Effetto rivoluzionario Honkai: Star Rail - una caratteristica caratteriale di base che aumenta le conseguenze del superamento di una vulnerabilità. Ogni eroe è in grado di ridurre a zero la resistenza del nemico e di sfondare la sua vulnerabilità, il che porta a una serie di conseguenze, o più precisamente, infliggendo danni da penetrazione, respingendo il nemico in coda e/o infliggendo stato elementale. L’indicatore in esame è responsabile dell’aumento quantitativo di queste conseguenze negative.
Nella guida parleremo del parametro dell'effetto di penetrazione nell'HSR e analizzeremo il principio del suo funzionamento, nonché i modi per aumentare questa caratteristica nel gioco. Inoltre, introdurremo eroi che beneficeranno di un potenziamento delle statistiche.
Come funziona l'effetto di penetrazione in Honkai: Star Rail
Consideriamo una situazione nota a tutti i giocatori: gli eroi che utilizzano elementi che corrispondono alla vulnerabilità del nemico riducono la barra bianca della sua durabilità, situata sopra la sua salute. Quando ridurranno questa barra a zero con i loro colpi, allora sfondare la vulnerabilità, Quale:
- Infligge danni da penetrazione una volta.
- Per impostazione predefinita respinge un nemico in coda del 25%.
- Ha una probabilità base del 150% di infliggere uno stato elementale al nemico in base all'elemento utilizzato dal personaggio. Lo stato infliggerà danni nel tempo.
- Rimuove il 10% di resistenza a tutti i danni dal nemico.
- Interrompe un attacco potenziato preparato dal nemico.
Effetto penetrazione in XSR rafforza i primi 3 aspetti di questo elenco. In pratica, ciò significa che il danno quando si supera una vulnerabilità sarà maggiore, il nemico si sposterà più indietro nella coda (solo in caso di danno immaginario e quantico) e il danno periodico derivante dallo stato sarà ancora più forte.
Quali personaggi necessitano dell'effetto di penetrazione?
Per capire se un eroe debba potenziare l'effetto di penetrazione bisogna valutare tre aspetti:
- Quanto è bravo l'eroe nel ridurre la durabilità?. Alcuni personaggi rimuovono molta resistenza quando colpiscono una vulnerabilità, altri non se la passano molto bene. Il danno dell'abilità di ogni eroe lungo la barra bianca è uguale a uno dei 4 valori: 15, 30, 60, 90. Quanto più facile è per l'eroe ridurre la sua resistenza, tanto più spesso si presenteranno situazioni in cui otterrà la Rottura Vulnerabilità con la sua azione.
- L'eroe ha potenziamenti derivanti dagli eidolon e/o dalle tracce?, esaltando la caratteristica discussa.
- Che danni fa il personaggio?. Per tutti gli elementi si applicano diversi moltiplicatori del danno una tantum alla penetrazione. Le penetrazioni Fisiche, Fuoco (x2) e Vento (x1.5) vengono moltiplicate per un numero maggiore. Ghiaccio ed Elettrico vengono moltiplicati per 1. Quantico e Immaginario vengono moltiplicati per 0.5, ma possono spingere gli avversari più avanti nella coda. Per i danni periodici dopo la penetrazione, funzionano altre formule di calcolo (ognuna è unica), ma Weathering si dimostra migliore.
Sulla base di questi aspetti, possiamo concludere quali personaggi necessitano dell'effetto di penetrazione in HSR:
carattere | Valore caratteristico ottimale |
---|---|
Ruan Mei | Il valore ottimale della caratteristica è al max. livello - 180% o più. La percentuale di aumento del danno derivante dal percorso "Luci di candela sulla superficie dell'acqua", nonché l'efficacia complessiva di alcune abilità personali della ragazza, inclusa l'abilità suprema "Petali sull'acqua, riposa in un sogno", dipende dall'indicatore |
Xueyi | Il valore ottimale della caratteristica è al max. il livello varia da 100% a 150%. In questo caso, l'aumento del parametro al 150% inizia dopo che gli indicatori critici (danno critico e probabilità critica) sono stati “aggiustati”. L'utilità della statistica, a sua volta, viene rivelata principalmente attraverso la capacità di Xuei di ignorare i tipi di vulnerabilità del bersaglio e di ridurne la durabilità. |
Gallagher | Il valore ottimale della caratteristica è al max. il livello varia da 60% a 150%, dove il limite è il 150%. L’indicatore stesso ha un impatto diretto sull’efficienza di guarigione del personaggio attraverso la traccia delle “Proporzioni Insolite”. |
Vale la pena considerare separatamente i seguenti personaggi:
- Lupo argentato. Il parametro deve essere overcloccato al 50-80% se il cacciatore Stellaron fa parte di una squadra mono-quantistica.
- Esploratore (fisico) и Susan (e anche Лука, se non è un membro di una squadra DoT). Possono essere raccolti tramite l '"effetto sfondamento", poiché le abilità principali sfondano abbastanza bene la barra della durabilità fisica. Il valore ottimale della caratteristica è al max. livello - 120%. Nota: questa build è efficace solo contro i nemici vulnerabili agli attacchi fisici. elemento.
- Eroi mirati al gioco DoT - Kafka, Cigno nero, Guinaifen, Sampo, Лука. Questo parametro ti consentirà di infliggere un po' più di danni quando la vulnerabilità viene risolta. Tuttavia, la funzionalità non è una priorità. Valore ottimale al max. livello - fino al 50%, la percentuale stessa viene “aumentata” grazie ai parametri “inferiori” negli artefatti.
Come aumentare l'effetto di penetrazione
L'effettivo danno da penetrazione che il giocatore vede sullo schermo, incluso il danno periodico, dipende da due parametri separati che possono essere modificati:
- Livello del personaggio. Più alto è il livello di un determinato eroe, maggiore sarà il moltiplicatore speciale, invisibile nelle caratteristiche, ma crescente nei numeri a schermo e indipendente dall'effetto penetrazione. Potenzia i tuoi eroi con materiali esperienza per dare pugni più forti.
- Effetto penetrazione.
Sono noti i seguenti metodi per aumentare la seconda caratteristica:
- Miglioramento degli eidolon e delle tracce per alcuni personaggi.
- attrezzatura coni di luce e / o artefatti, offrendo un incremento all'indicatore corrispondente.
- Miglioramento delle reliquie delle caverne e delle decorazioni planari. Questa caratteristica si trova spesso come indicatore secondario. Inoltre, può fungere da statistica principale su una corda di collegamento.
Coni luminosi sull'ED
Il gioco contiene coni di luce che influenzano il parametro "effetto rivoluzionario":
cono di luce | Effetto abilità |
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Una promessa mantenuta nel cuore (Sentiero della distruzione) | L'effetto di penetrazione aumenta del 28-56%. Quando il proprietario usa un superpotere, il suo critico. la possibilità aumenta del 15-30% per 2 turni. |
Riflessione del passato di me (Sentiero dell'Armonia) | L'effetto di penetrazione aumenta del 60-100%. Dopo che il proprietario utilizza un superpotere, il danno inflitto da tutti gli alleati aumenta del 24-40% per 3 turni. Se l'effetto di penetrazione del proprietario diventa maggiore o uguale al 150%, l'unità recupera 1 punto abilità. All'inizio di ogni ondata vengono immediatamente ripristinate 10-20 unità. energia di tutti gli alleati. Questo effetto non può cumularsi con effetti di questo tipo. |
Ricordi del passato (Sentiero dell'Armonia) | L'effetto di penetrazione aumenta del 28-56%. L'uso di un attacco da parte del proprietario ripristina inoltre 4-8 unità. la sua energia. Questo effetto può attivarsi solo una volta per turno. |
guarigione solitaria (Sentiero del Nulla) | L'effetto di penetrazione aumenta del 20-40%. Quando chi lo impugna utilizza un superpotere, il danno nel tempo aumenta del 24-48% per 2 turni. Sconfiggere un nemico con un effetto di danno nel tempo applicato dal proprietario ripristina 4-6 unità. la sua energia. |
Fermata (Sentiero del Nulla) | L'effetto di penetrazione aumenta del 16-32%. Il danno di chi lo indossa ai nemici scioccati e esposti alle intemperie aumenta del 16-32%. Questo effetto si applica anche ai danni nel tempo. |
Cos'è la realtà? (Sentiero dell'Abbondanza) | L'effetto di penetrazione del proprietario è aumentato del 24-48%. Gli attacchi base di chi lo indossa ripristinano il 2-4% della sua salute più 800 unità. |
Inoltre, vale la pena notare che le “carte” arma hanno un'identità di classe, cioè, ad esempio, solo un eroe del Sentiero dell'Armonia può equipaggiare il cono di luce del Sentiero dell'Armonia.
Reliquie della grotta sull'EP
Alcuni artefatti di base possono aumentare significativamente la statistica in questione, oltre a offrire bonus di terze parti:
- Ladro di meteoriti che cade: 2 pezzi - aumenta l'effetto di penetrazione del 16%, 4 pezzi - aumenta l'effetto di penetrazione di un ulteriore 16% e quando il proprietario sfonda la vulnerabilità del nemico, ripristina 3 unità. energia.
- Orologiaio di imbrogli assonnati: 2 pezzi - aumenta l'effetto di penetrazione del 16%, 4 pezzi - quando il proprietario usa il suo superpotere su un alleato, l'effetto di penetrazione di tutti gli alleati aumenta del 30% per 2 turni (questo effetto non può accumularsi).
Decorazioni planari su EP
Ulteriori effetti delle decorazioni planari possono influenzare l'aumento del parametro:
- Thalia - la terra dei banditi: 2 parti - aumenta l'effetto di penetrazione del proprietario del 16%. Se la velocità del proprietario è maggiore o uguale a 145 unità, il suo effetto di penetrazione aumenta di un ulteriore 20%.
Continua a leggere:Ci auguriamo che la guida ti abbia aiutato a padroneggiare le caratteristiche dell'effetto di penetrazione in Honkai: Star Rail e a costruire un personaggio che faccia a pezzi i nemici quando sfonda una vulnerabilità. Lascia tutte le domande riguardanti la meccanica del lavoro sulle statistiche, gli eroi compatibili e il livellamento nei commenti all'articolo. Leggi altre utili guide al gioco nelle sezioni pertinenti: completare le missioni, guide, costruisce.
Se ho Asta nel ruolo di rimuovere solo la penetrazione / causare danni solo da PENETRAZIONE. In tal caso, ha bisogno di potenza d'attacco? O è necessario solo l'effetto di sfondare?
L'effetto di penetrazione non dipende in alcun modo dall'attacco. Se Asta nella composizione rimuove solo resistenza e perfora, il suo attacco non sarà utile. Devi pompare il livello, raccogliere coni e reliquie per sfondare.
anche un lupo d'argento, poiché penetra perfettamente in una vulnerabilità quantistica, che è considerata una delle più forti vulnerabilità del gioco. il mio lupo d'argento ha una penetrazione dell'80% e una potenza d'attacco di 3200, e dopo che la vulnerabilità è stata interrotta, il danno nel tempo raggiunge 26000
Per favore, spiega, se un personaggio immaginario pompa tutto nella penetrazione, ritarderà molto il progresso del bersaglio? E, se il bersaglio è stato trafitto prima del suo effetto in questo turno, allora il bersaglio può essere preso a calci fino a quando l'effetto non viene rimosso con l'intero branco, e fino a quando il nemico non è come, sarà tutto considerato una mossa e non sposterà il contatore del turno ? Sto solo progettando di mettere Yukong in piena penetrazione per la sala.
Sì, ritarderà l'azione abbastanza zhosko. E a scapito della mossa, la mossa, per quanto ho capito, è calcolata per una velocità di 100, cioè un personaggio con una velocità di 100 cammina una volta per turno, e se fai condizionare il nemico a 30 velocità, poi camminerà ogni 3 turni. Posso sbagliarmi, ovviamente, ma è verificato il fatto che il nemico non può fare nulla per più mosse (in genere, per divertimento, ho giocato un mazzo con tribute heng e welt, e tribute heng ho c6, e lì, come un risultato, -40 percento di velocità, dove altro -qualcosa del 200 percento di azione reclinabile, e il mio capo non è mai andato)
Potete per favore dirmi se l'effetto della penetrazione influisce sulla quantità di resistenza rimossa?
Ciao! NO. Ogni personaggio rimuove una quantità fissa di resistenza, in base all'attacco che usa. Ora ogni abilità di attacco di ogni personaggio rimuove 15, 30, 60 o 90 resistenza (ogni personaggio è diverso). L'effetto della penetrazione non aumenta in alcun modo questi numeri.
L'effetto di penetrazione non aumenta. Ma il gioco ha un buff così condizionale (nella realtà virtuale, per esempio) come efficienza di penetrazione. Quindi aumenta la quantità di resistenza rimossa. E sono più che sicuro che in futuro ci saranno personaggi che aumenteranno questa caratteristica e set di artefatti.
Ruan Mei sarà in grado di aumentare sia l'efficienza EP che quella di penetrazione.