Ciò che distingue il primo pesante italiano pompato e quanto sia rilevante nella casualità moderna.
Ciao petroliere! Con te Wotpack e una recensione del carro pesante italiano Tier 88 Carro d'assalto P.7 in World of Tanks. Confrontiamolo con i compagni di classe, scopriamo quali vantaggi scaricare per l'equipaggio e scegliamo l'attrezzatura migliore. Allo stesso tempo, diamo un'occhiata alla rilevanza di questa macchina e quali sono le caratteristiche del gameplay.
Ricerca del Carro P.88 dal carro medio tier 6 P.43 Bis.
E ora diamo un'occhiata alla nuova tecnica e valutiamo il suo potenziale sullo sfondo di quella esistente.
Carro TTX P.88
potenza di fuoco
Secondo gli indicatori medi, questo parametro del serbatoio è uno dei più deboli rispetto ai compagni di classe. Danno una tantum 240 unità uno dei più piccoli, ma piacerà penetrazione dell'armatura base proiettile 202 mm. D'altra parte, su calibri secondari speciali, ha uno dei guasti più piccoli del livello, quindi non dovresti fare molto affidamento sui gusci d'oro in fondo all'elenco.
Il caricamento è lungo per il suo alfa, quindi il danno al minuto è il peggiore tra i TT di livello 7. Tempo di miscelazione 2,4 secondi e accuratezza 0,4 per 100 metri, che è di nuovo peggiore della media. Ciò di cui non ci sono lamentele è la velocità di rotazione della torre 32,33 gradi / s.
Dove prendere a pugni
Fattore di sicurezza poco sopra il minimo di 1250 unità. Ma la prenotazione piacerà, poiché gli indicatori nominali superano anche il livello 8 Proghetto 54. VLD con un angolo di circa 40 gradi. ti permetterà di catturare i rimbalzi dall'attrezzatura dello stesso livello, l'importante è non dimenticare di nascondere l'NLD.
Mobilità e intelligenza
Il Carro P.88 ha un'ottima mobilità. Ha il massimo velocità massima tra compagni di classe al loro livello di 45 km / h. Sebbene densità di potenza 14,4 CV / t (media), ma accelera abbastanza rapidamente. Ma ha evidenti problemi con l'osservazione: il minimo panoramica 350 metri e basso raggio di comunicazione Metri 525.
Selezione dell'attrezzatura
fessura | Attrezzatura | Proprietà |
---|---|---|
1 | Indurimento migliorato | Aumenta la durata del veicolo, la capacità di carico, la velocità di riparazione delle sospensioni e riduce anche i danni da caduta ricevuti dallo scafo (in caso di caduta sul telaio). Consente inoltre di ripristinare completamente la resistenza del telaio dopo la riparazione. Riduce la possibilità che il bruco "perda" quando subisce danni e ti consente di rimanere in movimento più a lungo. |
2 | rammer | Accelera la ricarica dell'arma, aumentando così i danni al minuto. |
3 | Meccanismi di rotazione migliorati | Aumenta la velocità di rotazione dello scafo e della torretta riducendo la diffusione del cannone |
Addestramento dell'equipaggio
Ruolo | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Comandante | |||||
artigliere | |||||
il conducente | |||||
ricarica |
attrezzatura
attrezzatura | Proprietà |
---|---|
Piccolo kit di riparazione | Azione: Riparazione di un modulo danneggiato o di due binari danneggiati. Può essere utilizzato più volte. Tempo di preparazione: 90 secondi. Viene cancellato dopo la battaglia, se è stato usato almeno una volta. Costo: 3 crediti |
Piccolo kit di pronto soccorso | Azione: Guarisce una petroliera ferita. Può essere usato più volte in combattimento. Tempo di preparazione: 90 secondi. Viene cancellato dopo la battaglia, se è stato usato almeno una volta. costo: 3 000 |
Estintore automatico | Azione: Spegne automaticamente l'incendio nella tua auto. +10% alla protezione dal fuoco (il bonus è valido per l'intera battaglia, indipendentemente dal fatto che sia stato utilizzato o meno un consumabile). Tempo di preparazione: 90 secondi. Viene cancellato dopo la battaglia, se è stato applicato almeno una volta. costo: 20 000 |
Risultati di
La prima auto del nuovo punti salienti dei carri pesanti italiani sembra piuttosto equilibrato in termini di danno e combina perfettamente una buona armatura con un'ottima dinamica, che ti permette di essere tra i primi ad occupare posizioni chiave, da dove sarà difficile metterlo fuori combattimento se giochi correttamente dalla torre e dall'UHN.
Altri rappresentanti del TT italiano:
- Proghetto 54 (livello pompato 8).
- Bisone C45 (livello serbatoio premium 8).
- Progetto C50mod. 66 (Livello 9)
- rinoceronte (Livello 10)
Questo è il pesante più killer al livello 7. Non ha nulla, nessuna armatura, nessuna velocità, nessuna velocità di virata, nessun alfa decente, nessuna precisione. Anche questa merda completa viene criticata ad ogni scatto.
Ha scosso questo squallore e nell'hangar fin dai primi minuti. Sfonda tutti quanti.
Ramo COMPLETO MERDA ASOBENO LIVELLO 7
Serbatoio scorie. Merda feroce. Descrizione della solita pubblicità e richiamo. Questo pepelats non cavalca né spara (manca il carro armato da 50 metri). La sua armatura è solo nell'hangar (apparentemente la lascia quando parte per la battaglia).
Ho una domanda per gli sviluppatori. Qual è il ruolo di questo carro armato in combattimento? Non è pesante, non c'è armatura. Non è un articolo pesante, non c'è dinamica e velocità. Non è ven, stabilizzazione, nessuna precisione. Cosa dovrebbe fare questo pezzo di merda?
cosa fare? Soffrire =) eh
Non ha armature nella torre, non ha velocità.
Un tale tt, a giudicare dalle statistiche. Robusto, come un betan, lvl 8, sarà simile in termini di tecnica di gioco. Penso che valga la pena scuotere, testare. Quindi non puoi davvero dirlo con certezza.
Sarà necessario raggiungere almeno il livello 8, appare un meccanismo per una ricarica modificata. Solo a causa di questo chip, il ramo potrebbe piegarsi, ma lì devi cogliere l'attimo per uno scatto.