В Dying Light 2: Rimani umano Ci sono due fazioni principali: Pacificatori e Sopravvissuti. Vale la pena notare che esiste un'altra fazione, ma non hanno un impatto così forte sul mondo aperto come questi due. Gli sviluppatori del gioco si sono vantati a lungo non linearità del tuo progetto, affermando che ogni scelta cambierà non solo l'esito della trama, ma anche il mondo di gioco stesso.
Mentre le scelte con le fazioni a volte possono non avere importanza nel lungo periodo, spesso le scelte avranno un effetto immediato sull'aspetto di una città. Con chi è meglio collaborare e quali risultati porterà la collaborazione è descritto nella guida alla fazione di Dying Light 2.
Come scegliere un lato
Poche ore dopo aver completato il prologo, Aiden riceverà la quest"Torre dell'acqua”, in cui dovrà catturare e attivare la torre dell'acqua. A quel punto, l'eroe conoscerà già da vicino sia i Pacificatori che i Sopravvissuti.
Dopo aver attivato l'oggetto, sarà possibile scegliere a chi fornire l'acqua. La scelta è accompagnata da un pannello informativo per tutte le scelte, così come il pannello delle scelte, che dettaglia ciò che ciascuna fazione ha da offrire.
I paragrafi seguenti descrivono i bonus di ogni fazione, così come l'influenza delle fazioni.
Bonus di fazione in Dying Light 2
peacekeepers
Le forze di pace hanno un'ideologia estremamente semplice: tutti i sopravvissuti devono esistere e gli infetti devono morire. Un gruppo autoritario che enfatizza la violenza e la crudeltà. Loro l'obiettivo principale è sterminare gli zombi e rafforzare le proprie forze. I soldati in uniforme blu creeranno, ad esempio, un centro di addestramento fuori dalla piscina e daranno trappole come bonus.
Le trappole mirano a un più semplice sterminio dei morti viventi, o alla loro salvezza: macchine con allarmi per attirare gli zombi, enormi tronchi con punte per distruggere gli stessi zombi.
sopravvissuti
La filosofia dei sopravvissuti è diversa da quella delle forze di pace: questi ragazzi credono che lo sterminio di tutti gli zombi, in primo luogo, sia impossibile e, in secondo luogo, nulla aiuterà i sopravvissuti. Ecco perché gli edifici di questa fazione finalizzato a facilitare il movimento e l'adattamento ai tetti. Spesso hanno anche le loro basi sui tetti. I bonus di sopravvivenza ti aiuteranno a spostarti nella città infetta più velocemente e più facilmente, evitando scaramucce con gli avversari. Il gruppo rosso installerà zipline, ventilazione per parapendio e tutto ciò che ti consente di non scendere a terra fino ai morti viventi.
Chi meglio può unirsi a Dying Light 2: Stay Human?
La scelta, ovviamente, è meglio farla tenendo conto dello stile di gioco: più aggressivo e combattivo o distaccato e pacato. In poche parole, sfonda o gioca più stealth.
Il gioco aiuta anche a fare delle scelte dandoti la possibilità di visualizzare l'attuale influenza delle fazioni. Capitolo "Distribuzione cittadina” mostrerà chiaramente quale fazione possiede quale regione. Prima di fare una scelta, si consiglia di vedere cosa può dare il raggruppamento al momento, e solo allora dare l'oggetto. Un elenco dettagliato di tutti i miglioramenti del mondo è descritto di seguito.
Tutti gli aggiornamenti della città dalle fazioni in Dying Light 2
sopravvissuti
- Cavi di tensionepermettendoti di scendere in un breve periodo di tempo
- Airbag, grazie al quale puoi saltare alti muri
- Ammortizzatori di atterraggio, ammorbidendo la caduta di Aiden e permettendogli di raggiungere rapidamente e in sicurezza il suolo
- Aiuta i sopravvissuti. Se Aiden cade in un'area controllata dai sopravvissuti, un buon sopravvissuto rianimare l'eroe vicino al luogo dell'incidente
- Pozzi di ventilazione migliorati, aumentare la mobilità quando si utilizza un parapendio
- Airbag migliorati (trampolini)permettendoti di saltare ancora più in alto
- Versione migliorata dei cavi di tensionepermettendoti di muoverti in entrambe le direzioni
peacekeepers
- trappole per auto, quando attivato, attira gli infetti, dopodiché la trappola esplode e distrugge un gruppo di zombi
- Lanciatori di rasoi, sterminando perfettamente folle di infetti
- trappole elettriche, nemici scioccanti catturati in essi, impedendo alle creature di passare oltre
- Kit balestra. Le forze di pace danno ad Aiden una balestra semiautomatica e una serie di progetti per creare dardi elementali unici.
- Lampade molotov. Quando un proiettile colpisce la lampada, la lampada cade e incendia un'enorme area attorno ad essa
- trappola a pendolo, distruggendo enormi gruppi di nemici sotto di lui
- lampade UV, portando incredibili benefici durante la persecuzione. Le lampade fungono sia da trappole per gli infetti che da ulteriori fonti di luce UV.
ed è possibile in qualche modo ottenere un set di balestre (peacekeeper) se 4 o più oggetti sono già stati trasferiti ai sopravvissuti?
Sfortunatamente, la possibilità di ottenere un set di balestre apparirà solo quando inizi una nuova partita da zero.
O una balestra Shen Xiu
La balestra è cattiva (non fare i miei errori
È possibile quindi trasferire l'oggetto catturato?
Ciao! Per quanto si sa, trasferire l'oggetto già catturato sotto la responsabilità di un'altra fazione, se la scelta è stata precedentemente fatta nella direzione opposta, non deve.
A quanto ho capito, il finale spesso dipende da chi dare la torre VNS, l'ho data alle forze di pace perché avevano promesso informazioni su mia sorella e alla fine governano la città, anche se ho dato tutto ai sopravvissuti
I peacekeeper sono molto simili a Duty from Stalker
Proteggere il mondo dall'infezione della Zona è il nostro obiettivo e compito comune! 😎