Lo scorso novembre, insider ReginaKokomi ha riferito il secondo Abisso contorto – un nuovo tipo di contenuto di fine gioco in Genshin Impact. A quel tempo, i dettagli erano sconosciuti, ma recentemente la rete ha iniziato a confermare questa voce e sono apparse ulteriori informazioni su cosa dovrebbero aspettarsi i giocatori.
membro FyLeaks ha condiviso i dati dalle sue fonti, indicando che il nuovo Abyss verrà effettivamente rilasciato nell'aggiornamento estivo 4.7. Ha notato che ogni piano avrà una stanza con un design interessante e ha condiviso che non a tutti potrebbe piacere il formato del contenuto di fine gioco. Le sue parole furono trasmesse PTL и TeamMew, quest'ultimo tuttavia consiglia di trattare di conseguenza il rumor per ora e di attendere l'inizio del beta test della patch 4.7.
Per ora, i giocatori possono sperare in sfide simili ai contenuti di fine gioco di un altro progetto HoYoverse: Honkai: Star Rail. La strategia a turni ha modalità come Sala dell'oblio con Memorie separate del Caos, Pura finzione, invasione dello sciame и Oro e ingranaggi в universo virtuale.
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Che belle notizie! Basta non fingere e semplicemente non fingere)
Bene, quando vedi la parola "infinito" in relazione a tali contenuti, sorge sempre il pensiero che "con ogni fase diventa più difficile, più a lungo resisti, maggiore è la ricompensa". È possibile limitare i tentativi, sono possibili infiniti tentativi.
Che si parli di tempo o di sterminio della squadra del giocatore è la decima cosa. Anche se è più logico tenerli fermi per un po', i personaggi di HP o DEF sono già migliori che di ATK a livello base.
PS
Non ho giocato a XSR, non conosco quelle modalità e non immagino nemmeno che sarà come ho detto sopra, semplicemente ho un'associazione del genere.
Queste modalità sono complicate “estensioni” della modalità roguelike locale. In HI3, esiste anche una modalità del genere da molto tempo, e in GI c'erano solo prerequisiti, sotto forma di un dungeon di bagel a Inazuma, ma di conseguenza non si è saputo più nulla di questo evento. Non verrà nemmeno ferito di nuovo, il che è ancora più strano (questo potrebbe significare solo due cose: o stanno davvero lavorando su di lui per introdurlo su base permanente, oppure hanno sentito lamentarsi di quel dungeon e hanno rinunciato a lui, ma sarebbe strano, visto questo stesso lamento su quasi tutti gli eventi)
Se questo è per i primogem, allora anche quei giocatori che odiano l'abisso proveranno questo tipo di attività, ma se è per amore di "puro entusiasmo" come la sfortunata CG di Hoevers, allora andranno solo 3,5 scavatori.
Anche se, conoscendo gli Hoever, probabilmente aggiungeranno le onnipresenti e inutili ricompense per la teiera, che è stata creata per coloro i cui amici non hanno raccontato dell'esistenza della linea The Sims.
Primogemme? Hahaha…. Non ti dirò grazie per l’infinita coltivazione di esperienza e sassi…
Che non ci siano gemme gratis. Con gli Hoevers, ogni gemma conta. sì, lo daranno via..
Quindi tutti coltiveranno gemme per giorni.
Ebbene, forse per il primo passaggio del pavimento daranno le briciole
Sì, lo faranno per i bonus, solo nella patch riceverai meno giri e coltiverai piani che non puoi chiudere senza c6. Come negli ingranaggi Stara, o twist konsty o dosvidos. Ma ai vecchi tempi fanno già molti doni, e a Genshin danno le seconde carte con l'unzione sulle labbra
La ferrovia è essenzialmente FGO 2.0, non importa quanto Nasu e Co. siano consulenti lì. Quindi queste sfide non fanno per te, povero giovane.
Solo qui, in Ferrovia, la donazione non è affatto richiesta. Luogo inesistente. Parlo come una persona che gioca da quando è uscito e non ha mai donato.
E tutto perché gli stendardi in HSR sono gli stessi di GI (è stata cambiata solo l'arma, in Rail ha anche un garante a tutti gli effetti), e la base del danno in ogni caso sono i potenziamenti, le reliquie e le armi del personaggio , e se puoi donare l'arma (non è redditizio, a dire il vero, spendere quei soldi per il bene delle armi), o risparmiare, allora dovrai comunque coltivare reliquie e risorse, poiché la donazione non lo farà Non ti aiuterò davvero con loro (con le reliquie, di sicuro)
Da quando hai bisogno di costanti per chiudere Gears? Da quando hai bisogno di const per qualsiasi contenuto nei giochi Hoyo? I costi non forniscono invulnerabilità per l'intera battaglia e danni base per tutti i pulsanti; spesso forniscono piccoli ma piacevoli buff, o un aumento del comfort, o un'espansione della meccanica del personaggio, che aumenta notevolmente il suo danno, ma in realtà non lo è richiesto ovunque
Nelle espansioni di giochi virtuali (Swarm, Gears), solo la squadra, le reliquie normalmente raccolte, il percorso giusto scelto per la squadra e, soprattutto, la casualità decidono. Superare anche il primo piano può dipendere letteralmente da quanto sei fortunato.
E i Gears, semmai, si chiudono ancora più facilmente di Roy, poiché ci sono molte più possibilità di controllo della corsa date al giocatore, grazie alle quali l'influenza della casualità viene ridotta al minimo con alcuni dadi
Che tipo di C6 ci sono negli ingranaggi, di cosa stai parlando? Elimina il commento per evitare imbarazzo.
Sono al livello 70 e non ho fatto un solo giro in tutto il gioco. c0 Qingque rovina gravemente il contenuto durante la distribuzione, soprattutto se alla fine vengono rilevati bug.
Avendo le gambe sul tuo conto, puoi fare cose incredibili in questa modalità. Come si suol dire, questione di abilità.
L'osservazione su The Sims è geniale)))
È questa una nuova e più interessante fonte di primogem? O qualcosa che sottrarrà quegli stessi primogem nella prossima patch successiva a questa?
sembra la realtà. Dedurrò sicuramente
Evviva, finalmente posso testare le mie squadre in un posto diverso dal 12° piano...
Forse non tuo. Potrebbe essere qualcosa di simile all'evento di combattimento della patch 4.4, quando venivano dati da completare personaggi mal assemblati, con i quali dovevi guadagnare punti nel tempo
Dubito che aggiungeranno qualcosa di così controverso su base permanente
Penso che sia stato un evento interessante. Che senso ha creare un simile abisso, i persiani e le armi devono essere vendute.
Se davvero ci costringessero a interpretare solo personaggi di prova in questo nuovo abisso, sarebbe il fallimento del secolo. Non importa nemmeno se vengono raccolti bene o male. Personalmente, non sono affatto interessato a giocare a giochi che non siano i miei.
Contenuti che meritiamo?