Artista nella spedizione Clair Obscur 33: come vincere

Come battere un avversario con un numero limitato di mosse e quale strategia usare in un duello

Artista sulla cima del monolite

В Clair Obscur: Expedition 33 Il boss Artista è il nemico finale del secondo atto e lo si incontra a Monolith Peak. Non ha punti deboli o vulnerabili, né è resistente a nessun elemento, e i suoi attacchi infliggono danni all'intero gruppo contemporaneamente. La battaglia si svolge in tre fasi con varie combinazioni di tecniche alle quali è necessario iniziare ad adattarsi immediatamente.

La difficoltà principale nel superamento del livello è la grande quantità di salute, i rapidi attacchi di massa e i debuff imposti. In questa guida ti spiegheremo come prepararti a combattere contro l'Artista, analizzeremo le sue abilità più pericolose e la strategia per sconfiggere il mostro.

contenuto

È possibile non uccidere l'Artista?

Conversazione tra l'artista e Verso

Un'avventura lunga e pericolosa giunge alla sua conclusione naturale sulla cima del Monolito, quando la squadra incontra il mostro che cancella le persone. Tuttavia, l'incontro porta con sé una scena inaspettata in cui vengono svelate le motivazioni della donna. Dopo essere rimasti colpiti dalla storia della madre in lutto, potremmo chiederci: esiste un modo per non uccidere l'Artista? Ma lo scontro con lei è inevitabile, perché è l'ultimo boss del secondo atto e senza sconfiggerla non potrai avanzare ulteriormente nella trama.

Come battere l'Artista in Clair Obscur: Expedition 33

È importante prepararsi accuratamente al combattimento con l'Artista per avanzare il più possibile attraverso le fasi e iniziare a imparare i tempi degli attacchi. Con una chiara divisione dei ruoli tra chi fornisce supporto e chi infligge danni all'interno della squadra, puoi aumentare le tue possibilità di successo al primo tentativo.

Prepara tutti i personaggi per la battaglia

Menu per la selezione dei personaggi in una squadra

Forma due squadre così che, dopo un tentativo fallito, potrai continuare la battaglia con i combattenti di riserva. La base può essere un gruppo di Lune, Ciel e Mael, e l'opzione di backup è: Verso e Monoco. Quindi, il primo pacchetto conterrà ragazze dotate di potenti attacchi gradienti, rigenerazione e resurrezione, mentre il secondo conterrà combattenti versatili e più indipendenti.

Assicuratevi di dare a tutti i partecipanti un "Tonico Purificante" Lumina per dissipare gli effetti.

Costruisci una build guaritrice su Lune e Monoko

Monoco Può applicare la rigenerazione grazie alla "Cura del pellegrino" e sarà utile nella squadra come supporto. Inoltre, puoi aggiungere abilità per potenziare, rallentare il nemico e ripristinare i PA degli alleati. Tu Lune Nel ramo del tuono sono presenti numerose abilità di guarigione e rianimazione, oltre ad abilità di ghiaccio utili e potenti.

Per una guarigione efficace, posizionare pittogrammi con effetti aggiuntivi dopo la guarigione, ad esempio, "Guarigione rapida", "Guarigione potente", "Guarigione protetta" e simili.

Usa abilità multi-colpo e parate

Abilità multi-colpo di Verso

Senza le immagini del Potere Colorato, la soluzione migliore è usare abilità multi-colpo per infliggere più danni a turno, parando al contempo gli attacchi per aiutare a ridurre gradualmente la barra della salute.

Quando scegli abilità e artefatti, non dimenticare nemmeno Break e le abilità che ti permetteranno di sfondare gli scudi o di rimuoverli completamente.

Spara le cariche di cromo corrotto

Accuse di cromo rovinato

Usa colpi di precisione per colpire le sfere Chroma corrotte e prolungare la vita degli eroi. Puoi vincere altri 2 turni per un membro della spedizione.

Risparmiare i punti azione per la seconda fase.

Alla fine della prima fase, all'Artista restano il 10% di HP.

La prima fase non distruggerà completamente il nemico e i suoi HP si fermeranno al 10%, dopodiché l'Artista non reagirà ai danni in arrivo. Cerca di risparmiare AP per la seconda fase della battaglia, dove le meccaniche del duello diventano più complesse e saranno necessarie potenti abilità multi-colpo.

Attacchi e abilità del boss

Lo scontro finale con il boss nell'Atto II è significativamente diverso dai nemici opzionali. Oltre alle mosse limitate dalla Maledizione nel duello, la battaglia è divisa in 3 fasi con un set unico di abilità.

La prima fase

La prima fase della lotta con l'Artista

Nella fase iniziale della battaglia è sufficiente osservare attentamente le tecniche e cercare di parare.

  • Meteore del vuoto - Inizia a parare gli attacchi quando la palla a sinistra inizia a brillare e continua a parare a brevi intervalli finché tutti i meteoriti non saranno caduti a terra.
  • Attacco a gradiente — il colpo può essere evitato solo utilizzando un controgradiente dopo che la mano dell'Artista inizia a muoversi verso il basso.
  • Onde di zoppia - i primi due colpi della paletta vanno quasi contemporaneamente, para con una differenza di un secondo, il terzo e il quarto con un ritardo, concentrati sul momento in cui la mano del boss esce dal colpo, seguirà un colpo.
  • Rocce monolitiche - attendere che la pietra si sposti un po' indietro, quindi respingere l'attacco.
  • Esplosione di cromo - durante il completo assorbimento del cromo da parte della palla, utilizzare la parata con gli stessi tempi per le prime 4 esplosioni, l'ultima avverrà con un leggero ritardo.

Ricorda che nella prima fase non potrai uccidere completamente l'Artista, risparmia AP per il seguito.

La seconda fase

La seconda fase della lotta con l'Artista

Dopo l'apparizione di un'enorme incarnazione del mostro, dovrai calcolare attentamente le tue mosse e cercare di non lasciare che le abilità del nemico colpiscano i membri della squadra, per evitare di sprecare azioni di guarigione.

  • Pennello luminoso gigante - Parare quando l'arma sta per colpire la squadra.
  • divario di realtà - attendere che la palla cambi direzione e poi respingere l'attacco.
  • Pubblicazione - il primo colpo verrà eseguito dopo lo swing superiore, poi seguiranno 2 tecniche simultanee e, con un breve intervallo, una doppia combinazione, alla fine 3 swing separati. Per parare, concentrati sul movimento della mano verso l'unità.
  • Flussi di cromo rovinato - L'incantesimo dell'Artista è irresistibile e si estende anche alla squadra di riserva. È importante sconfiggere il boss prima che gli eroi esauriscano le mosse.
  • Attacchi a lungo raggio - Salta sul primo raggio di luce, schiva i successivi 2 colpi e rifletti l'onda finale con una breve pausa.
  • Combo in volo - parare quando il nemico si avvicina all'eroe a una distanza sufficientemente ravvicinata.

Quando al nemico rimane il 10% di salute, la gigantesca incarnazione cadrà e il boss stesso scenderà a terra.

La terza fase

La terza fase della lotta con l'Artista

Prima della fine della battaglia, il nemico metterà uno scudo su uno dei membri della squadra, dopodiché non resterà che finirlo. La donna non continuerà la lotta brutale.

Honors

Per aver ucciso l'Artista riceverai la seguente ricompensa:

  • immagini "Potere Colorato";
  • Catalizzatore cromato scintillante x3;
  • ritocco ×1.

Ci auguriamo che questa guida ti abbia aiutato a capire come Claire Obscur: Spedizione 33 Uccidi il boss finale del secondo atto, l'Artista. Se hai domande dopo la lettura, condividile Commenti.

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Sergei
Sergei
mesi fa 6

Basta premere Tab e saltare il combattimento. Dopo qualche turno, se non sei stato attaccato, ti lasceranno passare.

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