Trucchi per Starfield - combinazioni di codici per attivare i comandi della console per immortalità, denaro, armi, miglioramento della salute e della rigenerazione dell'energia, ossigeno infinito, aumento dei livelli di abilità al massimo in un "clic" e molto altro ancora. Questi vantaggi si ottengono senza problemi se si immettono i comandi appropriati, nonché gli ID oggetto per alcuni cheat code.
Dalla guida imparerai come utilizzare i cheat code in Starfield e attivare la console. Di seguito troverai un elenco completo di codici per armi, munizioni, modalità Dio, abilità e una fornitura illimitata di denaro.
Come abilitare la console in Starfield
Prima di tutto, vediamo come aprire la console per sviluppatori in Starfield su un computer e Xbox Series X / S.
а
La console per sviluppatori di Starfield si apre in modo identico ad altri progetti Bethesda Game Studios - by premendo il tasto tilde [~/Yo] durante il gioco. Il pannello viene visualizzato nell'angolo inferiore sinistro dello schermo.
L'inserimento delle combinazioni, a sua volta, avviene in una riga speciale. I comandi vengono lanciati in alto, formando una colonna in cui i cheat code principali sono separati da quelli aggiuntivi. iscrizioni accompagnate da parole abilitato disabilitato. Questo è necessario affinché l'utente capisca quali cheat sono attivi/disabilitati al momento del gioco.
Su Xbox
Abilita la console su Xbox Series X/S impossibile, che viene adottato anche da altri giochi.
I migliori comandi e trucchi per console in Starfield (più utili)
I codici più utili sono i seguenti comandi:
- TGM - Modalità "Dio": il personaggio diventa invulnerabile e l'arma smette di consumare munizioni.
- attiva/disattiva la modalità immortale - modalità "Dio" semplificata: salute, ossigeno ed energia possono diminuire, ma non arrivare mai a zero.
- tim - La barra della salute del personaggio non scenderà mai a zero.
- psb — il personaggio è dotato di tutte le abilità disponibili.
- player.additem 0000000F *importo* - aggiungi la somma di denaro desiderata al saldo.
- rileva - "Stealth" perfetto: i nemici e gli altri NPC non possono rilevare il personaggio.
- tccai — L'IA da combattimento non presta attenzione al personaggio.
- tcl - Modalità "Phantom": il personaggio può passare attraverso muri e altri oggetti.
- TFC — Modalità “Fotocamera libera”: disabilita il collegamento della telecamera al personaggio.
- uccidi tutti - uccide tutti gli NPC nelle vicinanze/nel luogo.
- Kah — uccide tutti i nemici nelle vicinanze/nel luogo.
- giocatore.setlevel(x) - aumenta il livello del personaggio al valore indicato sotto "x".
- player.additem 0000000А (X) — somma il numero di picchi digitali (digipick) indicati sotto “x”.
Tutti i cheat code di Starfield
Di seguito sono riportati tutti i trucchi e i comandi della console per Starfield. Per comodità, sono divisi in gruppi.
Trucchi utili
I trucchi presentati nell'elenco seguente hanno lo scopo di semplificare il processo di gioco:
- tm — abilita o, al contrario, disabilita il menu dell'interfaccia utente.
- cambio di sesso - Cambia il sesso del personaggio nell'opposto.
- mostramenu sleepwaitmenu — apre il menu di sospensione/standby.
- showlooksmenu lettore 1 - Apre il menu di creazione del personaggio, permettendoti di personalizzare il tuo aspetto e di scegliere il nome, lo sfondo e i tratti del tuo personaggio.
- inv - mostra un elenco di oggetti contenuti all'interno del contenitore/dall'NPC.
- disable — nasconde l'oggetto selezionato.
- enable — annulla l'effetto del comando da console “disabilita”.
- sbloccare ID — apre le porte o i contenitori selezionati.
- player.additem (ID articolo) (x) - aggiunge l'articolo specificato nella quantità indicata sotto "x" direttamente all'"Inventario".
- player.placeatime (ID articolo) (x) - sposta l'elemento specificato sul personaggio principale nella quantità indicata sotto "x".
- (ID arma di riferimento).amod (ID modifica) — installa la modifica specificata sull'arma di riferimento equipaggiata sul personaggio.
- (ID dell'arma di riferimento).rmod (ID della modifica) - rimuove la modifica specificata dall'arma di riferimento equipaggiata sul personaggio.
- equipaggiamento (ID articolo) — equipaggia il personaggio selezionato (NPC) con l'armatura o l'arma specificata.
- player.additem 0000000F 0000000A *numero* — chiavi passepartout (digipicks).
Trucchi per soldi (crediti)
Al momento, in Starfield esiste un solo codice per denaro, che può diventare una fonte di una quantità illimitata di valuta di gioco.
Squadra | descrizione |
---|---|
giocatore.additem 0000000F(x) | Aggiungi il numero di crediti (crediti), indicato sotto "x". |
Esempio di input: player.additem 0000000F 500000 - Ottieni 500 crediti.
Trucchi per le missioni
I giochi di Bethesda Game Studios non sono esenti da bug e Starfield non fa eccezione. Durante lo svolgimento dei compiti, puoi incontrare vari problemi: la riluttanza dell'NPC a parlare, la mancanza di transizione alla fase successiva della storia o alla missione secondaria e molto altro. I codici missione ti aiuteranno a sbarazzarti di questi bug:
- SAQ - avvia tutta la storia e le missioni secondarie.
- caq - completa tutte le missioni della storia.
- obiettivi di showquest — mostra l'ID della missione attiva.
- getstage (ID lavoro) — mostra la fase dell'attività che stai eseguendo.
- setstage (ID lavoro) (x) - consente di passare alla fase dell'attività, indicata sotto "x".
- movetoqt (ID lavoro) — trasferimenti all'ultima fase della missione.
- sqs (ID lavoro) — mostra il nome di tutte le fasi della missione.
- reimpostarequest (ID missione) - cancella tutte le fasi della missione: dopo l'uso, devi rientrare nel gioco.
- player.completequest (ID missione) - completa il passaggio della missione: evita questo comando se stai completando la catena di missioni.
- abilita la registrazione di Story Manager - include la registrazione dei punti della trama.
Codici per le abilità dei personaggi
Le abilità sono l'elemento principale dello sviluppo di un personaggio del gioco, che può diventare "noioso" a causa del noioso pompaggio e della costante necessità di accumulare punti abilità. I codici abilità possono accelerare il processo di miglioramento dell'eroe: renderlo un potente combattente o, al contrario, un incredibile agricoltore culinario inserendo diversi personaggi.
Squadra | descrizione |
---|---|
player.addperk (ID abilità) | Aggiungi l'abilità selezionata al personaggio. |
player.removeperk (ID abilità) | Rimuovi l'abilità specificata dal personaggio. |
Esempio di input: player.addperk 002CFCB2 - aggiunge il livello 1 al personaggio. Abilità furtiva.
Codici per i tratti caratteriali
I tratti sono la base della personalità di un eroe e possono avere un enorme impatto sul modo in cui il personaggio si comporterà con gli NPC, così come su altri eventi di gioco. Se vuoi diversificare il processo di immersione nel mondo aperto, ma non vuoi iniziare una nuova partita o utilizzare il comando della console "showlooksmenu player 1", i codici per i tratti del personaggio possono aiutarti.
Squadra | descrizione |
---|---|
player.addperk (ID caratteristica) | Aggiungi il tratto scelto al personaggio. |
player.removeperk (ID caratteristica) | Rimuove il tratto caratteriale specificato da un personaggio. |
Esempio di input:player.removeperk 00227FD8 - Rimuoverà il tratto Introverso da un personaggio.
Trucchi per il passato del personaggio (preistoria)
Il passato del personaggio è l'occupazione del personaggio, che può essere scelta indipendentemente all'inizio del gioco. L'origine determina le statistiche bonus e successivamente influenza alcuni eventi della storia.
Il codice dello sfondo del personaggio ti consentirà di aggiungere o, al contrario, rimuovere il vecchio “Passato” senza dover avviare una “Nuova partita” / utilizzare il comando da console “showlooksmenu player 1”.
Squadra | descrizione |
---|---|
player.addperk (ID cronologia) | Aggiungi il retroscena scelto al personaggio. |
player.removeperk (ID cronologia) | Rimuovi il retroscena indicato dal personaggio. |
Esempio di input: player.addperk 0022EC79 - Aggiunge il retroscena di Explorer all'eroe.
Trucchi per nemici e NPC
I codici per nemici o NPC presentati di seguito possono semplificare notevolmente il passaggio di alcune missioni: ad esempio, se devi uccidere fastidiosi avversari o, al contrario, resuscitare un personaggio pacifico ucciso accidentalmente.
- kill - uccide la creatura selezionata (qualsiasi nemico o NPC insignificante per la trama).
- resuscitare - resuscita la creatura selezionata (qualsiasi nemico o NPC).
- resetai — aggiorna la conversazione e quindi ti permette di prenderne parte nuovamente (“ascolta”), il che può essere utile se, dopo una determinata azione o bug, l'NPC si rifiuta di continuare il dialogo con il personaggio.
Trucchi di fazione
Le frazioni sono una caratteristica di gioco importante che può diventare "fastidiosa" se giochi in modalità furtiva, con l'inganno e altri "incantesimi di furto". Il motivo sta nelle prigioni: spesso puoi andarci se attiri troppo spesso l'attenzione di NPC pacifici. Tuttavia, conoscere il codice della fazione, così come l'ID della fazione, può eliminare molti dei problemi che sorgono a causa di furti falliti.
Squadra | descrizione |
---|---|
player.paycrimegold 0 0 (ID fazione) | Potrai uscire di prigione conservando le cose rubate. |
Esempio di input: player.paycrimegold 0 0 00010B30 - ripristinerà la reputazione negativa della fazione Crimson Fleet: verrà rilasciato dalla prigione con gli oggetti rubati intatti e “chiuderà” anche tutte le taglie in sospeso sulla testa del personaggio.
Altri codici
Altri comandi della console includono quelli che influenzano il funzionamento dell'interfaccia e generalmente appartengono alla categoria di gestione delle questioni tecniche:
- Mostra altezze massime elevate - mostra i dati su max. l'altezza della risoluzione attuale. Quando rientri, nasconde le informazioni fornite.
- DumpPapyrusStacks - invia tutte le informazioni sullo stack "Papyrus" al log.
- DumpPapyrusTimer - scrive nel log tutte le registrazioni del timer "Papyrus".
- DumpPapyrusLOSEvents - inizia a scrivere nel registro tutte le registrazioni degli eventi "Papyrus".
- DumpPapyrusDistanceEvents - scrive nel log tutte le registrazioni degli eventi della distanza “Papyrus”.
- DumpPapyrusPersistenceInfo - Fornisce informazioni su tutti i timer, gli eventi e gli eventi a distanza Papyrus registrati.
- DumpPapyrusEventRegistrations - Fornisce tutte le registrazioni degli eventi "Papyrus" per l'oggetto (e lo script) specificato.
- runcompact - avvia la compressione.
- SetSubgraphToDebug - apre "DEBUG".
- AbilitaRumble - include le vibrazioni. Quando lo inserisci nuovamente, lo disabilita.
- HavokVDBCapture - Catturato da Havok VDB.
- Attiva/disattivaNavmeshInfo - attiva/disattiva la modalità di visualizzazione e visualizza una mesh di navigazione informativa.
- PlaySyncAnim - Riproduce i tempi di animazione.
- ImpostaFormConosciuto — imposta un flag nel modulo.
- SetQuestAliasLogging — abilita la registrazione dell'"alias" per l'attività. Quando lo inserisci nuovamente, lo disabilita.
- Trova forma — avvia il processo di ricerca del modulo.
- StartPapyrusScriptProfile - avvia la profilazione dello script "Papyrus".
- StopPapyrusScriptProfile - interrompe la profilazione dello script "Papyrus".
- StartPapyrusFormProfile - esegue la profilazione degli script Papyrus nel modulo.
- StopPapyrusFormProfile — interrompe la profilazione degli script Papyrus nel modulo.
- StartPapyrusStackRootProfile - inizia a profilare tutti gli stack "Papyrus", iniziando con uno script.
- StopPapyrusStackRootProfile - interrompe la profilazione di tutti gli stack "Papyrus", iniziando con uno script.
- Attiva/disattivaPapyrusGlobalProfiler - Abilita la profilazione globale "Papyrus". Quando lo inserisci di nuovo, si spegne.
- IsolareRendering - abilita il rendering isolato per l'oggetto selezionato. Quando lo inserisci nuovamente, lo disabilita.
- Attiva/disattivaGeometriacorrenteacqua - Dimostra la geometria del flusso dell'acqua. Lo nasconde quando lo digiti di nuovo.
- Eseguire l'azione - esegue l'azione specificata con il personaggio selezionato.
- StartTrackPlayerDoors - Tiene traccia delle porte di teletrasporto attivate dal giocatore.
- StopTrackPlayerDoors - Interrompe il tracciamento delle porte di teletrasporto attivate dal giocatore.
- Controlla PlayerDoors - confronta il percorso che il giocatore sta seguendo con l'indicatore della missione.
- Imposta in carica - Include diversi tempi di recupero. Una volta reinseriti, li disabilita.
- ripristino forzato - reset istantaneo del gioco.
- ForzaChiudiFile - chiude il master file e i plugin: prima di entrare si consiglia di salvare e fare una copia di backup dell'avanzamento.
- HotLoadPlugin - carica/ricarica il plugin specificato: prima di entrare si consiglia di salvare e fare una copia di backup dell'avanzamento.
- Ricaricare - ricarica lo script Papyrus specificato.
- Obiettivo di prova - controlla il bersaglio del personaggio.
- aspetto di prova - controlla l'aspetto.
- PushCamera — trasferisce la fotocamera all'"Editor".
- Sposta nell'editorCamera - passa alla modalità "Telecamere" nell'editor.
- Sposta nella selezione dell'editor - va all'"Editor".
- RicaricaAnimationGraphs - esegue una ricarica forzata di quelli caricati.
- Attiva/disattiva sovrapposizione arma - Cambia la sovrapposizione dell'arma.
- TraceAnimationEvents - tiene traccia degli eventi di animazione.
- ShowMods - mostra tutte le modifiche.
- DumpInputEnableLayers - Visualizza tutti i livelli utilizzati sulla console.
- AllegaMod — installa una mod su un oggetto.
- RimuoviMod - rimuove la mod dall'oggetto.
- Setoutfit - Cambia costume.
- Passare il tempo salta il numero di ore specificato.
- LinkLocations - Collega due posizioni per parola chiave.
- Mostra posizioni collegate - Visualizza tutti gli indicatori associati alla parola chiave specificata.
- ImpostaRifcollegato - associa il collegamento corrente a un altro tramite parola chiave.
- ReimpostaContenitore - reimposta tutti o un contenitore.
- SetSceneForDebug — imposta la scena “DEBUG” selezionata.
- PrecaricaExterior — precarica i dati esterni per il collegamento selezionato.
- Percorso di prova - attiva la funzione "DEBUG" per verificare il percorso.
- ToggleControlsOverly - attiva/disattiva i controlli in sovrapposizione.
- risoluzione dinamica - Modifica l'impostazione della risoluzione dinamica.
- MenuCaricamentoTest - attiva la funzione "DEBUG" per aprire/chiudere il menu di avvio nel flusso di avvio.
- ImpostaPersistLocation - attiva la funzione "DEBUG" per impostare una posizione permanente sul collegamento.
- SetLocationRefType - attiva la funzione "DEBUG" per impostare il tipo di collegamento locale per la posizione nel collegamento.
- MostraLocData - attiva la funzione "DEBUG" per visualizzare i dati sulla posizione.
- AggiornaAwakeSound - rinfresca l'attuale ciclo di coscienza del personaggio selezionato.
- scena in pausa - mette in pausa/riprende la pausa della scena specificata.
- Genera duplicato - crea un duplicato del collegamento selezionato.
- ForzaPersistente - rende automaticamente permanente il collegamento.
- PlayActionCamera - accende la action camera.
- StopActionCamera - spegne la action cam.
- Cambia posizione - cambia la posizione del personaggio.
- AuditionWwiseEvent - dimostra una serie di comandi per ascoltare gli eventi "Wwise".
- AuditionReverbForm - Attiva forzatamente la forma del riverbero selezionata.
- SetWwiseState - imposta lo stato globale "Wwise".
- CostruisciAnimationData - ti consente di creare animazioni per il personaggio.
- SetForceSpeechChallengeAlwaysSucceed - attivazione del successo permanente nei controlli dei dialoghi.
- SetForceSpeechChallengeAlwaysFail - attivazione del fallimento permanente nei controlli dei dialoghi.
- Esegui analisi materiali — confronta i materiali del collegamento selezionato.
- LinkFullAccount - Collega un account Bethesda.net a un account di gioco.
- È registrato - Mostra un elenco dei giocatori che hanno effettuato l'accesso a Bethesda.net.
- OttieNilougalDocs - raccoglie un elenco di tutti i documenti legali necessari.
- AccettaDocLegale - Accetta automaticamente gli accordi legali in base all'identificatore.
- Allegato GetData - raccoglie i dati dall'allegato dati del profilo "Bethesda.net".
- Elimina allegato dati Rimuove l'allegato dei dati del profilo "Bethesda.net".
- Carica dati carattere - Carica i dati dei personaggi come allegato dei dati del profilo "Bethesda.net".
- Ottieni la classifica degli allegati - raccoglie un elenco di leader degli investimenti.
- CaricaUnitedData - raccoglie i dati dei personaggi dalla classifica e li memorizza nella cache.
- CreaUnityNPC - aggiorna i dati NPC dalla cache Unity.
- Imposta parametri di illuminazione volumetrica — imposta i parametri di illuminazione volumetrica.
- startworkshop — entra nella modalità "Officina" se il giocatore si trova all'interno della zona di costruzione dell'officina.
- Attiva/disattivaVlankOptim - Abilita l'ottimizzazione "VBlank". Una volta reinserito, lo disabilita.
- Aggiungi parola chiave - aggiunge la parola chiave specificata al collegamento.
- Rimuovi parola chiave — rimuove la parola chiave specificata dal collegamento.
- Imposta particelle ambientali abilitate - include le particelle circostanti. Quando vengono inseriti nuovamente, li disabilita.
- Rimuovi avamposti - cancella l'avamposto selezionato e tutti gli elementi costruiti su di esso.
- ImpostaESRAMSetup - forza la sintonizzazione ESRAM (-1 per la sintonizzazione automatica).
- CallStackTraceDepth - imposta la profondità dello stack di chiamate durante il tracciamento.
- Abilita modalità Galaxy - Attiva la modalità Galaxy. Una volta reinserito, lo disabilita.
- Attiva/disattivaDebugStarField - include "DEBUG", denominato "Starfield". Una volta reinserito, lo disabilita.
- Imposta scala coordinate campo stella - imposta la scala delle coordinate "Starfield".
- SetStarSystemScale - imposta la scala del sistema stellare.
- MoveToPlanet - si sposta verso la nave o imposta la rotta per il pilota.
- ImpostaOrbitSpeedScale — imposta la scala globale della velocità orbitale.
- Regole di denominazione delle istanze — esporta i dati nel file "INRExport.txt".
- OttieniOrbisModInfo - Visualizza le informazioni relative ai file di dati mod Orbis.
- ToggleSceneDebug - Mostra lo stato di "DEBUG".
- ImpostaFarClip - imposta il valore FarClip (-1 per annullare).
- Attiva/disattiva Sovraccarico - Abilita il ridisegno. Una volta reinserito, lo disabilita.
- Registra scena - fa uno screenshot.
- LandOnPlanet (lop) - effettua un atterraggio sul pianeta, il cui nome è indicato sotto "lop".
- TakeOffToSpace - esegue il decollo automatico nello spazio.
- AnteprimaBodyResources - produce un'anteprima delle risorse del pianeta.
- Aggiungi potenza - aggiunge forza.
- RimuoviPower - rimuove l'alimentazione.
- matlockcapture - esegue una cattura Matlock.
- Attiva/disattivaMarcatori nodoSnap - utilizza automaticamente "Matlock" per acquisire.
- Attiva/disattivaMarcatori nodoSnap — cambia i marcatori dei nodi di ancoraggio.
- Imposta tipo vocale - imposta il personaggio su un tipo di voce diverso.
- Aggiungi SpazioMondoalPianeta - aggiunge spazio mondiale al pianeta.
- DebugDataProvider - specifica un nome per i dati dell'interfaccia utente da "debuggare".
- Carica tutto3D - scarica tutte le immagini 3D in coda.
- Stampa tutti i menu — crea una copia dell'intero menu attivo.
- PrintAllInputContext - crea una copia dello stack del contesto di input.
- AggiungiPlotToBody — crea un percorso verso l'oggetto selezionato.
- RicaricaFaceData - ricarica i dati del viso.
- Imposta scala di gravità — imposta la scala di gravità per la cella selezionata.
- Blocco anteprima - visualizza l'anteprima del blocco.
- EsportaTerrainTextures - esporta trame del terreno.
- EsportaTerrainGrids - esporta mesh di terreno.
- EsportaTerrainHeightMap — esporta mappe di elevazione del terreno.
- EsportaTerrainSplatMap - studia a fondo la mappa della zona.
- EsportaTerrainMaterialIndexMap - esporta mappe di indice dei materiali del terreno.
- Esporta file del terreno - esporta file del terreno.
- Aggiorna TerrainClipmaps - Aggiornare le mappe della zona.
- ToggleCamera di debug - attiva/disattiva la telecamera "DEBUG".
- CyclePrevDebugCamera — effettua una transizione alla precedente telecamera “DEBUG”.
- CycleNextDebugCamera - passa alla telecamera "DEBUG" successiva.
- Attiva/disattivaDebugCameraControls - attiva/disattiva i controlli della fotocamera "DEBUG".
- Imposta la funzione ImGuiWindow - attiva la finestra "ImGui".
- RichiamaUIEvent - attiva un evento casuale.
- HotReloadUI - Riavvia i file SWF dell'interfaccia utente.
- ImpostaPosRelativoARif - esegue una funzione di script per impostare la posizione del collegamento selezionato rispetto ad un altro.
- facciarif - salva un riferimento aggiuntivo al personaggio del gioco.
- GeneraNavMesh - genera una mesh di navigazione nella cella corrente.
- LandOnPlanetAnimato - fa atterrare l'astronave del giocatore con l'animazione.
- startNewGame - avvia un nuovo gioco nel menu principale senza interfaccia utente.
- Sanguinamento forzato - attiva l'effetto "Sanguinamento".
- LandOnPlanetMarker - sposta il personaggio sull'indicatore impostato sul pianeta attuale.
- Prova tutti i pianeti - inizia a testare i pianeti.
- SetLocalTime — imposta l'ora locale del pianeta attuale e, se necessario, aggiorna la mappa della galassia.
- RicaricaMateriali - ricarica tutti i materiali.
- Attiva/disattivaWorkshopFlyCam - attiva la modalità "Fotocamera gratuita" in officina.
- ProvaBiomePlanet - crea un set completo di pianeti e posiziona il giocatore lì.
- SetHavokKinematic — imposta il movimento cinematico.
- Imposta Havok attivo - imposta l'attività di riferimento "Havok".
- SetHavokLinearVelocity - imposta la velocità lineare di riferimento "Havok".
- SetHavokAngularVelocity - imposta la velocità angolare di riferimento "Havok".
- SetHavokCollisionLayer - Imposta il livello di collisione "Havok".
- SetHavokRagdollFriction - imposta l'attrito "Ragdoll Havok".
- SetHavokParam — imposta i parametri Havok.
- StartHavokPartTest - esegue il test "Havok".
- StopHavokPartTest - interrompe il test delle particelle Havok.
- Attiva/disattivaDebugTesto3D - attiva il testo "DEBUG" nel gioco. Quando lo inserisci nuovamente, lo disabilita.
- Attiva/disattiva BioOverlay - attiva/disattiva le sovrapposizioni "Bio".
- Attiva/disattiva Shader sperimentali - Include shader sperimentali. Una volta reinseriti, li disabilita.
- ImpostaTestPlanetAndBiome - Allestisce un pianeta/bioma sperimentale per test interni.
Trucchi che al momento non hanno descrizione (devono essere controllati):
SetRace | SpawnTemplateObject | Cambia scheletro |
PrintQuestSceneInfo | Funzione di chiamata | RiceviCiaooSaluti |
È invulnerabile | CallQuestFunction | ImpostaBoneTintRegion |
CollisioneMesh | ChiamaGlobalFunction | SendDialogueEvent |
Passo del mondo Havok | ReimpostaInputEnableLayer | CaptureMessages |
GeneraBendableSpline | ForceEnablePlayerControls | Attiva/disattivaTrijuice |
LuogoMobiliTester | ResetForceEnabledPlayerControls | Imposta soglia presente |
DumpConditionsFunctions | GetActorRefOwner | InviaAffinityEvent |
Rilevamento forza | SetActorRefOwner | ForceConditionFormTrue |
CambiaAnimArchetipo | HasActorRefOwner | ForceConditionFormFalse |
CambiaAnimFlavor | RecalCInstanceData | LandOnPlanetBiome |
SetAngryWithPlayer | Attiva/disattivaPosa di riferimento | Posizionamento su cella |
ForceRepath | RiservaLoc | Controlla BiomeMarker |
ForcePathFailure | SetHarvested | AnteprimaPattern |
DumpFormList | FireAssert | SetHavokDynamic |
PrintMessage | DisableActorPackage | SetHavokLOD |
Attiva/disattiva Visualizzatore metriche | StopBatchFile | Mostra valori Havok Ragdoll |
AggiungiDebugTest | CenterOnSpaceCell | Imposta orientamento |
Tutti gli ID articolo in Starfield
I codici per armi e oggetti in Starfield, che devono essere inseriti insieme all'ID dell'oggetto, ti aiuteranno a ottenere buone armi o un tipo leggendario di armatura già all'inizio dello studio della campagna della storia principale.
Squadra | descrizione |
---|---|
player.additem (ID articolo) (x) | Ricevi l'articolo specificato nella quantità indicata sotto "x" direttamente nell'"Inventario". |
player.placeatime (ID oggetto o mostro) (x) | Sposta l'oggetto o il mostro specificato sul personaggio principale nella quantità indicata sotto "x". |
(ID arma di riferimento).amod (ID modifica) | Installa la modifica specificata sull'arma di riferimento equipaggiata dal personaggio. |
(ID dell'arma di riferimento).rmod (ID della modifica) | Rimuovi la modifica specificata dall'arma di riferimento equipaggiata dal personaggio. |
equipaggiamento (ID articolo) | Equipaggia il personaggio selezionato (NPC) con l'armatura o l'arma specificata. |
Esempio di input: player.additem 002B4AFB 125 - Aggiunge 125 cartucce per fucili senza bossolo al tuo inventario. Fai lo stesso per ottenere oggetti.
Identificativo dell'arma
Elenco di tutti i tipi di armi disponibili nel gioco:
- 0026D967 - "Novalight" (Novalight);
- 0026ED2A - "Vecchia Terra" automatica (fucile d'assalto della Vecchia Terra);
- 0021BBCD - Fucile da caccia "Old Earth" (Fucile da caccia Old Earth);
- 00278F74 - Fucile a pompa "Vecchia Terra" (Fucile a pompa della Vecchia Terra);
- 002773C8 - "Orione" (Orione);
- 0026D8A1 - katana "Wakiazashi" (Wakiazashi)
- 002BF65B -AA-99;
- 0026D965 — Dispositivo per la saldatura ad arco (Arc Welder);
- 0026D964 — Rivetto automatico (AutoRivet);
- 0004716C — “Beowulf”;
- 0026D963 - "Big Bang" (Big Bang);
- 000547A3 - "Buco" (Breccia);
- 0026D96A - "Bridger" (Bridger);
- 0026D96B — “Cocchiere”;
- 00016758 — “Taglierina”;
- 0018DE2C - "Rullo di tamburi" (Battito di tamburi);
- 002F413A - "Stella laterale scartata" (Stella laterale scartata);
- XXX0026 — Pistola "Ecliptic" (Pistola Eclittica);
- 000476C4 - "Eon" (Eon);
- 0001BC4F - "Equinozio" (Equinozio);
- 0026D966 — Pugnale di osmio;
- 002953F8 — “Capezzolo” (Ciuccio);
- 00/040826 — "Rattler" (Rattler);
- 00000FD6 — “Razorback”;
- 0002CB5F - "Regolatore" (Regolatore);
- 0004F760 — Ascia di salvataggio;
- 0026D960 - "Scatto" (Scatto);
- 0026D95D — “Stella laterale”;
- 0026D961 - "Solstizio" (Solstizio);
- 0002EB36 - "Lapide" (Lapide);
- 0026D96D - "Aquila urbana" (Aquila urbana);
- 0026D8A0 — Va-Ruun “Colpevole” (VaRuun Inflittore);
- 0026D8A2 - Va-Ruun "Lama del Dolore" (VaRuun Lama del Dolore);
- 0026D8A4 - Va-Ruun "Shard Frammento" (VaRuun Starshard);
- 0026F181 - Coltello "Kurgan" (Coltello da carriola);
- 00035A48 — Coltello da combattimento regolare (Coltello da combattimento);
- 0026D8A3 - "Tanto" (Tanto);
- 0026D8A5 —Sciabola navale (Sciabola navale UC);
- 00028A02 - "Grendel" (Grendel);
- 00546 CC - "Obiettivo difficile";
- 00253A16 — “Kodama”;
- 0021FEB4 - "Kraken" (Kraken);
- 0002D7F4 - "Legislatore" (Legislatore);
- 002984DF - Idromassaggio (Maelstrom);
- 0002EB3C - "Slice magnetica" (MagShear);
- 00023606 - "Impulso magnetico" (MagPulse);
- 0002EB42 — “Tiro magnetico” (MagShot);
- 0002EB45 - "Cecchino magnetico" (MagSniper);
- 0026035E - "Tempesta magnetica" (MagStorm);
- 000546CD – Micropistola (Micropistola);
- 0026D968 - "Disputante" (Disputatore Novablast).
Identificativi della tuta spaziale
Elenco delle tute spaziali disponibili nel gioco:
- 00065925 — Rarità leggendaria della tuta spaziale sperimentale Nishina (tuta spaziale sperimentale incendiaria Nishina);
- 0007B2B9 - Tuta spaziale UC Antixeno del leggendario Sentinel
- 0022B8F6 - Tuta da esploratore con repulsori di rarità epica (Tuta spaziale da esploratore repulsore);
- 0013F97D — Tuta spaziale Peacemaker di rara qualità;
- 00228570 - Tuta spaziale da cacciatore di taglie
- 001E2B18 — Tuta "Constellation" (Tuta spaziale Constellation);
- 000 / 5278E - Tuta da minatore (tuta spaziale da miniera profonda);
- 002265AE — Tuta per ricognizione approfondita (Deep Recon Spacesuit);
- 0006AC00 — Tuta da "alto mare" (tuta spaziale Deepcore);
- 0016D2C4 — Tuta spaziale per ricognizione approfondita (Deepseeker Spacesuit);
- 00026BF1 -Tuta spaziale Deimos
- 0022856F — Tuta spaziale eclittica;
- 002265AF - Tuta spaziale da esploratore;
- 001F22BB — Tuta spaziale della "nonna" (tuta spaziale della nonna);
- 002392B5 – Tuta spaziale per l'equipaggio di terra (Tuta spaziale per l'equipaggio di terra);
- 00226299 - Tuta spaziale Mantis;
- 0001754D - Tuta "Mark I" (tuta spaziale Mark I);
- 001D0F96 — Tuta "Mercury" (tuta spaziale Mercury);
- 00225FC9 — Costume da mostro;
- 00067C94 - Tuta spaziale navigatore;
- 0003084E - Tuta "Vecchia Terra" (Tuta spaziale Vecchia Terra);
- 00066821 — Tuta spaziale d'assalto pirata;
- 00066826 — Tuta spaziale pirata con ricarica (Pirate Charger Spacesuit);
- 00066828 - Tuta spaziale pirata corsara
- 0006682A - Tuta spaziale da cecchino pirata;
- 00227CA0 — Tuta spaziale da Ranger;
- 002265AD -Tuta spaziale delle truppe d'assalto
- 0021C780 - Tuta spaziale da camionista spaziale
- 00004E78 - Tuta spaziale Star Roamer
- 0012E187 - Tuta spaziale Starborn Astra;
- 001CBA52 - Tuta spaziale Avitus (Tuta spaziale Starborn Avitus);
- 001CBA4E - Tuta di Bellum (Tuta spaziale Starborn Bellum);
- 0021C77E — Tuta spaziale Gravitas (Tuta spaziale Starborn Gravitas);
- 001CBA4A — Locus della tuta spaziale (Locus della tuta spaziale Starborn);
- 001CBA49 - Materia per tute spaziali Starborn;
- 002D7365 - Tuta spaziale Solis (Tuta spaziale Starborn Solis);
- 002D7346 — Tuta spaziale Tempus (Tuta spaziale Starborn Tempus);
- 001CBA4D - Tuta spaziale Tenebris (Tuta spaziale Starborn Tenebris);
- 0021C77F — Tuta Venator (Tuta spaziale Starborn Venator);
- 002AAF44 - Tuta "SysDef Ace" (tuta spaziale SysDef Ace);
- 00398104 — Tuta d'assalto “SysDef Assault” (tuta spaziale SysDef Assault);
- 0039810A - Tuta da combattimento "SysDef Combat" (tuta spaziale da combattimento SysDef);
- 00398108 — Tuta spaziale “SysDef SecRecon” (tuta spaziale SysDef SecRecon);
- 00398103 — Tuta spaziale “SysDef” (tuta spaziale SysDef);
- 00166404 — Tuta spaziale dell'Alleanza Trackers;
- 00166410 — Tuta spaziale “UC Ace” (Tuta spaziale UC Ace);
- 00206130 — Tuta spaziale “UC AntiXeno” (tuta spaziale UC AntiXeno);
- 00257808 — Tuta da combattimento (tuta spaziale da combattimento UC);
- 00257805 - Tuta del Corpo dei Marines (tuta spaziale della Marina UC);
- 000EF9B0 - Tuta spaziale da combattimento della UC Sec;
- 000EF9AF - Tuta spaziale da ricognizione del Segretario dell'UC;
- 000EF9AE - Tuta spaziale UC Sec Starlaw (Tuta spaziale UC Sec Starlaw);
- 000EF9AD — tuta spaziale normale (tuta spaziale di sicurezza UC);
- 00257809 - Tuta "UC Startroop" (Tuta spaziale UC Startroop);
- 0021A86A - Tuta "UC Urbanwar" (tuta spaziale UC Urbanwar);
- 00248C0F - Tuta spaziale UC Vanguard;
- 0025780A - Tuta "UC Wardog" (tuta spaziale UC Wardog);
- 00227CA3 -Tuta spaziale Va'Ruun.
Identificativo delle munizioni
Elenco delle munizioni disponibili nel gioco:
- 002B559C - cartucce calibro 27;
- 002B559A - cartucce calibro 43 "MI Array";
- 02B5599 - cartucce Ultramag calibro 43;
- 002B5598 — cartucce calibro 45 “ACP”;
- 002B5597 - Cartucce calibro 50 senza cartucce;
- 002B5592 - cartucce calibro 40 "XPL";
- 002B5590 - cartucce calibro 6.5 "CT";
- 002B558F - cartucce calibro 6.5 "MI Array";
- 002B558E - cartucce calibro 7.5 "Whitehot";
- 002B558D - cartucce calibro 7,62 × 39;
- 002B5596 - cartucce calibro 50 "MI Array";
- 002BAE3F — cartucce calibro 1.5 “LZR”;
- 002B5595 - Cartucce calibro 11 senza cartucce;
- 002B5594 - rivetto calibro 12.5 "ST";
- 000547A1 — cartucce per fucili “12G”;
- 002B4AFB — cartucce per fucili calibro 15×25;
- 0000E8CE - cartucce per "3KV LZR";
- 0004AD3E - Cartucce calibro 7.7 senza cartucce;
- 002B559B - cartucce calibro 9 × 39;
- 002B4AFB - cartucce per fucili senza cartucce;
- 002B558A - fusibile antiparticolato pesante (Heavy Particle Fuse);
- 002783C7 - Fusibile a particelle leggere.
ID delle fazioni
Elenco di tutte le fazioni nel gioco:
- 00010B30 - codice fazione "Flotta Cremisi";
- 0026FDEA — codice fazione “Illuminato” (Ryujin Industries);
- 0005BD93 - codice fazione "Colonie Unite" (Colonie Unite);
- 000638E5 - codice per la fazione del Collettivo Freestar.
ID abilità
competenze divisi nei seguenti gruppi: fisico, sociale, di combattimento, scientifico e tecnico.
ID delle abilità fisiche
- 002C59DF - Boxe;
- 002CE2DD — forma fisica (Fitness);
- 002CFCB2 — Stealth (Stealth);
- 002C59D9 - Sollevamento pesi;
- 002CE2E1 — Miglioramento della rigenerazione della salute (Wellness);
- 002C59E2 - Dissipazione delle armi energetiche (Energy Weapon Dissipation);
- 0028AE17 — Migliore adattamento all’ambiente (Condizionamento Ambientale);
- 0028AE29 - Ginnastica;
- 002CFCAD - Miglioramento della digestione (Nutrizione);
- 002CFAE — Miglioramento della soglia del dolore (Pain Tolerance);
- 0028AE14 - Miglioramento della rigenerazione cellulare (Rigenerazione Cellulare);
- 002CE2A0 - Migliore resistenza alle infezioni (Decontaminazione);
- 002C5554 — Arti marziali (Arti Marziali);
- 002C555E — Travestimento (Occultamento);
- 002C53B4 — Neuroscioperi;
- 0028AE13 - Ringiovanimento migliorato.
ID delle abilità sociali
- 002C5A8E — Commercio (Commercio);
- 002C5A94 — Gastronomia (Gastronomia);
- 0022CE82 — persuasione;
- 0028B853 - Raccolta rifiuti (Scavenging);
- 002C555B — Furto (Furto);
- 002CFCAF — Inganno (Inganno);
- 002C59E1 - Diplomazia;
- 002C59DE - Intimidazione (Intimidazione);
- 002C53AI - Isolamento;
- 002C555F - Negoziazione;
- 002C555D - Istigazione;
- 002C890D - Comando;
- 0023826F - Gestione Avamposto;
- 002C5555 - Manipolazione;
- 002C53B3 — Comando della nave (Ship Command);
- 002C53B0 — Xenosociologia.
ID delle abilità di combattimento
- 002CFCAB — balistica (Balistica);
- 002CFCB0 - Duello (Duello);
- 002C59DD — laser;
- 002080FF – Certificazione: Certificazione Pistola;
- 0027DF97 - Certificazione: Certificazione Fucile;
- 002C5556 — Distruzione (demolizioni);
- 00147E38 — Certificazione: Certificazione di armi pesanti;
- 0027DF96 — Invalidazione (Inabilitazione);
- 0027BAFD — fasci di particelle;
- 002CE2E0 - Certificazione: Fucile (Certificazione Fucile);
- 002C890B — Precisione di tiro;
- 002C555A - Ricarica rapida;
- 002C53B1 - Certificazione: fucile da cecchino (Certificazione Sniper);
- 002C59DA — Targeting;
- 0027DF94 – Penetrazione dell'armatura (Penetrazione dell'armatura);
- 0027CBBA — Danno migliorato (paralizzante);
- 002C53AF - Tiro (tiro scelto).
ID abilità scientifica
- 002C5560 — Astrodinamica;
- 002CE29F — Geologia (Geologia);
- 002CE2DF — Medicina (Medicina);
- 002C555C - Metodi di ricerca;
- 0027CBC1 — geodesia (rilievo);
- 002C5557 - Botanica (Botanica);
- 002CFCB1 — scansione;
- 0027CBC3 — Progettazione: tuta spaziale (progettazione di tuta spaziale);
- 002C890C - Progettazione: Armi (Ingegneria delle armi);
- 002C5552 — Zoologia (Zoologia);
- 0027CBBB — Astrofisica (Astrofisica);
- 002CE2C0 - Chimica;
- 002C59E0 — Ingegneria (Ingegneria dell'avamposto);
- 002C2C5A – Fusione Aneutronica;
- 0027CBC2 — ecosistemi planetari (abitazione planetaria);
- 0004CE2D — Progetti speciali (Progetti Speciali).
ID delle competenze tecniche
- 002CE2C2 — Sistemi di armi balistiche (Ballistic Weapon Systems);
- 00146C2C — Velocità migliorata (Boost Pack Training);
- 002CFAC — Pilotaggio (Pilotaggio);
- 002CE2E2 — Sicurezza (Sicurezza);
- 002C5559 — mirare ai sistemi di controllo;
- 002C59DB — Sistema di armi energetiche (Energy Weapon Systems);
- 002CE2DE — sistema motore (sistemi motore);
- 00222F84 — carichi utili;
- 002C2C59 — Sistema di protezione (Sistemi Shield);
- 002C5558 — sistemi d'arma missilistici;
- 002C2C5B — sistemi d'arma a raggi di particelle;
- 002C5553 — Robotica (Robotica);
- 002C59DC – Progettazione di astronavi;
- 002AC953 — Progettazione di veicoli spaziali (Starship Engineering);
- 0027B9ED — Sistema di armi automatizzate (Automated Weapon Systems);
- 0008C3EE — Miglioramento dell'addestramento all'assalto (Boost Assault Training);
- 002C53B2 - Il sistema delle armi elettromagnetiche (EM Weapon Systems).
Identificazione del tratto
Tutti i tratti dei personaggi disponibili nel gioco:
- 00227 FDA - DNA di un alieno (Alien DNA);
- 00227DFF - Casa dei sogni;
- 00227FD6 - Empatico (Empatico);
- 00227FD7 – Estroverso (Estroverso);
- 00227FD5 - Colono collettivo Freestar;
- 00227FD9 — Eroe adorato;
- 00227FD8 — Introverso;
- 00227FDE — Roba da bambini;
- 00227FD3 - Ratto di strada "Neon" (Neon Street Rat);
- 00227FD2 - Illuminato (Alzato Illuminato);
- 00227FD1 — Mondo (Rialzato Universale);
- 00227FD0 — L'Abbraccio del Serpente;
- 00227FE2 — Viaggiatore spaziale (Spaced);
- 00227FE0 - Supervisore
- 00227FE1 — “Terra solida” (Terra Firma);
- 00227FD4 - Originario delle “Colonie Unite” (United Colonies Native);
- 00227FDD - Ricercato.
ID della cronologia
Tutti i tipi di biografia disponibili nel gioco:
- 0022CE76 - Cacciatore di bestie
- 0022CE81 — Buttafuori;
- 0022CE80 - Cacciatore di teste (Cacciatore di taglie);
- 0022EC7F — Cuoco (Chef);
- 0022EC7E - Medico da combattimento;
- 0022EC7D — Corridore informatico;
- 0022EC7C — Cibernetico;
- 0022EC7B - Diplomatico;
- 0022CE79 — Esploratore;
- 0022CE78 - Gangster
- 0022CE77 - Colono (Homesteader);
- 0022EC7A - Industriale;
- 0022CE75 - Camionista (trasporto lungo);
- 0022CE73 — Pellegrino (Pellegrino);
- 0022CE72 — Professore (professore);
- 0022CE74 — Ronin (Ronin);
- 0022CE71 — Scultore (Scultore);
- 0022CE70 - Soldato (Soldato);
- 0022EC6F - Mascalzone dello spazio (Mascalzone dello spazio);
- 0022EC6E — Xenobiologo;
- 002DFD1A - "File non trovato" (File non trovato).
Altri ID
Altri ID includono denaro e un analogo delle chiavi principali del gioco:
- 0000000F — prestiti (crediti);
- 0000000А - picchi digitali (digipicks).
Come scoprire gli ID degli elementi e trovare i comandi
L'elenco delle squadre e degli ID oggetto in Starfield viene ampliato di volta in volta dagli sviluppatori. Monitorare questo momento non è difficile, ma è difficile capire quali cheat code siano stati aggiunti. Utilizzando il codice di aiuto, puoi trovare i numeri di identificazione di qualsiasi oggetto, nonché comandi aggiuntivi della console.
Squadra | descrizione |
---|---|
aiuto (query di ricerca) | Comando di aiuto che ti consente di ottenere informazioni sui cheat codes e sulle funzioni disponibili. Durante la digitazione, viene visualizzato un elenco di parametri che fornisce tutti i dettagli relativi alla query specifica. |
aiuto (query di ricerca) (numero filtro) (tipo modulo) | Un comando di aiuto con uno scopo più “ristretto”, che differenzia le informazioni fornite in base a query “punto” accompagnate da parametri come “numero filtro” e “tipo modulo”. |
Esempio di input:help arma di riferimento - fornirà un elenco di ID di armi di riferimento esistenti nel gioco.
Il filtro è un numero fisso da 0 a 4, che significa:
- 0 — tutti i risultati;
- 1 — tutte le funzioni, i comandi e gli script;
- 2 - impostazioni;
- 3 - “significatività globale”;
- 4 — tutti i numeri di identificazione degli articoli e i codici degli oggetti.
Come utilizzare il codice di aiuto
Supponiamo che tu debba trovare il numero identificativo delle cartucce Ultramag:
- Apri un prompt della console premendo "tilde" e inserisci la query "aiuta Ultramag': apparirà un ampio elenco di codici associati alla parola catturata.
- Trova informazioni sulle munizioni sotto "MUNIZIONI: (002B5599)". 002B5599 - ID munizioni.
- Ora usa il comando "player.additem 002B5599 100" Quindi ottieni 100 pezzi. cartucce calibro 43 "Ultramag".
Formatori per Starfield
I formatori sono programmi speciali che non sono trucchi, ma forniscono funzionalità simili: immortalità, modalità "Dio", uccisioni istantanee e altro ancora. Il loro vantaggio rispetto ai codici di base di cui sopra è la facilità d'uso.
Per ottenere funzionalità aggiuntive, basta scaricare e installare il programma seguendo le istruzioni. Maggior parte allenatori popolari per Starfield sono:
- WeMod Starfield Trucchi Trainer.
- Allenatore di Lancia Starfield.
WeMod Starfield Trucchi Trainer
Un'utilità shareware che supporta Steam e Xbox Series X/S e dispone di manutenzione continua. Fornisce i seguenti vantaggi:
- per il giocatore: modalità "Dio", salute e ossigeno infiniti, accesso a stati aggiuntivi che prevengono infortuni, un numero infinito di Pt. competenze per il successivo aggiornamento delle competenze;
- per un'astronave: salute, scudo, velocità ed energia infiniti;
- per un personaggio: esperienza infinita o moltiplicatore di esperienza, moltiplicatore di danno, peso zero (ecc.).
SCARICA IL TRAINER DI TRUCCHI WEMOD STARFIELD
Allenatore di Lancia Starfield
Una versione gratuita e più semplificata del trainer discusso sopra, che si controlla premendo determinati tasti.
SCARICA I TRAINER DI FLING STARFIELD
Allo stesso modo, influenza molti processi di gioco e consente anche di massimizzare tutte le abilità del personaggio.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
Num 1 | Modalità Dio" | Ctrl+Numero 1 | Astronave: HP infiniti | Alt+Numero 1 | Modificare il numero di crediti |
Num 2 | HP infiniti | Ctrl+Numero 2 | Astronave: Scudo Infinito | Alt+Numero 2 | Disabilitare la funzione che influisce sulla riduzione del numero di articoli |
Num 3 | Disabilita la funzione che fa sì che il personaggio venga ferito durante il combattimento | Ctrl+Numero 3 | Astronave: spinta infinita | Alt+Numero 3 | Peso zero |
Num 4 | Ossigeno infinito | Ctrl+Numero 4 | Astronave: energia arma infinita | Alt+Numero 4 | Esperienza infinita |
Num 5 | Munizioni infinite | Ctrl+Numero 5 | Astronave: distruzione istantanea dello scudo | Alt+Numero 5 | Moltiplicatore di esperienza |
Num 6 | Disabilita la funzione di ricarica | Ctrl+Numero 6 | Astronave: distruzione istantanea dello scafo | Alt+Numero 6 | Cambia il numero di punti abilità |
Num 7 | Energia dell'arma infinita | ||||
Num 8 | Regolazione della velocità di gioco | ||||
Num 9 | Regolazione dell'altezza del salto | ||||
Num. | Moltiplicatore del danno | ||||
Numero + | Moltiplicatore di difesa |
Mod cheat per Starfield
I cheat mod sono contenuti aggiuntivi che non solo possono semplificare alcune funzionalità di gioco, ma anche diversificare il tempo trascorso nel gioco introducendo nuove meccaniche.
La particolarità delle modifiche discusse di seguito è che vengono create e mantenute utenti ordinari. La fonte più popolare e affidabile per le mod di gioco (incluse le mod cheat per Starfield) è NexusMods.
Mod per Nexus
Tra la varietà di modifiche disponibili per Starfield, spiccano le seguenti:
- mod che dà benefici simili alle utilità e ai codici di base discussi sopra: salute infinita, crediti illimitati, possibilità di cambiare l'ora del giorno e il tempo (ecc.);
- modifica dei file di configurazione (editor di configurazione);
- mod che aggiunge tutti i vantaggi al personaggio;
- modalità "pigra" attiva crediti, digipic ed esperienza illimitati.
Continua a leggere:Ci auguriamo che la nostra guida ti abbia aiutato a imparare come utilizzare i cheat in Starfield e attivare la console. Se hai domande riguardanti il materiale dell'articolo, scrivile a commenti... Leggere guida completa a Starfield con consigli utili e altre guide di gioco nel corrispondente sezione del sito.
Esiste un codice per reimpostare il numero di avamposti costruiti? Nel gioco, quando un avamposto viene rimosso, il numero di quelli costruiti rimane lo stesso.