Nuove posizioni chiave e pattuglie. Gli sviluppatori hanno deciso seriamente di trovare un equilibrio in alcune aree.
Ciao petroliere! Wotpack è con te e le modifiche alle mappe di gioco sono all'ordine del giorno oggi. Vediamo cosa cambierà con il rilascio della patch 1.10.1 in World of Tanks.
Modifiche generali
Per quattro mappe è stata aggiunta la modalità "Incontro battaglia":
- "Carelia"
- "Westfield"
- "Ragazze studentesse"
- "Zona industriale"
Altre quattro carte hanno subito modifiche al bilanciamento:
- "Berlino"
- Ruinberg
- "Erlenberg"
- "Westfield"
E i bug sono stati corretti su altre cinque mappe:
- "Fiume di sabbia"
- "Spiaggia tranquilla"
- "Redshire"
- "Area 404"
- "Arzagir 4.04"
Un'attenzione particolare merita il momento in cui gli sviluppatori allo stesso tempo hanno deciso un po ' cambia la meccanica dei proiettili quando si scontrano con i veicoli (ce ne sono molti nel gioco: aerei, trattori, automobili, ecc.). Ora loro assorbire completamente solo le mine terrestri (conchiglie HESH incluse) e cumulativi, e per piercing all'armatura e sub-calibro, la penetrazione dell'armatura è ridotta.
Ora diamo un'occhiata più da vicino al ribilanciamento delle carte.
Berlino
La nuova mappa, introdotta nel gioco qualche mese fa, è diventata un ostacolo per molti giocatori. Sulla base del feedback, gli sviluppatori hanno già identificato diverse aree che devono essere risolte. Queste modifiche al bilanciamento dovrebbero pareggiare le possibilità di vittoria della squadra e rendere il gioco più equo.
- Spostato alcuni detriti che possono essere utilizzati come riparo.
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- Per semplificare il gameplay, la zona inferiore è stata ridisegnata. Ora dovrebbe offrire ai giocatori più opzioni per le manovre tattiche. La forma dell'edificio è stata modificata e alle finestre adiacenti è stato aggiunto il fuoco.
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- Il terreno è stato livellato, quindi ora i carri armati con angoli di declinazione verticale mediocri diventeranno un po' più comodi da giocare.
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- Più rinforzi non bloccheranno la visuale, ma ora non c'è copertura nell'angolo. Tuttavia, alcuni muri furono sostituiti per migliorare la sicurezza di questa posizione e la finestra fu allargata per controllare l'area sottostante.
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- Aggiunta una nuova posizione per bilanciare le abilità di entrambe le squadre.
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- E piccole modifiche su questa sezione della mappa, apportando modifiche piuttosto puramente visive che non influiranno sull'equilibrio di potere in battaglia.
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Westfield
Mappa pittoresca con foreste, colline e un villaggio al centro. Fu la parte del paese che subì dei cambiamenti: una nuova sistemazione delle case e dei cespugli.
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Proprio nelle vicinanze, ora inizierà la zona di cattura della base nella modalità "Incontro di battaglia".
Erlenberg
La parte centrale della mappa con le aree urbane è stata ridisegnata per fornire più spazio. Ora il combattimento posizionale avrà più opzioni di sviluppo e manovre tattiche.
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Inoltre, per lo spawn superiore, hanno reso più conveniente attraversare il fiume. Ora gli alleati affonderanno meno spesso (almeno, lo spero sinceramente).
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Ruinberg
Una mappa longanime, non si conta quante volte gli sviluppatori hanno provato a riequilibrarla. E anche qui, i cambiamenti la aspettano.
- Per la squadra di respawn inferiore, sono state aggiunte nicchie negli isolati vicino alla piazza. Come concepito dagli sviluppatori, dovrebbero aiutare a mantenere le posizioni più a lungo (un tentativo di aumentare il tempo di battaglia a causa delle lamentele dei giocatori sui turbanti).
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- E la posizione del respawn superiore, al contrario, si è indebolita. In alcuni punti l'argine è stato rimosso o ridotto.
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