Guida dettagliata a Boothill in Ferrovia stellare Honkai: selezione delle migliori reliquie, armi e squadre per creare la build ottimale. Descrizione di tracce, eidolon e principio di funzionamento delle abilità. Ti diremo come utilizzare correttamente il tuo personaggio e quale rotazione seguire in battaglia. Forniremo un elenco dei materiali e tutto ciò di cui Boothill ha bisogno per il pompaggio.
Boothill è un cowboy cyborg che vaga nella vastità dello spazio. È un Galaxy Ranger ed è sempre pieno di ottimismo, sforzandosi di mantenere la sua promessa e sradicare il male con ogni mezzo. Il suo comportamento provocatorio ha lo scopo di attirare l'attenzione dell'Interstellar World Corporation, della quale desidera vendicarsi. Il modo in cui il personaggio giocabile rappresenta chi provoca danni fisici Sentieri della caccia ed è specializzato nella distruzione di singoli bersagli.
La guida si basa sulle informazioni di beta testing chiuso e contiene una traduzione amatoriale in russo a causa della mancanza di localizzazione ufficiale. La build verrà aggiornata dopo il rilascio del personaggio.
Valutazione | Si assume la posizione S elenco di trattini |
rarità | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elemento [tipo] | Fisico💪 |
quando aggiunto al gioco | 29 maggio 2024 (versione di 2.2) |
Come ottenere un personaggio | bandiera "Event Jump: Personaggio" |
Genere | Maschio |
Regione di origine | sconosciuto |
Ruolo in rosa | Personaggio DPS primario |
Ruolo nel gioco | Galassia Ranger |
cono di luce caratteristico | "Nuotare verso una seconda vita" |
Doppiatori |
|
Biografia di Boothill a Honkai: Star Rail
Boothill è un cowboy il cui corpo è di metallo. Si distingue per il suo comportamento provocatorio e la visione ottimistica della vita. I discorsi del cyborg usano spesso parole dolci, ma non lo fa di sua spontanea volontà. Un giorno, una persona sconosciuta ha cambiato il suo faro di sintesi, quindi tutto il linguaggio osceno si trasforma in complimenti gentili.
Il ragazzo appartiene alla fazione Ranger della Galassia e viaggia attraverso lo spazio. Una volta giurò che avrebbe sradicato il male che si fosse presentato sulla sua strada con ogni mezzo. Allo stesso tempo, il comportamento audace di Buthil è causato da ragioni specifiche: in questo modo vuole attirare l'attenzione Corporazioni interstellariper vendicarsi.
Come ottenere Boothill a Honkai: Star Rail
Boothill può essere eliminato in Event Jump: Character nella seconda metà aggiornamento 2.2: con anni 29 maggio 2024 su anni giugno 18 2024.
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caratteristiche
Man mano che il tuo personaggio sale di livello, la tua salute, la potenza di attacco e la difesa vengono migliorate, mentre la velocità e la provocazione rimangono costanti. Tutti i parametri e i loro valori vengono visualizzati nella tabella.
Livello | HP base | Attacco base | Protezione di base | velocità | Beffa |
1 | 164 | 84 | 59 | 107 | 75 |
20 | 319 | 164 | 115 | 107 | 75 |
20+ | 385 | 198 | 139 | 107 | 75 |
30 | 466 | 240 | 169 | 107 | 75 |
30+ | 532 | 274 | 193 | 107 | 75 |
40 | 614 | 316 | 222 | 107 | 75 |
40+ | 679 | 350 | 246 | 107 | 75 |
50 | 761 | 392 | 276 | 107 | 75 |
50+ | 827 | 426 | 299 | 107 | 75 |
60 | 908 | 468 | 329 | 107 | 75 |
60+ | 974 | 502 | 353 | 107 | 75 |
70 | 1056 | 544 | 383 | 107 | 75 |
70+ | 1121 | 578 | 406 | 107 | 75 |
80 | 1203 | 620 | 436 | 107 | 75 |
Capacità di base
Le abilità di Boothill mirano a sfondare i punti deboli e distruggere grandi mostri. Con l'abilità, il cowboy sfida il nemico a duello e entra in uno stato speciale: durante la battaglia possono solo attaccarsi a vicenda. In questa modalità, il colpo base viene potenziato: riceve moltiplicatori elevati e riduce rapidamente la scala della resistenza a causa del talento.
Un'altra caratteristica utile dell'eroe è la capacità di aggiungere vulnerabilità fisica usando un superpotere o un'abilità se usi una tecnica all'inizio della battaglia. Grazie a ciò, può distruggere autonomamente l'armatura nemica e quindi affrontare qualsiasi nemico a causa dell'elevato danno da penetrazione.
Diamo uno sguardo più da vicino a come funzionano le abilità di Boothill e in quale ordine dovrebbero essere aggiornate. Considereremo separatamente le tracce e gli eidolon consigliati.
Abilità attive
- attrezzatura "Sorridi tre per nove" || Guadagno
Dopo aver attivato la tecnica nella battaglia successiva, la prima volta che l'abilità viene utilizzata, impone una debolezza fisica al nemico. L'effetto dura 2 turni.
La tecnica ti consente di rendere un nemico vulnerabile a un tipo di danno fisico senza dover aspettare che l'ultimo si carichi. Tuttavia, questo funziona solo per la prima abilità in combattimento.
- Attacco base "Ferro di cavallo dello schiacciateschio" || Attacco singolo
Infligge danni fisici a un nemico pari a 50-130% dalla potenza d'attacco.
Un colpo regolare viene utilizzato raramente ed è necessario solo per ottenere punti abilità, ad esempio, se è importante che i supporti attivino le proprie abilità per la guarigione, i potenziamenti e gli scudi nel turno successivo.
- Attacco base "Revolver armato" || Attacco singolo
Infligge danni fisici a un nemico pari a 110-286% sulla forza dell'attacco. L'attacco base potenziato non ripristina punti abilità e può essere utilizzato solo contro un bersaglio nello stato Duello.
L'interesse principale è il tiro potenziato che appare dopo aver utilizzato l'abilità. Danneggia abbastanza fortemente un bersaglio, non fornisce punti abilità, ma ripristina 30 unità di energia.
- Abilità "Tango del ballerino di ghiaia in fiamme" || Indebolimento
L'avversario selezionato e Boothill entrano nello stato Duello. Per 2 turni, l'attacco base del personaggio viene potenziato e non può utilizzare l'abilità. Il numero di turni rimanenti viene ridotto di 1 all'inizio dell'azione.
Durante il Duello, al nemico viene applicato lo stato Beffa, e il danno ricevuto dal bersaglio e da Boothill aumenta del 15-37,5%/15%. Dopo aver sconfitto un nemico o aver superato la sua vulnerabilità, viene assegnato 1 livello di stato di vantaggio tascabile e lo scontro tra loro termina.
L'abilità non ripristina energia e non termina il turno in corso.
L'eroe inizia un duello con il nemico selezionato: il nemico può attaccare solo Boothill (sebbene qualsiasi attacco AoE possa comunque colpire gli alleati) e può attaccare solo il proprio bersaglio. In questo caso, l'attacco base del cowboy viene potenziato e il turno in corso non termina. Entrambi subiscono più danni in entrata.
Dopo aver sconfitto un bersaglio o aver superato la sua vulnerabilità, viene concesso 1 stack di Pocket Advantage. Lo scontro termina quando si verifica uno dei 3 eventi: il nemico viene ucciso, la sua debolezza viene distrutta o sono trascorsi 2 turni. L'abilità in sé non fornisce energia: viene ripristinata da un attacco base potenziato.
- Superpotenza "Spettacolo del diavolo della polvere del tramonto" || Attacco singolo (energia: 115)
Infligge una debolezza fisica al nemico selezionato che dura 2 turni. Infligge danni fisici ai bersagli. danno pari al 240-480% del potere d'attacco, e ritarda la sua azione del 30-45%.
Rende un nemico preso di mira vulnerabile a un tipo di elemento fisico e gli infligge danni elevati ritardando l'effetto. Grazie a ciò, la prossima mossa del nemico viene ritardata.
Abilità passive
- talento "Cinque piselli in un baccello" || Guadagno
Ogni livello dello stato Pocket Advantage aumenta l'efficacia di sfondare un attacco base potenziato 50% fino a 3 volte. Se usi un colpo potenziato su un nemico con una vulnerabilità perforante, per ogni accumulo di vantaggio tascabile il bersaglio subirà danni da perforazione pari a 35-87,5%/60-150%/85-212,5% da danni fisici sfondando Boothill.
La durabilità massima non può superare 16 volte la riduzione iniziale della durabilità dell'attacco base degli Speroni Schiacciateschi. Riduce il danno dell'attacco base di Skull Crushing Spurs. Dopo una vittoria, Butthil può mantenere il suo status di vantaggio tascabile fino alla battaglia successiva.
A seconda del numero di accumuli di Vantaggio Tascabile, l'efficienza di penetrazione dell'attacco base potenziato aumenta, riducendo così rapidamente la barra bianca sopra gli HP del nemico. Con il livello 1, l'efficienza di penetrazione aumenta del 50%, con il livello 2 del 100% e con il livello 3 del 150%.
Se la debolezza di un nemico viene distrutta durante un Duello, gli viene inflitto ulteriore danno da penetrazione fisica. Questo danno si attiva anche durante l'attacco che provoca la prima rottura. Tuttavia, questo danno non può superare la riduzione della resistenza di un colpo base di più di 16 volte, ovvero più di 480 unità. (30x16).
L'ordine delle abilità di livellamento
Attacco base = Talento = Superpotere => Abilità
Tutte le abilità di Boothill devono essere aggiornate, poiché sono ugualmente utilizzate in battaglia o forniscono bonus utili:
- Attacco base: aumenta il livello del tiro potenziato, che è una delle principali fonti di danno insieme al talento.
- Talento: danno aggiuntivo inflitto a un nemico con una vulnerabilità interrotta.
- Superpotenza: danno fisico elevato a un nemico e rallentamento.
- Abilità: aumenta il danno ricevuto dal bersaglio durante un Duello.
Tracce
Tutte le tracce di Boothill:
Effetto di penetrazione +5,3% (livello 1) | |||
Carica fantasma: Aumenta il critico. caso e critico. danno per un valore pari al 10%/50% dell'effetto di penetrazione. Massimo 30%/150%. Per ottenere i valori massimi è necessario il 300% dell'effetto di penetrazione. |
Potenza d'attacco +4% (A2) | Effetto penetrazione +5,3% (A3) | |
PV +4% (A3) | |||
Sopra i serpenti: Riduce del 30% i danni causati dai bersagli non in stato Duello. | Effetto penetrazione +8% (A4) | Potenza d'attacco +6% (A5) | |
Effetto penetrazione +8% (A5) | |||
Punto in bianco: Quando ricevi un vantaggio tascabile, ripristina 10 unità. energia. L'effetto funziona anche se gli accumuli superano il limite. | PV +6% (A6) | Potenza d'attacco +8% (liv.75) | Effetto di penetrazione +10,7% (livello 80) |
L'aumento finale delle caratteristiche dopo aver massimizzato le tracce:
- Effetto penetrazione - 37,3%
- Potenza d'attacco - 18%
- HP - 10%
Eidolon
Tutti gli Eidolon di Boothill:
1 | Stella solitaria delle strade polverose | All'inizio della battaglia, ottiene 1 livello di vantaggio tascabile. Quando Boothill infligge danni, ignora il 16% della difesa del nemico. |
2 | Commerciante di pietre tombali | Quando ottieni un livello di vantaggio tascabile, 1 punto abilità viene ripristinato e l'effetto di penetrazione aumenta del 30% per 2 turni. Funziona fino a 1 volta e si attiva quando viene superato il limite del livello Pocket Advantage. |
3 | Guardiano del Giardino di Marmo | Il livello del superpotere aumenta di 2. Il livello massimo è 15. Il livello di attacco base aumenta di 1. Il livello massimo è 10. |
4 | Specialista dei salumi | Quando Boothill attacca un nemico durante un duello, i danni subiti dal bersaglio aumentano del 12%. Quando viene attaccato, il danno che subisce viene ridotto del 12%. |
5 | Carisma ceppo | Il livello di abilità aumenta di 2. Il livello massimo è 15. Il livello di talento aumenta di 2. Il livello massimo è 15. |
6 | Procione della prigione | Quando si infliggono danni da penetrazione con il talento, infligge danni aggiuntivi pari al 40% del moltiplicatore iniziale. Inoltre, i bersagli vicini subiscono danni pari al 70% del moltiplicatore originale. |
I migliori Eidolon di Boothill: E1, E2 и E6.
- Primo eidolon All'inizio del combattimento, conferisce 1 accumulo di vantaggio tascabile senza dover superare una vulnerabilità o distruggere un nemico per attivare il talento. Inoltre, Boothill può ignorare le difese nemiche e infliggere ancora più danni.
- Secondo eidolon per ogni pila di Pocket Advantage, ripristina 1 punto abilità e aumenta l'effetto di penetrazione per 2 turni. Ciò ti consente di utilizzare le abilità da cowboy/supporto più spesso e di infliggere più danni con il tuo talento. L'effetto di penetrazione influenza anche il guadagno critico derivante dalla scia.
- Sesto Eidolon migliora inoltre il talento, cioè aumenta il danno inflitto ai nemici con una vulnerabilità rotta. Inoltre, il personaggio diventa meno concentrato, poiché diventa possibile attaccare gli avversari vicini.
Vantaggi e svantaggi di Boothill
Diamo uno sguardo più da vicino ai punti di forza e di debolezza di Boothill.
Vantaggi | Limitazioni |
Danni elevati a bersagli singoli. Può facilmente affrontare qualsiasi boss o avversario d'élite grazie alla specializzazione e ai bonus integrati, che lo rendono estremamente popolare durante i passaggi sala dell'oblio. | Nessun danno AoE. Impossibile infliggere danni a più di un nemico per azione (senza l'ultimo eidolon), il che lo limita in modo significativo nelle situazioni in cui sono necessari attacchi ad area, come in Pura finzione. |
Infligge vulnerabilità fisica superpotere o abilità dopo aver utilizzato una tecnica. Boothill è autosufficiente e non necessita di supporti particolari come Lupo argentatoper sfondare la debolezza dei nemici. | Il DPS dipende dal superamento della vulnerabilità. La maggior parte del danno viene inflitto ai nemici con un punto debole rotto o dopo la distruzione dell'armatura. Ciò significa che contro i boss che hanno una fase in cui sono immuni alla riduzione della durabilità, Boothil inizia a cedere. |
Non spende molti punti abilità. L'eroe è relativamente parsimonioso in termini di spesa dei punti abilità, poiché durante il Duello combatte solo con un attacco base potenziato e non attiva nuovamente l'abilità, lasciando punti “gratuiti” per i suoi alleati. | Ha bisogno del sostegno del Sentiero della Conservazione o dell'Abbondanza. L'eroe combatte principalmente nello stato Duello, quando il nemico attacca solo lui. Allo stesso tempo, riceve anche un aumento del danno in arrivo, motivo per cui nella squadra è particolarmente necessario un guaritore o uno scudo. |
Elevata efficienza di penetrazione ti consente di ridurre rapidamente la scala di resistenza del nemico per distruggere successivamente la vulnerabilità. Anche in uno scontro con un boss, questo può richiedere solo un paio di turni con la giusta build/supporto. | |
Non richiede grandi investimenti. Boothill si abbina bene con molti personaggi epici e gratuiti. Ad esempio, uno dei migliori supporti per lui è Pathfinder of the Path of Harmony. Inoltre non ha bisogno di costellazioni per essere efficace. |
Aggiornamento di Boothill in HCP
Diamo un'occhiata a quali risorse sono necessarie per salire di livello Boothill al livello 80.
Materiali di elevazione
Livello | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 |
---|---|---|---|
30 | Crediti ×4/000 | Pezzi di Pensieri ×5 | |
40 | Crediti ×8/000 | Pezzi di Pensieri ×10 | |
50 | Crediti ×16/000 | Frammenti di impressioni ×6 | Permesso di lavoro per IPC ×3 |
60 | Crediti ×40/000 | Frammenti di impressioni ×9 | Permesso di lavoro per IPC ×7 |
70 | Crediti ×80/000 | Frammenti dei desideri ×6 | Permesso di lavoro per IPC ×20 |
80 | Crediti ×160/000 | Frammenti dei desideri ×9 | Permesso di lavoro per IPC ×35 |
Numero totale di componenti per l'elevazione Boothill:
- Permesso di lavoro per IPC (×65) - oggetto per completare "Standing Shadow: Theme Park Studio Clock".
- Pezzi di pensieri (×15), frammenti di impressioni (×15), frammenti di auguri (×15) - materiali rilasciati dopo aver sconfitto gli avversari nella categoria "Memory Zone Meme".
- Crediti (×308 000).
- Guida del viaggiatore (×290) o diario delle avventure (×1/160).
Materiali per il livellamento delle abilità
Abilità | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Attacco base "Ferro di cavallo dello schiacciateschio" | Crediti ×240/000 | Pezzi di Pensieri ×6 Frammenti di impressioni ×7 Frammenti dei desideri ×7 | Proiettile meteoritico ×3 Fine predeterminata ×8 Colpo del controtempo ×11 | |
Abilità "Tango del ballerino di ghiaia in fiamme" | Crediti ×652/500 | Pezzi di Pensieri ×9 Frammenti di impressioni ×13 Frammenti dei desideri ×7 | Proiettile meteoritico ×3 Fine predeterminata ×15 Colpo del controtempo ×30 | Impronte del destino ×2 Materiale del capo ×3 |
Superpotenza "Spettacolo del diavolo della polvere del tramonto" | Crediti ×652/500 | Pezzi di Pensieri ×9 Frammenti di impressioni ×13 Frammenti dei desideri ×7 | Proiettile meteoritico ×3 Fine predeterminata ×15 Colpo del controtempo ×30 | Impronte del destino ×2 Materiale del capo ×3 |
talento "Cinque piselli in un baccello" | Crediti ×652/500 | Pezzi di Pensieri ×9 Frammenti di impressioni ×13 Frammenti dei desideri ×7 | Proiettile meteoritico ×3 Fine predeterminata ×15 Colpo del controtempo ×30 | Impronte del destino ×2 Materiale del capo ×3 |
Numero totale di componenti per il potenziamento delle abilità Boothill:
- Pezzi di pensieri (×33), frammenti di impressioni (×46), frammenti di auguri (×28).
- Proiettile meteoritico (×12), fine prestabilita (×53), controtempo (×101) è una ricompensa per aver completato la patch 2.2 di Sepal.
- Materiale del boss (×9) - ricompensa per aver sconfitto il boss della patch 2.2.
- L'impronta del destino (×6) è un oggetto che può essere ottenuto completando eventi di gioco e completando attività in universo virtuale, pompaggio Onore dell'Innominato.
- Crediti (×2 197 500).
Materiali per il pompaggio del sentiero
Abilità/Statistica | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Effetto penetrazione +5,3% | Crediti ×2/500 | Pezzi di Pensieri ×2 | ||
Carica fantasma | Crediti ×5/000 | Proiettile meteoritico ×3 | Materiale del capo ×1 | |
Potenza d'attacco +4% | Crediti ×5/000 | Proiettile meteoritico ×3 | Pezzi di Pensieri ×6 | |
Effetto penetrazione +5,3% | Crediti ×10/000 | Fine predeterminata ×3 | Frammenti di impressioni ×3 | |
PV +4% | Crediti ×10/000 | Fine predeterminata ×3 | Frammenti di impressioni ×3 | |
Sopra i serpenti | Crediti ×20/000 | Fine predeterminata ×5 | Materiale del capo ×1 | Impronte del destino ×1 |
Effetto penetrazione +8% | Crediti ×20/000 | Fine predeterminata ×5 | Frammenti di impressioni ×4 | |
Potenza d'attacco +6% | Crediti ×45/000 | Colpo del controtempo ×3 | Frammenti dei desideri ×3 | |
Effetto penetrazione +8% | Crediti ×45/000 | Colpo del controtempo ×3 | Frammenti dei desideri ×3 | |
Punto in bianco | Crediti ×160/000 | Colpo del controtempo ×8 | Materiale del capo ×1 | Impronte del destino ×1 |
PV +6% | Crediti ×160/000 | Colpo del controtempo ×8 | Frammenti dei desideri ×8 | |
Potenza d'attacco +8% | Crediti ×160/000 | Colpo del controtempo ×8 | Frammenti dei desideri ×8 | |
Effetto penetrazione +8% | Crediti ×160/000 | Colpo del controtempo ×8 | Frammenti dei desideri ×8 |
- Pezzi di pensieri (×8), frammenti di impressioni (×10), frammenti di auguri (×30).
- Proiettile meteoritico (×6), fine prestabilita (×16), controtempo (×38).
- Materiale del boss (×3).
- Impronta del destino (×2).
- Crediti (×802/500).
Le migliori costruzioni Boothill a Honkai: Star Rail
Boothill in HSR è un commerciante di danni fisici specializzato nella distruzione di singoli bersagli. Ha una meccanica di combattimento unica, in cui sfida un avversario a duello. In questa modalità, l'attacco base del personaggio diventa più forte, ha moltiplicatori più alti e diminuisce la durabilità più velocemente. Inoltre, il cowboy cyborg può infliggere debolezze fisiche con un superpotere, che lo rafforza ulteriormente.
Per infliggere il massimo danno, una build Boothill richiede non solo potenza d'attacco, da cui vengono scalate le competenze, ma anche effetto penetrazione, influenzando il danno del talento. Creta. danno e critico. aumenta le possibilità per se stesso grazie alla traccia, e il bonus dipende anche dall'effetto di penetrazione, che rende la caratteristica ancora più richiesta. Non meno importante velocità, per “camminare” più spesso, quindi, per danneggiare più attivamente e impegnarsi in un Duello.
Nei paragrafi seguenti ti diremo in dettaglio come raccogliere Boothill a Honkai: Star Rail. Diamo un'occhiata alle statistiche primarie e secondarie prioritarie. Forniremo i coni luminosi, i reperti rupestri e le decorazioni planari più adatti.
Valori caratteristici consigliati
Le principali caratteristiche che si consiglia di cercare nelle reliquie:
Reliquia | Caratteristica principale |
Голова | HP (permanente) |
braccia | Potenza d'attacco (permanente) |
corpo | Creta. possibilità/critico. danno |
piedi | velocità |
sfera piana | Potenza d'attacco/danno fisico |
Corda di collegamento | Effetto penetrazione |
Caratteristiche secondarie (statistiche secondarie):
- effetto di penetrazione;
- velocità;
- Potenza d'attacco;
- Creta. danno/critico opportunità;
- HP, protezione.
Valori statistici ottimali su un personaggio:
- Effetto di penetrazione (EP): da 200-250% o 300% per ottenere max. bonus ai critici dal percorso.
- velocità: da 145.
- Potenza d'attacco: da 2-000.
- Creta. opportunità: dal 60 al 75%.
- Creta. danno: dal 140 al 165%.
- HP: da 3.
- protezione: da 800.
L'effetto di penetrazione è il modo più efficace per aumentare il DPS e offre maggiori vantaggi rispetto all'aumento delle statistiche critiche. Diamo un'occhiata alle opzioni su come ottenere il 300%:
- Pompaggio completo: 37,3%.
- Cono firma (R1): 60%.
- reliquie rupestri "Il ladro di meteoriti che cade" o combinazione 2x2 con "L'orologiaio degli imbrogli addormentati": 32%.
- Decorazione planare "Talia è la terra dei banditi": 16% o 36% se 145 unità. velocità.
- Fune di collegamento: 64,8%.
- Ruan Mei: 20%.
- Pathfinder of Harmony: 52,5% (livello abilità 10; E4; 150% EP).
In totale: 302,6% escluse le statistiche secondarie.
Inoltre, puoi equipaggiare alcuni supporti con il set completo di "Orologiaio delle macchinazioni addormentate".
Miglior cono di luce
Quando scegli un'arma per Boothill, dovresti dare la preferenza a quelle a cui si riferiscono Sentieri della caccia. Inoltre, il cono di luce dovrebbe aumentare l'effetto di penetrazione, la velocità, la potenza d'attacco o il critico. danno/critico possibilità (facoltativo).
Nome | descrizione | raccomandazione |
---|---|---|
Veleggiando verso una seconda vita ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Potenza d'attacco: 26-582 protezione: 21-463 | Aumenta l'effetto di penetrazione del 60-100% e ignora il danno da penetrazione inflitto. 20-32% protezione del bersaglio. Quando l'effetto di penetrazione in battaglia raggiunge il 150% o più, la velocità aumenta di 12-20%. | Signa Boothilla è l'unica arma del Sentiero della Caccia con un aumento dell'effetto di penetrazione. Ciò rende molto più semplice raggiungere le 300 unità. per ottenere il massimo buff dal percorso. Un altro vantaggio è una diminuzione della protezione dalla penetrazione e un aumento della velocità se viene raccolto il 150% o più di EP. Diventa ancora più forte tagliando ulteriormente le difese nemiche. Ad esempio, a causa di E1, Pela o Silver Wolf. |
scherma ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Potenza d'attacco: 21-476 protezione: 15-330 | Quando il proprietario attacca più volte lo stesso nemico, il danno inflitto aumenta di 8-16%. Se il bersaglio dell'attacco cambia, il potenziamento scomparirà. Il bonus può essere accumulato fino a 5 volte. | Un eccellente cono di luce epico che fornisce un elevato potenziamento dei danni. Inoltre, la condizione per l'attivazione della passiva si sposa bene con il gameplay del personaggio, poiché nella modalità Confronto può attaccare solo un nemico, il che significa che riceve principalmente tutti gli stack. |
Crociera attraverso la galassia ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Potenza d'attacco: 24-529 protezione: 21-463 | Aumenta il critico. possibilità per 8-16%. Quando chi lo indossa attacca un nemico con salute inferiore o uguale al 50%, critico. la possibilità è ulteriormente aumentata di 8-16%. Dopo aver sconfitto un nemico, la potenza d'attacco aumenta di 20-40% entro 2 mosse. | Grazie al bonus del percorso, Boothill riceve fino al 30% di critico. possibilità e 150% critico. danno. Poiché la riserva di liquidità è inferiore, è più vantaggiosa per il bilancio. Viene sempre concesso il solito buff (8-16%) e per ottenerne uno aggiuntivo è necessario combattere un nemico la cui salute è scesa alla metà. Anche il cono aumenta la potenza d'attacco, ma solo dopo aver colpito il bersaglio. |
Opposizione ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Potenza d'attacco: 16-370 protezione: 12-264 | Dopo aver sconfitto un nemico, aumenta la velocità di 10-18% per 2 mosse. | Opzione ottimale a 3 stelle che aumenta la velocità. A causa della bassa rarità dell'arma, puoi facilmente risvegliarla al massimo e ottenere un aumento significativo per 2 turni. L'unico problema è che il potenziamento viene dato solo per distruggere il bersaglio, come nel caso di Cruise, non sempre funziona e dipende dalla situazione. |
Rimane solo in silenzio ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Potenza d'attacco: 21-476 protezione: 15-330 | Aumenta la potenza d'attacco di 16-32%. Aumenta anche il critico. possibilità per 12-24%, se ci sono 2 o meno nemici nell'arena. | Il cono conferisce potenza d'attacco e aumenta il critico. possibilità a condizione che non ci siano più di 2 avversari sul campo di battaglia. Il cowboy è specializzato in bersagli singoli, quindi spesso soddisfa i requisiti. Ma anche i mostri d'élite sono in grado di creare creature evocate, quindi dovresti prima sbarazzartene. |
Il fiume primaverile scorre ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Potenza d'attacco: 21-476 protezione: 18-396 | All'inizio del combattimento, aumenta la velocità di 8-12% e danni a 12-24%. Dopo aver ricevuto danni, il potenziamento scompare. L'effetto apparirà alla fine del turno successivo. | Un'arma potente e utile per Boothill, che aumenta velocità e danni all'inizio della battaglia. Il bonus può potenzialmente essere mantenuto per tutta la battaglia, ma per fare ciò la squadra deve avere un membro dello scudo di buon livello. |
Più abbonamenti! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Potenza d'attacco: 21-476 protezione: 15-330 | Aumenta l'attacco base e il danno abilità di 24-48%. Questo effetto aumenterà ulteriormente 24-48%, quando l'energia attuale raggiunge il suo livello massimo. | Un attacco base potenziato è una delle principali fonti di danno, quindi l'effetto passivo è abbastanza rilevante, anche se l'abilità non danneggia. L'effetto aumenta se la scala dell'energia è completamente piena, ma non è consigliabile tenere la suprema in modo specifico se Boothill non può eseguire un'azione nel turno successivo. |
Nella notte ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Potenza d'attacco: 26-582 protezione: 21-463 | Aumenta il critico. possibilità per 18-30%. Se la velocità è superiore a 100, per ogni 10 unità aggiuntive. il danno alla velocità dell'attacco di base e dell'abilità è aumentato di 6-10%. Anche il critico aumenta. danni da superpotenza 12-20%. Il bonus è cumulativo 6 volte. | L'arma offre un potenziamento critico. possibilità, aumento della superpotenza, nonché attacco base e danno abilità per velocità superiore a 100. Il valore iniziale di questa statistica è di 107 unità. e, di regola, l'eroe indossa sempre stivali ad alta velocità, grazie ai quali riceve tutti i potenziamenti. Aumentare il tuo attacco finale e base avrà un buon effetto anche sul tuo DPS finale, poiché entrambe le abilità infliggono molti danni. |
sogno morto ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Potenza d'attacco: 26-582 protezione: 21-463 | Aumenta il critico. danno per 30-50%. Se l'attacco o l'abilità base non danno critico, critico. la possibilità aumenta di 36-60% per 1 turno. L'effetto funziona 1 volta ogni 3 turni. | Le armi mirano ad aumentare gli indicatori critici. Se KSh viene dato sempre, allora KSh può essere ottenuto solo quando il colpo base non viene critico. Boothill non ha tanto bisogno di queste caratteristiche, ma il cono è comodo perché permette di porre maggiormente l'accento sulla velocità, sull'effetto di penetrazione e sulla potenza d'attacco. |
L'unico vincitore ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Potenza d'attacco: 21-476 protezione: 15-330 | La potenza d'attacco è aumentata di 12-20%. Dopo critico. ai colpi sul nemico viene assegnato 1 livello. Stato di fortuna, che si accumula fino a 4 volte. Ogni livello aumenta il critico. danno da 8-12%. Lo stato di Fortuna viene rimosso alla fine del turno del proprietario. | L'arma offre potenza d'attacco e, in determinate condizioni, aumenta il critico. danno. Per attivare il bonus e ottenere il livello 1. stato, devi gridare. Tuttavia, tieni presente che il buff viene rimosso al termine del turno. Può potenzialmente guadagnare 2 stack poiché l'effetto non termina immediatamente dopo aver utilizzato l'abilità. |
Freccia rilasciata ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Potenza d'attacco: 16-370 protezione: 12-264 | Dopo aver sconfitto un nemico, aumenta la potenza d'attacco di 24-48% per 3 mosse. | Una buona opzione all'inizio con un aumento dell'attacco dopo aver distrutto il nemico. Tuttavia, il Confronto a 3 stelle sarà migliore nella maggior parte dei casi a causa della velocità, che è più redditizia, soprattutto quando si utilizza la decorazione Vita - Terra del bandito. |
Migliori Reliquie [manufatti]
Tra gli artefatti per Boothill, si consigliano set che aumentano principalmente l'effetto di penetrazione. Puoi anche considerare combinazioni con velocità, potenza d'attacco o danno fisico.
Reliquie rupestri [manufatti principali]
Nome | descrizione | raccomandazione |
---|---|---|
Ladro di meteoriti che cade | Parti 2: Aumenta l'effetto di penetrazione del 16%. Parti 4: Aumenta l'effetto di penetrazione del 16%. Ripristina 3 unità di energia dopo aver sfondato un bersaglio vulnerabile. | L'effetto di penetrazione è una statistica molto importante per Boothill, quindi il set è perfetto per lui. Quando si utilizzano 4 pezzi, fornisce un aumento del 32% senza soddisfare determinati requisiti e ripristina anche parte dell'energia dopo aver sfondato l'armatura nemica. |
Ladro di meteoriti che cade Orologiaio di imbrogli assonnati Araldo che vaga nello spazio degli hacker | Parti 2: Aumenta l'effetto di penetrazione del 16%. Parti 2: Aumenta l'effetto di penetrazione del 16%. Parti 2: Aumenta la velocità del 6%. | Un'ottima opzione sarebbero le combinazioni di set per l'effetto di penetrazione o la velocità, che è altrettanto necessaria nell'assemblaggio. Queste combinazioni possono essere utilizzate senza ulteriore aggiornamento al set completo. Inoltre, in questo caso è molto più semplice ottenere le statistiche necessarie. |
Campionessa di boxe da strada | Parti 2: Aumenta il danno fisico del 10%. Parti 4: Dopo aver colpito o essere colpiti, la potenza d'attacco aumenta del 5%. L'effetto può accumularsi fino a 5 volte. | Il set di danni fisici offre bonus utili e si adatta alla meccanica Boothill, poiché l'effetto passivo si attiva dopo aver inflitto danni o ricevuto un attacco. Il cowboy è in modalità duello per tutta la battaglia, quindi guadagna accumuli e attiva un buff del 25%. |
Scopritore delle acque morte | Parti 2: Aumenta del 12% i danni inflitti ai nemici con Debuff. Parti 4: Aumenta il critico. 4% di probabilità. Se il danno viene inflitto ai nemici che sono indeboliti almeno per 2/3, critico. il danno aumenta dell'8%/12%. Una volta che chi lo indossa applica il debuff, i bonus in questione vengono aumentati del 100% per 1 turno. | Un set forte, per la sua piena implementazione è necessario attaccare i nemici sotto debuff. Aumenta il DPS complessivo e il critico. possibilità, e se c'è un numero sufficiente di indebolimenti sugli obiettivi, aumenta ulteriormente il tasso critico. danno. Sebbene Boothill imponga un debuff con un'abilità, si consiglia di posizionare un supporto Path of Oblivion nella squadra o utilizzare coni speciali per il funzionamento stabile del set. |
Tiratore di grano selvatico | Parti 2: Aumenta la potenza d'attacco del 12%. Parti 4: Aumenta la velocità del 6% e il danno da colpo base del 10%. | Un kit per principianti che può essere trovato nei forzieri. Fornisce miglioramenti utili: maggiore velocità e danno degli attacchi base. Inoltre, per 2 parti aumenta la potenza d'attacco, che avrà anche un effetto positivo sull'intero danno. |
Ornamenti planari [Manufatti aggiuntivi]
Nome | descrizione | raccomandazione |
---|---|---|
Thalia - la terra dei banditi | Parti 2: Aumenta l'effetto di penetrazione del 16%. Ad una velocità di 145 unità. o superiore, l'effetto di penetrazione viene aumentato di un ulteriore 20%. | Una delle migliori decorazioni grazie all'aumento dell'effetto di penetrazione al 36%. Viene sempre dato il 16% e per ottenere un ulteriore 20% sono necessarie 145 unità di velocità. La build di Boothill si basa, tra le altre cose, sull'aumento della velocità, quindi con la giusta selezione di caratteristiche, equipaggiamento e squadra, è in grado di raggiungere il valore dichiarato. |
Skyfront Glatiramer | Parti 2: Aumenta la potenza d'attacco del 12%. Se la velocità è maggiore o uguale a 135/160 unità, il danno inflitto aumenta del 12%/18%. | Il set non fornisce l'effetto di penetrazione, ma aumenta invece la potenza d'attacco e il danno. Come con Thalia, è necessaria una velocità specifica (135 o 160) per trarne il massimo vantaggio. Questa decorazione è più redditizia da coltivare e fornisce ottimi potenziamenti. Tuttavia, il requisito è più difficile da soddisfare: potresti aver bisogno di molte più fonti di aumento della velocità se sei sfortunato con le statistiche. |
stazione di sigillatura spaziale | Parti 2: Aumenta la potenza d'attacco del 12%. Ad una velocità di 120 unità. o più riceve un bonus aggiuntivo al potere d'attacco sotto forma del 12%. | Il kit è più facile da implementare e più accessibile per i giocatori principianti, sebbene aumenti solo la potenza d'attacco. Per ottenere il potenziamento massimo sono necessarie solo 120 unità. velocità. Tuttavia, anche con gli stivali da velocità epici, Boothill è in grado di raggiungere il limite consigliato e guadagnare un bonus del 24% all'attacco. |
Arena delle stelle | Parti 2: Aumenta il critico. 8% di probabilità. Se critico la probabilità è pari o superiore al 70%, l'attacco base e il danno delle abilità aumentano del 20%. | Aumenta leggermente il critico. possibilità, e se il valore di questa caratteristica è maggiore o uguale al 70% (l'eroe può ottenere il 30% dalla traccia), aumenta anche il danno dell'attacco base. Il colpo potenziato costituisce una parte significativa del danno, quindi puoi equipaggiare questa decorazione planare, soprattutto se qui ci sono statistiche migliori. |
Truppe per Boothill
Nella squadra, Boothill assume la posizione di principale responsabile dei danni. Accanto a lui vengono posizionati supporti con buff o debuff, così come guerrieri con scudo o guaritori, poiché gli HP possono diminuire significativamente durante un duello. Quando si attraversano contenuti in cui è richiesto più danno AoE, è possibile utilizzare gli agenti di danno secondari del Sentiero dell'Erudito o della Distruzione invece di uno degli eroi dell'Armonia/Non-Esistenza.
I migliori personaggi
La tabella mostra gli eroi che possono essere inseriti nella squadra di Boothill.
carattere | Strada | Tipo di danno | Lineamenti |
---|---|---|---|
Ruan Mei | armonia | Ghiaccio | Uno dei migliori supporti per Boothill. Aumenta i danni inflitti, la penetrazione delle resistenze di tutti i tipi e l'efficienza della penetrazione, grazie alla quale il cowboy ridurrà ancora più velocemente la resistenza del nemico. E, cosa più importante, Ruan Mei dona velocità ed effetto di penetrazione. Puoi indossare "L'orologiaio degli imbrogli addormentati". |
Immaginario. eroe | armonia | Immaginario | Alternativa F2P a Ruan Mei. Aumenta significativamente l'effetto di penetrazione con l'aiuto delle abilità ed è in grado di rallentare gli avversari. Gli Eidolon vengono sbloccati gratuitamente e offrono un aumento ancora maggiore dell'effetto di penetrazione. Può essere indossato allo stesso modo "L'orologiaio degli imbrogli addormentati". |
Armatura | armonia | Vento | Forte carattere di supporto. Permette di eseguire immediatamente un'azione, grazie alla quale Boothill potrà effettuare mosse e impegnarsi in un duello più spesso. Inoltre, aumenta la potenza d'attacco e il critico. danno, DPS complessivo e difesa. |
scintillare | armonia | Quantico | Avanza l'azione solo del 50% e ripristina i punti abilità. In una squadra con Sparkle, la squadra non ha difficoltà ad acquisire punti abilità, il che rende il gioco più confortevole. Inoltre, i potenziamenti critici. danno e danno inflitto. |
Robin | armonia | fisico | Aumenta danni e critici. danno. Quando viene utilizzato, il superpotere entra in uno stato di concerto, che garantisce inoltre un bonus al potere di attacco e fa avanzare l'azione di tutti i compagni di squadra. |
asta | armonia | ardente | Personaggio di supporto gratuito. Aumenta la potenza d'attacco e la velocità di tutti gli alleati. Può infliggere buoni danni con un'abilità e applicare lo stato negativo Bruciante con un attacco base se la prima traccia è aperta. |
Yukong | armonia | Immaginario | Un altro libero rappresentante del Sentiero dell'Armonia. Focalizzato sull'aumento del critico. danno, critico possibilità e potere di attacco. Più difficile da usare a causa della meccanica dei livelli Roaring Bowstring, che vengono rimossi dopo ogni turno alleato. |
tingyun | armonia | Электрический | I buff attaccano la potenza e il danno complessivo. Inoltre, ripristina l'energia di un membro della squadra con l'aiuto di un superpotere, che consentirà a Boothill di raggiungere la suprema su base quasi costante. |
Chania | armonia | fisico | Applica lo stato Nosha, che genera punti abilità e aumenta il potere d'attacco dell'alleato che ha attivato questo effetto. Inoltre, fornisce un aumento della velocità e del danno di tutte le abilità. |
Lupo argentato | Il nulla | Quantico | Applica vari indebolimenti agli avversari: potenza di attacco, velocità e difesa ridotte. Inoltre, interrompe la difesa con un superpotere e con un'abilità può creare una debolezza nel nemico rispetto agli elementi degli alleati. |
Livido | Il nulla | Immaginario | Ritarda le azioni dei bersagli nemici con l'effetto negativo Conclusione. Inoltre, riduce la velocità, infligge danni ad area immaginaria e può aumentare i danni subiti dai nemici. |
cantava | Il nulla | Ghiaccio | La specializzazione principale di Pelageya è ridurre la difesa degli avversari. Fa di questa una tecnica all'inizio del combattimento e un superpotere durante il combattimento. Rimuove anche il potenziamento da un nemico con un'abilità. |
Locha | ricchezza | Immaginario | Fornisce supporto sotto forma di guarigione costante e rimozione di potenziamenti da tutti i nemici sul campo di battaglia. Crea un cerchio magico, durante il quale i personaggi vengono curati da qualsiasi attacco. |
Hoho | ricchezza | Vento | Un guaritore che combina sia la meccanica di guarigione che quella di potenziamento. Cura gli alleati istantaneamente con abilità e passivamente con talento, il superpotere aumenta la potenza d'attacco e ripristina un po' di energia. |
Bailu | ricchezza | Электрический | Cura diversi membri della squadra con un'abilità e l'intero gruppo con un superpotere. Applica lo stato Vigore, che riduce i danni ricevuti e ti consente di resuscitare un alleato una volta per battaglia. |
lince | ricchezza | Quantico | Carattere libero. L'abilità cura un personaggio e la suprema cura tutti gli alleati. Inoltre, il superpotere non solo ripristina gli HP, ma rimuove anche l'indebolimento di ciascun membro della squadra. |
Gallagher | ricchezza | ardente | Un guaritore che, oltre a curare, infligge il debuff “Dead Drunk” ai suoi avversari. Questo debuff aumenta il danno da penetrazione del bersaglio e riduce la potenza d'attacco del nemico. |
Natasha | ricchezza | fisico | Guaritore F2P. L'abilità guarisce istantaneamente, dopodiché l'alleato viene guarito ulteriormente all'inizio dei 2 turni successivi. Il superpotere ripristina la salute dell'intera squadra. |
avventurina | conservazione | Immaginario | Fornisce ai personaggi uno scudo potente e aumenta la loro resistenza agli effetti, il che aumenterà la sopravvivenza di Boothill durante un duello. Può infliggere lo stato Panico al nemico, aumentando il colpo critico ricevuto dal bersaglio. danno. |
ghepardo | conservazione | Ghiaccio | Aiuta gli alleati a evitare i danni in arrivo con gli scudi. Applica anche l'effetto Congelamento, che ti impedisce di eseguire un'azione. È un carro armato eccellente. |
Fu Xuan | conservazione | Quantico | Evoca la Matrice della Preveggenza, che trasferisce parte del danno ricevuto dagli alleati all'indovino. Allo stesso tempo, gli HP e i critici di tutti gli eroi aumentano. opportunità. Se il secondo sentiero è aperto, la squadra viene leggermente guarita. |
Март 7 | conservazione | Ghiaccio | Carattere iniziale per il percorso di salvataggio. Fornisce uno scudo a un alleato ed effettua un attacco bonus quando viene attaccato dai nemici. Ultimate danneggia l'area e la congela. |
Fuoco. eroe | conservazione | ardente | Il Pioniere Elementale del Fuoco è un buon combattente con scudo e un buon carro armato, in grado di supportare la sopravvivenza della squadra all'inizio e alla metà del gioco. Inoltre, fa buoni danni. |
Himeko | Erudizione | ardente | Danno secondario, focalizzato sulla distruzione di un gruppo di nemici. Può infliggere danni fuori dal campo di battaglia utilizzando un attacco bonus che si attiva quando sfonda la vulnerabilità di un bersaglio nemico. |
gattopardo | Erudizione | Электрический | Le abilità dell'eroina mirano a causare danni elettrici su un'area. Può applicare lo stato Shock nel tempo negativo, causando danni per diversi turni. |
Hertha | Erudizione | Ghiaccio | Danni AoE elementali del ghiaccio gratuiti. Causa danni agli avversari usando un'abilità e un superpotere. Allo stesso tempo, ha un attacco bonus che si attiva su bersagli con il 50% di salute o meno. |
qingque | Erudizione | Quantico | Personaggio quantistico F2P con un gameplay unico che prevede il lancio e il lancio di dadi di giada. Può causare molti danni, anche nell'area. |
Guinaifen | Il nulla | ardente | Si concentra sull'applicazione dello stato In fiamme e sulla distruzione dei nemici. Il talento contiene un debuff aggiuntivo "Fiery Kiss", che aumenta il danno ricevuto dai bersagli nemici. |
Clara | distruzione | fisico | La caratteristica principale della ragazza vagabonda è la meccanica "Contrattacco Mark" di Svarog. Grazie a ciò, infligge danni fisici. danni a più nemici al di fuori del tuo turno, anche quando i nemici attaccano gli alleati. |
Gancio | distruzione | ardente | Può applicare lo stato Bruciante, causando danni periodici. Oltre a ciò, danneggia un bersaglio e i mob più vicini ad esso. Se Himeko non è presente, aiuterà a superare la vulnerabilità al fuoco. |
Arlan | distruzione | Электрический | Sacrifica la sua salute in cambio della spesa di punti abilità per aumentare i propri danni. Il personaggio è assolutamente poco impegnativo, il che lo rende un buon candidato per la posizione di sub-DD. |
Misha | distruzione | Ghiaccio | Ha un costo finale basso, quindi lo usa molto spesso, infliggendo elevati danni da ghiaccio nell'area. Ogni colpo della superpotenza ha una certa possibilità di congelare i bersagli nemici. |
Xueyi | distruzione | Quantico | Come Boothill, si basa sull'effetto di penetrazione per infliggere danni elevati. Ha la capacità di effettuare un attacco bonus e danneggiare diversi bersagli. È un eccellente partner nella battaglia contro i nemici con debolezza quantistica. |
Fis. eroe | distruzione | fisico | Il personaggio iniziale del Sentiero della Distruzione. Infligge buoni danni a uno o più nemici. La tecnica ripristina la salute degli alleati, che sarà utile, ad esempio, quando si attraversa l'Universo Virtuale. |
Quale supporto è migliore: Harmony Pathfinder o Ruan Mei
Ruan Mei e Pathfinder of Harmony sono supporti che applicano buff relativi all'effetto di penetrazione. Dato che Boothill sfrutta questa statistica, potrebbe sorgere la domanda: chi sarebbe il suo miglior alleato? Ecco un confronto tra i due personaggi.
Bonus di Armonia Pathfinder (E4) | Bonus Ruan Mei (E0) |
Superpotenza: EP +30% (livello 10) mentre lo stato di Reserve Dancer è attivo. Quando si attaccano nemici con una vulnerabilità interrotta, viene inflitto un danno da “super penetrazione”. | Superpotenza: penetrazione di tutti i tipi di resistenza +25% (livello 10). Lo stato Plum Blossom prolunga la debolezza del piercing, ritarda l'effetto e infligge danni. |
attrezzatura: EP +30% all'inizio della battaglia. | Abilità: danno inflitto +32% (livello 10) ed efficienza di penetrazione +50%. |
Prima traccia: “super penetrazione” +20%/30%/40%/50%/60% a seconda del numero di nemici sul campo di battaglia. | talento: velocità +10% (livello 10) |
Terza traccia: Ritarda l'azione dei nemici del 30% quando gli alleati sfondano la vulnerabilità. | Prima traccia: PE +20%. |
Quarto Eidolon: EP +15% dell'effetto di sfondare il Pathfinder. | Terza traccia: danno inflitto +6-36% a seconda del proprio EP. |
In totale: effetto penetrazione +52,5% (se 150 EP) o con una tecnica +80% all'inizio della battaglia, permette di infliggere danni maggiori dopo la penetrazione, ritarda l'azione. | In totale: effetto di penetrazione +20%, penetrazione di tutti i tipi di resistenza +25%, velocità +10%, prolunga lo stato di vulnerabilità rotta e ritarda l'azione. |
Ruan Mei fornisce meno effetti di penetrazione, ma potenziamenti più vari utili per Boothill. Per questo diventerà il suo sostegno universale. L'eroe immaginario è inferiore nel numero di potenziamenti, ma aumenta significativamente l'EP e il danno dopo la penetrazione, il che può essere più vantaggioso nelle battaglie prolungate.
Tuttavia, una combinazione degli eroi in questione in una squadra darà risultati migliori. Non solo rafforzano Boothill molte volte, ma interagiscono anche bene tra loro. Ad esempio, Ruan Mei estende lo stato rotto, mentre Pathfinder aumenta il danno contro i nemici con una vulnerabilità rotta.
Le migliori squadre
Esempi di unità per Boothill:
Personaggio 1 | Personaggio 2 | Personaggio 3 | Personaggio 4 | Lineamenti |
---|---|---|---|---|
Boothill | Ruan Mei | Immaginario. eroe | Gallagher | Uno dei team più forti di Boothill, dove massimizza i suoi DPS grazie a utili buff e alla sinergia tra i personaggi di supporto:
|
Boothill | Ruan Mei Immaginario. eroe | Armatura scintillare Robin | avventurina lince | Composizione ipercarry alternativa. Nel primo slot vengono posizionati anche i supporti, che danno bonus per l'effetto di penetrazione, e nel secondo slot vengono posizionati personaggi che diversificano l'assemblaggio con altri buff. In particolare, tutte le eroine presentate promuovono l'azione (in un modo o nell'altro), che consentirà a Boothill di camminare ancora più spesso, aumentando la potenza di attacco e il critico. danno. Invece di loro, puoi usare qualsiasi eroe di Harmony. |
Boothill | Ruan Mei Immaginario. eroe | Argento Lupo Livido cantava | Locha ghepardo | Una squadra equilibrata composta da un eroe del Sentiero dell'Armonia e dell'Oblio. I primi si concentrano sul potenziamento degli alleati, mentre i secondi si concentrano sull'infliggere debuff agli avversari, come abbassarne la difesa o rallentarli. Un guaritore o un guerriero scudo viene posizionato nell'ultima posizione in modo che la sopravvivenza non diminuisca. |
Boothill | Armatura scintillare tingyun | Chania asta Yukong | Fu Xuan Fuoco. eroe | Un'altra opzione per una squadra di hypercarry, ma senza potenziamenti per la penetrazione. Funzioneranno tutti i tipi di combinazioni di personaggi di Path of Harmony. Ad esempio, la combinazione tra Armor, che necessita di attivare costantemente un'abilità, e Hania, che è in grado di ripristinare i punti abilità, funziona molto bene. Ciò bilancerà la squadra in modo che ogni eroe possa usare le proprie abilità al momento giusto. |
Boothill | Robin Chania Xueyi qingque | Argento Lupo | Fu Xuan lince Natasha | Un team costruito per superare costantemente le vulnerabilità. Sebbene Boothill possa rendere un nemico debole a un elemento fisico, in una lunga battaglia ciò è possibile solo utilizzando l'Ultimate. Silver Wolf colmerà le lacune o creerà una vulnerabilità in una situazione in cui il superpotere del cowboy non si è ancora caricato. Questa composizione è più universale e non dipende completamente dalle debolezze del nemico. |
Boothill | Ruan Mei Immaginario. eroe | Himeko Clara gattopardo Guinaifen | Hoho Gallagher | Un gruppo che include un supporto e un danno secondario. I personaggi non troppo esigenti sono adatti al ruolo di sub-DD, possono infliggere danni al di fuori del proprio turno o in un'area per aiutare Boothill a superare i contenuti dove è necessario il danno AoE; Puoi posizionare qualsiasi supporto nella posizione del guaritore, ad esempio Hoho fornirà ulteriore potenza di attacco/energia o Gallagher aumenterà il danno dopo aver sfondato. |
Boothill | Himeko Hertha | Clara | avventurina Март 7 | Una squadra senza buffer/debuffer con l'accento sull'infliggere costantemente danni con attacchi bonus. Boothill non riceve potenziamenti, ma in cambio ogni personaggio del gruppo contribuisce alla battaglia. Himeko e Gerta infliggono danni secondari con danni ad area, Clara lancia un contrattacco contro diversi nemici. L'avventurina o il 7 marzo forniscono scudi, ma sono anche in grado di inseguire e danneggiare. |
Squadre F2P con caratteri gratuiti e 4⭐:
Personaggio 1 | Personaggio 2 | Personaggio 3 | Personaggio 4 | Lineamenti |
---|---|---|---|---|
Boothill | asta Yukong | Immaginario. eroe | Gallagher Natasha | Costruisci con l'ipercarry Boothill. Path of Harmony supporta l'applicazione di buff per garantire che il cowboy infligga quanti più danni possibile in modalità duello. Allo stesso tempo, Yukun si combina bene con Pathfinder, poiché aumenta il danno immaginario, e Asta si combina bene con Gallagher a causa dell'aumento del danno da fuoco. Natasha diventa guaritrice gratuita. |
Boothill | Fis. eroe | asta Yukong | Март 7 | Una squadra che può essere assemblata quasi all'inizio della partita. L'eroe fisico agisce come un danno secondario, infliggendo danni aggiuntivi a un nemico o più bersagli. Asta/Yukun si concentrano sull'applicazione dei buff. Il 7 marzo crea uno scudo, danneggia con il ghiaccio e congela con la suprema. |
Boothill | Hertha qingque gattopardo | asta Yukong | Fuoco. eroe | Una squadra con personaggi Eruditi che infliggono danni ad area e aiutano Boothill ad affrontare un gruppo di nemici. Questa composizione è vantaggiosa per l'agricoltura, poiché ondate di mostri si trovano negli stessi Sepali. L'eroe focoso non solo protegge gli alleati, ma attacca anche nell'area con un superpotere. |
Boothill | Gancio Arlan Misha | Immaginario. eroe | lince | Invece di Erudito, puoi usare gli eroi della Distruzione, sebbene il loro danno AoE sia meno pronunciato. Il supporto ideale sarebbe il Pathfinder of Harmony, che aumenta l'effetto di penetrazione e il danno dopo la completa distruzione della forza d'animo (armatura) del nemico. Lynx cura gli alleati con la sua abilità e la sua suprema e rimuove i punti deboli. |
Come giocare a Boot Hill
Boothill in HSR si basa su una condizione che ti consente di duellare con un avversario. In questa modalità, il Cyborg Cowboy utilizza un attacco base potenziato che infligge danni perforanti devastanti e riduce la Resistenza del nemico più rapidamente in base ai livelli accumulati di vantaggio tascabile (talento).
Le pile vengono assegnate per distruggere un bersaglio o superare la sua vulnerabilità. Durante il duello, Boothil può attaccare solo il nemico selezionato e riceve più danni in arrivo, il che lo costringe a monitorare attentamente l'andamento della battaglia o a utilizzare supporti. Inoltre, per ogni stack di talento, l'eroe infligge danni aggiuntivi a un nemico indebolito.
L'obiettivo finale è sfondare la vulnerabilità del boss o del mostro d'élite e successivamente attaccarlo con un attacco base potenziato.
rotazione
Consigli generali quando si gioca come Boothill:
- Usa la tecnica per infliggere vulnerabilità fisica al bersaglio con un'abilità all'inizio del combattimento. L'effetto durerà per 2 turni. Se tutti i mob sono già deboli verso un dato tipo di elemento, non devi spendere punti.
- Usa l'abilità su un nemico, che diventerà il tuo avversario durante il Duello. L'azione non finirà, quindi esegui immediatamente un attacco base potenziato per ridurre la barra della durabilità del nemico.
- Nel tuo turno successivo, attacca di nuovo il bersaglio. Se non vinci o non superi la debolezza la prima volta che usi l'abilità, il Duello finirà dopo il secondo tiro potenziato.
- Quando la tua super è pronta, attivala sul tuo nemico più grande per infliggere danni elevati e infliggere vulnerabilità fisica per 2 turni. Quindi usa l'abilità su di lui e infliggi danni con un attacco base potenziato.
Ricorda che per ogni penetrazione o distruzione di un mob si accumulano livelli di Pocket Advantage. Sono necessari per aumentare l'efficienza della penetrazione e infliggere maggiori danni ai nemici la cui resistenza è stata rimossa. Tuttavia, in genere si consiglia di dare la priorità alla costruzione di stack all'inizio a scapito dei nemici più piccoli (se ne hai). i livelli vengono salvati in altre battaglie.
Vale la pena eliminare Boothill in Honkai: Star Rail
Boothill in HSR è un personaggio di Path of the Hunt con un tipo di danno fisico. È specializzato nello sfondare le vulnerabilità e nel distruggere singoli bersagli di grandi dimensioni. Il cowboy cyborg aderisce a uno stile di combattimento da duello, durante il quale gli attacchi base diventano più forti, infliggono ancora più danni e riducono rapidamente la resistenza del nemico. Inoltre non dipende dalla debolezza iniziale dell'avversario, poiché può applicarla indipendentemente con la sua suprema.
Vale la pena eliminare Boothill se hai bisogno di un trafficante di danni con danni elevati su un bersaglio per combattere boss o avversari d'élite. L'eroe si comporta bene sala dell'oblio, tuttavia, a causa della mancanza di danni AoE, è meno potente Pura finzione. È conveniente perché non dipende dalle vulnerabilità del nemico ed è adatto ai giocatori F2P. L'unico investimento ottimale è un'arma caratteristica, anche se anche senza di essa il personaggio mostra buoni risultati se ne trovi il giusto utilizzo.
Ci auguriamo che la nostra guida ti abbia aiutato a mettere insieme la migliore build Boothill a Honkai: Star Rail. IN commenti fai domande sul personaggio in modo che l'autore o altri giocatori possano aiutarti. Segui articoli utili sul gioco nelle sezioni pertinenti del nostro sito: passaggio, guide, costruisce, ENT, notizie.
Quale è meglio per Boothill: Signa o E1
Le armi distintive sono più redditizie per Boothill rispetto a E1. “Nuotare verso una seconda vita” è l'unico cono del Sentiero della Caccia che aumenta l'effetto di penetrazione. È importante che l'eroe raccolga 300 EP per realizzare appieno il suo potenziale, cosa difficile da raggiungere senza un segno. Inoltre, l'arma aumenta la velocità e riduce la difesa quando si infliggono danni perforanti.
Il primo eidolon offre 1 livello di status di vantaggio tascabile all'inizio della battaglia, il che non è un bonus significativo poiché le cariche vengono trasferite tra una battaglia e l'altra. Sebbene E1 offra una riduzione della difesa che si applica a tutti i danni, non compensa i vantaggi dei caratteristici potenziamenti del cono di luce.
Videoguida a Boothill
Domande e risposte su Boothill nell'HCP
Come ottenere Boothill a Honkai: Star Rail?
Boothill può essere eliminato nell'Event Jump: Banner del personaggio.
Quali sono le principali competenze di Boothill?
Le abilità di Boothill mirano a ridurre la resistenza di un nemico e a superare la sua vulnerabilità. Il personaggio si concentra sull'infliggere danni elevati a boss e nemici d'élite con un attacco base potenziato in modalità Duello.
Quali abilità attive ha Boothill?
Sorriso 3-9× Tecnica, Speroni Schiacciateschi Attacco base, Attacco base potenziato Colpo di martello Attacco base, Abilità Tango bollente, Super Rodeo al tramonto del Diavolo delle polveri e Talento Cinque piselli in un baccello.
Qual è l'ordine in cui aumentano di livello le abilità di Boothill?
Attacco base = Talento = Superpotere => Abilità.
Quali sono i migliori Eidolon per Boothill?
I migliori Eidolon di Boothill sono il primo, il secondo e il sesto.
Quante risorse sono necessarie per aggiornare Boothill?
4 crediti; 688 guide di viaggio; 500 diari dell'avventura; 289 incontri di viaggio; 6 pensieri; 16 frammenti di impressioni; 56 frammenti di desiderio; 71 proiettili di meteoriti; 73 fine predeterminata; 18 tiri di controtempo; 69 permessi di lavoro IPC; 139 impronte del destino; 65 materiale dal capo.
Qual è il caratteristico cono Boothill?
Signa Buthilla – “Nuotare verso una seconda vita”.
Qual è il miglior cono di luce per Boothill?
“Navigando verso una seconda vita”, “Scherma”, “In giro per la galassia”, “Confronto”, “Resta solo il silenzio”, “Il fiume scorre a primavera”, “Più abbonamenti!”, “Di notte”, “Il sogno dell'uomo morto” ”, “ L'unico vincitore."
Quali sono i migliori cimeli di Boothill?
Reliquie delle caverne: Ladro della meteora cadente o una combo 2x2 con Hackerspace Herald e Clockmaker of Sleepy Shenanigans. Decorazioni planari: “Thalia - Terra dei Banditi”, “Glatiramer Skyfront”, “Stazione di Sigillatura Spaziale”, “Arena Stellata”.
Quali sono i migliori personaggi di Boothill?
Ruan Mei, Harmony Pathfinder, Armatura, Sparkle, Robin, Tingyun, Hanya, Asta, Yukun, Sang, Lupo d'Argento, Welt, Guinaifen, Clara, Uncino, Misha, Physical Pathfinder, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Fu Xuan, Cheetah , Pioniere ardente, 7 marzo, Locha, Hoho, Bailu, Lynx, Natasha.
Поменяйте сет там вышел буквально ИДЕАЛЬНЫЙ сет на бутхилла. Название сета: «Iron Cavalry Against Scoutge».
Новые пещерные реликвии добавляются в статью ТОЛЬКО после их официального выхода в игре.
Perché la posizione "S" e non "S+"?
Dimmi, per favore, ad esempio ora ho il 184% di artefatti ep 2/2 con ep, planare e corda - vita, ma la velocità è 130; Farò saltare il suo cono distintivo e potenzierò completamente le tracce, cioè... Finora è previsto il 281,3% di EP, ma la passiva del cono indica +12% alla velocità in battaglia, se l'EP è maggiore o uguale al 150%, ho capito bene che in battaglia la velocità sarà rispettivamente di ~145 ed EP , 301,3%?
Fondamentalmente, non ha bisogno delle statistiche di probabilità critica e danno critico, che sono inutili quando sfonda. Ma ciò di cui ha veramente bisogno sono velocità e penetrazione. Bene, e su YouTube puoi vederlo anche con 10 probabilità critiche e 50 danno critico, il danno alla penetrazione non cambia.
Il manuale afferma che ha bisogno principalmente di velocità ed effetto di penetrazione. Tuttavia, l’EP influisce solo sul danno da penetrazione e, sebbene sia il più potente, è solo un’ulteriore fonte di danno di Boothill, e non l’unica, anche se lo si desidera. Tuttavia, non gioca con danni periodici. La necessità di penetrazione è giustificata dalla prima traccia, che aumenta i critici a seconda della penetrazione. In altre parole, gli EP vengono raccolti in grandi quantità, anche per ottenere critici, il che significa che sono ancora abbastanza utili di per sé. L'unico avvertimento è che grazie a questa traccia c'è meno enfasi sui critici durante la costruzione.
Mi scusi, ma una squadra composta da Boothill, Ruan Mei, Armor e Aventurine sarebbe adatta?
Так-то да, но если броня с сигной
salva il cavallo cavalca il cowboy
Il personaggio è fantastico, così come la guida.
Ha senso raccogliere per lui una penetrazione superiore al 300%?
A proposito, sembra che nella versione 2.3 ci sarà un set che sarà adatto per Boothil
Sto aspettando questo potente americano.
I commenti sono semplici 🤡
Mi sono innamorato a prima vista, ci giocherò con il segnale T^T
fate un incantesimo al garante, per favore, ce n'è tanto bisogno..)
Chi mi ha dato un meno qui, sbaglio?, perché se avessero realizzato il personaggio come l'ho descritto nelle mie idee, non ci sarebbe stato prezzo per lui e sarebbe stato fantastico
è solo la tua opinione
Sì, mi sbaglio. Ho scritto ogni sorta di sciocchezze.
Un potente controllo del danno al bersaglio in solitario contro la penetrazione, ma sono necessari in un gioco moderno?
Adesso è l'era di tutti i tipi di mangiatori di punti abilità, Acherons e Jingliu. Anche lì ci sono i contenitori per le pillole. Ed erudizione in PF.
Dove utilizzare i bersagli singoli? Forse, ovviamente, un giorno introdurranno contenuti su questo argomento, ma ne dubito. IMHO - salta.
non può essere, ma nel prossimo futuro introdurranno dei contenuti) E un boss con diverse strisce e una nuova modalità di Caccia, dove si mostrerà in tutta la sua gloria, ecc.
Si è scoperto che era una specie di mirtillo rosso. la sensazione che i cinesi abbiano catturato il Roflansky durante la creazione del persiano.
Con il suo pestello, invece di un'arma epica e fantastica, dannazione, se gli sviluppatori lo avessero creato una specie di cyborg tipo Terminator in grado di trasformare le sue braccia, gambe e testa in una varietà di armi e sparare laser, missili, ecc., volare (altrimenti come vaga per l'universo e i mondi) e avere una suprema che sia epica o superiore nella sua epicità e distruzione come la suprema di Sam, allora ci sarebbe più desiderio di girare
Quando sarà già disponibile la guida allo Zayarnka TT?
Già pubblicato. ~
Sto aspettando, salvando e ricevendolo con il segno.
Un valore normale di 190+- sarà l'effetto di penetrazione se Ruan Mei è presente?
Non sarà sufficiente. In modo ottimale 250+. L'EP influisce direttamente non solo sugli attacchi, ma anche sulla sua principale fonte di danno. È meglio sacrificare i critici nelle statistiche e raccogliere più EP che viceversa.
Il design è generalmente wow.
Meglio darci ragazze carine, carine e dispettose come Sparkle, di cowboy all'estero ne abbiamo già abbastanza