I 5 migliori carri armati pompabili con il maggior danno per battaglia. Leader sul campo di battaglia che guidano la squadra.
Ciao petroliere! Con te senza pacco e oggi abbiamo una classifica dei leader in termini di danno medio per battaglia tra i veicoli ricercati di livello 8 nel 2019.
5 posto
Apre i migliori cannoni semoventi americani di oggi M40 / 43, che è il più popolare tra i compagni di classe e persino inclusi valutazione dei carri armati con la migliore percentuale di vittorie nel 2019. Rispetto ad altri cannoni semoventi, questa artiglieria ha una buona velocità e manovrabilità, quindi non è un problema che si muova dopo uno sparo o che scelga una posizione più comoda. Combinando una mobilità decente con i migliori angoli di mira orizzontali tra i suoi compagni di classe, può controllare vaste aree della mappa.
Il top gun si distingue per l'elevato danno una tantum e l'elevata penetrazione dell'armatura, che consente di distruggere alcune attrezzature di livello 6-8 con un colpo riuscito. Ma non tutto è così perfetto, la macchina paga un'elevata potenza di fuoco con scarsa precisione e un lungo tempo di ricarica, quindi il danno in battaglia dipenderà in gran parte dalla fortuna (come farà la volontà del VBR).
Danno medio per battaglia 1273 HP
4 posto
Il primo carro pesante francese con tamburo AMX 50 100. Il carro armato è dotato di un cannone da 100 mm con un piccolo colpo alfa ma un'elevata penetrazione dell'armatura. Allo stesso tempo, ha a sua disposizione un tamburo per 6 proiettili con un potenziale danno di 1800 unità, che consente di smantellare quasi tutti i carri armati di livello 8 in un breve periodo di tempo (CD tra i colpi 2,73 sec.). Può realizzare danni grazie al fatto che, grazie alla sua eccellente mobilità, in termini di gameplay può essere equiparato a ST.
AMX 50 100 flessibile nell'applicazione:
- può sostenere l'avanzata delle forze pesanti, stando alle spalle di compagni più corazzati (in fondo alla lista, può fare presa sul bruco);
- sfondamento lungo il fianco insieme a ST;
- tiro da cecchino (la precisione lo consente, ma lunga miscelazione);
E puoi semplicemente catturare i nemici durante la ricarica o finire gli avversari "sparati".
Per realizzare il suo potenziale, devi ricordare due cose:
- La prenotazione debole esclude il ruolo di puro TT.
- È necessario pensare alle vie di fuga o sotto la copertura degli alleati per il tempo di ricarica completa del tamburo, per non diventare voi stessi una facile preda.
Danno medio per battaglia 1280 HP
3 posto
Carro medio svedese Udi 14 con una nuova meccanica per il nostro gioco: le sospensioni pneumatiche. È un eccellente carro armato di supporto al fuoco, che gli ha permesso di guidare elenco dei veicoli per percentuale di vittorie nel 2019.
Grazie alla buona dinamica Udi 14 può assumere rapidamente posizioni vantaggiose e gli eccellenti angoli di guida verticale dopo l'attivazione delle sospensioni pneumatiche consentono di sparare anche nei luoghi più inaspettati per il nemico. La pistola si distingue per l'elevato danno una tantum, la buona precisione e l'elevata velocità del proiettile, che consente di condurre il fuoco mirato a lunga distanza.
Di conseguenza, abbiamo a nostra disposizione un carro armato in grado di coprire l'offensiva degli alleati su qualsiasi fianco, sparare danni e trascinare la battaglia.
Danno medio per battaglia 1319 HP
2 posto
Rappresentante di Foggy Albion Auriga afferma di essere il più versatile e "creativo" nell'uso dei cacciacarri a questo livello. Combina un'eccellente mobilità in quanto eredita il telaio da Cromwell e allo stesso tempo ha a disposizione una delle migliori armi tra gli "otto". La combinazione di queste caratteristiche consente, a seconda della mappa e della situazione in battaglia, di applicare il gameplay sia di un carro medio che di un cacciacarri.
Giocare come CT aggressivo non è possibile per diversi motivi:
- scarsa stabilizzazione della pistola e un ampio cerchio di informazioni;
- nessuna armatura;
- bassa velocità di rotazione della torretta.
Ma come ST in un ruolo di supporto, combinando i vantaggi della classe dei cacciacarri, Auriga in grado di iniettare un'enorme quantità di danni a causa di tali fattori:
- torre a rotazione completa;
- precisione confortevole;
- alta penetrazione dell'armatura;
- nel carico di munizioni ci sono proiettili HESH che strapperanno molti HP dai carri armati di livello 6-7;
- proiettile di base con alta velocità di volo.
Pertanto, la migliore tattica è il lato forte della ST e dei cacciacarri, che sarà la chiave per un gioco efficace.
Danno medio per battaglia 1345 HP
1 posto
In testa alla classifica in termini di danni nel 2019 c'è il cacciacarri tedesco Rhm.-Borsig Waffenträger. La potenza di fuoco del Borsch è oltre ogni lode, perché anche il cannone di scorta si distingue per la buona precisione, l'elevata penetrazione dell'armatura e il grande DPM. Pertanto, nel processo di pompaggio e spostamento verso l'alto, non subisce danni e può influenzare direttamente l'esito della battaglia. Il cannone superiore ha un danno una tantum significativamente più alto e una maggiore ripartizione dell'oro (ma meno con il guscio base), una precisione leggermente peggiore e una ricarica più lunga.
Rhm.-Borsig Waffenträger è un eccellente cecchino da imboscata. Ciò è facilitato dall'eccellente mimetizzazione e dalla presenza di una torretta a rotazione completa, che consente di guidare il nemico in vista e allo stesso tempo non perdere l'effetto della rete mimetica e del tubo stereo. A proposito, le pistole di scorta sono più adatte a questa tattica a causa della loro precisione e della maggiore velocità del proiettile.
Il secondo cannone è più adatto per giocare dall'alfa a media distanza, è più facile da implementare in condizioni urbane. Ma questo PT non ha assolutamente armature e un'elevata vulnerabilità alle mine terrestri, quindi questa tattica è molto rischiosa, non per tutti. Inoltre, la pistola richiede spesso il caricamento di proiettili d'oro.
La combinazione di caratteristiche e caratteristiche della tecnologia, fanno di Rhm.-Borsig Waffenträger uno degli avversari più pericolosi (almeno prima della sua scoperta).
Danno medio per battaglia 1376 HP
Classifiche precedenti per 8 livelli nel 2019:
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