un buon gioco sottovalutato. Come di solito
perché stanco a chi come farlo da solo