Il miglioramento del ramo dei carri armati medi tedeschi pesantemente corazzati ci fa dare uno sguardo nuovo a questo formidabile veicolo e alle possibilità di realizzare il suo potenziale nell'attuale casuale. Vediamo cosa è cambiato nella E 50 M e come può aiutare nelle battaglie al decimo livello.
Ciao petroliere! Con te Wotpack e una recensione del carro medio di livello 10 E 50 Ausf. M in World of Tanks. Divenne la logica conclusione del ramo dei cannoni d'assalto tedeschi, caratterizzati da precisi fucili da cecchino.
TTX E50 M
Nella patch 1.10.1, l'armatura frontale della torretta è stata notevolmente aumentata, da 185 a 250 mm.
Questo era il lato più debole di questa macchina, il resto dei parametri non è cambiato.
potenza di fuoco
Confronteremo l'E 50 M con altri CT della torretta anteriore superiore con mitragliatrici che sono in qualche modo simili nel gameplay.
Danno una tantum a 390 unità al decimo livello non sorprenderete nessuno, rispetto ai concorrenti questa cifra può essere considerata nella media. hanno alfa più alto Leopard 1, Ob.430U и 121. Ma penetrazione uno dei più alti dopo il Leopardo, che è importante per un carro armato con il danno al minuto più basso. Premio cumulativi in media, sono in grado di penetrare 330 mm di armatura ridotta, il che è abbastanza buono.
La torretta ruota relativamente lentamente, a livello di carri armati pesanti. UVN ok, -8 gradi ti permettono di riconquistare dal terreno, a differenza dei sovietici e dei cinesi con una pessima inclinazione verso il basso del cannone. In termini di tempo di miscelazione, E 50 M è inferiore Leopardo, M48 Patton и STB-1, e qui avanti precisione questo tedesco è al secondo posto, con un ottimo spread di 0.29 per 100 m.
La velocità dei proiettili sub-calibro 1500 m / s, quindi è un piacere scattare in anticipo. Koumiss e le mine terrestri hanno una velocità iniziale di 1200 m / s, il che non è male.
I vantaggi dei sottocalibri includono anche il fatto che essi può perforare rulli e schermi, che non è disponibile per i proiettili HEAT, ma questi ultimi non perdono penetrazione con la distanza. Quindi, per bersagli veloci e leggermente corazzati e pattinaggio, un BP andrà bene, e per carri armati KS pesantemente corazzati, tienilo sempre a mente.
vitalità
In termini di armatura dello scafo, l'E 50 M è secondo solo a Ob.430Ucon eccellente armatura frontale. Inoltre, ha il maggior numero di punti di durabilità al suo livello.
VLD situato ad una buona angolazione e respinge bene i proiettili, specialmente se inserito in un rombo.
Ma non dovresti rotolare verso gli avversari situati sopra, in questo caso potranno trafiggerti direttamente in fronte anche con un proiettile di base.
NLD ha una grande dimensione e uno spessore di 120 mm, i serbatoi inferiori lo penetreranno con sicurezza, quelli più alti sono più difficili. Comunque si consiglia di non sostituirlo e di nasconderlo in modo sicuro dietro pensiline.
Ma il punto più debole del carro armato è la torretta, che prima della patch 1.10.1 aveva uno spessore dell'armatura nella proiezione frontale di soli 185 mm, che, tenendo conto dell'angolo quasi retto, è molto piccola. In precedenza, anche i carri armati di livello 8-9 potevano penetrarlo, ma ora l'armatura in questo punto è di 250 mm.
Questo protegge in modo affidabile dalla maggior parte dei carri armati di livello 8, molti ST e LT di livello 9. Ma per penetrare cannoni anticarro e carri armati di livello 10, l'armatura data non è sufficiente, puoi giocare solo dalla torre a distanza, sperando in un errore o in un colpo con una forte maschera di pistola.
mobilità
E 50 M, con una massa simile, ha ricevuto un motore molto più potente del suo predecessore, vale a dire 1200 contro 900 cavalli. Ha sollevato potenza specifica da 14 a 19 CV / te ha reso la parte superiore più dinamica: ti ha permesso di aumentare la velocità più velocemente, cosa che francamente mancava ai nove. Inoltre, anche la velocità di rotazione del corpo è stata rafforzata.
Di conseguenza, sia in termini di velocità massima che di mobilità complessiva, l'E 50 M si è rivelato uno dei migliori dopo il Leopard, è decisamente più piacevole giocarci. Vale anche la pena notare che la trasmissione è stata spostata dalla parte anteriore a quella posteriore dello scafo. Ciò ha escluso il blocco del motore durante la rottura dell'NLD, che era ciò di cui soffriva l'E 50.
Camuffamento e recensione
Come il suo fratello minore, l'E 50 M ha problemi con il camuffamento: è difficile cecchino dai cespugli impunemente, soprattutto perché al livello 10 tutti i carri armati hanno una buona visibilità.
Allo stesso tempo, la panoramica dell'E 50 M, rispetto ad alcuni compagni di classe, è più piccola e non è cambiata con l'aumento di livello.
Vantaggi e svantaggi
Riassumendo, evidenziamo i principali vantaggi e svantaggi.
Vantaggi:
- confortevole UVN
- ottima precisione
- buona stabilizzazione
- discreta penetrazione
- forte armatura per il corpo
- maggior HP
- grande dinamica
- ariete potente
Svantaggi:
- DPM basso
- rotazione lenta della torretta
- forma irrazionale della torre
- grandi dimensioni
- cattivo travestimento
Selezione dell'attrezzatura
Esistono diverse configurazioni di attrezzature praticabili per l'E 50 M.
Classico
Set da gentiluomo della maggior parte dei carri armati medi:
- ventilazione - oltre alla revisione, velocità di ricarica e tutti gli altri parametri
- costipatore - Accumulo DPM per causare il massimo danno al nemico
- stabilizzatore – ridurrà il cerchio di dispersione iniziale, che ti consentirà di colpire il nemico senza attendere informazioni complete
Gioco attivo
Per ridurre la dispersione, aumentare invece la velocità di rotazione del telaio e della torretta ventilazione è possibile installare nuove apparecchiature Meccanismi di rotazione migliorati. Quindi la configurazione generale sarà simile a:
- meccanismi di rotazione migliorati – aumentare la velocità di rotazione della torretta e ridurre la dispersione
- costipatore - Accumulo DPM per causare il massimo danno al nemico
- stabilizzatore – ridurrà il cerchio di dispersione iniziale, che ti consentirà di colpire il nemico senza attendere informazioni complete
Dinamica
Se vuoi guadagnare velocità più velocemente, nel primo slot con un bonus di mobilità puoi mettere:
- turbocompressore – accelerare l'accelerazione e aumentare la velocità massima
- costipatore - Accumulo DPM per causare il massimo danno al nemico
- stabilizzatore – ridurrà il cerchio di dispersione iniziale, che ti consentirà di colpire il nemico senza attendere informazioni complete
In questo caso, la tua potenza di fuoco sarà leggermente inferiore.
Addestramento dell'equipaggio
Consigliamo la stessa configurazione dei vantaggi di E 50perché le auto sono quasi identiche. Prima di tutto, hai bisogno Sesto senso и Riparazione, dopo - abilità che riducono la dispersione, la visibilità e la protezione del porta munizioni. Al termine del loro pompaggio, ti consigliamo di resettarli e sostituirli con La Confraternita della Guerra. Quindi mettiamo Occhio di aquila, Sniper, Maestro dell'ariete и Disperato. Prendiamo il quinto vantaggio travestimento, poiché in questo "fieNilou" al livello 10 non è molto utile.
Se preferisci giocare con cioccolato invece di un estintore, è meglio sanguinare Estintore invece di travestirsi.
Selezione dell'attrezzatura
Anche l'equipaggiamento gioca un ruolo importante nella vittoria al livello 10. Una scelta senza compromessi per giocare per il risultato:
- cioccolato – l'accumulo di tutte le caratteristiche della macchina al massimo
- grande kit di riparazione – riparare tutti i moduli con un solo pulsante, più il 10% di velocità di riparazione
- grande kit di pronto soccorso – curare l'intero equipaggio con un pulsante, più il 15% alla protezione dell'equipaggio e meno il 5% del tempo di stordimento
Chi ha molta paura di bruciare può portare al posto del cioccolato Estintore automatico, ma E 50 M brucia raramente. Se la tua economia nel gioco non può sopportare tali spese d'argento, puoi scommettere nelle restanti due slot Piccolo kit di riparazione и Piccolo kit di pronto soccorso invece di analoghi premium.
Come suonare l'E 50 M
Il decimo livello è già lontano dal comodo equilibrio insito nei nove. Entrerai costantemente in battaglie in cui la maggior parte delle auto è di livello 10. E ci sono molti cannoni anticarro molto potenti, artiglieria e carri armati su ruote, che stanno facendo a pezzi tutto e tutto adesso.
Diamo un'occhiata alla configurazione finale, tenendo conto delle raccomandazioni di cui sopra:
All'inizio del combattimento prendi una posizione da cecchino tra i cespugli, da cui puoi lavorare efficacemente alla luce. Ricordati di stare a una distanza di 15 m dai cespugli, in modo da non brillare ancora una volta. Se hai ancora acceso, parti per un'altra posizione, altrimenti aspetterai una rapida morte da cannoni anticarro o artiglieria.
Nella seconda metà della battaglia, quando i ranghi nemici si assottigliano, puoi iniziare a giocare in supporto. Aggrappati ai forti alleati, allontanati quando vengono colpiti e cerca di non andare allo scambio, dato che l'alfa non è uno scherzo qui, i tuoi HP possono essere sufficienti per due buoni colpi del nemico. Posiziona un rombo e fai girare la torretta, rotolando indietro dopo lo sparo, questo renderà difficile sfondare i tuoi punti deboli: l'NLD, il portello e le "guance" della torretta.
Non lasciare che ST e LT entrino nei tuoi fianchi e poppa, sperona e clinch con avversari bassi, non saranno in grado di sfondare il tuo VLD. Usando il motore massiccio e potente, alla prima occasione, spingi i nemici con una grande scorta di HP giù da una scogliera o in acqua per distruggerli rapidamente.
In ogni caso, non dovresti provare a scambiare la torre, usala correttamente: lavora dalle diapositive a distanza, rotolando indietro dopo lo sparo, in modo da non ottenere una risposta sulla fronte della torre. Usa buone prestazioni di guida e cambia posizione se necessario, vai dove puoi ottenere più danni.
Risultati di
Di conseguenza, l'E 50 M non è cambiato molto in termini di gameplay. Questo è ancora lo stesso veicolo mortale universale, che combina i ruoli di un aereo d'attacco e di un cecchino, che è ugualmente buono per giocare su mappe aperte e cittadine. Il gioco può portare molto piacere a un giocatore con un'abilità media o superiore, a questo proposito la tecnica non è molto impegnativa. E ora ha anche un'armatura più forte nella torretta, che può essere utilizzata per tankare proiettili di veicoli di livello 8-9 (ad eccezione di anticarro e oro).
Per il resto, possiamo consigliare di restare E 50, pompando lentamente fuori i primi dieci. Forse in futuro il bilanciamento verrà regolato e lo squilibrio esistente quando si gioca su veicoli di fascia alta verrà corretto.
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