Una guida dettagliata per agganciarsi Ferrovia stellare Honkai: build per le migliori build con consigli per la scelta reliquia, cono di luce и squadre per varie attività di gioco. Tutti i vantaggi e gli svantaggi. Rotazione ottimale e le basi del gioco per il personaggio. Tutto ciò di cui hai bisogno Gancio per il livellamento.
Uncino è l'autoproclamato capo della Squadra Avventurieri Talpa nel Sottosuolo di Whitebog. Nonostante la sua giovane età, è molto responsabile, amante della libertà e senza paura. Non le piace essere chiamata bambina, perché crede di poter far fronte a tutto da sola, senza l'aiuto degli adulti. Come personaggio giocabile, Sentieri di distruzione e possiede l'elemento fuoco.
Valutazione | Posizione B dentro elenco di trattini |
rarità | ⭐⭐⭐⭐ |
Elemento [Tipo] | Danno da fuoco |
Strada | distruzione |
quando aggiunto al gioco | 26 aprile 2023 (patch 1.0) |
Come ottenere un personaggio | banner Star Jump, Start Jump, Event Jump: Personaggio e Event Jump: Light Cone. Negozio di pompon |
Genere | FemmiNilou |
Regione di origine | Belobog (sotterraneo) |
Ruolo in rosa | DD primario, DD secondario |
Ruolo nel gioco | Capo della squadra "Talpe". |
cono di luce caratteristico | "Le talpe ti salutano" |
Doppiatrici versione femmiNilou |
|
La biografia di Hook in Honkai: Star Rail
Aggancio Honkai: Star Rail - l'intraprendente leader del distaccamento "Moles". Si fa chiamare Hook the Great Gloom e crede di essere abbastanza indipendente da prendere decisioni senza chiedere aiuto ai suoi anziani. Ogni giorno, assistendo a come gli adulti si avventurano nel Fragmentum, ha deciso che avrebbe organizzato una banda che avrebbe avuto anche le proprie avventure. Ora, insieme alla sua squadra, la bambina conduce varie spedizioni alle miniere, alla clinica e in superficie.
I progressi nella trama di Uncino possono essere visti nelle missioni dei suoi compagni:
Come ottenere Hook in Honkai: Star Rail
Puoi premere Aggancio i seguenti banner:
- con una certa probabilità nello “Starting Jump” (banner per principianti);
- insieme ad altri personaggi epici in Star Buckle (banner standard permanente);
- con una probabilità maggiore nell'“Evento Salto: Personaggio”, se indicato nell'elenco dei 4⭐ eroi disponibili per la ricezione contemporaneamente al personaggio leggendario “limitato”;
- con qualche possibilità alla pari con altri personaggi epici in Event Jump: Light Cone.
Inoltre, in determinati periodi è possibile acquistare l'eroina 140 Luce stellare inestinguibile nella sezione omonima "Negozio Pom-Pom".
caratteristiche
Man mano che Hook sale e sale di livello, le sue statistiche di base aumentano. Salute, di protezione и potenza d'attacco. Ha anche velocità costante e statistiche di provocazione che cambiano solo se equipaggiata con i buff o l'equipaggiamento appropriati. I dati dettagliati sui valori delle statistiche sono disponibili nella tabella.
Livello | Di base HP | Attacco base | Protezione di base | velocità base | Provocazione di base |
1 | 182 | 84 | 48 | 94 | 125 |
10 | 264 | 121 | 69 | 94 | 125 |
20 | 355 | 163 | 93 | 94 | 125 |
30 | 519 | 239 | 136 | 94 | 125 |
40 | 684 | 315 | 180 | 94 | 125 |
50 | 848 | 390 | 223 | 94 | 125 |
60 | 1012 | 466 | 266 | 94 | 125 |
70 | 1176 | 541 | 309 | 94 | 125 |
80 | 1340 | 617 | 352 | 94 | 125 |
Capacità di base
Le abilità di Hook infliggono danni esplosivi a bersagli singoli e vicini e sono anche efficaci nel penetrare le armature antincendio. Inoltre, l'eroina può, con una certa possibilità, imporre agli avversari lo stato Burning, in cui inizieranno a ricevere danni periodici. Successivamente, analizzeremo in dettaglio come funzionano tutte le abilità Hook e in quale sequenza è meglio pomparle.
Abilità attive
- tecniche"Ay! Guarda questo caos!»
Sferra un colpo e all'inizio del combattimento infligge danni da fuoco pari al 100% della potenza d'attacco a un bersaglio nemico casuale. Ha anche una probabilità del 50% di applicare lo stato Burning a tutti i nemici per 3 turni. Mentre è sotto l'effetto di Burning, il nemico subirà danni da fuoco periodici pari al 50% della sua potenza d'attacco all'inizio di ogni turno.
- Attacco baseEhi! Non scottarti!» (attacco singolo)
Infligge danni da fuoco pari al 50-130% della potenza d'attacco al bersaglio selezionato.
- Abilità "EHI! Ricordi Uncino?» (singolo attacco/esplosione)
Attacco singolo
Infligge danni da fuoco a un nemico pari al 120-300% della potenza d'attacco e infligge lo stato Burning per 2 turni. All'inizio di ogni turno, il nemico subirà danni da fuoco periodici pari al 25-81,25% della potenza d'attacco di Hook.
L'esplosione
Infligge danni da fuoco a un nemico pari al 120-350% della potenza d'attacco e gli infligge lo stato Burning per 2 turni. Allo stesso tempo, anche i bersagli nemici vicini subiscono danni da fuoco pari al 40-100% della potenza di attacco. All'inizio di ogni turno, un nemico con lo stato Burning subisce danni nel tempo pari al 25% della potenza d'attacco di Hook.
- Superpotenza"Bach! Fuochi d'artificio inaspettati!» (attacco singolo)
Energia: 120
Infligge danni da fuoco a un bersaglio nemico pari al 240-480% della potenza d'attacco. Dopo aver utilizzato la super abilità, la successiva attivazione dell'abilità viene rafforzata e infligge danni al nemico selezionato e ai bersagli vicini.
Abilità passive
- talento"Ah! Aggiungi benzina al fuoco!" (guadagno)
Attaccare un bersaglio nemico con lo stato Burning infligge danni da fuoco aggiuntivi pari al 50% della potenza d'attacco e ripristina inoltre 5 energia.
L'ordine delle abilità di livellamento
Quando si pompano abilità, si consiglia di dare la priorità a Hook superpoteriper infliggere ingenti danni istantanei a un singolo bersaglio nemico. Quindi, parallelamente l'uno all'altro, aumentiamo il livello abilità и talento - Ciò ti consentirà di infliggere più danni a più avversari e aumentare il DPS dallo stato Burning. Pertanto, se il boss Talpa funge da trafficante di danni secondario, abilità e talento diventano più rilevanti. Attacco base molto spesso serve solo per ripristinare i punti abilità, quindi sale per ultimo.
Tracce
Le impronte di Hook aumentano statistiche importanti come danno critico e potenza d'attacco, il che non solo rende più facile la costruzione, ma aumenta anche passivamente il danno inflitto. Allo stesso tempo, vengono sbloccati talenti passivi che aumentano la dinamica e la sopravvivenza del personaggio durante la battaglia.
Potenza d'attacco +4% (liv.1) | |||
Innocenza: Ogni volta che il talento viene attivato, viene ripristinato il 5% di HP. | PV +4% (A2) | Potenza d'attacco +4% (A3) | Creta. danno +5,3% (A3) |
ingenuità: La possibilità di evitare il controllo della folla è aumentata del 35%. | Potenza d'attacco +6% (A4) | PV +6% (A5) | Potenza d'attacco +6% (A5) |
Giocando con il fuoco: L'uso di una suprema fa avanzare l'azione del 20% e ripristina 5 salute. energia. | Creta. danno +8% (A6) | PS +8% (liv 75) | |
Potenza d'attacco +8% (liv.80) |
Aumento generale delle caratteristiche:
Potenza d'attacco | + 28% |
HP | + 18% |
Danno critico | + 13,3% |
Eidolon [costellazioni]
Tutti gli Eidolon Uncinati:
numero | Nome | Proprietà |
1 | Chi va a letto presto, si alza presto | Il danno dell'abilità supportata (esplosione) è aumentato del 20%. |
2 | Pancia felice, bambino felice | La durata dello stato Burning inflitto dall'abilità è aumentata di 1 turno. |
3 | Non storcere il naso | Livello di abilità +2. Il livello massimo è 15. Il livello di attacco base +1. Il livello massimo è 10. |
4 | Non vergognarti di non saperlo | Probabilità del 100% di attivare il talento per applicare lo stato Burning simile all'abilità ai bersagli adiacenti al nemico. |
5 | Lascia che le gesta delle talpe siano glorificate | Livello di superpotenza +2. Livello di talento +2. Il livello massimo è 15. |
6 | Sempre pronto a colpire e calciare | Il danno dell'attacco con uncino contro i nemici in fiamme è aumentato del 20%. |
Le migliori costellazioni Hook - E1, E4 ed E6:
- Caratteristica primo eidolon: aumenta l'abilità - una delle principali fonti di danno del boss "Talpe". Dato che il frammento è proprio all'inizio, questo è il potenziamento DPS più conveniente.
- Caratteristica quarto eidolon: Ti permette di applicare lo stato Bruciante a più nemici. Un'ottima aggiunta per aumentare il danno AoE. Poiché inizialmente Hook è più debole in AoE, e l'eidolon le dà l'opportunità di aprirsi meglio da diverse angolazioni.
- Caratteristica sesto eidolon: Aumenta i danni contro i bersagli nemici in stato Burning, che a sua volta influisce su tutti i danni inflitti, sia permanenti che periodici.
Gancio Vantaggi e svantaggi
Considera tutti i "pro" e "contro" che potresti incontrare giocando per il leader delle "talpe".
Vantaggi | Limitazioni |
Danni da scoppio elevati per un bersaglio rende Hook un eccellente inflitto danni (sia principale che secondario). Soprattutto se non c'è abbastanza DPS di fuoco per sfondare la vulnerabilità corrispondente. | Nonostante il fatto che "l'esplosione" dell'abilità attacchi diversi avversari, principalmente il danno è concentrato su singoli bersagli. Nello specifico, fino all'ottenimento del 4° Eidolon, Burning colpisce solo un nemico. |
Impone sugli avversari stato In fiammeche può essere mantenuto su base continuativa. Ciò ti consente di infliggere danni periodici, aiutando la squadra fuori dal campo di battaglia. | Per rivelare tutto il potenziale del personaggio ulteriori investimenti necessari: spaziando dalle reliquie e armi leggendarie al risveglio completo. Ma anche in questo caso, nelle fasi successive potrebbe essere inferiore ad altri eroi con danni ingenti o singoli. |
Ha un costo energetico medio (120 unità). Allo stesso tempo, ripristina la sua energia con il talento e la terza traccia, “Giocare con il fuoco”. Così può guadagnare abbastanza energia per attivare un superpotere quasi ogni turno. | Ci vuole tempo per accumulare potenza, che può essere dannoso nelle modalità in cui il tempo è essenziale, ad es. sala dell'oblio. |
Personaggio conveniente per i principianti grazie ad una meccanica semplice ma efficace. Anche i materiali di esaltazione e i migliori set di reliquie possono essere comodamente coltivati fin dall'inizio del gioco. |
Gancio di pompaggio
Questo paragrafo copre tutto ciò di cui Hook ha bisogno per salire di livello fino al livello massimo: un elenco di materiali e il loro numero totale.
Materiali di elevazione
Livello | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 |
---|---|---|---|
30 | Crediti x3,200 | Parte antica x4 | |
40 | Crediti x6,400 | Parte antica x8 | |
50 | Crediti x12,800 | Antico albero di trasmissione x5 | Chitina endotermica x2 |
60 | Crediti x32,000 | Antico albero di trasmissione x8 | Chitina endotermica x5 |
70 | Crediti x64,000 | Antico motore x5 | Chitina endotermica x15 |
80 | Crediti x128,000 | Antico motore x7 | Chitina endotermica x28 |
Risorse necessarie per aggiornare Hook al livello 80:
- 246,400 prestiti.
- 12 dettagli antichi, 13 antichi alberi di trasmissione e 12 motori antichi - trofei per aver sconfitto automi e altri avversari nell'insediamento di robot e nella grande miniera. Modi aggiuntivi: esecuzione commissioni quotidiane, facendo shopping al negozio di Pom Pom, uccidendo i nemici universo virtuale, sintesi o scambio nella Macchina Virtuale.
- 50 La chitina endotermica è una ricompensa per aver completato Ombra stagnante nella Zona proibita dei Guardiani criniera d'argento.
Materiali per il livellamento delle abilità
Abilità | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Attacco base “Hehe! Non scottarti!" | Crediti x192,000 | Lama Infranta x2Lama senza vita x6Lama Distruttrice Tutto x8 | Parte antica x4Antico albero di trasmissione x5 Antico motore x5 | |
Abilità "Ehi! Ricordi Uncino? | Crediti x522,000 | Lama Infranta x2Lama senza vita x12Lama Distruttrice Tutto x23 | Parte antica x6Antico albero di trasmissione x10 Antico motore x5 | Impronte del destino x1Dolore del guardiano x3 |
Superpotere "Bah! Fuochi d'artificio inaspettati!” | Crediti x522,000 | Lama Infranta x2Lama senza vita x12Lama Distruttrice Tutto x23 | Parte antica x6Antico albero di trasmissione x10 Antico motore x5 | Impronte del destino x1Dolore del guardiano x3 |
talento"Ah! Aggiungi benzina al fuoco!» | Crediti x522,000 | Lama Infranta x2Lama senza vita x12Lama Distruttrice Tutto x23 | Parte antica x6Antico albero di trasmissione x10 Antico motore x5 | Impronte del destino x1Dolore del guardiano x3 |
Per potenziare le abilità di Hook, dovrai raccogliere componenti aggiuntivi:
- Lama Infranta, lama senza vita, lama che distrugge tutto - Ricompensa per aver completato Sepals nella zona di stoccaggio.
- Impronte del destino - elemento per una serie di punti universo virtuale, pompaggio Passaggio di battaglia, eventi di passaggio.
- Dolore del Guardiano - materiale per vincere Kokolia nella sfida Echi di guerra di Everwinter Hill.
La sequenza delle tracce di pompaggio
La tabella mostra i materiali utilizzati per aumentare il livello di tracce:
Abilità / Stat | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Potenza d'attacco +4% | Crediti x2,000 | Parte antica x2 | ||
Innocenza | Crediti x4,000 | Lama Infranta x2 | Dolore del guardiano x1 | |
PV +4% | Crediti x4,000 | Lama Infranta x2 | Parte antica x4 | |
Potenza d'attacco +4% | Crediti x8,000 | Lama Infranta x2 | Antico albero di trasmissione x2 | |
Creta. danno +5,3% | Crediti x8,000 | Lama Infranta x2 | Antico albero di trasmissione x2 | |
ingenuità | Crediti x16,000 | Lama senza vita x4 | Impronte del destino h1 | Dolore del guardiano x1 |
Potenza d'attacco +6% | Crediti x16,000 | Lama senza vita x4 | Antico albero di trasmissione x3 | |
PV +6% | Crediti x36,000 | Lama Distruttrice Tutto x2 | Antico motore x2 | |
Potenza d'attacco +6% | Crediti x36,000 | Lama Distruttrice Tutto x2 | Antico motore x2 | |
Giocando con il fuoco | Crediti x128,000 | Lama Distruttrice Tutto x6 | Impronte del destino h1 | Dolore del guardiano x1 |
Creta. danno +8% | Crediti x128,000 | Lama Distruttrice Tutto x6 | Antico motore x6 | |
PV +8% | Crediti x128,000 | Lama Distruttrice Tutto x6 | Antico motore x6 | |
Potenza d'attacco +8% | Crediti x128,000 | Lama Distruttrice Tutto x6 | Antico motore x6 |
Le migliori build di Hook in Honkai: Star Rail
Uncino segue il Sentiero della Distruzione ed è quindi un personaggio DPS versatile. Possiede meccaniche DoT: con l'aiuto di una tecnica e di un'abilità, impone lo stato Burning a un nemico (o più bersagli in presenza del 4° eidolon), causando danni periodici. Inoltre, grazie al talentoAh! Aggiungi benzina al fuoco!» Il danno contro tali bersagli aumenta e ripristina l'energia.
Tutti i danni, inclusi i danni da ustione, dipendono da potenza d'attacco и bonus danni da fuoco, quindi, durante l'assemblaggio di Hook, dovresti prima di tutto prestare attenzione a queste caratteristiche. Come con qualsiasi commerciante di danni, danno critico, possibilità critica. colpi и velocità sono anche indicatori importanti.
In questa sezione vedremo come assemblare il gancio in Honkai: Star Rail.
Valori caratteristici consigliati
Le principali statistiche che si consiglia di cercare nelle reliquie:
Reliquia | Caratteristica principale |
Голова | HP (permanente) |
braccia | Potenza d'attacco (permanente) |
corpo | Possibilità critica. colpi - priorità / Critico. danno -secondario |
piedi | Potenza d'attacco - priorità / Velocità- secondario |
sfera piana | Danno da fuoco |
Corda di collegamento | Potenza d'attacco |
Ulteriori caratteristiche:
- Opportunità. colpo critico e critico. danno.
- Potenza d'attacco.
- Velocità.
- Effetto rivoluzionario.
Valori statistici ottimali:
- Opportunità. premi critico / critico. danno - rapporto 1:2 (50% CV e 100% CL).
- Potenza d'attacco – da 1900 unità in su.
- velocità – da 120 unità in su.
- Effetto penetrazione - fino a 50%.
Cono di luce definitivo [Arma]
L'arma Uncino deve corrispondere al Sentiero della Distruzione affinché l'effetto passivo abbia effetto. Tra le amplificazioni e le caratteristiche bonus sono auspicabili (in ordine di priorità):
- Potenza d'attacco.
- Aumentato il danno inflitto.
- Opportunità. colpo critico / critico. danno.
Nome | descrizione | raccomandazione |
---|---|---|
Sulla caduta di Eone ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Potenza d'attacco: 24-529 protezione: 18-396 | Quando chi la impugna attacca, l'arma aumenta il suo potere d'attacco di | Uno dei migliori coni di luce per Hook, in quanto aumenta la potenza d'attacco fino al 64% in totale (a R5). L'unica cosa è che per ottenere il massimo bonus alla potenza d'attacco, devi attaccare gli avversari più volte e per aumentare il danno devi superare una vulnerabilità. Nonostante ciò, l'arma rimane abbastanza forte, poiché la prima condizione si verifica automaticamente durante la battaglia. |
Qualcosa di insostituibile ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Potenza d'attacco: 26-582 protezione: 18-396 | Aumenta la potenza d'attacco di | Un eccellente cono di luce che combina effetti offensivi e difensivi. Il buff per attaccare il potere è passivo, ma la seconda parte richiede di sconfiggere il nemico o subire danni. Lo scudo può aiutare in questo. Март 7 o posizionando il gancio accanto al personaggio del carro armato se il nemico ha un AoE. |
più luminoso del sole ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Potenza d'attacco: 28-635 protezione: 18-396 | Aumenta il critico. possibilità del proprietario 18-30%. Quando chi lo indossa usa un attacco base, ottiene il livello 1. Stato di Chiamata del Drago attivo 2 mossa. Ogni livello di stato di Dragon's Call aumenta il potere d'attacco di chi lo indossa 18-30% e il tasso di recupero energetico di 6-10%. Lo stato di Chiamata del Drago può accumularsi fino a 2 volte. | Il problema principale con il cono di luce è la necessità di mantenere Dragon Call, il che è scomodo per Hook, che gioca principalmente con la massima abilità e abilità. In un modo o nell'altro, gli effetti della "carta" sono piuttosto forti: fornisce un aumento delle caratteristiche principali del personaggio: critico. possibilità, potenza d'attacco e recupero di energia. Le armi possono essere equipaggiate nel caso in cui non ci siano più "richiedenti" degni. |
Trama! Tempo di camminata! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Potenza d'attacco: 21-476 protezione: 15-330 | Aumenta la potenza d'attacco di 10-20%, aumenta anche i danni inflitti ai nemici in fiamme e sanguinanti di 16-32%. Questo effetto si applica anche ai danni nel tempo. | La migliore opzione a 4 stelle, anche se completamente gratuita. Aumenta la potenza d'attacco e, cosa più importante, aumenta il danno se gli avversari hanno lo stato "Burning", che è pienamente coerente con la meccanica del personaggio. Inoltre, Hook stessa, grazie al suo talento, infligge danni maggiori ai bersagli in fiamme. |
giuramento segreto ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Potenza d'attacco: 21-476 protezione: 12-264 | Aumenta il danno di chi lo indossa di | Sebbene la seconda metà dell'effetto non possa essere attivata sempre, nelle battaglie contro nemici con una salute più elevata (ad esempio boss o mob d'élite), questo cono di luce non ha un'efficacia inferiore all'opzione precedente. |
Da nessuna parte per correre ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Potenza d'attacco: 24-529 protezione: 12-264 | Aumenta la potenza d'attacco di chi lo indossa di | Aumenterà la sopravvivenza di Hook, che sarà particolarmente utile se non ci sono guaritori nella squadra. Sebbene questo buff non fornisca alcun vantaggio tangibile da solo, l'arma fornisce un aumento piuttosto elevato della potenza di attacco senza alcun vincolo. |
Le talpe ti salutano ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Potenza d'attacco: 21-476 protezione: 12-264 | Usare un attacco base, un'abilità o un superpotere garantisce un livello di Calamity Queller. Ogni livello aumenta la potenza d'attacco di | Firma Gancio. Sebbene non si distingua davvero dalle altre armi epiche, ha un effetto passivo abbastanza semplice e comprensibile che aumenta la potenza di attacco. Tuttavia, vale la pena notare che per ottenere il numero massimo di pile, è necessario utilizzare un'abilità attiva ciascuna (attacco, abilità e suprema). |
sotto il cielo azzurro ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Potenza d'attacco: 21-476 protezione: 15-330 | Aumenta la potenza d'attacco di chi lo indossa di 16-32%. Dopo aver sconfitto il nemico, crit. la possibilità del proprietario è aumentata di 12-24% per 3 mosse. | Si consiglia di usarlo contro più bersagli, poiché è necessario sconfiggere il nemico per ottenere il buff alla possibilità critica. Se l'effetto si attiva, questo cono di luce aumenta di valore, specialmente a R5. La posizione è dovuta a una certa focalizzazione ristretta, soprattutto perché il personaggio si mostra meglio in single-target. Ad ogni modo, in alternativa, questa è un'ottima opzione. |
Una promessa mantenuta nel cuore ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Potenza d'attacco: 22-476 protezione: 15-331 | L'effetto di penetrazione è aumentato di 28-56%. Quando il proprietario usa un superpotere, il suo critico. la possibilità aumenta di 15-30% per 2 mosse. | L'effetto passivo della seconda parte del cono funziona dall'attivazione dell'abilità suprema e aumenta significativamente la probabilità critica. Tuttavia, invece della potenza d'attacco, l'equipaggiamento offre bonus a una caratteristica più situazionale: l'effetto di penetrazione. Se non riesci a trovare la “carta” sopra, puoi prendere in considerazione un’opzione sostitutiva simile. |
Il paradiso sta cadendo ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Potenza d'attacco: 16-370 protezione: 9-198 | Aumenta il danno dell'attacco base e dell'abilità del proprietario di | Il cono a 3 stelle ottimale, che può essere utilizzato fino a quando non si ottengono i primi epici. Aumenta il danno di un colpo normale e di un'abilità, che è un buon bonus all'inizio del gioco. |
Migliori Reliquie [manufatti]
Negli artefatti su Hook, ti consigliamo di cercare le seguenti caratteristiche nell'effetto passivo (per priorità):
- Danno da fuoco.
- Potenza d'attacco.
- Opportunità. colpo critico / critico. danno.
- Effetto velocità/penetrazione.
Reliquie rupestri [manufatti principali]
Nome | effetti | raccomandazione |
---|---|---|
Fuoco e Lava Smith ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | Parti 2: Danni da fuoco +10%. Parti 4: Aumenta del 12% il danno inflitto dalle abilità di chi lo indossa e aumenta del 12% anche il danno da fuoco dell'attacco successivo dopo aver usato una suprema. | Il miglior set di reliquie per Hook in quanto può fornire un bonus totale del danno da fuoco del 22% (10% passivamente e 12% dopo la suprema per l'attacco successivo). Inoltre, aumenta il danno delle abilità che il leader della talpa utilizza attivamente durante la battaglia. |
Scopritore delle acque morte ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Parti 2: Aumenta del 12% i danni inflitti ai nemici con Debuff. Parti 4: Aumenta il critico. 4% di probabilità. Creta. Il danno inflitto dal proprietario ai nemici con almeno 2/3 debuff aumenta rispettivamente dell'8%/12%. Dopo che il proprietario ha applicato un Debuff a un nemico, gli effetti sopra indicati aumentano del 100% per 1 turno. | Reliquie alternative per i ganci che funzionano grazie alla presenza di punti deboli sugli avversari. Il leader della banda Talpe impone uno status negativo quando effettua un attacco, in modo da poter usufruire di entrambe le parti e di un doppio bonus. Tuttavia, quattro parti richiedono ancora un secondo debuffer nel gruppo. |
Fuoco e Lava Smith Scopritore delle acque morte | Parti 2: Aumenta del 12% i danni inflitti ai nemici con Debuff. Parti 2: Danni da fuoco +10%. | I due set sopra discussi possono essere combinati vantaggiosamente, ricevendo un bonus elementale e un aumento del danno. La combinazione di questi set è superiore in termini di resistenza rispetto ad altre alternative ed è considerata una buona soluzione come opzione di equipaggiamento finale. |
Tiratore di grano selvatico ⭐⭐⭐⭐⭐ | Parti 2: Potenza d'attacco +12%. Parti 4: Velocità +6%, attacco fisico base +10%. | Un ottimo set che offre buff piuttosto utili senza alcun vincolo. Sarà un'ottima alternativa fino a quando non avrai Fire e Lava Smith. Successivamente, può essere utilizzato per altri personaggi o sotto forma di 2 parti. |
Prigioniero di una prigione oscura ⭐⭐⭐⭐⭐ | Parti 2: Aumenta la potenza d'attacco del 12%. Parti 4: Per ogni effetto di danno nel tempo di un nemico (fino a un massimo di 3), il proprietario ignora il 6% della Difesa di quel nemico quando infligge danni. | Un set situazionale con un forte bonus. Può essere dotato di buone caratteristiche, poiché il bonus del set ti consente di ignorare la difesa, che ha un effetto positivo sul danno. Il set perde rispetto alle opzioni di cui sopra e alle combinazioni 2+2 di Firesmith e Lava. |
Ladro di meteoriti che cade ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Parti 2: Aumenta l'effetto di penetrazione del 16%. Parti 4: Aumenta l'effetto di penetrazione del proprietario del 16%. Quando il proprietario sfonda la vulnerabilità del nemico, ripristina 3 unità. energia. | Il bonus di penetrazione è abbastanza specifico, poiché se i nemici non hanno un debole per il fuoco, diventa inutile. Tuttavia, in determinate situazioni ti consentirà di infliggere più danni da fuoco nel tempo. Ciò è particolarmente richiesto in alcuni mondi dell'universo virtuale contro boss o élite. |
Fuoco e Lava Smith / Tiratore di grano selvatico / Вop caduta meteora | Parti 2: Aumenta il danno da fuoco del 10%. Parti 2: Aumenta la potenza d'attacco del 12%. Parti 2: Aumenta l'effetto di penetrazione del 16%. | Se non è possibile assemblare set completi, è possibile combinarli tra loro. Ad esempio, equipaggia 2 pezzi di Fire e Lava Smith + 2 pezzi di Wild Wheat Shooter per ottenere + 10% di fuoco e + 12 di potenza d'attacco. |
Ornamenti planari [Manufatti aggiuntivi]
Nome | effetti | raccomandazione |
---|---|---|
Arena delle stelle ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Parti 2: aumenta il crit. 8% di possibilità. Se crit. la possibilità del proprietario è del 70% (o superiore), il danno del suo attacco base e abilità è aumentato del 20%. | Il miglior set di decorazioni planari per un personaggio, in quanto aumenta il critico. possibilità e aumenta il danno dell'attacco base e, soprattutto, l'abilità. "Ehi, ricordi Uncino?" infligge danni colossali dopo aver usato il superpotere, e il planare in questione aggiungerà una percentuale significativa a questo "danno colossale". |
Salsotti surgelati ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Parti 2: Probabilità di colpo critico +8%. Quando la Probabilità di Critico raggiunge il 50% o più, Super Danni e Bonus Attacco +15%. | Top 2 set tra decorazioni planari dopo la comparsa del set di cui sopra. Aumenta passivamente il critico. possibilità, il che rende molto più facile raggiungere l'equilibrio con il critico. danno, che aumenta quando si pompano tracce. Aumenta anche Superpower quando è presente il 50% di KSh. |
stazione di sigillatura spaziale ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Parti 2: Potenza d'attacco +12%. Quando la velocità raggiunge le 120 unità e oltre, oltre alla potenza di attacco + 12%. | Una decorazione che è all'incirca allo stesso livello del suo predecessore grazie ad un notevole aumento della potenza d'attacco. Tuttavia, per ricevere il bonus massimo devi avere almeno 120 unità di velocità. Se crit. 60-70% di possibilità, è meglio dare la preferenza a questo set. |
Differenziatore celeste ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Parti 2: Aumenta il crit. danni del 16%. Quando l'attuale crit. il danno raggiunge il 120% e oltre, all'inizio della battaglia, la probabilità di critico aumenta del 60% fino alla fine del primo attacco. | Perché critico. Il danno di Hook aumenta con il pompaggio e può essere raccolto in aggiunta. statistiche, questo set è inferiore ai precedenti. Ma se hai le caratteristiche giuste, sarà un'ottima alternativa, soprattutto se le possibilità di attacco e critico sono abbondanti. |
Thalia - la terra dei banditi ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Parti 2: Effetto penetrazione +16%. Quando la velocità raggiunge 145 unità e oltre, l'effetto di penetrazione aumenta ulteriormente del 20%. | Nelle decorazioni piane, l'effetto di penetrazione sembra più rilevante, ad esempio, in combinazione con "Fire and Lava Smith". Tuttavia, è ancora inferiore alle opzioni precedenti, poiché i critici e l'attacco sono inizialmente caratteristiche più prioritarie. |
Squadre per Hook
Uncino è specializzato maggiormente in bersagli singoli, quindi contro un gruppo di nemici, i personaggi sono consigliati per lei come partner Sentieri degli Eruditi. Sebbene il capo delle talpe possa gestire da solo i boss, in alcuni casi il danno aggiuntivo degli eroi Sentieri della caccia sarà molto utile. I supporti sono posizionati sugli slot rimanenti: guaritori (Abbondanza), protettori (Preservazione), respingenti (Armonia) o debuffer (Nessuno).
I migliori personaggi
I seguenti personaggi sono adatti per fare squadra con Hook:
carattere | Strada | Tipo di danno | Lineamenti |
---|---|---|---|
Seele | La caccia | Quantico | Può fungere da principale responsabile dei danni se devi infliggere molti danni a un bersaglio. Si mostrerà particolarmente bene dove c'è una debolezza dell'elemento quantico. |
Topazio e il ragioniere | La caccia | ardente | Eroe DPS specializzato in attacchi bonus. Riceve enormi vantaggi in combinazione con eroi che sanno anche eseguire attacchi bonus. Inoltre, può esistere come commerciante di danni indipendente, occupando una posizione di comando nella squadra. |
Dottor Rapporto | La caccia | Immaginario | Uncino, come gli altri eroi del Sentiero della Distruzione, in squadra con il Dr. Ratio sarà costretto a ricoprire la posizione di un danno secondario, capace di diffondere un effetto negativo come "Burning". Per lo Scienziato questo indebolimento è un buon vantaggio che gli permetterà di effettuare più spesso attacchi bonus. |
Yanqing | La caccia | Ghiaccio | Il DD principale dal salto standard. Attacca un nemico, può applicare attacchi bonus e congelare. |
Susan | La caccia | fisico | Ha la meccanica "Sword Stance", che infligge danni fisici aggiuntivi. Uno dei migliori personaggi per rompere il fisico. armature, specialmente nei combattimenti contro i boss. |
Dan Heng | La caccia | Vento | Alternativa gratuita ai personaggi precedenti. Penetra efficacemente la vulnerabilità del vento, riduce la velocità del nemico. |
Clara | distruzione | fisico | Non è solo un carro armato ideale, ma anche un buon commerciante di danni. Clara è in grado di resistere a quasi tutti i colpi del nemico e allo stesso tempo contrattaccare, infliggendo danni aggiuntivi. |
jingliu | distruzione | Ghiaccio | Rivenditore di danni da ghiaccio che infligge danni a uno o più bersagli. In grado di entrare in uno stato speciale che migliora la sua abilità, aumenta la potenza di attacco e il critico. possibilità, fa avanzare l'azione del 100%. |
Fis. eroe | distruzione | fisico | Grande eroe DPS all'inizio del gioco. In grado di infliggere danni sia a uno che a più bersagli. Il talento potenzia la sua potenza d'attacco dopo aver sfondato una vulnerabilità. |
Xueyi | distruzione | Quantico | Può agire sia come infliggente danni principale che secondario, supportando un rappresentante più potente del Percorso che infligge danni con il proprio DPS. La caratteristica principale della ragazza è l'effetto penetrazione, quindi è estremamente facile da montare. |
Arlan | distruzione | Электрический | Aumenta i suoi danni al diminuire della salute. Come altri rappresentanti della classe Distruzione, è specializzato nella distruzione di un nemico, così come dei bersagli a lui più vicini. |
Misha | distruzione | Ghiaccio | Rivenditore di danni da ghiaccio con un potente superpotere. L'abilità richiede una quantità minima di energia (100), con una certa possibilità congela i nemici che hanno ricevuto danni e all'E2 riduce la difesa. |
Armatura | armonia | Vento | Un eccellente personaggio di supporto che fornisce alla squadra tutti i buff necessari: aumenta la potenza di attacco, il danno totale e il danno critico. Grazie alla sua abilità unica, fa avanzare l'azione di un alleato del 100%, fornendo un vantaggio in combattimento. |
Ruan Mei | armonia | Ghiaccio | Un supporto che aumenta il danno inflitto, la velocità, l'efficienza di penetrazione e la penetrazione della resistenza elementale. Funziona alla grande in una squadra con due trafficanti di danni. |
scintillare | armonia | Quantico | Il vantaggio principale di Sparkle non è solo l'aumento del critico. danno, così come il danno totale in uscita. Il "klutz" nella maschera influisce direttamente sull'aumento del numero di punti abilità utilizzati durante la battaglia e contribuisce anche al loro recupero accelerato. |
asta | armonia | ardente | Aumenta la velocità di tutti i membri della squadra con l'aiuto di una suprema. Per ogni nemico ucciso, accumula cariche che aumentano la potenza d'attacco. La seconda traccia dà un danno da fuoco bonus. |
Yukong | armonia | Immaginario | Quando attivato, Roaring String aumenta la potenza d'attacco e le statistiche critiche. Inoltre, infligge danni a un singolo bersaglio con l'aiuto di una suprema. |
tingyun | armonia | Электрический | Quando si utilizza un'abilità definitiva, aumenta i danni inflitti e ripristina l'energia dell'alleato selezionato. Impone lo stato "Benedizione", che ti consente di attaccare con ulteriori. danno fisico. |
Chania | armonia | fisico | L'abilità impone lo stato Fardello su un bersaglio, che aumenta il danno inflitto dalle abilità e ripristina i punti azione per ogni due colpi allo stato. Il massimo aumenta la velocità e la potenza d'attacco di un alleato. |
Bailu | ricchezza | Электрический | Un eccellente guaritore, in grado non solo di curare l'alleato selezionato e bersagli casuali con l'aiuto della sua abilità, ma anche di rigenerare la salute dell'intera squadra con la sua suprema. Un grande vantaggio è il talento che ti consente di resuscitare un membro della squadra morto. |
Locha | ricchezza | Immaginario | Ripristina gli HP di un alleato con un'abilità, oltre che gradualmente grazie alla meccanica del Magic Circle. Se uno dei membri della squadra attacca un nemico in questo cerchio, cura se stesso e la squadra. |
Hoho | ricchezza | Vento | Un guaritore con potenziamenti. Con abilità e talento, cura uno o più membri della squadra e, con i superpoteri, ripristina l'energia e aumenta la potenza d'attacco. Allo stesso tempo, può rimuovere l'indebolimento degli alleati. |
Gallagher | ricchezza | ardente | Un guaritore il cui trattamento funziona imponendo lo stato negativo di "Ubriaco morto" ai nemici. L'effetto aumenta il danno da penetrazione e ripristina la salute degli alleati dopo aver colpito i nemici. |
Natasha | ricchezza | fisico | L'abilità cura un alleato e ha la possibilità di rimuovergli un debuff alla prima traccia. La superpotenza ripristina la salute dell'intera squadra, ha la guarigione in uscita. |
lince | ricchezza | Quantico | Un guaritore epico, non inferiore ai leggendari rappresentanti del Sentiero dell'Abbondanza. Applica effetti positivi alla guarigione passiva, rimuove gli stati negativi da una squadra con un'abilità suprema e fornisce una forte guarigione di massa e in solitario. |
ghepardo | conservazione | Ghiaccio | Uno dei migliori rappresentanti della Via della Conservazione. Subisce danni, appende forti scudi agli alleati, può congelare il nemico con un'abilità. |
avventurina | conservazione | Immaginario | Posiziona gli scudi e durante la battaglia, li rinnova dopo aver attivato un superpotere, oltre a eseguire un attacco bonus. Praticamente nessuna richiesta di punti abilità. Oltre a fornire funzioni protettive, aiuta la squadra in caso di danni. La squadra ideale per un personaggio è la collaborazione di diversi eroi che possono eseguire un attacco bonus. Nelle altre squadre è altrettanto bravo, ma effettua tiri bonus un po' meno spesso. |
Fu Xuan | conservazione | Quantico | Funziona come tank, guaritore e buffer: reindirizza su se stesso il 65% dei danni ricevuti dagli alleati, cura e aumenta i critici con l'abilità. possibilità e HP. |
Март 7 | conservazione | Ghiaccio | Posiziona uno scudo su un membro della squadra e attiva un contrattacco se questo alleato viene colpito da un bersaglio nemico. Usa la tua suprema per infliggere danni da ghiaccio in un'area. |
Esploratore (ardente) | conservazione | ardente | Ogni volta che l'eroe del fuoco usa un'abilità, applica l'armatura all'intero gruppo. Inoltre, riduce i danni subiti dall'abilità e fa un colpo AoE con la suprema. |
Lupo argentato | Il nulla | Quantico | Diminuisce la difesa, la velocità e la potenza d'attacco. L'abilità crea una debolezza nel nemico a uno degli elementi degli alleati. |
Cigno nero | Il nulla | Vento | Debuffer che applica Weathering o tutti gli effetti DoT dopo aver usato una suprema. Inoltre, abbassa la difesa e aumenta i danni ricevuti dagli avversari. Il gancio dovuto al bruciore la aiuta a ottenere i livelli di stato Arcana. |
Livido | Il nulla | Immaginario | Ha abilità uniche che ti consentono di controllare le azioni e la velocità degli avversari, praticamente impedendo loro di attaccare gli alleati. |
Sampo | Il nulla | Vento | Proprio come Hook, provoca danni periodici, ma a scapito dello stato Weathering. Dispone di attacchi e tecniche massicci che ritardano le azioni degli avversari all'inizio della battaglia. |
cantava | Il nulla | Ghiaccio | La suprema infligge danni da ghiaccio a tutti i nemici e riduce la difesa con una probabilità del 100%. L'abilità rimuove 1 buff dal nemico e quindi ripristina l'energia a se stesso. |
Himeko | Erudizione | ardente | Quando combattono nemici con una debolezza al fuoco, insieme a Hook, creano una combinazione estremamente potente, poiché entrambi infliggono lo stato Burning. Allo stesso tempo, Himeko si comporta meglio nel danno AoE, il che compenserà la mancanza di AoE. |
Argenti | Erudizione | fisico | DD fisico in area, in rosa occupa il ruolo di DPS principale. Ripristina l'energia colpendo i nemici e accumula livelli di Apoteosi, aumentando la sua probabilità critica. In una squadra con Hook, aiuterà ad affrontare i mostri con vulnerabilità fisica e infliggerà enormi danni nell'area. |
Jing Yuan | Erudizione | Электрический | Il personaggio più forte nell'infliggere danni ad area. Grazie all'evocazione del Signore dei fulmini, affronta efficacemente anche i singoli avversari. Gli attacchi bonus forniti dal Lightning Master aiutano ad aumentare la forza dei colpi dell'eroe e a distruggere istantaneamente i nemici. |
Hertha | Erudizione | Ghiaccio | Un grande eroe DPS con ingenti danni a inizio e metà partita. Attiva un attacco bonus se gli alleati riducono della metà la salute dei bersagli nemici. |
gattopardo | Erudizione | Электрический | Con abilità e tecnica (prima della battaglia) impone lo stato "Shock" ai nemici, causando danni periodici. Può agire sia come base del gruppo, sia come ulteriore fonte di danno. |
qingque | Erudizione | Quantico | Eroe quantico con danni ad area gratuiti Anche se i suoi danni sono irregolari, è un'ottima opzione per violare una vulnerabilità quantica. |
Le migliori squadre
In base agli eroi elencati, puoi creare le seguenti unità per Hook:
Personaggio 1 | Personaggio 2 | Personaggio 3 | Personaggio 4 | Lineamenti |
---|---|---|---|---|
Gancio | asta | Natasha | Март 7 | Una squadra libera in cui Hook è il principale trafficante di danni. Asta aumenta la sua velocità con la sua super abilità e potenzia la sua potenza d'attacco quando sconfigge i nemici. Natasha e il 7 marzo aiutano a mantenere in salute gli alleati. |
Gancio | tingyun | cantava | Gallagher | Il gancio è la spina dorsale del gruppo. Pela abbassa la difesa dei nemici con la sua suprema e sfonda la vulnerabilità del ghiaccio. Tingyun aumenta il potere d'attacco dell'abilità e ripristina anche l'energia. Gallagher fornisce alla squadra cure "gratuite" dopo ogni colpo base e abilità di attacco. |
Gancio | Armatura | cantava Yukong | Fu Xuan | La squadra più forte con Hook come principale responsabile dei danni. Armatura o Yukun applicano vari potenziamenti, incluso l'aumento del critico. danni alla squadra. Pela indebolisce gli avversari/Yukun fornisce buff aggiuntivi e aumenta i critici. possibilità e critico. danno. Fu Xuan tanka, reindirizza i danni e guarisce. |
Gancio | gattopardo Kafka | Livido Cigno nero Sampo | Natasha | Serval o Kafka possono aiutare con i danni AoE se necessario, poiché Hook è specializzato principalmente nel targeting in solitario. Velt rallenta i bersagli nemici e rimuove gli scudi fantasma, oppure attacca Black Swan/Sampo con danni nel tempo a causa dello stato Weathering. Natasha guarisce con abilità e superpoteri. |
Gancio | Himeko topazio | asta | Fuoco. eroe | Una squadra di fuoco che sarà estremamente efficace contro i nemici con una vulnerabilità all'elemento corrispondente. Alto danno elementale attraverso i buff di Asta, così come il danno periodico di Burning. Ottimale contro bersagli singoli e multipli. |
Seele | Gancio | Armatura scintillare | Gallagher Locha avventurina | Zele è il principale responsabile del danno e attacca il nemico più grande. Il gancio è un'ulteriore fonte di danno. Armatura/Scintilla potenzia gli alleati e fa avanzare l'azione di Zele o di altri membri della squadra con l'abilità. Gallagher o Locha ripristinano la salute e, se lo si desidera, possono essere sostituiti dall'Avventurina (in questo caso Sparkle è importante per compensare i punti abilità). |
Xueyi qingque | Gancio | Argento Lupo | Fuoco. eroe | Xuei o Qingque fungono da spina dorsale della squadra e infliggono la maggior parte dei danni. Il gancio aiuta a dare fuoco ai nemici. Silver Wolf depotenzia un nemico e lo rende vulnerabile al fuoco o ai quanti. Il pioniere monta scudi e carri armati. |
jingliu Misha | Gancio | asta | Locha | Jingliu è un infliggente danno primario che attacca i nemici con danni da ghiaccio mentre è in uno stato potenziato. Hook è un commerciante di danni minori. Asta aumenta la velocità e la potenza d'attacco della squadra, nonché il danno da fuoco di Hook. Locha è un guaritore che ripristina gli HP degli alleati. |
Dan Heng Susan | Gancio | Yukong | Март 7 | Squadra economica contro boss. In questo caso, Dan Heng/Sushan sono i personaggi principali del DPS. Il gancio aiuta infliggendo danni nel tempo. Yukun potenzia la potenza d'attacco, critico. possibilità e danno critico. Il 7 marzo alza lo scudo e contrattacca. |
Clara | Gancio | Hertha Март 7 | Gallagher | Clara risponde con Svarog quando lei o i suoi alleati ricevono danni dai nemici. Gerta attacca automaticamente quando i bersagli hanno meno della metà degli HP, March 7 usa uno scudo su Clara per aumentare le probabilità che i nemici la attacchino. Ciò le consentirà anche di ottenere un colpo bonus. In questo caso, il gancio funge da ulteriore fonte di danno e Gallagher funziona con gli attacchi bonus di tutte le eroine. |
Himeko | Gancio | Hertha qingque gattopardo | Hoho | La squadra ottimale per coltivare o distruggere un gruppo di nemici. Himeko e Uncino si completano e si potenziano a vicenda, creando una potente combinazione contro bersagli dotati di armature antincendio. Gerta/Qingque/Serval: danno di massa aggiuntivo. Hoho cura e applica potenziamenti. |
Jing Yuan | Gancio | Ruan Mei tingyun | ghepardo | La squadra di Jing Yuan, dove Uncino aiuta infliggendo danni periodici e distruggendo l'armatura antincendio. Ruan Mei e Tingyun sono respingenti. Il ghepardo funge da guardia dello scudo e congela anche le abilità. |
Argenti | Gancio | Chania asta | Fu Xuan Locha | Argenti è bravissimo a eliminare folle di nemici, mentre Hook aiuta con danni e penetrazione extra. Chania è necessaria per gli stati negativi sugli avversari d'élite, il ripristino dei punti abilità e il potenziamento dei danni fisici. Mentre Asta accelera l'intera squadra, rimuove gli scudi antincendio e applica ulteriore combustione. Il supporto viene selezionato in base alle vulnerabilità e alle preferenze personali. |
Yanqing | Gancio | lince | Fuoco. eroe | Squadra contro i boss con Yanqin come principale eroe DPS. Il gancio infligge danni a un nemico e ai bersagli adiacenti (ad esempio, se il nemico evoca assistenti). Il Pathfinder applica gli scudi e attira l'attenzione dei nemici. La lince sta adulando. |
Come giocare a Hook
Hook è un personaggio specializzato nell'infliggere danni elevati a singoli bersagli e nemici vicini, oltre a infliggere uno status Combustioneche infligge danni nel tempo. Il suo stile di gioco è abbastanza semplice e consiste nell'utilizzare tutte le abilità attive in sequenza, ad eccezione dei momenti in cui invece di un'abilità è necessario effettuare un attacco per ripristinare i punti abilità.
La caratteristica principale del boss della squadra Moles è la capacità di dare costantemente fuoco agli avversari. Pertanto, si consiglia di applicare Burning ogni turno al termine dell'effetto (la durata dell'accensione dell'abilità è di 2 turni e la tecnica di 3 turni).
rotazione
Anche se l'ordine in cui vengono applicate le abilità può variare a seconda della situazione, ci sono alcuni punti chiave da considerare quando si compone una rotazione del gancio:
- Prima dell'inizio della battaglia, usa i veicoli con i potenziamenti sui supporti. Quindi passa all'Hook e usa il "Ay! Guarda questo caos!» Attaccare un nemico (se ce n'è più di uno, sceglierne uno debole per il fuoco). Con una probabilità del 50%, questo ti consentirà di applicare lo stato Burning a tutti i bersagli nemici all'inizio della battaglia.
- Quando è il turno del personaggio, usa il "EHI! Ricordi Uncino?” per avere una probabilità del 100% di attivare un ulteriore effetto Burning sul nemico selezionato (compresi quelli vicini se hai un 4° eidolon).
- Usa istantaneamente il tuo superpotereBach! Fuochi d'artificio inaspettati!» quando si riempie la barra dell'energia per finire il bersaglio più indebolito o distruggere l'armatura nemica. Potenzierà anche il prossimo lancio dell'abilità prima dell '"esplosione" e ti consentirà di infliggere danni AoE in una piccola area.
- Cerca di attaccare sempre i nemici che si trovano nello stato Burning. In questo caso, Hook infligge danni da fuoco aggiuntivi e ripristina 5 energia. Le informazioni su tutti i buff e debuff possono essere visualizzate nel menu corrispondente facendo clic sull'icona della lente di ingrandimento, che si trova nell'angolo in basso a sinistra dello schermo.
- Presta attenzione ai punti abilità: se rimangono 2 o meno, è meglio dare la preferenza all'attacco di base, ad esempio, se devi curare, applicare scudi e così via.
Conclusione sul personaggio
Hook in HSR è un personaggio semplice nelle meccaniche e nell'applicazione, che svolge il ruolo di trafficante di danni primario o secondario. Sebbene si comporti meglio contro bersagli singoli, può infliggere danni a diversi nemici grazie all'esplosione dell'abilità. Il boss della Mole Squad è specializzato nell'imposizione stabile dello stato Burning, che consente di aiutare la squadra con danni periodici.
Nelle fasi successive, inizia a cedere ad altri rappresentanti del suo elemento, non compete molto con i personaggi della Via della Caccia o dell'Erudita - poiché infligge meno danni a un bersaglio solitario e, in ogni caso, gli attacchi ad area sono non in grado di colpire tutti gli avversari. Tuttavia, ciò non le impedisce di rimanere richiesta come ulteriore fonte di danno al di fuori del campo di battaglia, avendo un impatto significativo in ogni battaglia.
Domande e risposte su Hook
Come ottenere Hook in Honkai: Star Rail?
Puoi eliminare il gancio da tutti i banner: "Starting Jump" - un banner per principianti, dove sono disponibili 50 giri, lo "Star Jump" standard e l'evento "Event Jump: Character" e "Event Jump: Light Cone". Durante alcuni mesi, il gancio può essere acquistato dal negozio di pom pom per 140 luce stellare eterna.
Quali sono le abilità principali di Hook?
Le abilità con i ganci infliggono danni a bersagli singoli e multipli. Sono particolarmente efficaci contro la vulnerabilità al fuoco. Può anche infliggere un debuff Burning che infligge danni nel tempo.
Quali abilità attive ha Hook?
Tecnica "Ehi! Guarda che caos!", Attacco base "Hehe! Non scottarti!", Abilità "Ehi! Ricordi Uncino?" Superpotere "Bang! Fuochi d'artificio inaspettati!
Qual è l'ordine di livellamento delle abilità di Hook?
Superpotere > Abilità = Talento > Attacco base.
Quali sono i migliori eidolon per Uncino?
I migliori Eidolon Hook sono E1, E4 ed E6.
Di quante risorse hai bisogno per aggiornare Hook?
246,400 crediti; 12 parti antiche; 13 antichi alberi di trasmissione; 12 motori antichi; 50 chitina endotermica.
Quale cono firma Hook?
Signa Hook - Le talpe ti salutano.
Qual è il miglior cono di luce per Hook?
Sulla caduta di Eone, Qualcosa di insostituibile, Woof! Tempo di camminare!, Giuramento segreto, Nessun posto dove scappare.
Quali sono i migliori artefatti per Hook?
Cave Relics: Fire and Lava Smith, Wild Wheat Shooter, Falling Meteor Thief. Ornamenti planari: Salsotto congelato, Stazione di sigillatura spaziale, Differenziatore celeste, Bandit Land Thalia.
Quali sono i personaggi migliori per Hook?
Zele, Yanqing, Sushan, Dan Heng, Clara, Arlan, Armor, Asta, Tingyun, Bailu, Natasha, Cheetah, 7 marzo, Lupo d'argento, Welt, Kafka, Cigno nero, Sampo, Pela, Himeko, Jing Yuan, Herta, Serval , Qingque.
Continua a leggere:Speriamo di averti aiutato a mettere insieme la migliore build HSR Hook. Fai qualsiasi domanda sul personaggio nei commenti in modo che l'autore o altri giocatori possano aiutarti. Leggere guida completa per Honkai: Star Rail, nonché articoli utili sul gioco nelle sezioni pertinenti del nostro sito web: completare le missioni, guide, costruisce.
Vale la pena scaricarlo per divertimento? Non c'è nulla con cui coprire la vulnerabilità del fuoco (
Guinafeni non sarebbe venuto da lei? Il gancio si accumula in fiamme, Guinafeni taglia la protezione dei mob per questo e fa esplodere gli stack con la sua suprema, aggiungi a questo Asta e qualche guaritore/tank, e dovrebbe funzionare molto bene, in teoria?
la norma sarà il gancio di Asta Bailu e Jingliu