Se il gameplay della strategia appena rilasciata ti sembra troppo complicato, i cheat verranno in soccorso. Condividiamo l'elenco completo dei codici!
L'elenco dei trucchi per la strategia di Crusader Kings 3 è sorprendente. Con il loro aiuto, puoi cambiare radicalmente il gameplay, giocare a qualsiasi storia che abbia solo abbastanza immaginazione. In questo articolo, vedremo come abilitare e utilizzare i codici cheat (comandi della console) in Crusader Kings 3.
Una guida dettagliata per principianti alle basi di Crusader Kings 3.
Ecco un elenco completo dei codici cheat verificati per Crusader Kings 3, insieme alle istruzioni su come usarli.
Come attivare la possibilità di inserire trucchi
Per impostazione predefinita, la modalità di debug è disabilitata in Crusader Kings 3. Per usare i trucchi, devi attivarlo.
Se stai giocando su Steam, devi fare clic con il pulsante destro del mouse su Crusader Kings 3 nella libreria dei giochi. Seleziona "Proprietà" dal menu a discesa. Nella scheda Generale, fai clic su Imposta opzioni di avvio. Lì devi inserire il codice: -modalità di debug nel campo di testo e fare clic su OK.
Se il gioco viene avviato tramite Gamepass /Windows 10/ Devi aprire Blocco note o un altro editor di testo. Crea un nuovo file. Contiene la riga:
Il file deve essere salvato direttamente sul desktop nell'estensione .bat. Il nome non ha importanza. Facendo doppio clic su questo file, puoi avviare Crusader Kings 3 in modalità debug.
Come aprire la console
La console è un campo per l'inserimento dei codici. Puoi aprirlo premendo il tasto ~ (tilde) o la combinazione Maiusc-Alt-C. Puoi chiudere il campo di input cheat con gli stessi comandi.
Per usare i cheat, basta inserirli e premere Invio.
Regole per lavorare con i trucchi
Ci sono diverse caratteristiche dell'uso dei cheat in Crusader Kings 3 che devi tenere a mente:
- Quando si utilizzano trucchi in relazione a un personaggio del gioco, non è necessario inserire il suo numero di gioco. Se l'effetto deve essere trasferito a un personaggio non giocante, è necessario l'id. Per trovare l'id di altri personaggi, passa il mouse sopra il ritratto dell'NPC desiderato in modalità debug.
- Quando si utilizzano importi, se non viene inserito un numero specifico, il 1000 come valore predefinito.
- Il valore [importo] può essere positivo o negativo. Ad esempio, in questo modo puoi ridurre l'età o la quantità di oro che un personaggio possiede.
- Premendo il tasto Tab mentre la console è attiva, è possibile visualizzare ulteriori informazioni. Ad esempio, se desideri aggiungere una nuova legge al tuo reame, digita il comando desiderato e premi Tab. Di seguito vedrai l'intero elenco di leggi da cui puoi scegliere quella appropriata.
- Il codice non deve essere racchiuso tra parentesi. Ad esempio, [quantità] di oro dovrebbe essere inserito come: oro 1000. Le parentesi quadre nelle tabelle sono messe giù per facilitare la lettura.
Codici cheat di base
Questa tabella presenta codici principali di diverse categorie, che aiutano a semplificare il gioco. Sono facili da usare e ti consentono di influenzare leggermente il gameplay senza modificare le caratteristiche del passaggio o dello scenario nel suo insieme.
codice | effetto |
oro [quantità] | Aggiunge [quantità] di oro al personaggio del giocatore |
uccidere [id carattere] | Uccide il personaggio di cui è stato dato l'id |
gain_all_perks [id carattere] | Dà tutti i privilegi di stile di vita al personaggio |
conoscere_schemi | Rileva tutti gli schemi che prendono di mira il personaggio del giocatore |
schemi_finali | Interrompe da tutti gli schemi che prendono di mira il personaggio del giocatore |
Instabuild | Le famiglie e gli edifici in possesso del personaggio del giocatore vengono completati in un giorno. |
add_perk [id vantaggio] [id carattere] | Aggiunge il vantaggio selezionato al personaggio |
add_piety [importo] | Aggiunge un livello di devozione al personaggio |
add_prestige [importo] | Aggiunge punti prestigio al personaggio. |
add_trait [id tratto] [id carattere] | Aggiunge la statistica selezionata al personaggio |
evento [ID evento] | Genera l'evento selezionato |
give_title [id titolo] [id carattere] | Assegna al personaggio il titolo scelto |
set_sessualità [ID sessualità] [ID carattere] | Cambia l'orientamento sessuale del personaggio |
gravidanza [id carattere] [id carattere] | Fertilizza il personaggio femmiNilou selezionato (primo id) dal personaggio maschile (secondo id) |
nascita_istantanea | Le gravidanze durano giorni. Il rientro lo disabilita. |
sì | I personaggi AI accettano tutte le offerte |
Codici di modifica dei caratteri
Questi trucchi aiutano a cambiare il personaggio. Può essere ringiovanito o composto, cambiare aspetto, tratti caratteriali o livelli di abilità. I codici funzionano sia sul personaggio del giocatore che su qualsiasi NPC. Utile per costruire una storia armoniosa.
codice | effetto |
età [importo] [id carattere] | Aumenta l'età del personaggio selezionato |
add_claim [id titolo] [id carattere] | Aggiunge l'attestazione selezionata al personaggio selezionato |
add_dread [importo] [id carattere] | Aggiunge punti stress al personaggio selezionato |
add_maa [ID reggimento] [ID carattere] | Aggiunge un soldato al personaggio selezionato |
add_perk [id vantaggio] [id carattere] | Aggiunge un vantaggio al personaggio selezionato |
add_piety [importo] | Aggiunge punti pietà al personaggio del giocatore |
add_prestige [importo] | Aggiunge punti prestigio al personaggio del giocatore |
add_realm_law [id legge] [id carattere] | Trasferisce la legge al dominio del personaggio selezionato |
add_relation [id relazione] [id carattere] | Imposta il tipo preferito di relazione tra il carattere selezionato |
add_secret [ID segreto] | Aggiunge un segreto al personaggio del giocatore |
add_stress [importo] [id carattere] | Aggiunge punti stress al personaggio selezionato |
add_trait [id tratto] [id carattere] | Aggiunge un tratto al personaggio selezionato |
add_lifestyle_xp_all [importo] [id carattere] | Aggiunge esperienza a tutti i rami dello stile di vita del personaggio selezionato |
add_diplomacy_lifestyle_xp [importo] [id carattere] | Aggiunge esperienza stile di vita diplomatico al personaggio selezionato |
add_martial_lifestyle_xp [quantità] [id carattere] | Aggiunge esperienza di stile di vita di combattimento al personaggio selezionato |
add_stewardship_lifestyle_xp [importo] [id carattere] | Aggiunge esperienza di stile di vita manageriale al personaggio selezionato |
add_intrigue_lifestyle_xp [quantità] [id carattere] | Aggiunge l'esperienza di stile di vita Intrigo al personaggio selezionato |
add_learning_lifestyle_xp [importo] [id carattere] | Aggiunge l'esperienza dello stile di vita dello scienziato al personaggio selezionato |
change_diplomacy [importo] [id carattere] | Aggiunge abilità diplomatiche al personaggio selezionato |
change_martial [importo] [id carattere] | Aggiunge abilità di combattimento al personaggio selezionato |
change_stewardship [importo] [id carattere] | Aggiunge abilità di controllo al personaggio selezionato |
change_intrigue [importo] [id personaggio] | Aggiunge abilità di intrigo al personaggio selezionato |
change_learning [importo] [id carattere] | Aggiunge [numero] capacità di apprendimento a [id personaggio] |
change_prowess [importo] [id carattere] | Aggiunge abilità valorose al personaggio selezionato |
clear_character_modifiers [ID carattere] | Rimuove tutti i modificatori del personaggio per l'eroe selezionato |
clear_traits [ID carattere] | Rimuove tutti i tratti dal personaggio selezionato |
discover_all_eras [id carattere] | Sblocca tutte le innovazioni culturali per il personaggio selezionato |
discover_fascination [id carattere] | Rileva il fascino culturale attuale per il personaggio selezionato |
discover_innovation [id innovazione] [id carattere] | Rileva un'innovazione per la cultura del personaggio selezionato |
gain_all_dynasty_perks [id carattere] | Attiva tutti i vantaggi della dinastia per la dinastia del personaggio selezionato |
gain_all_perks [id carattere] | Assegna tutti i privilegi di stile di vita al personaggio selezionato |
give_title [id titolo] [id carattere] | Conferisce un tratto al personaggio selezionato |
uccidere [id carattere] | Uccide il personaggio selezionato |
gravidanza [id carattere] [id carattere] | Fertilizza il personaggio femmiNilou selezionato (primo id) dal personaggio maschile (secondo id) |
remove_nick [ID carattere] | Rimuove il soprannome attuale del personaggio selezionato |
remove_relation [id relazione] [id carattere] | Rimuove le relazioni tra i personaggi |
remove_trait [id tratto] [id carattere] | Rimuove un tratto dal personaggio selezionato |
set_culture [id cultura] [id carattere] | Imposta il livello di cultura del personaggio selezionato |
set_fede [ID fede] [ID carattere] | Imposta il livello di fede del personaggio selezionato |
set_focus [id focus] [id carattere] | Imposta il focus (obiettivo generale di sviluppo del personaggio) sul personaggio selezionato |
set_nick [id nickname] [id carattere] | Assegna un soprannome al personaggio selezionato |
set_sessualità [ID sessualità] [ID carattere] | Cambia l'orientamento sessuale del personaggio selezionato |
set_diplomacy [importo] [id carattere] | Imposta l'abilità diplomatica per il personaggio selezionato |
set_martial [importo] [id carattere] | Imposta l'abilità di combattimento per il personaggio selezionato |
set_stewardship [importo] [id carattere] | Imposta l'abilità di controllo per il personaggio selezionato |
set_intrigue [quantità] [id personaggio] | Imposta l'abilità di intrigo per il personaggio selezionato |
set_learning [importo] [id carattere] | Imposta l'abilità di apprendimento (apprendimento) per il personaggio selezionato |
set_prowess [importo] [id carattere] | Imposta l'abilità di maestria per il personaggio selezionato |
aggiungere_diplomacy_lifestyle_perk_points | Aggiunge punti vantaggio Stile di vita diplomatico al personaggio selezionato |
add_terrore | Aggiunge (o rimuove) lo stress |
aggiungi_gancio | Aggiunge un "gancio" per il personaggio (gli hai fatto un favore prima e ora te lo deve) |
aggiungi_intrigo_lifestyle_perk_points | Aggiunge punti perk stile di vita Intrigo al personaggio selezionato |
add_learning_lifestyle_perk_points | Aggiunge punti vantaggio stile di vita di apprendimento al personaggio selezionato |
add_martial_lifestyle_perk_points | Aggiunge Punti Vantaggio Stile di Combattimento al personaggio selezionato |
aggiungi punti_perk_stewardship_lifestyle | Aggiunge punti perk stile di vita gestionale al personaggio selezionato |
set_relation_best_friend | Stabilisce una relazione programmata |
set_sessualità | Imposta la sessualità del personaggio |
set_to_lowborn | Diminuisce il livello del personaggio |
set_primario_coniuge | Sceglie il coniuge principale |
set_primary_title_to | Seleziona il titolo principale |
set_reale_padre | Cambia il vero padre |
set_pregnancy_assumed_father | Modifiche Padre previsto |
set_num_gravidanza_figli | Imposta il numero di figli |
set_known_bastard_on_pregnancy | Trasforma un figlio in un bastardo con un padre sconosciuto (funziona solo durante la gravidanza) |
set_immortale_età | Cambia l'età in cui un personaggio è diventato immortale (funziona solo se è già immortale) |
set_padre | Imposta il padre dell'eroe |
set_focus | L'attenzione si sposta sul personaggio |
set_casa | Stabilisce una casa dinastica |
erede_designato | Il personaggio selezionato diventa l'erede |
set_default_education | Imposta il focus di apprendimento predefinito |
set_cultura | Imposta la cultura del personaggio |
set_figlio_della_concubina_in_gravidanza | Imposta che il bambino sarà dalla concubina |
set_character_faith_history | Cambia la fede di un personaggio senza applicargli effetti. UTILIZZABILE SOLO NELLA MODALITÀ STORIA |
set_character_fede | Cambia la fede di un personaggio eseguendo effetti su di lui |
rimuovi_trait_force_tooltip | Rimuove un tratto. Verrà visualizzato un suggerimento. |
Rimuovi_tratto | Rimuove un tratto. Il tooltip non verrà mostrato. |
Rimuovi_perk | Rimuove il vantaggio |
rimuovere_nickname | Rimuove il soprannome |
rimuovi_carattere_flag | Abbassa la bandiera |
rimuovi_modificatore_carattere | Rimuove il modificatore |
rilascio_dalla_prigione | Rilascia un personaggio dalla prigione |
return_all_perks | Restituisce tutti i vantaggi |
rendere_incinta | Rende incinta un personaggio |
make_trait_active | Attiva un tratto inattivo. Il tooltip non verrà mostrato. |
Make_trait_active_force_tooltip | Attiva un tratto inattivo. Verrà visualizzato un suggerimento. |
Rendi_tratto_inattivo | Rende inattivo il tratto attuale del personaggio. Il tooltip non verrà visualizzato. |
Make_trait_inactive_force_tooltip | Rende inattivo il tratto attuale del personaggio. Verrà visualizzato un suggerimento. |
Deporre | Deporre |
fine_gravidanza | Interrompe la gravidanza |
morte | Uccide un personaggio |
cambia_peso_corrente | Cambia il peso del carattere corrente |
cambia_nome_nome | Cambia nome |
bandire | Il personaggio è esiliato |
aggiungi_a_schema | Aggiunge un personaggio Vintrigu come agente |
add_tirannia | Aggiunge (o rimuove) tirannia a un personaggio |
add_prestigio | Aggiunge (o toglie) prestigio al personaggio |
add_prestige_experience | Aggiunge (o rimuove) l'esperienza di prestigio |
aggiungi_livello_di_prestigio | Aumenta (o abbassa) il livello di prestigio di un personaggio. |
Aggiungi_vantaggio | Aggiunge vantaggio |
aggiungi pietà | Aggiunge (o toglie) pietà |
add_pietà_esperienza | Aggiunge (o toglie) l'esperienza della pietà |
add_pietà_livello | Aumenta (o diminuisce) il livello di pietà |
sposare | Sposa il personaggio selezionato |
sposare_matrilineare | Sposa un personaggio da parte di madre |
Codici modalità tester
Codici cheat attivi utilizzato dagli sviluppatori durante i test Giochi. Questi sono per lo più comandi tecnici, ma possono essere estremamente utili in caso di bug. Possono anche essere utilizzati per importanti modifiche al gameplay.
codice | effetto |
pulire campo | Cancella la cronologia della console |
effetto | Esegue un effetto scriptato |
fazione_spawn | Genera fazione se ci sono parrocchie o cortigiani validi per farlo |
generare_cadet_coa | Crea un nuovo stemma per la casa del personaggio del giocatore |
Aiuto | Visualizza la descrizione del comando immesso nella console. Se la console è vuota, elenca tutti i comandi della console |
instamove | Eserciti di più di una baronia al giorno |
editor_mappa | Apre l'editor di mappe |
nomen | I personaggi del computer rifiutano tutte le offerte. Il rientro disabilita la funzione |
osservare | Passaggio alla modalità spettatore |
gioca [id personaggio] | Cambia carattere |
ritratto_editor | Apre l'editor di ritratti |
set_is_ai [ID carattere] | Consente all'IA di controllare il personaggio selezionato |
set_is_player [id carattere] | Impedisce all'IA di controllare il personaggio selezionato |
Codici dinastici
Trucchi che cambiano i tratti delle dinastie. Puoi mettere giù modificatori, vantaggi e cambiare gli indicatori di prestigio proprio durante il gioco. Ideale per creare i matrimoni più redditizi.
codice | effetto |
add_dynasty_modifier | Aggiunge un modificatore a una dinastia |
add_dynasty_perk | Aggiunge un vantaggio della dinastia |
add_dynasty_prestigio | Aumenta il prestigio della dinastia |
add_dynasty_prestige_level | Aggiunge i livelli di prestigio della dinastia |
rimuovi_all_dynasty_modifier_instances | Rimuove tutti i modificatori da una dinastia |
rimuovi_dinastia_modificatore | Rimuove il modificatore selezionato dalla dinastia |
Dynasty_prestige [importo] [dynasty id] | Aggiunge fama alla dinastia selezionata |
Codici della contea e della casa
Imbroglia quello influenzare i territori controllati dal giocatore. Puoi modificare gli indicatori tecnici, modificare i modificatori e altro ancora.
codice | effetto |
add_house_modificatore | Aggiunge un modificatore alla casa |
rimuovi_all_house_modifier_instances | Rimuove tutti i modificatori dalla casa |
rimuovi_modificatore_casa | Rimuovi il modificatore da casa |
clear_title_laws | Rimuove tutte le leggi sulla proprietà dall'area. NON pregiudica i costi e le conseguenze della rimozione della legge. |
clear_title_laws_effects | Rimuove tutte le leggi sulla proprietà dall'area. IMPATTI sui costi e sulle conseguenze della rimozione della legge |
rimuovi_all_county_modifier_instances | Rimuove tutti i modificatori dalla contea |
rimuovi_modificatore_contea | Rimuove il modificatore dalla contea |
add_county_modifier | Aggiunge un modificatore alla contea |
change_county_control | Cambia il titolo che governa la contea. |
change_culture [ID provincia] [ID cultura] | Cambia il livello culturale della contea selezionata. |
change_development_level [importo] [ID contea] | Aggiunge punti sviluppo al distretto selezionato |
set_county_culture | Imposta la cultura della contea. |
set_county_fede | Cambia fiducia nella zona. |
Codici Scenario
Imbroglia quello influenzare seriamente il gameplaycambiare il corso della storia. Questi possono essere sia cambiamenti globali sull'intera mappa, sia aggiustamenti locali. Tuttavia, il risultato in ogni caso influenzerà la situazione generale.
codice | effetto | |
fine_storia | Termina la storia e compie il suo effetto. | |
make_story_owner | Rende il personaggio il nuovo proprietario della storia. | |
add_scheme_modifier | Aggiunge il modificatore di intrigo specificato | |
add_scheme_progress | Aggiungi progressi nell'intrigo. (L'avanzamento è compreso tra 0,0 e 100,0) | |
schema_fine | Termina un intrigo specifico e lo rimuove senza altri effetti | |
schema_esporre | Mostra intrigo al difensore | |
expone_scheme_agent | Mostra il personaggio bersaglio (l'agente dell'intrigo attuale) | |
rimuovi_modificatore_schema | Rimuove il modificatore di intrigo specificato | |
schema_congelamento_giorni X | Blocca l'intrigo per X giorni (0 lo sblocca) | |
livello_di_sviluppo | Cambia il livello di sviluppo. Se un titolo ha un livello più alto di una contea, l'effetto si estenderà a tutte le contee al di sotto di esso. | |
cambiamento_sviluppo_progresso | Cambia il progresso dello sviluppo. Se il titolo di un personaggio ha un livello superiore al distretto, l'effetto si estenderà a tutti i distretti al di sotto di esso. | |
add_doctrine [ID dottrina] [ID fede] | Aggiunge dottrina alla fede | |
merge_culture [id cultura] [id cultura] | Cambia la cultura di tutti i distretti | |
change_fervor [importo] [fede id] | Cambia il livello di zelo religioso. Il valore predefinito è 10. | |
discover_era [id era] | Sblocca un'era e tutte le sue innovazioni per la cultura di un personaggio giocabile | |
join_era [id era] | La cultura del personaggio selezionato entra in una nuova era | |
add_innovazione | Aggiunge innovazione alla cultura | |
add_random_innovazione | Aggiunge un'innovazione disponibile casuale | |
get_all_innovations_from | Sblocca tutte le innovazioni della cultura selezionata | |
ottenere_innovazione_casuale_da | Fornisce innovazioni disponibili casualmente da un'altra cultura | |
aggiungi_carattere_flag | Aggiunge un indicatore di carattere | |
add_cortigiano | Aggiunge il carattere marcato alla corte | |
add_joined_faction_discontent | Aggiunge (o riduce) l'insoddisfazione per le fazioni in cui si trova il personaggio | |
add_knows_of_killer | Aggiunge un personaggio di destra che conosce l'assassino | |
aggiungi_opinione | Aggiunge un modificatore di opinione temporaneo | |
add_pressed_claim | Assegna un diritto forzato a un personaggio | |
add_realm_law | Aggiunge la legge data al carattere nell'ambito | |
add_realm_law_skip_effects | Aggiunge la legge data al carattere nell'ambito. Salta il costo e l'effetto del cambiamento, così come gli effetti della rimozione della legge attuale | |
add_relation_flag | Aggiunge una bandiera | |
add_scheme_cooldown | Imposta il tempo di recupero dello schema per un personaggio con un determinato ambito | |
add_targeting_factions_discontent | Aggiunge (o rimuove) il malcontento di tutte le fazioni | |
add_unpressed_claim | Dà un'affermazione non detta | |
add_visiting_courtier | Aggiungi il personaggio contrassegnato come ospite del tuo eroe | |
consentire_alleanza | Ripristina un'alleanza precedentemente interrotta con il personaggio selezionato | |
consentire_in_schema | Associa il personaggio selezionato allo schema come agente | |
apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired | Modifica il livello degli obblighi di IA che il senior richiede nel contratto | |
apply_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired | Modifica il livello degli obblighi di intelligenza artificiale che il vassallo richiede nel contratto. | |
compito_assegna_consiglio | Assegna il carattere contrassegnato ai compiti del consiglio | |
assegna_consigliere_tipo | Assegna il carattere marcato alla prima posizione disponibile nel consiglio della tipologia disponibile | |
diventa_indipendente | Diventa un sovrano indipendente | |
rottura_alleanza | Rompe un'alleanza con il personaggio selezionato | |
cancel_tregua_in entrambi i modi | Termina bilateralmente una tregua con il carattere specificato | |
cancel_tregua_one_way | Termina unilateralmente una tregua con il personaggio selezionato | |
cambiamento_governo | Cambia il governo | |
cambia_signore | Aggiunge un cambio di anziano | |
change_prison_type | Cambia il tipo di prigione del personaggio. Personaggio selezionato - Prigioniero | |
cambiare_peso_obiettivo | Modificare il peso del carattere contrassegnato | |
take_banish_reasons | Rimuove tutte le ragioni per l'esilio del personaggio. Fino a quando non ci saranno nuove ragioni, nessuno potrà cacciarlo di nuovo | |
consumer_divorce_reasons | Rimuove tutte le ragioni di divorzio del personaggio. Fino a quando non ci saranno nuovi motivi, nessuno può divorziare di nuovo da lui. | |
consumare_eseguire_motivi | Rimuove tutti i motivi per le esecuzioni che il personaggio ha. Fino a quando non ci saranno nuove ragioni, nessuno può tormentarlo di nuovo | |
consumare _regioni_di_reclusione | Rimuove tutti i motivi di imprigionamento del personaggio. Fino a quando non ci saranno nuovi motivi, nessuno può metterlo in custodia. | |
copia_aspetto_ereditario_da | Copia gli attributi di aspetto ereditati (geni ereditabili nella stringa di DNA di un personaggio) dal personaggio selezionato | |
creare_alleanza | Crea un'alleanza tra il personaggio scelto e il bersaglio | |
create_cadet_branch | Il personaggio crea un ramo cadetto in casa | |
creare_fazione | Il personaggio crea una fazione del tipo specificato contro il bersaglio selezionato. | |
creare_storia | Crea e inizializza uno story loop con il personaggio corrente | |
eseguire_decisione | Esegue la decisione specificata per il carattere selezionato | |
finitura_compito_consiglio | L'EA completa con successo l'attuale compito assegnato | |
proibire_da_schema | Impedisci al personaggio di unirsi alla cabala contrassegnata come agente | |
forza_aggiungere_allo_schema | Aggiunge un personaggio come agente allo schema | |
force_vote_as | Fa votare il personaggio come il personaggio del giocatore | |
dare_soprannome | Dà a un personaggio un soprannome | |
make_claim_strong | Fa una dichiarazione forte | |
make_claim_weak | Rende debole l'affermazione | |
make_concubina | Rende il personaggio selezionato una concubina (non funziona su imprigionato) | |
pay_long_term_gold | Il personaggio selezionato paga oro a lungo termine | |
paga_breve_term_oro | Il personaggio selezionato paga oro per un breve periodo | |
reddito_a_breve_termine | Il personaggio selezionato paga oro per un breve periodo di tempo in base al suo reddito | |
riproduci_music_cue | Riproduce la traccia audio specificata | |
ricalcola_relazione_scripted | Ricalcola l'effetto del rapporto | |
recluta_cortigiano | Nominato cortigiano | |
rimuovi_rivendicazione | Rimuove un requisito esplicito (non da un genitore vivente/genitore principale). | |
remove_concubina | Rimuove lo stato di concubina di un personaggio | |
rimuovi_cortigiano_o_ospite | Rimuove un personaggio dal cortile | |
rimuovi_decisione_cooldown | Rimuove il tempo di recupero quando si prende una decisione | |
rimuovere_gancio | Rimuove il gancio dal personaggio. Se viene specificato un tipo, l'hook verrà rimosso solo se è di quel tipo. | |
rimuovi_interazione_cooldown | Rimuove il tempo di recupero dell'interazione | |
rimuovi_long_term_gold | Rimuove l'oro (budget a lungo termine dell'NPC). | |
rimuovi_realm_law | Rimuove la legge. Il gruppo legale rimarrà vuoto, quindi fallo solo se ti stai sbarazzando dell'intero gruppo. | |
remove_scheme_cooldown_contro | Rimuove il tempo di recupero quando si utilizza lo schema | |
rimuovi_short_term_gold | Rimuove l'oro (budget a breve termine dell'NPC) | |
reset_beneficiario | Il personaggio selezionato cessa di avere un beneficiario | |
set_absolute_country_control | Imposta se questo personaggio ha il controllo assoluto del paese | |
set_beneficiario | Il personaggio selezionato diventa il beneficiario | |
set_consiglio_task | Imposta l'attività del consulente | |
set_motivo_di_morte | Imposta la causa della morte e l'assassino di un personaggio morto | |
set_datore di lavoro | Aggiunge un personaggio alla corte | |
set_killer_public | Imposta l'assassino pubblicamente noto del personaggio | |
set_realm_capital | Imposta la nuova capitale del regno | |
spawn_army | Crea un esercito per il personaggio. Se il personaggio non è in guerra, verranno creati reggimenti, ma non verrà formato alcun esercito | |
start_default_task | Forza l'EA a tornare all'attività predefinita | |
schema_iniziale | Inizia l'intrigo | |
inizio_guerra | Inizia una guerra | |
usa_gancio | Usa un gancio che ha il personaggio | |
vassal_contract_decrese_obligation_level | Diminuisce il livello di obbligo del contratto di vassallo di un dato personaggio | |
vassal_contract_increase_obligation_level | Aumenta il livello di obbligo del contratto di vassallo del personaggio specificato | |
vassal_contract_set_obligation_level | Cambia il livello di obbligo del contratto di vassallo di un dato personaggio | |
visita_corte_di | Aggiunge un personaggio come ospite | |
add_attacker | Aggiunge il personaggio selezionato alla guerra come attaccante. | |
add_difensore | Aggiunge il personaggio selezionato alla guerra come difensore | |
fine_guerra | Termina la guerra con il vincitore specificato | |
remove_partecipante | Rimuove un personaggio dalla guerra | |
set_call_to | Imposta il personaggio come già chiamato alla guerra | |
set_cas_belli | Installa casus belli | |
aggiungi_partecipante_segreta | Aggiunge un membro a un segreto | |
disabilita_esposizione_da | Impedisce al personaggio bersaglio di rivelare un segreto |
Codici dei titoli
Imbroglia quello cambiare il modo in cui vengono usati i titoli. Puoi anche usarli per rimuovere o aggiungere un titolo.
codice | effetto |
copia_titolo_storia | Copia la storia del titolo |
revoca_affitto | Annullare il contratto di locazione di un titolo con una regione di validità limitata. |
set_always_follows_primary_heir | Imposta se il titolo deve sempre passare all'erede principale. |
set_capital_contea | Imposta la contea di destinazione come contea capitale del titolo |
set_color_from_title | Imposta il colore del titolo |
set_de_jure_liege_title | Stabilisce un nuovo titolo DeJure |
titolo_join_faction | Il titolo si unisce alla fazione assegnata |
title_leave_fazione | Il titolo nell'area di effetto viene ucciso da una fazione |
clear_title_laws [identificativo titolo] | Rimuove tutte le leggi sulla successione dei titoli |
ottieni_titolo | Emette un titolo |
distruggere_titolo | Rimuove il titolo |
Codici di fede
Codici cheat responsabili di indicatori di fede. Puoi modificare insegnamenti, luoghi sacri, capo della religione e altri attributi importanti.
codice | effetto |
attivare_sito_santo | Attiva un luogo sacro inattivo |
add_dottrina | Aggiunge dottrina alla fede |
cambiamento_fervore | Cambia lo zelo della fede dell'importo specificato. |
rimuovere_dottrina | Rimuove la dottrina dalla fede. |
rimuovi_religious_head_title | Rimuove il titolo religioso del capo della fede |
set_religioso_head_title | Imposta il titolo religioso del capo della fede |
inizio_grande_guerra_santa | Inizia la grande guerra santa |
remove_doctrine [ID dottrina] [ID fede] | Rimuove la dottrina dalla fede |
Codici di fazione
Trucchi che cambiano lo stato e la posizione delle fazioni, la loro posizione sulla scena mondiale. Puoi anche apportare piccole modifiche, come aggiungere o rimuovere membri.
codice | effetto |
unisci_fazione | Il personaggio si unisce alla fazione assegnata |
join_action_force | Il personaggio nell'area d'effetto è costretto a unirsi a una fazione per un certo periodo di tempo |
join_faction_skip_check | Il personaggio si unisce alla fazione assegnata, saltando il trigger can_character_join |
leave_fazione | Il personaggio lascia la fazione assegnata |
add_action_discontent | Aggiunge (o rimuove) il malcontento della fazione |
distruggere_fazione | La fazione è distrutta |
faction_remove_war | Interrompe una guerra tra fazioni |
fazione_inizio_guerra | Inizia una guerra di fazioni contro il bersaglio scelto in precedenza |
rimuovere_carattere_speciale | Rimuove un personaggio speciale della fazione |
rimuovi_titolo_speciale | Rimuove un titolo di fazione speciale |
set_carattere_speciale | Imposta un personaggio speciale della fazione |
set_titolo_speciale | Imposta un titolo di fazione speciale |
Codici del tipo di relazione
Una sottospecie separata di codici di script che modificare la relazione tra i caratteri selezionati in diverse categorie predefinite. Quindi puoi far innamorare i personaggi, diventare amici o scegliere un mentore per il personaggio.
codice | effetto |
set_relation_bully | Imposta le relazioni tra i caratteri in base al modello selezionato |
set_relation_court_medical | Imposta le relazioni tra i caratteri in base al modello selezionato |
set_relation_crush | Imposta le relazioni tra i caratteri in base al modello selezionato |
set_relazione_amico | Imposta le relazioni tra i caratteri in base al modello selezionato |
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Ciao! Cosa hanno fatto con questo sito? Dov'è il vecchio sito web con lo sfondo nero? Quello era meglio!!!!!!
Ciao! C'è stato un esperimento, finora siamo tornati allo sfondo nero 🙂
Il gioco contiene dinastie che si sono estinte da tempo. Dimmi, esiste un trucco per resuscitare un personaggio di una dinastia estinta o unirlo al tuo personaggio? Grazie!
Il trucco per cambiare il nome change_first_name non funziona
Trucco cambio nome change_first_name non funziona. O dimmi come usarlo correttamente, forse sto facendo qualcosa di sbagliato.
C'è un modo per cambiare il numero di guerrieri?
Sfortunatamente no(
Esiste un codice per stabilire il livello di controllo sul territorio? Ato, i miei marescialli impiegano 12 anni per ripristinare il controllo nel territorio occupato)
Buon pomeriggio Ho controllato di nuovo il database - sfortunatamente no (
Esiste un codice per l'immortalità?
Buon pomeriggio No, purtroppo non siamo a conoscenza di un tale comando da console.
Quando inserisco il comando finish_council_task dà "comando sconosciuto", qual è il modo corretto per inserire questo comando?
Buon pomeriggio Questo trucco viene inserito allo stesso modo degli altri comandi della console, non ha regole speciali. Specialmente controllato: tutto funziona per me. Forse ci sono alcuni problemi con il gioco stesso)