Tutte le caratteristiche e le sfumature importanti del gioco sui carri armati a doppia canna. Come utilizzare correttamente il "doppietto" e personalizzare i pulsanti. Ci occupiamo della meccanica delle riprese per la massima efficienza.
Ciao petroliere! Con te senza pacco e oggi abbiamo preparato per voi tutte le informazioni disponibili relative al rilascio di un nuovo ramo di carri armati a due cannoni all'inizio del prossimo anno.
Carro armato Prem
Già ora puoi ottenere il primo carro armato premium a doppia canna dalle scatole di Capodanno Oggetto 703 opzione II (122). Abbiamo effettuato un acquisto di prova per 80 scatole di diversi tipi e proprio da lì abbiamo ottenuto un nuovo premio e siamo riusciti a provarlo (rassegna di premi da scatole + video).
Attrezzatura pompata
Illuminazione di carri armati sovietici a doppia canna sarà disponibile per la ricerca a partire da KV-3 (ci vorranno circa 70mila esperienza).
Tutti sono ancora in fase di test, ma se lo desideri, puoi familiarizzare con le caratteristiche prestazionali preliminari:
Configurazione del controllo
Prima di tutto, devi impostare le chiavi. Molti giocatori nelle prime battaglie su Ob. 703 II ha subito un ritardo a colpo singolo. Questo perché il sistema "pensa" che il giocatore stia per sparare un colpo o preparare una raffica. La ragione di ciò è piuttosto banale: per impostazione predefinita, viene assegnato lo stesso pulsante (LMB) e per eseguire una raffica deve essere tenuto premuto.Quindi vai a настройки => управление => tiro. Nella riga "Fai un tiro al volo", assegna un tasto separato o un pulsante del mouse aggiuntivo (se ne hai uno di gioco).
Meccanica del fuoco
All'inizio del gioco avevamo solo carri armati normali con ricarica ciclica. Poi sono arrivati i tamburi francesi. L'anno scorso i carri medi italiani sono usciti con un meccanismo di ricarica, che di fatto include i due precedenti. E ora nel gioco è apparsa la meccanica delle pistole gemelle con tre modalità di fuoco.
Ciclico - una versione classica dei carri armati a cannone singolo. Spara - ricarica - spara di nuovo. Nella maggior parte dei casi, questa opzione verrà utilizzata in battaglia. Se il nemico non ha fretta di mettersi al riparo, puoi passare direttamente alla modalità successiva.
serial - dopo un solo colpo, puoi attendere la ricarica in modo che entrambi i cannoni siano pronti per la battaglia, oppure dopo aver atteso (necessario per cambiare arma), sparare un colpo dal secondo cannone. Successivamente, la prima ricarica viene ripristinata e ricomincia da capo.
Tiro al volo (doppio colpo) - doppio colpo, che è diventato la caratteristica principale di questa tecnica. Questa non è solo un'opportunità per infliggere danni maggiori, ma anche un'opportunità per infliggere un colpo critico ai moduli nemici (ad esempio, far saltare in aria un deposito di munizioni o dargli fuoco). Disponibile se entrambe le pistole sono cariche. Dopo lo sparo, le pistole vengono bloccate, quindi la ricarica inizia dopo un certo ritardo.
Suggerimenti e tattiche
Abbiamo preparato alcuni consigli che ti permetteranno di abituarti rapidamente alla nuova tecnica in modo che gli errori offensivi all'inizio della tua conoscenza non rovinino la tua impressione dei "fucili a doppia canna".
- Non abusare del doppio colpo. Nella maggior parte dei casi è difficile realizzare appieno il danno di due colpi, ma l'auto rimane a lungo indifesa. Pertanto, se possibile, gioca da una ricarica ciclica e se il nemico esita o ha un piccolo margine di sicurezza, allora puoi già battere con un doppietto. Come opzione, non sprecare una raffica su veicoli pesantemente corazzati, ma risparmiala per il "cartone", in modo che tutto vada sicuramente bene.
- Le pistole gemelle non possono "guardare" nello stesso punto in cui è diretto il centro del mirino. Quindi sparare ai contorni sporgenti (pixel) non ha senso, perché il secondo proiettile mancherà. Pertanto, se vuoi sparare con un doppietto, dovrai uscire tu stesso ed esporti alla canna del nemico in modo più pericoloso che su un veicolo a canna singola.
- A complemento del paragrafo precedente, vi invitiamo a prestare attenzione al terreno e ai rifugi. Se hai intenzione di sparare un doppio colpo, e parte del mirino assume un aspetto punteggiato, questo indica che uno dei cannoni "non vede" l'equipaggiamento nemico o è ostacolato da qualche ostacolo. Quando viene sparato in questa situazione, uno dei proiettili ha una probabilità del 99% di colpire la recinzione/il terreno/l'albero/la pietra/gli edifici. Nelle aree urbane, sparare dietro l'angolo è particolarmente irto di tali conseguenze.
- Quando si spara in un sorso a un bersaglio in movimento, è meglio mirare al centro del serbatoio. Pertanto, se lo lanci in movimento, c'è la possibilità che uno dei proiettili manchi il bersaglio. Se devi far sparare il nemico, è meglio fermarsi a un tiro ciclico.
- Aspettando che il nemico lasci il rifugio, puoi farlo preparare un doppio colpo, e se il nemico non è apparso, ripristina la preparazione all'ultimo secondo.
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