Hvarna del bene e del male in Genshin Impact - catena di ricerca mondiale in Sumeru, durante il quale il Viaggiatore dovrà addentrarsi nelle profondità della regione desertica. Visita le regioni di Gavireh Lajavard e il regno di Farahkert per eliminare l'anomalia che è sorta nel cielo. In una questione difficile, le persone della scommessa che vivono qui aiuteranno. Tra loro ci sarà il Guardiano dei Fiori Sorush, che accompagnerà il Viaggiatore durante l'esplorazione di terre desertiche inesplorate.
Questa guida fornisce una panoramica dettagliata del bene e del male di Hvarna. Continua a leggere per scoprire come aprire la catena e completare tutte le missioni.
Come avviare Hvarna buono e cattivo
Non ci sono condizioni speciali per aprire la missione, puoi andare immediatamente in una nuova posizione. Avvicinati al teletrasporto a sud di Gavireh Lajavard, dopodiché inizierà automaticamente un dialogo con Paimon, che avvierà la ricerca e aprirà la sua prima fase.
Trova il misterioso tamburo contrassegnato da Cryo e raggiungi la città di Sumeru.
Quindi vai alla Gilda degli avventurieri di Sumeru City e parla con Katerina. Il segretario riferirà su un incarico importante relativo a un'anomalia nel deserto.
Come sconfiggere Hvarna nel bene e nel male in Genshin Impact
La serie di missioni è composta da nove compiti mondiali separati, all'interno dei quali è necessario trovare oggetti per il rituale per purificare il cielo.
Il cielo maestoso di quel giorno
Per risolvere il problema con l'anomalia, apparsa a causa dell'influenza di forze sconosciute, recati nella regione desertica di Sumeru, dove vivono i Nagarjuniti, rappresentanti di una delle ex fazioni dell'Accademia. Forse se stabilisci un contatto con loro e costruisci relazioni, questo ti aiuterà a capire la situazione e capire il motivo del segno di Apaosha. Come ricompensa per aver completato la missione, riceverai:
- ESP avventura h250.
- pietre di origine h30.
- Mora h25.000.
- Libri di esperienza h3.
Passaggio dettagliato del compito Il cielo maestoso di quel giorno.
Itihasa Asipattravana
La ricerca della corona richiederà l'aiuto della scommessa di Mihir e Rashnu. Si scopre che Mihir si trova nel territorio della palude di Asipattravan.
Raggiunto il luogo designato, cerca la creatura tra le paludi spinose. Usa il potere di Sorush, purifica lo spazio dalla sporcizia e accompagna Mihir in un pellegrinaggio purificatore. Come ricompensa per aver completato la missione, riceverai:
- ESP avventura h350.
- pietre di origine h40.
- Mora h25,000.
- Libri di esperienza h3.
- magia minerale di amplificazione h6.
Passaggio dettagliato del compito Itihasa Asipattravana.
Il vero suono del risveglio
Pari Zurvan ti chiederà di riportare Mihir e Rashna all'oasi di Vurukash. Vai alla ricerca dell'ultimo. Seguendo le indicazioni vi ritroverete nei pressi di un gigantesco albero nelle Barsom Hills, nella zona in cui vive la scommessa.
Raccogli i coribanti e suona melodie ritmiche per risvegliare la creatura. Come ricompensa per aver completato la missione, riceverai:
- ESP avventura h400.
- pietre di origine h50.
- Mora h30,000.
- Libri di esperienza h4.
- magia minerale di amplificazione h6.
Passaggio dettagliato del compito Il vero suono del risveglio.
Ciò che mostra la luce del Khvarena
Dopo aver completato le missioni "Itihasa Asipattravana" e "True Sound of Awakening", Zurvan approva la candidatura di Soroush al ruolo di custode dei fiori.
Parla con il primo scommettitore per aiutarla a ottenere la Corona a due corna. Dopo aver ricevuto la corona, dovrai andare alla ricerca delle grandi canzoni di Hvarna: Samudaya, Dukkha e Nirodha. Secondo le istruzioni di Nasejuna, possono essere incontrati in tre posti.
La ricerca include tre attività secondarie, leggi la procedura dettagliata dettagliata dell'intera missione in un articolo separato Ciò che mostra la luce del Khvarena.
Quando la Luce di Hvarna si manifesta: Samudaya
La canzone di Samudai è nascosta nelle profondità delle catacombe, dove si trovava uno dei tamburi kori. Supera la barriera di amrita con l'aiuto di Sorush per recuperare un oggetto importante. Come ricompensa per aver completato la subquest, riceverai:
- ESP avventura h100.
- pietre di origine h20.
- Mora h10.000.
Vedi separato guida per la canzone Samudaya.
Quando la Luce di Hvarna si manifesta: Dukkha
La canzone di Dukkha è nascosta in una grotta con un'enorme anatra congelata. Vai in profondità nei tunnel e prendi l'oggetto prezioso. Come ricompensa per aver completato la subquest, riceverai:
- ESP avventura h100.
- pietre di origine h20.
- Mora h10.000.
Vedi separato guida per la canzone dukkha.
Quando la Luce di Hvarna si manifesta: Nirodha
La canzone di Nirodha è nascosta nelle rovine sotterranee Caenriasituato a nord del Tunigi Gap.
Trova il blocco di alimentazione e collega il circuito per alimentare gli antichi meccanismi e aprire il golem delle rovine. Come ricompensa per aver completato la subquest, riceverai:
- ESP avventura h500.
- pietre di origine h60.
- Mora h50,000.
- Libri di esperienza h5.
- magia minerale di amplificazione h6.
Leggi come ottenere una canzone nell'articolo sull'adempimento missioni Trova la grande canzone tra le rovine.
Inno di Tir Yazad
Smantellato in un articolo separato procedura dettagliata di entrambi i compiti su Inno di Tir Yazad.
Prima parte della ricerca
Sono state trovate tutte le canzoni del grande Khvarna, quindi è ora di eliminare l'anomalia. Parla con Zurvan per scoprire cosa fare dopo.
Trova Mihir e Rashna al Tunigi Gap e aiuta Soroush a usare il potere delle grandi canzoni per rompere il sigillo. Disponi gli oggetti preziosi sugli alberi lungo i bordi del divario e osserva come la scommessa libererà lo spazio.
Come ricompensa per aver completato la missione, riceverai:
- ESP avventura h400.
- pietre di origine h50.
- Mora h30,000.
- Libri di esperienza h4.
- magia minerale di amplificazione h6.
Seconda parte della ricerca
Attraversa il tunnel nel Tunigi Gap per entrare nel cuore dell'albero Harvisptokhm e completare il passaggio finale eseguendo il rituale di Ab-Zohr.
Per fare questo, devi trovare i cuori di Spenta e purificare il loto Gaokeren, proteggendolo dai deva. Come ricompensa per aver completato la missione, riceverai:
- ESP avventura h500.
- pietre di origine h40.
- Mora h50,000.
- Libri di esperienza h5.
- magia minerale di amplificazione h6.
Obiettivi per la serie di missioni del bene e del male di Hvarn
Come parte del passaggio della serie di missioni, puoi aprire diversi obiettivi.
Hvarna del bene e del male
Completa la catena "Hwarna of Good and Evil" eseguendo il rito Ab-Zohr e completando la seconda parte della missione Inno di Tir Yazad per sbloccare l'obiettivo. Ricompensa: 10 pietre sorgente.
Terra di luce
Raggiungi l'Oasi di Vurukash e parla con Pari Zurvan nella missione Il maestoso cielo di quel giorno. Ricompensa: 5 pietre sorgente.
Alzati dall'oscurità delle montagne
Accompagna la scommessa di Mihir nel suo pellegrinaggio purificatore nella ricerca di Itihasa Asipattravana. Ricompensa: 5 pietre sorgente.
bussa qui
Colleziona tutti e cinque i Corybant nella missione Il vero suono del risveglio. Ricompensa: 5 pietre sorgente.
albero sulla montagna
Costringi Rashna a tornare all'Oasi di Vurukash nella missione Il vero suono del risveglio. Ricompensa: 5 pietre sorgente.
Uccelli Vyakarana
Per soddisfare la condizione "Davanti agli occhi di Zurvan, Sorush ha ricevuto la corona con due corna", testimonia come Sorush riceve la corona con due corna nel compito "Quando la luce di Hvarna si manifesta". Ricompensa: 5 pietre sorgente.
Ecco il mio giusto colpo
Distruggi il Golem Core con il Ruin Cannon in Quando la luce di Hvarna si manifesta: Nirodha. Ricompensa: 5 pietre sorgente.
Grande Armaiolo
Attiva il grande meccanismo di sollevamento nel laboratorio di falegnameria sotterraneo nella missione "Quando si manifesta la luce di Hvarna". Ricompensa: 5 pietre sorgente.
Prova delle Sette Valli
La condizione "il potere delle grandi canzoni di Hvarna è sotto controllo" sarà completata dopo il compito "Quando appare la luce di Hvarna". Ricompensa: 5 pietre sorgente.
Corda sull'abisso
Completa il rito di Chinvat e fatti strada attraverso l'abisso oscuro nella prima parte della missione Inno di Tir Yazad. Ricompensa: 5 pietre sorgente.
Cammello, leone, bambino
Ottieni tutti i cuori di Spenta dalle camere sporche e corrotte nella seconda parte della missione Inno di Tir Yazad. Ricompensa: 5 pietre sorgente.
Festa di Tirgan
La condizione "Dopo aver purificato l'Abisso del paradiso, Hvarna e Amrita hanno diffuso il loro potere sulla terra" sarà soddisfatta dopo aver completato la missione "Inno a Tir Yazad". Ricompensa: 5 pietre sorgente.
Honors
Per il passaggio completo di Hvarna of Good and Evil, vengono date le seguenti ricompense:
- ESP avventura h3,050.
- pietre di origine h380.
- Mora h275,000.
- Libri di esperienza h28.
- magia minerale di amplificazione h36.
Continua a leggere:Speriamo che la nostra guida abbia aiutato a iniziare e attraversare Hvarna del bene e del male. Se hai domande o difficoltà in qualsiasi momento, scrivi a riguardo Commenti. Leggi tutte le missioni nel mondo di Sumeru e segui Genshin Impact procedure dettagliate sul nostro sito
allora chi era il cliente, qualcuno che scrive light novel all'imbrunire, ma non gli viene nemmeno in mente nessuno
A proposito, chi se ne frega, i nomi dei risultati "CORDA SOPRA L'ABISSO" e "CAMMELLO, LEONE, BAMBINO" molto probabilmente contengono un riferimento alla filosofia di F. Nietzsche. Insomma, un cammello, un leone e un bambino sono essenzialmente fasi dello sviluppo della personalità da uomo a superuomo (si legge in “Così parlò Zarathustra”). E il nome della seconda conquista si interseca essenzialmente con una citazione dello Zarathustra di Nietzsche: “L’uomo è una corda tesa tra un animale e un superuomo, una corda sopra un abisso”.
Non pensavo che io, come persona che ama la filosofia di Nietzsche, mi sarei mai imbattuto in un riferimento alla sua filosofia in un gioco anime)))
Ricerca disgustosa! Posto disgustoso! Il posto odora di morte, di fiori di DISPIACE, di eremiti insensibili e di mostri, anche nella stessa Lora viene mostrato quanto sia terribile questo posto. Irrealisticamente incazzato quell'idiota che voleva ingannare noi e queste fate arroganti. Troppi dialoghi con informazioni senza senso, soprattutto da parte di quell'idiota. La posizione è terribile. Molte ore trascorse nella ricerca. Anche gli aranar erano migliori perché lì era interessante!!!!! E gli aranar sono gentili e dolci, ma queste creature sono arroganti e cattive. Ho affrontato l'intera ricerca senza guide, sono venuto qui solo per vedere quanto mi resta ancora. Gli enigmi tra le rovine vanno ancora bene, puoi provare a risolverli, ma i fottuti lupi ti uccidono. Non pensare che io sia una specie di idiota. Ho il grado 56, ma odio queste creature!!! Anche lo scudo del nonno non aiuta. E in questa ricerca sono dofigischa. Grazie solo per non aver aggiunto qui nuovi hilichurl, che sono appena usciti in quell'aggiornamento. I loro HP sono alle stelle. Questa fata è disgustosa, lenta, ci vuole molto tempo per cambiare, non volare lontano. In generale, la meccanica è terribile. Ho paura di immaginare quanto soffrirò ancora per la chiusura di questo luogo, perché ci sono molti teletrasporti nascosti nelle caverne. In breve, non mi è piaciuto. E la cosa più stupida è che senza questo compito, diavolo, chiuderai la sede, come le volte precedenti. È come una storia, ma senza il suono del dialogo.
la peggiore ricerca di sempre. lungo, noioso, poco chiaro in alcuni punti (ho dovuto leggere la guida 5 volte), anche questi dialoghi infiniti, tunnel inutili e il passaggio costante da gg a questa fottuta fata. Sto completando la ricerca per la quinta ora e sto ancora premendo con impazienza il pulsante Salta. che diavolo, ho già accettato di rifare tutte le missioni con gli Araran per la seconda volta invece che con questo stronzo
Hai completato l'intera serie di missioni, ma non hai ancora ottenuto l'obiettivo "RECORD DELLE BENEDIZIONI DEGLI UCCELLI". Sì, e in una guida separata questo risultato non lo era
Grazie mille, faremo chiarezza in questo articolo. devono essere uccelli Vyakarana
Puoi scrivere un articolo sui cancelli di Zu-l Karnayn (quelli alla fine del complesso sotterraneo di Kaenri'ah)
Non capisco bene cosa intendi esattamente. dimmi, in quale ricerca nel territorio delle porte di dhu l karnaina li hai visti? forse stai parlando cancello kaenriah? puoi contrassegnare il luogo sulla mappa o caricare uno screenshot tramite google drive?
Sì, sì, intendevo del nemico caenriah, ho solo confuso i nomi
È possibile fare questa ricerca nella seconda?
il blocco forzato della cooperativa non è stato notato, puoi provare) saremo lieti se annulli l'iscrizione.
Ummm, ho capito bene che se completi la missione solo fino a quando non ottieni un nuovo strumento, puoi ottenere i coribanti prima di doverli trovare nella missione?
infatti, sì, le forze della scommessa dovrebbero essere sufficienti per i rulli