Il dio immutabile e l'eterna utopia dentro Genshin Impact – Capitolo 1, Volume 2 compiti degli Arconti, dal passaggio di cui si apre Inazuma. Inizia un viaggio impegnativo nel regno dell'Electro Archon, scopri le conseguenze della Caccia a Occhi di Dio e trovare sostegno di fronte ai residenti locali che stanno anche combattendo una legge crudele e ingiusta.
Nella guida, ti diremo come arrivare a Inazuma ed esplorare la situazione nella regione Electro chiusa. Continua a leggere per scoprire come negoziare, lasciare Rito, trovare persone che hanno perso l'Occhio di Dio e guadagnare la fiducia del clan Kamisato.
Come sbloccare Inazuma in Genshin Impact
Per aprire Inazuma, devi completare la fase della missione Archon "Fuga dall'isola di Rito" e ricevere una lettera di viaggio nella missione "Lettera di Chisato". Per fare questo, inizia a completare la missione della trama principale "L'immutabile Dio e l'eterna utopia".
Come ottenere la missione Il Dio immutabile e l'utopia eterna
Prima di iniziare una catena di missioni su larga scala, devono essere soddisfatte le seguenti condizioni:
- Raggiungere 30 gradi avventura;
- Completa tutte le precedenti missioni di Archon fino al Prologo Volume 2 incluso "Vento d'autunno, foglie cremisi".
Alza le vele
È passato abbastanza tempo da quando gli eroi erano d'accordo baio vai da Inazuma. Traveller e Paimon hanno deciso di controllare come stanno andando le cose...
Chiedi a Katerina del viaggio a Inazuma
Vai da Caterina alla Gilda degli avventurieri di Li Yue e discutere con lei del viaggio a Inazuma. Dopo la conversazione, inizierà automaticamente un nuovo capitolo della ricerca degli Arconti. Hai Lung, un subordinato di Beidou, si unisce al dialogo e annuncia che tutto è pronto per salpare. Katerina augura agli eroi un buon vento e se ne vanno con il marinaio.
Sali a bordo dell'Alcor e trova Beidou
Usa il teletrasporto veloce Southern Cross: Alcor a sud-est della Guyun Stone Forest e, una volta sulla nave, avvicinati a Beidou in attesa sul ponte anteriore.
Una breve conversazione con Beidou si conclude con un filmato in cui la nave solleva le ancore e si dirige verso Inazuma attraverso una tempesta.
All'arrivo al porto di Rito, vengono presentati gli eroi tomoy, che Beidou presenta come partner commerciale e "autorità locale". Il capitano è costretto a lasciare subito gli amici per una nuova conoscenza e, dopo aver salutato, torna in squadra. Il tizio dice che i nuovi arrivati devono registrarsi al posto di frontiera.
Confessioni di uno sconosciuto
Arrivati a Inazuma, gli eroi, insieme a Thomaa, dovranno attraversare un inferno burocratico. Aiuta l'International Trade Association su Rito, rintraccia un esattore delle tasse senza scrupoli e trova le prove delle sue macchinazioni.
Fai il check-in al checkpoint di frontiera con Thomaa
All'arrivo a Rito è necessario ottenere un permesso di ingresso. Prima di tutto, corri in avanti lungo il molo fino all'indicatore giallo e parla con l'ispettore Kageyama. Thomaa aiuta gli eroi a registrarsi, ma non basta restare sull'isola. La prossima destinazione è l'Ispettorato Alieni.
Insieme a Thomaa, fai domanda all'Ispettorato per gli stranieri
Quindi, vai all'edificio della Commissione Kanjo nella parte orientale di Rito e parla con lui Yurica. Thomaa aiuta di nuovo i suoi amici e l'ispettore approva la domanda di permesso di soggiorno. Man mano che conoscono il sistema burocratico di Rito, i personaggi iniziano a capire che gli stranieri a Inazuma hanno un momento molto difficile.
Blondin afferma che sulla base della vera e propria corruzione è apparsa l'Associazione del commercio internazionale, che si occupa degli affari degli estranei. In cambio di aiuto, chiede di sapere quale sia lo stato dell'associazione e indirizza le nuove conoscenze al capo dell'associazione, Kuris.
Scopri come stanno i membri dell'International Trade Association
Procedi al prossimo edificio e parla con Kurisu - Presidente dell'International Trade Association. Si lamenterà del problema principale degli stranieri: il "grabber della Commissione Kanjo", che ha emesso un decreto sul pagamento delle tasse midollo osseo di cristallo - una rara curiosità molto difficile da ottenere.
Gli eroi devono parlare con un commerciante sospettoso e scoprire dove prende la merce e se tutto è pulito nella vendita della curiosità Inazuma.
Trova un mercante che vende midollo osseo di cristallo
Viene chiamato il commerciante richiesto Werner e lo trovi al molo a sud-ovest di Rito. Una conversazione con un giovane inizialmente andrà storta: Werner è scortese e sospettoso. Non parlerà dei suoi fornitori o dell'abbassamento dei prezzi delle merci. Il viaggiatore con Paimon non ha altra scelta che rivolgersi nuovamente a Thomaa per chiedere aiuto.
Chiedi a Thoma di fornirti supporto informativo
Torna all'edificio dell'Ispettorato per gli Affari Esteri e chiedi a Thoma. Il ragazzo racconterà del passato di Werner e del suo legame con l'associazione di categoria, dalla quale l'uomo per qualche motivo si è allontanato. Le informazioni ricevute spingono il Viaggiatore a parlare nuovamente con il commerciante.
Negozia di nuovo con Werner
Torna sulla riva e parla di nuovo con il mercante ostile. Opzioni di dialogo non influire su nulla. Dai a Werner curiosità da Mondstadt e Li Yue, Ad esempio astri del vento и pepe alle stelle. I materiali ricordano al commerciante il passato e l'uomo decide di raccontare tutto ciò che interessa agli estranei.
Di conseguenza, gli eroi scoprono che l'esattore delle tasse Keijiro è responsabile dei problemi dell'associazione e Werner si offre volontario per aiutare a smascherare l'avida banda.
Trova le impronte di Keijiro e seguilo con discrezione
Dirigetevi verso la piazza centrale di Rito. Dopo un breve filmato, inizierà una missione furtiva per spiare Keijiro. Apparirà sopra il bersaglio icona dell'occhio, e quando Keijiro si accorge di essere osservato, una scala rossa inizierà a riempirsi attorno al simbolo - piuttosto nasconditi nelle vicinanze in modo da diventare invisibile.
L'esattore delle tasse si fermerà vicino alla bancarella di Ryoko, per poi diventare più vigile e correre verso la spiaggia. Seguilo sulla riva e scopri cosa nasconde Keijiro.
Trova le prove della colpevolezza di Keijiro
Avvicinati al punto che Keijiro stava guardando e usa l'azione "Scavare".
Discuti i tuoi prossimi passi con Werner
Un libro dei conti è sepolto nella sabbia, in cui sono registrate tutte le prove della frode della banda di Keijiro. Insieme alle prove, il Viaggiatore intende andare dal criminale ed esporre le sue azioni illegali. Werner decide di non andare e gli eroi se ne vanno senza di lui.
Racconta all'associazione di categoria cosa è realmente successo
Ritorna alla piazza principale di Rito e avvicinati al palazzo dell'associazione. Qui, gli eroi trovano un esattore delle tasse che discute con Kurisu e li interrompono, affermando di aver trovato la prova della colpevolezza di Keijiro. Di conseguenza, Thoma risolve di nuovo la situazione tesa e poi si offre di parlare in privato.
Il ragazzo risulta essere non solo un'autorità locale, ma un membro del clan Kamisato, che è a capo della commissione Yashiro, uno dei pilastri del potere che mantiene l'ordine a Inazuma. Thomaa lascia nuove conoscenze e gli eroi devono in qualche modo lasciare l'isola di Rito.
Video walkthrough del palco Confessioni di uno sconosciuto:
Fuga dall'isola di Rito
Rimasto senza aiuto esterno, devi lasciare autonomamente la posizione di partenza di Inazuma, ma le conoscenze utili non finiscono qui. Partecipa a una storia d'amore e trova il modo di andare oltre l'isola di Rito.
Cerca di lasciare Rito
Prima di tutto, vai nell'area della storia nella parte orientale di Rito e avvicinati all'ufficiale Kobayashi, a guardia dei confini dell'isola.
La sentinella girerà i viaggiatori, spiegando che non possono lasciare Rito senza permesso di viaggio, e gli amici decidono di andare dal capo della Commissione Kanjo per cercare di trovare una soluzione alla loro situazione.
Vai alla Commissione Kanjo per scoprire come lasciare Rito
L'edificio della commissione si trova nella parte nord-orientale dell'isola. Attraversa l'ingresso principale oltre l'agente Yokoyama per iniziare un dialogo che ti presenta il capo, Hiiragi Shinsuke.
Avvicinati all'edificio per continuare la conversazione. Dopo il saluto, l'uomo sciocca gli ospiti con strane richieste ed evita di parlare di varcare i confini di Rito, e il Viaggiatore nota uno sconosciuto preoccupato che osserva da bordo campo. Dopo l'incontro con il capo, gli amici se ne vanno: escono dalla Commissione Kanjo attraverso l'ingresso principale.
La ragazza che sbircia risulta essere la figlia di Shinsuke. Lady Hiiragi invia una lettera tramite una guardia chiedendo un incontro segreto.
Apri il menu Paimon e seleziona la sezione "Ora", quindi inserisci l'orologio nell'intervallo tra le 18:00 e le 24:00, quindi dirigiti verso l'area della storia nei terreni della tenuta della Commissione Kanjo.
Incontra la signorina Hiiragi all'ora stabilita
Incontra Hiiragi Chisato al complesso della Commissione Kanjo. La ragazza ti chiederà di consegnare una lettera al suo amato Kudze Kamaji dalla commissione Tenre, e in cambio è pronta ad aiutare gli ospiti a lasciare Rito.
Raggiungi il confine di Rito per portare a termine il piano di Chisato
Torna al posto dell'agente Kobayashi e ascolta il dialogo tra le guardie e Chisato. Alla frontiera, la ragazza informa gli ufficiali che lei, insieme al convoglio nel ruolo di Viaggiatore, è incaricata di scortare la merce.
Lancia il carico e portalo al bersaglio, distruggendo ondate di nemici che bloccano la strada. In totale ci saranno tre fermate in cui dovrai superare ladri di tesori, nobushi e uno focoso kairagi.
Dopo aver consegnato la merce, gli eroi salutano Chisato. La ragazza chiede di non dimenticare la lettera, per la consegna della quale consegneranno una lettera di viaggio, un documento che consente di attraversare l'isola.
Video dettagliato del livello Fuga dall'isola di Rito:
Tre desideri
Entrati nelle terre dell'isola di Narukami, gli eroi vanno incontro a Touma. Scopri di più su God's Eyes Hunt, quindi incontra Kamisato Ayakoi.
Dirigiti alla casa da tè Komore
È ora di dirigersi verso la capitale di Inazuma, situata nel sud-est dell'isola di Narukami. Trova la Komore Tea House e incontra Touma.
Il ragazzo è contento di rivedere i suoi conoscenti e si scusa per aver lasciato Rito da solo a uscire. Prima di accompagnare il Viaggiatore, Thomaa chiede di recarsi insieme alla statua della divinità onniveggente.
Dirigetevi verso la statua della divinità onniveggente
Segui il monumento vicino alla residenza Raiden. Thomaa condividerà alcuni dettagli dell'editto God's Eye Hunt. Durante il dialogo, il Viaggiatore è trafitto dalle voci provenienti dalla statua: i desideri degli ex proprietari dei manufatti imprigionati nella pietra. Il biondo si offre quindi di continuare il tour di Narukami e indirizza gli amici alla tenuta di Kamisato.
Vai alla Commissione Yashiro
Raggiungi la commissione di Yashiro ed entra nell'edificio. Ayaka chiederà aiuto nella lotta contro la Caccia agli Occhi di Dio, che inizialmente gli ospiti rifiutano. Quindi la ragazza chiede di esaudire i suoi tre desideri e in cambio promette di presentare gli ospiti Raiden. Dobbiamo aiutare le persone colpite dal crudele decreto, e poi tornare alla tenuta di Kamisato. Gli stranieri accettano queste condizioni.
Il significato delle aspettative senza senso
Anche il guardiano del villaggio di Konda, che ha perso il suo God Eye, ha perso i suoi ricordi. Scopri la storia della guerra e aiutalo a trovare le chiavi del passato dimenticato e il motivo per non lasciare l'insediamento.
Dirigiti al villaggio di Konda e scopri cosa è successo lì
La prima persona che Ayaka ha chiesto aiuto è stata Tejima. Dirigetevi verso il villaggio di Konda nella parte sud-occidentale di Narukami e assistete alla conversazione dell'anziano con un certo uomo che sta per lasciare il villaggio. Paimon presume che questo sia ciò di cui hanno bisogno.
Chiedi agli anziani
Parla separatamente con gli anziani, Mahiru e Kenjiro, e scopri quanto sono grati gli abitanti del villaggio a Tejima, così come i cambiamenti nel suo carattere hanno cominciato a verificarsi dopo che l'Occhio di Dio è stato preso dall'uomo.
Un tempo protettore del villaggio, ora l'uomo non vede alcun motivo per restare a Conde. Nonna Mahiru ricorda che Tejima teneva un diario e le chiede di cercare appunti che possano aiutarla a riordinare i suoi ricordi perduti.
Trova gli indizi sui ricordi di Tejima
Per trovare qualcosa che possa aiutare Tejima a ricordare il passato, esplora l'area vicino alla casa dell'uomo. Per prima cosa, leggi il diario sdraiato sotto il portico vicino al cesto di melone viola.
Usa il tuo senso elementare per trovare tracce del diario
ктивируйте senso degli elementiper trovare il resto degli indizi. Controlla prima il santuario vicino alla capanna di Tejima e poi l'albero dietro la casa. Dopo aver studiato le cose trovate, gli amici si rendono conto che l'uomo ha aspettato qualcuno per tutti questi anni e si precipitano a mostrare tutti i reperti al proprietario.
Tajima ha perso la memoria di una persona cara, una ragazza di cui non ricorda più la voce e l'aspetto. I documenti trovati lo incoraggiano a rimanere nel villaggio e continuare ad aspettare la sua amata come ha fatto negli ultimi trent'anni. Gli eroi hanno completato il primo compito e allo stesso tempo hanno iniziato a capire a cosa porta la privazione dell'Occhio di Dio.
Video walkthrough del palco Il significato di aspettative prive di significato:
I benevoli sono trattati con favore
Un certo samurai è accusato di appropriarsi della dieta del popolo. Scopri la storia di un'altra vittima della Caccia agli occhi di Dio e aiuta Kurosawa a trovare la causa del malcontento.
Trova la prossima persona che ha perso l'Occhio di Dio
Vai all'ingresso della città di Inazuma: inizierà un filmato in cui gli eroi si imbattono in una resa dei conti di strada. Durante la discussione, diventa chiaro che il colpevole, Kurosawa Konosuke, è la prossima persona a cui Ayaka ha chiesto aiuto. I residenti della città si lamentano con i viaggiatori che il samurai si appropria indebitamente della dieta.
Dopodiché, parla da solo con Konosuke e chiedigli cosa hai sentito dagli uomini scontenti. Il samurai è perplesso dalle voci e gli eroi si rendono conto che a causa dell'assenza dell'Occhio di Dio non riesce a ricordare alcuni dettagli del passato. Un uomo chiede aiuto per raggiungere i ladri di tesori che hanno saccheggiato la sua casa, il che potrebbe far luce sull'intera situazione.
Ferma i ladri di tesori che hanno rapinato la casa di Kurosawa
Dirigiti verso la spiaggia sul lato est di Byakko Plain e dopo la conversazione sconfiggi la banda ladri di tesori. Gli eroi accettano di lasciare andare la banda in cambio di oggetti di valore dalla casa del samurai, ma tra il bottino trovano solo cambiali indirizzati al proprietario del negozio Tsukumomono, Aoi.
Parla con Aoi nella stazione commerciale e scopri cosa è successo
Torna in città e trova il negozio di alimentari Tsukumomono. Parla con Aoi e scopri perché Konosuke ha così tanti debiti. Gli eroi decidono di tornare dall'uomo per raccontare che tipo di persona fosse. Parla con il samurai vicino a una delle case all'ingresso della città.
È difficile per Konosuke accettare la verità sui motivi delle sue azioni: ha aiutato gratuitamente, ma in cambio ha ricevuto solo malcontento. La spada del padre aiuta a ricordare che voleva fare del bene senza rimpianti, ma di fronte a un triste esito, il samurai non ne vede più il senso. Il viaggiatore e Paimon lasciano pensierosi la loro nuova conoscenza, partendo alla ricerca dell'ultima vittima.
Video walkthrough della fase Coloro che sono di supporto sono trattati con favore:
Il percorso del maestro di spada è lastricato di lame rotte
Il maestro di spada che aspirava ad essere il migliore tra i migliori ha perso la testa dopo aver perso l'Occhio di Dio. Gli eroi decidono di aiutare i suoi studenti a capire la causa della follia.
Trova la prossima persona che ha perso l'Occhio di Dio
Dirigiti all'edificio scolastico Meike Shisui a sud di Blacksmith Amenoma e parla con Junya e Nanako, studenti del maestro di spada Domon di cui Ayaka si stava preparando.
I giovani protetti ti diranno che ora il loro insegnante non è sano o, per essere più precisi, è posseduto da un demone. Gli spadaccini vogliono eseguire un esorcismo per curare i malati, e per questo si sono rivolti al Grande Santuario di Narukami. Gli eroi hanno anche l'opportunità di assistere al rito, che si svolgerà la notte dello stesso giorno.
Aspetta la notte per eseguire un esorcismo (18:00 - 24:00)
Apri la sezione "Ora" nel menu Paimon e imposta l'orologio nell'intervallo tra le 18:00 e le 24:00. Junya sta aspettando all'ingresso e il rito di purificazione è già iniziato. Mentre lo studente si allontana, gli eroi notano un uomo sospettoso che fugge dal cortile della scuola e decidono di inseguirlo.
Segui le tracce di una persona sospetta
Dirigetevi verso la fuga e attraversate tre marcatori. Corri sull'altura di legno e parla con l'uomo vicino alla casa. Quello che stava scappando era Anzai, un ex compagno di classe di Domon, con il quale studiarono insieme l'arte della scherma. Non credeva che il suo ex rivale fosse impazzito, e venne per accertarsene. Dopo aver parlato con estranei, Anzai chiede loro di tornare.
Torna all'edificio scolastico e ascolta la conversazione tra la sacerdotessa e gli studenti di Domon: la ragazza afferma che non c'è demone nello spadaccino e non è posseduto. Ma lei dirige l'azienda a Sì Miko, l'alta sacerdotessa del tempio. Gli studenti sono determinati ad aiutare l'insegnante pazzo, e anche il Viaggiatore e Paimon sperano di imparare qualcosa sull'Electro Archon.
Dirigiti al Grande Santuario di Narukami e incontra l'Alta Sacerdotessa
Sali sulla cima del Monte Yogo e avvicinati all'albero di Sakura nel cortile sul retro del Santuario di Narukami. Gli eroi incontrano Yae Miko e apprendono i motivi della perdita della ragione: avendo perso l'Occhio di Dio, lo spadaccino ha iniziato a essere gravato dal passato. Anzai si presenta all'incontro e aiuta il vecchio compagno a liberarsi dai sensi di colpa per le sconfitte altrui, quindi lo incoraggia ad assumersi la responsabilità dei desideri dei suoi studenti. Questo completerà l'attività.
Video walkthrough del palco Il percorso del maestro della spada è lastricato di lame spezzate:
Un fiore sboccia in una prigione
Gli eroi hanno esaudito i tre desideri di Ayaka e hanno guadagnato la sua fiducia. Successivamente, devi prendere parte alla missione di salvataggio e scoprire come stanno andando le cose con gli oppositori del decreto della Caccia agli Occhi di Dio.
Torna alla commissione di Yashiro e incontra Kamisato Ayaka
Dopo che gli eroi saranno tornati alla tenuta di Kamisato, Ayaka incontrerà personalmente gli ospiti e li ringrazierà per il loro aiuto. Dopo aver appreso delle conseguenze della Caccia agli occhi di Dio, il Viaggiatore accetta comunque di aiutare e la compagnia decide di discutere di tutto altrove.
Dirigiti alla casa da tè Komore
Il dialogo viene trasferito automaticamente alla sala da tè Komore. Ayaka incarica il Viaggiatore di salvare Masakatsu, che ha aiutato la resistenza a creare i falsi Occhi di Dio. Gli eroi devono andare al negozio di fuochi d'artificio di Naganohara e trovare un aiutante.
Dirigiti ai fuochi d'artificio di Naganohara
Procedi verso l'area di Hanamizaka e parla con Eimi è l'attuale direttore di Naganohara Fireworks. Avendo appreso in anticipo che il Maestro Masakatsu è detenuto presso la stazione di polizia, la ragazza si offre di andare lì e salvare il prigioniero.
Vai alla stazione di polizia e aiuta il Maestro Masakatsu
L'ingresso a un luogo speciale è nascosto dietro un edificio nella parte orientale della città. Dopo essersi diretti al centro di detenzione della polizia, gli eroi decidono di separarsi e andare alla ricerca di Masakatsu. Esplora l'area per trovare il prigioniero e fai attenzione anche ai forzieri nascosti nel dungeon.
Come superare la detenzione della polizia sotterranea
Nel Police Detention Dungeon, gli eroi affronteranno i nemici con uno speciale potenziamento elettrico. Entra in squadra crio и Piro personaggi per avere un vantaggio sugli elementi.
Prima di poter trovare Masakatsu, devi trovare tre giade del tuono galleggianti, che aprirà la porta sigillata al centro della prigione. Per trovare tutti e tre gli altari magatam, dirigiti verso il segnalino ricerca.
In questo dungeon, vale la pena prestare attenzione a tre meccanismi:
- Armatura da samurai che dà forza agli avversari. Prima della battaglia, chiudi l'armatura per rimuovere il buff. L'effetto può anche essere interrotto da attacchi, come il dissolvimento di Anemo.
- Pavimento in legno con un bagliore elettrico che infligge danni. Continua a muoverti solo quando il settore si spegne.
- Dietro la porta centrale c'è un labirinto con schermi di legno. Sposta quello centrale, poi quello a destra, e poi lo schermo sulla svolta a sinistra.
Scendi le scale e guarda il filmato. La compagnia entra in una stanza con un prigioniero. Yoimiya distrae le guardie e tutti e quattro escono. Masakatsu viene portato dal dottore mentre il Viaggiatore si dirige ad Ayaka.
Rientro alla Komore Tea House
Tornate alla Komore Tea House e alla fine della missione parlate con Ayaka e Touma. Dopo aver salvato il Maestro Masakatsu, il gruppo discuterà i risultati e deciderà di riposare prima di intraprendere ulteriori passi. Dopo il dialogo, l'attività sarà completata.
Prima di procedere ulteriormente nella storia, dovrai completare i primi capitoli delle attività. Leggende dell'Ayaka и leggende di Eimia. Quindi la missione apparirà nel registro delle missioni "L'oblio, la scomparsa delle ombre".
Video walkthrough del palco Il fiore sboccia nel dungeon:
Obiettivi per aver completato la missione Il Dio immutabile e l'eterna utopia
L'elenco dei risultati nascosti rilasciati per il capitolo 1 del 2 ° volume dei compiti degli Arconti:
- L'obiettivo "Attraverso la tempesta" viene assegnato dopo essere arrivato a Inazuma su Alcor.
- L'obiettivo "Hiiragi Sanjuro" viene sbloccato automaticamente dopo aver completato il livello "Fuga dall'isola di Rito".
- Il risultato "Aspirazioni di tutte le persone" viene rilasciato dopo aver parlato con Touma alla statua della divinità onniveggente.
- L'obiettivo "Principessa dietro lo schermo" può essere ottenuto dopo aver completato il livello "Tre desideri".
- Il risultato "Omamori, Gentilezza, Eccellenza" viene assegnato dopo aver parlato con Ayaka alla fine del livello "La strada del maestro di spada è lastricata di lame spezzate".
- L'obiettivo "Dio immutabile ed eterna utopia" viene assegnato al completamento dell'omonima ricerca dell'Arconte.
Honors
Dopo aver completato la missione, puoi ricevere le seguenti ricompense:
- pietre di origine x120;
- esperienza di avventura x6325;
- esperienza dell'eroe x31;
- magico minerale di amplificazione x55;
- mora x301.
Continua a leggere:Speriamo che questo articolo ti abbia aiutato a imparare come iniziare e completare la ricerca di Archon The Unchanging God and Eternal Utopia e arrivare a Inazuma in Genshin Impact. Se qualcosa non è chiaro, fai domande Commenti. Leggi tutti i compiti degli Arconti e segui Genshin Impact procedure dettagliate sul nostro sito
Non capisco niente, non ho il compito di incontrare Beidou, anche se ho già parlato con Katrina
Lì devi andare ad Alcorn, vicino a Guyun Stone Forest.