Guida dettagliata a Tartaglia in Genshin Impact: raccomandazioni per il livellamento, artefatti e armi, nonché la selezione delle unità. I vantaggi e gli svantaggi del personaggio, tutte le caratteristiche del suo gameplay e le rotazioni. Ciò di cui Tartaglia ha bisogno per pompare.
Tartaglia è l'undicesimo numero di Messaggeri di Fatui, noto anche come Childe. È un abile guerriero, che brandisce molti tipi di armi, Hydro Occhio di Dio e cipolle. Nonostante il fatto che l'eroe sembri molto amichevole, devi sempre stare all'erta con lui a causa della sua natura molto ambigua. Al servizio della Regina ricopre la carica di "avanguardia", che viene inviata nelle missioni più difficili, che spesso si svolgono lontano da Snezhnaya.
Valutazione | Posizione S dentro elenco di trattini |
rarità | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
quando aggiunto al gioco | 11 novembre 2020 (patch 1.1) |
Come ottenere un personaggio | Preghiera "Addio d'inverno" |
elemento | Idro💧 |
Armi | arco |
Sesso del personaggio | Maschio |
A quale gruppo lo fa |
|
nome della costellazione | balena del cielo |
Regione di origine | neve |
День рождения | 20 luglio |
Segno zodiacale | Cancro |
Età di Tartaglia | 17-20 anni |
Crescita di Tartaglia | 180-185 vedere |
Tartaglia piatto speciale | "Pesca estrema" |
Doppiatori |
|
Come ottenere Tartaglia in Genshin Impact
Tartaglia può essere ottenuto nella preghiera dell'evento Winter Parting per un tempo limitato. La prossima replica si svolgerà nel secondo tempo patch 4.0. Le costellazioni vengono sbloccate eliminando le copie del personaggio.
Per il programma di rilascio di nuovi personaggi e repliche, segui il striscioni orari.
Caratteristiche di Tartaglia: cosa aumenta con l'altitudine
La statistica principale di Tartaglia, che cresce con l'aumentare del livello, è il bonus danno idro. Inoltre, aumentano anche gli indicatori HP, potenza d'attacco и di protezione. Puoi trovare valori più accurati delle caratteristiche nella tabella.
Livello | HP base | Attacco base | Protezione di base | Bonus per danni idroelettrici |
---|---|---|---|---|
1 | 1020 | 23 | 63 | 0% |
20 | 2656 | 61 | 165 | 0% |
40 | 5268 | 121 | 328 | 0% |
50 | 6776 | 156 | 421 | 7.2% |
60 | 8500 | 195 | 528 | 14.4% |
70 | 10025 | 231 | 623 | 14.4% |
80 | 11561 | 266 | 719 | 21.5% |
90 | 13103 | 301 | 815 | 28.8% |
Le abilità di Tartaglia
Le abilità di Tartaglia sono spesso un problema per alcuni giocatori a causa della loro versatilità. Il personaggio infligge danno idro base con abilità elementale, cambiare rack da vicino a lontano. Il rollback di E-shki dipende direttamente da quanto tempo Tartaglia ha trascorso nella posizione ravvicinata. Inoltre, i suoi colpi segnano i nemici e ti consentono di attaccare in un'area, il che è molto efficace quando giochi attraverso le reazioni. esplosione elementare Tartagli infligge enormi danni istantanei ai nemici ed è anche associato al sistema di marcatura.
Successivamente, analizzeremo più dettagliatamente le abilità di Tartaglia e ti diremo anche in quale ordine devono essere pompate.
Abilità di base (abilità attive)
- Pioggia dell'addio (Normale, Caricato, Attacco in caduta)
Esegue fino a sei colpi con l'arco con un attacco normale.
L'attacco caricato concentra Hydro alla fine di una freccia ed esegue un tiro mirato, infliggendo uno status Bassa marea sugli avversari.
- Bassa marea: gli attacchi di Tartaglia contro un nemico con questo stato infliggono danni ad area.
- Ebb Flash: un attacco mirato caricato contro un nemico con stato Ebb provoca un attacco ad area ogni 0.7 sec.
- Ebb-Splash: quando un nemico con lo stato Ebb-Tide viene sconfitto, viene generato un Hydro-Surge che applica lo stato Ebb-Tide ai nemici circostanti.
Fall Attack: lancia una pioggia di frecce, infliggendo danni ad area all'atterraggio. Nella vicina presa di posizione Tartaglia non si può effettuare un attacco in caduta.
- Forma spirituale: onde furiose (abilità elementale)
Massimo. durata: 30 sec.
Tempo di recupero: 6-36 sec.
Massimo. Tempo di recupero: 45 sec
Cambia la posizione di Tartaglia da lunga a corta, in cui il personaggio cambia l'arco in doppie lame caricate con l'elemento Hydro. L'infusione è forte e non può essere modificata dalle abilità di altri personaggi. Anche gli attacchi del personaggio cambiano.
- Colpo di riflusso: quando si colpiscono i nemici con lo stato di riflusso con attacchi in mischia, provoca Colpo di riflusso, infliggendo danni ad area. Questo danno è un danno di abilità elementale e si verifica ogni 1.5 secondi.
Puoi tornare alla posizione lontana dopo 30 secondi. o quando l'abilità viene riattivata. In questo caso, il tempo di rollback aumenta in base al tempo trascorso nel rack.
- Caos: Devastazione (Esplosione Elementale)
Recupero: 15 sec.
Consumo energetico: 60.
Esegue un potente attacco idroelettrico, il cui tipo dipende dalla posizione utilizzata.
Chaos Blast (Long Stance): scocca una freccia che infligge ingenti danni AoE Hydro e infligge Ebb ai nemici. La suprema ripristina anche 20 energia.
Light of Doom (Near Stance): esegue un attacco con la lama, colpendo i nemici intorno a lui e infliggendo loro lo stato Ebb-Blast.
Ebb-Explosion: quando colpisci i nemici con lo stato Ebb Tide, l'attacco rimuoverà loro questo stato e causerà esplosioni che infliggono danni Hydro in un'area. Il danno da esplosione di riflusso è il danno della suprema.
L'ordine di pompaggio
Le abilità principali di Tartaglia, con le quali infligge la maggior parte dei danni, sono l'abilità elementale e l'esplosione elementale. Devono essere pompati uniformemente fino al livello 6. Successivamente, vale la pena concentrarsi prima sull'abilità e poi sulla suprema. È auspicabile aumentare entrambe le abilità al livello 9-10 per ottenere il massimo aumento del danno. Gli attacchi normali possono essere portati al livello 6 per non perdere danni da Ebb-Splash, ma il massimo è facoltativo.
Pertanto, l'ordine di pompaggio dei talenti è il seguente: Abilità Elementale > Esplosione Elementale > Attacchi Normali.
Abilità passive
talento | Quando si apre | Cosa dà |
---|---|---|
Padronanza delle armi | Base | Aumenta il normale livello di attacco di 1. L'effetto ha effetto su tutti i personaggi della squadra. |
La tortura non finisce mai | 2a Fase di Ascensione | Aumenta la durata dello stato Bassa marea di 8 secondi. |
spada d'acqua | 4a Fase di Ascensione | Nell'abilità corpo a corpo "Spirit Form: Raging Waves", al nemico viene automaticamente inflitto lo stato Ebb se è stato attaccato da attacchi critici normali o attacchi caricati. |
costellazioni
Le migliori costellazioni di Tartaglia - S1, S4 и S6.
- La prima costellazione riduce significativamente il tempo di recupero dell'abilità elementale, permettendoti di attivarla più spesso e rimanere più a lungo nella posizione. Questa costellazione è la migliore e la più comoda per giocare a Tartaglia, poiché il suo problema principale è proprio il rollback dell'abilità.
- La quarta costellazione aumenta sensibilmente i danni di Tartaglia, in quanto rafforza i suoi marchi, li fa esplodere automaticamente sui nemici e rimuove la limitazione sulla durata di utilizzo. Il danno complessivo è aumentato di circa il 30%.
- La sesta costellazione azzera il cooldown dell'abilità elementale dopo l'attivazione della suprema, che permette di giocare senza preoccuparsi del cooldown della stance. Tuttavia, in questo caso, è importante fornire energia a Tartaglia per attivare la suprema ad ogni ciclo di attacchi.
numero | Nome | Proprietà |
---|---|---|
1 | Forma spirituale. tappo d'onda | Riduce il tempo di recupero di Spirit Form: Raging Waves del 20%. |
2 | Forma spirituale. Corrente nascosta | Quando i nemici con stato Ebb vengono sconfitti, Tartaglia ripristina 4 salute. energia elementale. |
3 | Caos dell'Abisso: Origine dei disordini | Aumenta il livello Abilità Spirito Forma: Onde impetuose (abilità elementare) su 3. Massimo Liv: 15 |
4 | Caos dell'Abisso: Hydro Spout | Mentre Tartaglia è in Forma spirituale: Onde furiose, i nemici con lo stato Marea di riflusso subiscono danni dall'effetto Colpo di riflusso ogni 4 s. In caso contrario, viene attivato l'effetto flash di riflusso. Gli effetti causati da questa costellazione Colpo-Riflusso e Lampo-Riflusso non sono influenzati dai loro normali limiti di durata, né hanno alcun effetto in queste fasce orarie. |
5 | Caos: Lama Informe | Aumenta il livello Abilità Havoc: Devastazione (esplosione di elementi) su 3.
Massimo Liv: 15 |
6 | Caos: caccia agli angeli | L'attivazione di Chaos: Devastation azzera il tempo di recupero di Spirit Form: Raging Waves. Questo effetto si attiva solo quando Tartaglia torna alla posizione a distanza. |
Vantaggi e svantaggi di Tartaglia
Tartaglia è il principale trafficante di danni che si accoppia bene con la maggior parte dei sub-dps ed è in grado di infliggere spesso status Hydro sotto i loro attacchi. Come altri personaggi, ha i suoi punti di forza e di debolezza.
Vantaggi |
Limitazioni |
Gameplay unico che ti consente di alternare tra posizione ravvicinata e lontana. | È necessario imparare a stare nel rack per un certo tempo per controllare il rollback dell'abilità. |
Il danno esplosivo della suprema ti consente di distruggere la maggior parte della salute del nemico in pochi secondi, il che accelera per un po 'il passaggio delle battaglie. | Un gioco confortevole senza preoccuparsi del tempo di recupero è possibile solo con le costellazioni. |
Non schizzinoso su artefatti e armi, gioca bene anche con attrezzature ftp nella maggior parte delle squadre e delle assemblee. | Per costruire Tartaglia come hypercarry senza infliggere danni aggiuntivi, hai bisogno di armi, artefatti e supporti estremamente potenti. |
Ha un elemento Hydro che può essere combinato con qualsiasi altro elemento e creare una varietà di unità. | |
Con la capacità di infliggere danni Hydro con attacchi caricati fuori posizione, non ha bisogno di un secondo personaggio di questo elemento nella squadra per gonfiare Hydro e aumentare i danni. |
Livellare Tartaglia
Successivamente, considera quali materiali e risorse sono necessari per migliorare Tartaglia e i suoi talenti.
Elevazione
Per allevare Tartaglia, avrai bisogno delle seguenti risorse:
- Cocci, frammenti, pezzi e pietre preziose di lapislazzuli di Varunada - può essere eliminato dai boss: Idroipostasi, Oceanide, Drago dell'eterna calamità, Antica Geovishap, Orrore della tempesta, bambino, Azhdahaa, Shouki no Kami, the Prodigal. Puoi anche creare in alchimia con Polvere di azoto.
- Chevron privati, sergenti e ufficiali - estratti da Fatui.
- Cuore purificante - materiale da Oceanide.
- conchiglia stellare – curiosità di Li Yue.
- 420/000 pestilenze e 421 esperienza dell'eroe.
Talenti
Per elevare il livello dei talenti di Tartaglia servono materiali:
- Insegnamenti, Istruzioni e Filosofia sulla "Libertà" - ottenuti nel dungeon "canyon dimenticato"Nel lunedì, giovedì e domenica.
- Chevron privati, sergenti e ufficiali: una ricompensa per la sconfitta Fatui.
- Frammento di spada del diavolo - materiale dal capo settimanale bambina.
- Corona dell'intuizione - una risorsa rara per aumentare i talenti al livello 10.
- 1 652 000 pestilenze.
Le migliori build per Tartaglia in Genshin Impact
Tartaglia è in campo per la maggior parte del tempo, attaccando i nemici con le sue abilità. La sua esplosione elementale è in grado di infliggere ingenti danni una tantum, prosciugando la maggior parte dei PS degli avversari. Grazie alla meccanica delle abilità, così come all'elemento Hydro, Tartaglia è un personaggio molto flessibile e si adatta facilmente a varie squadre.
Valori caratteristici consigliati
In tutte le assemblee di Tartaglia è necessario un competente equilibrio critico. caso e critico. danno, poiché l'eroe non ha queste statistiche nella statistica extra quando sale, e questo deve essere compensato. Anche la potenza d'attacco è estremamente utile, ma se ci sono buffer di attacco nella squadra, una piccola quantità di questa statistica non è critica. La maestria elementale aumenterà in modo significativo il danno della suprema e di alcuni attacchi in posizione quando giochi con gli eroi Pyro, e il recupero di energia ti consentirà di premere la suprema più spesso, ma non dovresti inseguire specificamente queste caratteristiche.
Cosa serve per cercare Tartaglia nei manufatti:
artefatto | Caratteristica principale | Statistiche aggiuntive |
---|---|---|
fiore della vita | HP (permanente) | % potenza d'attacco Creta. danno Possibilità critica. colpi Maestria Elementale |
Piuma della morte | Potenza d'attacco (permanente) | % potenza d'attacco Creta. danno Possibilità critica. colpi Maestria Elementale |
La sabbia del tempo | Potenza d'attacco %/Maestria elementale | Creta. danno Possibilità critica. colpi Recupero di energia % Maestria Elementale |
tazza spaziale | Bonus danni idroelettrici % | Creta. danno Possibilità critica. colpi % potenza d'attacco Maestria Elementale |
Corona della mente | Creta. danno / possibilità di critico colpi | Creta. danno / Probabilità di Critico. colpi Recupero di energia % % potenza d'attacco Maestria Elementale |
Valori caratteristici ottimali:
- Potenza d'attacco: circa 1600-2100.
- Creta. caso e critico. danno dovrebbe essere in un rapporto di 1:2 (ad esempio, 60 probabilità di critico rappresentano 120 danni critici e oltre). Poiché una parte significativa del danno di Tartaglia proviene dalla suprema, che viene lanciata proprio all'inizio della battaglia, è accettabile che abbia il 55-60% di critico. opportunità. Ma idealmente, dovresti cercare il 75-80% per un gioco confortevole e un danno stabile da attacchi normali e caricati.
- Recupero di energia: circa 120-140% a seconda della presenza del secondo personaggio Hydro in squadra.
- Maestria Elementale: 100-250 MS aumenterà notevolmente il danno della suprema quando si gioca in squadra attraverso Par. Se hai Bennett nella tua squadra, puoi prendere un orologio per padroneggiare gli elementi o comporre questa caratteristica nelle statistiche secondarie degli artefatti, se possibile.
L'arma migliore
Le armi di Tartaglia dovrebbero coprire completamente le sue esigenze per determinate caratteristiche e semplificare la selezione dei manufatti. Gli archi con le seguenti statistiche sono adatti a lui:
- Creta. danno/critico. opportunità. Un'opzione prioritaria che aumenta notevolmente i danni inflitti da Tartaglia.
- Potenza d'attacco. Si esibiranno al meglio in squadre senza Bennettt, eroi con armi e set tamponati o Pyro Resonance.
La tabella seguente mostra le migliori opzioni di armi per Tartaglia.
Nome | descrizione | raccomandazione |
---|---|---|
Stella polare ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Attacco base: 46-608 Possibilità critica. colpi: 7,2-33,1% | Il danno di Elemental Skill e Elemental Explosion è aumentato del 12-24%. Ogni volta che un attacco normale, caricato, elementale o definitivo colpisce il bersaglio, viene accumulato 1 livello dell'effetto Stella della notte polare. Durata della carica - 12 secondi. Quando si accumulano 1-4 livelli, la potenza di attacco del personaggio aumenta rispettivamente del 10(20)/20(40)/30(60)/48(96)%. Le cariche esistono indipendentemente l'una dall'altra. | L'arma distintiva di Tartaglia si adatta perfettamente alle sue meccaniche e al suo gameplay e fornisce anche utili buff. In termini di dps ed efficacia complessivi, l'arma è la prima. Allo stesso tempo, è di per sé abbastanza versatile grazie all'effetto passivo che può implementare qualsiasi arciere di danno primario e secondario. |
Simulacro d'acqua ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Attacco base: 44-542 Creta. danno: 19,2-88,2% | Aumenta i PS del 16%-32%. Se ci sono nemici vicino a un eroe equipaggiato con questo arco, il danno aumenta del 20%-40%, anche se non è sul campo di battaglia. | Uno dei migliori archi. In alcune situazioni, può superare la firma di Tartaglia in termini di convenienza. Riempie un'enorme quantità di danni e danni critici, ma richiede un buffer di attacco per la squadra. |
Impulso di tuono ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Attacco base: 46-608 Creta. danno: 14.4-66.2% | Aumenta la potenza d'attacco del 20-40% e conferisce Thunder Emblem, che ha 3 livelli. Ogni livello aumenta i danni del 12-24%, 24-48%, 40-80%. Un arciere guadagna 1 livello emblema in tre casi:
| Grande attacco di base, molto critico. danni, bonus utili. Tuttavia, ha un danno inferiore ai precedenti, anche se tutti e 3 gli stack sono impostati, anche se solo di una piccola percentuale. |
ala del cielo ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Attacco base: 48-674 Possibilità critica. colpi: 4,8-22,1% | Il danno critico è aumentato del 20-40%. Quando viene colpito, ha una probabilità del 60-100% di infliggere il 125% di danni fisici in una piccola area. L'effetto si verifica ogni 4 secondi. | Aiuterà a bilanciare i critici, infliggerà danni sia negli attacchi regolari che in quelli caricati e nell'ultimo. |
Primo grande trucco ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Attacco base: 46 ~ 608 Danno critico: 14.4% ~ 66.2% | Aumenta il danno di un attacco caricato di 16%. Fornisce 1 livello Trucchi per ogni personaggio dello stesso elemento della squadra del personaggio equipaggiato (compreso il personaggio equipaggiato). Per ogni personaggio in una squadra con un elemento diverso, fornisce 1 livello capacità di recitazione. Quando agiscono 1/2/3 e più livello Trucchi, la potenza d'attacco è aumentata di 16% / 32% / 48%. Durante l'azione 1/2/3 e più livelli capacità di recitazione la velocità di movimento è aumentata di 4% / 7% / 10%. | Adatto quando si gioca con enfasi sull'uso di attacchi caricati, ad esempio con un set Complesso itinerante. Non è necessario mettere fuori combattimento specificatamente un'arma, ma a scapito del critico. danno in statistiche e potenza d'attacco, funzionerà bene in assenza di alternative leggendarie. |
Arco di Amos ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Attacco base: 46-608 Potenza d'attacco: 10,8-49,6% | Aumenta il danno d'attacco normale e caricato del 12-24%. Ogni 0.1 sec. il volo della freccia aumenta il suo danno dell'8-16%. Questo effetto si accumula fino a 5 volte. | Il più debole degli archi leggendari, ma non per questo meno efficace. Fornisce un enorme aumento della potenza di attacco, sembra buono in una squadra senza buffer di attacco. |
Cipolle verdi ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attacco base: 42-510 Possibilità critica. colpi: 6-27,6% | Un attacco normale o caricato ha una probabilità del 50% di creare un ciclone che attira i nemici e infligge il 40-80% di danni in 0,5 secondi. Il vento trattiene i bersagli per 4 secondi. L'effetto può attivarsi una volta ogni 14-10 secondi. | Un arco abbastanza buono, che su R1 è inferiore nel danno "pulito" (cioè senza tener conto di artefatti, buff) solo al prototipo R5 con un effetto passivo funzionante. Ha un controllo integrato e può infliggere danni aggiuntivi. |
arco arrugginito ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attacco base: 42-506 Potenza d'attacco: 9-41,3% | Aumenta il danno di un attacco normale del 40-80%, ma riduce il danno di uno caricato del 10%. | Una variante stabile che potenzia notevolmente i normali attacchi di Tartaglia e dà una bella spinta alla potenza d'attacco. Particolarmente rivelato su R5. |
Rangefinder ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attacco base: 44-565 Potenza d'attacco: 6,0-27,6% | Quando un personaggio equipaggiato guarisce o riceve cure, verrà guarito per 30 secondi. è dotato del Marchio dell'Unità. Puoi ottenere fino a 3 punti in totale. Quando viene attivata un'abilità elementale o un'esplosione elementale, tutti i marchi vengono consumati per 10 secondi. si crea l'effetto Resistenza: per ogni Marchio speso, la potenza d'attacco aumenta di 3-7%, e il bonus al danno con tutti gli elementi è pari a 7-13%. L'effetto Repulsione può verificarsi una volta ogni 15 s. Il personaggio riceve i Marchi dell'Unità anche se non è sul campo di battaglia. | Un'opzione forte che funziona grazie a un passivo, per la cui implementazione è necessario un guaritore nella squadra. In molte confezioni Tartaglia accompagna Bennettt, ma devi seguire un certo tempismo con esso: guarisci due volte e solo allora esegui le abilità. |
Melodia di pace (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attacco base: 42-510 Potenza d'attacco: 9-41,3% | Il danno dopo essere stato curato è aumentato di 16-32% per 8 sec. L'effetto funziona anche quando il personaggio non è sul campo di battaglia. | Un'alternativa artigianale alle armi di cui sopra con particolare attenzione all'elevato potere di attacco. Attivare l'effetto passivo è un po' più semplice, ma lo stesso principio si applica alle armi con Bennettt. |
Prototipo: mezzaluna ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attacco base: 42-506 Potenza d'attacco: 9-41,3% | Un colpo ben mirato sul punto debole di un nemico garantisce +10% di velocità di movimento e il 36-72% di potenza d'attacco per 10 secondi. | Un'opzione economica che può essere creata gratuitamente dall'inizio del gioco. Su R1 risolverà molti problemi degli arcieri se non ci sono altre alternative. Allo stesso tempo, su R5, soggetto all'effetto passivo sui danni, può competere con quelli leggendari. |
Becco di ibis ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Attacco base: 44 ~ 565 Potenza d'attacco: 6% ~ 27,6% | Quando un attacco caricato colpisce un bersaglio, aumenta la maestria elementale di 40/50/60/70/80 per 6 sec. Questo effetto può accumularsi fino a 2 volte e si verifica ogni 0,5 secondi. | Un'ottima opzione se sono disponibili cipolle. L'abilità passiva si innescherà dagli attacchi caricati in posizione, quindi Tartaglia potrà attivarla senza problemi e ottenere un buff. |
Hamayumi ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attacco base: 42-510 Potenza d'attacco: 12-55,1% | Il danno degli attacchi normali è aumentato del 16-32% e quello degli attacchi caricati del 12-24%. Quando la barra dell'energia elementale è piena, la potenza dell'effetto passivo aumenta del 100%. | In termini di danno totale, perde contro tutti gli archi precedenti. Ma in un modo o nell'altro, questa è un'opzione abbastanza stabile che funziona senza alcuna condizione. Può essere creato gratuitamente, quindi in assenza di armi precedenti (o mancanza di desiderio di cercare punti deboli negli avversari con il prototipo), sarà una buona scelta. |
I migliori manufatti
Gli artefatti per Tartaglia, come le armi, dovrebbero idealmente corrispondere alle caratteristiche, oltre ad aiutare ad aumentare il danno in uscita. Opzioni adatte sia per il danno elementale che per la potenza d'attacco. Tutte le opzioni adatte possono essere visualizzate nella tabella sottostante.
Nome | descrizione | raccomandazione |
---|---|---|
Sogno di una ninfa ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parti: Bonus del 15% ai danni idroelettrici. 4 parti: Quando viene colpito da un attacco normale, carico, in caduta, E-collo o suprema sul nemico, fornisce 1 livello di Riflesso di Ninfa. Con 1/2/3 livelli di Riflesso di Ninfa, la potenza d'attacco è aumentata del 7%/16%/25% e il danno da idro è aumentato del 4%/9%/15%. Tutti i livelli esistono indipendentemente l'uno dall'altro. | Il miglior set di artefatti per Tartaglia, poiché fornisce non solo un bonus al danno Hydro, ma anche potenza d'attacco, particolarmente preziosa nelle unità senza Bennettt. Inoltre, Tartaglia può facilmente accumulare tutti e 3 i livelli di Nymph's Reflection e ottenere il livello massimo del buff. |
Cuore degli abissi ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parti: Bonus del 15% ai danni idroelettrici. 4 parti: Aumenta il danno d'attacco normale e caricato del 30% dopo aver utilizzato un'abilità elementale per 15 secondi. | Un altro fantastico set di artefatti per Tartaglia, che conferisce un buff al danno elementale, oltre agli attacchi normali e caricati dopo aver attivato l'E-shki. La durata del buff si adatta perfettamente alla posizione e ti consente di rimanerci per la quantità di tempo ottimale. |
Emblema del destino diviso ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parti: Recupero Energia +20% 4 parti: Aumenta il danno da esplosione elementale di un importo pari al 25% della quantità di rigenerazione dell'energia. L'effetto può essere aumentato fino a un massimo del 75%. | La scelta migliore per potenziare i danni da esplosione elementale. È meglio prendere la padronanza degli elementi nelle ore e negli alleati – Bennettt per ottenere il perfetto equilibrio tra affisso, MC e potenza d'attacco. Gli orologi a recupero di energia non sono raccomandati. |
Sogni dorati ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parti: Maestria Elementale +80 punti. 4 parti: Dopo aver chiamato la reazione elementale, il personaggio riceve un buff per 8 secondi. Per ogni eroe del proprio elemento nella squadra, ottengono il 14% di potenza d'attacco e per ogni proprietario di un elemento diverso - 50 punti di maestria elementale. L'effetto funziona non più di una volta ogni 1 secondi e può apparire anche se il proprietario del set non è sul campo di battaglia. | Adatto per giocare in squadra con eroi Pyro ed Electro. Dato che Tartaglia può reagire ogni terzo colpo in posizione, è facile attivare l'effetto, aumentando la potenza di attacco e il danno delle reazioni elementali. |
Complesso itinerante ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parti: Aumenta la maestria elementale di 80. 4 parti: Aumenta il danno di un attacco caricato del 35% se il personaggio usa un catalizzatore o armi a distanza. | Adatto per aumentare il danno da ult e attacchi caricati. Per la piena implementazione, Xiangling deve essere nella squadra in modo che Tartaglia possa battere regolarmente lo stato di Pyro. È anche auspicabile modificare la rotazione per attacchi più carichi. Tuttavia, in futuro è auspicabile sostituire questo set con una delle opzioni di cui sopra. |
contro cometa ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parti: Aumenta la forza dello scudo del 35%. 4 parti: Mentre è protetto da uno scudo, aumenta il danno d'attacco normale e caricato del 40%. | Un'opzione alternativa che farà comodo a Tartaglia, a patto che giochi con uno scudetto in rosa. Senza uno scudo, questo set non è adatto. |
Sogno di una ninfa/Cuore degli abissi + Cerimonia dell'antica nobiltà ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parti: Bonus del 15% ai danni idroelettrici. 2 parti: Aumenta il danno dell'esplosione elementale del 20%. | Un set 2+2 con XNUMX pezzi di qualsiasi set Hydro e XNUMX pezzi di Nobles. Buono per Tartaglia, che viene interpretato come un ultraprocaster. |
Sogno di una ninfa/Cuore degli abissi + Cacciatore della Corte delle Ombre ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parti: Bonus del 15% ai danni idroelettrici. Parti 2: Aumenta il danno d'attacco normale e caricato del 15%. | Una combo da due pacchetti per massimizzare i danni quando si gioca in posizione ravvicinata. |
Sogno di una ninfa/Cuore degli abissi + La fine del gladiatore/I ricordi di Shimenawa/Echi di offerta/Cinabro nell'aldilà ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parti: Bonus del 15% ai danni idroelettrici. 2 parti: Aumenta la potenza d'attacco del 18%. | Un altro "guazzabuglio" di artefatti, più versatile grazie al bonus alla potenza d'attacco. |
guerriero ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 parti: Aumenta il danno d'attacco normale e caricato del 15%. 4 parti: Aumenta il danno d'attacco normale e caricato del 25% per 8 secondi. dopo aver usato un'abilità elementare. | Una buona opzione per i principianti per la prima volta. Poiché il buff da 8 pezzi ha un limite di XNUMX secondi, dovrai cronometrarlo con precisione, il che consentirà di imparare a comprendere i tempi delle abilità di Tartaglia. |
Tieni presente che le buone statistiche negli artefatti sono più importanti per Tartaglia rispetto a interi set, poiché tutto il suo danno è concentrato in poche abilità. Se non riesci a costruire un set con statistiche di alta qualità, dagli un "guazzabuglio" in due parti che porterà più benefici e un aumento dei danni.
Distacchi per Tartaglia
Tartaglia interagisce bene con molti personaggi, ma essendo lui il principale trafficante di danni, ha bisogno prima di tutto di avere sub-dps e supporti in squadra. Inoltre, a causa della meccanica di ricarica dell'E-shki, i trafficanti di danni tascabili di Tartaglia devono avere abilità di lunga durata con un sacco di status elementale per continuare a combattere durante il combattimento.
Tartaglia ha un elemento Hydro che reagisce bene con altri elementi e provoca reazioni, quindi gli eroi che danno un buff alla maestria elementale gli sono molto utili. Adatti anche i personaggi con l'elemento Anemo, che potranno gonfiare lo stato Hydro e ridurre la resistenza dei nemici.
I migliori personaggi
Nelle tabelle sottostanti trovate tutti i personaggi adatti alla squadra per Tartaglia. Per comodità sono tutti distribuiti in base ai ruoli che occupano in squadra, dove lo stesso Tartaglia è il dd principale.
Sub-dd
Personaggi che infliggono danni aggiuntivi dalla tasca e aumentano anche l'energia di Tartaglia:
carattere | elemento | Armi | effetti |
---|---|---|---|
Xiangling | Piro | lancia | Un trafficante di danni Pyro tascabile che infligge un'enorme quantità di danni allo stato Hydro da Tartaglia. |
Fischl | elettro | arco | Danni fuori campo da E-shki, si sinergizza perfettamente con Tartaglia. Funziona bene anche su C0, ma su C6 si rivela soprattutto grazie agli attacchi aggiuntivi. |
baio | elettro | Spada a due mani | La suprema infligge enormi danni Electro, mentre E-shka e C1 aumentano la vitalità della squadra. |
Raiden | elettro | lancia | Ti permette di eseguire attacchi elettrici congiunti per attivare la reazione Caricato fuori dal campo di battaglia. Inoltre, può sostituire Tartaglia sul campo di battaglia mentre la sua posizione è in ricarica. |
Sì Miko | elettro | catalizzatore | Un trafficante di danni secondario con molto stato Electro e danno passivo. I totem delle abilità elementali possono rimanere in battaglia fino a 14 secondi, il che corrisponde all'incirca al tempo di posizione di Tartaglia nelle sue rotazioni. |
Xingqiu | Hydro | Spada a una mano | Fornisce risonanza e un'enorme quantità di danni "di tasca propria" e aumenta anche la sopravvivenza della squadra. |
Sì Lan | Hydro | arco | Un sacco di stato Hydro e danni extra. |
Furin | Hydro | Spada a una mano | A seconda della polmonite, colpirà o danneggerà dalla tasca. Il superpotere potenzia il danno dell'ordine. |
Ganyu | crio | arco | Danno Cryo, che, in squadra con Tartaglia, funziona dall'esplosione di elementi, aiutando a congelare i nemici. |
Rosario | crio | lancia | L'alternativa di Ganyu alla rarità epica. Danneggia anche Cryo con danni tascabili, ma aumenta anche il critico. possibilità di alleati. |
Collei | Dendro | arco | La suprema non dura molto (solo 9 secondi), ma è sufficiente per la posizione di Tartaglia. |
Nahida | Dendro | catalizzatore | Migliora la maestria elementale, infligge danni passivi. Completerà perfettamente la squadra di Tartaglia con gli eroi Pyro ed Electro. |
supporto tecnico
Eroi focalizzati sul pieno supporto attraverso cure, scudi o vari utili buff:
carattere | elemento | Armi | effetti |
---|---|---|---|
Kazuha | Anemo | Spada a una mano | Aumenterà il danno idroelettrico, raggrupperà i nemici e ridurrà la loro resistenza all'elemento. |
saccarosio | Anemo | catalizzatore | Garantisce il controllo sui nemici e una maggiore maestria elementale. Particolarmente rilevante nelle squadre grazie alla reazione di Par, dove può competere con Kazuha, soprattutto in presenza di C6. |
venti | Anemo | arco | Il vero miglior controllo del gioco con l'esplosione elementale più potente. Ripristina energia agli alleati attraverso un talento passivo. |
Kokomi | Hydro | catalizzatore | Guarigione permanente e idrorisonanza. |
Canda | Hydro | lancia | Aumenta il danno degli attacchi normali. |
Bennettt | Piro | Spada a una mano | Un'esplosione elementale cura l'intera squadra e fornisce anche un enorme bonus ai danni. Sarà in grado di imporre uno status Pyro al nemico per aumentare i danni della suprema di Tartaglia. |
Volumi | Piro | lancia | Fornirà uno scudo, la cui forza dipende dall'uso degli attacchi di base, quindi Tartaglia può facilmente implementare l'effetto. Un bel bonus saranno i piccoli attacchi Pyro che ti permetteranno di eseguire la reazione Steam e appendere uno stato elementale ai nemici. |
Yun Jin | Geo | lancia | Sotto la suprema, potenzia gli attacchi normali a seconda dell'indicatore di difesa. Su C2 e C6 aumenterà il danno e la velocità dei normali attacchi. Può indossare un set pietra arcaica, potenziando i danni idro. |
Zhongli | Geo | lancia | Possiede lo scudo più forte del gioco e riduce la resistenza dei nemici vicini. |
Diona | crio | arco | Scudo e guarigione. Aumenta la maestria elementale a C6. |
Le migliori squadre
Diverse varianti delle unità Tartaglia che utilizzano i caratteri sopra elencati:
Personaggio 1 | Personaggio 2 | Personaggio 3 | Personaggio 4 | Lineamenti |
---|---|---|---|---|
Tartaglia | Xiangling | Kazuha saccarosio | Bennettt | Tartaglia funziona bene con Xiangling poiché può mantenere lo stato Hydro sui nemici mentre danneggia i nemici Pyro fuori dal campo. Bennett fornisce cure, un potenziamento della potenza d'attacco e funge da batteria per Xiangling. Kazuha aumenta il danno elementale. |
Tartaglia | Xiangling | Rosario Ganyu | Bennettt | Una buona opzione in assenza di un personaggio Anemo. L'eroe crio funge da sub-DD dall'esplosione degli elementi, trasformando la squadra in una squadra dalla reazione Melting: Tartaglia e Cryo danneggiano gli avversari congelati e Xiangling scioglie il ghiaccio con la sua suprema. Ma va tenuto presente che questa composizione funziona molto male contro boss e nemici che non possono essere congelati. |
Tartaglia | Furin | XianglingVolumiDehya | Bennetttgenioqi qi | Una squadra che gioca da Steam, con Hydro Resonance. Pyro pocket-dd impone uno status che copre main-dd o Furina. L'Arconte aumenta anche il danno di chi lo fa. Come guaritore, puoi mettere Bennettt con buff, Djinn per Dispel o Qiqi per Freeze. |
Tartaglia | Nahida | Kazuha saccarosio | Bennettt Volumi | La combinazione di Nahida e il Piro dell'eroe (così come la suprema color Piro di Kazuha) mantiene uno stato Bruciore permanente sui nemici. Elemental Mastery di Nahida's Dome ti consente di aumentare il danno da esplosione elementale di Tartaglia. In questa squadra, si mostra perfettamente come un ult. Il saccarosio come sostituto è consentito solo in presenza di un'esplosione elementale su cd. |
Tartaglia | baio | Fischl | BennetttFurin | Un comando Taser attraverso la reazione Carica funzionerà bene contro un gruppo di nemici. Beidou fornisce danni elettrici fuori limite a Tartaglia per innescare reazioni. Fischl infligge danni aggiuntivi e allo stesso tempo funge da batteria per Beidou e la aiuta a ripristinare l'energia. Un buffer guaritore viene posizionato nell'ultimo slot. |
Tartaglia | Sì Miko | XingqiuSì Lan | Shinobu Dori | Squadra Taser con molto stato Electro e danni aggiuntivi dall'esplosione degli elementi di Yelan o Xingqiu. La squadra funziona alla grande contro un gruppo di nemici. |
Tartaglia | Xingqiu Sì Lan | Fischl | genio | Grazie alla meccanica Charged, Jean sarà in grado di gonfiare simultaneamente elementi Hydro ed Electro, riducendo la resistenza dei nemici. Una squadra molto forte composta da 3 trafficanti di danni e un tampone guaritore. |
Tartaglia | Nahida | RaidenFischlbaio | Kokomi | Nahida aumenta il danno di Raiden e crea boccioli con Tartaglia. Kokomi chiude Hydro Resonance, aumentando HP per sé e per il gruppo. Raiden può essere indossato sia in un set per far esplodere i nuclei di Dendro, sia per aumentare i propri danni. |
Tartaglia | Collei Nahida | Shinobu | Dendro gg | Tartaglia funge da principale applicatore di Hydro del gruppo attraverso Vegetation, creando gemme per il personaggio Electro. Kuki è più adatto per questo grazie alla sua capacità di guarire. |
Tartaglia | Nilo | Nahida Collei | Bai Zhu Yaoyao | Essendo un personaggio idroelementale, Tartaglia, sebbene non perfetto, si adatta perfettamente a Nilou. Ma va tenuto presente che ha una piccola quantità di salute per una squadra e uno stile di gioco del genere, quindi è necessario un forte guaritore nella squadra. |
Tartaglia | Rosario Ganyu | Kazuha venti | Diona Laila | Comando Reverse Freeze. Tartaglia funge da principale trafficante di danni, Cryo sub-dd infligge danni passivamente attraverso la suprema. Il personaggio Anemo amplifica il danno generale e raggruppa i nemici, mentre lo scudo Cryo chiude la risonanza e protegge la squadra. |
Tartaglia | Kazuha | Yun Jin Canda | Zhongli | Squadra con Hypercarry Tartaglia. Kazuha aumenta il danno idro, Yun Jin sotto la suprema aumenta i normali attacchi di Tartaglia. Zhongli appende uno scudo e allo stesso tempo riduce la resistenza elementale dei nemici vicini, chiude Geo Resonance. Se necessario, Yun Jin può essere sostituito con Kandakia. |
Tartaglia | Xiangling | Барбара | ambra | Squadra libera con risonanze Pyro e Hydro. Tartaglia funge da principale commerciante di danni, Xiangling infligge danni con la birra. abilità e ults. Barbara guarisce e su C2 dà un bonus del 15% ai danni idroelettrici. Amber chiude la Pyro Resonance, aumentando la potenza d'attacco dell'intero gruppo del 25% e infligge danni da un'esplosione elementale. |
Tartaglia | Liza | Collei | Барбара | Squadra libera dalla vegetazione. Collei e Tartaglia creano nuclei Dendro, che Lisa fa esplodere con la sua suprema. Barbara guarisce. |
Come giocare a Tartaglia
La base per interpretare Tartaglia è capire come funziona la sua posizione. L'abilità elementale non può essere utilizzata al limite, cercando di infliggere quanti più danni possibile. Si raccomanda di essere in posizione ravvicinata non più di 8-13 sec.per mantenere la durata del cooldown entro il range normale. La durata della maggior parte dei buff di supporto ti consentirà di tenerlo d'occhio all'inizio del gioco: passa da Tartaglia subito dopo la scadenza dei buff per utilizzare in modo efficace e razionale il tempo di combattimento.
Il secondo momento importante del gameplay di questo personaggio è lo stato di Ebb sugli avversari. Attacca i tuoi nemici con attacchi caricati, supreme e colpi critici in mischia per farli rifluire. Colpire i segni infliggerà danni Hydro in un'area.
Poiché la maggior parte degli attacchi di Tartaglia sono ad area di effetto, aggiungi un personaggio Anemo alla tua squadra in grado di trascinare e raggruppare gli avversari.
Prova ad alternare gli attacchi regolari con quelli caricati per ridurre al minimo lo spreco di resistenza e aumentare i danni. Il ciclo ottimale consiste in due o tre attacchi regolari + un attacco caricato, e dopo che l'animazione si interrompe, salta o scatta.
rotazione
Considera la procedura per giocare a Tartaglia in una squadra a tutti gli effetti con sub-dd e supporti:
- Usa l'abilità elementale di Tartaglia per infliggere lo status Hydro agli avversari, colpisci 1-2 volte con attacchi normali.
- Passa a supporti e sub-dds. Usa le loro abilità e le loro supreme per distribuire buff e infliggere danni dalla tasca. Se c'è un personaggio Pyro nella squadra, assegnagli lo stato Pyro su un nemico come ultima azione in modo che Tartaglia attivi la reazione Par.
- Torna da Tartaglia e attiva la sua esplosione elementale per infliggere danni. A seconda della situazione, puoi utilizzare sia la posizione vicina che quella lontana. Quando colpisci da distanza ravvicinata e hai Pyro sul nemico, non usare prima le altre abilità di Tartaglia, in modo da non abbassare lo status. Successivamente, attacca con attacchi in mischia normali e caricati per 8-13 secondi fino a quando tutte le abilità degli alleati scompaiono, quindi disattivalo.
- Ripeti dal secondo punto.
risultato
Tartaglia è uno dei personaggi più forti, la cui presenza ti permetterà di completare facilmente qualsiasi attività di gioco. Per la prima volta non è esigente con la squadra, poiché si comporta bene in squadre con una varietà di eroi, compresi quelli gratuiti.
Tuttavia, Tartaglia ha meccaniche complesse a cui devi abituarti e dedicare del tempo a capire come funzionano. Pertanto, questo è un personaggio ideale per coloro a cui piace una varietà di gameplay e una certa difficoltà durante il combattimento.
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Domande e risposte su Tartaglia
Chi è Tartaglia?
Tartaglia è il 5⭐️ personaggio giocabile dell'elemento Hydro in Genshin Impact. È l'undicesimo Araldo di Fatui e serve la Regina. Conosciuto per le sue abilità marziali e la passione per la battaglia.
Quando è stato aggiunto Tartaglia a Genshin?
Tartaglia è stato aggiunto al gioco l'11 novembre 2020.
Chi dà la voce a Tartaglia?
Doppiatore inglese - Griffin Burns. Il doppiatore giapponese è Ryohei Kimura. Doppiatore cinese - Yudong. Doppiatore coreano - Nam Doh-hyeong.
A quale gruppo appartiene Tartaglia?
Fatui, Undici messaggeri di Fatui.
Quando è il compleanno di Tartaglia?
20 di luglio.
Qual è il segno zodiacale di Tartaglia?
Cancro.
Quanti anni ha Tartaglia?
L'età di Tartaglia è di circa 17-20 anni + 3 mesi trascorsi nell'abisso.
Quanto è alto Tartaglia?
L'altezza di Tartaglia è di 180-185 cm.
Di dove è Tartaglia?
Nevoso.
Qual è l'elemento di Tartaglia?
idro.
Dov'è l'Occhio di Dio di Tartaglia?
Attaccato alla cintura dei pantaloni.
Come si chiama la costellazione della Tartaglia?
Balena del cielo.
Qual è il personaggio di Tartaglia?
"È un lupo travestito da agnello. Dietro il suo aspetto rilassato e benevolo c'è uno spadaccino mortale. È allo stesso tempo il più giovane e uno dei più pericolosi Araldo di Fatui" - dalle storie di Tartaglia.
Cosa ama Tartaglia?
Il piatto preferito di Tartaglia è Extreme Fishing.
Quando arriva Tartaglia?
Al momento non si hanno informazioni sulla data della replica di Tartaglia.
Cosa scaricare Tartaglia?
Tartaglia ha bisogno di pompare uniformemente abilità elementali e ult. Aumentare il livello degli attacchi normali è facoltativo.
Quali artefatti è meglio mettere su Tartaglia?
Tartaglia ha bisogno del set Sogno di Ninfa o Cuore degli Abissi.
Qual è l'arma distintiva di Tartaglia?
Signa Tartaglia - la stella polare.
Qual è l'arma migliore per Tartaglia?
Polar Star, Aqua Simulacrum, Thundering Pulse.
Quante conchiglie di stelle servono per Tartaglia?
Pezzi 168.
Quanta esperienza dell'eroe è necessaria affinché Tartaglia raggiunga il livello 90?
Per elevare Tartaglia al livello 90, sono necessari 421 libri esperienza eroe.
Cosa fa C1 Tartaglia?
Il C1 di Tartaglia riduce il tempo di ricarica dell'abilità elementale, che aiuta ad attivare l'E-shka più spesso e ad attaccare i nemici.
Di che nazionalità è Tartaglia?
Tartaglia è di Snezhnaya.
Come chiama Lumin Tartaglia?
Tartaglia si riferisce a Lumin come "signorina".
Perché spedire Tartaglia e Lumin?
Tartaglia e Lumin spediscono a causa della loro interazione e del primo incontro spettacolare. I due in seguito si unirono durante Tartaglia's Legends Quest, dove Lumin venne a sapere di più sulla sua famiglia.
Come chiamava Tartaglia Zhongli?
Tartaglia si riferisce a Zhongli come "Mr. Zhongli".
Qual è il vero nome di Childe?
Il vero nome di Childe è Ajax. Questo è noto dalle sue storie.
Perché Tartaglia si chiama Aiace?
Questo nome fu dato a Tartaglia dal padre alla nascita, nominandolo in onore dell'eroe di un romanzo d'avventura.
Qual è il cognome di Tartaglia?
Il cognome di Tartaglia è sconosciuto.
Cosa significa il nome Tartaglia?
"Tartaglia" è tradotto dall'italiano come "balbuziente".
Per quanto tempo l'Ajax è stato nell'abisso?
L'Ajax è rimasto nell'abisso per tre mesi, tuttavia, quando è tornato, si è scoperto che erano passati solo 3 giorni nel mondo reale.
Che odore ha Tartaglia?
La composizione del profumo Tartaglia, sviluppato da HoYoverse, contiene le seguenti fragranze: bergamotto, eucalipto, mela verde, fiore d'arancio, patchouli, cumino, ozono floreale, noce moscata, fava tonka, legno di agar.
Ciao. Potete dirmi se una squadra normale sarà: Tartaglia, Raiden, Furina, Kokomi?
Forse qualcuno ha bisogno di essere cambiato?
Ciao. Dimmi, l'arco da combattimento montenegrino non è adatto a lui?
Ciao! Va bene, ma diciamo solo che la maggior parte delle volte non vale la pena spendere molto per questo arco. Se non ci sono alternative e crit. il danno è adatto per bilanciare le statistiche degli artefatti, quindi puoi spendere soldi per un arco senza risvegli, in modo che Tartaglia abbia qualcosa con cui andare finché non compaiono alternative migliori. Ma non bisogna investire sul risveglio: non si ripaga in termini di danni, soprattutto se si gioca in squadre con Bennettt, dove c’è già tanto attacco.
Difficilmente investo nei risvegli, ma gioco senza Bennettt... volevo prenderlo solo per bilanciare le statistiche finché non avrò messo fuori segno o qualcos'altro di buono
Ciao. Nel primo pacchetto, suggerisco di aggiungere Nahida nel terzo slot: Torta/Xiang ling/Nahida/Bennettt. Nahida si combina molto bene qui: mantiene una pirolisi eterna, impedendo l'applicazione dell'idro, e inonda ms più di saccarosio durante l'intero combattimento. Nahida sarà anche migliore di Sucrose e Kazuha, beh, se non si tiene conto del massetto.
Ciao)
La Chiusura del Re (dalla collezione di armi artigianali di Sumeru) sarebbe un'arma adatta a lui?
Fornisce un aumento della maestria elementale per 12 secondi dopo l'attivazione di un'abilità elementale, che è il tempo approssimativo di utilizzo della posizione ravvicinata
O è meglio Rusty Onion?
Ciao, il pacco è normale? - torta/raiden/ayato/biscotto
molto strano, se Raiden s2 è ancora più strano. perché 2-3 hypercarry in un pacchetto?
Ciao! Per favore, dimmi quale delle 3 armi dovrebbe lasciare? Arco arrugginito, The Stringless (R2) ed Elegia della perdizione. Non penso che Elegia sia per niente adatta a lui, ma comunque...
anche il p2 è arrugginito
Ciao, per favore dimmi se la squadra Tartaglia/Lisa/Collei/Bai Zhu è adatta, con Lisa come SM e Bai Zhu come guaritore
Ciao! Dimmi, il rapporto 71/213 va bene o è meglio aggiungere ksh??
Ciao! Non ha senso raccogliere più in alto, poiché con 70%< ksh il personaggio produce un critico stabile. È meglio investire nella potenza d'attacco se il parametro dovesse essere sacrificato molto.
Non lo so, potrebbe sembrare strano, ma aggiungerei alla mia arma un arco The Stringless, quando si gioca con il vapore o le palle di cannone è la cosa migliore
Quale pacchetto è migliore?
Torta, ke-qing, Shinobu, Heizo o
Torta, benet, rosario, Xiang ling?
è migliore la seconda opzione, ma vi consiglio di mettere lo zucchero al posto dei roseti
Puoi regalare alle ninfe della torta di Sona 2+2 e il cuore degli abissi
perché, se puoi semplicemente concederti un sonno completo?
se non è possibile raccogliere una ninfa completa, puoi raccogliere 2+2 sogni/profondità+gladiatore/shimenawa
Chi è meglio mettere nella rosa della torta, Xiangling e Bennettt: saccarosio o Zhongli?
zucchero
Ciao, quando aggiungeranno alla guida un arco di linea e uno nuovo con bp?
Ciao! Domanda: Lynette (la sua suprema) potrà sostituire Sucrose/Kazuha nella classica squadra di Cake?
Ciao
Valuta il pacchetto, per favore
Torta, shinobu, yang fei/bennet, rosario/heizo
E chi è meglio mettere? 0
Se metti Shinobu con la torta, devi prendere un secondo personaggio elettrico e un anemo
puoi prendere Torta, Bennettt, Rosaria e aggiungerci Xiangling, ottieni un ottimo pacchetto
Grazie per il consiglio
È una buona idea ritirare un pacco con torta e Yanfei?
Se sì, chi si avvicinerà a loro?
Yanka è lei stessa un carry, quindi non sarà adatta. Dipende dalle sue tariffe.
Ciao! Hai 4 stelle elencate sotto l'impulso del tuono
Ciao! Grazie, hanno risolto)
La domanda è: c'è Rusty R5 e il set mediocre di Nifa. Non ci sono segnali né piani. Non ci sono nemmeno gli archi 5 * e non sono previsti. La torta funzionerà normalmente? Non sono previste costellazioni. Ci sono dei 4ki sotto. Ci sono molti letti.
Rusty era la sua arma caratteristica. Funziona molto bene su P5. Ma devi livellare i critici e senza un'arma su KU o KSh è abbastanza difficile ottenere un risultato elevato.
Su Tartaglia staranno meglio l'ala o il segnale Lini? È caduto al posto dell'arco di Yelan e non so dove metterlo. Yelan favonia sarà migliore, Yimiye arrugginito. Un tale esaurimento emotivo dopo una perdita, ho trascorso così tanto tempo su questi colpi di scena e ho perso. Non voglio nemmeno giocare adesso. Quindi devi attaccare questo arco da qualche parte.
Tartaglia starebbe meglio con il segnale di Linny, dato che ha più critici, il che è molto necessario per Torte, e con Bennett la differenza nell'attacco base con l'ala celeste sarà del tutto irrilevante. Inoltre, il segnale di Linni rafforza l'attacco caricato.
Non arrabbiarti, Aqua è sicuramente fantastica, ma anche la Signa di Linni è un'ottima arma, e se hai Ganyu, allora le andrà benissimo
Buon pomeriggio Che problema: mi sto rompendo tra Cake e Venty (a seconda di chi scelgo, verrà raccolto in un crit dd), non so chi mettere KO, c'è un aqua simulacrum sul mio conto, ma Non ho intenzione di eliminare le costellazioni di Cake (so che il rollback è lungo) e sorge la domanda: chi è meglio e più redditizio eliminare in questo caso? E quali altri fattori influenzano la scelta di un personaggio, quali personaggi sono pompati o qualcos'altro?
Se ti piacciono entrambi e non puoi scegliere esattamente chi, allora devi guardare l'account. In generale, se vuoi esattamente gg, allora sicuramente Tartaglia. In ogni caso Tartaglia, raccolto nei critici, sarà migliore di Venti. Devi anche guardare i personaggi disponibili sull'account e pompati.
Per favore, potete consigliarmi su questo problema?: Bennett s5 90 lvl (spada del falco), Heizo (con il segno Yae) s6 90 lvl, Xiangling s4 90 lvl, Diona s3 90 lvl, Ayaka s0 90 lvl, Kazuha s0 90 lvl ( con segno), Skara (canto del viandante r5) s0 90 lvl, Faruzan s0 90 lvl, Tighnari s2 80 lvl (con il segno di Yelan. Temporaneamente), Xingqiu s4 80 lvl, Xinyan s4 80 lvl (maestà celeste ), Mona s2 80 liv. Ora Nahida e Kuki stanno oscillando, entrambi saranno al livello 90, anche il segno Kokomi è inattivo. C'è una garanzia al 100% per il prossimo evento del personaggio.
In generale, il danno sarà maggiore da parte di Tartaglia, ma Venti è più versatile
Venty ha molte più squadre di Cake
Ciao, ho intenzione di battere Cake e inchinarmi a Yelan per lei.
È meglio per me eliminare il signu e doe 2nd o il suo signu?
Sia Signa Lini che Aqua staranno bene sulla Torta, lo striscione della torta è rischioso perché insieme ad una mediocre lancia sul nonno
Il segnale di Lini è caduto, quindi ho intenzione di metterlo su di lui. L'ho cercato e sembra che lo farà. Non voglio perdere contro la lancia di Jun...
Signa Lini sarà meglio di un'ala su di lui?
Sì, puoi mettere l'insieme nelle arti
Sì, il segnale di Linney sarà migliore dell'ala, dato che Torte ha davvero bisogno di critici e una base alta dell'ala non è importante in una squadra con Bennettt.
Inoltre, il segnale di Linney potenzia gli attacchi caricati.
Una squadra del genere si adatterà a Cake, Bennett, Xiangling e Bai Zhu?Kazakh e Sugar non sono presenti:
Puoi, ma Kokomi con un'epopea avrebbe avuto un aspetto migliore
Ti piace questa squadra? Tartaglia, Xingqiu, Raiden, Bennettt
Da Tartaglia serve poco (o Raiden). È meglio sostituirne uno con Syanka
Ciao, cosa ne pensi del nuovo arco? È tra i primi 4?
Ciao! Tartaglia, Kokomi, Xiangling e Bennett saranno una buona squadra?
Perché mettere insieme due guarigioni forti? Ci sarà un impatto minore. È meglio cambiare Kokomi in Sucrose o mettere Epic su Kokomi e cambiare Bennettt.
Quale è meglio, r5 ibis beak o r2 amos bow?
rusty è stato preso da eimiya, non so più cosa potrebbe essere messo in vparit.
Amos
Se la squadra è così così, allora ho questi personaggi: tignari, torta, nonno, xiangka, ye lan, bennet, mona, yun jin, xing qiu.
Shit e Hill non sono davvero necessari nella stessa squadra, è meglio usare Monu invece del nonno
Ciao! Mi scusi, vorrei chiedere se ci sarà una squadra normale con una torta syanka bennet e nonno? E se sì, cosa dovrebbero indossare tutti? Grazie in anticipo!
Meglio invece di un nonno kazako o di saccarosio
La squadra è buona, ma il nonno può essere sostituito con Kazuha o Saccarosio (se disponibile)
Se lasci tuo nonno, puoi mettergli un set di pietra arcaica, in modo che quando raccogli un cristallo dell'elemento desiderato, dia un potenziamento a questo elemento (il potenziamento è quasi uguale a quello di Kazukha), tutti gli artefatti per gli HP, il limite può essere posto sulla probabilità di un critico, se nelle sue mani ci sarà del favonio per pompare l'energia della squadra (la probabilità di critico deve essere almeno del 40%), oppure puoi dargli un pennello nero per gli HP
Bennettt ha un set completo di antica nobiltà con un orologio per il ripristino dell'energia (restaurato da qualche parte intorno al 250%), nelle sue mani una spada per il ripristino dell'energia (idealmente una spada di legno di Sumeru o una spada celeste)
su Xiangling un set completo dell'emblema del destino sezionato con un orologio per il recupero (è necessario un recupero superiore al 250%), nelle mani di un fermo
E per quanto riguarda il sogno della ninfa (una serie di arti relativamente nuova) non viene detto nulla. Ad esempio, a 3 pile di danno è significativamente più che da un set completo di profondità, a 2 pile, che la torta tiene senza problemi, la differenza di danno non è così grande, ma comunque il cuore delle profondità supera
Tartaglia è ora in fase di aggiornamento prima di una possibile replica, questa settimana aggiorneremo la build
Ciao! Per favore dimmi se una squadra del genere è adatta: torta, nonno, Bennett, Xiao? E se è così, Bennett c6 si adatterà o meglio con 5?
perché hai bisogno di due dd in squadra?
e che differenza fa, c5 o c6, se l'infusione c6 di bennet non viene applicata agli arcieri, e la sua infusione anemo di xiao in ult non viene interrotta da nulla?
Ciao. posso sapere se la squadra era composta da tartaglia, lisa, shinobu e ember? O dipende dal flusso?
Ciao! Invece di Amber, è meglio mettere Collei, poiché Amber può mantenere costantemente lo stato del suo elemento senza essere in campo, a differenza della suprema di Collea.