Alan Wake 2 Mappe di localizzazione: come trovare tutto

Tutte le mappe delle posizioni in Alan Wake 2

Carte dentro Alan Wake 2 Non solo semplificano la navigazione nelle aree principali di Cauldron Lake, Wateree, Bright Falls e Darkhold, ma ti consentono anche di navigare durante la ricerca di vari oggetti da collezione (nascondigli del culto, cestini del pranzo, оружия, parole di potere, filastrocche и bambole), poiché dimostrano l'esatta posizione del personaggio a seconda dell'area esplorata.

Il "meno" è che devi cercare tu stesso le informazioni su ciascuna posizione. In questa guida dimostreremo la posizione delle carte in Alan Wake 2 per Saga e Alan, presenteremo sia i metodi principali per ottenerle, sia quelli alternativi nel caso in cui i primi fossero persi.

contenuto

Quante mappe ci sono in Alan Wake 2?

Studiando le storie dei capitoli “Ritorno” e “Iniziazione”, in generale ci si può imbattere 11 carte varie località sul territorio delle quali si svolgono le principali campagne narrative di Saga e Alan.

Carte della saga

Mappe delle aree che possono essere trovate da Saga:

  • Lago Calderone.
  • Cascate luminose.
  • Ufficio dello sceriffo di Bright Falls.
  • Wateree.
  • Casa di cura "Valhalla".
  • Centro benessere.

Carte Alan

Mappe delle aree che possono essere trovate da Alan:

  • Studio televisivo "Talk Show".
  • Dimora oscura.
  • Metro.
  • Albergo con vista sull'oceano.
  • Poeti-Cinema.

Dove trovare tutte le carte della Saga in Alan Wake 2

Successivamente, presenteremo la posizione esatta delle mappe di tutte le località in Alan Wake 2 per la Saga e considereremo anche in dettaglio il percorso per raggiungerle.

Mappa del Lago Cauldron

  • Testa: "Ritorno 1: L'invito."
  • Posizione: vicino a scene del crimine.
  • Come arrivare: azione obbligatoria durante il dialogo con Casey, non può essere saltata.
Mappa del Lago Cauldron

Non appena Saga e Casey scendono dall'auto, il detective Anderson nota che un certo vice dello sceriffo avrebbe dovuto aspettare gli agenti vicino alla scena del crimine. Manca però il conduttore. Un tentativo di mettersi a proprio agio nell'ambiente circostante porterà a una tavola su cui è premurosamente registrata una mappa del Lago Cauldron.

Interagisci con esso per ricevere informazioni sulle zone vicine: sia libere dalle intemperie che allagate.

Nel manuale separato imparerai Vale la pena esplorare l'area precedentemente allagata di Cauldron Lake? e quali oggetti possono essere trovati nei luoghi “liberati”.

Mappa delle cascate luminose

  • Testa: "Ritorno 1: L'invito."
  • Posizione: All'interno del Dear Deer Cafe o all'ingresso principale dell'ufficio dello sceriffo.
  • Come arrivare: trovalo tu stesso.

Per la prima volta, l'opportunità di ottenere una mappa di Bright Falls si apre durante il passaggio del capitolo "Return 1: Invitation", dopo che Saga e Casey incontrano lo sceriffo della città, Tim Breaker, all'ingresso principale del ristorante "Caro Cervo".

Mappa delle cascate luminose

La via principale

Dopo aver raggiunto un ristorante locale insieme ad Alex Casey, chiacchiera con Tim Breaker: l'uomo ti consiglierà di guardare all'interno del bar e di porre personalmente domande ai testimoni che conoscono ulteriori informazioni su alcuni sospettati.

Entra Caro Cervo e parlare con i booker, seduto al penultimo tavolo sul lato destro. Riceverete così ulteriori prove del caso e un dossier sui cittadini intervistati.

Terminato il dialogo, guarda nel corridoio, da cui si accede a locali di servizio e servizi igienici. Vai avanti: prima di raggiungere l'angolo, puoi interagire con l'oggetto attivo: la mappa Bright Falls situata sul muro.

Metodo alternativo

Un modo alternativo per ottenere la mappa Bright Falls è interagire con essa all'ingresso principale Ufficio dello sceriffo, anch'esso situato nella parte centrale della città.

Giunti a destinazione insieme a Tim Breaker, recatevi alla cassetta della posta blu. Troverai l'oggetto desiderato sul muro.

Mappa dell'ufficio dello sceriffo di Bright Falls

  • Testa: "Ritorno 1: L'invito."
  • Posizione: Ufficio dello sceriffo.
  • Come arrivare: trovalo tu stesso.

Dopo un litigio con Usignolo, discuti cosa è successo con il tuo partner e ispeziona il luogo per ulteriori prove. Quindi, lascia l'obitorio.

Esci nell'atrio principale della stazione di polizia. Passa dietro scrivania amministrativa, utilizzando il passaggio ad arco aperto.

Guardati intorno: sul muro troverai una mappa dell'ufficio dello sceriffo.

Successivamente, potrai tornare al Lago Cauldron, dove avrà luogo la battaglia finale con Nightingale.

Nel manuale separato imparerai come sconfiggere il primo boss nell'obitorio e nella foresta.

Mappa di Wateree

  • Testa: "Il ritorno 3: Locale."
  • Posizione: Bar karaoke di Wateree.
  • Come arrivare: trovalo tu stesso.

L'opportunità di ottenere una carta Wateree appare dopo la prima visita alla città nominata di Sagoy.

Dopo aver chiacchierato con la gente del posto e aver appreso del parcheggio per roulotte, entra nel bar karaoke, dove un personaggio familiare, l'addetto alle pulizie Ahti, eseguirà la sua canzone. La mappa richiesta si troverà all'uscita/ingresso principale, sul muro.

Mappa della casa di cura "Valhalla"

  • Testa: "Ritorno 5: Antichi Dei."
  • Posizione: Casa di cura di Bright Falls.
  • Come arrivare: trovalo tu stesso.

Una volta in prossimità della casa di riposo, parlate con il custode della struttura per avere accesso ed esplorare l'interno dell'edificio.

Giratevi immediatamente di lato ufficio amministrativo "101", dove si trovano gli stand con Alan Wake, e vai al tabellone situato dietro la scrivania principale dell'ufficio. Interagisci con lei per ricevere a tua disposizione la mappa della casa di cura Valhalla.

Mappa del Centro Benessere

  • Testa: "Ritorno 5: Antichi Dei."
  • Posizione: Centro benessere Bright Falls.
  • Come arrivare: trovalo tu stesso.

Senza lasciare la casa di cura Valhalla, continua a esplorare i locali. In questo modo raggiungerete la sala da pranzo.

Sarà aperta un'ulteriore uscita dalla camera: dirigersi verso il Centro Benessere, situato sul lato opposto, ed entrare all'interno.

All'ingresso noterete uno stand in legno con annessi volantini e manifesti vari. Interagisci con l'oggetto per ricevere la Wellness Center Card.

Come contrassegnare le mappe Saga

Contenuti aggiuntivi sulla ricerca di mappe non finisce: le informazioni sull'area possono essere ampliate per includere la maggior parte dei PDI a Cauldron Lake, Bright Falls e Wateree.

Per fare questo devi trovarne 6 I manifesti elettorali del sindaco Satter e, dopo aver interagito con loro, trovare il sindaco Satter in persona. Pertanto, le mappe principali della Saga mostreranno la posizione esatta di tutti filastrocche и cestini del pranzo.

Per scoprire la posizione depositi di culto e varie cache con materiali di consumo, all'interno delle quali puoi anche trovare arma per Saga, dovrai andare alla ricerca di uno stand con le mappe dentro laboratorio "Cavalieri di Kalevala", che si trova nella parte nordoccidentale di Wateree.

Vai alla porta chiusa che conduce alla sala relax e inserisci la seguente combinazione di simboli triangolari:

In questo modo aprirete la porta e potrete interagire con il tabellone, che evidenzierà i rimanenti punti di interesse nelle zone di Lake Cauldron, Bright Falls e Wateree.

Inoltre, puoi ispezionare la stanza e ottenere materiali di consumo utili, nonché salvare manualmente i tuoi progressi.

Dove trovare tutte le carte Alan in Alan Wake 2

Successivamente, dimostreremo la posizione esatta delle mappe di tutti i luoghi in Alan Wake 2 per Alan. Questi possono essere contrassegnati interagendo con le versioni migliorate delle mappe fornite da Tim Breaker. Di seguito verrà presentata anche la posizione dello sceriffo nei singoli territori della Dimora Oscura.

Mappa dello studio Talk Show

  • Testa: "Iniziazione 1: Profondo della notte."
  • Posizione: studio televisivo.
  • Come arrivare: trovalo tu stesso.

Non appena lo studio sprofonderà nell'oscurità per la seconda volta, Alan avrà l'opportunità di esplorare il luogo da solo. Vai all'uscita della sala principale e prosegui lungo il passaggio lineare fino a raggiungere la porta successiva contrassegnata con "Uscita". Se la prima volta la combinazione corretta era "665", questa volta lo è il codice corretto "565".

Entrate nello spogliatoio ed uscite attraverso il passaggio sul lato opposto. Prima di raggiungere la porta successiva con la scritta “Esci”, recatevi nel ripostiglio per ritrovarvi successivamente nel luogo completamente illuminato da luce rossa.

Interagisci con la porta: in questo modo ti ritroverai in una stanza prima inesplorata piena di canti melodiosi. Muoviti verso la sorgente sonora, che risulta essere Ahti più pulito. Parla con l'uomo e prendi la chiave.

Dopo aver salutato, lascia la stanza sul retro, girando a destra. Di fronte alla porta accanto con la scritta "Esci" troverai una mappa dello studio Tok-Shok.

Nel manuale separato imparerai come esplorare due volte lo studio del Talk Show dopo aver registrato l'intervista. Inoltre, ti consigliamo di leggere l'articolo in cui abbiamo raccolto tutti i codici per vetrine, casseforti, cassetti e ante in gioco.

Mappa della dimora oscura

  • Testa: "Iniziazione 2: Casey."
  • Posizione: Dimora Oscura.
  • Come arrivare: trovalo tu stesso.

La prima opportunità per ottenere la carta Dark Abode si apre dopo che Alan ha lasciato lo studio televisivo e la trama passa al capitolo successivo della storia dello scrittore: Iniziazione 2: Casey.

Mappa della dimora oscura

La via principale

Usciti dagli spazi aperti dello studio del Talk Show, Alan si ritroverà nella parte centrale della Dimora Oscura e verrà distratto da una chiamata proveniente da un telefono pubblico.

Dopo aver parlato con lo sconosciuto e aver appreso del luogo successivo in cui avrà luogo la chiamata di ritorno, lo scrittore avrà l'opportunità di esplorare autonomamente i vasti dintorni della cupa città.

Quindi, dopo aver ricevuto un abbonamento della metropolitana, allontanarsi dal telefono pubblico. Di fronte alle cassette postali e alle caselle personali troverai una bacheca con sopra una mappa della Dimora Oscura.

Metodo alternativo

Se per qualche motivo si è persa la prima opportunità di ottenere la mappa Dimora Oscura, c'è un punto aggiuntivo con la sua posizione. Dal telefono pubblico menzionato in precedenza dove hai avuto una conversazione con uno sconosciuto (presumibilmente Casey), vai a macchina gialla. Quindi spostati a destra e continua a muoverti verso l'albergo con un'insegna al neon gialla brillante.

Passa il chiosco «Caldera Metropolitana Chiosco». Nella parte senza uscita del vicolo puoi interagire con un'altra mappa.

Nel manuale separato imparerai Come arrivare alla stazione di Caldera Street.

Come mettere i segni sulla mappa della Dimora Oscura

Il punto d'incontro con Tim, che apre l'opportunità di riempire di segni la mappa della Dimora Oscura, è tetti di una città buia, la cui ispezione diventa disponibile durante il completamento degli obiettivi “Trova un modo per raggiungere l'hotel” e “Segui le insegne al neon” relativi all'attività "Incontra il chiamante all'Oceanview Hotel". Dopo aver risolto il puzzle che richiede l'interazione con la lampada angelica, ti ritroverai di nuovo accanto alla toilette (punto di riferimento - graffiti"W: Iniziazione»).

Prima di raggiungere la stanza denominata, apri la porta successiva per ritrovarti nel territorio del locale stanza dello scrittore. All'interno troverai Tim, che si presenterà ancora una volta per ricordare ad Alan il suo nome nel caso "se ne fosse dimenticato".

Dopo qualche discussione, diventerà disponibile la possibilità di attivare una carta dello sceriffo piena di segni. In questo modo potrai scoprire la posizione esatta dei principali oggetti da collezione.

Oltre a questo c'è punto d'incontro alternativo, situato nelle vicinanze di "Caldera Street": anche Tim Breaker aspetterà Alan sui tetti.

Mappa della metropolitana

  • Testa: "Iniziazione 2: Casey."
  • Posizione: Metro Dark Abode, percorso attraverso tunnel distrutti.
  • Come arrivare: trovalo tu stesso.

Per ottenere la tessera della metropolitana Dark Abode, Alan deve raggiungere il territorio tunnel distrutti e attiva elementi della storia: "Agente dell'FBI" e "Cult of Murderers". Grazie a ciò, lo scrivente potrà raggiungere la piattaforma “Sacra”, che sarà anche indicata da un cartello "Al Santuario di S. Piattaforma".

Seguendo la direzione indicata dal cartello, raggiungere prima i box, poi svoltare a destra. Quindi, ti imbatterai in una mappa incollata al muro con piastrelle.

In una guida separata e più dettagliata, puoi scoprirlo come trovare una mappa della metropolitana, se hai difficoltà a comprendere il riepilogo della posizione.

Come posizionare gli indicatori su una mappa della metropolitana

Per identificare i principali punti di interesse della metropolitana, devi trovare Tim Breaker in stanza dello scrittore: L'ingresso si trova a destra del luogo in cui è stata ritrovata la mappa stessa.

Salendo al secondo piano, parla con lo sceriffo, che successivamente darà l'opportunità di conoscere una vista migliorata della mappa, dove sono registrati i principali oggetti da collezione nella parte sotterranea della città oscura, così come Parole di potere.

Mappa degli hotel con vista sull'oceano

  • Testa: "Iniziazione 5: Numero 665"
  • Posizione: Oceanview Hotel nella Dimora Oscura.
  • Come arrivare: trovalo tu stesso.
Mappa degli hotel con vista sull'oceano

Una volta all'Oceanview Hotel, dirigiti verso la hall principale. Da lì, vai alla stanza n. 103 e Girare a destra. Prosegui dritto lungo il corridoio, di nuovo al bivio Girare a destra.

Alla parete troverai subito una mappa dell'hotel che potrai ritirare.

In una guida separata, puoi scoprirlo come arrivare all'Oceanview Hotel.

Come posizionare i marcatori sulla mappa dell'Oceanview Hotel

Per visualizzare i segni in Oceanview, trova Tim nella stanza 209, situata al secondo piano dell'hotel.

Nel manuale separato imparerai dove trovare la chiave della stanza “209”.

Mappa del cinema dei poeti

  • Testa: "Iniziazione 8: Il film di Zane"
  • Posizione: Cinema Dimora Oscura.
  • Come arrivare: trovalo tu stesso.
Mappa del cinema dei poeti

Una volta all'ingresso principale del Cinema dei Poeti, entra. Vai alla biglietteria, da lì gira a sinistra per arrivare stanza del personale.

Di fronte al tavolo del fast food troverai una tavola di legno con attaccata una mappa del Cinema dei Poeti.

Interagisci con lei per girovagare successivamente liberamente per il cinema, capendo esattamente dove ti trovi nella location.

Come posizionare i segni sulla mappa Poeti-Cinema

Per quanto riguarda i voti per il cinema dei poeti, per realizzarli dovrai trovare di nuovo lo sceriffo: questa volta sarà di nuovo sul tetto. Oltrepassando la piazza centrale, ti ritroverai sul lato sud della location.

Per prima cosa costeggiate le travi metalliche, raggiungendo così la toilette, dove potrete risparmiare e raccogliere una certa quantità di consumabili.

Quindi, ritorna di nuovo alle travi di metallo e cammina qualche metro in avanti. Notando nastro giallo, inizia a muoverti verso di lei. Striscia sotto le strutture basse, verso le scale, e Gira a sinistra.

In una stanza sbloccata, troverai Tim che oscura una mappa con dei segni.

Ci auguriamo che questa guida ti abbia aiutato a trovare le mappe delle posizioni in Alan Wake 2. In caso di difficoltà o domande, scrivere a commenti, - l'autore o altri giocatori cercheranno di aiutare. Leggi nella sezione corrispondente del nostro sito altri articoli su Alan Wake 2.

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