Gilgamesh in Honkai Star Rail: Miglior build, esempi di team e guida alle abilità

Consigli di costruzione per King of Heroes: coni, reliquie e unità adatti.

Il re degli eroi Gilgamesh siede sul suo trono

В HSR 5⭐ Il seguace del Sentiero della Distruzione Gilgamesh è uno Spirito Eroico aggiunto come risultato di collaborazione con Fate/stay nightIl personaggio attacca i nemici con danni elettrici, fungendo sia da attaccante che da supporto. È inoltre adatto a combattere sia contro gruppi di nemici che contro bersagli singoli.

Il Re degli Eroi si abbina bene con unità che eseguono frequentemente azioni e utilizzano abilità ultimate. Questa meccanica di base gli permette di infliggere più danni e caricare la sua ultimate più velocemente. Ciò si traduce anche in una potente sinergia con Saber, completata da un talento unico che offre un attacco sinergico e utili potenziamenti.

Valutazione Posizione S+/S- in elenco di trattini a seconda del ruolo
rarità ⭐⭐⭐⭐⭐
Tipo di danno Электрический
Strada distruzione
quando aggiunto al gioco 24 luglio 2026 (versione 4.4)
Come ottenere un personaggio Gratuito fino all'aggiornamento 4.6 incluso, nonché nell'evento di collaborazione "Joint Jump".
Genere Maschio
Ruolo in rosa Riparatore di danni primari e secondari
Firma cono di luce "Io sono tutto ciò che ho davanti agli occhi."
Doppiatori
  • Doppiaggio cinese a cura di Teng Xin;
  • Doppiaggio giapponese - Seki Tomokazu;
  • Doppiaggio coreano: Kim Jong-yeop
Come valuti Gilgamesh?
Posizione S+ nell'elenco dei livelli
71.32%
Posizione S nell'elenco dei livelli
18.1%
Posizione A nel poligono di tiro
5.67%
Posizione B nel poligono di tiro
1.38%
Posizione C nel poligono di tiro
3.3%
Votato: 1304
contenuto

Come ottenere un personaggio

Selezione dei personaggi per la collaborazione

La prima copia può essere ottenuta gratuitamente al momento del rilascio. versione 4.4 "Il corno sulla soglia della fine del mondo", che avrà luogo 24 luglio dell'anno 2026La promozione durerà fino alla patch 4.6 inclusa. Per gli Eidolon, dovrai girare una ruota speciale Salto dell'evento, che, come gli stendardi di altri personaggi collaborazionisenza limiti di tempo.

Vantaggi e svantaggi

Gilgamesh è un eccellente attaccante versatile, capace di eccellere anche al di fuori dei team con altri eroi dell'universo di Fate. Non è limitato a un solo ruolo, ma come personaggio principale richiede una configurazione solida.

Vantaggi Limitazioni
Interazione unica con Sciabola (Distruzione: Vento)L'attacco combinato amplia le possibilità di gioco e rafforza notevolmente il Cavaliere, aiutandola a riprendersi nel meta. Altria Pendragon Saber dipende da lei. Senza di lei, perde efficacia e necessita di investimenti aggiuntivi (eidolon, armi esclusive, supporti).
Una serie di ottimi bonus di squadra che saranno utili a molti eroi. Un superpotere costoso e meccaniche di gioco che si basano sulla stretta collaborazione con gli altri membri del gruppo potrebbero non essere adatte ai principianti che non dispongono di una grande varietà di unità.
Elevato potenziale di danno personale. Questo gli permette di essere non solo un supporto offensivo, ma anche un hyper-carry autonomo, attorno al quale si costruisce la squadra.
Versatilità della squadra. Il potenziamento di una superpotenza alleata apre soluzioni non convenzionali (ad esempio, posizionare uno Spirito Eroico su Evanessa dal Sentiero della Gioia).

Le migliori build di Gilgamesh in HSR

Gilgamesh è in piedi con la spada abbassata

Nella build di Gilgamesh, le caratteristiche principali diventano indicatori critici (con particolare attenzione alla probabilità critica), potenza d'attacco и bonus elettrico. Considerando che le sue mosse progrediscono a seconda dei livelli accumulati di "Entusiasmo", dagli investimenti in velocità Puoi rifiutare.

Nonostante il costo di questa abilità suprema, vale la pena investire in azioni proattive e abilità supreme degli alleati. Se la tua squadra ha più di due personaggi con un'abilità suprema a basso costo, puoi usare la Corda ATK. Senza alleati distintivi e il Cono di Luce, potresti dover investire nella rigenerazione.

Valutazione del cono di luce

Il Re degli Eroi ha bisogno di un'arma che aumenti le statistiche di combattimento, oltre a potenziare superpoteri e abilità.

cono di luce Descrizione raccomandazione

Io sono tutto ciò che ho di fronte
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 38-847
Potenza d'attacco: 29-635
protezione: 24-529

Potenza d'attacco + 18-30%ripristino energetico + 10-20%. Quando si utilizza l'abilità suprema, il danno inflitto da questa abilità aumenta di 0,2-0,4% от consumato energia (max dо 72-144%).

Quando il proprietario entra in battaglia o attiva una super abilità, ottiene lo status "Accoglienza Reale", che aumenta il K/U di tutti gli alleati di 24-48% entro 3 mosse. Eeffetti одного типа no vengono riassunti.

Signal fornisce le statistiche necessarie e potenzia l'abilità suprema che, con tutti i bonus, infliggerà danni ingenti. Cone aumenta anche il danno inflitto dalla squadra.

Incoronazione senza ricompensa
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 43-953
Potenza d'attacco: 26-582
protezione: 24-529

Creta. danno +36-72%L'utilizzo dell'abilità suprema aumenta la potenza d'attacco di 40-80%Se la tua Energia massima è pari o superiore a 300, viene ripristinata una quantità fissa pari al 10% dell'Energia massima e il tuo ATK viene aumentato di 40-80% per 2 mosse. Un'arma potente che si integra perfettamente con le meccaniche dell'eroe. Riceverà un aumento costante del suo ATK e della sua energia, con un impatto positivo sul suo danno e sulla sua rotazione.

Sulla caduta di Eone | Opzione F2P
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Potenza d'attacco: 24-529
protezione: 18-396

Quando il portatore usa una mossa attiva, il suo ATK ottiene un aumento di 8-16%, cumulabile fino a 4 volte. Quando penetra una vulnerabilità, il danno inflitto aumenta di 12-24% per 2 mosse. Richiede che la barra della resistenza bianca del nemico sia completamente esaurita per attivare la seconda parte dell'abilità passiva. I mob/boss devono essere vulnerabili all'elemento Elettrico affinché funzioni.

Sangue del passato
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Potenza d'attacco: 24-529
protezione: 15-330

Possibilità critica +12-20%L'abilità e il superpotere sono potenziati da 24-40%. Il miglior cono epico che bilancerà i colpi critici e aumenterà il danno delle abilità utilizzate frequentemente nella rotazione.

Le talpe ti salutano
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Potenza d'attacco: 21-476
protezione: 12-264

Ogni volta che il proprietario usa un'abilità non letale, una competenza o un'abilità suprema, ottiene 1 accumulo di Malizia. Ogni accumulo aumenta l'ATK di 12-24%. Un cono economico e facile da usare che aumenta significativamente la potenza d'attacco. Il numero massimo di accumuli si raggiunge rapidamente durante il combattimento.

Quali reliquie e decorazioni sono necessarie

Gli artefatti semplificano le build fornendo bonus alle statistiche necessarie per raggiungere un equilibrio ottimale, mentre le abilità importanti ricevono potenziamenti aggiuntivi.

reliquie rupestri

Set ed effetto raccomandazione

Scienziato perso nella conoscenza

Parti 2: critico. probabilità +8%.
Parti 4: i danni delle abilità e delle super abilità aumentano del 20%. Dopo aver utilizzato l'abilità suprema, il danno dell'abilità successiva aumenta del 25%.

Il set offre tutto ciò di cui hai bisogno: una probabilità di critico inizialmente inferiore al tuo danno critico e un aumento alle tue principali fonti di danno.

Lo sguardo del navigatore

Parti 2: potenza d'attacco +12%.
Parti 4: Quando chi lo indossa entra in combattimento o usa un'abilità, il danno dell'abilità e dell'abilità suprema aumenta del 18% (cumulabile fino a 3 volte). All'inizio del turno o dopo l'attivazione dell'abilità suprema, una carica dell'effetto viene rimossa.

Un'opzione alternativa senza CC, ma con un significativo potenziamento all'abilità suprema. Tieni presente che gli accumuli vengono azzerati quando l'eroe usa l'abilità suprema e ottiene 10 Entusiasmo (o viene potenziato dai supporti).

decorazioni planari

Set ed effetto raccomandazione

Istituto di Ricerca Biologica

Parti 2Se l'energia massima è maggiore o uguale a 200, il danno inflitto aumenta dello 0,2% per ogni punto energia in più rispetto a tale valore (l'aumento massimo è del 32%).

Ornamento distintivo: un'abilità suprema da 360 di costo garantisce un aumento massimo del bonus del 32%.

Salsotti surgelati

Parti 2: Probabilità di critico +8%. Quando la probabilità di critico è pari o superiore al 50%, la Super Abilità e il Colpo bonus sono aumentati del 15%.

Un set che compensa la mancanza di danni. Un ulteriore vantaggio è il bonus all'abilità speciale e l'attacco bonus descritti nel talento unico.

Sigonia sterile

Parti 2: Probabilità di colpo critico +4%. Dopo aver sconfitto un nemico, la probabilità di colpo critico aumenta del 4%. L'effetto può accumularsi fino a 10 volte.

Una build decente ed equilibrata con elevati bonus critici. Tuttavia, consigliamo di usarla solo in "Pura finzione", dove sarà possibile supportare tutto il lavoro passivo.

Specifiche consigliate

visitando Grotte di corrosione oppure, utilizzando la Macchina di Sintesi Universale, concentratevi sull'equipaggiamento con queste caratteristiche:

Голова HP (costante)
braccia Potenza d'attacco (permanente)
corpo Creta. opportunità > Creta. danno
piedi Potenza d'attacco
sfera piana Potenza d'attacco > bonus elettrico
Cavo di collegamento Recupero di energia ≥ potenza d'attacco

Le statistiche più basse dovrebbero sommarsi a queste statistiche:

Probabilità di colpo critico > Danno critico > Potenza d'attacco

Punta a raggiungere questi valori statistici al livello massimo:

  • potenza d'attacco — 2 e più;
  • Creta. opportunità - 100% in battaglia;
  • Creta. danno — 140-180% prima della battaglia e dei potenziamenti;
  • recupero di energia — dal 119% (principalmente nei gruppi con Saber).

Guida all'unità Gilgamesh in HSR

Il potenziale di combattimento di un personaggio dipende in gran parte dalla composizione del suo gruppo. Le squadre efficaci per il Re degli Eroi includono alleati attivi che utilizzano le loro abilità speciali. La cavaliere di Fate soddisfa perfettamente questi requisiti.

Quali personaggi sono adatti?

La tabella include i combattenti che vale la pena considerare innanzitutto come alleati:

carattere Lineamenti

Sciabola (Distruzione: Vento)

Si affida molto alla sua abilità suprema, quindi trarrà grande vantaggio da Gilgamesh (+ATK, +Crit, +Danno). Sarà inoltre in grado di eseguire un attacco bonus, che avrà un impatto positivo sulla rotazione complessiva della sua squadra.

Ashvale (Caccia: Elettrica)

Uno dei possibili partner per la posizione di supporto-DD: designa il nemico come "esca", che spesso colpisce attacchi bonusGrazie al talento Capobranco Aumenta il danno di squadra, il che sarà utile non solo per i personaggi che infliggono danni, ma anche per alcuni personaggi di supporto.

Evanessa (Joy: Fisico)

Nonostante la sua affiliazione alla fazione Gioia e una certa dipendenza dai personaggi del suo Percorso, Evanessa può trarre notevoli vantaggi da una squadra di Spiriti Eroici. La sua abilità suprema è la sua principale, e si integra perfettamente con le meccaniche di Gilgamesh.

 

In tale combinazione raccomandiamo di utilizzare Generale Yao Guang come supporto, non Pioniere (Gioia) grazie a bonus più universali.

Lama di Mortenax (Oltretomba: Fuoco)

Un debuffer versatile che riduce la difesa e aumenta il danno subito dai nemici. Inoltre, infligge un buon danno, fondamentale nell'attuale endgame.

Velt (Nulla: immaginario)

Agisce come supporto infliggendo danni e applicando debuff (riducendo la difesa e rallentando). La sua forza principale risiede nella velocità, che gli permette di effettuare più turni, utile per aumentare i livelli di "Entusiasmo" del Re degli Eroi.

Tribby (Armonia: Quantistica)

Un personaggio di supporto versatile che svolge un ruolo attivo nelle squadre. Attacca frequentemente con i suoi attacchi bonus e aumenta anche la penetrazione della resistenza degli alleati.
Robin: Yasnopea (Ricordo: Windy) Oltre ad avanzare di turno e ad avere bonus di danno universali, il Galoviano può ripristinare energia dalla riserva massima dell'alleato selezionato, il che è molto vantaggioso per il guerriero.

Pathfinder (Memoria: ghiacciata)

Supporto gratuito con un superpotere economico, la capacità di effettuare frequentemente attacchi grazie a spirito della memoria, oltre a potenziamenti al K/U e alla velocità di movimento dell'alleato bersaglio. Un alleato indispensabile se abbinato a Saber grazie a tutti questi vantaggi.

Domenica (Armonia: Immaginaria)

Tingyun (Armonia: Elettrica)

Supporti per il ripristino dell'energia. La domenica è una scelta migliore perché, oltre al ripristino dell'energia, fornisce bonus ai colpi critici e aumenta l'azione. Tingyun fornisce semplicemente un aumento dell'ATK.

Keridra (Armonia: Ventosa)

La meccanica del Sorvegliante prevede l'applicazione dello status "Merito di Battaglia" e l'accumulo di cariche. Quando le cariche raggiungono sei, il partner assegnato riattiva l'abilità. Questa può essere utilizzata con grande efficacia in combinazione con Gilgamesh dopo che questi entra nel suo stato potenziato.

Scintilla (Armonia: Quantistica)

Armatura (Armonia: Vento)

Personaggi con meccaniche di progressione dell'azione e bonus aggiuntivi al danno critico. Brilla come un'eroina che ha ricevuto un potenziamento grazie al sistema "Nuovo Flash", ha un valore più alto: aumenta direttamente il danno subito dai nemici.

Hoho (Abbondanza: ventoso)

È brava a ripristinare l'energia e ad aumentare la potenza d'attacco, il che la rende una risorsa preziosa per molti giocatori ATK. Ha un'abilità suprema a basso costo, che le permette di applicare frequentemente questi potenziamenti.

Liberatore della Terra Desolata (Salvataggio: Fisico)

Un'unità stabile di alto livello con scudi potenti. Grazie al talento Grazia Divina Aumenta l'ATK dell'alleato e può anche contribuire al danno.

Esempi delle migliori squadre

Con i compagni di tavolo potete formare le seguenti squadre:

Sciabola

Gilgamesh

Lama M.

Personaggio principale (Memoria)

giacinto d'acqua

Hoho

O. Pustoshey

Gilgamesh

Ashvale

Tribby

Lama M.

Iacino

Linsha

Gilgamesh

Keridra

giacinto d'acqua

Lama M.

Hoho

Evanessa

Gilgamesh

Yao Guang

Personaggio principale (Joy)

Hoho

Gilgamesh

scintillare

domenica

Livido

O. Pustoshey

Livellamento

Materiali di livellamento di Gilgamesh

Per ottenere le risorse necessarie a potenziare al massimo il Re degli Eroi, dovrai sconfiggere i Sepali diverse volte. Rifugio pittoresco e l'ombra stagnante Zona di Golubiny RucheyOltre a questo, visita il sotterraneo. La fine del permafrost per il Guardiano del Dolore.

Come funzionano le competenze

Gilgamesh è concentrato su uccidere i nemici и rafforzare gli alleati, sfruttando le abilità ultimate. Principalmente un personaggio che infligge danni secondari in combinazione con Saber, ma può essere utilizzato anche come hyper-carry.

I livelli di entusiasmo sono una meccanica fondamentale per il personaggio. Dopo aver accumulato i primi 10 stack, il personaggio entra in uno stato potenziato. "Esplosione di entusiasmo", in cui l'uso di un attacco base è bloccato: rimangono solo l'abilità e la super abilità.

Il metodo per accumulare "Entusiasmo" numero
attrezzatura +3
Qualsiasi azione da parte di un alleato +1
Superpotenza +2
Il superpotere di Ally +2
Attacco bonus combinato con Saber +3

Il set di abilità dell'eroe include anche altri effetti che devono essere presi in considerazione durante il gioco:

  • spazio speciale La tecnica, della durata di 10 secondi, immobilizza i nemici e conferisce livelli aggiuntivi di "Entusiasmo" all'inizio della battaglia;
  • La confessione del re per 3 turni dall'abilità - ti permette di ignorare la difesa dei nemici (con il primo eidolon, il bonus si applica anche agli alleati);
  • Il fardello del re per 3 turni - si attiva quando un alleato usa la sua abilità suprema e conferisce un bonus di danno a questa abilità di Gilgamesh;
  • controattacco con Saber - si accumula quando gli Spiriti Eroici eseguono attacchi e, al raggiungimento del livello 8, consente un colpo bonus congiunto.

Abilità passive

I talenti dello Spirito Eroico spiegano il principio alla base delle meccaniche principali: lo stato potenziato "Esplosione di entusiasmo" e sinergia con Altria Pendragon Saber.

Talento "Intrattenere Sua Maestà a vostro piacimento"

L'abilità passiva chiave sblocca l'effetto Entusiasmo. I suoi livelli si accumulano nel tempo Azioni alleate.

  • Ogni livello di questo effetto aumenta la velocità del 10%.
  • Quando "Entusiasmo" raggiunge 10, Gilgamesh entra in uno stato "Esplosione di entusiasmo", in cui può essere utilizzata solo l'abilità.
  • Questo potenziamento dura per tutta la durata della battaglia.
  • L'attivazione dell'abilità consuma tutte le cariche accumulate.

L'eroe riceve anche lo status Il fardello del re ogni volta che un alleato attiva la sua ultimate. Mentre è attiva, il danno da Enuma Elish: La Stella della Creazione è aumentato.

Talento "Sua Maestà ti autorizza ad attaccare"

La seconda abilità passiva funziona solo se Saber è presente nel gruppo.

  • Gli attacchi dei personaggi in questa coppia generano accumuli per il contatore degli attacchi.
  • Quando raggiunge 8Gli Spiriti Eroici assorbono tutti i livelli e conducono sciopero congiunto sul bonusche infligge danni elettrici e da vento a tutti i bersagli.
  • Dopo di ciò, Gilgamesh riceve 3 livello di "Entusiasmo", e Saber ripristina 120 unità di energia. Anche il danno della sua prossima super abilità è aumentato.

Abilità attive

L'elenco delle abilità attive dell'eroe lo identifica come un eroe Distruzione, specializzato nell'eliminare élite singole e gruppi di mostri. Questo gli permette di ottenere buoni risultati nei contenuti di alto livello anche senza un partner chiave della stessa classe.

Tecnica Enkidu

Crea spazio speciale e mette i nemici in uno stato "Il permesso del re", che li immobilizza. Dopo essere entrato in combattimento, infligge danni ad area e guadagna 3 punti salute. Entusiasmo.

Attacco base "Indifferenza"

  • Fonte del danno: ATTACCO.
  • Energia di generazione: 20.

Attacco singolo contro un nemico selezionato.

Abilità "Tesoro del Re"

  • Tipo di abilità: guadagno.
  • Energia di generazione: 30 (altri +40 se c'è E1).

Riceve lo stato La confessione del re, che aiuta a ignorare le difese nemiche. Infligge danni al mostro bersaglio e ai bersagli adiacenti.

Superpotere "Enuma Elish: Stella della Creazione"

  • Fonte del danno: ATTACCO.
  • Consumo di energia: 360.

Un potente attacco ad area con effetto di respingimento.

Ordine di livellamento delle abilità

Se hai intenzione di giocare con una Saber iper-carry:

талант > abilità ≥ superpotenza > attacco di base

Se Gilgamesh è il principale DD del gruppo:

abilità ≥ superpotenza > талант > attacco di base

Le priorità cambiano a seconda del ruolo dello Spirito Eroico e della natura dei suoi alleati. Se Saber è il personaggio principale del gruppo, è importante massimizzare il suo talento. Altrimenti, abilità e superpoteri rimangono sempre gli elementi più importanti nell'insieme delle abilità.

Tracce

L'albero dei talenti del personaggio accelera l'accumulo di "Entusiasmo" ed energia per l'utilizzo dei superpoteri. Inoltre, il bilanciamento delle statistiche è semplificato. "L'arroganza dell'eroe" Fornisce il 150% di danni critici in combattimento, permettendoti di concentrarti sullo sviluppo della tua probabilità di critico nella scelta dell'equipaggiamento.

  • Le origini dell'epica — Ottiene 2 accumuli di Entusiasmo quando usa la sua Ultimate. Se un alleato usa la sua Ultimate, l'eroe ottiene altri 2 accumuli e ripristina Energia.
  • "L'arroganza dell'eroe" — Ogni livello di "Entusiasmo" aumenta il danno critico del 25% (il numero massimo di accumuli è 6).
  • Scontro di tiranni Finché Gilgamesh è sul campo di battaglia, la potenza d'attacco e il danno critico degli alleati aumentano del 20%. Se l'energia massima di un alleato è superiore a 140, ogni punto oltre questo limite aumenta queste statistiche di un ulteriore 1% (fino a un massimo del 100%).

Lo studio delle tracce ha anche lo scopo di accrescere le caratteristiche combattive dello Spirito Eroico:

potenza d'attacco Creta. opportunità bonus elettronico
+ 18% + 19% + 8%

Eidolon

I punti deboli di Gilgamesh lo rafforzano sia come fonte di danni secondaria che come fonte di danni principale, quando è supportato da personaggi che infliggono (de)buff e da combattenti che attaccano attivamente.

E1 Testimone di tutte le cose Mentre il personaggio ha lo status La confessione del reL'effetto di ignorare la difesa si estende a tutti gli alleati e l'ATK personale aumenta del 60%. L'utilizzo dell'abilità ripristina inoltre 40 punti energia aggiuntivi.
E2 "La saggezza dell'onniscienza" Conferisce 5 accumuli di Entusiasmo all'inizio del combattimento e 5 accumuli ogni volta che lo Spirito Eroico usa una super abilità. Aumenta il moltiplicatore di danni dell'abilità per il bersaglio principale (100%) e per i bersagli adiacenti (50%).
E3 Il viaggio di mille leghe
  • Livello abilità +2 (max. 15).
  • Livello di attacco base +1 (max 10).
E4 "Il Re della supremazia assoluta" Aumenta il recupero energetico del 20%.
E5 "La spada che squarcia dèi e mortali"
  • Livello di superpotere +2 (max. 15).
  • Livello talento +2 (max. 15).
E6 "Un'anima temprata dall'amicizia"
  • Il moltiplicatore di danni della Super Abilità è aumentato dell'80%.
  • Finché Gilgamesh è sul campo di battaglia, la penetrazione della resistenza alleata aumenta del 20%.
  • Quando un alleato attiva una super abilità, lo Spirito Eroico ottiene 1 punto di Regola d'Oro (massimo 3).
  • Quando si utilizza l'abilità suprema, il personaggio consuma tutti i livelli di questo effetto e aumenta il danno critico dell'abilità del 100% per ogni accumulo consumato.

I migliori eidolon possono essere chiamati prima и secondo:

  • E1 — non solo amplia l'efficacia dello status La confessione del rema semplifica anche l'accumulo di risorse per le superpotenze.
  • E2 - Accelera la generazione dei livelli di "Entusiasmo" all'inizio e durante la battaglia.

Vale la pena buttarlo giù?

Gilgamesh Spirito Eroico è un personaggio forte nella sua classe, capace sia di fornire supporto con un impressionante potenziale di danno, sia di infliggere danni in prima persona. Potenzia significativamente la posizione principale di Saber con bonus al danno critico, all'ATK e al danno complessivo. Questi bonus sono utili anche per altre unità offensive.

Se hai bisogno di una buona unità di tipo Elettrico o vuoi aumentare l'efficacia del tuo Saber, questo eroe merita di far parte della tua collezione e di ricevere un set completo di potenziamenti nel tempo (Cono di Caratteristica e almeno il primo Eidolon). Altrimenti, ti consigliamo di conservare i Pass Stella Speciali.

Qual è meglio: E1 o segnale?

cono di luce "Io sono tutto ciò che ho davanti agli occhi." e il primo livello di risonanza sono equivalenti in valore a causa degli effetti offerti. La priorità per il knockout dipenderà dal ruolo che il personaggio occuperà:

  • Se ti serve per Saber, allora prendi prima la prima costellazione;
  • Se deve essere il principale inflittore di danni in una combinazione supporto/DD, allora prendi la sua abilità distintiva.

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15 commenti
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Andrew
Andrew
mesi fa 3

Da dove hai preso 600 di energia se è stata ridotta a 320 molto tempo fa (capisco che la guida non sia stata aggiornata dalla prima beta)?

zen
zen
mesi fa 3

Chi potrebbe sostituire Triby in un gruppo con Saber Gil e Dan Hyun?

Stanislas
Stanislas
mesi fa 3
Rispondi a  zen

Forse dovremmo aspettare prima la versione definitiva, così da poter capire chiaramente cosa Gil può e non può fare?

Tink
Tink
mesi fa 3
Rispondi a  zen

Opzione numero 1 per Londra

KailoidCantAct
KailoidCantAct
mesi fa 3
Rispondi a  Tink

Forse dopo il potenziamento. Al momento non è nemmeno tra i primi 5.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
mesi fa 3
Rispondi a  zen

Velt E4 > Lama > GGP > Velt

Astergo
Astergo
mesi fa 3

Se giochi con Saber, puoi dargli Izumo. Oppure entrambi contemporaneamente.

Diana
Diana
mesi fa 3
Rispondi a  Astergo

Nonostante ciò, capisci che il 20% del danno totale in più derivante dalla classe E e dall'abilità suprema, che praticamente spamma, sullo scienziato dà molto di più di Izumo con solo il 12% di attacco e un ulteriore 4% di danno?
Questa è spazzatura, o meglio, Izumo è spazzatura da MOLTO tempo.

Ultima modifica 3 mesi fa di Diana Razumovskaja
Vadim
Vadim
mesi fa 3
Rispondi a  Diana

Va bene che tu abbia paragonato la reliquia dello scienziato al planare di Izumo?

Astergo
Astergo
mesi fa 3
Rispondi a  Diana

Beh, prima di tutto, come già detto, non dovresti confrontare i Planar con le reliquie. E in secondo luogo, Izumo non dà il 4% di danno, ma il 12%. 12% di attacco e 12% di danno.

Signor Korvich
Signor Korvich
mesi fa 3

La sua sinergia con Saber è stata ovviamente indebolita oggi. Sembrava che Saber sarebbe finalmente diventata un personaggio decente e forte, ma no, si è rivelata solo un'ossessione di due settimane. Potrebbero potenziarlo di nuovo, ma più probabilmente entrambi finiranno per essere personaggi nella media. Saber non ottiene molto da lui, lui non ottiene nulla da lei, e il suo unico gruppo, come quello dei personaggi che infliggono danni, con Blade e Ashvale, può essere sostituito con chiunque, persino con Tribby, senza perdere in qualità.

Stanislas
Stanislas
mesi fa 3
Rispondi a  Signor Korvich

Che problema ha Cyber? È un personaggio valido, semplicemente impopolare.

Signor Korvich
Signor Korvich
mesi fa 3
Rispondi a  Stanislas

Tutto bene, tranne per il fatto che lei è, se non il più debole, personaggio dell'Anno 3, senza un singolo supporto decente per lei, a parte forse Hoho, che, per infliggere danni paragonabili ai personaggi del suo anno, ha bisogno del doppio o addirittura del triplo dei personaggi di supporto in un gruppo, per non parlare dei personaggi dell'Anno 4. E Gil, che era stato progettato per resuscitarla e portarla al livello del meta attuale, come Blade e Acheron, al momento sta giocando estremamente male, in modo scomodo, e la loro sinergia è praticamente andata a rotoli, anche se fino a poco tempo fa tutto funzionava a meraviglia, tranne lo schema dell'abilità suprema infinita, che non è mai stato corretto.

Ora
Ora
mesi fa 3

È un bene che lo regalino.

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