Iroy in NTE: Guida alla migliore build e ai team meta

Assemblaggio della guida di Solstice Island.

La capotreno Iroy sorride mentre si trova al passaggio pedonale.

В NTA Iroy, l'eroina dell'attributo Anima, assume il ruolo di guaritrice e supporto. È efficace nel ripristinare la salute e richiede poco tempo in campo, risultando superiore alla 4⭐ di Edgar. Inoltre, aumenta l'ATK dei suoi alleati e permette ai loro attacchi di ignorare la difesa nemica.

Il suo kit si concentra sull'accumulo della sua riserva di "Immaginazione". Questa risorsa viene utilizzata per potenziare le sue mosse base e la sua abilità suprema, che non solo la supporta ma infligge anche danni significativi. Ciò le consente di essere equipaggiata come un classico personaggio di supporto o come un attaccante.

Valutazione Posizione S+ dentro elenco di trattini
rarità Grado S
quando aggiunto al gioco 29 luglio 2026 (Patch 1.2)
Attributo anima
Come ottenere un personaggio Tavola esclusiva Il cammino verso la salvezza
tipo Liquido
Ruolo sopravvivenza
Data di nascita 21 dicembre
Frazione Ufficio per la lotta alle anomalie, OS-2
contenuto

Come ottenere un personaggio

Tavola esclusiva "La strada verso la salvezza"

Conduttore Isole del Solstizio può essere ottenuto dall'esclusiva bacheca "La via della salvezza".

Vantaggi e svantaggi

Iroy è una guaritrice che occupa il quarto slot nelle squadre basate su Blossom, Charge e Conjuration. Eccelle nella guarigione e fornisce anche altri utili potenziamenti ai suoi alleati. Il suo set di abilità le permette di ricoprire tre ruoli contemporaneamente: infliggere danni, potenziare e guarire, rendendola un supporto indispensabile per molti hyper-carry di alto livello.

Vantaggi Limitazioni
Offre cure costanti anche fuori dal campo di battaglia, risultando superiore agli altri personaggi della classe Sopravvivenza. Presenta una certa dipendenza dall'arco della firma a causa del numero limitato di alternative idonee tra le opzioni a 5⭐ e 4⭐.
Offre ottimi bonus di squadra: ignora la difesa nemica e aumenta la potenza d'attacco. Attivando "Regressione" tramite l'abilità "Continuità del Sé Futuro" si riduce il potenziale di combattimento dell'intera squadra: gli alleati si trasformano in agnelli e da questo stato si può uscire solo al termine della battaglia.
Aumenta la reazione di Bloom: crea copie di Gemme Vitali che non vengono conteggiate nel limite complessivo.
Infligge danni eccellenti e può quindi fungere da supporto o da principale fonte di danno. Può anche attirare i nemici.
L'abilità quotidiana aumenta il flusso di clienti e riduce il consumo di ingredienti.
Una caratteristica unica che permette di interagire con gli animali nel mondo aperto e di ricevere da loro oggetti di sviluppo casuali.

La migliore build di Iroh in Neverness to Everness

La caratteristica principale nell'assemblaggio Ira in NTE è attacco di baseDetermina il potere curativo dell'eroina, nonché il danno inflitto da Morpheus, Ikel e Phantas evocati. Altre statistiche importanti:

  • intensità del ciclo - per aumentare il danno dei cicli Esper;
  • bonus alla guarigione - un'ulteriore opportunità per aumentare l'efficienza del ripristino delle cure sanitarie ausiliarie.

Se vuoi aumentare il danno personale del tuo personaggio, presta attenzione alla probabilità di colpo critico e al danno critico, nonché al bonus al danno (vero) e al danno anima (attributo).

Quale arco utilizzare

Disco della firma La porta sbagliata Soddisfa i requisiti di base di una guida, offrendo potenziamenti per sé e per i suoi compagni. Se non possiedi Triple Keys, la versione gratuita Epic può essere utilizzata come alternativa free-to-play. "Cielo sereno": Conferisce bonus percentuali all'ATK e al danno anima derivante dall'abilità E e dall'abilità suprema.

Arco passivo

Signa Iroy La porta sbagliata (5⭐)

ATC: 37-570

ATC: 12-30%

attacco + 16-32%Quando chi lo indossa recupera HP, il suo danno da anima aumenta di 20 secondi. 30-60%e il danno degli alleati è su 15-30%Gli effetti identici non si cumulano e attivare nuovamente il bonus ne ripristina la durata.

La sofficità dell'agilità (5⭐)
ATC: 33-512
Creta. danno: 17.6-44%

Aumenta l'attacco a 5-9% Per 1 secondo quando il proprietario è il personaggio attivo. Si accumula fino a 5 volte e si azzera se l'unità viene riposta in tasca.

Cielo sereno (4⭐) | Opzione gratuita
ATC: 31-475
attacco: 10-25%

Fornisce un bonus al danno anima inflitto dall'abilità di reindirizzamento e dal superpotere. Importo del bonus: 20-35%.

Scegliere una cartuccia per la propria console

La scelta migliore per questa unità anima è Riccio veloce con ripristino. Se il nucleo è utilizzato da un altro personaggio, concentrati sulla guarigione o sui bonus agli attributi.

Cartuccia e l'effetto raccomandazione

Riccio veloce

× 2: velocità di ricarica +12%.

× 4: La potenza d'attacco degli alleati aumenta del 15% per 20 secondi dopo che l'utilizzatore ha usato una super abilità. Questo effetto non è cumulabile.

Un'ottima scelta per un equipaggiamento primario, adatta a molti personaggi di supporto. Migliora la velocità di ricarica, accelerando la generazione di energia per l'abilità suprema e fornisce un bonus aggiuntivo agli alleati.

La taverna notturna di Thea

× 2: HP +10%.

× 4: bonus di guarigione +20%.

Aumenta l'efficacia della guarigione del Conduttore e incrementa la sua capacità di sopravvivenza grazie a un bonus ai Punti Vita.

Lucciole e la foresta

× 2: anima +10%.

× 4: Quando i nemici vicini subiscono danni da anima dalla squadra, il danno critico del proprietario aumenta dell'8%: ogni livello dura 10 secondi, cumulabile fino a 7 volte. L'effetto rimane attivo anche quando il personaggio non è sul campo di battaglia.

L'opzione migliore è che il guaritore assuma il ruolo di inflittore di danni secondario o primario.

Attributi consigliati nei moduli

Su quali statistiche dovresti concentrarti se stai valutando un pilota con un buon numero di danni personali?

Parti del televisore Caratteristiche principali Caratteristiche aggiuntive
Cartuccia Intensità del ciclo > danni all'anima > Danno critico e probabilità di critico > ATK% Intensità del ciclo > Danno critico e probabilità di critico > danno % > ATK%
Moduli ATK e HP sono costanti

Un assemblaggio che pone una forte enfasi sulle proprietà curative:

Parti del televisore Caratteristiche principali Caratteristiche aggiuntive
Cartuccia ATC > trattamento > danni all'anima > Probabilità di colpo critico e danno critico ATK% > ATK "piatto" > danno % > Probabilità di colpo critico e danno critico
Moduli ATK e HP sono costanti

Al livello massimo di Ascensione, puntate ai seguenti valori delle statistiche:

  • OZ — da 20 unità;
  • атака — da 3 unità;
  • intensità del ciclo — 150-250 unità.

Se vuoi aumentare il danno personale del tuo personaggio, investi in queste statistiche:

  • Creta. opportunità — dal 50%;
  • Creta. danno — dal 100%;
  • bonus danni — 20% e oltre;
  • Bonus danni Anima — 40% e oltre.

Come distribuire i moduli

Posiziona i Tetrimini di Tipo III negli slot vuoti. Ogni pezzo conferirà +10% di ATK.

Formazioni per Iroy in NTE

La ragazza si abbina bene con i rappresentanti degli attributi cosmico (Fioritura), lakshana (Carica) e incantesimo (Stregoneria). I gruppi distintivi sono quelli focalizzati sul gioco a partire dalla Fioritura, poiché l'agente OS-2 potenzia passivamente questa reazione.

Di seguito sono riportati alcuni comandi efficaci per Iroy:

Zanku

Sakiri

Linko

Iroy

Shinku

zero

Pericolo

Iroy

Nunnalmente

Juyuan

Hotori

zero

Iroy

caos

formaggio

zero

Pericolo

Scia

Iroy

Baikang

Sakiri

Narciso

Iroy

Iroy

Juyuan

menta

Sakiri

zero

Hotori

Come funzionano le competenze

Le mosse base del personaggio accumulano e consumano una risorsa unica chiamata "Immaginazione" (massimo 100). Alcune abilità infliggono danni elevati all'anima, ma non sono abilità chiave nella rotazione.

  • Attacco base "Cooperazione" - una serie di cinque tecniche consecutive che accumulano "Immaginazione".
  • B/a "Sogno" — Tieni premuto per lanciare. Consuma Immaginazione in base alla durata della carica e infligge danni.
  • B/a Sogno lucido - tieni premuto per attivare dopo sogniConsuma una risorsa unica ed evoca Morpheus, che apre il fuoco ininterrottamente sul bersaglio.
  • B/a "È ora di alzarsi-a-a-a!" и "Reazione riflessa" (+Immaginazione) - colpisce durante la caduta e dopo una schivata critica.

Questa abilità ripristina i Punti Vita e applica un bonus per aumentare la potenza d'attacco. Non consigliamo usa il tasto E premuto per un potenziamento basta una semplice pressioneAltrimenti, trasformerete i membri della squadra in agnelli per il resto della battaglia.

  • Abilità "Espandere la propria identità" (+Immaginazione) — Evoca agnelli, curandoli e aumentando l'ATK degli alleati per 20 secondi. Le creature evocate infliggono danni e attirano i nemici vicini.
  • Capacità di reindirizzamento "Continuità del Sé futuro" — Tieni premuto "E" per attivare. Tutti gli alleati entrano in uno stato di "Regressione", trasformandosi in agnelli fino alla fine della battaglia.
  • Abilità passiva (+Immaginazione) - Finché la ragazza è nella squadra, qualsiasi alleato caduto entra in "Regressione" e continua a combattere sotto forma di agnello.

Superpotenza "Il miraggio dei 3,8 miliardi di anni" Attiva effetti diversi a seconda dell'"immaginazione" accumulata:

  1. La barra non è completamente riempita: guarire la squadra.
  2. La barra è piena: guarigione + danni all'anima.

Mentre l'effetto ult è attivo, gli attacchi base "Sogno" и Sogno lucido Non sprecate "immaginazione".

Le abilità di secondo livello si concentrano sulla distribuzione di bonus aggiuntivi, tra cui l'aumento della reazione di Bloom.

  • Competenza di supporto "Bang!" - Quando il ciclo Esper inizia, infligge danni di fronte a sé, si cura e riempie un indicatore unico.
  • Talento passivo Immagine speculare (guadagno fioritura) - Crea una copia del Life Bud se il Life Bud corrente è presente da 3 secondi (non conteggiato nel limite).
  • Talento passivo nervi simpatici - Dopo essersi curati per 20 secondi, tutti i membri del gruppo ignorano il 5% della difesa nemica.

L'ordine delle abilità di livellamento

Talenti passivi > abilità  superpotenza > abilità di supporto > attacco di base

Concentrati sullo sviluppo delle abilità passive e dei pulsanti principali che vengono usati frequentemente in rotazione per massimizzare l'efficacia dell'eroina sul campo di battaglia.

Quali effetti di risveglio dovrei scegliere?

Il risveglio completo di Ira

Tratto E5: Apertura > E1 Dilemma del prigioniero iterato > Strategia E2: Occhio per occhio > Caratteristica E3: Propensione alla cooperazione > Tratto E4: Vendicatività > Tratto E6: Perdono

I migliori trucchi di Iroy sono il quinto, il primo e il secondo:

  • Apertura Aumenta l'ATK degli alleati, il che influirà sull'efficacia dell'intero gruppo.
  • Dilemma del prigioniero iterato accelera l'accumulo di Immaginazione - la risorsa chiave dell'eroina (spesa per l'attivazione sogni и Sogno lucido).
  • "Strategia: Occhio per occhio" Questo sarà utile nei team in cui Ira svolge un ruolo di supporto e di infliggitore di danni secondario. Konsta aumenta il danno inflitto da Ira dalla sua "tasca" tramite i suoi agnelli. Inoltre, facilita il mantenimento della sopravvivenza della squadra, il che sarà utile nei contenuti di alto livello.

rotazione

Nonostante il suo vasto arsenale di abilità, l'Operatrice OS-2 è molto facile da usare. Questo è particolarmente vero quando ricopre il classico ruolo di supporto, il cui obiettivo principale è scambiare rapidamente i pulsanti e tornare "in tasca".

  1. All'inizio della battaglia, usa l'abilità premendo semplicemente il tasto "E" per per 20 secondi Conferisci alla tua squadra un bonus ATK e la capacità di ignorare la difesa nemica (gli effetti vengono visualizzati sotto la barra HP).
  2. È importante che il tiro dell'hyper-carry cada sempre durante la durata dei due buff del guaritore.
  3. Ricorda che tenendo premuto a lungo il tasto dell'abilità si attiverà lo stato di Regressione, in cui gli alleati si trasformano in agnelli. fino alla fine della battagliaContinueranno a infliggere danni, ma perderai l'accesso a funzioni utili poiché non potrai più passare da un'unità all'altra.
  4. Utilizza questo superpotere quando sei pronto se hai bisogno di una cura rapida e potente. Se vuoi danneggiare i nemici con questa abilità, attendi che l'indicatore "Immaginazione" (situato sopra la barra dei punti vita) sia pieno.
  5. L'"immaginazione" si accumula quando si utilizza un'abilità (pressione semplice o prolungata), senza "cooperazione" (5 colpi consecutivi), così come le tecniche di base durante la caduta e dopo una schivata.

Vale la pena colpire?

Iroy è un personaggio potente che surclassa le altre unità della sua classe. Non solo contribuisce alla sopravvivenza della squadra, ma fornisce anche bonus che aumentano il danno di gruppo. Eccelle nei gruppi con Blossom grazie alla sua abilità passiva. Immagine speculare, può anche cooperare con combattenti degli attributi Lakshana, Cosmo e Chara.

L'operatore OS-2 offrirà una buona sinergia a molti eroi di alto livello che occupano lo slot hyper-carry (Shinku, caos, Hotori, Nunnalmente e altri), e fornirà anche una guarigione stabile, che è importante nelle fasi finali del gioco.

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Vjatšeslav Povolžskij
Vjatšeslav Povolžskij
1 un giorno fa

Un personaggio davvero utile, soprattutto per chi si becca un pugno in faccia. Si potrebbe dire che semplifica tutto.

Tempo
Tempo
Mesi fa 1

Sinceramente non capisco. Alcuni dicono che abbia bisogno di attacco, altri di ciclo. Io voglio renderla un supporto, giocare attraverso la catena. Quindi ditemi, è meglio potenziare la forza o il ciclo?

mirto
mirto
Mesi fa 1
Rispondi a  Tempo

Ciclo. Il bonus all'attacco della classe E influenza solo l'attacco base, che dipende esclusivamente dal livello del personaggio e dall'arma. Pertanto, il ciclo fornirà più danni in questo pacchetto. Se Ira gioca con la pecora come principale fonte di danni, allora deve massimizzare il suo attacco e i colpi critici.

BAPEHNKN
BAPEHNKN
Mesi fa 1

Mi vanto. Oggi ho ottenuto la sua skin con una rotazione da 30, e nello stesso scambio da dieci dollari ho ottenuto due iroi e due cartelli da 50 dollari.

Anna
Anna
Mesi fa 1
Rispondi a  BAPEHNKN

Ira ha più di 30 anni. Non ha nessuna skin tra le prime dieci.

Grano saraceno
Grano saraceno
Mesi fa 1

Non lo so nemmeno io. Inizialmente avevo pensato di prenderli, ma... gioco dall'uscita e ho completato tutti i personaggi standard (tranne Baysang), più Nanali Hotori e Lacrimosa. E non sono ancora al livello massimo, né in termini di livello né di archi narrativi, i miei artefatti sono nella media e non ho ancora trovato il tempo di farmare quelli buoni. Quindi perché dovrei voler completare un personaggio di supporto, per quanto utile, che mi darà solo un po' di conforto tra qualche mese? Gli sviluppatori avrebbero potuto darmi più risorse per livellare, però. È una situazione strana, ma vabbè, va benissimo giocare con i gruppi che ho già (Lacrimosa Fadia, Dafodil Saikiri, MC Hotori, Nanali Juyuan). La valuta principale si sta accumulando e ci sono gacha gratuiti per girare le estrazioni, quindi pazienza.
E, giusto per inciso, non mi sono piaciute per niente né le sue animazioni né il suo aspetto, ma è questione di gusti.
E non dobbiamo dimenticare il formaggio, cioè, se necessario, il terzo gruppo può essere assemblato con 4 e hotor, di nuovo, non è necessario realizzare un nuovo DD 🙂

Ultima modifica 1 mese fa Mangio grano saraceno
epicnalinga
epicnalinga
Mesi fa 1

Non capisco proprio come costruirla e come giocarla, ho ottenuto la prima configurazione con la firma, c'era una squadra di Shinku (C3) + Zero + Hathor + Nunally, ho scambiato Nunally con Iroy, quale build mettere insieme alla fine e come giocarla non capisco proprio, a dire il vero, per favore spiegatemelo =) Il principale responsabile del danno è ovviamente Shinku, Hathor e Zero sono puramente per il ciclo, a quanto pare Iroy funzionerà come sub DD, se è migliore di Hathor

yaprivetik
yaprivetik
Mesi fa 1
Rispondi a  epicnalinga

A quanto ho capito, il suo ruolo è quello di supporto e guaritrice, anche se in alcuni gruppi viene usata anche come sub-DD. Io stesso ho ripulito il 36° binario con lei.

epicnalinga
epicnalinga
Mesi fa 1
Rispondi a  yaprivetik

Come funziona la sua rotazione? Onestamente, non capisco proprio il suo gameplay. Nunnally è tutto semplice, ma non ho comprato la sua passiva, e quali statistiche secondarie sono necessarie alla fine?

epicnalinga
epicnalinga
Mesi fa 1
Rispondi a  Elfemoe

Ho letto che sì, il suo ruolo con Shinku nella squadra (della squadra numero 1) è solo quello di premere E e basta, oppure è necessario anche accumulare tutta l'Immaginazione e premere l'abilità suprema?

mirto
mirto
Mesi fa 1
Rispondi a  epicnalinga

Dimenticatevi dell'immaginazione. Anche se accumulate tutte le cariche e usate la vostra ultimate, il danno sarà praticamente nullo. Colpite E-Shka, usate la vostra ultimate per attivare il set Riccio, passate a un altro personaggio: questo è tutto il gameplay.

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