Un vero conquistatore di Night City ha bisogno di armi speciali. Questa guida descrive tutte le pistole e le lame uniche disponibili e come ottenerle.
Centinaia di pistole, spade, coltelli e altre armi mortali sparse per le strade piene di criminalità di Night City. Tuttavia, non tutte le armi sono uguali in questo inferno al neon. In questa guida abbiamo raccolto tutte le armi uniche (di culto) di Cyberpunk 2077. Il gioco ti dà solo una possibilità di ottenerne alcuni, quindi studia attentamente le listeper non perdere istanze interessanti.
Armi a distanza uniche in Cyberpunk 2077
Ecco tutte le armi da fuoco uniche che si possono trovare in Cyberpunk 2077. Non tutti sono incredibilmente utili, ma ognuno ha caratteristiche uniche che possono integrare una buona build o distinguersi bene negli screenshot tematici.
- Amnistia: sconfiggi Cassidy nello spara-bottiglie durante la missione "Non scelgono una famiglia". Il premio sarà quest'arma incredibile con la migliore potenza di fuoco e maneggevolezza del gioco.
- Delusione: puoi rimuovere la stele di Frank nell'attività aggiuntiva "Cultura aziendale". Quest'arma è basata sul Kenshin JKE-X2 con migliori statistiche di base e danni aumentati quando la salute del personaggio è bassa.
- Arcangelo: Completa la missione secondaria "The Sound of Music" e ottieni l'arma da Kerry. Questo è un cannone energetico con un'alta probabilità di stordire il bersaglio.
- Caos: durante la ricerca "Gettato nel Maelstrom" uccidi Royce e prendi quest'arma dal suo corpo. Questo è un Kenshin JKE-X2 con un effetto critico sorprendentemente eccezionale.
- Incidente: River ti consegna quest'arma in cima alla torre dell'acqua. Questa è una pistola completamente automatica. Anche il rinculo della canna è stato ridotto.
- Forza in conflitto: Competi nella 6th Street Shooting Challenge nella missione secondaria Love in the Stadium e vinci. Oppure, sai, puoi rubare il premio e uccidere tutti lì. Questo Sidewinder D5 attacca fino a cinque nemici contemporaneamente. Infligge anche danni chimici e da veleno.
- Dum Dum: se Dum Dum sopravvive alla missione principale in cui metti al sicuro il robot dalla testa piatta, puoi ritrovarlo nella missione secondaria chiamata A New Turn. Uccidilo e saccheggia il corpo, e lì troverai quest'arma. Questa DR5 Nova spara quattro colpi con una sola pressione del grilletto.
- Lo sbiadimento della notte: Vinci la sfida di tiro nella missione Lexington a ciascuno il suo vicino all'Appartamento V. Si tratta di un M-10AF Lexington con un tempo di ricarica ridotto e danni da colpo alla testa aumentati del 50%.
- Fenir: Salva il monaco nella missione secondaria Sacro Mondano e ruba l'arma dal tavolo vicino a dove si trovava il prigioniero. Questo Saratoga M221 brucia i nemici e infligge danni termici.
- Genjirò: durante la sfilata nella missione principale "Pubblico" puoi trovare quest'arma sulla strada per il secondo cecchino dietro la porta chiusa. Apri la porta in qualsiasi modo conveniente, oppure usa il terminale più vicino e il codice "2906". Hai bisogno di una porta sulla destra (dopo che l'eroe è uscito dall'ascensore). Questo HJKE-11 Yukimara spara quattro colpi alla volta e può colpire sei nemici contemporaneamente.
- Congo: durante la missione Major League Pass, prendilo dal comodino accanto al letto di Yorinobu prima di raccogliere il biochip. Questa pistola ti consente di rimbalzare indipendentemente dal fatto che V abbia gli impianti corretti. Il negozio è piccolo, ma anche il ritorno è basso e la velocità di fuoco è alta.
- La Chingona Dorata: situato accanto all'altare nella missione secondaria Ci vediamo nell'aldilà. Questa pistola ha un'alta probabilità di colpire il nemico con fuoco e stordimento. Ha anche uno slot aggiuntivo per le modifiche e un tempo di ricarica più rapido.
- Lizzy: Dopo la missione Secret Pleasures, una delle missioni principali, puoi trovarlo nel seminterrato del Lizzy's Bar. Questa è una pistola elettromagnetica che spara un proiettile aggiuntivo per colpo.
- Armi Maloriane 3516: puoi ottenere la pistola di Johnny Silverhand dopo aver completato la serie di missioni secondarie di quel personaggio. Ti consigliamo di leggere la nostra guida se vuoi saperne di più su quest'arma.
- Briccone: Judy ti darà quest'arma dopo la fine del suo arco narrativo o se decidi di essere coinvolto sentimentalmente con lei. Come fare, leggi la nostra guida ai romanzi.. Questa è un'arma con una bassa velocità di ricarica, ma con una diffusione ridotta durante la mira.
- Zero cinque: Uccidi Buck nella missione secondaria Blood and Bones e otterrai quest'arma. Questo è un SPT32 Grad con proiettili esplosivi.
- Supervisione: un altro SPT32 Grad (con silenziatore incluso). Viene dato come ricompensa per aver salvato Sol nella missione secondaria "Riders of the Storm".
- Piano B": nella missione principale chiamata "A Pass to the Major Leagues", trova il corpo di Dex nella discarica e prendi questa pistola dal suo cadavere. Quest'arma spara valuta di gioco invece di proiettili. Ideale per quei casi in cui le munizioni sono finite e devi ancora farti strada tra la folla di nemici.
- Pregiudizio: raccogli l'arma dietro il bancone nel bar dell'aldilà. Spara proiettili perforanti.
- Orgoglio: si trova vicino al luogo in cui Adamo Smasher uccide uno sconosciuto. Quest'arma ha una maggiore probabilità di critico e un aumento del danno da colpo alla testa. C'è anche la possibilità di stordire il nemico.
- Deciso: assalta il cancello nella missione secondaria Stormriders e rubalo al grande nemico a guardia dell'ingresso. Questo è l'M221 Saratoga con una maggiore capacità di munizioni e una maggiore cadenza di fuoco.
- Prototipo: Shinge: l'arma è nel container 667. Fai attenzione alle trappole all'interno. Questa pistola può colpire automaticamente fino a tre nemici e sparare proiettili esplosivi.
- Seconda opinione: situato nell'ufficio di Maiko durante la missione principale "A Doll's House". Questa è un'arma elettromagnetica che spara un proiettile aggiuntivo per colpo. Infligge anche danni da fulmine con una possibilità di Shock.
- Skippy: Consulta la nostra guida completa su come ottenere Skippy the Talking Gun da Cyberpunk 2077.
- Distruttore: nella missione principale "At the Crossroads", recupera questo velenoso M-179 Achilles dal corpo di Nash. La pistola spara un colpo aggiuntivo dopo ogni pressione del grilletto. C'è una bassa possibilità di avvelenare il nemico.
Armi da mischia uniche in Cyberpunk 2077
Se stai scaricando guerriero corpo a corpo costruito in Cyberpunk 2077 o semplicemente ami spaccare teschi nel combattimento corpo a corpo, avrai bisogno almeno di un po' di quest'arma unica. E sì, sembra proprio tosto.
- bastoncino da c**ktail: nell'attività principale "Casa delle bambole" puoi ottenerlo dal camerino nel club "Nuvole". Questa è una potente katana che taglia come un laser.
- Cottonmouth: durante la missione principale "A Doll's House" puoi raccogliere quest'arma dal letto nella stanza di Fingers. Questo manganello elettrico infligge danni elettrici e chimici con una piccola possibilità di avvelenamento.
- Mazza da baseball placcata in oro: dopo una discussione nella missione secondaria "Una nuova svolta", troverai quest'arma che spunta da una pozza piena di cemento. Impone effetti di "sanguinamento" e "stordimento" sul nemico.
- Jinchu Maru: Ottieni questa potente katana da Oda dopo il combattimento con il boss in una delle missioni principali, The Audience.
- Satori: durante la missione Major League Pass, sali le scale fino alla piattaforma di atterraggio quando T-Bug apre la porta del balcone dell'attico. Lo puoi trovare all'interno di Avi, su cui è arrivato Satori. Questa katana ha un'alta probabilità di colpo critico, ma inferiore.
- Bisturi: questa katana viene data come ricompensa per aver completato la missione secondaria "Numero uno". Infligge danni da fulmine e ha una probabilità del 50% di causare sanguinamento.
- Puntura: Completa la missione secondaria "La strada per il paradiso". Questa è una lama con danni chimici e possibilità di avvelenamento.
- Pala del maestro delle chiavi: prendi la ricerca "La via del ladro" e trova questo martello a due mani appoggiato a un albero vicino al tavolo delle trattative nella torre di Arasaka.
- Ding Ding: Durante la missione secondaria "Caccia al cacciatore", puoi trovare quest'arma sotto un albero vicino alla casa di Peter Pan nella fattoria. Questo è un bastone elettrico con un'alta probabilità di stordire il nemico con potenti attacchi.
- Tsumetogi: Raccogli questa katana dalla stanza in cui Maiko incontra Tiger Claws nella missione secondaria dell'arco di Judy. Infligge danni elettrici e dà a V la capacità di resistere ai danni elettrici.
Crea armi uniche in Cyberpunk 2077
Questa è una delle armi più potenti di Cyberpunk 2077. ma devi mettere molti punti nell'albero di creazione e acquistare vantaggi speciali per poterlo creare. Tuttavia, il risultato sicuramente non ti deluderà. Queste sono le migliori pistole per chi ama il potere e gli effetti mortali.
- Ba Sinchun: Recupera il progetto dal caveau di Adam Smasher durante la missione secondaria "Chippin' In". Questo è l'L-69 Zhuo, che spara proiettili esplosivi, probabilmente l'arma più potente di Cyberpunk 2077.
- Svolta: il progetto può essere trovato nella missione secondaria: Organized Crime at the Coronado Ranch. Prendi il piano per la creazione di armi dal capo della banda. Questa istanza spara proiettili accurati che perforano i muri.
- Compagno Martello: completa la missione Criminalità organizzata ad Arroyo e raccogli il progetto dal leader. Questa è un'arma con un alto livello di danno termico.
- Motosega: il progetto si trova durante la missione secondaria "Organized Crime in the Northside". Prendi lo schema dal corpo del leader. Questa è una Pulsar DS1 con proiettili perforanti.
- Molon Labe: Raccogli il progetto dal capobanda nella missione Criminalità organizzata a West Wind Estate. Questo è un Ajax M251 con un alto tasso di smembramento e un'incredibile velocità di fuoco. L'arma perfetta per Stormtrooper costruito in Cyberpunk 2077.
- Yinglong: Prendi il progetto dal leader della criminalità organizzata a Wellsprings. Questo è un G-58 Dian con un alto livello di danno elettrico.
- Boia: il disegno viene emesso durante la missione "Organized Crime in Knot Oak". Questo è il tattico M2038, che spara una grande quantità di proiettili con la possibilità di causare sanguinamento.
- Monarca: Prendi il progetto dal leader nella missione Criminalità organizzata a Japan Town. È un'arma a ricarica rapida che spara due colpi alla volta.
- Salmo 10:6 puoi ottenere il progetto dal capobanda nella missione Organized Crime in the Northside. Questo è un Copperhead D5 con danni termici e un'alta probabilità di incendiare il nemico.