Attacco bonus in entrata Honkai: Star Rail è un attacco automatico aggiuntivo che non conta come turno del personaggio. Si innesca immediatamente dopo che sono soddisfatte determinate condizioni ed è una fonte di danno gratuito. Non tutti i personaggi sono in grado di effettuare un attacco bonus, ma per gli eroi in grado di eseguirlo le condizioni di attivazione sono diverse e prevedono anche un elemento di fortuna.
Nella guida vedremo i meccanismi di funzionamento di un attacco bonus in HCP, discuteremo dei personaggi in grado di eseguirlo e dei Coni di Luce che lo migliorano.
Come funziona l'attacco bonus in Honkai: Star Rail
Il modello generale dell'attacco bonus è il seguente:
- Un eroe capace di un attacco bonus viene accolto nel gruppo.
- Eseguito in battaglia certe condizioni (incorporato nelle abilità del personaggio) dai compagni d'armi dell'eroe, da se stesso o dai nemici. Ad esempio, gli HP di uno e dei nemici diventano inferiori al 50%.
- Subito dopo che la condizione è soddisfatta, l'eroe si mette in coda ed esegue un attacco bonus.
In questo caso, il turno dell'eroe non è trascorso e la sua posizione nella coda non ha importanza. Anche se il nemico deve muoversi dopo che la condizione è soddisfatta, il personaggio si incuneerà comunque nella coda ed eseguirà un colpo.
Tutti i personaggi con attacco bonus in Honkai: Star Rail
Analizziamo i personaggi in grado di condurre attacchi gratuiti e le condizioni per la loro attivazione:
carattere | Condizione per eseguire un attacco bonus |
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Dottor Rapporto | Utilizzando un'abilità, ha una probabilità fissa di eseguire un attacco bonus sul bersaglio, che infligge danni immaginari. Per ogni Debuff posseduto dal bersaglio, la probabilità fissa di eseguire un ulteriore colpo fuori turno aumenta del 20%. Esegue anche un attacco bonus se un alleato infligge danni a un nemico affetto dallo stato “Miopia dei Saggi” (applicato dal superpotere “Paradosso Sillogistico”). |
Yanqing | Mentre Collegamento Empatico è attivo, dopo aver attaccato un nemico, ha una probabilità fissa del 50% di eseguire un attacco bonus che infligge danni da Ghiaccio al bersaglio. Inoltre, questa azione può imporre lo stato “Congelato” al nemico. |
lama | Ogni volta che un eroe subisce danni o spende i propri punti. salute, ottiene 1 livello. Stato “Carica” (max. 5). Quando si raggiunge il massimo livello, il personaggio effettua un potente attacco di massa al di fuori dell'azione principale del ciclo di battaglia. |
Jing Yuan | All'inizio della battaglia, evoca il Signore dei Fulmini, i cui colpi sono considerati un attacco bonus. La creatura evocata ha il proprio turno nel ciclo di battaglia. La sua velocità e il numero di colpi dipendono dagli attacchi eseguiti dallo stesso Jing Yuan: abilità - 2 colpi, superpotenza - 3 colpi, tecnica - 3 colpi. Il numero massimo di colpi del Signore del Fulmine è 10. |
Topazio e il ragioniere | Durante la battaglia, evoca un Salvadanaio dello Spazio, la cui velocità è di 80 unità. Durante la sua azione, il piccolo animaletto effettua un colpo bonus, causando danni da fuoco a un nemico con lo status “Certificato di debito” (applicato dall'abilità “Difficoltà con il pagamento?”). |
Clara | Sotto la protezione di Svarog, il danno subito dalla vagabonda è ridotto del 10%. Lo stesso Svarog marchia gli avversari che attaccano Clara con il “Marchio del contrattacco” e lancia un contrattacco (considerato un attacco bonus) ogni volta che un nemico infligge danni al bambino. Mentre si è sotto l'effetto di un superpotere, un colpo aggiuntivo al di fuori del turno conterà anche se l'avversario effettua un'azione contro un personaggio alleato. |
Armatura | Con E4 "Catch the Enemy by Surprise", dopo che un alleato ha utilizzato un attacco base su un nemico con vulnerabilità al vento, l'eroina esegue immediatamente un attacco bonus che infligge danni da vento. L'effetto considerato può funzionare 1 volta per turno. |
Kafka | Dopo che un alleato ha utilizzato Basic Strike, Stellaron Hunter effettua immediatamente un attacco fuori turno che infligge danni elettrici al nemico colpito. Questa azione ha anche una probabilità base del 100% di infliggere lo stato Shock DoT al bersaglio per 2 turni (danni nel tempo). |
Himeko | Quando supera la vulnerabilità dell'avversario, la ragazza riceve il livello 1. "Carica" (max. 3). Quando è completamente carico, quando un alleato effettua un attacco, effettua immediatamente un colpo aggiuntivo, infliggendo così danni da fuoco al nemico. |
Xueyi | Non appena raggiunge il livello 8. "Karma" (riempito riducendo la durabilità dei nemici), la ragazza consuma tutti i livelli dello stato nominato ed esegue un attacco di tipo quantico fuori turno. |
qingque | Se hai E4 "Combinazione fortunata, ultimo dado", l'utilizzo dell'abilità ha una probabilità fissa del 24% di mettere il personaggio nello stato "Indipendenza" fino alla fine del turno. Dopo aver utilizzato un attacco base normale o potenziato nello stato Indipendenza, l'eroina esegue un attacco bonus di tipo quantico. |
Hertha | Quando la salute degli avversari scende al 50% (o meno), il proprietario della stazione spaziale esegue un colpo fuori turno. |
Март 7 | Con la sua abilità, l'Innominato piazza uno scudo su uno degli alleati. Se un seguace protetto da Power of Cute viene attaccato, March 7 lancia immediatamente un contrattacco (conta come attacco bonus) che infligge danni da ghiaccio. |
avventurina | Un personaggio con lo scudo “Quartier Generale Fortificato” colpito da un attacco nemico dona all'Avventurina 1 unità. Commissione per la "scommessa cieca". Dopo che la carica "Scommessa alla cieca" raggiunge 7 unità, il personaggio spende un attacco bonus di 7 colpi, ognuno dei quali infligge a un nemico casuale un danno immaginario pari all'indicatore di difesa. L'addebito della scommessa cieca può essere accumulato fino a 10 volte. |
Coni di luce per attacchi bonus
La seguente coni di luce legato alla meccanica con attacchi bonus:
cono di luce | descrizione |
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Ansia e beatitudine (Sentiero della caccia) | Creta. la possibilità che un eroe sia equipaggiato con l'arma in questione aumenta del 18-30% e il danno derivante da un attacco bonus aumenta del 30-50%. Dopo aver eseguito un colpo bonus, al bersaglio viene assegnato lo stato "Addomesticato", che può accumularsi fino a 2 volte. Quando un alleato colpisce un nemico con lo stato Addomesticato, ogni livello di questo stato aumenta il critico inflitto. danno del 12-20%. |
Battesimo del pensiero puro (Sentiero della caccia) | Creta. Il danno del personaggio portatore aumenta del 20-32%. Per ogni indebolimento esistente il nemico ha un critico. Il danno di chi lo indossa a quel bersaglio aumenta di un ulteriore 8-12%. Questo effetto può accumularsi fino a 3 volte. Usare un superpotere per attaccare un bersaglio garantisce al proprietario lo stato Dibattito, che aumenta il danno inflitto del 36-60% e consente all'attacco bonus di ignorare il 24-40% della difesa del nemico. Questo effetto dura 2 turni. |
Prima dell'alba (Sentiero dell'Erudizione) | Creta. Il danno del proprietario aumenta del 36-60% e il danno delle sue abilità e dei suoi superpoteri aumenta del 18-30%. Dopo aver utilizzato un'abilità o un superpotere, chi lo indossa riceve lo stato di "Corpo dormiente". L'esecuzione di un attacco bonus consuma lo stato di Corpo dormiente e aumenta l'attacco fisico bonus del 48-80%. |
L'origine di se stessi (Sentiero dell'Erudizione) | Il danno da attacco bonus aumenta del 24-48%. Se la salute attuale di un nemico è inferiore o uguale al 50%, l'attacco fisico bonus inflitto dal proprietario a quel nemico viene aumentato di un ulteriore 24-48%. |
Destino ingiusto (Percorso della Conservazione) | La protezione di chi lo indossa aumenta del 40-64%. Quando un eroe mette uno scudo su un alleato, il suo critico. il danno aumenta del 40-64% per 2 turni. Quando chi lo impugna colpisce un nemico con un attacco bonus, ha una probabilità base del 100% di aumentare il danno subito dal nemico attaccato del 10-16% per 2 turni. |
Attacchi bonus nell'universo virtuale
Se vuoi provare a superare i Mondiali universo virtuale con una build per attacchi bonus, dai un'occhiata al Path of Joy, interamente dedicato al potenziamento di questo tipo di attacco. Sebbene questo Sentiero non sia dei più facili, grazie alle sue Benedizioni, puoi aumentare la difesa e persino curarti con attacchi bonus.
Obiettivi per gli attacchi bonus
Tre successi dalla categoria «Sete di battaglia» valore comune 15 Stella Giada dato per aver ucciso 3, 80 e 240 nemici con attacchi bonus:
- Sparatoria in Mozambico.
- Vincitore con attacco bonus I.
- Vincitore con attacco bonus II.
Continua a leggere:Speriamo che la guida ti abbia aiutato a comprendere i meccanismi degli attacchi bonus in HSR, impara a gestirli come chiamarli. Domande riguardanti la meccanica chiedere in commenti... Leggere guida completa per Honkai Star Rail, così come altre utili guide di gioco nelle relative sezioni: completare le missioni, guide, costruisce.
Probabilmente dovremmo aggiungere l'avventurina qui
Grazie per averlo notato! Lo aggiungeremo presto. Con:
Jingliu conta le sue lune come attacchi bonus?
No
Non c'è alcun riferimento a Kafka (a differenza di altri personaggi)
Aggiunto, grazie per aver scritto!
e4 L'armatura sembra utilizzare anche il bonus di attacco)
Perché i bonus di attacco sono spesso così potenti? E a proposito, vale la pena aggiungere all'articolo in relazione al nuovo bonus di attacco fissato a 1.5
Si sono dimenticati di aggiungere che esiste un obiettivo per l'attivazione di 5 (tante) rivoluzioni hertiane (kuru kuru :D)
Sì, c'è qualcosa nelle piroette
Nella lista dei personaggi manca Blade, ha anche un attacco bonus
Un attacco bonus può essere critico?
Sì
e dimmi, cosa determina la durata dell'attacco bonus di Herta? Ho notato a volte che ne ha di corti e lunghi, nel secondo fa più danni che nel primo
Se in campo contemporaneamente più avversari hanno i loro HP ridotti al 50%, allora l'attacco bonus di Herta sarà più lungo (ovvero funzionerà più volte di seguito)
Il talento di Blade non è un attacco bonus?
Finora, non ci sono informazioni esatte su come funzionano le abilità di Blade. La comunità ha solo ulteriori. informazioni da vari insider. Per questo motivo, al momento non sono stati aggiunti alcuni personaggi che non sono ancora presenti nel gioco.
Solo guardando il suo gameplay, puoi concludere che si tratta di un attacco bonus. Dopotutto, ciò che ti impedisce di colpire Blade con 4 stack e attivare il talento, ovvero l'attacco bonus. Quanto a me, sembra estremamente logico, anche se discutere con il fatto che l'informazione è un po 'stupida.
Ogni volta che i PS di Blade diminuiscono, guadagna 1 livello per riga per 3 turni, accumulando fino a 5 cariche. Per ogni attacco, puoi ottenere solo 1 livello di carica. Dopo aver raggiunto il livello di carica massimo, esegue immediatamente un attacco successivo (bonus) su tutti i nemici, che infligge danni da vento pari a % della potenza d'attacco di Blade più % dei PS massimi. Quindi ripristina gli HP di Blade del 25% dei suoi HP massimi. Condurre un attacco successivo (bonus) consuma tutti i livelli di carica disponibili.
Buon pomeriggio.
La posizione della spada di Susan conta come un attacco bonus? Nella descrizione dell'abilità, si dice che infligge danni aggiuntivi, che non sono considerati un attacco.
Buona.
No, è solo un danno extra. Il concetto di "danno aggiuntivo" non è correlato all'attacco bonus e parla da solo: aggiunge semplicemente danno all'abilità.
L'attacco extra di Zele dopo un'uccisione non conta come attacco bonus?
Seele guadagna un turno extra dopo aver finito. Il turno extra non conta come attacco bonus.
E in Zele, dopo aver terminato, anche un attacco aggiuntivo è considerato un bonus?
Ciao! No, Seele guadagna un turno extra dopo aver sconfitto un nemico. Questo non conta come attacco bonus. L'attacco bonus è una tecnica separata: non può esserlo scegliere all'interno del corso, può solo causasoddisfacendo le condizioni richieste.
Ebbene, infatti, per la "mossa aggiuntiva" Zele deve soddisfare anche le "condizioni richieste", ovvero uccidi il nemico, quindi si adatta perfettamente alla descrizione dell'attacco bonus, è un peccato che gli sviluppatori la pensino diversamente e nella macchina virtuale non ottieni buff da questo lungo la strada ...
La caratteristica dell'attacco bonus è che non può scegliere un bersaglio e viene eseguito solo tra i turni. Certo, potrebbero aggiungere. fare mosse con attacchi bonus, ma ci sarebbe un forte squilibrio nel gioco. Le abilità di Zele dovrebbero essere tagliate, le benedizioni per la caccia e la gioia, ecc.
Ho dimenticato Qing Que
Aggiunte informazioni sul 4° Eidolon Qingque.
Le abilità di risonanza del percorso non contano come attacchi bonus? Zele, Velt, Natasha e Fiery GG erano nella festa e alla risonanza ho ottenuto un risultato per gli attacchi bonus, anche se nessuno di loro poteva farlo. Ma non è esattamente. 🙂 Non ricordo le carte che avevo, forse ho solo ricevuto qualcosa. Quindi devi controllare. 🙂
C'è una carta che conta tutti i superpoteri come un attacco bonus