La migliore arma in Le finali combinato con bene assemblaggio ti permetterà di distruggere facilmente gli avversari, prendere soldi e vincere partite, salendo la scala di valutazione sempre più in alto. Ogni tipo di corpo ha un pool unico di armi, che comprende diverse categorie: dal combattimento ravvicinato alle armi a lungo raggio e ai lanciagranate. Tutte le armi devono essere acquistate, non puoi giocarci prima dell'acquisto, quindi è meglio capire in anticipo quali oggetti meritano attenzione e quali no.
Nella guida ti parleremo in dettaglio delle migliori armi di The Finals, analizzeremo ogni oggetto dell'arsenale sotto forma di poligono di tiro e offriremo diverse opzioni per le migliori armi del gioco.
Come sbloccare tutte le armi
Per sbloccare le armi nelle Finali, devi prima acquistarle. Per fare ciò, vai alla scheda "Attrezzatura" nel menu principale, quindi seleziona quello che ti interessa classe carattere. Inizialmente, per ogni classe saranno disponibili solo due armi principali; il resto dovrà essere acquistato. Per il servizio prezzo fisso – 800 VR. In totale, per acquistare tutte le armi per le classi avrai bisogno di:
- Luce – 5600 VR per 7 articoli.
- Media: 3200 VR per 4 articoli.
- Pesante – 3200 VR per 4 oggetti.
- Per tutte le classi – 12000 VR.
Come cambiare le armi in The Finals
Puoi cambiare le armi in The Finals sostituendo l'oggetto nella build. Per fare ciò, fare clic su "Concorrenti" nel menu principale seleziona l'assieme di tuo interesse. Si aprirà l'attrezzatura completa di quella specifica costruire. Contiene un punto "armi", così come uno slot di riserva. Fare clic su un'arma e cambiarla con un'altra. Puoi selezionare le armi dallo slot di riserva e sostituirle direttamente nel gioco avrà esito negativo.
Elenco dei livelli delle armi nelle finali
Successivamente, forniremo le armi migliori per tutte le classi in un formato poligono di tiro.
Classe leggera
Nel gioco stesso, ovviamente, non esiste una divisione diretta tra le armi migliori e quelle peggiori; con la giusta abilità con qualsiasi arma sarai in grado di distruggere i tuoi avversari, ma inoltre presenteremo la valutazione basata sull'opinione della community e le scelte dei giocatori professionisti.
- Livello S. – strumenti che combinano perfettamente il danno dell’arma e la sua cadenza di fuoco. Questo equilibrio è estremamente importante per “luce”, poiché determina la durata della vita della classe.
Arma 1 | Arma 2 |
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V9S | XP-54 |
- Livello A - un'arma che ti permette comunque di distruggere tutti i nemici, ma richiede un po' più di abilità. Ciò include armi che possono uccidere i nemici in un paio di colpi, ma sono estremamente difficili da sparare. M11 si trova qui grazie al suo piccolo negozio.
Arma 1 | Arma 2 | Arma 3 |
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Coltelli da lancio | M11 | LH1 |
- Livello B. – le armi situate nella terza posizione della classifica sono estremamente situazionali. I fucili SH1900 e Dagger richiedono che tu ti avvicini e non ti permetteranno di commettere errori e mancare, mentre l'SR-84 è estremamente difficile da padroneggiare: richiede un'elevata precisione e non è del tutto adatto alle armi leggere.
Arma 1 | Arma 2 | Arma 3 |
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SR-84 | pugnale | SH1900 |
- Livello C – L’unica arma inclusa qui è una spada; è inferiore a tutti gli altri oggetti in termini di danno e velocità di attacco e inoltre richiede che tu ti avvicini.
Classe media
- Livello S. – L'AKM è considerata un'arma di punta per la classe media grazie alla sua gittata, ai danni elevati, alla buona cadenza di fuoco e alla discreta capacità del caricatore. Inoltre la pistola è immediatamente disponibile.
- Livello A – L’FCAR perde contro il Kalash a causa del suo piccolo caricatore e del rinculo più elevato, che lo rendono più difficile da padroneggiare. Tuttavia ci sono anche dei vantaggi, tra cui un raggio di tiro più lungo. Il Modello 1887 fa moltissimi danni, ma ha un caricatore molto piccolo. Una buona arma, ma richiede una certa abilità.
Arma 1 | Arma 2 |
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¿Cómo descargar VenomIndonesia? | Modello 1887 |
- Livello B. – L’arma situata qui vanta danni enormi, il che la rende un’ottima scelta. Per motivi di equilibrio, c'è uno svantaggio significativo: devi sparare in modo molto preciso, idealmente alla testa. Altrimenti, le cartucce si esauriranno rapidamente e il tiratore stesso entrerà in modalità standby.
- Livello C – È più probabile che gli elementi in fondo alla classifica vengano scelti per divertimento o per strategie molto specifiche. Il CL-40 ha una cadenza di fuoco lenta, è difficile da mirare e le granate possono volare in modo estremamente irregolare. Lo scudo rende il personaggio ancora più lento e protegge solo da un lato.
Arma 1 | Arma 2 |
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Scudo anti-sommossa | CL-40 |
classe pesante
- Livello S. – SA1216 è l'arma migliore nelle finali per la classe pesante. Ha danni enormi e spara molto più velocemente degli altri fucili nel gioco. Il caricatore contiene 16 colpi quando bastano 4 colpi per uccidere un peso massimo.
- Livello A – La Lewis Gun diventa un eccellente sostituto della mitragliatrice M60 di serie. Il suo rinculo è più facile da gestire e ha un ampio caricatore per abbattere più nemici. Naturalmente questa pistola non è adatta per il tiro a lunga distanza.
- Livello B. – entrambe le armi sono estremamente situazionali: la mitragliatrice è instabile a causa del suo rinculo, fa pochi danni e permette di combattere solo a distanza ravvicinata, il che la rende una scelta peggiore della Lewis Gun. Anche il lanciafiamme è adatto solo per una serie di situazioni: se il nemico viene colto di sorpresa, morirà, altrimenti semplicemente scapperà.
Arma 1 | Arma 2 |
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M60 | lanciafiamme |
- Livello C – sia la mazza che il lanciagranate hanno una possibilità estremamente ridotta di uccidere il nemico. Tali armi sono difficili da colpire, non sono adatte alla distruzione mirata del nemico e la loro velocità di fuoco lascia molto a desiderare.
Arma 1 | Arma 2 |
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maglio | M32GL |
Le migliori armi nelle finali
Successivamente, ti diremo quale arma è la migliore per ciascuna delle tre classi.
V9S
Grado: facile
La V9S è una pistola con silenziatore che non ha le migliori prestazioni di danno, ma il suo rapporto tra danno e cadenza di fuoco ti permetterà di distruggere tutto e tutti. Questa pistola si ricarica rapidamente, non ha praticamente alcun rinculo e consente di sparare un caricatore dopo l'altro. Se decidi di cambiare un'arma da quella di serie, scegli la V9S.
XP-54
Grado: facile
L'XP-54 è una delle due armi a fuoco rapido "leggere", quindi vale la pena confrontarlo principalmente con l'M11. Questo software vince su una serie di punti:
- Uno dei pochi pezzi di equipaggiamento dotato di ottica, che semplifica notevolmente la mira.
- Il poligono di tiro è quasi il doppio di quello del “concorrente”.
- Anche la precisione di fuoco è più del doppio di quella dell'M11.
- La velocità di ricarica è di un punto superiore a quella degli altri mitragliatori (2.7 contro 1.7).
I restanti parametri sono quasi identici per entrambi i cannoni: il danno è lo stesso e la cadenza di fuoco dell'XP-54 è leggermente inferiore. Inoltre, quest'arma ha un caricatore più piccolo di 10 punti.
AKM
classe: media
L'AKM è disponibile fin dall'inizio del gioco ed è una delle due armi di serie di questa classe. Il Kalash ha una cadenza di fuoco estremamente elevata e un danno abbastanza buono, che ti consente di distruggere rapidamente i carri armati leggeri e di uccidere i carri armati con relativa facilità. Il caricatore dell'AKM è leggermente più piccolo del già citato M11. Rispetto alla FCAR, questa pistola ha un rinculo estremamente basso, rendendola la scelta ideale per chi è nuovo al genere e in particolare a The Finals.
Modello 1887
classe: media
Il Modello 1887 è un fucile a pompa che costringe automaticamente il medium ad avvicinarsi ai nemici per distruggerli. Sebbene quest'arma ti permetta di sparare ai nemici a media distanza, non sarà facile farlo senza affinare le tue abilità. A distanza ravvicinata, questo strumento provoca danni enormi e non richiede tiri precisi.
SA1216
Grado: pesante
Il fucile a fuoco rapido SA1216 è l'arma migliore per un carro armato nelle Finali. Ha un buon danno e spara molte volte più velocemente dello stesso Modello 1887. Il caricatore ha 16 colpi di munizioni, questo è sufficiente per distruggere un'intera squadra, dopodiché rimarranno ancora delle munizioni.
Pistola Lewis
classe: pesante
La pistola Lewis è adatta per assemblare un carro armato tramite protezione (cupola e scudo), poiché ha un rinculo estremamente piacevole, un'elevata cadenza di fuoco e un enorme caricatore. In una raffica puoi distruggere tre o quattro membri della squadra nemica. Rispetto all'M60, il danno è di un ordine di grandezza maggiore e i controlli sono molte volte più semplici.
Come funziona l'aggiornamento delle armi?
Giocando partite e uccidendo gli avversari con una pistola specifica, aumenterai gradualmente il livello dell'arma che usi. Il livello non influisce su nulla, l'unica funzione di cui è responsabile è apertura di skin gratuite. Sui primi 5 livelli di colorazione è presente una ridipintura monocromatica, sull'ultimo (il sesto) è presente un pattern semplice. Non puoi migliorare le armi in The Finals: né installare moduli né aumentare le caratteristiche.
Continua a leggere:Ci auguriamo che la nostra guida alle armi di The Finals ti abbia aiutato a capire come scegliere un'arma e quale pistola è migliore. Scrivere a commenti, se hai domande, condividi anche la tua scelta di armi. Leggi gli altri Le guide delle finali nell'apposita sezione del nostro sito web.