Una nuova funzionalità degli sviluppatori, progettata per semplificare il gioco per i veicoli convenzionali e complicare i colpi per l'artiglieria.
Ciao petroliere! Wotpack è con te e stiamo iniziando a conoscere le innovazioni future che verranno rilasciate come parte di riequilibrio dell'artiglieria nel mondo dei carri armati. Vengono visualizzati ulteriori dettagli e ora offriamo uno sguardo più da vicino su come la notifica di incendio SPG è implementata nel gioco.
Molti fan delle armi pesanti e dei cacciacarri d'assalto odiano letteralmente l'artiglieria, perché se 2-3 cannoni semoventi sono a fuoco, allora è tutto, considera che hai giocato abbastanza. Naturalmente, tale gameplay non porta piacere dal gioco e generalmente scoraggia qualsiasi desiderio di andare in battaglia. Ora uno degli elementi del confronto con l'arte sarà una nuova meccanica, che può essere definita una sorta di "lampada d'arte".
Anche i giocatori esperti diventano spesso vittime di "pacchi" dal cielo, ed è tutt'altro che sempre possibile determinare dove volano i proiettili nel fervore della battaglia. Il nuovo strumento ridurrà il cosiddetto "effetto sorpresa" dai colpi di SPG nel momento più inopportuno (quando decidi di precipitare il nemico, e poi bam-bang-bang e non c'è mezzo HP, l'equipaggio è scioccato , e il serbatoio striscia a malapena).
Ora, nel momento in cui l'artiglieria viene sparata, lo vedrà il giocatore alla guida del carro armato che entra nell'area colpita indicatore speciale (mostrato nel video). Si accende solo se il veicolo si trova all'interno di questa zona (la cui dimensione è determinata dal raggio dei frammenti di proiettile SPG).
Questa meccanica ha due caratteristiche:
- Se il carro armato è entrato nell'area interessata già DOPO che l'artiglieria è stata sparata, la notifica funzionerà comunque (forse avrai tempo per girare sul retro o almeno fermarti).
- Se 2-3 pistole semoventi sono focalizzate, per ognuna di esse ci sarà un indicatore separato che informerà in sequenza sullo sparo di ciascuna artiglieria.
Il limite di tempo per reagire e lasciare l'area pericolosa dipende dalla velocità dei proiettili e dalla distanza che deve superare. Secondo gli sviluppatori, dovrebbero bastare pochi secondi per ridurre i danni o l'impatto negativo dello stordimento dell'artiglieria.
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Lascia in pace gli artiglieri, perché continuare con i piagnucoloni. Tutti giocano e non si lamentano. Mi sono imbattuto nell'artiglieria, vattene da lì, altrimenti gli impediscono di stare sotto una pietra. Stanco di questi piagnucoloni.
Personalmente, non mi piace. Un tempo trascinavo i combattimenti sulla griglia, uccidendo per ultimi 1-3 avversari. Questo è tutto. Se nella tua squadra è rimasta solo l'arte, uno scarico garantito. Dopotutto, puoi pensarci e disattivare questi indicatori, quando rimane solo l'arte.
È ora di introdurre gli spiriti maligni per l'oro .. Dopotutto, i Fritz stavano cercando artefatti in montagna e in Antartide. Ebbene, per gli sviluppatori, non ci resta che guidare oltre le orecchie, che, tipo, c'erano disegni, ecc. , imposta un prezzo elevato e vai))). Aspettiamo…
Per l'oro sono completamente d'accordo, restituire l'acquisto di oro solo per oro o in generale per soldi veri, altrimenti l'hanno già preso con questo oro!
Devi inserire dieci arti in battaglia, cd per 5 secondi, prototipo al 100% anche splash e velocità e invisibilità come Lt. Quindi tutte le persone normali e adeguate cadranno da questo cappello nella realtà. È vero, a volte non meno di un cappello ...
devi fare un'arte per la battaglia e un lt
Poi una tt e una st. Giusto?
In precedenza, i clan giocavano specificamente alle arti per sapere come nascondersi da loro quando giocano su altre attrezzature, e ora piangono solo tupar e donatori. Elimina il gioco!!
Sì, gli aggiornamenti sono necessari ma a scapito della tecnologia
Ci sono molti piagnucoloni e shkolota in questo gioco
Chi vuole avere tutto e tutti in una volta
È disgustoso giocare
Gioco da 10 anni nell'Hangar con molte attrezzature diverse. Negli ultimi anni ho osservato come le azioni analfabete degli sviluppatori rovinano l'attrezzatura, è triste e non c'è niente che tu possa fare al riguardo, il che rende è ancora più difficile guardarlo tutto
6 anni fa sono andato nella tundra e non ne ho mai abbastanza)) anche se nei carri armati potrei dire un asso. sviluppato con ogni patch ha rovinato il gioco e guardo continuare a rovinare. Non capisco quelli che credono ancora che la purea porterà le cotolette))
È tempo che i carri armati decidano - o passare al realismo o viceversa - alla pura fantasia, dove tutti i tipi di campane e fischietti per le donazioni ti permetteranno di eludere proiettili come Neo))
Sì, e così hanno nerfato l'arte, in 152 mm colpisce 250 CV, che è davvero la norma, ma ora sarà del tutto un asino, è meglio sistemare davvero l'equilibrio, altrimenti 15/1 o 2/15 è anche poco interessante e scoraggia la voglia di giocare, poi e saltando sui server, cercando un gioco normale, qui prima era interessante 14/15 o 12/15, adrenalina, ma ora mentre sei carico o guidi verso il posizione, o vinci o perdi già, il che non è così, finisci le risse per coloro che sono nei negozi premium sono nascosti, e chi non va lì è anche nel gioco in volo, e allora?
Hai bisogno di un'arte per squadra. in modo che abbia un CD di tre minuti e mezzo (idealmente cinque minuti o più). non più di 500 danni e nessuno stordimento. allora sarebbe più divertente giocare...
Ma voglio fare arte. e per me è necessario fare il cd come un normale peso massimo. beh, mi piace umiliare gli stupidi che, stando fermi in un posto, vogliono giocare, e anche con comodità
Cioè, vuoi stare comodamente in un posto, premere un pulsante e umiliare le persone stupide? Gli sviluppatori stanno facendo tutto bene, riducendo a zero l'efficacia dell'arte, non dovrebbe esserci un gameplay del genere, stare alla base dell'intera battaglia e sparare a uno, per esempio. Se sei arrivato alla posizione, allora ha bisogno di combattere con altri fili. E a volte si scopre che un giocatore più abile è sul lato pesante, e nella sua squadra l'artigliere è così così e in posizione perde costantemente ottenendo dalla massa marrone nemica, e la massa alleata spara a Lt aiutandolo a spingere attraverso il fianco.
Gioca a Tetris, lì è più tranquillo.
e per tutti gli altri, uno scatto ogni 10 minuti... e perché no? l'arte è già stata umiliata sotto il nulla ... togli lo splash e dai un cooldown di 12-15 secondi allo stesso dpm, rimuovi le ruote dal gioco o aumenta la mappa. Non sapevo come resistere al mal di schiena, ma l'auriga aveva già illuminato la traversata e aveva morso metà dell'artiglieria. mostrare dove spara arta non ha senso, allora diamo a tutti questa opportunità, voglio sapere chi e dove mi sta puntando ... non difendo arta, perché io stesso rastrello da esso fino all'impossibilità, ma è anche impossibile per distruggere la classe di supporto. ogni classe di carri armati è come le dita sulla mano, tagliane una e il pugno non funzionerà più ... tutti sono uguali in battaglia ...
farebbe un'arte per squadra. in modo che un non CD abbia tre minuti e mezzo e un alfa non superiore a 500. Allora sarebbe più divertente giocare...
lascia che non spari affatto, resta in disparte per tutto il gioco e le norme
cosa suoni tu stesso?
Quindi prenderanno il PT, dicono, stanno tra i cespugli, non puoi vederlo, quindi facciamo in modo che in una squadra tutte le statistiche siano 10000 ciascuna e nell'altra non più di 3000 vittorie automatiche gocce percentuali In generale, il gioco si trasforma in un g **** completo.
Questa caratteristica renderà l'arte ancora più inutile. Non puoi togliere l'arte dal gioco, poiché solo consente ai giocatori semplici e anche più deboli di sconfiggere gli extra. sarebbe meglio sistemare il bilanciamento in modo che ci siano meno turbo.
ACCOUNT!!! Ti bannano per cheat di terze parti, ma legalmente spingono i propri!!!
tratto dai trucchi ecco il discorso.
Essere d'accordo!!!!!!!!!!!!!!!!!
Perché fare cazzate.
Fai in modo che in battaglia ci sia solo un'arte su ciascun lato e non tre pezzi.
le uova interferiscono sempre con un cattivo ballerino
non avrebbe tormentato arta molto tempo fa sarebbe stato messo fuori gioco e la fine della faccenda
Strano. Non ci sono ancora commenti per questa notizia...
Le patate sono diventate purè..?
Beh, sembra logico (patata + qualcosa = purè di patate))
Semplicemente non ci sono parole, solo * e bava.
Bene, sciocchezze e sciocchezze, la prima volta o qualcosa del genere.