L'ARL 44 è un carro piuttosto popolare al livello 6. In molti modi, questo vale per le sue armi e la buona armatura. Al giocatore viene data una scelta di 2 pistole che piaceranno a tutte le petroliere. Al suo livello, questo è uno dei carri armati pesanti più pericolosi.
TTX ARL 44
Dinamica
piena velocità | 37 km / h |
Potere specifico | 16.02 CV / t |
Velocità di rotazione del telaio | 20 gradi/sec |
Velocità di rotazione della torretta | 22 gradi/sec |
vitalità
Numero di unità forza | Unità 820 |
Armatura dello scafo | 120/60/40 mm |
Prenotazione della torre | 110/30/30 mm |
potenza di fuoco
значение | Pistola da 90 mm | Pistola da 105 mm |
danno medio una tantum | Unità 240 | Unità 300 |
penetrazione media dell'armatura | 212 mm | 175 mm |
velocità di miscelazione | 3.4 secondi | 3.4 secondi |
dispersione del cannone | 0.38 m | 0.41 m |
danni al minuto | Unità 1440 | Unità 1682 |
panoramica
Visualizza raggio | 350 m |
Abilità dell'equipaggio ARL 44
Prima di pompare vantaggi dall'equipaggio, è necessario studiare i punti di forza e di debolezza del carro armato. Abilità consigliate che devono essere aggiornate passo dopo passo per l'equipaggio:
1 vantaggio:
- comandante - "sesto senso";
- artigliere - "rotazione regolare della torre";
- autista - "guida fluida";
- operatore radio - "intercettazione radio";
- caricatore - "porta munizioni senza contatto";
2 vantaggio:
- comandante - "fratellanza da combattimento";
- artigliere - "fratellanza da combattimento";
- autista-meccanico - "fratellanza da combattimento";
- operatore radio - "fratellanza da combattimento";
- caricatore - "fratellanza da combattimento".
3 vantaggio:
- comandante - "occhio d'aquila";
- artigliere - "cecchino";
- autista - "re fuoristrada";
- operatore radio - "con l'ultimo sforzo";
- caricatore - "riparazione".
4 vantaggio:
- comandante - "riparazione";
- artigliere - "riparazione";
- autista - "virtuoso";
- operatore radio - "riparazione";
- caricatore - "disperato".
Il carro armato ha armi potenti e lo ripaga con una lunga ricarica. Questo fattore dovrebbe essere preso in considerazione quando si studiano le abilità dell'equipaggio. È anche importante migliorare il punteggio di recensione debole. Per fare questo, devi imparare l'abilità "intercettazione radio" e "occhio d'aquila". Il resto dei vantaggi deve essere pompato per impostazione predefinita.
Prenotazione ARL 44
La prenotazione standard sarà elencata di seguito.
Indubbiamente, queste caratteristiche non ti permetteranno di bloccare proiettili di alto livello, ma con un veicolo a un livello, il francese tankerà abbastanza spesso proiettili con lo scafo e la torretta.
L'ARL 44 ha una buona armatura nella parte frontale superiore dello scafo, che ha dimensioni impressionanti. La piastra dell'armatura inferiore è tradizionalmente debole per il gioco, ma sarà abbastanza difficile colpirla, poiché è una piastra stretta. La torre è meno forte, ma spesso rimbalza. I carri armati con penetrazione dell'armatura inferiore a 160 mm avranno difficoltà se un francese li cavalca. Anche i veicoli a livello singolo possono essere riforniti lateralmente, ma solo ad angoli ottimali.
In generale, la prenotazione è abbastanza comoda per giocare in alto. Con livelli alti, questi indicatori, ovviamente, saranno deboli, ma lì la tattica sarà meno aggressiva.
Attrezzatura ARL 44
L'ARL 44 è un classico carro armato pesante con una buona armatura e un cannone potente, ma ricarica lenta e scarsa precisione. Alla luce di questi dati, si consiglia di installare le seguenti apparecchiature:
- Pestello di grosso calibro. Questa attrezzatura deve essere installata prima di tutto, poiché la ricarica del francese è troppo lunga.
- Ventilazione migliorata. Questo equipaggiamento migliorerà del 5% tutte le caratteristiche del carro armato, inclusa la ricarica e la velocità di mira.
- Azionamenti pick-up rinforzati. La velocità di mira standard è di 3.4 secondi, che è decisamente troppo lunga. Puoi migliorare le prestazioni con l'aiuto delle unità di mira, che accelereranno il mixaggio del 10%.
Come giocare a ARL 44
Il francese non differirebbe dai compagni di classe del 6° livello, se non per le sue armi.
ARL 44 ha 2 pistole, ognuna delle quali presenta alcune differenze.
Il cannone da 90 mm ha una penetrazione dell'armatura fenomenale per il suo livello con un proiettile base di 212 mm e un danno una tantum di 240 HP, mentre un cannone da 105 mm può infliggere 300 HP. danno una tantum, ma la penetrazione dell'armatura è di 175 mm.
Entrambe le pistole hanno precisione e ricarica simili, quindi la differenza sarà solo nel danno e nella penetrazione dell'armatura.
Ovviamente, per un gioco al top, è meglio installare un cannone da 105 mm, poiché la penetrazione dell'armatura da 175 mm sarà sufficiente, mentre infliggerà 300 danni.
Ma per i carri armati sopra il livello, la pistola sarà già debole.
Il cannone da 90 mm ha un'eccellente penetrazione dell'armatura di 212 mm, ma il danno una tantum è inferiore: 240 HP. Vale la pena notare che il cannone da 105 mm è un po' più veloce. Entrambe le pistole sono degne, quindi la scelta dipenderà maggiormente dai desideri del giocatore.
Quando giochi in alto, puoi condurre in sicurezza scontri a fuoco con carri armati pesanti e creare scoperte nelle difese nemiche. Vale la pena notare la comodità di giocare su terreni accidentati, poiché il francese vanta buoni angoli di depressione del cannone di -10 gradi. Ciò significa che il serbatoio sarà efficace anche in collina. È vero, lo scafo è troppo alto, questo ti permetterà di tankare con una torre e infliggere danni su piccole collinette. Inoltre, la torre non è così forte da poter contenere facilmente i danni. Molti carri armati al livello 6 hanno buone pistole con un'elevata penetrazione dell'armatura, quindi non esagerare. Quando si gioca contro livelli alti, è meglio rimanere in 2a linea e fornire supporto di fuoco ai carri armati alleati, e con le armi ARL 44 non ci saranno problemi a infliggere danni. Non ha senso parlare di stabilizzazione al 6° livello, poiché non esiste. Prima di ogni scatto, devi convergere completamente.
La recensione del francese è tradizionale per questa classe, quindi il carro armato non potrà brillare. È vero, la situazione può essere leggermente migliorata installando apparecchiature di "ottica rivestita". Fino a 400 metri, l'ARL 44 avrà la possibilità di illuminare il nemico.
Le dinamiche possono essere attribuite agli svantaggi. Se l'accelerazione e la velocità massima sono più o meno, l'agilità del carro armato è troppo debole, e questo vale anche per la torretta. A livelli bassi, ci sono molti veicoli con una buona dinamica che possono facilmente far girare questo carro pesante. Per evitare tali situazioni, non dovresti raggiungere la posizione senza il supporto degli alleati, altrimenti puoi entrare in qualsiasi ST o LT.
In generale, il carro armato si distingue per le sue buone armi, mentre puoi cambiare le pistole a tua discrezione. Nella parte superiore, questo è un formidabile avversario che romperà l'armatura ad ogni colpo e infliggerà molti danni. Ma a causa del lungo tempo di ricarica, dovrebbe ritirarsi in un luogo appartato, poiché l'armatura, sebbene buona, non sarà sufficiente per bloccare i proiettili dei cacciacarri nemici. Nelle schermaglie posizionali contro carri armati pesanti, i francesi avranno un buon privilegio, soprattutto con un cannone da 90 mm, dove la penetrazione dell'armatura è di 212 mm.
Vantaggi e svantaggi
dignità | Limitazioni |
scelta delle armi | accuratezza |
penetrazione dell'armatura | dinamica |
danno una tantum | tempo di ricarica |
бронирование | raggio di visione |
margine di sicurezza | agilità |
conclusione
ARL 44 viene spesso lasciato dopo aver attraversato il ramo, perché la tecnica è davvero degna. In alto, questo è un formidabile mostro che distruggerà tutto sul suo cammino. L'armatura è sufficiente per trattenere gli attacchi dei veicoli dello stesso livello, mentre puoi tranquillamente scambiare fuoco su terreno di soccorso, poiché il cannone francese può inclinarsi fino a -10 gradi.
Questo TT è spesso visto anche nei tornei di livello 6 e nelle uscite di clan, poiché ha molti vantaggi rispetto ai carri pesanti del suo livello. Le dinamiche sono basse, ma con il supporto degli alleati, l'ARL 44 avanzerà lentamente ma inesorabilmente verso le posizioni nemiche. Chi non ha ancora giocato a questa tecnica dovrebbe provarla in azione, e non ci vorrà molto per raggiungere il 6° livello lungo il ramo.
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