trucchi per Cuori di Ferro 4 è uno strumento indispensabile che aiuta a semplificare o diversificare durante il gioco la campagna della Seconda Guerra Mondiale per giocare battaglie più epiche o ribaltare il corso della storia a tua discrezione.
Di seguito è riportato un completo elenco di codici per HoI 4: Continua a leggere per conoscere i comandi della console più popolari e come aprire la console per sviluppatori per utilizzare combinazioni fisse.
Come aprire la console in HoI 4 per inserire i codici
L'inserimento dei codici in Hearts of Iron 4 avviene tramite la console per sviluppatori. Per aprire la console in HoI 4, attenersi alla seguente procedura:
- Inizia il gioco, quindi accedere alla modalità utente singolo.
- Premere il tasto "~" (tilde o la lettera "Ё" sulla tastiera).
- Immettere uno dei comandi seguenti.
- Fare clic su "entrare' per attivare il comando.
È inoltre necessario concentrarsi sul fatto che alcuni dei seguenti comandi disponibile solo per gli sviluppatori. Per poterli inserire è necessario:
- Fai clic con il tasto destro sul collegamento per il gioco e apri "Proprietà'.
- Nelle opzioni di avvio (la riga desiderata è simile a questa: gameshoi4hoi4.exe) accedere "-debug" (senza virgolette).
- Salva le modifiche e avvia il gioco.
- Apri consolle.
Trucchi HoI 4 - elenco di codici e comandi della console per Hearts of Iron 4
Di seguito sarà riportato un elenco di tutti i codici cheat di HoI 4, ordinati nelle rispettive categorie per una facile ricerca.
Interfaccia e impostazioni
Il primo elenco di comandi della console mira a rendere l'interfaccia più veloce e più facile da usare, il che farà risparmiare tempo.
codice | descrizione |
---|---|
delta [numero] | Cambia la velocità dell'animazione. |
suono di combattimento [numero da 1 a 50]. | La capacità di controllare la frequenza di riproduzione di composizioni di battaglia. |
Prossima canzone | Cambia la colonna sonora nel gioco. |
nopausetext | Abilita o disabilita la pausa. |
TweakerGuy | Avvia l'editor della GUI. |
editor_particella | Avvia l'editor di particelle. |
Ricaricare [nome del file] | Ricarica l'oggetto. |
Interfaccia di ricarica | Ricarica l'interfaccia. |
cityreload | Ricarica tutte le città sulla mappa. |
Ricarica meteo [numero] | Possibilità di controllare gli effetti meteorologici. |
Tecnologie di ricarica | Ricarica il database tecnologico. |
Salva il gioco | Possibilità di salvare il gioco manualmente. |
debug_show_ID_evento | La possibilità di scoprire il nome dell'evento in corso nel gioco per il successivo avvio di un evento all'interno della campagna. |
Mettere a punto_volume [numero] | Cambia il volume della musica e dei suoni nel gioco. |
Velocità di gioco [numero da 1 a 50] | Cambia la velocità del gioco. |
Sondaggio | Possibilità di visualizzare un elenco di tutti gli eventi disponibili. |
PrintSynchStuff | Visualizza un numero casuale con una chiave. |
Imposta Conteggio casuale | Inizio conteggio da 0 a agr. |
IP | La capacità di scoprire l'indirizzo di rete dell'utente. La squadra è disponibile anche in multiplayer. |
Richiedi gamestate | Possibilità di conoscere lo stato del gioco. |
A Schermo Intero | Abilita o disabilita la modalità finestra. |
Mettere a punto_zoom | Cambia la posizione della fotocamera. |
Mettere a punto_bloccare la fotocamera | Abilita o disabilita il movimento della telecamera. |
Morsetto per fotocamera | La capacità di controllare la stabilizzazione. |
Debug_assert | Capacità di gestire i sinistri. |
Debug_smooth | Possibilità di controllare il livellamento del frame rate. |
Debug_nomouse | Abilita o disabilita il controllo della rotellina del mouse. |
debug_terrain | Abilita o disabilita il terreno. |
Mettere a punto_acqua | Attiva o disattiva l'acqua. |
Mettere a punto_cielo | Abilita o disabilita le città. |
Mettere a punto_fiorire | Attiva o disattiva gli effetti bagliore. |
Mettere a punto_postfx | Abilita o disabilita PostFX. |
Mettere a punto_fiumi | Abilita o disabilita i fiumi. |
Mettere a punto_tooltip | Abilita o disabilita i suggerimenti. |
Prezzi | Possibilità di conoscere le tariffe attuali nel gioco. |
Versione | Possibilità di conoscere la versione attuale del gioco. |
Gestione della guerra e dell'intelligenza artificiale
A volte l'IA può prendere decisioni estremamente stupide; a volte voglio aggiungere un elemento di sorpresa rivolto a me stesso dal nemico. È in questi casi che possono essere utili dei codici che permettono di subentrare parzialmente gestione dei bot informatici.
- ai_accettare - dopo l'ingresso verranno automaticamente accettate le proposte diplomatiche indirizzate all'AI. Ridigitare disattiverà il comando.
- ai_invasione – abilitare la capacità dell'IA di effettuare invasioni navali. L'inserimento di nuovo disabiliterà l'effetto.
- spettatore - dopo essere entrato, il giocatore passerà alla modalità osservatore e la sua fazione sarà controllata dall'IA. Ridigitare disattiverà il comando.
- ai – abilitare l'intelligenza artificiale nei computer bot-avversari. La riscrittura disabiliterà il comando.
- aiview - la capacità di apprendere informazioni sul debugging dell'IA.
Опыт
Il lungo livellamento può essere frustrante e i cheat volti ad acquisire una certa esperienza possono aiutare a sbarazzarsi di inutili costi di tempo e passare rapidamente al contenuto principale del gioco.
- XP [numero] – aggiungi la quantità di esperienza specificata. Se non imposti un numero, la squadra aggiungerà automaticamente 999XP al giocatore.
Gestione dell'esercito
Comandi della console volti a controllare l'esercito (sia il tuo che un computer bot), nonché modi per diversificare gli eventi che si svolgono sulla mappa e sull'arena della battaglia di HoI IV.
- dell [USA] – distruggi le unità degli Stati Uniti d'America.
- dell [AUS] – distruggi le unità austriache.
- dell [Materiale] – distruggi le unità canadesi.
E così via: alla squadra dell tra parentesi quadre è possibile specificare il codice di qualsiasi stato.
- preparazione_istantanea - atterrare la flottiglia nel punto specificato.
- guerra civile [ideologia] [ID provincia] - avviare una guerra civile sul territorio dello stato specificato sulla base dell'ideologia scelta.
- uova [tipo di unità] [ID provincia] [numero] – crea e posiziona il tipo selezionato di unità nel numero specificato nel punto specificato.
- moveunit [tipo di unità] [ID provincia] – sposta il tipo di unità selezionato nel punto specificato.
- annesso [ID provincia] – avvia l'acquisizione dello stato specificato.
- debug_nuking - la possibilità di disabilitare la funzione di verifica delle condizioni necessarie per lanciare una bomba atomica in direzione di un particolare stato.
- teatriricostruire - la possibilità di annullare ordini precedentemente stabiliti e riavviare la campagna per condurre le ostilità.
- teleport [ID provincia] - sposta l'esercito o la flotta selezionati nel punto specificato.
- conquista di massa – accesso aperto alle funzioni di conquista di massa.
Si concentra
Ogni paese nel gioco ha il suo albero di messa a fuoco nazionale, che rivela le possibilità di orientamento politico in diverse aree. L'accesso ad esso può aprire la strada a nuovi eventi innescati sulla mappa, che permetteranno anche di diversificare il gameplay.
- Completamento automatico - la possibilità di aprire l'accesso ai focus nazionali.
Soldi
Non c'è mai molta valuta di gioco e i codici per denaro aiutano a risparmiare tempo nella sua fattoria.
- soldi - ottieni 1.000 unità di valuta di gioco.
Правление ресурсами
Ресурсы - un importante materiale di consumo necessario per la produzione di macchinari e attrezzature. L'uso di cheat di questo tipo può velocizzare notevolmente molti processi di gioco.
- Manodopera [numero] – aggiungi risorse umane.
- Winwars - aumentare al massimo il numero di punti militari.
- Più umani [numero] – aggiungi altre persone.
- cmaleoil – ottenere 1.000 unità di petrolio greggio.
- met al - ottieni 1.000 unità di metallo.
- energia - ottieni 1.000 unità di energia.
- materiali rari - Ottieni 1.000 materiali rari.
- forniture – Ottieni 1.000 unità di alimentazione.
- carburante – ottieni 1.000 unità di carburante.
Ricerca e costruzione
La ricerca delle tecnologie si interseca direttamente con la loro creazione. Lo studio graduale del ramo tecnologico può richiedere molto gioco e risorse umane. I comandi della console aiuteranno di nuovo a salvarli.
- Costruzione_Salute [tipo di edificio] [ID frazioni] [livello dell'edificio] [numero HP] – cambia la forza dell'edificio.
- ricerca_su_icon_click – migliorare istantaneamente o ricercare la tecnologia selezionata dal ramo del miglioramento.
- ricerca tutto – ricerca istantaneamente tutti i rami tecnologici.
- ic [O] costruzione istantanea – abilitare o disabilitare la costruzione istantanea.
Esempi di attrezzature
attrezzatura | codice |
---|---|
fanteria | add_equipment 100000 fanteria_equipment_3 |
add_equipment 100000 support_equipment_1 | |
add_equipment 10000 motorizzato_equipment_1 | |
add_equipment 10000 equipaggiamento_meccanizzato_3 | |
Serbatoi | add_equipment 1000 medium_tank_equipment_3 |
add_equipment 2000 medium_tank_equipment_3 | |
artiglieria | add_equipment 2000 artiglieria_equipment_3 |
add_equipment 2000 rocket_artillery_equipment_2 | |
«Katyusha» | add_equipment 2000 motorized_rocket_equipment_1 |
Aviazione terrestre | add_equipment 2000 jet_fighter_equipment_2 |
add_equipment 2000 strat_bomber_equipment_3 | |
add_equipment 2000 jet_strat_bomber_equipment_1 | |
add_equipment 2000 trasporto_aereo_equipment_1 | |
l'aviazione navale | add_equipment 2000 cv_fighter_equipment_3 |
add_equipment 2000 cv_CAS_equipment_3 | |
add_equipment 2000 cv_nav_bomber_equipment_3 |
Attrezzature e macchinari dell'esercito
Di seguito è riportato un elenco completo delle attrezzature disponibili nel gioco. Il codice durante la digitazione dovrebbe essere simile a questo:
- aggiungi_attrezzatura [numero] [Nome dell'attrezzatura]
codice | descrizione | numero |
---|---|---|
fanteria | Aggiungi equipaggiamento di fanteria. | Da 1 a 3 pezzi |
supporto | Aggiungi hardware di supporto. | Piece 1. |
motorizzato | Aggiungi un battaglione motorizzato. | Piece 1. |
meccanizzata | Aggiungi fanteria con veicoli corazzati. | Da 1 a 3 pezzi |
anfibio_meccanizzato | Aggiungi l'equipaggiamento del battaglione navale. | Da 1 a 2 pezzi |
anticarro | Aggiungi un battaglione anticarro. | Da 1 a 3 pezzi |
anti_aria | Aggiungi equipaggiamento antiaereo. | Da 1 a 3 pezzi |
artiglieria | Aggiungi un battaglione di artiglieria. | Da 1 a 3 pezzi |
razzo_artiglieria | Aggiungi l'artiglieria a razzo. | Da 1 a 2 pezzi |
razzo_motorizzato | Aggiungi l'artiglieria a razzo motorizzata. | Piece 1. |
gw_tank | Aggiungi l'equipaggiamento del carro armato della seconda guerra mondiale. | Piece 1. |
light_tank | Aggiungi un carro armato leggero. | Da 1 a 3 pezzi |
light_tank_destroyer | Aggiungi cacciacarri leggeri. | Da 1 a 3 pezzi |
light_tank_artillery | Aggiungi artiglieria semovente leggera. | Da 1 a 3 pezzi |
light_tank_aa | Aggiungi equipaggiamento antiaereo leggero. | Da 1 a 3 pezzi |
medio_tank | Aggiungi serbatoi medi. | Da 1 a 3 pezzi |
medium_tank_destroyer | Aggiungi cacciacarri medi. | Da 1 a 3 pezzi |
carro_medio_artiglieria | Aggiungi artiglieria semovente media. | Da 1 a 3 pezzi |
medium_tank_aa | Aggiungi una contraerea media. | Da 1 a 3 pezzi |
carro_pesante | Aggiungi carri armati pesanti. | Da 1 a 3 pezzi |
heavy_tank_destroyer | Aggiungi cacciacarri pesanti. | Da 1 a 3 pezzi |
artiglieria_carro_pesante | Aggiungi artiglieria semovente pesante. | Da 1 a 3 pezzi |
heavy_tank_aa | Aggiungi attrezzature antiaeree pesanti. | Da 1 a 3 pezzi |
serbatoio_super_pesante | Aggiungi un carro super pesante. | Piece 1. |
super_heavy_tank_destroyer | Aggiungi cacciacarri super pesanti. | Piece 1. |
super_heavy_tank_artillery | Aggiungi artiglieria semovente super pesante. | Piece 1. |
super_heavy_tank_aa | Aggiungi equipaggiamento antiaereo super pesante. | Piece 1. |
modern_tank | Aggiungi carri armati moderni. | Piece 1. |
modern_tank_destroyer | Aggiungi moderni cacciacarri. | Piece 1. |
modern_tank_artillery | Aggiungi la moderna artiglieria semovente. | Piece 1. |
modern_tank_aa | Aggiungi la moderna tecnologia antiaerea. | Piece 1. |
anfibio_carro armato | Aggiungi carri armati anfibi. | Da 1 a 2 pezzi |
combattente | Aggiungi combattenti. | Da 1 a 3 pezzi |
caccia | Aggiungi caccia a reazione. | Da 1 a 2 pezzi |
heavy_fighter | Aggiungi combattenti pesanti. | Da 1 a 3 pezzi |
rocket_interceptor | Aggiungi un intercettore missilistico. | Da 1 a 3 pezzi |
razzo_suicidio | Aggiungi kamikaze. | Piece 1. |
nav_bombardiere | Aggiungi bombardieri navali. | Da 1 a 3 pezzi |
tac_bombardiere | Aggiungi bombardieri tattici. | Da 1 a 3 pezzi |
jet_tac_bombardiere | Aggiungi bombardieri a reazione. | Da 1 a 2 pezzi |
strat_bombardiere | Aggiungi bombardieri strategici. | Da 1 a 3 pezzi |
jet_strat_bombardiere | Aggiungi bombardieri strategici a reazione. | Piece 1. |
trasporto_piano | Aggiungi aerei da trasporto. | Piece 1. |
cv_fighter | Aggiungi combattenti sul mazzo. | Da 1 a 3 pezzi |
cv_CAS | Aggiungi un aereo da attacco al ponte. | Da 1 a 3 pezzi |
cv_nav_bombardiere | Aggiungi bombardieri navali basati sul ponte. | Da 1 a 3 pezzi |
convoglio | Aggiungi convogli. | Piece 1. |
Gestione del potere politico
Una risorsa speciale, in aumento, che contribuirà ad aumentare la quantità di influenza necessaria per condurre con successo la politica interna. massimo: 2.000.
- potere politico [numero] – aggiungi il numero specificato di punti potere politico.
- pp [numero] – aggiungi il numero specificato di punti potere politico.
- fuhrer_mana [numero] – aggiungi il numero specificato di punti potere politico.
- Non neutralità - ridurre a zero la neutralità.
- È noioso - Mescola casualmente paesi ed eventi all'interno della mappa per generare una trama alternativa del party di gioco, che va oltre gli episodi storici della Seconda Guerra Mondiale.
- Dimettersi - Possibilità di andare in pensione.
Politica e diplomazia
- Whitepeace [ID di stato] - la capacità di concludere una pace bianca con il paese specificato.
- Consentidiplo- la possibilità di aprire l'accesso a tutte le azioni e decisioni politiche incluse nel gameplay. L'elenco include anche quelli che sono limitati dalle regole del progetto.
- Aggiungi_opinione [ID di stato] - un'opportunità per migliorare le relazioni diplomatiche con il paese specificato.
- Aggiungi_interesse [ID lui è riluttante]– aggiunge il paese specificato all'elenco degli interessi degli utenti.
- Rimuovere_interesse [ID lui è riluttante]– rimuove il paese specificato dall'elenco degli interessi degli utenti.
- Ricaricaoob [ID di stato] - la possibilità di ricaricare gli ordini emessi all'interno del paese AI specificato.
- Aggiungi_core [ID di stato] - la capacità di nazionalizzare il paese specificato.
- Rimuovere_core [ID di stato] - annulla il comando precedente.
Gestione delle azioni sulla mappa
- fow – disabilitare la nebbia di guerra su tutta la mappa.
- fow [ID di stato] – disabilita la nebbia di guerra sul territorio del paese specificato.
Trucchi per l'ideologia
Attraverso eventi (eventi):
- evento politico.18 - fascismo;
- evento politico.19 - comunismo;
- evento politico.20 - democrazia.
Utilizzando il pannello della console:
- 1°: add_party_popolarità 100f - fascismo;
- 2°: set_ruling_party f - fascismo;
- 1°: add_party_popolarità 100 d - democrazia;
- 2°: set_ruling_party d - democrazia;
- 1°: add_party_poularity 100 secondi - comunismo;
- 2°: set_ruling_party c - comunismo.
Continua a leggere:Speriamo che la nostra guida ti abbia aiutato a identificare i più utili HoI 4 trucchi. Condividere commenti comandi che sono stati saltati nell'articolo in modo da poterli aggiungere rapidamente agli elenchi esistenti. Seguire notizie e guide su altri giochi sul nostro sito
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