Kinich in Genshin Impact: guida e costruisci 🍃

Guida alla creazione della migliore build per il commerciante di danni Dendro - Kinich.

Kinich in Genshin Impact: guida e costruisci 🍃

Guida dettagliata a Kinich in Genshin Impact con consigli per la selezione di set completi di artefatti e le loro combinazioni, una valutazione delle migliori armi, compresi gli analoghi disponibili, e ti diremo anche come funzionano le abilità di Kinich e quali costellazioni vale la pena aprire. Forniremo esempi di unità da utilizzare in diverse posizioni e indicheremo la rotazione ottimale per ottenere la massima efficacia in battaglia. Elenchiamo tutto ciò che Kinich deve aggiornare.

Kinich è un classico commerciante di danni principali che attacca i nemici con l'elemento Dendro. All'interno della battaglia, l'eroe si muove dinamicamente sul campo di battaglia e infligge danni costanti al bersaglio durante gli attacchi ad anello. Essendo uno dei rappresentanti di Natlan, Kinich ha meccanismi speciali per interagire con lo Spirito notturno.

ValutazionePosizione S nell'elenco di ripresa
rarità⭐⭐⭐⭐⭐
quando aggiunto al gioco Patch 5.0
Come ottenere un personaggiopreghiera dell'evento del personaggio
elementoDendro
Armia due mani
GenereMaschio
A quale gruppo lo faDiscendenti delle Corone
nome della costellazioneChimera Alebrije
Regione di origineHuitztlan
Il compleanno di Kinich11 novembre
Segno zodiacaleScorpione
L'età di Kinich23-25 anni
L'altezza di Kinich165-170 vedere
Il piatto speciale di KinichPremio Drago
Doppiatori
  • Doppiatore inglese – John Patneude
  • Doppiatore giapponese – Sugiyama Noriaki
  • Doppiatore cinese - ?
  • Doppiatore coreano - ?

Storia di Kinich (biografia)

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Kinich è un cacciatore di sauri che viaggia ovunque con il suo drago domestico chiamato Cuhul Achab. Il giovane riceve spesso feedback negativi a causa del suo lavoro, perché a Natlan le persone e i draghi vivono in pace, tanti sono diffidenti nei confronti dei cacciatori e addirittura li disprezzano. Tuttavia Kinich si preoccupa solo di pagare gli ordini che gli vengono impartiti.

Il laconicismo del giovane, che non vuole nemmeno discutere con i suoi malvagi, è compensato da Cuchul Achab, che considera Kinich il suo servitore. Anche se il drago pixelato dice che non gli dispiacerebbe liberarsi di lui, sono ancora inseparabili e lavorano insieme ovunque.

Come ottenere Kinich in Genshin Impact

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Puoi ottenere Kinich solo mentre esegui le preghiere dello stendardo dei personaggi durante la seconda metà dell'aggiornamento 5.0. dal 17 settembre al 8 ottobre anni 2024.

Per non perdere la replica di Kinich o degli altri eroi di Natlan, segui il regolarmente aggiornato calendario banner.

Caratteristiche di Kinich: cosa aumenta con l'elevazione

Caratteristiche chiave di Kinich - danno critico. Questa statistica aumenta man mano che l'eroe sale e raggiunge il suo valore massimo al livello 90, parallelamente ad essa aumentano altri indicatori: HP, potenza di attacco e difesa. Potete trovare i valori esatti delle caratteristiche di base nella tabella:

LivelloHPAttacco baseprotezioneCreta. danno
1100125620
202597671610
4051701333220
5066491714149,6%
60834121552019,2%
70983825461319,2%
801134529370728,8%
901285833280138,4%

Dopo essere salito al livello massimo, la base aumenta del critico. il danno sarà dell’88,4%.

Le abilità di Kinich

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Kinich è un commerciante di danni Dendro che infligge danni mentre usa la sua abilità e abilità suprema. Possedendo potenti danni elementali con infusione quasi costante, preferisce combinazioni con l'elemento Pyro (Blooming o Burning) a causa della sua abilità passiva. Come tutti gli eroi di Natlan, Kinich è dotato della meccanica speciale della regione del fuoco: Benedizione dello Spirito della Notte. Lo stato unico accumula fino a 20 cariche e viene utilizzato per un'abilità potenziata.

Spirito notturno - uno status speciale disponibile per gli eroi del Regno dei Piro, che ti consente di migliorare le tue abilità di combattimento, i movimenti o attivare meccaniche speciali dei personaggi.

  • Benedizione dello Spirito della Notte: attivato durante l'uso dell'E-Shki dell'eroe, inclusa un'abilità unica per ciascuno dei personaggi di Natlan. La Benedizione ha delle spese, nonché un modo unico di conservarle e utilizzarle.
  • Flash dello spirito notturno: si attiva quando si infliggono danni elementali ai nemici se è presente almeno un eroe di Natlan. Più eroi della regione Piro sono presenti nella squadra, più breve sarà l'intervallo tra le attivazioni Flash.
  • Trasferimento dello Spirito Notturno: i meccanismi influenzano direttamente il movimento dell'eroe all'interno di Natlan o in zone speciali. Quando utilizza qualsiasi movimento alternativo diverso dal camminare (correre, volare o muoversi sull'acqua) e passare a un personaggio della Regione del Fuoco, entra nello stato di Trasferimento. L'effetto può essere attivato interagendo con le meraviglie speciali di Natlan e dell'ambiente.

Nei paragrafi successivi analizzeremo più nel dettaglio tutte le abilità di Kinich e quali abilità è opportuno enfatizzare durante il livellamento. Diamo uno sguardo più da vicino alle abilità passive ed evidenziamo le migliori costellazioni.

Abilità di base (abilità attive)

  • Stile sole notturno (attacco normale, caricato e in caduta)

Fonte del danno: statistica della potenza d'attacco.

Attacco normale: Effettua fino a 3 colpi circolari davanti a te.

Attacco caricato: Spendendo una piccola percentuale di resistenza, lancia la spada nella direzione degli avversari.

Attacco in autunno: Si precipita verso il basso, colpendo i nemici nell'area. All'atterraggio, infligge danni in un piccolo raggio.

  • Hunter Kron: Cavalcando sulle alture (abilità elementare)

Tempo di recupero base se usato su un nemico: 18 secondi

Tempo di recupero quando non ci sono nemici: 10 secondi

Punti Spirito notturno richiesti per attivare il tiro: 20.

Fonte del danno: statistica della potenza d'attacco.

Se non c'è nessun bersaglio vicino da attaccare, lancia un gancio in una determinata direzione e vola in aria. Con questa manovra il tempo di ricarica si riduce del 60% (invece di 18 secondi - 10 secondi)

Se c'è un nemico, Kinich gli viene attaccato con un gancio ed entra in uno stato Benedizione dello Spirito della Notte con 0 punti. Dopo aver attivato lo stato, una volta al secondo l'eroe riceve 2 punti e crea punto cieco, evidenziato in verde. Inoltre, la zona può essere creata dopo un tiro dello Scalebreaker. Entrando in esso, Kinich riceve 4 punti Spirito notturno e il campo scompare.

Sotto l'influenza di uno status speciale, può eseguire 2 tipi di attacchi:

  1. Dopo aver catturato un nemico, Kinich si muove in cerchio (in senso orario o antiorario) e infligge danni al nemico di Dendro, che è considerato danno abilità. L'attivazione stessa darà all'eroe 3 punti Spirito Notturno.
  2. Man mano che i punti Spirito notturno si accumulano, accanto a Kinich appare una barra di pixel che si riempie lentamente. Una volta accumulato il punteggio massimo di 20 punti, l'eroe può usare un tiro potenziato con Scaleslayer premendo E. Durante una lunga pressione, puoi effettuare un tiro mirato, dopo di che Kinich proverà ad agganciarsi al nemico attaccato.

Se la connessione viene interrotta a causa della distanza eccessiva o per qualsiasi altro motivo, utilizzando un attacco normale, Kinich tenterà di agganciarsi al bersaglio più vicino. Se la frizione ha successo, eseguirà un ciclo di normali attacchi ad anello.

  • Gloria alla Maestà del Drago (esplosione di elementi)

Consumo di energia: 70 unità

Tempo di ritorno: 18 secondi

Durata: 15 secondi

Fonte del danno: statistica della potenza d'attacco.

Evoca una figura pixelata di un drago, che alternativamente lancia proiettili sui nemici e attacca con un laser, causando danni Dendro al nemico principale e ai bersagli adiacenti. Se durante l'attivazione dell'abilità suprema Kinich era sotto l'influenza Benedizioni dello Spirito della Notte, questo stato lo estenderà di 1,7 secondi.

L'ordine di livellamento dei talenti

Abilità elementale (E) > Esplosione elementale (Q) > Attacchi normali

L'enfasi dovrebbe essere su E-shka e Q. Kinich usa attacchi regolari a rotazione, ma la maggior parte del danno non proviene da loro.

  1. Abilità Elementare - è la principale fonte di danno e ha una connessione diretta con la meccanica della Benedizione dello Spirito della Notte. Il danno inflitto al nemico durante gli attacchi ad anello e Scalebreaker dipende dalle percentuali interne di questa abilità, che aumentano con il livello.
  2. Esplosione degli elementi - un'ulteriore fonte di danno su una piccola area, attaccando i nemici e coprendo le reazioni. Fornisce danni durante gli attacchi periodici ad anello di Kinich.
  3. Attacchi normali - può essere promosso al livello 6 o 8, ma l'incoronazione non è necessaria.

Abilità passive

Tutte le abilità passive di Kinich:

Inviato agileNei luoghi in cui sono presenti i meccanismi del flogisto, quando si interagisce con determinati oggetti, la velocità di movimento dell'intera squadra aumenta del 15% per 10 secondi. e si celebrano le meraviglie di Natlan.
Dono dei Regni della Notte: rimborso completo

Quando è in aria dopo aver usato l'abilità Cacciatore di Kron, Kinich può spendere 10 punti flogisto ed effettuare un altro salto. Inoltre, mentre si trova nel territorio del flogisto, l'eroe può utilizzare un'esclusiva Trasmissione dello Spirito Notturno, che può essere attivata una volta ogni 10 secondi:

Cambiare il personaggio attivo in Kinich durante una modalità di movimento alternativa (esclusa la camminata) attiverà i seguenti meccanismi in base alle condizioni ambientali:

  • Sigillo interagibile di foglie contorte: rilascerà un gancio e si tirerà su fino al punto. Quando si seleziona un bersaglio durante l'attivazione della Trasmissione, questo verrà sempre consegnato al Sigillo aperto.
  • Il personaggio è stato avvistato da un nemico o da un gruppo di nemici: L'abilità "Cron Hunter: Riding on the Heights" si attiverà automaticamente e si attaccherà al bersaglio più vicino.

Se nessuno dei precedenti è nelle vicinanze, Kinich rilascerà il suo gancio ed eseguirà un attacco aereo. Quando interagisci con gli Yumakasaurs, la normale abilità di Kinich cambierà in "Imita Yumakasaurs" e non andrà in ricarica.

Il prezzo della desolazioneI nemici colpiti da un'abilità elementale mentre sono sotto l'effetto dello stato di Benedizione dello Spirito notturno entrano in uno stato Desolazione. Quando i nemici subiscono danni da Bruciore o Fioritura durante questo stato, Kinich guadagna 7 punti Spirito notturno ogni 0,8 s. La desolazione dura finché non termina la Benedizione dello Spirito della Notte.
Contratto dello Spirito del FuocoQuando Bagliore dello Spirito Notturno viene attivato da un alleato, Kinich ottiene 1 livello di Esperienza Cacciatore, della durata di 15 secondi. e ha un limite di 2 stack. Quando utilizza Scalebreaker, l'eroe spende tutti i livelli, aumentando il danno di un'abilità elementale caricata del 320% del proprio potere di attacco.

costellazioni

Elenco delle costellazioni Kinich da C1 a C6:

DO1: Becco di pappagalloDopo aver saltato dall'abilità Cacciatore di Kron: cavalcare in quota all'atterraggio, la velocità di movimento di Kinich aumenterà del 30% per 6 secondi. Creta. Il danno di Scaleslayer aumenterà del 100%.
DO2: Palma dello scarabeo saltatoreQuando colpisce un nemico con un'abilità elementale, Kinich riduce la resistenza del nemico attaccato ai danni Dendro del 30% per 6 secondi. Il primo colpo dello Scaleslayer sotto l'influenza dello stato di Benedizione dello Spirito Notturno ha un'area d'effetto aumentata e un danno aumentato del 100%.
DO3: Artigli protosuchianiIl livello di abilità di Cron Hunter: Riding on Heights aumenta di 3.
Massimo livello: 15
DO4: piuma di colibrì

Dopo aver eseguito attacchi sotto l'influenza dell'abilità Cron Hunter: Riding on Heights o utilizzando Scalebreaker durante la Benedizione dello Spirito notturno, Kinich recupera 5 unità. energia ogni 2,8 secondi.

Il danno dell'abilità Gloria a Maestà del Drago aumenta del 70%.

DO5: Coda urlatriceLivello di abilità Gloria alla Maestà del Drago +3.
Massimo livello: 15
DO6: Sagoma della Bestia dell'Annunciazione

Dopo aver colpito un nemico con un colpo di Scalebreaker, il proiettile rimbalzerà una volta tra il bersaglio principale e il nemico più vicino, infliggendo il 700% dei danni Dendro derivanti dalla potenza d'attacco di Kinich.

Se un tiro di Scaleslayer attiva un potenziamento passivo del talento Contratto dello Spirito del Fuoco o 2 costellazioni Palma dello scarabeo saltatore, il rimbalzo riceverà i miglioramenti specificati.

Le migliori costellazioni di Kinich sono C1, C2 и S6.

  • prima costellazione dà un aumento significativo al danno di un tiro già forte se c'è una quantità sufficiente di critico. opportunità. La velocità di movimento bonus non solo ti consentirà di raggiungere rapidamente il punto cieco del nemico e guadagnare punti Spirito notturno, ma anche di mantenere una distanza accettabile da un bersaglio in movimento.
  • Seconda costellazione fornisce una riduzione della resistenza al tipo di danno principale inflitto da Kinich e ti consentirà di affrontare in modo più efficace il bersaglio. Un altro buff per Scaleslayer ne aumenterà il raggio e il danno in arrivo.
  • sesta costellazione ha un enorme potenziale di danno che si diffonde ai bersagli adiacenti. L'alta percentuale di danno, a seconda della forza dell'attacco di Kinich, sarà potenziata dalle precedenti costellazioni e dal talento passivo, e si estenderà anche al rimbalzo, permettendoti di ridurre notevolmente la salute di due avversari contemporaneamente. Inoltre, quando si attiva il sesto cost, è implicita la presenza di C4, che consente di accumulare rapidamente energia per un'altra fonte di danno Dendro sotto forma di un drago pixel evocato.

Come giocare come Kinich

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Se le condizioni necessarie vengono soddisfatte, Kinich rimane sul campo di battaglia per un periodo di tempo enorme, quindi come alleati ha bisogno di personaggi che possano infliggere danni dalle loro “tasche”. Lascia zone di danno elementale, evoca creature che infliggono danni per la successiva uscita dell'unità combattente principale. È necessario ricordare il sistema di accumulo dei punti Night Spirit per mantenere il guadagno durante la rotazione.

Diamo uno sguardo più da vicino alla sequenza delle abilità all'interno della battaglia.

rotazione

Procedura:

Rotazioni richieste per sub-DD e supporti > Utilizzo di un'abilità elementale (E) come Kinich > 2 attacchi normali (NA) (ripetere finché non si esce dalla posizione) > Esplosione elementale (Q) quando l'energia si accumula.

Diamo uno sguardo più da vicino alla rotazione:

  1. Di norma, i supporti e i respingenti aprono la battaglia e poi passano ai sub-morti. Attiva le abilità secondarie Pyro e Hydro.
  2. Dopo aver utilizzato tutti gli effetti necessari per gli altri personaggi, dovresti passare a Kinich. La principale fonte di danno è la sua abilità, con l'aiuto della quale l'eroe si attacca al bersaglio e inizia a compiere movimenti in un determinato cerchio. Attacca nei suoi panni, colpendo i nemici, alternando 2 colpi regolari e attivando un'abilità elementale.
  3. Una volta che tutte le abilità ausiliarie degli alleati hanno smesso di influenzare i nemici, vale la pena passare ad esse e aggiornare la rotazione.
  4. A seconda del tasso di accumulo dell'Elemental Burst di Kinich, puoi attivare questa abilità secondo necessità. Inizia la rotazione come Kinich e passa all'abilità, oppure lasciala come ulteriore fonte di danno per creare nuclei quando reagisci con Hydro seguito da un'esplosione pirotecnica.

Vantaggi e svantaggi di Kinich

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Diamo un'occhiata ai pro e ai contro di Kinich, che potrebbero influenzare la decisione di metterlo KO:

VantaggiLimitazioni
Movimento conveniente. Kinich può usare il suo gancio non solo durante il combattimento, ma anche per spostarsi nel mondo. Rende facile scalare luoghi elevati e interagire con la componente naturale di Natlan, e la meccanica speciale di Transferring the Night Spirit ti consentirà di muoverti più velocemente attraverso un nuovo territorio se le condizioni sono soddisfatte.Può essere difficile da imparare per i principianti. Kinich infligge il danno principale mentre usa la sua abilità elementale. Per fare ciò, devi mantenere una certa distanza e muoverti in cerchio, accumulando punti Spirito notturno. La rotazione di utilizzo è semplice in teoria, ma in pratica durante una battaglia dinamica può essere difficile e richiede un'abilità adeguata da parte del giocatore.
Critico aumentato. danni quando elevato. Durante le fasi dell'Ascensione aumenta una delle caratteristiche chiave, che influenza direttamente l'indicatore DPS, semplificando la selezione dell'equipaggiamento.Un piccolo gruppo di eroi per la sinergia all'interno della squadra. Il talento passivo di Kinich, che conferisce lo status di Desolazione, ti obbliga praticamente a costruire una squadra dalle reazioni Burning o Bloom per guadagnare rapidamente punti Night Spirit, poiché la frequenza di utilizzo dell'attacco più potente - Scaleslayer - dipende da loro.
Grande percentuale di danni su Scaleboy. L'abilità potenziata di Kinich ha una percentuale impressionante, che aumenta con il livello dell'abilità stessa.Obiettivo solitario. Ha danni elevati, ma principalmente solo contro bersagli singoli. Combattere contro un gruppo di nemici può essere difficile.
Forti costellazioni e un'ampia selezione di armi alternative. C1, C3 e C6 rafforzeranno l'attacco chiave dell'eroe. Già con la ricezione della prima costante, il DPS in arrivo aumenterà in modo significativo. Tuttavia, l'eroe si comporta bene anche senza costellazioni. Nonostante piccoli inconvenienti quando si usano armi diverse dalla Signa, Kinich ha pochi problemi quando gioca con le controparti epiche che possono essere craftate o messe fuori combattimento.

Far salire di livello Kinich

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Diamo un'occhiata a tutti i materiali per pompare Kinich al livello massimo e aumentare il livello delle abilità:

Elevazioni

Materiali per far salire di livello Kinich
Fonte: https://genshin.honeyhunterworld.com

Per portare Kinich al livello 90, sono necessarie le seguenti risorse e meraviglie:

Talenti

Materiali per far salire di livello i talenti di Kinich
Fonte: https://genshin.honeyhunterworld.com

Per aumentare il livello dei talenti di Kinich, avrai bisogno di alcuni materiali:

  • Insegnamenti, linee guida e filosofie sul "Bruciare" - pergamene per far salire di livello i talenti degli eroi del dungeon "Fiery Ruins". È possibile accedervi all'indirizzo martedì, venerdì, и domenica.
  • Zanna giovane e zanna adulta/tiranno - ricompensa per aver eliminato i Sauriani erranti di Natlan.
  • Smentita e verdetto - materiale lasciato cadere dopo aver sconfitto il boss settimanale "Servo".
  • Corona dell'intuizione — una risorsa per aumentare i talenti al livello 10.
  • 1 more.

Le migliori build Kinich in Genshin Impact

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Kinich funge da principale responsabile del danno, che deve rimanere sul campo di battaglia per una quantità enorme di tempo per raccogliere punti Spirito notturno e poi usarli. La principale fonte di danno è l'abilità elementale, che infligge sia danni periodici a Dendro durante i tiri ad anello sia danni esplosivi quando si utilizza Scaleslayer. Tuttavia, molto spesso usa attacchi ordinari, alternandoli con E-shka. Una delle meccaniche più importanti è l'interazione con la Benedizione dello Spirito Notturno, che dà a Kinich un impulso significativo, ma impone anche condizioni per il mantenimento dello status.

Valori caratteristici consigliati

Tutte le abilità di Kinich hanno scale da potenza d'attacco, quindi prima di tutto dovresti prestare attenzione a questa statistica. Non è necessaria la maestria elementare, ma critici per questo eroe sono i benvenuti allo stesso modo degli altri classici trafficanti di danni. Recupero di energia, digitato nelle statistiche secondarie, sarà utile, ma non dovresti dare troppa enfasi su di esse. La tabella allegata mostra i valori statistici consigliati per gli artefatti su Kinich:

artefattoCaratteristica principaleFunzionalità aggiuntive
fiore della vitaHP (permanente)Creta. danno %,
Possibilità critica risultati %,
% potenza d'attacco
Recupero energetico %.
Piuma della mortePotenza d'attacco (permanente)Creta. danno %,
Possibilità critica risultati %,
Potenza d'attacco
La sabbia del tempo% potenza d'attaccoCreta. danno %
Possibilità critica. colpi %
Recupero di energia %
% potenza d'attacco
tazza spazialeBonus danno Dendro% (principale)Creta. danno %,
Possibilità critica risultati %,
Recupero energetico/Potenza d'attacco%,
Corona della menteCreta. Probabilità di danno/critico colpi%Creta. danno/possibilità
% potenza d'attacco
Recupero di energia %

Il valore ottimale delle caratteristiche per un gioco confortevole sull'eroe:

  • Potenza d'attacco: da 1300-1800 unità. a seconda dell'arma equipaggiata. La cifra potrebbe essere più alta.
  • Creta. opportunità: dal 55%-60% e oltre, a seconda della quantità di critici ottenuti. danno
  • Danno critico: a partire dal 120% o più mantenendo il livello critico. possibilità in un valore accettabile e in un rapporto 1:2.
  • Recupero di energia: 100-120% (con un eroe Dendro aggiuntivo nella squadra) o 130-140% (senza un alleato con l'elemento Dendro).

L'arma migliore

Quando scegli un'arma per Kinich, dovresti propendere per bilanciare caratteristiche come Creta. danno o Creta. opportunità, a seconda degli indicatori mancanti. Quindi possiamo considerare gli analoghi con recupero di energia o potenza d'attacco, che giocherà anche un ruolo importante nella battaglia dinamica.

È inoltre necessario tenere conto delle abilità passive dell'equipaggiamento che forniscono potenziamenti a determinati tipi di danni. La scelta migliore sarebbe quella di potenziare l'abilità elementale. Signa Kinicha, Zanna del Re della Montagna, è notevolmente più forte dei suoi analoghi, ma la differenza non è fondamentale e l'eroe si comporterà bene con altre alternative.

NomePassivoRaccomandazioni
Zanna del Re della Montagna
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Potenza di attacco base
:
50-740
Creta. opportunità:
2-11%
Quando viene colpito da un'abilità elementale, il proprietario riceve 1 livello di favore della corona. L'effetto può verificarsi una volta ogni 1 secondi. Dopo che un membro della squadra ha attivato la reazione Brucia o Fioritura, il personaggio equipaggiato con l'arma ottiene 0,5 livelli di Favore della Corona. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 3 secondi. e lavorare anche quando l'eroe non è sul campo di battaglia. Favore di Cron: aumenta le abilità elementali e i danni da esplosione elementale del 1% per 2 sec. e si piega fino a 10 volte. La durata di ciascun livello viene calcolata separatamente.Nonostante il critico indicativo relativamente piccolo. caso, l'arma caratteristica di Kinich ha un potere d'attacco impressionante e potenzia le principali fonti di danno dell'eroe. Tuttavia, vale la pena prestare attenzione alle condizioni in cui viene raggiunto il livello massimo del buff, che richiede di combinare gli eroi elementali Pyro e Hydro per ottenere un aumento del 60% sull'esplosione e sull'abilità elementale.

morte del lupo
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Potenza di attacco base:
46-608
Potenza d'attacco:
10-49%
Aumenta la potenza d'attacco del 20%. Quando si colpisce un bersaglio con HP inferiori al 30%, aumenta la potenza d'attacco di tutti i membri della squadra del 40% per 12 secondi. Può verificarsi non più di una volta ogni 1 secondi.Un'opzione eccellente se sei riuscito a trovare un equilibrio tra i valori delle caratteristiche critiche. danno e possibilità. La piena potenza dell'equipaggiamento verrà rivelata solo quando i Flare vengono attivati ​​e durante l'uso di Scalebreaker dalla passiva Patto dello Spirito del Fuoco.

La terra trema
⭐️⭐️⭐️⭐️
Potenza di attacco base:
43-565
Potenza d'attacco:
6-27%
Dopo che un membro del gruppo ha attivato una reazione relativa al Piro, i danni dell'abilità elementale del personaggio equipaggiato aumentano del 16% per 8 secondi. Questo effetto funziona anche quando il personaggio non è sul campo di battaglia.Un'arma epica di Natlan che aumenta il potere d'attacco di Kinich. Una buona opzione per giocare all'interno di una squadra prioritaria con elementi Piro che causano reazioni Brucia o Fioritura. Colpisce direttamente la principale fonte di danno dell'eroe, rendendo l'opzione a quattro stelle piuttosto attraente.
Beacon of the Reed Sea
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Potenza di attacco base:
46-608
Creta. opportunità:
7-33%
Dopo aver colpito un nemico con un'abilità elementale, la potenza d'attacco aumenta del 20% per 8 secondi. Subire danni aumenta la potenza d'attacco del 20% per 8 secondi. Questi effetti funzionano anche se il personaggio non è sul campo di battaglia. Inoltre, se il personaggio equipaggiato non è protetto da uno scudo, il loro max. HP aumenterà del 32%.Non è una cattiva opzione a causa dell'aumento del critico. opportunità. L’aumento della potenza d’attacco avvicina l’analogo all’arma caratteristica di Kinich, ma ha un potenziale leggermente inferiore.

Rasoio montenegrino

Potenza di attacco base:
42-510
Creta. danno:
12-55%
Dopo aver eliminato un nemico, la potenza d'attacco aumenta del 12%, l'effetto dura 30 secondi e può accumularsi fino a 3 volte. La durata degli effetti aggiuntivi non dipende l'uno dall'altro.Un'arma epica riscattabile nel negozio di Wandering Evenstarlight. È relativamente facile acquisire copie dell'equipaggiamento e raggiungere il massimo grado di risveglio e ottenere il massimo aumento della potenza di attacco. Dà un buon bonus ai critici. danno a Kinich. Adatto per valori critici. la probabilità è superiore al 50%.

spada in osso di drago
⭐️⭐️⭐️⭐️
Potenza di attacco base:
42-510
Creta. opportunità:
6-27%
Ogni 4 secondi aumenta del 6% il danno inflitto da un personaggio e del 3% il danno che riceve mentre è sul campo di battaglia. L'effetto si accumula fino a 5 volte, non viene ripristinato quando si cambia personaggio, ma quando si riceve danno viene ridotto di 1 livello.Opzione di equipaggiamento per l'acquisto del Battle Pass con il critico critico richiesto per Kinich. opportunità. L'effetto passivo dell'arma, con il minimo disagio, fornisce all'eroe un potenziamento per infliggere danni utilizzando un'abilità e un'esplosione elementale.

ombra dell'onda
⭐️⭐️⭐️⭐️
Potenza di attacco base:
42-510
Potenza d'attacco: 9-41%
Dopo aver ricevuto cure, la potenza d'attacco aumenta del 24% per 8 secondi. L'effetto funziona anche quando il personaggio non è sul campo di battaglia.Può dare un buon bonus al potere d'attacco, ma richiederà un guaritore nella squadra per soddisfare le condizioni dell'effetto passivo.

Superspada magica del Signore Supremo
⭐️⭐️⭐️⭐️
Potenza di attacco base:
44-565
Recupero di energia:
6-30%
Aumenta la potenza d'attacco del 12%. Ma non è tutto! Sostenere le Melusine del Villaggio Merousi, che hai aiutato, ti riempie di potere! A seconda del loro numero, la potenza d'attacco può inoltre aumentare al massimo del 12%.Questo equipaggiamento conferisce un buon bonus alla potenza d'attacco e fornisce il recupero di energia, che ti consentirà di utilizzare più spesso le esplosioni elementali. Le armi non sono una priorità e possono essere utilizzate come misura temporanea per Kinich.

Mazza parlante
⭐️⭐️⭐️⭐️
Attacco base:
44-565
Creta. opportunità:
4-18%
Aumenta la potenza d'attacco del 16% per 15 sec. dopo aver ricevuto l'effetto Piro. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 12 s. Dopo aver ricevuto gli effetti Hydro, Cryo, Electro o Dendro, danni elementali bonus per 15 secondi. aumenta del 12%. Può verificarsi una volta ogni 12 secondi.L'equipaggiamento fornisce un buon aumento della potenza d'attacco e dei critici. possibilità e ha un aumento passivo del danno elementale quando le condizioni sono soddisfatte. Sono facili da eseguire quando si gioca con reazioni all'interno di una squadra Kinich o quando si interagisce con nemici elementali, come gli slime.

Fiore in armatura
⭐️⭐️⭐️⭐️
Potenza di attacco base:
44-565
Maestria Elementale:
24-110
Dopo aver colpito un nemico con un'abilità elementale o aver attivato una reazione elementale, per 8 sec. La potenza d'attacco aumenta del 12% e la maestria elementale aumenta di 48 unità.Ha un buon attacco base per un'arma epica, ma questa opzione dovrebbe essere presa in considerazione se mantieni un buon valore critico. danno e critico. possibilità negli artefatti. Ma è meglio propendere per la scelta di analoghi più forti.

Katsuragikiri Nagamasa
⭐️⭐️⭐️⭐️
Potenza di attacco base:
42-510
Recupero di energia:
10-45%
Aumenta i danni delle abilità elementali del 6%. Quando un'abilità elementale colpisce un nemico, il personaggio perde 3 unità di energia, ma recupera 3 unità di energia ogni 2 secondi. nei successivi 6 secondi. L'effetto può verificarsi una volta ogni 10 secondi. L'effetto può funzionare anche quando il personaggio non è sul campo.Armi realizzate in base a una ricetta di Inazuma. Quando lo si utilizza, potrebbe essere richiesto a un secondo personaggio Dendro nella squadra di utilizzare operativamente il superpotere, ma per il resto l'abilità passiva ha un effetto sulla fonte del danno di Kinich. Un'opzione di equipaggiamento accessibile per la quale è facile ottenere risvegli se si hanno i materiali e si ottiene un maggiore aumento del danno delle abilità.
Вердикт
⭐⭐⭐⭐⭐
Potenza d'attacco:
48-674
Creta. opportunità:
4-22%
La potenza d'attacco aumenta del 20%. Quando i membri del gruppo raccolgono i frammenti elementali creati dalla reazione del Cristallo, il personaggio equipaggiato riceve 1 Sigillo, che aumenta il danno delle abilità elementali del 18%. Il sigillo è valido per 15 secondi. Puoi avere 2 Sigilli contemporaneamente. Tutti i sigilli del personaggio equipaggiato scompariranno dopo 0,2 secondi. dopo aver inflitto danni con la sua abilità elementale.Un'opzione di arma specifica che vale la pena considerare a causa dell'aumento del critico. possibilità e potere di attacco. Un prerequisito è la presenza di un personaggio Geo e di eroi per creare una reazione Crystal, come Hydro e Pyro. Purtroppo lo stesso Kinich non riesce a chiudere la reazione con Geo, poiché Dendro non interagisce in alcun modo con l'elemento pietra. Durante l'utilizzo dell'abilità, gli attacchi con l'anello di Kinich contano come l'utilizzo dell'abilità, quindi le cariche del Sigillo scompariranno immediatamente dopo aver raccolto i cristalli e rafforzeranno il colpo prodotto in quel momento.

Regalia della foresta
⭐️⭐️⭐️⭐️
Potenza di attacco base:
44-565
Recupero di energia:
6-30%
Attivando gli stati Bruciore, Stimolazione, Aggravamento, Crescita, Germogliamento, Vegetazione e Fioritura si crea un Seme della Coscienza accanto al personaggio, che dura 10 secondi. La maestria elementale del personaggio che lo raccoglie aumenta di 60 unità. per 12 secondi Un seme della coscienza può apparire una volta ogni 20 s. Questo effetto funziona anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia. L'effetto del Seme della Coscienza non è cumulabile.Equipaggiamento artigianale basato su una ricetta di Sumeru. Questo tipo di arma sarà utile per l'intera squadra grazie al talento passivo, che fornisce unità aggiuntive di maestria elementale. Vale la pena assicurarsi che non ci siano due di queste spade nella squadra, perché il buff passivo delle reazioni non si accumula.

I migliori manufatti

Gli artefatti ottenuti per Kinich dovrebbero aumentare potenza d'attacco и danno elementale. Completamente attrezzato, dovresti trovare un aggiornamento Creta. opportunità.

Consideriamo le possibili opzioni per gli artefatti e le loro combinazioni:

NomeDescrizioneRaccomandazioni

Thomao di ossidiana

Parti 2: Mentre si trova nello stato di Benedizione dello Spirito Notturno, il danno del personaggio equipaggiato aumenta del 15%.
Parti 4: Quando un personaggio equipaggiato spende 1 punto Spirito Notturno mentre è sul campo di battaglia, critico. la possibilità aumenta del 40% e dura 6 secondi. L'effetto si attiva una volta ogni 1 secondo.
Il set esclusivo di Kinich, legato alla meccanica speciale della Benedizione. Quando usa la sua abilità potenziata, l'eroe perde tutti i 20 punti, il che può causare problemi. Tuttavia, con il rapido accumulo degli stack di Spirito richiesti, il prossimo colpo di Scaleslayer avrà un critico aumentato. opportunità. Inoltre, l'effetto dell'aumento dei colpi critici si estende ai colpi ad anello e alle esplosioni elementali. Sia un set completo che una combinazione di 2 parti sembrano buoni.
Sogni incompiuti
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
Parti 2: La potenza d'attacco aumenta del 18%
Parti 4: Dopo che un personaggio equipaggiato lascia il campo di battaglia per 3 secondi, il suo danno in uscita aumenta del 50%. Se non ci sono nemici vicini con lo stato In fiamme durante la battaglia, il personaggio perde il 10% al secondo del buff menzionato finché il valore non raggiunge lo 0%. Quando sono presenti nemici con lo stato In fiamme, il danno aumenta del 10% al secondo fino a raggiungere un massimo del 50%. L'effetto funziona anche quando il personaggio non è sul campo di battaglia.
Un'eccellente opzione di equipaggiamento per giocare all'interno di una squadra progettata per la reazione Burning. Effettuare una rotazione completa da supporto, sub-morto e fino allo stesso Kinich ti consentirà di lasciare il campo di battaglia per i 3 secondi richiesti e ottenere il valore massimo del buff. Sfortunatamente, il set completo non funzionerà per combinazioni di personaggi diverse da quelle con Dendro e Piro, a causa della necessità di eseguire una determinata reazione.

compagnia d'oro
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Parti 2: Aumenta il danno delle abilità elementali del 20%
Parti 4: Aumenta il danno delle abilità elementali del 25%. Quando il personaggio non è sul campo di battaglia, il danno delle abilità elementali aumenta di un ulteriore 25%. Dopo 2 secondi dopo essere entrati in battaglia, l'effetto scompare.
Aumenta il danno dalla principale fonte di danno di Kinich. Sebbene sia impossibile soddisfare tutti i requisiti di questo set per ottenere il massimo incremento del danno, rimane un'opzione eccellente in una combo da 2 o 4 pezzi.

Ricordi di una fitta foresta
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
Parti 2: Bonus danno Dendro 15%.
Parti 4: Essere colpiti da un'abilità elementale o da un'esplosione elementale riduce la resistenza nemica di Dendro del 30% per 8 secondi. Questo effetto funziona anche se il personaggio equipaggiato con questi artefatti non è sul campo di battaglia.
Sia il set completo che 2 parti sono buoni, dando un aumento al principale tipo di danno di Kinich. Quando si eseguono attacchi ad anello, il danno inflitto da tali attacchi viene conteggiato come danno da abilità, quindi il bersaglio attaccato avrà una resistenza ridotta al danno in arrivo.
La fine del gladiatore
Ricordi di una fitta foresta
compagnia d'oro
Parti 2: Aumenta la potenza d'attacco del 18%.
Parti 2: Il bonus al danno di Dendro è aumentato del 30%.
Parti 2: Il danno delle abilità elementali aumenta del 30%
Fino a quando non appare un set completo con caratteristiche ottimali, puoi utilizzare combinazioni di set diversi in 2 parti. Qualsiasi kit che fornisca un aumento corrispondente è adatto per aumentare la potenza d'attacco.

Giocatore
⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️
Parti 2: Aumenta il danno delle abilità elementali del 20%.
Parti 4: Sconfiggere un nemico ha una probabilità del 100% di ripristinare il tempo di recupero di un'abilità elementale. L'effetto può verificarsi una volta ogni 15 secondi.
Una buona opzione di equipaggiamento all'inizio del gioco, che ha un potenziamento maggiore per i danni causati dall'abilità di Kinich. Nella fase centrale del gioco, si consiglia di sostituirli con analoghi più forti, come la Golden Troupe.
berserker
⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️
Parti 2: Aumenta il critico. 12% di probabilità.
Parti 4: Aumenta la probabilità critica. colpisce del 24% quando gli HP sono inferiori al 70%.
Questo set aiuterà a risolvere il problema con il bilanciamento delle statistiche nella fase iniziale del gioco. Sia le 2 parti che il set completo sembrano buoni, ma per ottenere il massimo buff devi rinunciare agli scudieri e giocare attentamente con i guaritori per mantenere la tua salute al di sotto del 70%.

Unità per Kinich

Kinich in Genshin Impact: guida e costruisci 🍃

Kinich è la principale unità di combattimento attorno alla quale è costruita la futura squadra. L'eroe rimane sul campo di battaglia per la maggior parte del tempo per accumulare punti Spirito notturno e infliggere danni a Dendro. Grazie alla sua passiva, Costo della Desolazione favorisce gli eroi con Piro e Idro come supporto aggiuntivo per la reazione Fioritura.

Eroi di un elemento diverso possono essere aggiunti alla squadra grazie alla meccanica interna di Natlan con l'attivazione di Night Spirit Flare. Il buff ricevuto da questo status dipende direttamente dal numero di personaggi della regione Pyro.

I migliori personaggi

I paragrafi seguenti presentano i migliori personaggi per una squadra con Kinich e li suddividono in diverse posizioni.

Sub-dd

Causatori di danni aggiuntivi che coprono le reazioni o forniscono una fonte di danno bonus.

carattereelementoArmieffetti
ЭмилияDendrolanciaUn eccellente applicatore Dendro per riprodurre Burning. L'eroina stessa riceve alcuni potenziamenti per la sua abilità e fornisce ulteriori danni all'area Dendro.
NahidaDendrocatalizzatoreInfligge danni stabili a Dendro e può indossare il set Foresta Sognante per eliminare le resistenze a questo elemento. Sarà un ottimo alleato per Kinich.
ColleiDendroarcoSostituzione del budget per Nahida. La suprema dura poco, ma Collei pompa perfettamente energia e conferisce molto status.
XianglingXianglingPirolanciaIl miglior applicatore per le reazioni Burning e Blooming. Se prendi una squadra dal puro Burning, non ha senso aggiungere la maestria elementale alle sue statistiche. Tuttavia, se utilizzato in una squadra Blossom, vale la pena ottenere almeno 200 di questa statistica per ottenere più danni dalle esplosioni dei germogli.
ambraPiroarcoA C0, Ambra è più un DD principale per i principianti, ma se ci sono costellazioni, può agire come un sub-DD concentrandosi sull'esplosione e infliggere danni dai suoi conigli (E-shki).
DehyaPiroSpada a due maniAll'interno del campo creato da Dehya, la resistenza all'interruzione aumenta e vengono causate ondate periodiche di danni pirotecnici. È possibile trasferire forti attacchi da boss e nemici d'élite all'eroina, ma il suo stato elementale non è molto stabile e idealmente dovresti prendere un altro applicatore di fuoco per le reazioni.
FurinHydroHydroSpada a una manoUn'eccellente aggiunta per la squadra grazie alla reazione Bloom con danni Hydro aggiuntivi dalle creature evocate da Furina. Quando giochi con lei, tieni d'occhio gli HP del gruppo e, idealmente, sostituisci un guaritore affidabile con una serie di fanfare.
MonaMonaHydroHydrocatalizzatoreBuffer idro con stato elementare molto basso. Nell'abilità suprema, aumenta il danno in arrivo e può intrappolare alcuni nemici.
Sì LanHydroHydroarcoInfligge danni insieme agli attacchi regolari di Kinich e aumenta passivamente i suoi danni personali dalla sua suprema.
XingqiuHydroHydroSpada a una manoEsegue una funzione simile a Yelan. Non si potenzia, ma può invece aumentare leggermente la sopravvivenza grazie a una piccola guarigione dopo la fine della Ultimate.
KachinaGeolanciaKachina può agire come fonte aggiuntiva di danno e supporto attraverso il set Eroe Pergamena della Città Bruciata, avendo una connessione con Kinich basata sul Lampo dello Spirito Notturno.

supporto tecnico

Supporta personaggi che ripristinano la salute o forniscono scudi.

carattereelementoArmieffetti
Bai ZhuDendrocatalizzatoreRipristina efficacemente la salute, dona resistenza alle interruzioni e migliora le reazioni del Dendro. Come bonus, Kinichu riceverà un facile recupero dell'energia.
YaoyaoDendrolanciaRipristina HP all'unità e chiude le reazioni causate. L'inconveniente d'uso risiede nell'esplosione degli elementi, dove per mantenere il cambio delle creature evocate è necessario lasciare l'eroina sul campo di battaglia.
KiraraDendroSpada a una manoSupporta la squadra con uno scudo, status elementale e chiude la risonanza di Dendro. A causa della meccanica Burning, i guaritori sono migliori per Kinich, ma una ragazza gatto può essere utilizzata anche se è già salita di livello o non ci sono alternative.
VolumiVolumiPirolanciaCopre un alleato Piro con uno scudo e può coprire le reazioni dovute ai danni periodici derivanti da un'esplosione elementale. Si consiglia di trasformare Touma in Elemental Mastery per maggiori danni se si gioca in Bloom.
BennetttPiroSpada a una manoIl campo di Bennettt, che ripristina la salute, dà anche un potenziamento al potere d'attacco. Un breve tempo di recupero di un'abilità elementale ti consentirà di chiudere nuovamente la reazione Bruciore o Fioritura.
БарбараHydroHydrocatalizzatoreSembra buono all'interno della squadra attraverso Bloom. La comodità di Barbara sta nel fatto che l'abilità di guarigione dipende dal personaggio stesso e non deve rispettare i confini del campo di guarigione. Tuttavia, il raggio potrebbe non essere sufficiente per creare una reazione, quindi dovrai mantenerti a distanza ravvicinata dal nemico.
KokomiHydroHydrocatalizzatoreL'abilità di Kokomi ha un raggio relativamente piccolo e cura periodicamente l'alleato al suo interno. Tuttavia, le meduse presenti sul campo potranno imporre lo stato Hydro al nemico, e utilizzare l'esplosione elementale della ragazza ripristinerà rapidamente la salute dell'intera squadra.
SijwinHydroHydroarcoSijwin può agire come un eroe per ripristinare gli HP e tenere a bada i nemici. L'eroina ha una meccanica di accumulo di abilità che è scomoda per le battaglie dinamiche e ha un lungo tempo di recupero. Devi stare fermo in un posto per un po ', caricando l'abilità, in modo che la bolla raggiunga il suo valore massimo.
ZhongliZhongliGeolanciaL'elemento geografico non interagisce in alcun modo con Dendro e le sue reazioni, tuttavia, Zhongli in particolare può essere utile grazie alla resistenza al taglio. Inoltre, se giochi con potenti sub-dd elementali Pyro, ha senso equipaggiare Geo Archon con un set pietra arcaicaper rafforzarli ulteriormente.

Le migliori squadre

Successivamente, esaminiamo le variazioni delle unità con una combinazione di elementi diversi.

Unità dall'incendio

Comandi basati su combinazioni di personaggi elementali Dendro e Pyro per innescare una reazione con danni periodici da Bruciore. Per tali squadre, puoi armarti di una serie di artefatti: Unfinished Dreams.

Personaggio 1Personaggio 2Personaggio 3Personaggio 4Lineamenti
KinichЭмилия
Nahida
Collei
XianglingXianglingBennetttUn'unità forte per affrontare la reazione Burning. Xiangling riceve l'energia necessaria per la finale da Bennettt, e Kinich da Emilia, Kollei o Nahida, a seconda della formazione della squadra. Qualsiasi eroina supporterà perfettamente il DD principale sul campo.
KinichDehyaVolumiVolumiBai Zhu
Yaoyao
Un'unità meno pratica da usare, dove la maggior parte del danno dipende dalle reazioni di Kinich e Touma. L'esplosione elementale di Dehya può essere utilizzata sotto il richiamo dell'abilità di Yaoyao o dopo aver richiamato lo scudo di Bai Zhu per eseguire l'attacco della reazione richiesta. Quindi devi tornare da Kinich, aggiornando le abilità ardenti di Thomaa su di lui.
KinichKachina
ZhongliZhongli
XianglingXianglingBennetttUna squadra con risonanza pirotecnica e un forte Xiangling, che può e deve essere rafforzato con un set di pietre arcaiche posizionate sul personaggio Geo. Possono essere Zhongli, se hai bisogno di un aumento del danno da parte degli alleati e di una sopravvivenza aggiuntiva, o Kachina, se Kinich mantiene scarsamente lo stato dello Spirito notturno.
Kinichventi
KazuhaKazuha
XianglingXianglingBennetttSquadra già conosciuta tramite Burning con l'aggiunta di personaggi che potrebbero essere utili nell'Abisso Distorto o in un altro tipo di sfida. Venti e Kazuha riescono a trascinare un gruppo di avversari su un punto e semplificano il compito dell'eliminazione. Più i nemici sono vicini tra loro, più facile è per Kinich trasferire la sua abilità da un bersaglio all'altro per riprendere la catena di colpi ad anello.
Kinichambraambra
Collei
XianglingXianglingBennetttUna versione gratuita della squadra, in cui tutti gli eroi possono essere ottenuti completando l'Abisso o la trama. Nella scelta tra Collei o Ambra è meglio preferire la prima per attivare la risonanza Dendro inoltre a C0 l'Ambra è decisamente meno utile;

Truppe da Bloom

Unità derivanti da una combinazione di Dendro e Hydro con la creazione di germogli sul campo, che vengono successivamente fatti esplodere da un alleato Pyro.

Personaggio 1Personaggio 2Personaggio 3Personaggio 4Lineamenti
KinichFurin
Xingqiu
Sì Lan
XianglingXiangling
Dehya
BennetttPer realizzare la reazione di Fioritura è necessaria l'interazione di tre elementi. Tutti i sub-dd Hydro elencati sono in grado di fornire uno stato Hydro stabile e Xiangling ha una potente esplosione di elementi. Kinich attacca il nemico con Dendro. Dopo aver attivato la suprema del responsabile del danno principale, appare un'ulteriore fonte di danno periodico Dendro per eseguire la reazione. Dehya ha meno potenziale di Xiangling, ma può essere usato durante i tempi di recupero o incassare tutti i colpi pesanti. Il campo creato dalla sua abilità ha più potenziale protettivo che dannoso.
KinichMonaMonaXianglingXianglingБарбара
Sijwin
Kokomi
All'interno della squadra presentata, Mona è considerata un tampone e un applicatore. Sfortunatamente, l'eroina non è in grado di mantenere uno stato Hydro stabile, quindi i supporti idrici la aiuteranno in questo. Quando usi Barbara, potresti anche avere difficoltà a mantenere la distanza e Sijwin ha problemi con la durata dell'abilità. Xiangling ha difficoltà a ottenere energia per la sua suprema, quindi questa statistica deve rimanere al 210% per utilizzare costantemente l'esplosione elementale. Tieni presente che i punti Night Spirit verranno guadagnati esclusivamente dall'ultima delle reazioni elencate.
KinichFurinVolumiVolumiBai Zhu
Yaoyao
Le reazioni vengono chiuse utilizzando i proc di danno dallo scudo di Touma. L'abilità ha un lungo tempo di recupero, quindi dovresti migliorare non solo la tua maestria elementale, ma anche il tuo recupero di energia. I supporti Dendro aiutano a creare nuclei che verranno successivamente esplosi durante l'interazione con lo scudo. Le abilità di tutti gli eroi non limitano Kinich nei suoi movimenti, ad eccezione della barriera di Thomaa, a causa della quale a volte dovrà ridurre la distanza e calpestare le palle di cannone in tempo.
KinichambraambraXianglingXianglingSijwin
Kokomi
Variante del comando di Blossom con risonanza pirotecnica. Rilevante in assenza di Dehya e in presenza di const su Amber, che ti permettono di trasformarla da primaria a secondaria che infligge danno da un'abilità elementale. Può essere utilizzato anche su C0, ma il beneficio dell'Ambra in questo caso specifico è minimo.

Squadre alternative

A questo punto prenderemo in considerazione le opzioni per le squadre che contengono eroi con minore sinergia con Kinich o con la partecipazione di altri elementi. L'abilità passiva del personaggio gli richiede di giocare attraverso la reazione Brucia o Fioritura per infliggere danni in modo coerente e utilizzare Scalebreaker. Non consigliamo di considerare le unità con Stimolazione, Germogliamento puro e Vegetazione, poiché il potenziale di combattimento del personaggio diminuirà in modo significativo, ma forniremo un elenco di quelle più efficienti.

Personaggio 1Personaggio 2Personaggio 3Personaggio 4Lineamenti
KinichNiloFurin
Xingqiu
Sì Lan
Bai Zhu
Yaoyao
Sebbene Kinich sia il DD principale di questa squadra, la maggior parte della rotazione dipende da Neelu e dalla sua interazione con i nuclei creati. Il compito principale sarà quello di ottenere un campo che diffonda lo stato Hydro ai nemici e passare a Kinich in tempo per creare successivamente dei nuclei, che la ragazza successivamente farà esplodere.
KinichNahida
Эмилия
Xingqiu
Sì Lan
Shinobu
Dori
Questo distaccamento si basa sulla creazione di un’area che non limiti il ​​movimento di Kinich. Nahida può fornire un potenziamento significativo, mentre l'esplosione elementale di Emilia da parte di Yelan o Xingqiu diffonderà i nuclei. Quando Kinich li calpesta mentre è sotto l'effetto dell'abilità di Kuki, i germogli creati esploderanno e danneggeranno il nemico.
KinichNahida
Collei
Fischl
Sì Miko
ZhongliZhongliLa reazione predominante nel gruppo presentato è la Stimolazione, durante l'interazione degli elementi Elettro e Dendro. Il danno transitorio dipende sia dalla padronanza degli elementi di Kinich quando viene attivata la reazione di aggravamento, sia dal valore di questa statistica per le ragazze. Si consiglia di aumentare questa caratteristica e acquisire una serie adeguata di artefatti per potenziare le reazioni.
KinichXingqiu
Sì Lan
Fischl
Sì Miko
Bai Zhu
Kirara
Una squadra di Vegetation con due forti dighe secondarie, sullo sfondo della quale la ridotta efficacia di Kinich non avrà un impatto così evidente sul successo della chiusura del contenuto. Bai Zhu non è fondamentale, ma è altamente raccomandato poiché il suo potenziamento Reazione Dendro funziona molto bene in questa squadra.
KinichKazuhaFischl
Sì Miko
BennetttUna combinazione complicata che ti permette di giocare tramite Stimolazione con Electro sub-dd, senza perdere tutti i vantaggi della passiva di Kinich. Per attuarlo è necessaria la presenza di Kazuha. Gonfialo con E-shkoy Electro e coloralo con ult Pyro. In questo modo otterrai lo stato Piro permanente sui nemici la cui qualità è buona quasi quanto lo stato "naturale" del sub-dd Piro.

risultato

Kinich in Genshin Impact: guida e costruisci 🍃

Kinich è il leggendario eroe elementale Dendro, che brandisce un'arma a due mani. Si distingue per il suo gameplay dinamico e l'enorme mobilità, che si avverte anche al di fuori del combattimento. Come personaggio Natlan, è dotato di meccanismi speciali per interagire con lo Spirito notturno, che migliora il movimento dell'eroe attraverso il territorio della regione di Piro. La Benedizione speciale introduce nuove condizioni che devono essere soddisfatte per infliggere danni consistenti.

L'inconveniente principale ed estremamente evidente di Kinich è il piccolo set di eroi per l'interazione e l'incapacità di costruire squadre davvero forti con reazioni diverse da Burning e Blooming. Altre unità possono ancora essere viste su alcuni piani dell'Abisso Distorto e funzionano efficacemente contro i nemici nel mondo aperto. Tuttavia, con loro, la velocità con cui lo Spirito notturno guadagna punti diminuirà in modo significativo, il che influenzerà la frequenza di utilizzo di Scalebreaker con un'abilità attiva e, di conseguenza, influenzerà negativamente il danno dello stesso Kinich.

Ci auguriamo che la guida ti abbia aiutato a mettere insieme la migliore build per Kinich in Genshin Impact. Se hai domande, assicurati di condividerle nei commenti. Leggi gli altri guide sui personaggi per creare squadre forti, puoi anche familiarizzare con le opzioni migliori squadre.

Cosa è meglio per Kinich: segnale o c1?

La scelta tra un'arma caratteristica e la prima cost per Kinich dipende in gran parte dal pacchetto scelto per lui e dalla disponibilità di alternative nella scelta dell'arma.

  • С La firma di Kinich è più facile ottenere le caratteristiche necessarie e bilanciare l'insieme complessivo, soggetto al massimo livello di pompaggio. L'arma ha condizioni passive, che sono piuttosto difficili da rispettare al di fuori dei comandi con Bruciore o Fioritura. Poiché Kinich si gioca principalmente all'interno di squadre con queste reazioni, tali convenzioni non causeranno problemi acuti a causa del rapido guadagno di punti Spirito Notturno. Un notevole potenziamento dell'ATK, del danno alle abilità e dell'esplosione elementale saranno bonus piacevoli per l'eroe. Tuttavia, quando si tenta di giocare con altre squadre, potrebbero sorgere difficoltà.
  • prima costellazione dà a Kinich un potenziamento garantito per Scaleslayer sotto forma di critico al 100%. danni e maggiore velocità di movimento. L'unica condizione è saltare dopo aver usato l'abilità, cosa non difficile da fare. Il potenziamento non ha alcuna connessione specifica con le reazioni e aumenta la mobilità complessiva di Kinich, aiutandolo a mantenere la distanza dai bersagli in movimento. Ha senso prendere C1 se hai le prime 2-3 armi dalla nostra lista o vuoi giocare a Kinich tramite Stimulation o con Nilou.

Domande e risposte su Kinich

Chi è Kinich?

Kinich è un Dendro a due mani da 5⭐ in Genshin Impact. Cacciatore di sauri della tribù dei Discendenti di Kron.

Quando è stato aggiunto Kinich al gioco?

Verrà aggiunto nell'aggiornamento 5.0 nella seconda metà.

Chi dà la voce a Kinich?

Doppiatore inglese – John Patneude Doppiatore giapponese – Sugiyama Noriaki.

A quale gruppo appartiene Kinich?

Kinich fa parte della tribù dei Discendenti della Corona.

Quando è il compleanno di Kinich?

11 sta arrivando.

Qual è il segno zodiacale di Kinich?

Scorpione.

Quanti anni ha Kinichu?

L'età di Kinich è di 23-25 ​​anni.

Qual è l'elemento di Kinich?

Dendro.

Dov'è l'Occhio di Dio di Kinich?

Sulla coscia destra.

Qual è il nome della costellazione Kinich?

Chimera Alebrije.

Com'è il carattere di Kinich?

Kinich può sembrare tranquillo e riservato, ma in realtà è una persona seria e responsabile.

Cosa piace a Kinich?

Le informazioni sono specificate.

Il piatto speciale di Kinich?

Il piatto preferito di Kinich è la Ricompensa per i Draghi.

Quando arriverà Kinich?

Nella seconda metà della patch 5.0.

Cosa scaricare Kinichu?

Kinich deve prima aumentare il livello della sua abilità elementale, poi può concentrarsi su Elemental Burst.

Quali artefatti è meglio mettere su Kinich?

Gli artefatti del set Thomao di ossidiana sono adatti per Kinich. I Sogni Incompiuti possono essere utilizzati sulle unità dotate di Bruciatura.

L'arma caratteristica di Kinich?

Signa Kinicha - Zanna del Re della Montagna.

Quale arma è migliore per Kinich?

Le migliori armi per Kinich sono la signa Fang of the Mountain King e la spada artigianale Earthshaker.

Di quanta granata infuocata troppo matura ha bisogno Kinich?

168 unità risorsa.

Quanta esperienza da eroe è necessaria per Kinich di livello 90?

421 esperienza dell'eroe.

 

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