Farthest Frontier è una strategia di costruzione della città in cui devi sviluppare il tuo insediamento, difenderti dagli invasori ed evitare la diffusione di malattie pericolose. Contiene molte meccaniche profondamente sviluppate, in cui puoi confonderti per abitudine. Per evitare fastidiosi errori nelle fasi iniziali del passaggio, vi consigliamo di familiarizzare con la guida su Farthest Frontier, che contiene le basi del gioco e consigli per i principianti.
Cosa devi sapere prima di giocare?
Per impostazione predefinita in Farthest Frontier Sono disponibili tre livelli di difficoltà: Esploratore, esploratore и conquistatore. Si consiglia ai giocatori che hanno familiarità con il genere di scegliere il secondo, e quelli che non hanno mai eseguito simulatori di costruzione di città prima, il primo.
Nello stesso menu, puoi selezionare uno dei cinque tipi di terreno: altopiani aridi, valli alpine, laghi bassi, pianure o casuale, che combinerà le caratteristiche di tutti i tipi precedenti. Questa impostazione influenza la quantità di risorse sulla mappa, così come la fertilità del suolo. Durante il primo playthrough, si consiglia di scegliere laghi di pianura - il panorama ottimale per conoscere tutte le meccaniche di gioco.
Ora non resta che trovare un nome per l'insediamento, scegliere la dimensione della mappa (preferibilmente media) e decidere se mettere un segno di spunta nella riga "Regime pacifico". In esso, predoni ed eserciti nemici non attaccano il villaggio e lupi e orsi non vivono nelle foreste.
Sviluppo dell'insediamento di livello 1
Il primo passo è posizionare l'edificio Centro della città - l'unico edificio del gioco, la cui posizione non può essere modificata in futuro. Funge anche da fortezza dove, in caso di attacco, gli abitanti possono prendere posizione e sparare ai nemici con l'arco. Si consiglia di considerare la posizione in anticipo centro città - posizionare l'edificio su una superficie piana a circa 20 quadrati dall'acqua. Inoltre premendo il tasto F, puoi controllare la fertilità del suolo nell'area: questo fattore è importante per la costruzione di fattorie. Se non è stato trovato un posto adatto, puoi ricominciare il gioco.
Divisione dell'insediamento in settori
Ora dobbiamo decidere come sarà l'insediamento. Può essere qualsiasi cosa, ma per comodità si consiglia di suddividerlo in quattro settori, come mostrato nello screenshot:
- Giallo settore commerciale, dove sono presenti magazzini e vari laboratori (ad esempio, una casa del calzolaio e un fieNilou con ceste);
- Blu scuro settore residenziale, dove si trovano case ed edifici ordinari: una scuola, una casa del dottore;
- Verde settore agricolodediti a giardini e fattorie;
- E, infine, rosso settore industriale, dove è auspicabile raccogliere tutti gli edifici che influiscono negativamente sull'attrattiva della città, ad esempio un deposito di compost. Dovrebbero essere tenuti il più lontano possibile da edifici residenziali.
Per andare oltre aumentare il livello della liquidazione da 1 a 3, è auspicabile concentrare nel settore residenziale tutti gli edifici che aumentano livello di attrattività della città - mercati, case di guaritori, scuole, altari, parchi, giardini, ecc.
Costruzione dei primi edifici
Dopo aver scelto una posizione per centro città gli abitanti del villaggio elimineranno automaticamente rocce e alberi intorno ad esso. A questo punto puoi affidare loro il compito di nobilitare l'area desiderata (clicca H e selezionare le celle con alberi e pietre da rimuovere). Mentre sono in esecuzione, fai clic Ncostruire una strada sterrata vicino centro città. Ricorda che è desiderabile posizionarlo nell'angolo in alto a destra settore industriale.
Ora è il momento di passare alla costruzione del settore residenziale. Crea un blocco 6x6 accanto a centro cittàcome mostrato sopra. Costruiscine alcuni rifugi temporanei o case attorno ai bordi, e anche necessariamente installare bene (questo potrebbe richiedere pietre aggiuntive).
Avanti posto дровокол proprio accanto a centro città. Non appena l'edificio sarà costruito, uno dei residenti inizierà automaticamente a produrre legna da ardere lì.
Pescatori e raccoglitori
Così, nell'insediamento sono già apparse le prime case, una fonte di acqua potabile e una fonte di legna da ardere. Resta solo da occuparsi dell'estrazione del cibo nelle prime fasi. Per fare questo, allunga la strada per il lago e costruire due capanni da pesca и due case per raccoglitori. Quindi fai clic su ciascuno di essi e imposta i territori in cui gli abitanti raccoglieranno bacche con erbe e pesce. Quando scegli un punto di pesca, cerca di coprire il maggior numero possibile di punti blu per ottenere il massimo delle catture.
Magazzino e segheria
In questa fase è necessario costruire edifici in cui sarà possibile conservare il cibo in eccesso. carrello di stoccaggio, disponibile per impostazione predefinita, ha una capacità troppo modesta, quindi è consigliato prima di tutto costruire un magazzino per i materiali da costruzione, e poi dispensa с cantina per i prodotti. Quando tutto è pronto, clicca su carrello e deseleziona tutti gli elementi nell'elenco in modo che in futuro tutto il cibo venga conservato in stanze speciali. Parallelamente, invia gli abitanti ad abbattere alberi e rompere pietre vicino all'insediamento.
Dopodiché è necessario per costruire segheria, grazie al quale avrai accesso ai tabelloni necessari per creare edifici più avanzati. Non dimenticare di estendere le strade sterrate. Dopo la costruzione, fare clic su segheria e disabilitare lo slot extra in modo che vi lavori solo un colono.
campi agricoli
A questo punto, molto probabilmente il gioco sarà al suo secondo anno. Gli attuali residenti dovrebbero già avere cibo a sufficienza, ma è tempo di espandere l'insediamento e prepararsi all'arrivo di nuove persone. Nel settore agricolo costruire un campo quadrato 5x5 a 1 quadrato di distanza dalle strade. Questa linea vuota è necessaria per la recinzione, altrimenti il \uXNUMXb\uXNUMXbcervo che vive nelle vicinanze mangerà l'intero raccolto.
Invia almeno cinque abitanti del villaggio a costruire il campo, poiché questo è il compito più importante in questa fase e idealmente dovrebbe essere completato prima dell'inverno (poiché i coloni non possono lavorare nei campi quando fa freddo). Se non hai tempo, torna alla costruzione in primavera.
Cimitero e compostaggio
Non dimenticare anche costruire un cimitero nell'angolo più lontano del villaggio. Ciò impedirà la diffusione di malattie nel caso in cui uno dei coloni muoia. Senza questo edificio, i cadaveri giacciono semplicemente a terra e per qualche motivo gli abitanti si rifiutano di seppellirli ovunque.
Mentre il campo viene costruito, puoi farlo costruire un deposito di compost. È raccomandato immesso nel settore industriale - dove non influirà negativamente sull'attrattiva delle case in una zona residenziale. Nello screenshot, puoi vedere un punto di posizionamento non riuscito (a sinistra) e uno ideale (a destra). Qui verranno immagazzinati i rifiuti (escrementi), che potranno essere successivamente utilizzati come fertilizzante. Aiuterà anche a evitare la diffusione di varie malattie.
Espansione degli insediamenti
Dopo campo и cortile del compost sarà pronto, è ora di iniziare ad attrarre nuovi coloni. Per questo hai bisogno espandere il settore residenziale in modo che l'area della parte centrale sia di 6x8 blocchi e l'area del settore a destra sia di 6x6. È in esso che devi costruire case aggiuntive dove vivranno nuovi coloni.
Conviene definirli subito operai, in modo che abbattano alberi, costruiscano nuovi edifici e trascinino determinate risorse in giro per la città. Non appena la popolazione della città aumenta, si consiglia di costruire un campo dove, invece di una rapa, verrà coltivato qualsiasi altro prodotto disponibile.
In questa fase, si consiglia di espandere settore residenziale come mostrato sopra. Ogni quadrato dovrebbe contenere quattro case e in ampi settori lasciare uno spazio vuoto nel mezzo, che può essere successivamente utilizzato per le decorazioni quando la città viene pompata al livello 3. Ora, se necessario, costruisci case in questo settore se il numero di coloni cresce.
Capanna di caccia e affumicatoio
È ora di passare alla caccia. Seleziona un paio di abitanti con un movimento del mouse e inviali a esplorare i territori intorno all'insediamento. Prima o poi lo troveranno habitat per cervi e cinghiali (prime due icone a sinistra) e tane del lupo (a destra) - è meglio stare alla larga da quest'ultimo.
Devono esserci almeno due cacciatori in modo che possano respingere un attacco improvviso di lupi o orsi. Non appena trovi un habitat di cervi o cinghiali, costruisci una strada sterrata fino a questo punto e costruisci vicino ad essa capanna di caccia. Come con i raccoglitori e i pescatori, dai ai tuoi cari aree diverse in cui cacciare.
Nella città stessa costruire un affumicatoio - in questo edificio, la carne subirà una lavorazione speciale, che ne aumenterà la conservabilità. Se a questo punto l'insediamento ha già due capanne di pesca e caccia, una affumicatoi sarà più che sufficiente.
A questo punto del gioco, puoi costruire altri due campi per coltivare cibo per evitare il rischio di morire di fame. Si consiglia di coltivare su di essi fagioli e trifoglio, e una volta all'anno è consigliabile metterli in ordine e ripulirli dalle erbacce.
La conceria e le case del fabbro, cestaio e calzolaio
Ora si consiglia di costruire quattro edifici contemporaneamente:
- Conceria, in cui verranno realizzate calde pellicce con pelli di animali catturati. Deve essere inserito settore industriale il più lontano possibile dagli edifici residenziali.
- casa del calzolaio, dove verranno prodotte le scarpe, grazie alle quali i coloni avranno meno probabilità di soffrire di tetano. Questo e i prossimi due edifici possono essere inseriti settore commerciale.
- La casa del fabbro, dove le frecce e gli archi per cacciatori e residenti ordinari saranno realizzati con tronchi.
- la casa del fabbricante di cesti, il cui proprietario creerà ceste con rami di salice, in modo che i coloni possano trasportare più cose e lavorare in modo più produttivo.
Migliorare un insediamento al livello 2
Per migliorare un insediamento al livello 2, devi soddisfare le seguenti condizioni:
- Avere almeno 8 rifugi o case temporanee.
- Costruisci 1 Mercato.
- Avere una popolazione di 30 o più.
- Avere 40 assi e 25 pietre in magazzino.
Se fatto, clicca su Centro della città e clicca sul pulsante "Aggiornamento". Per qualche tempo i coloni ricostruiranno questo edificio e, quando saranno completati, si aprirà l'accesso a vari edifici del 2 ° livello.
Stazione commerciale e fabbrica di sapone
Uno di essi è postazione commerciale, che è meglio posizionato accanto al magazzino in settore commerciale. In questo edificio puoi scambiare le risorse in eccesso con l'oro, nonché acquistare i beni necessari per lo sviluppo dell'insediamento. Per vendere prodotti, devi prima trascinarli su postazione commerciale. Gli articoli acquistati devono anche essere trasferiti al magazzino per poterli utilizzare.
In questa fase, rimane solo un edificio da costruire: fabbrica di sapone. In esso, il sapone sarà prodotto con grasso animale ed erbe (ottenuto grazie a cacciatori e raccoglitori). Aiuterà a evitare la diffusione di varie malattie, quindi è importante assicurarsi che ciascuno dei coloni abbia il sapone.
Difesa dei predoni
A questo punto nel villaggio vivono già circa 40 abitanti, è stata stabilita la produzione di tutto il necessario e la cantina è strapiena di cibo (a proposito, sarebbe bello costruire una seconda cantina). Naturalmente, un insediamento così prospero inizierà ad attirare l'attenzione dei predoni. Puoi proteggerti da loro nei seguenti modi:
- Non appena li noti, metti immediatamente in pausa il gioco.
- Clicca su Centro della città e selezionare la linea "Riunisci gli abitanti in una guarnigione".
- Riavvia il gioco e goditi il massacro dei predoni.
In futuro, si consiglia di costruire recinzioni o addirittura muri intorno alla tua città, oltre a installare diverse torri di osservazione. Tuttavia, nella fase attuale del gioco, è sufficiente rispondere agli allarmi in tempo per ridurre al minimo i danni causati dagli attacchi.
Continua a leggere:A partire dalla strategia urbanistica Farthest Frontier è in accesso anticipato, i principi di alcune meccaniche potrebbero cambiare in patch e aggiornamenti. Lascia le tue domande nei commenti e scrivi cosa vorresti vedere nella prossima guida.
Come vincere questa partita? Qual è l'obiettivo di terminare il gioco? Sono cresciuto al massimo e basta, gioco da una settimana, ma voglio che finisca una partita vincente.
Ho case vuote per i nuovi residenti. Ma, per qualche ragione, questi nuovi residenti non vi si stabiliscono e muoiono di freddo quando arriva l'inverno. Qualcuno sa dirmi cosa sto sbagliando?
è necessario lo spaccalegna, + raccogliere la legna
Non riesco a capire come vendere merci a un commerciante. Dimmi come si fa.
Non compra tutti i beni, ma solo i migliori. Lì, le frecce verdi indicheranno anche quali beni vengono acquistati (freccia a sinistra), quali venduti (freccia a destra) e acquistati e venduti contemporaneamente (freccia e destra e sinistra)
Grazie per la guida!
Ha aiutato molto con il gioco.
Non vedo l'ora di continuare 🙂
Felice di aiutare 🙂 L'autore ci ha provato!