Dopo l'aggiornamento, questo veicolo ha giocato in modo casuale e ha guadagnato un pubblico di fan, poiché combina perfettamente potenza di fuoco, mobilità e allo stesso tempo può fare il carro armato.
Ciao petroliere! Con te Wotpack e una recensione del livello 10 del carro pesante svedese Kranvagan nel mondo dei carri armati. Molti giocatori hanno iniziato a percepirlo in modo leggermente diverso dopo la patch 1.5. Il carro armato ha ricevuto caratteristiche migliorate, sebbene il suo caricatore sia diminuito, ma invece delle solite 400 unità, il danno una tantum con un proiettile ha iniziato a subire 440 in caso di penetrazione riuscita rivali sulle mappe della città, e non appena piace a caso con il terreno con un sollievo, si riempiono perfettamente con una torre.
TTX Kranvagn

I principali concorrenti di questo serbatoio possono essere giustamente considerati T57 pesante и AMX50B, sono loro che dovrebbero essere confrontati inizialmente, ma non sarà meno interessante tracciare un parallelo con gli altri 10. L'arma è piuttosto particolare, quindi i risultati positivi di tutte le battaglie imminenti dipendono direttamente dalle abilità del giocatore, che otterrà il carro armato svedese, che è già riuscito a ottenere Soprannome "Gru".
potenza di fuoco
Rispetto ai veicoli Tier 10 dotati di un meccanismo di caricamento del fusto Kranvagan ha un buon danno una tantum di 440 unità. Il tamburo è stato ridotto per contenere tre proiettili, per le persone che hanno le capacità del gioco, questo non ha influito sulla produttività della battaglia. Ma ora non puoi andartene per ottenere un 8-ku con unità a piena forza, devi fare affidamento solo su 1320 danni, scenario migliore.
Tempo di miscelazione è di 2.4 secondi, ma è meglio non sintonizzarsi per sparare velocemente all'avversario, perché ogni proiettile all'interno del tamburo richiederà 2.7 secondi per essere inviato. Completo ricarico andando piuttosto veloce, in 21,05 secondi, ciò è dovuto al minimo di tre proiettili nel negozio. Molto soddisfatto angoli di elevazione, tankare usando il terreno è molto comodo, sono -12/10.
vitalità
Бронирование башни не внушает доверия лишь до того момента пока посмотришь на приведенку, лобовая проекция достаточно рикошетная, в лоб ее практически нет шансов пробить, а снизу так тем более. Но фугасы и артиллерия могут доставить неудобства, поэтому не забывайте об этом.
Questo è un potenziale pericolo per contenere con successo una svolta con la torre più forte e più rimbalzante. Sebbene gli indicatori di forza in 2000 unità sono minimale, la custodia non può vantare grandi numeri, è di cartone 90/70/37, è meglio nasconderla costantemente dietro copertura o terreno e utilizzare una torre impenetrabile.
Mobilità e intelligenza
Sebbene AMX50B molto superiore nei parametri, ma il carro armato Kranvagn può cambiare posizione abbastanza rapidamente, poiché è, infatti, molto più leggero degli altri batteristi di livello 10, il peso è di 44,8 tonnellate.
Solo la torre fallisce, ruota piuttosto lentamente, questo è dovuto alla buona armatura.
La recensione sconvolgerà i giocatori, ma questa sfumatura può essere corretta con l'ausilio di attrezzature speciali, prima della sua installazione il serbatoio avrà solo 390 metri. Il raggio di comunicazione è molto più alto di quello dei batteristi di livello 10, lo è Metri 850. Il carro armato è progettato per il combattimento ravvicinato, quindi lo stealth, come tutti i TT, è il più basso possibile, 2,62% in movimento e 5,3% da fermo.
Vantaggi e svantaggi
Kranvagn ha la torre più forte del gioco, anche l'E-100 con le sue "guance" non può mostrare il risultato in 350-400 mm con riduzione come uno svedese. Oltre a queste caratteristiche della tecnologia, è impossibile non menzionare gli svantaggi, perché sono presenti anche loro, dovresti capire tutti i punti in modo più dettagliato.
Vantaggi:
- ricarica rapida del tamburo.
- angoli di elevazione
- buona velocità massima
- convergenza abbastanza veloce.
Svantaggi:
- corpo poco protetto.
- "oro" a bassa penetrazione.
- velocità di volo minima dei proiettili di calibro inferiore.
- recensione negativa.
L'equipaggio è composto da tre persone, quindi i doveri del caricatore e dell'operatore radio ricadono sul comandante, quando viene ferito, il carro armato diventa doppiamente impotente e tali incidenti con quello principale nel veicolo da combattimento si verificano abbastanza spesso. Quando la battaglia si trascina, ogni giocatore può sentire la mancanza di proiettili, ce ne sono solo Pezzi 48, se non rilasci l'intera bobina con un "cieco", questo, ovviamente, non accadrà.
Attrezzatura per Kranvagn
Per il gioco più comodo su Kranvagn, dovresti installare solo tre moduli:
- Ventilazione migliorata (nella fessura del profilo).
- Stabilizzatore verticale.
- Meccanismi di rotazione migliorati.
Se l'arte è molto fastidiosa quando si gioca da una torre posizionale, allora puoi metterla Fodera antiframmentazione, quindi tutti i tentativi di far cadere il giocatore da una buona posizione dall'artiglieria non saranno altrettanto efficaci. Ma poi il comfort e la dinamica delle riprese diminuiranno. Allo stesso tempo, alcuni giocatori preferiscono migliorare la propria mobilità con Turbocompressore (ma questo è solo per un equipaggio pompato e una ventilazione del braccio).
Addestramento dell'equipaggio
È necessario iniziare ad assegnare correttamente le abilità a tutti i membri del team, la produttività della battaglia dipenderà da questo man mano che le abilità si sviluppano, l'opzione migliore sarebbe:

La lotta antincendio può essere presa come sesto vantaggio, poiché il motore del carro armato è aperto e l'armatura dello scafo non è in grado di resistere a grossi calibri e fuoco di artiglieria. Inoltre, questo ti consentirà di rimuovere in sicurezza l'estintore dall'attrezzatura e sostituirlo con una parabola nazionale per un + 6% alle abilità dell'equipaggio.
Selezione dell'attrezzatura
I giocatori esperti usano "razioni dop" invece di un estintore, ma i principianti non dovrebbero farlo, un set standard dovrebbe assomigliare a questo:
- Kit di riparazione.
- Medicina petto.
- Estintore (preferibilmente automatico).
Se non c'è fiducia in una reazione rapida durante un'intensa battaglia, allora puoi usarla grandi set. Il carico di munizioni è caricato al massimo, i proiettili potrebbero non bastare fino alla fine della battaglia, potranno prendere 48 pezzi.
Come si gioca a Kranvagn
ТТХ при рекомендуемой конфигурации:Необходимо проявлять сдержанность и стараться вести себя как танк поддержки, но пренебрегать возможностью добрать одинокие танки соперника не стоит. Il tamburo a tre proiettili si carica abbastanza rapidamente, quindi puoi tornare con successo al riparo, perdendo un minimo di unità di durabilità, quindi devi agire sulle mappe della città.

Una volta colpito Kranvagn rilievo terra casuale non ha eguali, devi solo scegliere la posizione giusta per non rimanere inattivo per tutta la battaglia. Avendo trovato la copertura appropriata, non dovresti aver paura di una svolta, soprattutto se c'è il supporto PT da dietro, l'avversario inizierà semplicemente a cercare altri modi, e in questo momento gli alleati spingeranno nella direzione. Il corpo deve essere nascosto dietro una copertura, altrimenti possono capitare guai, anche quando si gioca in alto contro 8 livelli, sfondare è inevitabile con azioni imbarazzanti. Grazie agli eccellenti angoli di mira verticali, puoi tankare in sicurezza e infliggere danni, partendo lentamente da dietro la collina.
Breve riassunto
Kranvagn è uno dei carri armati di livello 10 da giocare, che richiederà esperienza, sarà difficile per un principiante calcolare le opportunità e il momento per entrare con successo. Con un tamburo per tre proiettili, raccogliere gli avversari è facile, soprattutto con un tale danno una tantum, anche se un proiettile colpisce il suolo o rimbalza, puoi distruggere un bersaglio con 880 HP. Devi solo seguire la minimappa e mostrare coraggio in tempo, quindi ti divertirai a giocare con questo veicolo, non dimenticare il vantaggio principale, la torre è molto forte, devi tankarla.

Il carro armato svedese è piuttosto dinamico, il gioco su di esso non può essere definito noioso, ma per ottenere un risultato positivo nelle battaglie è necessario abituarsi ai combattimenti a breve distanza. Non dovresti contare su colpi veloci, perché il tempo di ricarica tra i proiettili è di 2.7 secondi, il che può portare qualche disagio quando cerchi di mettere il nemico sulla pista. È meglio infliggere danni tutto il tempo piuttosto che cercare di giocare bene, 440 dopo una pausa può essere sufficiente per spaventare l'avversario e tenere a bada il fianco.
Recensioni video
https://youtu.be/z8zAlv2QaoM







Al momento, per il 2022, è possibile personalizzare completamente la gru, dotarla di un'arma incredibilmente stabile e, dopodiché, sarà un vero piacere giocarci. Questo non è ciò che è scritto in questa guida; questa è essenzialmente una guida per principianti, non per professionisti esperti.
Bene, raccontami del percorso che ci ha portato, dei masochisti Emil I ed Emil II con i loro 12 hp/t
Puoi iniziare a giocarci partendo da Emil 1, è già abbastanza buono, la cosa principale è sapere cosa usare, cosa scaricare e quale equipaggiamento installare, poi sarà facile giocare, direi addirittura che ti piacerà.
È un buon carro armato, ma la sua penetrazione con i proiettili premium è ridicola, come quella del G8. Ti trovi in una posizione, sembra resistere normalmente, ma semplicemente non riesci a penetrare fisicamente nessuno (il T110E3 non penetra nemmeno in modalità comandante, figuriamoci sui fianchi).
Golda, sì, è infantile, ma con la giusta conoscenza del ruolo di tank e della sua posizione sulla mappa, i risultati non tarderanno ad arrivare. Se provi a tankare come il 705, non funzionerà. È un tank di supporto, niente di più, e anche un buon tank, con un DPM decente.