L'AE Phase I è finalmente uscito: il carro segreto di livello 9 come ricompensa per Frontline. Questo non è un veicolo premium, ma semplicemente un carro pesante statunitense d'élite. Allo stesso tempo, l'auto ha ricevuto una meccanica unica che non è mai stata nel gioco: materiale di consumo integrato.
Per quasi sei mesi abbiamo aspettato quando scopriamo perché suoniamo "prime linee". Oggi scopriremo se AE Phase I vale il tempo e gli sforzi spesi per questo? Considera le caratteristiche delle prestazioni, le caratteristiche di gioco, l'addestramento dell'equipaggio e la selezione dell'equipaggiamento.
TTX AE Fase I
potenza di fuoco
AE Phase I ha ricevuto un cannone da 120 mm con un danno una tantum di 400 HP e questa è la cifra minima tra i tier 9 TT. Ma la penetrazione dell'armatura è molto alta 258 mm, uno dei migliori valori. Il fuoco rapido è anche uno dei migliori 5,45 colpi al minuto (la ricarica richiede 11 secondi).
Il tempo di convergenza è di 2,5 secondi e la precisione è di 0,38. Gli angoli di guida verticale sono abbastanza comodi -10 ... + 15 °. Tenendo conto di quanto sopra, il potenziale danno al minuto è di 2181 unità e questo è ancora uno dei valori massimi tra tutti i TT di livello 9.
In generale, le caratteristiche del cannone sono molto simili al top gun con M103. Nel nome, l'unica differenza è che AE Phase I ha ricevuto il prefisso "A" alla fine:
vitalità
Il margine di sicurezza è di 1800 unità. Non è ancora tutto chiaro con la prenotazione. VLD si trova ad angoli buoni, quindi in cima alla lista sarà in grado di tankare i suoi compagni di classe se nascondi il vulnerabile NLD, che può penetrare anche i carri armati di livello inferiore.
I lati sono da 88 mm, ma date le grandi dimensioni dei cingoli, è possibile che assorbano i danni.
Secondo il valore dichiarato dell'armatura della torretta di 292 mm sulla fronte, si può presumere che l'AE Phase I sarà in grado di attraversarla mentre gioca da un comodo IHP. Tuttavia, in cima c'è una notevole cupola del comandante.
Altri indicatori
La massa del serbatoio è di 56 tonnellate e la potenza specifica è di 16,1 CV / t, quindi la velocità massima non supera i 35 km / h in avanti e 12 km / h indietro. La velocità di rotazione del telaio è di 30°, il che è abbastanza buono per un peso massimo, quindi sarà agile. Panoramica di 390 metri.
Vantaggi e svantaggi
Dopo aver esaminato le caratteristiche prestazionali dell'AE Phase I, possiamo già ora trarre una breve conclusione sui suoi punti di forza e di debolezza.
Vantaggi:
- eccellente penetrazione dell'armatura;
- confortevole UVN;
- alta cadenza di fuoco;
- eccellente penetrazione dell'armatura;
- alto danno medio al minuto;
- la presenza di meccaniche uniche;
- la possibilità di trasferire l'equipaggio dell'US TT senza penalità.
Svantaggi:
- armatura dello scafo mediocre;
- sciopero alfa basso;
- dinamica debole;
- silhouette alta;
- grande NLD;
- combo vistosa.
Selezione dell'attrezzatura per AE Phase I
L'installazione di moduli aggiuntivi aiuterà a correggere le carenze o ad aumentare l'effetto dei vantaggi della macchina. A causa delle caratteristiche delle caratteristiche prestazionali, questo serbatoio ha diverse opzioni per la scelta dell'attrezzatura.
- costipatore di armi - è necessario aumentare la velocità di fuoco in qualsiasi scenario, perché è AE Phase I che ha il DPM più alto, quindi è inaccettabile perdere un tale vantaggio;
La scelta dei seguenti 2 moduli dipende dallo stile di gioco preferito:
- stabilizzatore verticale - ridurrà la dispersione del cannone, che consentirà tiri più accurati durante le battaglie dinamiche, riducendo la necessità di una mira completa. La scelta migliore per i tiri di contatto in prima linea;
- ventilazione migliorata - aumenterà leggermente tutte le caratteristiche del veicolo, sarà più rilevante con l'abilità appresa "Combat Brotherhood" e l'equipaggiamento "Cola Box";
- ottiche rivestite - aggiungerà pergamena alla revisione di 39 metri, che ti consentirà di prendere d'assalto con maggiore sicurezza le posizioni nemiche, rilevando i nemici in agguato.
Cosa donare in questa situazione: precisione, inoltre TTH o panoramica - tu decidi.
Addestramento dell'equipaggio
L'equipaggio del carro armato è composto da 4 persone, il comandante ha una specializzazione combinata con un operatore radio. Raccomandiamo il seguente set di competenze:
Considera l'ordine di studio e l'impatto delle competenze
Le riparazioni per un carro pesante sono in fase di studio per prime. Quindi acquisiamo esperienza con un margine e dopo che l'equipaggio ha studiato 2 livelli di vantaggi, resettiamo per inserire Combat Brotherhood, che funziona solo con il 100% di proprietà di tutte le petroliere.
La rotazione regolare della torretta e il movimento regolare renderanno più confortevole la stabilizzazione del cannone in movimento, il che aumenterà le possibilità di colpire il nemico. Il cecchino, a sua volta, aumenterà la probabilità di infliggere danni critici ai moduli. Il re del fuoristrada ti permetterà di guadagnare rapidamente la massima velocità. Le intercettazioni radio aumenteranno la visibilità di 11,7 metri. La rastrelliera per munizioni di prossimità contribuirà ad aumentare la durata delle munizioni, mentre quella disperata aumenterà la velocità di fuoco del 9,1% quando la salute del carro armato è inferiore a 180 unità.
Al livello 5, puoi imparare Camuffamento per aumentare la furtività complessiva dell'auto o Antincendio per rimuovere audacemente un estintore dal 3° slot consumabile.
Selezione dell'attrezzatura
Grazie alle nuove meccaniche, AE Phase I ha già "Grande kit di riparazione”, che viene rifornito automaticamente dopo la battaglia e NON RICHIEDE PAGAMENTO, risulta una sorta di risparmio di 20 crediti. Il serbatoio colpirà spesso le "decine", quindi sarà in grado di dimostrare prestazioni maggiori utilizzando attrezzature migliorate:
- ampio kit di pronto soccorso;
- estintore automatico.
Se hai una scorta di argento, per un gioco più efficiente, puoi sostituire l'estintore con Scatola di cola.
Come giocare ad AE Fase I
Già ora possiamo dire che ripeterà il gameplay del suo M103 aggiornato, con l'unica differenza che AE Phase I ha un'armatura frontale peggiore, ma due volte più forte sui lati e un'armatura della torretta leggermente migliore.
La fase AE I si è rivelata serbatoio universale ben bilanciato, che è abbastanza individuale e non troppo dipendente dagli alleati. Ha eccellenti indicatori di dinamica per TT:
- buona velocità massima;
- un rapido set di velocità supporterà lo sfondamento dei carri armati medi;
- cambiare fianco o tornare a difendere la base;
- sarà difficile farlo girare con un CT nemico.
Devi pagare per una buona mobilità armatura debole. Nella proiezione frontale c'è più o meno armatura se l'NLD è nascosto, ma la poppa e i lati sono troppo vulnerabili. L'opzione migliore per il tank è giocare dal terreno, attraverso la torre. Buoni HP aiuteranno a contenere con successo il nemico e un'elevata penetrazione dell'armatura ridurrà l'ardore dei nemici che avanzano.
Risultati di
Il carro armato si è rivelato straordinariamente interessante + la meccanica integrata affascina, questa è la prima volta nel gioco. È piacevolmente piacevole che il carro armato sia risultato anche migliore della controparte aggiornata, quindi sarà capace di buoni risultati in battaglia. A differenza dell'Emil 1951, questo carro armato premium merita davvero attenzione e nervi spesi in prima linea.
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