Guida dettagliata a Hoho in Honkai: Star Rail con consigli per creare la build ottimale. La guida copre i gioielli planari e le caverne reliquie, arma e adatto distaccamenti. Viene presentata una panoramica delle abilità del personaggio, dei principali vantaggi e svantaggi, nonché un elenco di materiali e tutto ciò di cui Hoho ha bisogno per salire di livello.
Hoho è una ragazza triste e paurosa che appartiene al longevo popolo delle volpi. Lavora come giudice tirocinante per la Commissione dei Dieci Signori e ha una profonda paura di vari tipi di spiriti maligni. Ogni volta che vede gli spiriti maligni, è scossa dall'orrore. Tuttavia è a lei che viene affidato il difficile compito di sterminarli. Come personaggio giocabile dovresti Sentieri dell'Abbondanza e possiede elementi ventosi, aiuta gli alleati con cure e potenziamenti.
Valutazione | Posizione S+ dentro elenco di trattini |
rarità | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elemento [Tipo] | ricchezza |
Strada | Ventoso🌪️ |
quando aggiunto al gioco | 15 novembre 2023 (patch 1.5) |
Come ottenere un personaggio | bandiera "Event Jump: Personaggio" |
Genere | FemmiNilou |
Regione di origine | Lofu Xianzhou |
Ruolo in rosa | Guaritore, buffer |
Ruolo nel gioco | Giudice tirocinante della Commissione dei Dieci Lord |
cono di luce caratteristico | "Notte di paura" |
Attrici vocali |
|
La biografia di Hoho in Honkai: Star Rail
Hoho di Hongkai: Star Rail è un rappresentante del popolo volpe e un apprendista presso la Commissione dei Dieci Signori di Luofu Xianzhou. Per natura è molto timida, ha paura dei fantasmi e di tutto ciò che è connesso al soprannaturale. Tuttavia, deve costantemente affrontare gli spiriti maligni e persino scacciarli. Tutto è iniziato quando uno dei giudici ha sigillato l'eliobi dentro di lei, motivo per cui ora viene chiamata "maledetta".
Da bambina, Hoho incontrò uno spirito, di cui ebbe pietà e si mise sulla coda. Il demone ha quasi divorato il suo "salvatore", quindi il giudice Hanya ha dovuto suggellarlo nella coda: la ragazza era troppo piccola per eseguire il rituale di esilio. La commissione si impegnò a proteggerla affinché la “coda” non le facesse alcun male, mentre Hoho cercava di padroneggiare le sue nuove responsabilità di guida delle anime e di superare la paura.
All'inizio, lo spirito differiva poco dagli altri heliobi e non rinunciava a cercare di impossessarsi della personalità della ragazza. Tuttavia, col tempo, scoprì che gli piaceva vederla arrabbiarsi per i suoi fallimenti e fare battute crudeli: “Avrò sempre tempo per divorarla. Non andrà da nessuna parte da me. Nonostante ciò, non rifiuta mai Hoho se vede che ha bisogno di aiuto, anche se non ammetterebbe mai di essere suo amico.
Come ottenere Hoho a Honkai: Star Rail
Hoho può essere eliminato dall'Event Jump: il banner del personaggio chiamato "Fiore nell'oscurità". Sarà disponibile nella prima metà dell'aggiornamento 1.5: da Novembre 15 2023 anni su anni Dicembre 6 2023.
Per non perdere la replica di Hoho, segui calendario banner.
caratteristiche
Le caratteristiche principali di Hoho, che aumentano man mano che sale di livello, sono la salute, il potere di attacco e la difesa. Tutte le statistiche e i loro valori esatti possono essere trovati nella tabella.
Livello | Di base HP | Attacco base | Protezione di base | velocità base | Provocazione di base |
1 | 184 | 81 | 69 | 98 | 100 |
10 | 267 | 118 | 100 | 98 | 100 |
20 | 360 | 159 | 135 | 98 | 100 |
30 | 526 | 233 | 197 | 98 | 100 |
40 | 693 | 306 | 259 | 98 | 100 |
50 | 859 | 380 | 322 | 98 | 100 |
60 | 1025 | 454 | 384 | 98 | 100 |
70 | 1191 | 527 | 446 | 98 | 100 |
80 | 1358 | 601 | 509 | 98 | 100 |
Parametri come velocità e provocazione non cambiano man mano che il personaggio sale di livello.
Hoho competenze di base
Le abilità di Hoho mirano a fornire stabilità alla squadra trattamento. Allo stesso tempo, nonostante l'adesione al Sentiero dell'Abbondanza, può imporre varie cose appassionati, vale a dire, ripristinare l'energia e aumentare il potere di attacco di tutti gli alleati.
Successivamente, esamineremo in dettaglio come funzionano le abilità di Hoho e in quale ordine è meglio aggiornarle. Considereremo anche tutte le sue tracce ed eidolon, evidenziando separatamente i frammenti più consigliati per l'ottenimento.
Abilità attive
- attrezzatura "Demone: il male smascherato" | Indebolimento
Spaventa i bersagli nemici nel mondo aperto, applicando lo stato Anima ai tuoi talloni. Un nemico con questo status salta via da Hoho per 10 secondi. Una volta iniziato il combattimento, c'è una probabilità base del 100% che il potere d'attacco di questo nemico venga ridotto del 25% per 2 turni.
- Attacco base "Bandiera: chiamata della tempesta" | Attacco singolo
Recupero energetico: 20 unità.
Infligge danni da vento pari al 25-65% dei suoi HP massimi al bersaglio selezionato.
- Abilità "Talismano: Protezione" | Recupero
Recupero energetico: 30 unità.
Rimuove 1 Debuff da un alleato preso di mira e ripristina immediatamente i suoi HP pari al 14-24,5% del suo Max. Gli HP di Hoho e altre 140-718 unità, oltre a ripristinare la salute dei bersagli vicini pari all'11,2-19,6% del massimo. Unità HP Hoho e 112-574.
- Superpotenza "Coda: dominazione spirituale" | Supporto
Costi energetici: 140 unità.
Recupero energetico: 5 unità.
Ripristina tutti gli alleati tranne te del 15-22,5% della loro energia massima e aumenta anche il loro potere di attacco del 24-48% per 2 turni.
Abilità passive
- talento "Ossessione: la connessione metafisica" | Guadagno
Dopo aver utilizzato l'abilità, riceve lo stato Sacrificio della vita per 2 turni. Mentre questo stato è attivo, i membri della squadra vengono curati del 3-5,25% + 30-154 unità. dal massimo Gli HP di Hoho all'inizio del turno, quando usa una super abilità e anche se i suoi HP scendono al 50% o meno. Attivazione Sacrifici della vita rimuove anche un indebolimento da un alleato, ma non più di 6 volte. Insieme all'abilità – 7 volte. L'uso ripetuto dell'abilità ripristina il numero di volte in cui l'effetto viene attivato.
L'ordine delle abilità di livellamento
Abilità, superpotenza и талант sono ugualmente importanti e vengono pompati in parallelo, poiché influenzano l'efficacia delle cure e dei miglioramenti che Hoho fornisce alla squadra. Attacco base Utilizzato esclusivamente per ripristinare punti abilità e rigenerare energia. Per questo motivo il livello di questa abilità non può essere aumentato o fermato al livello 6.
Tracce
Tutte le tracce di Hoho:
PS +4% (liv 1) | |||
Paura di agire: All'inizio della battaglia, riceve lo status di Sacrificio della Vita per 1 turno. | Resistenza agli stati +4% (A2) | PV +4% (A3) | Velocità +2 unità. (A3) |
Dannato: La possibilità di evitare il controllo della folla è aumentata del 35%. | PV +6% (A4) | Resistenza agli stati +6% (A2) | PV +6% (A5) |
Risposta allo stress alla paura: Quando il talento viene attivato per curare gli alleati, Hoho recupera 1 punto della sua energia. | Velocità +3 unità. (A6) | Resistenza agli stati +8% (liv. 75) | |
PS +8% (liv 80) |
Guadagno statistico complessivo:
HP | 28% |
Resistenza allo stato | 18% |
velocità | Unità 5 |
Eidolon [costellazioni]
Tutti gli Eidolon Hoho:
numero | Nome | Proprietà |
1 | Possesso di Heliobi, dimora del male | La durata dello status di Sacrificio della Vita ottenuto dal talento aumenta di 1 turno. Mentre lo stato è attivo, la velocità di tutti gli alleati aumenta del 12%. |
2 | Nella coda c'è uno spirito sigillato dai giudici | Se lo stato Sacrificio della Vita è attivo, quando riceve un colpo finale, un alleato non muore, ma ripristina il 50% dei suoi HP massimi. salute. Ciò riduce la durata dello stato di 1 turno. L'effetto funziona solo 2 volte per battaglia. |
3 | Maledetto dal destino, come una fiamma per le falene | Livello di superpotenza +2. Livello di talento +2. Il livello massimo è 15. |
4 | Conflitto eterno, vita intrecciata | Quando si cura con un'abilità o un talento, la guarigione in uscita aumenta in proporzione a quanto bassi sono gli HP attuali del bersaglio, fino a un massimo. 80%. |
5 | Liberazione dal male, per decreto di dieci signori | Livello di abilità +2. Il livello massimo è 15. Il livello di attacco base +1. Il livello massimo è 10. |
6 | Obiettivo comune, destino comune | Quando un alleato viene curato, il danno inflitto aumenta del 50% per 2 turni. |
Le migliori costellazioni di Hoho – E1, E2 и E6:
- Primo eidolon aumenta la durata dell'effetto del talento, pertanto gli alleati potranno curarsi passivamente per 1 turno in più. Allo stesso tempo, l'arsenale di potenziamenti si sta espandendo: Hoho ora aumenta anche la velocità, oltre a ripristinare energia e potenza d'attacco.
- Secondo eidolon ti permette di resuscitare i membri della squadra caduti e ripristinare la loro salute fino alla metà di 2 volte per battaglia. Tuttavia, in cambio, ogni resurrezione riduce la durata dell'effetto del talento.
- Sesto Eidolon continua a rendere Hoho un buffer, dandole la capacità di aumentare del 50% tutti i danni inflitti da un alleato per 2 turni. Inoltre, il bonus viene assegnato per qualsiasi trattamento ricevuto, anche da armi e altri compagni di squadra.
Vantaggi e svantaggi di Hoho
Quali sono i punti di forza di Hoho e quali sono i suoi punti deboli? Diamo uno sguardo più da vicino a tutti i vantaggi e gli svantaggi del personaggio.
Vantaggi | Limitazioni |
Un eccellente guaritore con molti modi per rigenerare HP. Cura con abilità e talento quando un alleato cammina, compie la suprema o dimezza la sua salute. | Per curare gli alleati, è necessario consumare punti abilità. Sebbene Hoho possa guarire fuori turno con un talento, viene attivato in modo simile da un'abilità. |
Guaritore e buffer in una persona. Oltre alle capacità curative, ha dei miglioramenti: ripristina l'energia e aumenta la potenza d'attacco con i superpoteri. | Non esiste una guarigione immediata per l’intera squadra. Cura solo un alleato e quelli a lui più vicini con un'abilità o un membro della squadra attivo con un talento. |
Facile da montare. Tutte le abilità sono scalate in base agli HP, quindi è sufficiente investire nel potenziamento di questa caratteristica in modo che Hoho possa affrontare bene il suo compito. | "Caro" superpotere – 140 unità. energia. Nonostante il fatto che il massimo non venga utilizzato per la guarigione, i potenziamenti non sono meno richiesti. Ciò è in parte risolto seguendo la “Risposta allo stress alla paura”. |
Rimuove quasi permanentemente l'indebolimento dei membri della squadra a causa dello stato di Sacrificio della Vita ricevuto dal talento. | Il ripristino energetico che Hoho fornisce alla squadra con il suo superpotere non si estende a se stessa. |
Adatto a F2Giocatori P. Hoho non ha bisogno di signa o eidolon per avvantaggiare la squadra. Inoltre, gli eidolon più utili E1 ed E2 si trovano all'inizio. |
Aggiornamento di Hoho in HCP
Per aggiornare Hoho al livello massimo, devi raccogliere determinate risorse. Quanti e quali componenti saranno necessari sono descritti in questa sezione.
Materiali di elevazione
Livello | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 |
---|---|---|---|
30 | Crediti ×4/000 | Germogli di immortalità ×5 | |
40 | Crediti ×8/000 | Germogli di immortalità ×10 | |
50 | Crediti ×16/000 | Fiore etereo dell'immortalità ×6 | Ceneri dell'Asceso ×3 |
60 | Crediti ×40/000 | Fiore etereo dell'immortalità ×9 | Ceneri dell'Asceso ×7 |
70 | Crediti ×80/000 | Ramo della gloria immortale ×6 | Ceneri dell'Asceso ×20 |
80 | Crediti ×160/000 | Ramo della gloria immortale ×9 | Ceneri dell'Asceso ×35 |
Elenco dei materiali di elevazione Hoho:
- Crediti ×1 690 000.
- Germogli di immortalità ×15, fiore etereo dell'immortalità ×15, ramo della gloria immortale ×15 - trofei dei soldati affetti da Mara e degli studenti del Sanctus Medicus a Lofu Xianzhou.
- Ceneri dell'Asceso ×65 — Oggetto per completare il test “Standing Shadow: Form of a Celestial”.
- Guide di viaggio ×289, Registri di avventura ×6, Incontri di viaggio ×3.
Materiali per il livellamento delle abilità
Abilità | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Attacco base "Bandiera: chiamata della tempesta" | Crediti ×240/000 | Germogli di immortalità ×6 Fiore etereo dell'immortalità ×7 Ramo della gloria immortale ×7 | Seme dell'Abbondanza ×3 Germoglio della vita ×8 Fiore dell'Eternità ×11 | |
Abilità "Talismano: Protezione" | Crediti ×652 500 | Germogli di immortalità ×9 Fiore etereo dell'immortalità ×13 Ramo della gloria immortale ×7 | Seme dell'Abbondanza ×3 Germoglio della vita ×15 Fiore dell'Eternità ×30 | Impronte del destino ×2 Pentimento dell'Eterno Falso Corpo ×3 |
Superpotenza "Coda: dominazione spirituale" | Crediti ×652/500 | Germogli di immortalità ×9 Fiore etereo dell'immortalità ×13 Ramo della gloria immortale ×7 | Seme dell'Abbondanza ×3 Germoglio della vita ×15 Fiore dell'Eternità ×30 | Impronte del destino ×2 Pentimento dell'Eterno Falso Corpo ×3 |
talento "Ossessione: la connessione metafisica" | Crediti ×652/500 | Germogli di immortalità ×9 Fiore etereo dell'immortalità ×13 Ramo della gloria immortale ×7 | Seme dell'Abbondanza ×3 Germoglio della vita ×15 Fiore dell'Eternità ×30 | Impronte del destino ×2 Pentimento dell'Eterno Falso Corpo ×3 |
Elenco dei materiali per aumentare di livello le abilità Hoho:
- Crediti ×2 196 000.
- Germogli di immortalità ×33, fiore etereo dell'immortalità ×46, ramo della gloria immortale ×28.
- Seme dell'Abbondanza ×12, germoglio di vita ×53, fiore dell'eternità ×101 - oggetto per completare il test "Sepalo (Cremisi)" nel Passaggio delle fogne.
- Impronte del destino ×6 — articolo per le attività settimanali in universo virtuale, salire di livello Onore dell'Innominato (BP), eventi di passaggio.
- Pentimento dell'Eterno Falso Corpo ×9 - materiale che può essere ottenuto sconfiggendo il boss Fantilia.
La sequenza delle tracce di pompaggio
Abilità / Stat | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
PV +4% | Crediti ×2/500 | Germogli di immortalità ×2 | ||
Paura di agire | Crediti ×5/000 | Seme dell'Abbondanza ×3 | Pentimento dell'Eterno Falso Corpo ×1 | |
Resistenza agli stati +4% | Crediti ×5/000 | Seme dell'Abbondanza ×3 | Germogli di immortalità ×6 | |
PV +4% | Crediti ×10/000 | Germoglio della vita ×3 | Fiore etereo dell'immortalità ×3 | |
Velocità +2 unità. | Crediti ×10/000 | Germoglio della vita ×3 | Fiore etereo dell'immortalità ×3 | |
Destino maledetto | Crediti ×20/000 | Germoglio della vita ×5 | Pentimento dell'Eterno Falso Corpo ×1 | Impronte del destino × 1 |
PV +6% | Crediti ×20/000 | Germoglio della vita ×5 | Fiore etereo dell'immortalità ×4 | |
Resistenza agli stati +6% | Crediti ×45/000 | Fiore dell'Eternità ×3 | Ramo della gloria immortale ×3 | |
PV +6% | Crediti ×45/000 | Fiore dell'Eternità ×3 | Ramo della gloria immortale ×3 | |
Risposta allo stress alla paura | Crediti ×160/000 | Fiore dell'Eternità ×8 | Pentimento dell'Eterno Falso Corpo ×1 | Impronte del destino ×1 |
Velocità +3 unità. | Crediti ×160/000 | Fiore dell'Eternità ×8 | Ramo della gloria immortale ×8 | |
Resistenza agli stati +8% | Crediti ×160/000 | Fiore dell'Eternità ×8 | Ramo della gloria immortale ×8 | |
PV +8% | Crediti ×160/000 | Fiore dell'Eternità ×8 | Ramo della gloria immortale ×8 |
Elenco dei materiali per pompare le tracce Hoho:
- Crediti ×802/500.
- Germogli di immortalità ×8, fiore etereo dell'immortalità ×10, ramo della gloria immortale ×30.
- Seme dell'Abbondanza ×6, germoglio di vita ×16, fiore dell'eternità ×38.
- Impronte del destino ×2.
- Pentimento dell'Eterno Falso Corpo ×3.
Le migliori build per Hoho a Honkai: Star Rail
Hoho occupa la posizione di supporto (personaggio di supporto) nella squadra. A questo proposito, ha bisogno solo di quei bonus e caratteristiche che influenzano l'efficacia del trattamento e la capacità di applicare costantemente i buff. Durante l'assemblaggio di Hoho, viene data priorità alle seguenti statistiche:
- Gli HP sono un parametro chiave da cui la qualità della guarigione dipende dall'abilità e dal talento.
- Recupero energetico: influenza la frequenza di utilizzo di un superpotere che fornisce potenziamenti agli alleati.
- velocità – ti permetterà di camminare più spesso per poter utilizzare tempestivamente un'abilità per curare o un attacco base per generare energia.
Nelle sezioni seguenti della guida esamineremo in dettaglio come raccogliere Hoho in Honkai: Star Rail.
Valori caratteristici consigliati
Le principali statistiche che si consiglia di cercare nelle reliquie:
Reliquia | Caratteristica principale |
Голова | HP (permanente) |
braccia | Potenza d'attacco (permanente) |
corpo | Bonus di guarigione (priorità) o HP (situazionale) |
piedi | Velocità (priorità) o HP (situazionale) |
sfera piana | HP |
Corda di collegamento | Recupero di energia (priorità) o HP (situazionale) |
Nelle caratteristiche inferiori, la priorità dovrebbe essere data a:
- ;
- velocità;
- resistenza agli effetti e protezione.
I valori finali ottimali delle statistiche che è desiderabile avere su un personaggio:
- velocità: 121-134 unità.
- Recupero di energia: dal 119,4%.
- HP: da 6 unità (con corpo a “bonus cura”).
- protezione: da 900 unità.
La velocità non dovrebbe essere né troppo né troppo poca. Se è in eccesso, diventa più difficile mantenere la guarigione grazie al talento, poiché viene bruciato dalle mosse di Hoho. Se non bastasse, potresti non essere in grado di curare il tuo alleato in tempo e i tuoi guadagni di energia saranno più lenti. È ottimale ottenere un punteggio medio, ad esempio, 1-2 unità in meno rispetto al resto dei tuoi compagni di squadra (o lo stesso).
Cono di luce definitivo [Arma]
Le armi Hoho devono appartenere a Sentieri dell'Abbondanza, in modo da poter sfruttare il suo effetto passivo. Statistiche e bonus preferiti per il cono in questione: HP, bonus di guarigione, velocità e recupero di energia.
Nome | descrizione | raccomandazione |
---|---|---|
Notte della paura ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 Potenza d'attacco: 21-476 protezione: 24-529 | Il tasso di recupero energetico aumenta del 12-20%. Quando uno dei membri della squadra usa un superpotere, questo viene ripristinato 10-14% HP dell'alleato con la percentuale di HP più bassa. Quando chi lo indossa cura un alleato, il suo potere di attacco aumenta di 2,4-4%. L'effetto può accumularsi fino a 5 volte e dura 2 turni. | Fright Night è una firma di Hoho. Aumenta il recupero di energia, che è importante per l'uso stabile dei superpoteri, e fornisce anche alla squadra potenza d'attacco e aggiuntiva. trattamento. Ad esempio, se uno degli alleati ha pochi HP, la suprema di un altro può salvarlo dalla sconfitta. |
Il tempo non aspetta nessuno ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Potenza d'attacco: 21-476 protezione: 21-463 | Massimo. Gli HP del proprietario aumentano di 18-30%, e la sua guarigione in uscita è a 12-20%. Quando il proprietario cura un alleato, viene registrata la quantità di tale guarigione. Quando un alleato usa un attacco, un nemico colpito a caso subisce danni aggiuntivi pari al tipo di attacco del proprietario 36-60% dal valore curativo registrato. Questo danno aggiuntivo non è influenzato da altri potenziamenti e conta solo una volta per turno. | L'arma è quasi allo stesso livello del segnale. Tuttavia, l'attenzione si sposta dal rafforzamento della squadra al miglioramento della qualità della guarigione di Hoho. Ciò si ottiene attraverso un elevato aumento degli HP e della guarigione in uscita. Se ti manca la salute, è meglio dare la preferenza a “Il tempo non aspetta nessuno”. Se non c'è corda sul VE e gli HP sono superiori a 6, "Night of Fright" ha la priorità. |
Colloquio dopo intervento chirurgico ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Potenza d'attacco: 19-423 protezione: 15-330 | Il tasso di recupero energetico del proprietario aumenta di 8-16%. L'uso del superpotere del proprietario aumenta la sua guarigione in uscita 12-24%. | Sebbene la rigenerazione dell'energia sia una statistica estremamente utile, la seconda parte dell'effetto passivo non si combina con la meccanica del personaggio. Hoho viene guarito da un'abilità, non da una suprema, il che significa che aumentare la guarigione in uscita non sarà vantaggioso. Tuttavia, grazie al VE, il cono funziona molto bene. |
Sentimenti generali ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Potenza d'attacco: 19-423 protezione: 18-396 | La guarigione in uscita del proprietario è aumentata di 10-20%. L'uso dell'abilità del proprietario ripristina tutti gli alleati 2-4 unità energia. | L'arma è utile non solo aumentando la guarigione in uscita, ma anche ripristinando l'energia all'intera squadra (incluso Hoho) dopo aver usato la sua abilità. Considerando che ciò accadrà abbastanza spesso, soprattutto in una battaglia difficile, si tradurrà in una generazione passiva di energia. |
Hey sono qui ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Potenza d'attacco: 19-423 protezione: 18-396 | Massimo. Gli HP del proprietario aumentano di 8-12%. Quando chi lo impugna utilizza un'abilità, la sua guarigione in uscita aumenta di 16-28% per 2 mosse. | Allo stesso modo, Time Waits for No Man aumenta gli HP e la guarigione in uscita, ma non infligge danni. Per ricevere un bonus aggiuntivo alla guarigione in questo caso, dovrai utilizzare l'abilità ogni 2 turni (ma non necessariamente in modo continuativo). Questo requisito è convenientemente combinato con il talento Hoho poiché anche la sua guarigione dura 2 turni. |
Tempismo perfetto ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Potenza d'attacco: 19-423 protezione: 18-396 | La resistenza del proprietario agli effetti aumenta di 16-32%. La guarigione in uscita del proprietario è aumentata di 33-45% dalla resistenza agli effetti di chi lo indossa fino a max. 15-27%. | La resistenza agli effetti può rendere l'eroina più resistente a vari effetti negativi, incluso il controllo. Allo stesso tempo, la stessa Hoho aumenta la sua SE fino al 18% grazie al potenziamento delle sue tracce. In combinazione con il bonus dell'arma, può ottenere un aumento estremamente elevato della guarigione in uscita. |
Le notti fredde sono più brevi quando ci sei tu ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Potenza d'attacco: 16-370 protezione: 18-396 | Massimo. Gli HP del proprietario aumentano di 16-32%. L'uso di un attacco o di un'abilità base ripristina la salute di tutti gli alleati pari a 2-4% dal loro massimo HP. | Cono di luce ottenuto per la versione a pagamento di Honor of the Nameless (HN). Aumenta significativamente la salute (soprattutto a R5), che avrà un effetto positivo sulla qualità del trattamento ricevuto dalla squadra. Allo stesso tempo, usare un attacco base o un'abilità Hoho ti consentirà di ripristinare un po' più di salute. |
Scambio equivalente ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Potenza d'attacco: 19-423 protezione: 18-396 | All'inizio del suo turno, il proprietario si riprende 8-16 unità energia a un alleato casuale, tranne il proprietario, la cui energia attuale è inferiore 50%. | Armi gratuite che possono essere facilmente esaurite. Non fornisce alcun bonus alla stessa Hoho, ma aiuta a ripristinare l'energia agli altri alleati se la loro barra è piena meno della metà. Può essere utilizzato fino alla produzione dei coni sopra discussi. |
cornucopia ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Potenza d'attacco: 12-264 protezione: 12-264 | Quando il proprietario utilizza un'abilità o un superpotere, la sua guarigione in uscita aumenta di 12-24%. | Un buon cono di luce a 3 stelle che aumenta la guarigione in uscita fino al 24%. Uno dei requisiti per ricevere questo buff è utilizzare un'abilità, che è l'abilità principale che ripristina la salute degli alleati. |
riproduzione ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Potenza d'attacco: 14-317 protezione: 9-198 | Dopo aver usato un attacco base, l'azione successiva avanza di poco 12-20%. | Se hai appena iniziato a giocare e non ci sono assolutamente alternative, la riproduzione è un'opzione completamente accettabile. Promuovere l'azione dopo aver utilizzato un attacco base non influisce direttamente sulla qualità del trattamento o dei miglioramenti, ma consente di camminare più spesso, quindi di attivare l'abilità in modo tempestivo. |
Migliori Reliquie [manufatti]
Come le armi, le reliquie Hoho dovrebbero fornire un aumento Salute, bonus di guarigione, velocità и recupero di energia. Le tabelle seguenti presentano e suddividono tutti i kit adatti che possono essere installati su un personaggio.
Reliquie delle caverne [Manufatti principali]
Nome | effetti | raccomandazione |
---|---|---|
Vagabondo delle nuvole Araldo che vaga nello spazio degli hacker | 2 parti: Aumenta le cure in uscita del 10%. Parti 2: Aumenta la velocità del 6%. | La migliore combinazione che aumenta l'efficacia del guaritore e avvantaggia la squadra. "Wanderer" fornisce un bonus alla guarigione e "Herald" fornisce un bonus alla velocità, che consente a HoHo di fornire buff aggiuntivi attraverso l'uso della sua super e ripristinare costantemente gli HP degli alleati. |
studente longevo Vagabondo delle nuvole | Parti 2: Aumenta la max. HP del 12%. 2 parti: Aumenta le cure in uscita del 10%. | Questa combinazione di reliquie ti consente di ripristinare più salute quando attivi un'abilità o un talento, ma non ha un bonus di velocità. Ciò potrebbe non avere l'effetto migliore sulla rotazione HoHo se non viene raggiunto il valore di velocità ottimale. |
Vagabondo delle nuvole ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parti: Aumenta le cure in uscita del 10%. 4 parti: All'inizio della battaglia, ripristina istantaneamente 1 punto abilità a tutti i membri della squadra. | Un set universale adatto a qualsiasi guaritore. Oltre ad aumentare la guarigione in uscita, l'effetto passivo di 4 parti del set all'inizio della battaglia fornisce un punto abilità aggiuntivo, che è sicuramente utile e consentirà all'eroina di usare la sua abilità con meno perdite. |
studente longevo Araldo che vaga nello spazio degli hacker | Parti 2: Aumenta la max. HP del 12%. Parti 2: Aumenta la velocità del 6%. | Un'altra opzione 2+2 con HP e velocità aumentati. Poiché la salute, in un modo o nell'altro, influisce sull'efficacia del trattamento, puoi utilizzare "Apprendista di lunga vita" invece di "Vagabondo della nuvola errante". Tuttavia, questa combinazione fornisce un trattamento meno efficace rispetto ai precedenti. |
Araldo che vaga nello spazio degli hacker ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Parti 2: Aumenta la velocità del 6%. Parti 4: Aumenta la velocità di tutti gli alleati del 12% quando il proprietario usa una super abilità su un alleato, per 1 turno. L'effetto non è cumulabile. | Un valido set di supporto che consente a Hoho di aumentare temporaneamente la velocità del suo gruppo dopo aver attivato la sua super per 1 turno. L'uso di questo set può ridurre l'efficacia della guarigione, ma ne vale la pena se sei interessato ai buff. |
Orologiaio di imbrogli assonnati ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parti: Aumenta l'effetto di penetrazione del 16%. 4 parti: L'uso del superpotere del proprietario aumenta l'effetto di penetrazione di tutti gli alleati del 30% per 2 turni. Questo effetto non può accumularsi. | Il kit funziona in modo simile al precedente, ma mira ad incrementare una caratteristica meno universale. Può essere utilizzato in squadre in cui l'effetto di penetrazione è importante o dove è già utilizzato un secondo set di buffer, ma si desidera ottenere potenziamenti aggiuntivi. |
Ornamenti planari [Manufatti aggiuntivi]
Nome | effetti | raccomandazione |
---|---|---|
flotta di senza età ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Parti 2: Aumenta i PS del 12%. Se la velocità del proprietario è almeno 120, la potenza d'attacco di tutti gli alleati aumenta dell'8%. | Un'eccellente decorazione planare con potenziamenti utili sia per HoHo che per la squadra. Oltre ad aumentare la salute dell'eroina stessa, fornisce potere di attacco agli alleati se la velocità di Hoho non è inferiore a 120 unità. Poiché gli stivali vengono spesso posizionati sulla velocità, il requisito può essere facilmente soddisfatto. |
chiglia rotta
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Parti 2: Aumenta la resistenza agli stati del 10%. Se la resistenza allo stato di chi lo indossa è maggiore o uguale al 30%, il critico. Il danno di tutti gli alleati è aumentato del 10%. | Un altro buon set che aumenta la resistenza agli effetti di chi lo indossa e ai danni critici degli alleati. Per soddisfare l'ultima condizione, la SE deve essere almeno del 30%. Hoho ricava il 18% dalle impronte e il 10% dalle decorazioni. Cioè, è sufficiente guadagnare un altro 2% nelle statistiche secondarie (o equipaggiare il cono "Tempo perfetto"). Se la scelta è tra “Chiglia” e “Flotta”, dai la preferenza al set con caratteristiche migliori e presta attenzione se le condizioni della seconda parte dell'effetto passivo sono soddisfatte. |
Penaconia del paese dei sogni ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Parti 2: Aumenta il tasso di recupero energetico del 5%. Aumenta del 10% i danni inflitti dagli alleati dello stesso tipo del proprietario. | In assenza di set precedenti, è adatto un set per il ripristino dell'energia. Un altro bel vantaggio di questo planare è che aumenta il danno di un alleato che ha lo stesso elemento di Hoho, cioè il vento. La condizione è specifica, ma potenzia abbastanza bene il danno principale se soddisfatta. |
Vivi Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Parti 2: Aumenta il tasso di recupero energetico del 5%. Se la velocità del proprietario è di almeno 120 unità, all'inizio della battaglia l'azione avanza immediatamente del 40%. | Una decorazione planare alternativa per ripristinare l'energia. Sebbene la condizione passiva sia più universale, poiché è sufficiente guadagnare 120 unità. velocità, è generalmente meno efficace (a condizione che sia attivo l'effetto del set precedente). |
Squadre per Hoho
Hoho in HSR è un rappresentante del Sentiero dell'Abbondanza, che assume la posizione sostegno. Si adatta assolutamente a qualsiasi squadra in cui è necessario un guaritore. Inoltre, la ragazza del popolo volpe è in grado di svolgere parzialmente il ruolo di respingente grazie alla meccanica dei suoi superpoteri.
I migliori personaggi
I seguenti personaggi possono unirsi a una squadra con Hoho:
carattere | Strada | Tipo di danno | Lineamenti |
---|---|---|---|
jingliu | distruzione | Ghiaccio | Un forte personaggio DPS che fa affidamento sullo stato speciale di Trasmigrazione Spettrale. Mentre si trova in questo stato, infligge danni maggiori e consuma gli HP degli alleati, motivo per cui la squadra ha particolarmente bisogno del supporto del Sentiero dell'Abbondanza. Inoltre, beneficerà di potenziamenti per il potere di attacco e il recupero di energia. |
lama | distruzione | Vento | Il gameplay del personaggio è legato al subire danni e al consumo di salute, quindi ha bisogno di un guaritore che possa proteggerlo dal ricevere un colpo fatale. Nonostante il fatto che la maggior parte del suo danno provenga dagli HP, il bonus alla potenza d'attacco derivante dal superpotere di Hoho non sarà superfluo. |
Mangiatore di Luna | distruzione | Immaginario | Uno dei più forti rappresentanti del Sentiero della Distruzione. Infligge danni elevati sia a un bersaglio che a un gruppo di nemici. Tuttavia, consuma molti punti abilità. È necessario distribuire i punti abilità tra lui, Hoho e gli altri eroi a seconda della situazione sul campo di battaglia. Ad esempio, se il nemico intende attaccare il Divoratore, risparmia 1 punto per la guarigione. |
Xueyi | distruzione | Quantico | Può agire sia come infliggente danni principale che secondario, supportando un rappresentante più potente del Percorso che infligge danni con il proprio DPS. La caratteristica principale della ragazza è l'effetto penetrazione, quindi è estremamente facile da montare. |
Clara | distruzione | fisico | La vagabonda è un eccellente carro armato e causa danni secondari. Distrae gli avversari, subendo la maggior parte dei danni e utilizza un attacco bonus. Sebbene il danno che subisce sia ridotto dal suo talento e dai suoi superpoteri, non può guarire da sola, il che significa che è comunque necessario un guaritore per una protezione aggiuntiva. |
Arlan | distruzione | Электрический | Come Blade, perde salute quando usa un'abilità e necessita di cure. Allo stesso tempo, il suo danno dipende maggiormente dalla potenza d'attacco, il che rende il rafforzamento Hoho più richiesto. Aumentare il recupero di energia, a sua volta, ti consentirà di attivare il tuo superpotere quasi durante il tempo di recupero. |
Gancio | distruzione | ardente | Un commerciante di danni economici che può fungere sia da DD principale che da sub-DD. Si basa sull'applicazione dello stato In fiamme, infliggendo danni da fuoco periodici a un nemico (o E4 a diversi). Beneficerà non solo dei buff, ma anche della guarigione stabile. |
Fis. eroe | distruzione | fisico | Un personaggio gratuito con danni a bersagli singoli e gruppi di nemici. Il suo danno in sé non è eccezionale, ma è comunque un infliggente danno piuttosto utile all'inizio del gioco. In combinazione con i potenziamenti applicati dalla ragazza volpe e la guarigione stabile, sarà in grado di coprire qualsiasi contenuto per molto tempo. |
Misha | distruzione | Ghiaccio | Un commerciante di danni universale, in grado di assumere la posizione di commerciante di danni principale o di aiutare in una squadra con altri commercianti di danni principali. L'abilità chiave, un superpotere, infligge danni elevati a un nemico o gruppo di mostri, è poco costosa in termini di fabbisogno energetico e può congelare. |
Seele | La caccia | Quantico | Un potente rappresentante del Sentiero della Caccia con danni elevati a un nemico. È vulnerabile ai danni finali, quindi il problema di avere un guaritore nella squadra è particolarmente acuto. Dato che il suo danno dipende dalla potenza d'attacco e la sua super è importante nella rotazione, i potenziamenti di Hoho porteranno molti benefici. |
Dottor Rapporto | La caccia | Immaginario | Ratio, in quanto rappresentante del Sentiero della Caccia, ha un disperato bisogno di supporto esterno (che si tratti di scudi, cure o assorbimento dei danni). Hoho, a sua volta, non solo ripristinerà la salute, ma "riempirà" anche l'energia e aumenterà anche la potenza di attacco. |
Yanqing | La caccia | Ghiaccio | Per il lavoro del talento La "connessione empatica" non è desiderabile affinché il personaggio riceva danni. Per questo motivo, accanto ad esso viene solitamente posizionato un supporto del Sentiero della Conservazione. Tuttavia, è ancora necessario un guaritore in modo che il resto dell'alleato e lo stesso Yanqing possano, se necessario, ripristinare i loro HP. |
Topazio e il ragioniere | La caccia | ardente | Un commerciante di danni che gioca con un attacco bonus. Oltre a infliggere danni, potenzia anche altri eroi che usano colpi bonus. Per questo motivo ottengono un enorme vantaggio se combinati con esso. Hoho non aiuterà solo con il trattamento, ma anche con i miglioramenti. |
Dan Heng | La caccia | Vento | DD principale gratuito ricevuto durante il prologo. Nonostante la sua disponibilità, presenta danni piuttosto elevati ed è facile da usare. Tuttavia, come la maggior parte dei combattenti del Sentiero della Caccia, ha una salute e una difesa base basse. |
Susan | La caccia | fisico | Penetra efficacemente la vulnerabilità fisica ed è specializzato nell'infliggere danni a un nemico utilizzando un'abilità e un superpotere. Per un gioco confortevole, ha bisogno non solo di buffer, ma anche di guaritori. Inoltre, Hoho copre entrambe le esigenze contemporaneamente, fornendo tutto il necessario. |
Jing Yuan | Erudizione | Электрический | Un personaggio eccellente del Sentiero dell'Erudizione, che fa affidamento su ingenti danni in battaglia. La sua caratteristica principale è l'evocazione del Signore dei Fulmini, che agisce alla pari con gli altri membri e unità e infligge danni con un attacco bonus. È importante che Jing Yuan non venga controllato, cosa che viene decisa dal talento e dalle abilità del giudice tirocinante. |
Argenti | Erudizione | fisico | Uno dei migliori personaggi contro grandi gruppi di avversari. Colpisce tutti i nemici sul campo con un'abilità e una suprema, ripristinando l'energia per ogni nemico che ha ricevuto danni. In una squadra con Hoho, sarà la principale causa di danni, che la ragazza aiuterà con buff e potenziamenti energetici. |
Himeko | Erudizione | ardente | Rivenditore di danni da fuoco con danni ad area. Tutte le sue statistiche di base sono nella media, come per un personaggio leggendario, quindi l'assistenza sotto forma di guarigione costante, aumento della potenza d'attacco e ripristino dell'energia avrà un effetto positivo sulla sua efficacia durante la battaglia. |
Hertha | Erudizione | Ghiaccio | Un utile personaggio gratuito che si comporta bene all'inizio del gioco. Capace di attaccare i nemici con tutte le abilità attive, oltre a un attacco bonus che si attiva quando i nemici raggiungono la metà della salute o meno. |
gattopardo | Erudizione | Электрический | Sostituzione del budget per Jing Yuan. Serval padroneggia anche l'elemento elettrico e appartiene al Sentiero dell'Erudizione. Tuttavia, il suo DPS complessivo è leggermente inferiore e non fa affidamento su attacchi bonus, ma sull'infliggere danni nel tempo applicando il debuff Shock. |
qingque | Erudizione | Quantico | Un altro eroe libero. Capace di aumentare significativamente i suoi danni grazie alla meccanica del lancio delle ossa di giada. In battaglia, infligge danni sia a un bersaglio che a diversi nemici. Sebbene il DPS di massa sia meno coerente a causa della maggiore dipendenza dai tiri di dado. |
Armatura | armonia | Vento | Un ottimo buffer ottenuto da un banner standard. Con un superpotere aumenta il danno critico e con un'abilità aumenta la potenza d'attacco. Può far avanzare l'azione di uno degli alleati del 100%. In combinazione con Hoho, potenzia notevolmente il principale infliggente danni. |
Ruan Mei | armonia | Ghiaccio | Un supporto che aumenta il danno inflitto, la velocità, l'efficienza di penetrazione e la resistenza alla penetrazione di tutti i tipi di elementi. Può ritardare l'azione, prolungare lo stato di pausa e infliggere passivamente danni. Mostra prestazioni eccellenti nelle build con due trafficanti di danni. |
scintillare | armonia | Quantico | Il vantaggio principale di Sparkle non è solo l'aumento del critico. danno, così come il danno totale in uscita. Il "klutz" nella maschera influisce direttamente sull'aumento del numero di punti abilità utilizzati durante la battaglia e contribuisce anche al loro recupero accelerato. |
asta | armonia | ardente | Un personaggio di supporto gratuito che fornisce alla squadra velocità e potenza d'attacco. Allo stesso tempo, può infliggere autonomamente buoni danni con l'aiuto della sua abilità, sfondando la feroce vulnerabilità degli avversari. Si abbina bene con gli eroi del suo elemento. |
tingyun | armonia | Электрический | Uno dei migliori eroi epici del Sentiero dell'Armonia. Aumenta il danno, il potere d'attacco e ripristina l'energia. I suoi buff sono quasi identici a quelli offerti da Hoho, quindi la loro unione aumenterà più volte i buff esistenti. Questa combinazione è particolarmente rilevante se disponi di superpoteri costosi. |
Chania | armonia | fisico | L'abilità contrassegna il nemico con lo stato Nosh, che aumenta il danno inflitto dagli alleati e ripristina i punti azione per ogni 2 colpi nello stato. Il superpotere "Seguire i Decreti dei Dieci Signori" aumenta la potenza d'attacco e la velocità di un membro della squadra. |
Yukong | armonia | Immaginario | Tra i buffer, ha il maggior numero di miglioramenti: aumenta la potenza d'attacco, critico. danno, critico danni casuali e immaginari dovuti al sentiero. L'unica difficoltà quando si gioca come Yukun è che i bonus dipendono dallo stato Roaring Bowstring, che deve essere costantemente aggiornato (costa molte abilità). |
Livido | Il nulla | Immaginario | Debuffer da un banner standard. Agisce come un inflitto danno secondario che indebolisce i nemici. Riduce la velocità degli avversari e impone loro lo stato Imprigionamento, che ritarda ulteriormente le azioni. Allo stesso tempo, infligge buoni danni ad area con la sua superpotenza. |
Kafka | Il nulla | Электрический | Infligge molti danni utilizzando danni nel tempo. La particolarità di Kafka è che attiva istantaneamente tutti gli stati DOT sui bersagli nemici. Ciò ti consente di distruggere facilmente anche i mostri più grandi. La potenza d'attacco e il recupero energetico di Hoho lo miglioreranno ulteriormente. |
Cigno nero | Il nulla | Vento | Debuffer con corsia danni del vento derivanti dallo stato Arcana, che, dopo aver utilizzato il superpotere Cigno Nero, diventano tutti effetti DOT. Inoltre, abbassa la difesa e aumenta i danni ricevuti dagli avversari. Ha bisogno anche di potenza ed energia d'attacco. |
Lupo argentato | Il nulla | Quantico | Il debuffer più forte dovuto a vari indebolimenti (ridotta potenza di attacco, velocità e difesa) e alla capacità di creare debolezza agli elementi di uno degli alleati. Oltre a imporre effetti negativi, può infliggere danni autonomamente con abilità e superpoteri. |
Acheronte | Il nulla | Электрический | Un potente personaggio offensivo del Sentiero del Nulla. Acheron ha un superpotere unico che non richiede il recupero di energia. Invece, è necessario applicare effetti negativi e quindi guadagnare punti di sonno infranto per attivare la suprema. Nonostante Hoho si indebolisca solo con la sua tecnica all'inizio della battaglia, fa un ottimo lavoro nel supportare la squadra: curando e potenziando. |
Лука | Il nulla | fisico | La meccanica di combattimento del campione del Sottosuolo prevede l'imposizione dello stato Sanguinamento su un bersaglio. I nemici con questo stato riceveranno danni nel tempo. Un altro vantaggio è l'aumento del danno che ricevono dopo aver usato la suprema di Luca. |
Guinaifen | Il nulla | ardente | Proprio come l'Arco, aumenta il danno ricevuto dai nemici usando lo stato Bacio Ardente e inoltre contro i nemici che bruciano dalla terza traccia. Quando infligge danni, fa affidamento sul danno periodico di Bruciore, che si diffonde su più bersagli contemporaneamente. |
cantava | Il nulla | Ghiaccio | Riduce la difesa di tutti i nemici dotati di un superpotere, infliggendo danni da ghiaccio. Può rimuovere un potenziamento abilità da un nemico. Quando è sul campo di battaglia, aumenta la probabilità di successo degli effetti di tutti gli alleati e il danno inflitto ai nemici con debuff (prima e seconda traccia). |
Sampo | Il nulla | Vento | Un personaggio del Sentiero del Nulla che usa lo status DOT per distruggere i nemici. In questo caso viene applicato l'effetto Weathering. Con una probabilità base del 100%, aumenta il danno periodico ricevuto dai nemici dopo aver attivato un superpotere. |
Le migliori squadre
In base ai personaggi discussi, puoi creare le seguenti unità con Hoho:
Personaggio 1 | Personaggio 2 | Personaggio 3 | Personaggio 4 | Lineamenti |
---|---|---|---|---|
jingliu | tingyunArmatura | cantavaMisha | Hoho | Una squadra mirata a massimizzare la forza di Jingliu. Riceve un forte aumento della potenza d'attacco, del recupero di energia e infligge maggiori danni a causa dei debuff. Allo stesso tempo, Hoho interpreta il ruolo di un guaritore che protegge completamente gli alleati con una guarigione costante da abilità e talento. |
lama | Armatura | cantavajingliu | Hoho | Una squadra con Blade nella posizione principale-dd. L'armatura spinge avanti la sua azione e aumenta i danni critici. Pela abbassa la difesa nemica e Hoho guarisce e aiuta a ripristinare l'energia. Se necessario, Pela può essere sostituito, ad esempio, da Jingliu. L'ex maestro della spada infliggerà danni aggiuntivi. danni e aiuterà Blade ad attivare il talento. |
Mangiatore di Luna | Yukong | astaChania | Hoho | Un'unità forte con un Mangiatore di Luna che riceve un gran numero di potenziamenti. Dato che spende molti punti abilità, usa prima la sua abilità, poi potenzia e cura solo quando necessario. Allo stesso tempo, in una battaglia particolarmente difficile, è sempre consigliabile lasciare un punto abilità “extra” per la guarigione di emergenza. |
Seele | ArmaturaChania | Argento Lupo | Hoho | Una squadra con Zele, dove il Lupo d'Argento crea una debolezza nei nemici verso gli elementi quantici o vento. Tutti i personaggi di supporto sono utili a Zele perché le danno i potenziamenti necessari (promozione dell'azione, potenza d'attacco, recupero di energia, danno critico). Sebbene Armor e Hoho non infliggano danni, possono utilizzare un attacco base per generare punti abilità e contemporaneamente rompere lo scudo del nemico. |
Kafka | Cigno neroSampoЛука | Guinaifenasta | Hoho | Squadra con Kafka dal danno periodico. Black Swan, Sampo, Luka o Guinaifen impongono agli avversari gli status DOT, che lo Stellaron Hunter successivamente "esplode" con un'abilità o un superpotere, causando danni colossali. Hoho in questo caso funge da guaritore e da cuscinetto. Guinaifen può essere sostituito con Asta, che fornirà buff aggiuntivi e infliggerà Bruciatura con un attacco base con una probabilità dell'80%. |
Jing Yuan | Ruan Meitingyun | topazioasta | Hoho | Una squadra che prende di mira il potenziamento di Jing Yuan. Ruan Mei aumenta tutti i danni inflitti, la velocità e l'efficienza di penetrazione / Tingyun aumenta la potenza d'attacco, il recupero di energia, aiuta a infliggere danni aggiuntivi. Danni elettrici. Topazio aumenta il danno dell'attacco bonus e attacca lei stessa i nemici/Asta aumenta la velocità. Hoho si occupa della guarigione e fornisce ancora più potenziamenti. |
Himeko | Clara | Herthatopazio | Hoho | Una squadra che gioca attraverso attacchi bonus. Himeko, Clara e Gerta/Topaz sono agenti di danno che distruggono gli avversari con abilità attive e attacchi successivi fuori turno. Se Topazio è presente, aumenterà ulteriormente il DPS di Himeko, Clara o Gerta. Hoho non usa colpi bonus, ma fa un ottimo lavoro come guaritore. |
Yanqing | Livido | ghepardoFuoco. eroe | Hoho | Collabora con Yanqin come DD principale che attacca un bersaglio nemico. Velt infligge danni immaginari e indebolisce i nemici applicando loro dei debuff (velocità ridotta, rallentamento). Poiché è indesiderabile che Yanqing non riceva danni affinché il talento funzioni, si consiglia di installare inoltre un personaggio Conservation Path (Cheetah, Fire Pathfinder). |
Argenti | ChaniaSusan | tingyun | Hoho | Gruppo con AoE fisico da Argenti. Il cavaliere infligge danni ad area sotto l'attacco e aumenta la velocità di due supporti. Hoho cura la squadra e rimuove i punti deboli. Se manca il danno su un bersaglio, puoi ottenere il supporto di Sushana o Luka. |
Acheronte | Argento Lupo cantava | Livido Guinaifen | Hoho | Una squadra con Acheron che funge da DD principale. I personaggi del Sentiero del Nulla forniscono max. bonus dal percorso "Abisso" e applica debuff, aiutando ad accumulare punti di Shattered Dream e pile di Crimson Knot. Hoho guarisce con un'abilità e passivamente all'inizio del turno di un alleato, dopo aver usato una suprema o quando gli HP scendono alla metà. L'attivazione di un talento rimuove anche un indebolimento da un membro della squadra. |
Squadre Hoho economiche con personaggi gratuiti e a 4 stelle:
Personaggio 1 | Personaggio 2 | Personaggio 3 | Personaggio 4 | Lineamenti |
---|---|---|---|---|
SusanDan Heng | asta | Yukong | Hoho | Fai squadra contro boss e mostri d'élite. Sushan/Dan Heng sono i principali infliggi danni che infliggono danni elevati a un bersaglio. Asta e Yukun sono buffer che applicano potenziamenti agli alleati. Hoho è un guaritore che fornisce anche ulteriori potenziamenti di attacco e recupero di energia. |
gattopardoqingque | Hertha | tingyun | Hoho | Una squadra per coltivare e distruggere un gruppo di nemici. Serval/Qingque sono i principali infliggi danni che usano le loro abilità per infliggere danni ad area. Hertha è un infliggente danno secondario tramite attacco bonus. Tingyun è un buffer che aumenta la potenza d'attacco e ripristina l'energia (può essere sostituito con Asta/Yukun). Hoho è un guaritore. |
Gancio | cantavaЛука | Guinaifen | Hoho | Squadra tramite Bruciature/danni nel tempo. Uncino e Guinaifen danno fuoco ai nemici, subendo danni per diversi turni. Pela abbassa la difesa, rimuove un buff da un nemico, oppure Luka applica Sanguinamento, aumenta il danno ricevuto dal nemico selezionato con l'aiuto di una suprema. Hoho sta facendo cure. |
Fis. eroeArlan | asta | Sampo | Hoho | Una squadra con un personaggio gratuito/epico del Sentiero di Distruzione. Questa build è efficace sia contro bersagli singoli che contro gruppi di nemici. Asta fornisce buff a tutti i membri del team (può essere sostituito con un altro supporto Harmony). Sampo infligge danni aggiuntivi tramite Weathering. Hoho ripristina gli HP degli alleati. |
Come giocare come Hoho
Il gameplay di Hoho si basa sull'uso di un'abilità per alleati curativi. Allo stesso tempo, l'abilità attiva un talento che ti consente di curare ulteriormente i membri della squadra in determinate condizioni: all'inizio del turno, dopo aver usato una suprema o quando gli HP scendono al 50% o meno.
L’obiettivo finale non è solo rigenerare la salute, ma anche applicare buff, aumentando la potenza d'attacco e ripristinando l'energia. Tuttavia, per questo, la stessa Hoho dovrà acquisire energia in modo tempestivo per fornire miglioramenti il più spesso possibile.
Non dimenticare i punti abilità che la ragazza volpe spende per attivare il trattamento. Prima di tutto, prova a dare punti abilità ai danneggiatori e ai supporti del Sentiero dell'Armonia, e solo successivamente a Hoho, quando le circostanze lo richiedono. Si consiglia di tenere 1-2 punti di riserva se è in corso una battaglia con un nemico forte.
rotazione
La rotazione Hoho è la seguente:
- Prima del combattimento, usa le tecniche di altri personaggi e, se necessario, la tecnica Hoho "Demone: il male smascherato", per avere una probabilità base del 100% di ridurre il potere d'attacco di un nemico all'inizio della battaglia per 2 turni.
- Quando è il turno del giudice in formazione, usa un attacco base per guadagnare energia e recuperare punti, oppure un'abilità "Talismano: Protezione", se gli HP degli alleati diminuiscono. Inoltre, l'abilità può essere utilizzata in anticipo se è previsto un potente attacco nemico prima del turno successivo.
- L'abilità attiva anche il talento "Ossessione: la connessione metafisica", che dura 2 turni e cura passivamente uno degli alleati. Mentre questo effetto è attivo, usa un attacco base come Hoho a meno che non ci sia un bisogno immediato di guarigione.
- Non appena si accumula abbastanza energia, attiva immediatamente il tuo superpotere "Coda: dominazione spirituale"per aumentare il potere d'attacco di tutti gli alleati per 2 turni e ripristinare loro un po' di energia.
Per ricaricare rapidamente il massimo, dovrai alternare abilità e attacco base. Questa è una buona combinazione, ma dovrai sacrificare i punti abilità, che in determinate situazioni influenzeranno negativamente il resto della squadra.
Opzione alternativa e più ottimale: 1 abilità + 2 attacchi base. Qui vengono spesi meno punti, ma diventa un po 'più difficile ripristinare l'energia, quindi un'ulteriore fonte di rigenerazione (cono, reliquie, ecc.) Può tornare utile.
Conclusione sul personaggio
Hoho in HSR è un personaggio del Sentiero dell'Abbondanza che combina le funzionalità del Sentiero dell'Armonia. Cura efficacemente, rimuove i punti deboli e applica potenziamenti: aumenta la potenza d'attacco e ripristina l'energia a tutti gli alleati. Questa combinazione ti consente di interpretare 2 ruoli contemporaneamente o di agire come fonte secondaria di potenziamenti.
Allo stesso tempo, il giudice in formazione è abbastanza facile da assemblare e amichevole con F2P. Il suo trattamento dipende dagli HP, il che significa che puoi concentrarti solo su questa statistica per affrontare efficacemente il tuo compito di guaritore. Tuttavia, non ha davvero bisogno di eidolon o di un caratteristico cono di luce per realizzare il suo potenziale e avvantaggiare la squadra.
Se lo confronti con Lochey, un'altra guaritrice di eventi, non è superiore a lui, ma nemmeno inferiore. Sono entrambi grandi rappresentanti dell’Abbondanza con obiettivi leggermente diversi oltre a quello principale. Se Hoho è utile per ulteriori miglioramenti sotto forma di aumento dell'attacco e ripristino dell'energia, allora Locha si mostrerà meglio nell'indebolire i nemici, nel salvare punti abilità e così via. La scelta dipende dai personaggi che già possiedi, dalle unità costruite e dalla necessità di meccaniche specifiche.
Speriamo di averti aiutato a mettere insieme la migliore build Hoho in HSR. IN commenti fai qualsiasi domanda sul personaggio in modo che l'autore o altri giocatori possano aiutarti. Segui articoli utili sul gioco nelle sezioni pertinenti del nostro sito: passaggio, guide, costruisce.
Risultati con Hoho
C'è un risultato associato al giovane giudice che non può essere completato nella corsa di prova.
- Ho fatto le valigie e sono scappato! - Usa la tecnica Hoho Demon: Unveiling Evil per mettere in fuga 6 bersagli contemporaneamente. Ricompensa: giada stellare × 5. Trova almeno 6 nemici e attirali verso di te in modo che siano collegati da un filo d'oro, quindi usa la tecnica Hoho.
Rimorchio Hoho
Videoguida per Hoho
Domande e risposte su Hoho
Come ottenere Hoho a Honkai: Star Rail?
Hoho può essere ottenuto dall'Event Jump: banner del personaggio chiamato "Fiore nell'oscurità".
Quali sono le principali abilità di Hoho?
Le abilità di Hoho mirano a curare gli alleati e ad applicare loro potenziamenti associati all'aumento della potenza di attacco e al ripristino dell'energia.
Quali abilità attive ha Hoho?
Tecnica "Demone: esporre il male", attacco base "Bandiera: evoca tempesta", abilità "Talismano: protezione", super abilità "Coda: dominio spirituale" e talento "Possessione: collegamento metafisico".
Qual è la procedura per aumentare di livello le abilità di Hoho?
Superpotere ≥ Talento = Abilità > Attacco base. Tutte le abilità, tranne l'attacco base, vengono potenziate in modo uniforme.
Quali sono i migliori Eidolon per Hoho?
I migliori eidolon Hoho sono E1, E2 ed E6.
Quante risorse sono necessarie per aggiornare Hoho?
4 crediti; 688 guide di viaggio; 500 diari dell'avventura; 289 incontri di viaggio; 6 germogli di immortalità; 16 fiori eterei dell'immortalità; 56 rami di gloria immortale; 71 semi dell'abbondanza; 73 germogli di vita; 18 fiori dell'eternità; 69 ceneri degli ascesi; 139 impronte del destino; 65 pentimenti dell'eterno falso corpo.
Qual è il caratteristico cono Hoho?
Signa Xhoho - "Notte di paura".
Qual è il miglior cono di luce per Hoho?
"Fright Night", "Il tempo non aspetta nessuno", "Ehi, sono qui", "Sentimenti condivisi", "Conversazione dopo l'intervento chirurgico", "Tempismo perfetto", "Le notti fredde sono più brevi quando sei in giro" e "Scambio paritario".
Quali sono i migliori cimeli di Hoho?
Reliquie delle caverne: "Vagabondo della nuvola errante", "Araldo dell'Hackerspace" o 2 parti di "Apprendista di lunga vita" in combinazione con i set elencati. Decorazioni planari: Flotta dell'Eterna, Chiglia Spezzata, Paese dei Sogni di Penaconia o Wonwak Vivente.
Quali sono i migliori personaggi di Hoho?
Zele, Sushan, Dan Heng, Yanqing, Jing Yuan, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Moon Eater, Blade, Clara, Hook, Physical Pathfinder, Kafka, Black Swan, Acheron, Luca, Sampo, Guinaifen, Armor, Tingyun, Asta , Yukun.
quando è possibile redan xoxo
2.3 - 2.4
Il cono di Natasha dovrebbe essere valutato immediatamente dopo il segnale e non attraverso un gruppo di altri. Anche con la corda di recupero non ha abbastanza energia rigenerata per attivare il buff una volta ogni 2 turni, il cono di recupero rende la situazione più semplice, i bonus di segno del bailu (e degli altri 4) non sono così importanti.
Per chi non sa se giocare a Hoho o aspettare Locha, consiglio di testarli come supporto nelle vostre squadre. Questa sarà la risposta più semplice e ottimale.
Quindi il problema è che non puoi testare un personaggio della tua squadra finché non lo metti KO, o ci sono dei metodi sciamanici?
Puoi aggiungere il personaggio di qualcun altro alla tua squadra, ad esempio, quando vai dal boss. C'è un pulsante "supporto" e lì puoi già selezionare un personaggio
amico, tu...
(mai usato il supporto?)
Oh, beh, sì, sono stato stupido qui.) È solo che non l'ho mai usato quando necessario. (Solo per chiudere i registri giornalieri)
Bene, ora sai che puoi testare un personaggio nella tua squadra in questo modo. Non uno specchio, ovviamente, ma per quanto riguarda i boss sembra che vada bene anche vedere se il personaggio è a tuo agio o no :)
È ora di riscrivere l'articolo, Hoho è uscito e si è rivelato completamente diverso da quello che è qui: hanno nerfato molto duramente il talento, riducendo di circa la metà l'utilità del personaggio come guaritore. In questa forma non si può parlare di grado S, questo è il massimo di grado B.
Non capisco perché c’è così tanto odio? Anche con questo “nerf” (che, forse, renderà il gioco ancora un po’ più conveniente, a causa delle cure più frequenti dei Persiani che ne hanno bisogno), lei sarà comunque la seconda guaritrice dopo Lochi, più un buffer. Qui ha ancora bisogno di essere nerfata e portata al grado B.
Riprendo le mie parole: il primo test aveva chiaramente dei bug, perché il talento quasi non funzionava. Ora, dopo la patch, il talento ha iniziato a funzionare almeno vicino a come era previsto. Ma ancora una volta, non come si dice nella descrizione del talento stesso, non mi sorprenderei se continuassero a governarlo. Quello che ho visto ora è che la guarigione tramite un talento funziona nei seguenti casi:
Durante i test precedenti, il talento è stato trattato rigorosamente dalla stessa Hoho e da nessun altro. Ecco perché pensavo che ci fosse ben poca guarigione in questa forma.
Non c'è nessun personaggio. tutti i test sono stati eseguiti nel sito di test fornito nel gioco
Dovresti almeno capire come funziona il personaggio, piuttosto che scrivere sciocchezze basate su "osservazioni" o chiedere se non capisci. “Quando Hoho suprema, guarisce tutti,” “quando un alleato completa la suprema, cura tutti tranne Hoho.", e quindi non c'è guarigione al 50%. Queste sono tutte le peggiori sciocchezze. Basta leggere come funziona il personaggio, in questo caso la traduzione russa ne riflette l'essenza (a differenza di Hania). Se non è chiaro, chiedi di nuovo. Perché creare confusione e confusione e confondere gli altri? Quindi otteniamo una situazione in cui i personaggi più forti vengono chiamati deboli e nessuno vuole interpretarli, e quindi le repliche vengono posticipate a loro.
Hoho in termini di guarigione e sostegno è letteralmente il massimo, alla pari di Locha, sono più o meno uguali, ognuno ha i suoi vantaggi. In termini di sostegno, solo Fu Xuan è superiore a questi due. Definire letteralmente debole e spazzatura uno dei personaggi più potenti del gioco è un po' surreale.
Ho aspettato fino all'ultimo colpo di scena e ho finito per barare~
E la desideravo così tanto per Jingliu t.t.
Bene, la patch è appena uscita, puoi ancora eliminare XoXo
la squadra sarà buona?
jingliu, armatura, tingyun e xoho
Se esci, su cosa è meglio puntare: E1 o segnale?
Puoi spiegare se vale la pena buttarlo giù o semplicemente aspettare la serratura? tutti dicono che è una merda, ma tu la hai in grado S+
sarà migliore di Bailu e Lochi o no???
Come possono rispondere a questa domanda se il persiano non è ancora uscito e nessuno lo ha testato?
Lei è comunque diversa da Bailu e Lochi.
Ha le sue meccaniche di gioco.
Se la tua squadra è a corto di risorse, allora è meglio aspettare Locha, che guarisce senza spendere.
Se hai abbastanza odi e riesci a mantenere con calma la sua abilità, dovrai guardare il video con l'analisi quando uscirà.
Capisco che la compilazione di un poligono di tiro è il desiderio e la preferenza personale del compilatore del poligono di tiro, basato su nulla.
Ma perché aggiungere un personaggio che non è stato ancora completamente rilasciato a nessun elenco.
Cosa succede se il personaggio viene indebolito o rafforzato, e se ha le “sue” reliquie, e se le reliquie stesse funzionano diversamente per lei?
E se venisse addirittura trasferita come Yaoyao in Genshin ai suoi tempi?
Dopo il rilascio di una patch, aggiorniamo sempre le informazioni, motivo per cui viene scritta la parola "preliminare". L'elenco dei livelli si basa sulle prestazioni dei personaggi nelle Sale dell'Oblivione.
Che è stato testato anche da persone valutate manualmente con il PTA. È meglio mettere un trattino in linea e non aggiungerlo al pool generale.
Scriverò ulteriormente di me: cercavo un'assemblea interessante; è venuto a lamentarsi della parzialità di S+; Ho un sacco di spoiler...
È meglio non includere tali personaggi nel pool generale.
Abbiamo creato un articolo interno: bene. Lo vedrò nelle frasi a destra e lo salterò per me; poi la vedrò subito in S+ e mi negherò il ruolo di Zele o Topaz, nella speranza del prossimo miglior banner.
Un giocatore occasionale vedrà la registrazione di sfuggita senza entrare nei dettagli.
e cosa c'entra Hoho (il personaggio dell'Abbondanza) con Zela o Topaz (La Caccia)?
Se la squadra ha bisogno di cure, allora devi eliminare Hoho, se hai bisogno di DD, allora Zele e se hai bisogno di un bonus di potenziamento per gli attacchi, allora Topaz. Nell'elenco dei livelli, ogni personaggio è classificato nella propria nicchia; non sono paragonabili perché svolgono ruoli diversi in battaglia.
Come è arrivato questo malinteso al rango S+?
scriveresti anche che è meglio il bailu per ottenere il massimo del botto