Il KV-2 (R) è un carro pesante premium sovietico di livello 6. Molti giocatori hanno familiarità con questo carro armato, è stato nel gioco per molto tempo e ora è stato reso premium e ha aggiunto uno stile Valhallan Ragnarok unico. L'immagine esterna della macchina è radicata nell'universo di Warhammer 40,000. Tale stratagemma di marketing è progettato principalmente per i fan di questo universo. Al giocatore viene data l'opportunità di unirsi ai reggimenti dei Valhalla Ice Warriors e partecipare alle battaglie di World of Tanks sotto la loro bandiera. Diamo un'occhiata più da vicino a quale tipo di macchina stravagante è entrata nel nostro gioco, in che modo differisce dalla KV-2 aggiornata e se vale la pena acquistarla.
TTX KV-2 (R)
La buona notizia per i giocatori è che questo carro premium, in termini di caratteristiche, è una copia completa del KV-2 aggiornato. Questa è una rarità in World of Tanks, perché Wargaming rilascia quasi sempre carri armati premium più deboli delle loro controparti normali.
La dinamica del serbatoio è molto mediocre: la potenza specifica di 11.32 CV / t consente di raggiungere una velocità massima fino a 35 km / h. Gli HP sono 860, che è uno dei valori più bassi per un carro pesante al livello 6. Anche la vista è triste, solo 330 m.
pistola
La pistola KV-2 (R) è come una ciliegina sulla torta! Questo carro armato ha ricevuto a sua disposizione il leggendario "Log Thrower" o, come viene anche chiamato, "Shaitan-Pipe". Perché un tale nome? Diamo un'occhiata alle sue caratteristiche.
Il cannone M-152 da 10 mm ha un enorme danno una tantum, che consente di distruggere anche carri armati pesanti del suo livello con un colpo e causare danni decenti ai carri armati di livello 7 e 8. A complicare il gioco scarsa precisione e bassa cadenza di fuoco.
Il carico di munizioni ottimale è simile a questo: 26 mine terrestri, 10 AP d'oro.
Prenotazione
L'armatura del carro armato non consente di accelerare all'assalto, perché praticamente nessuno avrà problemi a sfondarlo. Il posto più durevole nel serbatoio è la maschera del cannone da 110 mm, solo che può ancora battere qualcosa. Le grandi dimensioni della torre ne fanno spesso il primo bersaglio. I colpi sulla fronte dello scafo o nella torretta sotto il cannone spesso portano a shock da proiettile di diversi membri dell'equipaggio.
Prenotazione frontale
Prenotazione severa
La posizione dei membri dell'equipaggio e dei moduli vulnerabili è la seguente:
Vantaggi e svantaggi
Riassumendo le caratteristiche tattiche e tecniche del KV-2 (R), si possono distinguere i seguenti aspetti positivi e negativi del carro armato:
Vantaggi:
- colossale attacco alfa potenziale;
- basso costo delle conchiglie;
- forte maschera da pistola;
- coltiva bene;
- stile esterno unico.
Svantaggi:
- dinamica molto mediocre;
- grandi dimensioni;
- cattiva prenotazione;
- vista bassa;
- scarso raggio di comunicazione;
- scarsa precisione, lunga mira e ricarica della pistola;
- UVN scomodo;
- alto rischio di incendio.
Attrezzatura
La giusta scelta di moduli aiuterà il KV-2 (R) a migliorare i suoi punti di forza e a rafforzare i suoi punti deboli:
- costipatore di armi un must perché il -10% del tempo di ricarica giocherà un ruolo importante negli scontri a fuoco 1 contro 1. Considerando lo scarso danno al minuto di quest'arma, questo parametro andrebbe prima di tutto aumentato;
La scelta del secondo e del terzo modulo dipende da diversi fattori, quindi c'è una scelta:
- cassetta degli attrezzi utile per la partita iniziale, se l'equipaggio non ha ancora potenziato l'abilità “Riparazione”;
- azionamenti pickup rinforzati darà +10% alla velocità di mira, importante anche in battaglia;
- ventilazione migliorata darà un piccolo incremento a tutte le caratteristiche del carro, utile soprattutto in combinazione con l'abilità Combat Brotherhood;
- telescopio stereoscopico fornirà al serbatoio ulteriori 82,5 m di visibilità quando è fermo. Questo può essere un fattore decisivo alla fine della battaglia, dandoti la possibilità di vedere prima il nemico e concedendoti secondi preziosi per girare la torretta e mirare.
Addestramento dell'equipaggio
Una delle caratteristiche del KV-2 (R) era l'equipaggio con l'abilità di fratellanza di combattimento già pompata, che è considerata zero. Il vantaggio successivo viene appreso come primo, non come secondo. Inoltre, durante la riqualificazione delle petroliere, questa abilità non viene ripristinata. L'equipaggio è composto da 6 persone, senza specialità combinate. Il seguente set di vantaggi sarà ottimale:
Considera l'utilità dei vantaggi principali:
- ремонт - se completamente studiato dall'equipaggio, ridurrà della metà il tempo di recupero di tutti i moduli;
- tuttofare - in caso di shock da proiettile all'equipaggio, aumenterà l'efficienza del carro armato (non funziona se il comandante è disabilitato);
- virtuoso и re fuoristrada - questa combinazione aumenterà la dinamica, ed è meglio iniziare con la prima, perché questo carro armato ha bisogno di più agilità;
- intuizione - a volte ti permette di sparare un colpo in più in battaglia, il che è importante con il nostro colpo alfa;
- disperato: spesso alla fine della battaglia ci sono meno di 80 unità di durabilità, quindi + 10% alla velocità di ricarica non sarà superfluo;
- maestro armaiolo - capita spesso che il carro armato venga spesso sparato contro la torre e la pistola si rompa, quindi il vantaggio tornerà utile;
- virata liscia torri e scorrevolezza rendere le riprese più confortevoli;
- abilità dell'operatore radiofonico - miglioreranno la portata e la visibilità di comunicazione.
attrezzatura
Se imposti un obiettivo per guadagnare argento su questo carro, l'opzione migliore per i consumabili sarebbe un set standard: piccolo kit di riparazione,piccolo kit di pronto soccorso и estintore manuale.
Nel caso in cui diversi membri dell'equipaggio fossero messi fuori combattimento, con l'abilità "Jack of All Trades" potenziata, prima di tutto è necessario riportare in battaglia il comandante, che assumerà il 50% delle abilità di la petroliera sotto shock. Inoltre, l'abilità del "sesto senso" non funziona senza un comandante. Con un eccesso di argento, puoi mettere un grande kit di pronto soccorso e non preoccuparti.
Come suonare il KV-2 (R)
La pistola è il "biglietto da visita" del carro armato. Scopriamo come utilizzare ancora il "Log Thrower" per causare il massimo danno. Per cominciare, decidiamo in quali casi utilizzare proiettili perforanti:
- combatti 6-7 livelli;
- purché si conoscano le zone di penetrazione di altri serbatoi;
- scontro a fuoco solo a distanza ravvicinata (a distanza, questi proiettili perdono la loro penetrazione);
Diamo un'occhiata al loro utilizzo:
- mirare alla parte più vulnerabile del serbatoio, anche se non riesce a penetrare, il danno passerà comunque parzialmente;
- il raggio di esplosione di una mina terrestre è di circa tre metri, quindi puoi catturare il nemico con una dispersione di frammenti;
- i proiettili volano lungo una traiettoria a cerniera, che a volte consente loro di essere lanciati oltre una collina;
- le mine terrestri, a causa della stessa dispersione di frammenti, sono eccellenti per distruggere i carri armati leggeri e, una volta colpite, molto probabilmente il danno massimo volerà via (un colpo per i livelli 5-7);
- non entrare in clinch con il nemico, perché lo stesso tonfo del colpo causerà danni anche a noi e potrebbe persino danneggiare la pistola;
- con una mina terrestre puoi abbattere perfettamente il bruco del nemico, ha senso se ci sono alleati nelle vicinanze che possono finirlo.
Il carro armato è adatto per il ruolo di supporto. La strategia migliore è sparare da dietro una copertura a medio raggio. Nelle battaglie in cima alla lista, puoi giocare in modo più aggressivo e tankare dalla torre. Lo scafo deve essere nascosto utilizzando eventuali dossi o ostacoli in modo che solo la maschera della pistola sia visibile al nemico. Il vantaggio sarà il fatto che nessuno vorrà essere il primo ad essere sostituito sotto la volata del nostro carro armato ei nemici si ritireranno fino all'ultimo, perdendo così terreno o non facendo nulla.
Come arrivare
Il KV-2 (R) è stato venduto in promozione nel negozio premium in set da 1600 rubli. Il costo elevato è stato dettato da due motivi:
- opere d'arte uniche per i fan dell'universo di Warhammer 40,000;
- per evitare l'eccessiva saturazione della casa casuale con KV-2 premium con una pistola ad alto esplosivo (il carro armato lineare è amato da molti, quindi potrebbe essere acquistato in grandi quantità a un prezzo più conveniente).
Breve riassunto
KV-2 (R) darà ai suoi proprietari molto divertimento e piacere prescrivendo "one-shot" ai nemici. Se le finanze consentono l'acquisizione, il carro armato merita sicuramente un posto nell'hangar.
Recensione video
Continua a leggere: